网络使用情况调查报告
2021年计算机网络调查报告5篇
2021年计算机网络调查报告5篇_精选计算机网络调查报告(一)一.课题产生的背景(一)背景_世纪末,人类进入信息时代.以信息技术为代表的新技术革命,对人类社会产生着越来越深刻的影响.互联网凭借承载信息量的广泛与巨大等优势,已经深入到人们生活的各个领域.据统计,目前我国上网人数已经达到了9 _0万,其中80%以上是青少年.网络已成为青少年学习知识.获取信息.交流思想.开发潜能.休闲娱乐的重要平台.但是,飞速发展的互联网也是一把〝双刃剑〞,在给青少年成长带来深远的积极影响的同时,也不可避免地会产生一些负面作用.现实生活中,一些不法分子唯利是图,有的利用网络传播暴力.___信息,有的利用内容不健康的互联网游戏吸引青少年,使得有些孩子沉迷于网络而不能自拔,甚至患上〝网络成瘾症〞,不仅学业受到严重影响,身心受到很大伤害,也给他们的家庭和社会带来了极大的困扰.青少年正处在成长发展的关键时期,辨别是非.自我控制的能力比较弱,容易受到互联网的不良影响.初一的学生相对于高年级的学生而言,对网络接触的不是很多,他们对网络充满了好奇,也很迷惘,有很多学生以为上网就是玩游戏或聊天,他们对网络也没有一个较为正确的认识.二.研究的目的和意义我们通过研究性学习,经上网查资料,了解网络对中学生学习.生活的利弊所在,今后我们会扬长避短,充分利用网络来学习三.研究对象:全体网民四.研究方法:访谈法(调查几位同学,记录他们的上网历程)上网查资料问卷调查(发放问卷调查,统计.整理.分析数据)五.研究过程六.研究结果:1.如何防止学生沉迷网络面对网络是铺天盖地的信息,中学生缺乏筛选和鉴别的能力,往往照单全收,由于获取信息非常容易,你几乎无法控制孩子从网上获取各种信息.由此孩子便容易患上〝信息过度综合症〞,典型症状是终日沉迷于网络游戏.网络聊天的虚拟世界以及电视里,现实中则变得孤僻自闭,出现交流障碍,长时间上网会损害孩子的身体,影响孩子的发育,不良的垃圾信息还会严重损害孩子的心理健康.那么怎样预防和矫正〝信息过度综合症〞呢?首先要加强和孩子的情感沟通,在家庭里多和孩子交流,并给孩子表达自己的机会,认真倾听孩子的观点和心声,鼓励和支持孩子多接触现实中的社会,比如参加各种课外活动等,这对于〝抗衡〞网络的不良影响是最重要的.其次,大人要懂得一些网络知识,这样才能和孩子顺畅地就网络问题进行讨论,有了共同语言,才有利于你的引导.最后,要通过你的言传和优秀的书籍给孩子提供信息的精华,提高孩子的识别能力.总之,面对网络信息时代的挑战,大人们不必尴尬.惊慌.忧虑.困惑,只要〝与时俱进〞,就可以从容应对.2.有关人员怎么看待网络电脑本身并没有错,我们不应该因为它存在弊端就凭主观意识一棒子打死,任何事物的发展都是利弊共存的,只要我们合理的运用,也可以避开弊端或是将变弊为利,更好地为我们服务.所以针对电脑使用中存在的弊端提出了以下的几点的建议:1.用电脑首先要明确目的,电脑是我们学习娱乐的工具,用电脑学习是我们的主要目的,娱乐只是让我们在学习的间隙轻松一下,不能本末倒置.2.虚心接受父母监督,最好把电脑放在家里的公共地点如客厅,这样父母可对我们使用电脑在时间上和内容上起到监督和控制的作用.3.合理安排用电脑时间,如果为了玩游戏,尽量在周末和节假日使用,这样安排不影响学习,父母也不会过分反对.4.不迷恋电脑游戏,有时间多和同学出去运动,这样既锻炼了身体,又和同学增进了友谊,何乐而不为呢?5.同学们不妨访问一下我们小组为您提供的热门网站,它能使你们在增长知识的同时又愉悦了身心,何乐而不为呢?_精选计算机网络调查报告(二)一.产品分析.AA集团成立于_84年,AA集团一贯秉承〝让用户用得更好〞的理念,始终致力于为中国用户提供最新最好的科技产品,推动中国信息产业的发展.他们的大胆创新和勇于探索的精神才使他们一直在同行业中保持领头羊的地位.此外,AA在全国范围内全面实施一站式服务,并更加注重服务与技术.服务与业务的结合,切实提高竞争力.AA一贯的做法就是不断采用创新技术推出新产品,这样不仅能引领技术和应用的新潮流,同时还能提高客户的应用水平,为消费者带来新的价值.同时对于笔记本电脑的开发,更是投入了大量的财力和人力.当然在媒体的大力宣传下,AA也得到了一定的宣传效果,消费者可以通过电视,广播,网络,报纸等很多方面来了解有关AA的产品.其他方式的宣传也使AA的受众越来越广.很多消费者都已经用上了AA的很多产品,而且反响不错.二.消费者分析.消费着对于一个品牌来说,起了决定性作用.随着现代生活节奏的加快,电脑似乎成了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分,从台式机到笔记本,笔记本电脑渐入佳境,今年近期的调查数据显示:选择买台式机的人仅占到了少部分,大部分的被访者把笔记本作为自己希望购买的电脑种类,笔记本以其自身的优势已经明显的超越了台式机,可以看出,对于笔记本电脑的购买情况呈上升趋势.笔记本价格的下降及其性能的提高是笔记本战胜台式机的重要武器.这从一定程度上说明:笔记本价格的下降及其性能的提高使它逐渐落入消费者的购买预算,人们越来越愿意以相对台式机较多的预算来获得笔记本所具有的便携优势.本土品牌表现出色调查结果显示,与以住洋品牌占尽风头相比,本土品牌表现出色.国产品牌中,AA在笔记本和台式机中均占有较大份额.诉求对象:虽然各个年龄层次的人都应该注重.但是在_-25岁之间的年轻人,这类人群追求时尚与个性,接受新事物的能力比较强,电子产品也应该可以成为他们的首选.但是他们的经济能力不是很独立或者仅有微薄的经收入.当然这个年龄段的边缘人群也可以是AA的诉求对象.特别是25_30岁这个阶段的人群.虽然并不是十分激情冲动.但是大部分还未被生活琐事所缠.至于35以后的人群暂时并不做为主要目标.当现在的这部分受群众人群成长起来以后.他们的产品喜好和品牌忠诚上已经具有了相当固定的时候,中年市场仍可以是一份大市场.