Visual C++第03章 MFC基本应用程序的建立
mfc 教程
mfc 教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的C++框架,由Microsoft推出。
它提供了一系列的类和函数,简化了Windows编程的复杂性,使开发人员可以更轻松地创建各种功能强大且交互性良好的应用程序。
MFC教程的目的是帮助初学者了解MFC的基本概念和使用方法,以便能够利用MFC框架开发自己的Windows应用程序。
本教程将介绍MFC的主要组成部分、常用类以及一些常见的编程技巧,帮助读者快速上手。
第一部分将介绍MFC的基本概念和架构。
我们将了解MFC是如何工作的,包括应用程序对象、文档/视图体系结构和消息映射等主要概念。
我们还将学习如何创建一个简单的MFC应用程序,并进行窗口的创建和管理。
第二部分将深入介绍MFC的常用类。
我们将重点介绍窗口类和控件类,包括CWnd、CFrameWnd、CDialog、CButton等。
我们将学习如何使用这些类创建窗口、控件,并处理用户输入事件。
我们还将讨论一些常见的绘图和动画技术,如GDI绘图和使用定时器实现动画效果。
第三部分将介绍MFC的高级特性和编程技巧。
我们将学习如何使用MFC的文档/视图体系结构创建多文档应用程序,并进行文档的管理和视图的同步更新。
我们还将介绍如何通过自定义类和重载消息处理函数来实现定制化的功能。
此外,我们还将讨论一些高级主题,如线程编程和网络编程。
最后,本教程还将介绍一些常见的MFC开发工具和资源。
我们将介绍MFC的IDE(集成开发环境)和调试工具,并提供一些常用的网站和论坛供读者进一步学习和交流。
总结起来,本教程将帮助读者掌握MFC的基本概念和编程技巧,并能够利用MFC框架开发自己的Windows应用程序。
我们将通过实例和演示代码来讲解,帮助读者理解和应用所学知识。
阅读本教程后,读者将具备一定的MFC编程基础,并能够进一步深入研究和应用MFC框架。
希望本教程能够对MFC初学者有所帮助,让他们更加轻松地学习和掌握MFC编程。
VC使用MFC创建应用程序框架操作步骤
服务器端口
静态文本 static text
IDC_STATIC_MSG
消 息
静态文本 static text
IDC_STATIC_SENT
发送的消息
静态文本 static text
IDC_STATIC_RECEIVED
接收的消息
编辑框 edit box
IDC_EDIT_SERVNAME
8.添加事件函数和成员函数的代码 主要在CTalkcDlg对话框类的talkcDlg.cpp中和CMySocket类的Mysocket.cpp中添加用户自己的事件函数和成员函数的代码要注意这些函数的框架已经在前面的步骤中由VC++的向导生成只要将用户自己的代码填入其中即可 9.进行测试 测试应分步进行在上面的步骤中每作一步都可以试着编译执行
CListBox
IDC_LIST_RECEIVED
m_listRecetved
Control
CListBox
定义了一个枚举变量IDD值为IDD_TALKC_DIALOG这个对话框类就是通过这个IDD和对话框资源建立了联系
CTalkcDlg类的构造函数
类向导生成的对话框控件和对应的控件变量的映射语句
3出现MFC AppWizard设置的第二步对话框MFC AppWizards – Step 2 of 4如图所示在Windows Sockets复选框上打上选择标记表示应用程序将支持WinSock套接字接受其它的默认设置跳过后面的步骤直接点击Finsh按钮
4出现新工程信息对话框New Project Information说明了所创建的骨架工程的有关信息如图所示
创建客户端应用程序采用对话框架构 1.使用MFC AppWizard创建客户端应用程序框架 1在New对话框中选择Projects卡如图所示选MFC AppWizardexe 在Project Name处填入工程名Talkc在Location处选定存放此工程的目录然后点击OK按钮
mfc创建项目
mfc创建项目【原创实用版】目录1.MFC 简介2.创建 MFC 项目的步骤3.MFC 项目的基本结构4.MFC 项目的编译和运行正文一、MFC 简介MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的一组用于开发Windows 应用程序的类库。
MFC 类库基于 C++语言,提供了大量的预定义类和对象,以简化 Windows 应用程序的开发过程。
使用 MFC,开发者可以更加专注于应用程序的功能设计,而无需从零开始编写所有的代码。
二、创建 MFC 项目的步骤1.打开 Visual Studio:在开始菜单中搜索“Visual Studio”并打开。
2.创建新项目:在 Visual Studio 中选择“文件”>“新建”>“项目”,打开新项目向导。
3.选择项目类型:在新项目向导中选择“MFC AppWizard”,然后点击“下一步”。
4.输入项目名称:在“项目名称”框中输入项目名称,例如“MyMFCProject”。
5.选择项目位置:选择项目保存的位置,然后点击“下一步”。
6.选择所需的库:在“附加包含目录”中选择所需的库,例如“MFCLibraries”。
7.完成项目设置:点击“完成”,Visual Studio 将创建一个新的 MFC 项目并打开它。
三、MFC 项目的基本结构一个典型的 MFC 项目包括以下文件和文件夹:1.Source Files:存放源代码的文件夹,包括.cpp 和.h 文件。
2.Header Files:存放头文件的文件夹,包括.h 文件。
3.Resource Files:存放资源文件的文件夹,包括.dfm 和.rc 文件。
4.Output Files:存放编译生成的可执行文件的文件夹。
5.Debug Files:存放调试文件的文件夹,包括.pch 和.ncs 文件。
四、MFC 项目的编译和运行1.编译项目:在 Visual Studio 中选择“生成”>“生成解决方案”,项目将根据配置的设置编译。