也更应该做好对这部分群体的品牌推广.三.竞争市场分析在一个偌大的市场竞争中,企业之间会有一定的排斥与依赖.在市场竞争中,优胜劣汰.在笔记本电脑市场的开发上,AA不断的推出新产品,快速的占领市场.同时AA 从事开发.制造并销售最可靠的.安全易用的笔记本电脑及优质专业的服务,虽然与苹果, ibm 等同类电子产品企业在市场中占有一定的地位.但是也不能放松对自己的要求,要以发展求生存,要凭借不断的发展创新,在目前这个竞争激烈的市场中占有一席之地.四.诉求方式本系列广告采用以夸张为主,悬念,幽默为辅的广告形式,吸引目标受众的注意力,激起他们的兴趣,刺激其感官,促使他们了解并熟悉AA,使其更好的接受并使用AA 品牌.五.媒体投放情况主要采用电视和网络媒体,电视是很多人休闲与娱乐的首选.广告可从身边的事情着手,让消费者在接触广告的时候感到真实,让消费者真切的感受到AA品牌的品质保证,央视的广告段,地方卫视,及一些娱乐节目的广告段都是很好的选择平台.利用年轻人经常上网.聊天.以及网上娱乐活动的时候接触广告.广告形式可侧重互动形式,让他们在接触广告的同时获得乐趣,培养其对AA的〞第一好感〞;同时可采用一系列户外媒体.利用户外媒体,受众广泛地域性强,最低投放时间限制小,位置高.阅读强迫性好.广告转换度高,受众层面差异大等的特点,设计出吸引人们眼球的各式精美广告.还有就是交通媒体,如车身广告,地铁广告及火车站.机场广告等.户外广告让人们的视觉冲击力大,广告面积大,受众广.广告转换角度大,可以更好的吸引住消费者的眼球.可侧重动态的广告形式.运用三维物件,动感.音效等表现形式及周围环境和高科技的共同配合.使整个广告完美地呈现,同时也符合目标对象的心理特征和性格特点._精选计算机网络调查报告(三)1.计算机相关行业发展状况及趋势以微电子.软件.计算机.通信和网络技术为代表的信息技术,是迄今为止人类社会技术进步过程中发展最快.渗透性最强.应用最广的关键技术.信息技术的广泛应用,使信息成为重要的生产要素和战略资源,是优化资源配置.推动传统产业不断升级和提高社会劳动生产率的新动力.信息产业持续高速增长,成为全球最具活力.规模最大的产业之一.〝十五〞期间,国民经济和社会信息化水平要迈上新台阶,目标是要使网络规模.容量位居世界第一.网络基础设施供给能力显著增强,基本满足信息化发展的需要,普遍服务能力不断提高,为网络基础设施薄弱的中西部地区.广大农村地区和中低收入阶层参与信息化发展创造良好条件.到〝十五〞末,计算机社会拥有量将越来越大,计算机技术的需求量将会随之增大,因而从总体来看,计算机方向的人才缺口较大.作为中职学校,必须了解市场.适应市场.依托市场和开发市场,才能培养出适应和满足计算机类信息产业跨越式发展的客观要求的人才.目前在人才需求方面存在以下问题:人才总量严重不足.根据信息产业部发布的关于计算机市场构成的报告,截至__年底,全国电子信息产品制造业平均就业人数777万人,其中工人约占60%以上,工程技术人员和管理人员比例较低,远不能满足电子信息产业发展的需要.另一方面,对于即将进入国内市场的国际软件外包.国外通信运营商来说,计算机类的人才将会是他们在国内发展的首要选择.人才层次结构不合理除高精尖专家人才外,电子信息企业还需要大批熟练操作的技术工人.目前,我国技术工人文化程度低的多,高的少;技术等级低的多,高的少;高等级技术工人年龄大的多,年轻的少.调查数据显示,仅广东省技术工人缺口就有多万,全国的需求缺口更大.以软件企业为例,很多简单的编程工作,高中学历的人只要经过专业的软件职业培训,完全可以胜任.目前,我国基础程序员非常缺乏,一些基础性工作只能由本科生和硕士生完成,造成人才资源的浪费.这说明生产.经营.管理.服务第一线的技工型人才奇缺.网络技术的发展对人才需求量大大提升.网络技术持续稳定发展,网络设备的生产.检修.网络建设.网站设计等相关行业对应用型技术人才需求不断增长,社会对网络技术提出了更高的要求,这些都要求人才的素质不断提高,以适应网络技术的发展.随着网络的蓬勃发展,对计算机网络技术方面的人才需求也将越来越多.2.被调查企业的分布情况(1)被调查的企业近6家,其中有与计算机专业相关的单位(如电脑公司.软件公司).服务类企业单位.制造业企业单位,事业单位,民营企业及其它企业.从被调查企业的分布和性质来看,我们认为此次调查的安排是比较合理的,具有广泛的代表性.(2)主要企业人才分析首先针对主要企业人才需求我们进行了调研和分析.分析结果显示,不论是网络公司的规模如何,主要的技术人员分为两类:网络工程设计人员和网络工程实施技术管理人员.一些规模较大的网络公司都是采用具有一定工作经验或者中学历的人才进行网络的设计工作,而聘用的中职生主要是进行网络工程的实施和实施过程中的管理工作;而规模较小的网络公司则希望招聘的人才最好具有网络设计和网络实施管理双重能力.89.1%的企业认为聘用人才最优先考虑的因素需要团队意识.81%的认为需要职业道德.67.5%的认为需要专业知识;56.7%的企业对it类就业市场信息的了解主要通过各种媒体;70.2%的企业最希望的岗前培训方式是就地自己培训;普遍企业认为毕业生必须具备网络设备集成能力.网站管理能力.网络安全.系统安全保障;普遍企业认为计网中职专业课程至少应包括数据库开发.网页设计与开发.网络布线与工程.服务器配置.网络施工.网络管理与安全技术等课程;62.1%的企业认为中职学生工作起薪1_-__比较合适;大部分企业认为有必要让员工继续学习,可不脱产培训.此次调研涉及的用人单位主要是湖南省的大中型企业.计算机网络培训机构,及具有一定影响力的民营企业.(3)企业对毕业生的评价一般企业认为毕业生在本专业知识方面知识基本恰当,能基本满足工作需要.但是对计算机类企业(如软件公司,电脑公司等)来说,学生的专业知识还是有待加深加强的.另一方面沟通协调以及团队合作精神也是很重要的,特别是在计算机公司非常注重合作意识培养,本专业毕业生在这方面有一定的欠缺.此外,在创新能力上还是存在着很大的不足,对于发展迅速的计算机行业,创新能力是必不可少的能力之一.所以在校期间需要加强学生以上能力的培养.(4)企业需求情况分析①毕业生主要从事岗位在调查中,计算机网络技术专业毕业生就业在网络系统平台搭建(windows,linu_,uni_)占_%,路由交换(网络设备)占_%,网络建设及管理约占_%,网络安全占_%,综合布线占_%,方案设计占_%,硬件维护.技术服务_%,有3%做普通技术工人.②急需人才目前企业急需的人才主要是(按先后顺序):网络系统平台搭建,网络设备,网络建设及管理管理,技术服务,硬件维护和产品开发.调研的这个结果对于我们以后开展教研教学,培养学生专业知识与指导学生就业都有了明确的导向._精选计算机网络调查报告(四)(一)调研目的让学生在全面进入专业学习之前,了解专业对应相关产业的区域发展状况,了解所学专业的发展现状及趋势,了解市场和用人单位对专业技术人才的知识.素质和能力要求,努力提高专业教学的职业性.实践性.和针对性,切实提高专业人才培养质量.(二)调研时间___年_月_日 9月30日(三)调研对象1.专业对应相关产业的区域发展状况;2.所学专业的发展现状和趋势;3.市场和用人单位对专业技术人才的知识.素质和能力要求;4.其他与产业务发展.专业人才培养相关的有关主题或内容.(四)调研方法以班级为单位,可以由学生独立选题并独立开展专业社会实践调研,也可以成立2-3名学生组的专业社会实践调研小组,以小姐为单位选择调研内容并开展调研活动.1. 询查网上资料2. 调查身边的专业实用情况(一)网络的发展历程随着信息技术的迅速发展,计算机的应用逐渐渗透到各个技术领域和整个社会的各个方面.社会的信息化.数据的分布处理化.各种计算机资源的共享等各种应用要求者推动计算机技术着群体化方向发展,促使计算机技术与通信技术紧密结合.计算机网络属于多机系统的范畴,是计算机和通信这两大现代技术的结全产物,它代表着当前计算机体系结构发展的一个重要方向.计算机网络的产生和发展经历了从简单到复杂.从单机系统到多机系统的发展过程,其演变过程可分为四个阶段:1) 具有通信功能的单机系统阶段2) 具有通信功能的多机系统阶段3) 计算机网络阶段4) 网络体系结构的标准化和网络的高速发展Internet是覆盖全球的信息基础设施之一,对于用户来说,它像是一个庞大的远程计算机网络.用户可以利用Internet实现全球范围内的电子邮件.文件传输.信息查询.语音与图像通信服务功能.实际上Internet是一个用路由器实现多个远程网和局域网互连的网际网,目前连入Internet的计算机数以亿计.它将对推动世界经济.社会.科学.文化的发展产生不可估量的作用._世纪90年代后,计算机网络的发展更加迅速,目前正在向综合化.智能化.高速化方向发展,即人们所说的下一代网络,其突出特征表现为电信网.移动网.计算机网的〝三网融合〞.1电信网的下一代网络2第三代移动通信技术(3G)将使移动电话成为能通信的掌上电脑3有线电视网与计算机网络的连接形成IPTV而现在,多网合作已是信息产业的一大特色.(二)网络的发展现状近年来,随着计算机的普及以及计算机技术和通讯技术的发展,网络也越来越快地走近我们,计算机网络已成为当今信息时代的支柱.这些年来中国信息技术的变革也是全球信息产业变革调整的一个重要的组成部分._世纪90年代是全球电信和IT产业迅速发展的时期,这一发展过程实际上远远超过了当时国民经济和社会进步的整体速度.结果是中国电信网络的发展非常普及,现在电话的用户数(包括移动电话)早早就超过了5亿用户.而计算机也在逐渐的向农村普及.最近中国网通集团收购了环球亚洲电讯的整体网络,中国运营商不仅仅在国内提供电信服务,也在立足于面向未来,逐步开始向全球提供电信服务和网络接入服务.从信息技术来讲,全球的IT制造业逐步向中国转化,一个是由于中国有廉价的劳动力,再一个就是近些年中国工人的水平和整个IT技术水平的迅速提高;从IT业市场来讲,中国已经成为全球最大的IT产业市场,吸引全世界的设备制造商.终端制造商.技术的研发机构将关注的焦点放到了中国地区.新技术的应用在中国取得了快速的增长,如大家普遍使用的闪存只用了两年时间就迅速应用起来.还有象QQ,QQ实际上是广东电信的一个课题组研究的一个小项目即时通信,早已经突破了5个亿的收入,在互联网上产生的巨大的影响.现在建设的IPv4的网络仅仅是中国电信在国内的带宽总量就超过了25_个G,这是一个非常大的数量,上面可承载的信息内容和可以为公众提供的服务是非常大的.IPv6的建设正在逐步展开,几大运营商,包括教育网.科技网等等都已经参与到IPv6实验网的建设当中去.随着实验的进行,商用实验网将很快推出,在网络设备上,IP v4.IPv6双栈路由器已经非常普遍,高端路由器的开发已经非常成熟,因此使用IPv6不会影响IPv4业务的开展.网络安全方面的问题应该是非常严重的,黑客攻击行为.网上盗窃.网上欺诈.网络病毒这些问题非常多.网络运营商的经营已经形成了大家比较固定的观念,比较有保障.但信息服务提供商盈利模式相对来说比较单调,这会影响他们长期的发展和服务的提供.网上的垃圾信息和有害信息还比较多.今年6月_日,我们开通了中国互联网协会的新闻信息服务工作委员会,开通了违法和不良信息的举报中心网站.网络滥用行为已经是全球化的一个趋势.全球垃圾邮件的头号输出国是美国,它的垃圾邮件数量占73%到74%;全球垃圾邮件服务器头号大国是中国,因为用户收到垃圾邮件当中74%是从中国的邮件服务器传递给他们的.经过政府.企业和行业组织的治理,垃圾邮件服务器头号大国已经不是中国而是韩国了,韩国已经占到全球垃圾邮件服务器的47%,中国已从73%.74%下降到31%.这是政府.业内.行业组织采取了大量的行动之后取得了一定的成果,尤其是省及市.县级的相关部门对服务器和IDC机房进行检查之后取得了成效.