《Visual_C++程序设计教程》第三章MFC中的资源与界面设计
3.2.5 位图
位图是一个与显示像素对应的点阵结构,它由 一系列按位排列的数据组成,这些数据分别表 示各个像素点的颜色信息。位图的颜色数目与 用来存放颜色数据的位数直接相关,常见的有 2色、4色、16色、256色、增强色(16位) 和真彩色(32位和24位)等。Windows支持两 种类型的位图:设备相关位图(Device Dependent Bitmap,DDB)和设备无关位图 (Device Independent Bitmap,DIB)。
5)视图 视图类从CView或它的派生类派生。视图和文档联系在一起, 在文档和用户之间起中介作用,即视图在屏幕上显示文档的 内容,并把用户的输入转换成对文档的操作。 6)文档模板 文档模板类一般不需要派生。MDI应用程序使用多文档模板 类CMultiDocTemplate,SDI应用程序使用单文档模板类 CSingleDocTemplate。 应用程序通过文档模板类对象来管理上述对象(应用程序对 象、文档对象、主边框窗口对象、文档边框窗口对象和视图 对象)的创建。
3.1.3 MFC消息管理
VC++6[1].0入门【第三章、MFC编程概述】
第三章 MFC 应用程序概述第3章 MFC 应用程序概述Microsoft Windows 是微软公司推出的一个应用于微机上的具有图形用户界面的多任务和多窗口的操作系统。
Windows 应用程序也称为窗口应用程序,所有的窗口应用程序都有着相同的窗口风格和菜单结构,用户界面友好,方便用户操作。
本章从剖析窗口应用程序的基本结构入手,继而介绍使用MFC 类库开发的应用程序框架结构,并介绍窗口应用程序运行的核心机制-消息映射。
学习了本章,你将对MFC 应用程序框架结构和运行机制有个整体的了解,为后面进入窗口应用程序开发打下良好的基础。
3.1 窗口应用程序概述窗口应用程序的开发一般采用可视化的面向对象的开发,可选择的窗口应用程序开发语言有Visual C++、Visual Basic 、Visual Java 、Dephi 等等。
无论采用哪一种开发语言,首先要了解窗口应用程序的基本机制。
3.1.1 窗口编程基础窗口应用程序运行于Windows 操作系统,Windows操作系统是一个多任务操作系统,因此窗口应用程序的组成,支持技术,基本运行机制等与DOS 应用程序有着本质的区别。
在学习开发窗口应用程序之前,先要对窗口应用程序有一个概念上的了解。
1. 窗口窗口是应用程序与用户进行交互的界面,应用程序通过窗口传递信息给用户,同样用户通过窗口输入数据,发布命令给应用程序。
Windows 界面包含了丰富的标准用户界面元素,包括窗口、图标、菜单、滚动条、对话框、控件和消息框等。
用户使用这些界面元素可以方便的与应用程序进行交互,一个典型的窗口外观如图3-1所示。
垂直滚动条控制菜单栏标题栏菜单栏关闭按钮最小化按钮最大化按钮客户区VC++6简明教程图3-1 Windows应用程序窗口组成在Windows编程中,各种窗口、菜单、按钮、对话框及程序模块等Windows的规范部件是按“对象”来组织的。
为了提高开发窗口应用程序的效率,微软公司为用户提供了大量能创建上述标准元素的API函数和C++类,并且以Windows API函数库和C++类库的形式提供给用户,以充分满足构成应用程序操作界面的需要。
第3章MFC基本应用程序的建立全解
3.4.2 消息和消息映射
2. ClassWizard映射消息的一般方法 在MFC中,绝大多数消息都可由MFC的ClassWizard来映射。将ClassWizard对 话框切换到Message Maps页面(参看图3.15),可以看到它有许多选项,如项目 组合框、类组合框等。各项功能说明如表3.5所示。
标题栏 工具栏
菜单栏
文档窗 口
状态栏
图3.12 Ex_SDIHello运行结果 图3.11 MFC AppWizard的“Step 6”对话框
3.3.3 MFC应用程序项目组织
1. 项目的文件组织 在Visual C++ 6.0中,项目中所有的源文件都是采用文件夹的方式进行管理的,它将 项目名作为文件夹名,在此文件夹下包含源程序代码文件(.cpp,.h)、项目文件(.dsp)以 及项目工作区文件(.dsw)等。表3.4列出了这些文件类型的的含义。
3.1.2 Windows编程特点
一个完整的Windows应用程序除了WinMain函数外,还包含用于处理用户动作和 窗口消息的窗口函数。这不同于一个C++的控制台应用程序,可以将整个程序包 含在main函数中。 Windows应用程序具有如下特性: ● 消息驱动机制 ●图形设备接口(GDI) ●基于资源的程序设计 ●动态链接库 ●进程和线程
图3.13 Ex_SDIHello项目的文件组织
3.4 使用类向导
MFC类向导(ClassWizard)是Visual C++ 6.0中又一个非常有用的工具。 它能自动为一个项目添加一个类、进行消息和数据映射、创建OLE Automation(自动化)属性和方法以及进行ActiveX事件处理等。
3.4.1 类向导概述
mfc创建项目
mfc创建项目MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的C++类库,它是用于开发Windows应用程序的一种工具。
在MFC中,开发者可以使用预先定义好的类和函数来简化Windows应用程序的开发过程。
在这篇文章中,我将向大家介绍如何使用MFC来创建一个新的项目。
首先,打开Visual Studio,选择“File”菜单中的“New”选项,然后选择“Project”。
在弹出的窗口中,选择“Visual C++”下的“MFC”模板。
在“Name”栏中输入项目的名称,然后选择项目的存储路径,点击“OK”按钮。
接下来,会弹出一个“MFC Application Wizard”对话框,这是一个用于配置MFC项目的向导。
在这个对话框中,你可以选择项目的类型(单文档、多文档、对话框等)、使用的字符集(Unicode或多字节字符集)、以及预定义的一些选项(如支持ActiveX控件、使用数据库等)。
选择好配置项后,点击“Finish”按钮,Visual Studio会自动生成一个MFC项目的基本框架。
在项目中,你会看到一些自动生成的文件,如xxx.cpp、xxx.h等,这些文件包含了项目的基本代码框架。
接下来,你可以根据项目的实际需求,添加新的类、资源文件、甚至是第三方库。
在MFC项目中,你可以使用Visual Studio提供的可视化编辑器来直观地设计用户界面,也可以使用预定义的类和函数来简化代码的编写和调试过程。
最后,完成了项目的编写后,你可以选择“Build”菜单中的“Build Solution”选项来编译项目,如果编译通过,就可以选择“Debug”菜单中的“Start Debugging”选项来运行项目了。
总的来说,使用MFC来创建项目是一个相对简单的过程,借助Visual Studio提供的丰富工具和MFC类库,开发者可以在短时间内快速搭建一个Windows应用程序的基本框架,并且可以根据项目的实际需求来扩展和定制功能。
第二部分_MFC编程——MFC基本应用程序的建立汇总
MFC与Windows编程基础
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Windows编程基础 使用MFC AppWizard编制MFC应用程序 MFC常见类介绍 消息与消息驱动
2019/3/10
2
1 Windows编程基础
编制一个功能强大和易操作的Windows应用程序所需要的代 码肯定会比一般的 C++程序要多得多,但并不是所有的代码 都需要自己从头开始编写,因为 Visual C++ 不仅提供了常 用的Windows应用程序的基本框架,而且可以在框架程序中 直接调用Win32 API函数。这样,用户仅需要在相应的框架 位置中添加自己的代码或修改部分代码就可实现Windows应 用程序的许多功能。Biblioteka 2019/3/107
if (!RegisterClass (&wndclass)) { // 注册窗口 MessageBox (NULL, "窗口注册失败!", "HelloWin", 0) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow ("HelloWin", "我的窗口", WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口类名, 窗口标题 , 窗口样式 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 位置, 窗口最初的 y 位置 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 大小, 窗口最初的 y 大小 NULL, NULL, hInstance, NULL) ; // 父窗口句柄, 窗口菜单句柄, 应用程序实例句柄, 创建窗口的参数 ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ; // 显示窗口 UpdateWindow (hwnd) ; // 更新窗口,包括窗口的客户区 while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) {// 进入消息循环:当从应用程序消息队列中检取的消息是WM_QUIT时,则退出循环。 TranslateMessage (&msg) ; // 转换某些键盘消息 DispatchMessage (&msg) ; // 将消息发送给窗口过程,这里是WndProc } return msg.wParam ; }
MFC使用教程范文
MFC使用教程范文MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软开发的一种用于Windows操作系统的C++类库,可用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。
MFC使用教程将指导您如何使用MFC库来创建基于Windows的应用程序。
第一部分:基本概念和环境设置(200字)在开始使用MFC之前,您需要了解一些基本概念和环境设置。
首先,MFC是一个C++类库,包含了各种用于构建Windows应用程序的类和函数。
它提供了处理窗口、控件、消息等等的功能。
其次,您需要一个C++编译器和开发环境,如Visual Studio。
确保您已经安装了Visual Studio以及所需的MFC组件。
第二部分:创建一个MFC应用程序(300字)步骤1:打开Visual Studio并选择创建“新项目”。
步骤2:选择MFC应用程序向导,并输入项目名称和位置。
步骤3:选择应用程序类型(单文档/多文档/对话框)。
步骤4:在向导的下一步中,选择所需的特性和选项。
步骤5:在应用程序向导中完成剩余设置,并单击“完成”来创建项目。
步骤6:Visual Studio将自动生成与所选应用程序类型相对应的源代码和资源文件。
第三部分:了解主要概念(300字)在了解如何使用MFC库之前,您需要了解一些主要概念。
首先是对话框,它是一个用于显示和与用户交互的窗口。
其次是框架窗口,用于包含和管理窗口的集合。
控件是用于接收和显示用户输入的界面元素,如按钮、文本框等。
消息是在窗口间传递的信息,用于处理用户输入和应用程序的操作。
第四部分:使用MFC库创建控件和处理消息(400字)步骤1:在资源视图中选择对应的对话框或窗口。
步骤2:在工具箱中选择所需的控件,并将其拖放到对话框或窗口上。
步骤3:在类视图中选择对应的对话框或窗口类。
步骤4:在类向导中选择“消息映射”选项,并添加所需的消息处理函数。
步骤5:在消息处理函数中编写代码来处理控件的事件或用户输入。
第3章 MFC基本应用程序的建立
3.1.1 简单的Windows应用程序