(三)网络的发展趋势未来比较明显的趋势是宽带业务和各种移动终端的普及,如可照相手机越来越多,实际上这对网络带宽和频谱产生了巨大的需求.整个宽带的建设和应用将进一步推动网络的整体发展.IPv6和网格等下一代互联网技术的研发和建设将在今后取得比较明显的进展.另一方面,从去年我们组织〝中国互联网发展报告〞的过程中看到,中国互联网的制造业在网络设备方面的研发已经取得了很多突破,包括现在在高.中.低端路同器产品方面都已经有具有自主知识产权的产品出现.我们现在有许多邮件服务商.技术提供商在网络标准方面进行积极的研究和开发.这个方面是我们在国际方面要加强的内容.另一方面是互联网和传统产业更加紧密地结合起来,这种结合随着电子政务的普及.随着相关法律措施的完善,象前一段时间通过的电子签名法,逐步使得电子商务真正能够在建立了社会信用机制的基础之上开展起来.大量电子社区的出现也使互联网的应用也越来越广泛.互联网经营和生存的模式也将更加丰富.从以往看,大家在网上更多的是浏览信息.使用电子邮件.玩网络游戏,把互联网更多地当作自己的一个高级的信息技术玩具,随着互联网的发展,玩具能够变成工具,成为人们日常生活.工作离不开的工具.电子政务的推进会推动这样一个进程.网络服务会逐步规范化,这个规范是一个长期的过程,不是一两天就能实现的,也不是政府下达文件指令或行业组织号召一下就能实现的,它需要从业者的认识,当大家都意识到,当大家都规范起来并能够在这个产业里很好地生存时,这个规范才有实际的价值.网络的应用也更加开放,这个开放指的是各个方面,包括社会事务方面,有许多政府网站已经将其事务到网站上去,如征求意见.地方基层选举等,这些使网络的应用更加开放和多样化.尽管对网络安全技术的研究越来越深入,但是网络自身的特点,即它的简单性.便宜性,使得它的安全问题仍然很突出.尤其是IPv6出现以后,它的安全性.服务质量会有更大提高,在将来一段时间针对IPv6的网络安全问题也会出现.我们希望网络信息要人为本,尤其是今年互联网大会的一个主题是构建一个繁荣诚信的互联网,互联网做为一个信息平台它的用户主流50%以上是30岁以下青少年,那么为青少年建设的网络应该是一个可信.健康的网络,它应该成为青少年成长过程中的朋友和助手.科普网站和提供精神食粮信息资源开发的单位在这方面还要做大量的工作.学校老师.家长成为应用互联网的行家里手,不应该害怕使用互联网.现在孩子对互联网的使用要比家长熟练,这也是家长不让孩子上网的一个重要原因.希望将来家长了解哪些网站对孩子是有益的,能够指导他们浏览什么样的网站.这样,学校。
网上调查报告范文5篇
网上调查报告范文5篇网上调查报告范文篇1一、调查目的当今的大同学是新新人类,对新鲜事物比较奇怪,加上大同学青春阳光、努力探求时尚的心理特点,而网络购物的时尚性和快捷性正符合大同学的心理。
为了了解当今青年大同学的网上消费的情况,更好的进展大同学良好健康的消费观念,以及了解大同学网购行为以及他们对网购的看法,对在校大一到大三的大同学进行了网购情况调查。
二、调查结果分析1、本次调查共发出40份问卷,回收有效问卷40份。
其中女生26人,男生14人。
相关数据显示:其中大一同学中有9人进行网购,比例为22.5%;大二的有15人,占37.5%;大三的有11人,占27.5%。
只有5人从没有过网购经过,占12.5%。
2、本次调查中,同学们的网购消费水平数据显示,每月一次的有9个,占总数的25.7%,有19个的同学每季网购一次,占54.3%,每年一次的同学有5个,占14.3%。
还有2个,5.7%的网购达人平均每周一次。
每次购物的平均交易金额在100以下和100~500之间的人数都占总数的45%,其他金额范围分布较少。
3、经调查,大同学网购商品中,服装产品位居榜首,占到总消费的37.5%,其次是数码产品27.5%,在网上买书也是个不错的选择,占到总数的19.5%。
相比之下,由于食品的特别性(保鲜等问题),却几乎无人在网上购买食品。
4、在没有在网上购物的同学中,有近60%的同学认为网购不安全,而在有过网购行为的同学中,全部同学都觉得网购值得信任。
另外,在前者中有80%的人以后会尝试网购。
5、在网购人群中,由于购物便利快捷而选择网购的占网购人数的60%,还有一部分同学认为网购产品种类多样,可以对比从而挑出性价比高的商品。
而在浩繁大同学选择的购物网站中,有57.1%的大同学会把网站商品是否齐全作为他们选择购物网站的重要标准。
其中,淘宝网名列前茅,有80%的同学选择在淘宝购物。
6、在网购过程中,难免会碰到一些困难,其中重要困难是商品描述不清晰,达到45%,其次是商品数目繁多和网站太多,网上市场太紊乱,有些商品质量较差,占30%。
防沉迷网络调查报告5篇
防沉迷网络调查报告5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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社会调查报告青少年网络使用情况
社会调查报告青少年网络使用情况根据最新的社会调查报告,我们对青少年的网络使用情况进行了全面调查和分析。
通过这些数据,我们能够清楚地看到青少年对互联网的依赖程度,以及这种使用对他们的生活和发展产生的影响。
调查结果显示,超过90%的青少年每天都使用互联网。
他们在手机、平板电脑和个人电脑上花费的时间超过6小时。
这就引发了一些关键问题:他们在互联网上花费这么多时间都在做什么?他们的线上活动对他们的学习和社交生活有何影响?首先,青少年主要在社交平台上活跃,例如微信、QQ和微博。
通过这些平台,他们与朋友和同学保持联系,并分享个人生活和经历。
然而,调查结果显示,大部分青少年还参与到了虚拟世界中的游戏和娱乐活动中。
这种线上娱乐活动的频繁参与,不可否认地对他们的学习和身体健康产生了负面影响。
其次,互联网对青少年的学习和教育起到了一种双刃剑的作用。