[例Ex_HelloWin] 一个完整的Windows应用程序 #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 窗口过程 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd ; // 窗口句柄 MSG msg ; // 消息 WNDCLASS wndclass ; // 窗口类 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra =0; wndclass.cbWndExtra =0; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = "HelloWin"; // 窗口类名 if (!RegisterClass (&wndclass))
3.1.1 简单的Windows应用程序
[例Ex_HelloWin] 一个完整的Windows应用程序 程序运行后,单击鼠标左键,就会弹出一个对话框,结果如图3.2所示。
Visual_C++MFC入门教程(经典版)
Visual C++MFC入门教程目录+-- 第一章 VC入门|------ 1.1 如何学好VC|------ 1.2 理解Windows消息机制|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍+-- 第二章图形输出|------ 2.1 和GUI有关的各种对象|------ 2.2 在窗口中输出文字|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图|------ 2.5 使用各种映射方式|------ 2.6 多边形和剪贴区域+-- 第三章文档视结构|------ 3.1 文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律|------ 3.2 接收用户输入|------ 3.3 使用菜单|------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用|------ 3.5 利用序列化进行文件读写|------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍+-- 第四章窗口控件|------ 4.1 Button|------ 4.2 Static Box|------ 4.3 Edit Box|------ 4.4 Scroll Bar|------ 4.5 List Box/Check List Box|------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex|------ 4.7 Tree Ctrl|------ 4.8 List Ctrl|------ 4.9 Tab Ctrl|------ 4.A Tool Bar|------ 4.B Status Bar|------ 4.C Dialog Bar|------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar |------ 4.E General Window|------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法+-- 第五章对话框|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框|------ 5.2 创建有模式对话框|------ 5.3 创建无模式对话框|------ 5.4 在对话框中进行消息映射|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查|------ 5.6 使用属性对话框|------ 5.7 使用通用对话框|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用|------ 5.9 使用对话框作为子窗口+-- 第六章网络通信开发|------ 6.1 WinSock介绍|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信《Visual C++开发指南》闻怡洋/文1.1 如何学好VC这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。
建立MFC应用程序步骤
目录1. 建立MFC应用程序 (1)1.1 新建工程 (1)1.2选择应用程序的类型 (1)2. 建立单文档应用程序,并在其中调用对话框 (2)2.1建立单文档应用程序 (2)2.2 查看工程资源 (2)2.3 插入对话框资源 (3)2.4 布置对话框界面 (4)2.5 创建对话框类 (5)2.6 调用对话框 (6)2.6.1 增加菜单项 (6)2.6.2 通过菜单项调用对话框 (8)3. 建立基于对话框的应用程序,并调用别的对话框。
(10)3.1 建立基于对话框的应用程序 (10)3.2 插入别的对话框资源 (10)3.3 调用别的对话框 (10)3.3.1 添加消息映射函数 (11)3.3.2 添加消息映射函数体代码 (11)1. 建立MFC应用程序1.1 新建工程打开VC应用程序,在“文件”菜单中选择“新建”命令,在弹出的新建对话框中选择“工程”标签,然后选中“MFC AppWizard(exe)”,再在对话框的右侧输出工程名(不要输入中文名称)图1工程建立1.2选择应用程序的类型应用程序的类型有“单文档”、“多文档”、“基本对话框”三种,若需要有菜工程选择单,通过菜单打开对话框,可选择“单文档”,若不需要菜单,程序运行时直接出现对话框,其它的对话框可通过第一个对话框调用,则可选择“基本对话框”,对于“多文档”应用程序暂不要求掌握。
如图2所示。
图2 应用程序类型选择2. 建立单文档应用程序,并在其中调用对话框2.1建立单文档应用程序在上一步骤中选择应用程序的类型为“单个文档”,可直接单击“完成”按钮,也可依次单击“下一步”查看程序建立过程中需要修改的项目(一般不作修改),在最后一步(step6)可看到MFC 应用程序向导为本程序所建立的四个类。