一方面,互联网提供了大量的信息资源,让他们可以更方便地获取知识。
另一方面,他们的线上活动往往会转移到游戏和社交媒体上,分散了他们的注意力和精力,影响了学习效果。
此外,调查还表明,过度使用互联网给青少年的社交生活带来了较大的影响。
他们越来越多地沉迷于虚拟世界,对现实生活中的人际关系和交流变得更加无所关心。
这种社交孤立感可能导致青少年面临情绪问题和身心健康的挑战。
针对这些问题,我们提出了一些建议和解决方案。
首先,家长和教师应该与青少年建立开放的沟通渠道,深入了解他们在互联网上的活动和兴趣,引导他们合理使用互联网资源。
其次,学校和社区应当提供丰富多样的线下活动,鼓励青少年参与现实交流和社交,减少他们对虚拟世界的依赖。
最重要的是,互联网相关的法律法规应当得到进一步完善和加强执行,保护青少年的合法权益。
综上所述,社会调查报告揭示了青少年网络使用情况的一些重要问题。
必须认识到,互联网在青少年生活中发挥了重要作用,但过度使用和错误使用互联网也会对他们造成负面影响。
我们需要共同努力,提供更健康、积极的在线环境,以促进青少年的全面发展和成长。
上网情况调查报告5篇
上网情况调查报告5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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网民上网状况调查报告
网民上网状况调查报告根据最新的网民上网状况调查报告显示,互联网的使用现状不仅涵盖了数量庞大的网民群体,还涉及到了各个年龄段、地理位置和社会经济背景的人。
以下是对该调查报告的内容总结:1. 上网频率和时间分布:调查显示,网民对互联网的使用频率和时间分布相对较为平均。
大多数网民每天都会上网,平均上网时间在2-4小时之间。
晚上是大部分人上网的主要时间段,但白天也有相当数量的人上网。
2. 上网目的:网民上网的主要目的是获取信息和娱乐休闲。
调查显示,超过80%的人上网是为了获取最新的新闻、时事、娱乐资讯和社交网络。
其他常见的上网目的包括学习、购物、工作和交流。
3. 使用设备:调查发现,移动设备在网民中的普及率越来越高。
超过70%的网民使用智能手机或平板电脑进行上网,而传统的台式机和笔记本电脑的使用率相对较低。
这表明越来越多的人习惯使用便携式设备进行上网。
4. 上网内容:调查指出,社交媒体、视频和音乐是网民最常访问的内容类型。
超过90%的人使用社交媒体网站,如Facebook、Instagram和Twitter,进行社交互动。
此外,在线视频平台(如YouTube和Netflix)和音乐流媒体服务(如Spotify和Apple Music)的使用也相当普遍。
5. 网络安全和隐私意识:调查显示,网民对于网络安全和隐私问题的关注程度有所提高。
超过60%的人表示对于个人信息在互联网上的保护存在担忧,并采取了一些安全措施,如使用密码保护账户、定期更改密码和避免在公共Wi-Fi上进行敏感操作。
需要注意的是,在整个调查过程中,我们采用了随机抽样方法以保证数据的代表性。
调查结果为我们提供了有关网民上网行为和使用习惯的重要见解,这对于互联网服务提供商、广告商和其他相关行业的决策制定具有重要参考价值。
学生上网情况调查报告十篇
学生上网情况调查报告十篇学生上网情况篇1信息时代随着网络的普及,越来越多的小学生开始使用互联网,特别是高年级学生。
但因为网络安全常识的缺乏,有些小学生可能在网络上会受到伤害。
自护能力薄弱的学生在享受网络带给他们以丰富的精神大餐的同时,越来越多的负面影响也在向他们不断走来,为了不使他们在网络中“迷失”,作为师长的我们不仅要“教”,更要“导”,以发挥网络积极的一面,为孩子们的正确上网保驾护航。
因此,我于20xx年7月,对太原市杏花岭区部分小学生上网情况作抽样调查问卷。
一、调查结果四年级学生上网情况抽样调查统计显示:四年级男生占所有人数10,其中就上网目的中打游戏占到33,聊天交友占到25,资料调查为26,其他为16。
四年级女生占所有人数4,而打游戏、聊天交友、资料调查及其他分别为11、11、37及41。
五年级学生上网情况抽样调查统计显示:五年级男生占所有人数27,上网目的中打游戏、聊天交友、资料调查、其他分别占到40%、28.7%、17%及14.3,女生则分别为12、44、22六年级学生上网情况抽样调查统计显示:男生占所有人数41,打游戏43.3%聊天交友25%资料调查23%,其他8.7女生则为12.1%、27.1、21.8%和39。
二、情况分析从抽样调查中,我们可以清楚地看出:1、尽管网吧、电脑休闲屋等上网服务营业场所不得接纳未成年人进入,但仍有不少网吧接受部分学生进入。
其他上网地点包括家庭和单位等。
学生随着年级的升高,基本上都会上网,熟练上网的比率也越来越高,且男生多于女生。
2、上网的目的,主要是玩游戏、交朋友、聊天,其次才是阅读或查资料,高年级一部分学生也有意或无意地进入过不良网站。
3、在网络中迷恋的、家庭氛围过于压抑的那些学生大多选择去网吧上网。
4、学生上网时间,一般选择在双休日、放学回家时,平均每星期上网时间为2-3小时,做到有节制与适度。
但有15%的学生痴迷于网络之中,难以自拔,每星期上网时间至少7小时,几乎是天天想去。
关于网络问题的调研报告(通用5篇)
关于网络问题的调研报告(通用5篇)关于网络问题的篇1(一)调查背景目前全国在校大学生超两千万人,作为民族未来的栋梁,大学生的发展状况对整个国家来说至关重要。
网络作为大学生生活的重要组成部分,深刻影响到大学生的方方面面。
对大学生的上网情况进行调查,能够对大学生使用网络的情况有充分的了解,在此基础上进行分析研究,能够更好的总结当前大学生的生活状况,提出切实有效的意见建议。
网络的即时性和多样性给大学生带来丰富的信息,使大学生的生活与外界紧密相连。
通过网络,学生们可以获取新闻资讯,结交新老朋友,观看电视电影,进行评论讨论,开展网上购物,娱乐放松自己,可以说网络已成为自成一体的虚拟世界,几乎现实世界的所有事情都可以通过网络完成。
网络给大学生的生活带来极大便利,丰富了大学生的眼界,为大学生提供更多的机会。
但不可否认的是,网络也给大学生带来许多消极的问题。
沉迷游戏,荒废学业早已不是新鲜的话题,为游戏动辄花费上万元人民币的也大有人在。
网络上的暴力等不健康内容也影响了大学生的身心健康,甚至造成了现实中的行为混乱。
对大学生上网情况进行规范引导已刻不容缓。
当今世界东西方文化交融加快,文化对立冲突也明显加剧。
西方文化通过网络不断渗透进大学生的日常生活,如何在开放的环境下既接受西方文化又保留传统文化也成为重要的研究内容。
同时境内外反华势力通过网络进行反华宣传,煽动国内暴力事件更加不容忽视。
大学生必须保持警惕,坚决抵制通过网络进行反动行为。
随着社会变迁的加剧,社会冲突不断涌现,越来越浮躁的人们也将网络作为情绪的宣泄口。
由于网络身份的不确定性,加上部分人责任意识淡薄,在网上胡乱攻击他人,批评政府,散播谣言,这些都成为了社会的不稳定因素。
大学生作为民族外来的希望,在面对这些问题时必须保持清醒的头脑,维护社会稳定。
通过这次的问卷调查,我们能够初步掌握大学生的网络使用情况,得出合理结论,提出有效的建议,促进大学生的健康成长。
(二)调查问卷统计结果与分析本次网上调查共获得答卷55份,下面将对问卷的调查结果进行详细的统计分析,以便最终得出正确结论并提出可行建议。
大学生上网情况调查报告
大学生上网情况调查报告大学生上网情况调查报告通用8篇我们眼下的社会,越来越多人会去使用报告,报告中涉及到专业性术语要解释清楚。
你还在对写报告感到一筹莫展吗?下面是小编为大家收集的大学生上网情况调查报告,欢迎大家分享。
大学生上网情况调查报告1一、前言电脑及手机的普及,网络的发达,已经改变人类的生活模式,网络不仅仅是人们表现自我的空间,更是人们学习、工作、提取信息和进行交流的工具,它带领人类进入一个崭新的时代。
上网成紧跟时代步伐的新潮时尚,作为引领时代潮流的大学生们,自然是上网族中的主力大军。
大学生们通过网络接触到前所未有的广阔空间,能更加有效和广泛地获取信息、学习知识、交流情感和解社会,网络对当今大学生的影响已经深入到其生活的方方面面,上网已经成为大学生活不可或缺的一部分内容。
但是网络信息的复杂性和开放性容易令部分同学对其产生过度依赖,甚至使得部分学生遭遇到一定的迷茫,从而会造成大学生心理异常,导致人格的发育不健全。
那么网络时代的大学校园,到底对当代大学生学习,生活模式存在着怎么样的影响,又是在大学生树立正确的人生观和价值观过程中起到什么样的作用呢?掌握大学生上网的基本情况,对加强高校的网络阵地建设、引导大学生健康文明上网、培养高素质的大学生网民都具有重要意义。
为具体解到当前大学生上网情况,我利用这次机会对我学校的学生做一个初步的调查。
二、调查目的及调查形式(一)调查时间20xx年7月1号―8号(二)调查形式本次调查采用不记名问卷调查及历史数据查询比较的形式。
本次问卷调查中,样本总量为200份,实获有效样本195份,有效问卷率为97.5%。
(三)调查范围本次调查共涉及青岛科技大学不同年级、专业的200名学生,60%为男生。
其中艺术学院学生40名,经济与管理、传播与动漫、自动化与电子工程、机电工程、数理、中德科技、外语等8个学院160名学生。
三、大学生上网状况及总结(一)大学生上网条件比较成熟,网络成为大学生获取社会信息的主要渠道调查结果显示:(1)大学生上网率已达到100%78%的学生都有自己的电脑,虽然另外22%的同学没有电脑,但他们都有自己的手机,通过手机也可以完成上网的需求,也就是大学生网普及率已达到100%。
2024年互联网调查报告(3篇)
2024年互联网调查报告(3篇)2024年互联网调查报告(精选3篇)2024年互联网调查报告篇1一、调查对象本次调查以在校大学生为总体,主要针对大学生上网的时间、目的以及受到的影响等问题而展开,最后在问卷中也调查了大学生对目前这样的网络使用情况满意状况。
本次调查一共发放90份问卷,回收率100%。
二、调查结果1、被调查的大学生男生占53%,女生占47%。
2、大学生的网龄五到八年的占60%,从初中开始接触互联网的居多。
3、关于大学生上网打开的第一个网页类型,谷歌、百度占37.8%,社区类网站(开心、人人)此致,占24.4%。
对于选择打开网页的方式,44.4%大学生选择通过导航网站,通过搜索引擎网站查找的有31.1%。
对于网站的看中度,查找方便排在首位,占71.1%,信息量占20%,页面的美观占6.7%,网站的服务质量最少只有2%。
由此可以看出,大学生对于互联网的使用是以快捷方面为首要标准,从中也可以体现出现代互联网的快捷。
4、有64.4%的大学生希望社区、新闻、生活、购物等信息被一个网站聚集在一起,认为这样更加方便。
5、有51.1%的大学生对网络有一定的依赖,有时间就会上一次。
甚至有11.1%的大学生相当沉迷,一天两天没上就难过。
6、对于网络热点事件,73.3%的大学生表示关注,但是也是看看并不会参加讨论。
只有8.9%的大学生表示关注并会积极参加讨论。
三、情况总结1、网络是一把双刃剑,使用得当则对学习和生活有很大的帮助,使用不当,若过分用于不正用途并沉迷其中则会影响学习和正常的生活,堕其意志。
正面的影响:通过这次调查,从中发现互联网对于大学生的学习和生活有很大的帮助。
平日里学生可以通过浏览网页查找与自己学习有关的专业知识,丰富自己的专业知识而后开拓自己的视野。
学生也可以上网为自己平时繁重的学习减压,上网听音乐看电影,查看一些自己感兴趣的东西。
负面的影响:网络的这个虚拟的世界充满着未知,更是充满着惊险,在调查中发现有少数的学生对网络的依赖程度很大,不论在时间还是花销上都付出了很多多少少会对学习有不良的影响。