如图3所示。
图3 2.2 查看工程资源在上一步骤中单击完成后,即建立了工程名为mypro 的工程。
可在该工程中单击左侧的“ResourceView ”打开资源视图,看到MFC 向导为该程序提供的一些资源。
第3章 MFC基本应用程序的建立
3.1.2 Windows编程特点
1.消息驱动机制 在Windows操作环境中,无论是系统产生的动作或是用户运行应用程序产生的 动作,都称为事件(Events)产生的消息(Message)。 2.图形设备接口 在传统的DOS环境中,想要在打印机上打印一幅图形是一件非常复杂的事情,
3.4.3 成员的添加和删除
(4)单击“确定”按钮,文档窗口打开该类源代码文件,并自动定位到添加 的函数实现代码处,在这里用户可以添加该函数的代码,如图3.23所示。
3.4.3 成员的添加和删除
2.添加类的成员变量 ① 将项目工作区窗口切换到ClassView页面。 ② 右击“CEx_SDIView”类名,从弹出的快捷菜单中选择“Add Member Variable”,弹出“添加成员变量”(Add Member Variable)对话框。在“变量类 型”(Variable Type)框中输入int,在“变量名称”(Variable Name)框中输入 *m_nDemo,注意指针变量中的“*”不能添加到“变量类型”框中,对话框下方 用来确实该成员变量的访问方式,结果如图3.24所示。
3.3.3 MFC程序类结构
将Visual C++ 6.0项目工作区窗口切换到ClassView页面,可以看到MFC为单文 档应用程序项目Ex_SDIHello自动创建了类CAboutDlg、CEx_SDIHelloApp、 CEx_SDIHelloDoc、CEx_SDIHelloView和CMainFrame。这些MFC类之间的继承和派 生关系如图3.17所示。
3.3.2 项目管理和项目工作区
2.ResourceView 单击项目工作区窗口底部的ResourceView标签,打开ResourceView页面,如图 3.15所示。
Visual C++第03章 MFC基本应用程序的建立
第3章MFC基本应用程序的建立C++面向对象程序设计语言是在C语言的基础上发展起来的,它与传统的程序设计方式不同,而是一种新的程序设计范型。
它对降低软件的复杂性,改善其重要性和维护性、提高软件的生产效率,有着十分重要的意义。
因此面向对象程序设计被普遍认为是程序设计方法的一场实质性的革命Visual C++是Microsoft公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的C++可视化开发环境,它使C++语言在Windows平台上得到了有效的可视化的应用。
C++编程都是在控制台方式下运行的,这样可以在不需要太多涉及Visual C++的细节而专心于C++程序设计的本身。
但是,当C++及程序设计基本掌握后,我们就不能仅停留在控制台方式下运行,因为学习C++的目的在于应用,从本章开始,将着重讨论如何用Visual C++的强大功能开发Windows应用程序。
我们将看到,展现在你面前的是彩色亮丽的图形图像及千变万化的可移动的文字、影像界面。
像市场流行的游戏软件、企事业管理、图形图像处理、银行、电信、教育及各大小网站的软件编程和网页设计等。
本章一、二节是Windows编程和MFC编程,不是我们重点掌握的,大家可以自己看看,也是有帮助的。
我们从第三节(150页):使用MFC AppWizard(应用程序向导)开始讲。
前面一、二节中需要大家掌握的是:1、Windows应用程序上机编程操作步骤(C++上机编程操作步骤,教材140页)2、理解Windows编程特点中的:消息驱动机制概念、图形设备接口概念、基于资源的程序设计概念、动态连接库概念、进程和线程的概念、阅读147页MFC 应用程序并理解其代码(146—149页)(做为讨论题留给大家)实际上,在Visual C++6.0中,我们不需要加入更多的Windows程序代码,就能创建所需要的应用程序,这就是我们要着重掌握的MFC AppWizard(应用程序向导),它能为用户快速、高效、自动地生成一些常用的标准程序结构和编程风格,它们被称为应用程序框架类型(MFC AppWizard提供的各应用程序框架类型150页说明)其中:MFC AppWizard(exe)是我们常用的(一般MFC的Windows应用程序),它包含用户最常用、最基本的3种应用程序类型:单文档、多文档和基于对话框的应用程序。
Visual C MFC 编程指南
一、 程序框架建立完成Visual C++ 2010安装后,启动该应用程序软件,则出现如下操作界面一个VC应用程序包含了一系列支持程序和资源,建立一个VC应用程序成为建立一个“项目”,一个项目建立在一个工作区中。
下面是建立一个工程项目的步骤:1.打开VS2010软件,依次点击“文件”、“新建”;或者在起始页中,点击“创建项目”,则打开如下对话框:2.在项目类型中选择Visual C++ MFC,使用MFC应用程序,输入项目名称、项目保存目录,点击“确定”按钮。
3.出现如下的对话框。
完全接受当前默认设置,则按“确定”按钮;如果需要更改当前设置,则按“下一步”。
4.按“下一步”,则弹出对话框。
在学习编程开始,建议应用程序类型选择“单文档”,MFC的使用,选择在静态库中使用MFC,把使用Unicode选项去掉,然后按“下一步”。
5.在出项的窗口中按“下一步”6.在出现的串口中“完成”,则完成整个应用程序框架的构建,在状态栏的左边出现在以上每一步设置中,也可以通过点击“上一步”返回,重新进行相应设置。
7.在系统菜单“生成”中选择“生成解决方案”,然后点击“调试”中的“启动调试”,生成的程序创建一个框架,如下这已经是一个完整的程序了,但只是一个空程序,什么也不能执行。
下面要做的就是将我们需要的功能添加进程序中。
二、 VC程序框架五个类介绍在平台的左边窗口中点击“类视图”标签,可以看到该项目的所有类。
如果在工作环境中没有显示“类视图”,可以利用“视图”菜单中的“类视图”即可。
现在只有5个初始类,如下图所示:各个类的主要作用如下:z对话框类(CAboutDlg):管理对话框z应用类(CCDrawingApp):对有关部分进行管理和调度z文档类(CCDrawingDoc):管理程序数据z视图类(CCDrawingView):管理图形显示z主框架类(CMainFrame):管理窗口文档类、视图类是我们编程要涉及到的主要类,我们也可以创建一些新类,但要通过上述基本类与程序建立联系。
实验8:MFC基本应用程序的建立 - Visual C++程序设计实验报告
计算机与信息技术学院综合性、设计性实验报告一、实验目的1.理解Windows编程特点,比较命令控制台项目与Windows编程的异同。
2.了解MFC应用程序的消息映射,数据映射,运行时类型检查和诊断信息转储机制。
3.掌握用AppWizard(exe)创建SDI,MDI以及基于对话框的应用程序的方法。
4.了解SDI和MDI编程,功能等方面的异同。
5.掌握使用项目工作区窗口的ClassView 页面的为一个类添加成员的方法。
6.掌握用ClassWizard映射消息的方法等。
二、实验仪器或设备电脑型号:方正Founder PC 台式电脑操作系统:Windows XP 专业版32位SP3 ( DirectX 9.0c )实验平台:Microsoft Visual C++6.0(SP6)处理器:AMD Athlon(速龙) II X2 255 双核内存:1791 MB主硬盘:西数WDC WD3200AAJS-22L7A0 ( 318 GB / 7200 转/分)显卡:NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 ( 256 MB )显示器:Topview(冠捷) LCDE980 FG981 ( 19.1 英寸)网卡:瑞昱PCIe GBE Family Controller三、总体设计(设计原理、设计方案及流程等)(1)在一个默认的单文档应用程序Ex_SDI中通过映射计时器消息实现这样的功能:无论在Ex_SDI应用程序窗口的客户区中单击鼠标左键或右键,都会弹出消息对话框,显示鼠标左键或右键的单击次数。
Ex_SDI运行结果如图所示:四、实验步骤(包括主要步骤、代码分析等)1.创建工作文件夹打开计算机,在“E:Visual C++实验”文件夹中创建一个新的子文件夹“试验8”。
2.创建单文档应用程序Ex_SDI(1)创建单文档应用程序Ex_SDI的具体步骤如下。
(2)启动Visual C++6.0。
vs mfc开发流程
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《Visual C实用教程》第3章 MFC基本应用程序的建立
Windows基本数据类型
表3.2列出了常用的预定义句柄,它们的类型均为void *,即一个32位指针。
句柄类型 HBITMAP HBRUSH HCURSOR HDC HFONT HICON HINSTANCE HMENU HPALETTE HPEN HWND
说明 保存位图信息的内存域的句柄 画刷句柄 鼠标光标句柄 设备描述表句柄 字体句柄 图标句柄 应用程序的实例句柄 菜单句柄 颜色调色板句柄 在设备上画图时用于指明线型的笔的句柄 窗口句柄
需要说明的是:
(1)这些基本数据类型都是以大写字符出现的,以与一般C++基本数据类型相区别。 (2)凡是数据类型的前缀是P或LP,则表示该类型是一个指针或长指针数据类型。如果前缀是H,则表示是 句柄类型。若前缀是U,则表示是无符号数据类型,等等。 (3)Windows还提供一些宏来处理上述基本数据类型。例如,LOBYTE和HIBYTE分别用来获取16位数值中的低 位和高位字节;LOWORD和HIWORD分别用来获取32位数值中的低位和高位字;MAKEWORD是将两个16位无 符号值结合成一个32位无符号值,等等。
;在“名称”栏中输入文件名称“Ex_HelloMsg”(双引号不输入,扩展名.cpp可省略)。
C++的Windows编程
④ 单击
按钮,在打开的文档窗口中输入上面的代码,按快捷键【F7】编译,出现编译错误“ ”。
为此,应选择“项目”→“Ex_Start属性”菜单命令,在弹出的“Ex_Start属性页”窗口中,将“常规”配
C++的Windows编程
在Visual C++中运行上述程序需要进行以下步骤:
① 选择“文件”→“新建”→“项目...”菜单命令或按快捷键【Ctrl+Shift+N】或单击标准工具栏中的 按
Visual C++ MFC基本应用程序的建立-第3章
3.1 Windows编程基础 编制一个功能强大和易操作的Windows应用程序 所需要的代码肯定会比一般的C++程序要多得多, 但并不是所有的代码都需要自己从头开始编写, 因为Visual C++不仅提供了常用的Windows应用 程序的基本框架,而且可以在框架程序中直接调 用Win32 API(Application Programming Interface, 应用程序接口)函数。这样,用户仅需要 在相应的框架位置中添加自己的代码或修改部分 代码就可实现Windows应用程序的rd的“Step 3”对话框
图3.9 MFC AppWizard的“Step 4”对话框
3.3.2 创建一个单文档应用程序
6. 第五步 保留以上默认值,单击[下一个]按钮进入下一步。弹出如图3.10所示的对话框,这里出现三 个方面的选项,供用户来选择: (1) 应用程序的主窗口是MFC标准风格还是窗口左边有切分窗口的浏览器风格; (2) 在源文件中是否加入注释用来引导用户编写程序代码; (3) 使用动态链接库还是静态链接库。
表3.4 Visual C++ 6.0文件类型的含义
3.3.3 MFC应用程序项目组织
除了上述文件外,还有相应的Debug(调试)或Release(发行)、Res(资源)等子文 件夹。例如上述创建的单文档应用程序项目Ex_SDIHello,其各文件的组织如图 3.13所示。当然,不同类型的项目的文件类型及数目会有所不同。