互联网调查报告优秀8篇
互联网调查报告优秀8篇在当今数字化时代,互联网已经成为人们获取信息和进行交流的重要工具。
互联网调查报告是一种常见的研究方法,它通过对互联网使用情况的统计和分析,提供了有关互联网使用趋势和行为的重要见解。
本文将介绍8篇优秀的互联网调查报告,旨在帮助读者深入了解当前的互联网现状和发展趋势。
1. 《2019年中国互联网使用报告》这篇报告以数据为基础,全面剖析了中国互联网用户的特点和行为。
报告指出,中国互联网用户规模持续增长,同时移动互联网使用已成为主流。
该报告还展示了用户对于社交媒体、电子商务和在线娱乐的偏好,为企业和营销人员提供了重要的市场洞察力。
2. 《全球互联网使用趋势报告》这份报告深入分析了全球范围内的互联网使用趋势。
从互联网用户数量、年龄结构和地域分布等方面,展示了互联网在全球的普及程度和影响力。
同时,该报告还关注了移动互联网和社交媒体在全球范围内的发展趋势,为全球企业提供了战略参考。
3. 《互联网对教育的影响调查报告》该报告着眼于互联网对教育领域的影响。
通过对学生和教师的调查和访谈,报告发现互联网技术在教育中的应用已经成为不可忽视的趋势。
虚拟学习环境、在线课程和远程教育等创新方式正在改变传统教育模式,进一步丰富了学习体验和教学方式。
4. 《互联网安全意识调查报告》随着互联网的普及和发展,网络安全问题越来越引起关注。
这份调查报告通过对公众、企业和政府的调查,评估了不同群体对互联网安全的意识和态度。
报告提出了提高网络安全教育和加强网络安全管理的建议,旨在增强公众对互联网安全的认识和保护意识。
5. 《社交媒体使用研究报告》社交媒体在互联网中扮演着重要角色。
这份研究报告探讨了不同人群对社交媒体的使用习惯和行为。
通过调查用户在社交媒体上发布内容的类型、频率和动机,报告揭示了社交媒体在信息传播、社交互动和个人表达方面的作用和影响。
6. 《互联网购物行为研究报告》网购已成为众多消费者的首选。
这份研究报告基于大数据和用户调查,分析了互联网购物的行为模式和消费趋势。
网络使用情况调查报告
网络使用情况调查报告网络使用情况调查报告(5篇)随着人们自身素质提升,报告的使用频率呈上升趋势,报告包含标题、正文、结尾等。
其实写报告并没有想象中那么难,以下是小编精心整理的网络使用情况调查报告,仅供参考,希望能够帮助到大家。
网络使用情况调查报告1调查目的:根据20xx年7月发布的中国互联网信息中心的调查数据,18岁以下的网民在互联网用户中所占的比例逐年缓慢增加,在今年发布的数据中,而10-19岁的网民占比从27.3%下降到26.0%。
网民中学生群体占比最高,达到29.9%。
不仅在大城市,中小城市的家庭和学校也购买计算机供孩子学习电脑知识,随着互联网不断在国内蔓延,越来越多中小城市的孩子有机会上网,在计算机和互联网的使用上有了较大的变化,从拨号上网到宽带上网以及手机上网,从简单的收发邮件到制作网页,中小城市的青少年不仅开始使用互联网,而且在使用互联网方面积累了一些经验。
这种经验是否会影响到青少年的学习、生活、人际交流等,是我们开展这次调查的目的。
数据分析:从这些数据中可以看出,50%左右的初中学生家中有一台以及一台以上的电脑,这些学生家中的电脑90%联网;所有的学生都使用过互联网。
学生经常上网的场所在家中的初中生42%左右,小学生30%左右;在网吧上网初中生平均占了18%,小学生占2.4%。
家庭上网环境与上网场所呈现出正相关性,家中有宽带上网的学生有82%的人经常在家中上网,只有18%在网吧上网;家中没有电脑或家里电脑没有联网的学生主要在学校或亲友家(74%)和网吧(23%)上网,2.8%的初中生和1.7%的小学生因为上网有逃课经历。
样本整体呈现出上网的频率并不高,平均只有9%的学生几乎天天上网,12.7%的学生每周上网3-5次,31.4%的学生每周上网1-2次,46.9%偶尔上网。
初一学生最常出现的上网行为依次是网络游戏、聊天、在线听音乐和浏览网页;初二学生最常出现的上网行为依次是在线听音乐、聊天、浏览网页和网络游戏;初三学生最常出现的上网行为依次是浏览网页、在线听音乐、聊天和网络游戏;五年级学生最常出现的上网行为依次是在线听音乐、聊天、浏览网页和网络游戏;六年级学生最常出现的上网行为依次是浏览网页、在线听音乐、聊天和下载软件或文件;对于上网与学习之间的关系,大多数学生都会因为学习而减少上网(19.9%的学生担心上网会影响学习,39%的初一学生、46%的初二学生、57、4%的初三学生、29%的五年级学生、26.3%的六年级学生因为学习紧张而没时间上网),无论这种克制上网的动机是主动的还是被动的,最后有33%的学生认为上网对学习几乎没什么影响,其他学生中认为有好的影响与坏的影响的学生比例是:初一(2:1)初二(1:2)初三(1:1)五年级(2.4:1)六年级(1:1)。
调查学生玩手机的调查报告推荐8篇
调查学生玩手机的调查报告推荐8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作报告、活动文案、应用文书、合同协议、心得体会、规章制度、策划方案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work reports, activity copywriting, application documents, contract agreements, insights, rules and regulations, planning plans, teaching materials, essay encyclopedias, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!调查学生玩手机的调查报告推荐8篇调查报告应当以客观、中立的态度呈现研究结果,避免主观色彩的介入,调查报告可以基于定性或定量数据,也可以结合两者以得到全面的认识,本店铺今天就为您带来了调查学生玩手机的调查报告推荐8篇,相信一定会对你有所帮助。