打开MFC类向导可以使用下列几种方法: (1) 选择“查看”→“建立类向导”菜单或直接使用Ctrl+W快捷键。 (2) 在源代码文件的文档编辑窗口中,右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“建 立 类向导”命令。 当MFC类向导打开后,就会弹出如图3.15所示的MFC ClassWizard对话框。
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第3章MFC基本应用程序的建立C++面向对象程序设计语言是在C语言的基础上发展起来的,它与传统的程序设计方式不同,而是一种新的程序设计范型。
它对降低软件的复杂性,改善其重要性和维护性、提高软件的生产效率,有着十分重要的意义。
因此面向对象程序设计被普遍认为是程序设计方法的一场实质性的革命Visual C++是Microsoft公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的C++可视化开发环境,它使C++语言在Windows平台上得到了有效的可视化的应用。
C++编程都是在控制台方式下运行的,这样可以在不需要太多涉及Visual C++的细节而专心于C++程序设计的本身。
但是,当C++及程序设计基本掌握后,我们就不能仅停留在控制台方式下运行,因为学习C++的目的在于应用,从本章开始,将着重讨论如何用Visual C++的强大功能开发Windows应用程序。
我们将看到,展现在你面前的是彩色亮丽的图形图像及千变万化的可移动的文字、影像界面。
像市场流行的游戏软件、企事业管理、图形图像处理、银行、电信、教育及各大小网站的软件编程和网页设计等。
本章一、二节是Windows编程和MFC编程,不是我们重点掌握的,大家可以自己看看,也是有帮助的。
我们从第三节(150页):使用MFC AppWizard(应用程序向导)开始讲。
前面一、二节中需要大家掌握的是:1、Windows应用程序上机编程操作步骤(C++上机编程操作步骤,教材140页)2、理解Windows编程特点中的:消息驱动机制概念、图形设备接口概念、基于资源的程序设计概念、动态连接库概念、进程和线程的概念、阅读147页MFC 应用程序并理解其代码(146—149页)(做为讨论题留给大家)实际上,在Visual C++6.0中,我们不需要加入更多的Windows程序代码,就能创建所需要的应用程序,这就是我们要着重掌握的MFC AppWizard(应用程序向导),它能为用户快速、高效、自动地生成一些常用的标准程序结构和编程风格,它们被称为应用程序框架类型(MFC AppWizard提供的各应用程序框架类型150页说明)其中:MFC AppWizard(exe)是我们常用的(一般MFC的Windows应用程序),它包含用户最常用、最基本的3种应用程序类型:单文档、多文档和基于对话框的应用程序。
所谓单文档应用程序:它的功能比较简单,复杂程度适中,虽然每次只能打开和处理一个文档,但已能满足一般工程上的需要。
基于对话框的程序:对比单文档更简单,也是最紧凑的。
它没有菜单、工具栏及状态栏,也不能处理文档,但它的好处是速度快,代码少,程序员所花费的开发和调试的时间短。
多文档应用程序:能允许同时打开和处理多个文档。
与单文档应用程序相比,增加了许多功能,需要大量额外的编程工作。
例如它不仅需要跟踪所有打开文档的路径,而且还需要管理各文档窗口的显示和更新等。
总之,无论你选择何种类型的应用程序框架,一定要根据用户自己的具体需要而定。
一、建一个单文档的MFC Windows应用程序,屏幕上出现一个空窗口。
(注意:以后我们所建的应用程序一般都是此应用程序类型)1、在E盘建一个文件夹,名为:vcpp(存放你建的文件)2、双击桌面上的Microsoft Visual C++系统:-->File --> New -->Projects -->MFC AppWizard(exe)见150页表3.3-->输入路径名vcpp(事先建好的文件夹) -->输入文件名为:“显示窗口“ -->OK3、选SDI(单文档)-->一直缺省最后便建立了一个名为:”显示窗口”的单文档应用程序-->运行!便出现一个空窗口。
注意:见151---153页的制作过程(缺省各界面的情况)。
我们没作任何保存,它自动存在你的文件夹vcpp里,要删除它,找到你的vcpp文件夹里的这个文件就可以删除,以后你的VC++程序文件都要建在这里,千万不要乱建,乱存。
建好的单文档应用程序里面包括4个类(文件):主框架程序(类)(MainFrm.cpp)、应用程序(类)(程序名.cpp)、视图程序(类)(程序名Wiew.cpp)、文档程序(类)(程序名Doc.cpp)。
(见下页有解释)图3.1 MFC AppWizard的“新建”对话框MFC AppWizard创建的应用程序框架类型(参见上面图3.1):ATL COM MFC AppWizard 创建ATL(Active Template Library)应用模块工程Cluster Resource TypeWizard创建Cluster Resource(用于Windows NT服务器) Custom MFC AppWizard 创建自己的应用程序向导Database Project 创建数据库应用程序DevStudio Add-in Wizard 创建ActiveX组件或VBScrip宏Extended Store Proc Wizard 创建基于SQL服务器下的外部存储过程ISAPI Extension Wizard 创建Internet Server程序MakeFile 创建独立于Visual C++开发环境的应用程序MFC ActiveX ControlWizard 创建ActiveX Control应用程序MFC AppWizard(dll) MFC的动态连接库MFC AppWizard(exe) 一般MFC的Windows应用程序Utility Project创建简单、实用的应用程序Win32 Application其它Win32的Windows应用程序Win32 Console Application Win32的控制台应用程序Win32 Dynamic-Link Library Win32的动态连接库Win32 Static Library Win32的静态连接库显示窗口程序的运行结果(见书153页图3.12):二、建一个一般MFC的Windows应用程序,屏幕上出现2行字。
1、双击桌面上的Microsoft Visual C++系统:-->File --> New -->Projects -->MFC AppWizard(exe)-->输入路径名vcpp(事先建好的文件夹) --->输入文件名为:显示2行字 -->OK→选SDI-->一直缺省→Finish。
2、在View.cpp(视图类)中找到OnDraw(CDC *pDC)函数,写:CString str1=“学好Visual C++走遍天下”;CString str2=“改革开放的28年颂歌!南山学院好!”;pDC->TextOut(0,0,str1);pDC->TextOut(0,20,str2);(添写代码情况,见下图3.2)运行后窗口显示如上添加的2行字,如果显示带颜色的图形、文字等,以后会逐步学到。
●OnDraw(CDC *pDC)函数是视图类中的显示函数●CDC是设备环境类(在Visual C++5轻松进阶书56页中,有好多它的对象方法),对象方法也叫函数,*pDC是CDC的指针对象●CString是处理字符的类。
●TextOut(x,y,str)是CDC类的显示函数(函数也叫对象方法),参数x,y是字符串在窗口中的显示位置(x y坐标),str是已定义和赋好值的字符串。
图3.2 Visual C++开发环境界面1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、项目工作区窗口5、输出窗口6、输出窗口标签7、状态栏8、文档窗口三、理解程序框架本部分是留给大家的课后学习、讨论题,一定通过上机,真正理解MFC程序的4个主要的类:应用程序类、文档类、视图类、主框架类。
(这里只介绍应用程序类)打开项目工作区里的ClassView或FileView可以看到MFC为我们自动创建了以下几个主要的类:1、文件名App.h (cpp)应用程序类CMyApp的基类是CWinApp,而CWinApp的基类又是CWinThread,CWinThread类是用来完成对线程(见后面的名词解释)的控制,包括对线程的创建、运行、终止和挂起等。
它实际上是Windows首先运行的内容,当这个程序开始时,它将会把主窗口放在屏幕上。
C或C++是从main()主函数开始执行,而VC++是从WinMain()函数开始执行,且WinMain()函数就是隐含在此应用程序中。
下面是显示2行字应用程序的头文件和执行文件// 显示2行字.h : main header file for the 显示2行字application#if !defined(AFX_2_H__6CF87E54_5FC3_419D_B373_44264BFF449C__INCLUDED_)#define AFX_2_H__6CF87E54_5FC3_419D_B373_44264BFF449C__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000#ifndef __AFXWIN_H__#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH#endif#include "resource.h" // main symbols/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMy2App:// See 显示2行字.cpp for the implementation of this class//class CMy2App : public CWinApp 我们用户的应用程序类CMy2App是从MFC基类{ CWinApp派生来的public:CMy2App(); 应用程序本身的声明// Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CMy2App)// 是ClassWizard定义的专门用做虚函数重载的标记public: // 表示该程序块中的虚函数的重载是由ClassWizard virtual BOOL InitInstance();// 自动管理的,用户一般不需要去更改//}}AFX_VIRTUAL// Implementation//{{AFX_MSG(CMy2App) // 是ClassWizard定义的专门用做消息映射声明的afx_msg void OnAppAbout(); //该函数就是消息映射函数,映射”帮助”选单项中的”关于//显示2行字”命令消息,当用户选择了该命令时,将执行该//函数OnAppAbout// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !//}}AFX_MSG //标记DECLARE_MESSAGE_MAP()};///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////{{AFX_INSERT_LOCA TION}}// Microsoft V isual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_2_H__6CF87E54_5FC3_419D_B373_44264BFF449C__INCLUDED_) //其中的一些注释是由MFC AppWizard为用户自动生成的,如果不需要这些//注释,可在应用程序向导的第五步对话框中,将“Would you like to generate //source file comments?”项选为“No,thank you“。