网络使用情况调查报告
网络使用情况调查报告wtt收集整理的网络使用情况调查报告,希望能够帮助到大家。
网络使用情况调查报告1调查目的:根据20xx年7月发布的中国互联网信息中心的调查数据,18岁以下的网民在互联网用户中所占的比例逐年缓慢增加,在今年发布的数据中,而10-19岁的网民占比从27.3%下降到26.0%。
网民中学生群体占比最高,达到29.9%。
不仅在大城市,中小城市的家庭和学校也购买计算机供孩子学习电脑知识,随着互联网不断在国内蔓延,越来越多中小城市的孩子有机会上网,在计算机和互联网的使用上有了较大的变化,从拨号上网到宽带上网以及手机上网,从简单的收发邮件到制作网页,中小城市的青少年不仅开始使用互联网,而且在使用互联网方面积累了一些经验。
这种经验是否会影响到青少年的学习、生活、人际交流等,是我们开展这次调查的目的。
数据分析:从这些数据中可以看出,50%左右的初中学生家中有一台以及一台以上的电脑,这些学生家中的电脑90%联网;所有的学生都使用过互联网。
学生经常上网的场所在家中的初中生42%左右,小学生30%左右;在网吧上网初中生平均占了18%,小学生占2.4%。
家庭上网环境与上网场所呈现出正相关性,家中有宽带上网的学生有82%的人经常在家中上网,只有18%在网吧上网;家中没有电脑或家里电脑没有联网的学生主要在学校或亲友家(74%)和网吧(23%)上网,2.8%的初中生和1.7%的小学生因为上网有逃课经历。
样本整体呈现出上网的频率并不高,平均只有9%的学生几乎天天上网,12.7%的学生每周上网3-5次,31.4%的学生每周上网1-2次,46.9%偶尔上网。
初一学生最常出现的上网行为依次是网络游戏、聊天、在线听音乐和浏览网页;初二学生最常出现的上网行为依次是在线听音乐、聊天、浏览网页和网络游戏;初三学生最常出现的上网行为依次是浏览网页、在线听音乐、聊天和网络游戏;五年级学生最常出现的上网行为依次是在线听音乐、聊天、浏览网页和网络游戏;六年级学生最常出现的上网行为依次是浏览网页、在线听音乐、聊天和下载软件或文件;对于上网与学习之间的关系,大多数学生都会因为学习而减少上网(19.9%的学生担心上网会影响学习,39%的初一学生、46%的初二学生、57、4%的初三学生、29%的五年级学生、26.3%的六年级学生因为学习紧张而没时间上网),无论这种克制上网的动机是主动的还是被动的,最后有33%的学生认为上网对学习几乎没什么影响,其他学生中认为有好的影响与坏的影响的学生比例是:初一(2:1)初二(1:2)初三(1:1)五年级(2.4:1)六年级(1:1)。
网络使用情况调查报告
网络使用情况调查报告网络使用状况调查报告1一、前言随着网络技术的进展,电脑对我们的日常生活影响日益增大。
网络给我们的生活带来了各种影响,对我们当代高校生来说,电脑使用尤其普遍。
通过这个问卷调查,我们了解到当代高校生对电脑的一些使用状况,以及电脑到底对我们的而生活构成了什么样的影响。
在这次调查中,我们针对了各个班级,各个专业的部分同学做了问卷调查,通过问卷结果,我们也许了解了大部分高校生生活中网络所占的比例,以及对自己生活所造成的便利与困扰。
就我们个人而言,网络的进展是这个社会进展的必定趋势,我们无法避开,但是怎样去使用互联网,取决于我们自己。
我们应当理性上网,让互联网成为我们学习生活的工具,而不应当成为我们堕落的缘由。
二、调查方式及样本的选取方法〔一〕问卷我们对各个班级,各个专业的同学发放问卷调查表,该问卷旨在了解高校生对网络的使用状况以及网络对高校生的影响。
〔二〕问卷内容详情请看附录。
〔三〕调查对象的选取本次调查随即抽取我校各班级各专业的同学。
参与问卷的共有150名同学作为考察样本。
我们实行男女相同比例进行问卷调查。
〔四〕资料收集整理本次调查实际发放问卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
三、我校同学网络使用状况概述〔一〕我校同学网络使用时间一般过长大约22%的同学使用时间在三小时以内,大约53。
8%的同学使用时间在四到六小时之间,剩下的24。
2%的同学使用时间超过六小时。
我们对其中一部分同学进行口头调查,周一至周五电脑使用状况普遍比周末时间短。
其中不缺乏有周末通宵上网的同学。
〔二〕我校同学上网时间安排状况不容乐观,学习时间过短,嬉戏消遣时间占有很大比例玩嬉戏所占比例为53。
4%,其中男生44。
5%,女生8。
9%。
谈天看电影所占比例41%,女生31%,男生10%。
学习所占比例仅12%。
〔三〕互联网对我们的生活影响过大,其中主动的消极的同时存在92%的同学人学互联网对自己的学习生活又比较大的影响,但是就其主动和消极部分各有所述。
上网情况的调查报告6篇
上网情况的调查报告6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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学生上网的调查报告(8篇)
学生上网的调查报告(8篇)学生上网的调查报告(精选8篇)学生上网的调查报告篇1一、问题的提出现在,电脑已经成为了家庭中必不可少的一部分。
正因为这样,所以有些家长正在对孩子们上网有利还是有弊深思熟虑,不过没关系,不管有利,还是有弊,让我们先做一个研究报告来整理整理吧!二、调查方法1、查阅有关的书籍。
2、询问父母、长辈。
3、通过互联网查找有关发面的资料三、调查资料的整理信息来源利弊查阅书籍有助于开阔学生们的思路和视野。
网上有些不健康的内容会导致青少年误入歧途。
上网查资料在网上经常举办有利于青少年健康成长成材的活动,吸引青少年的积极参与如果沉迷网络,就会荒废学业,沉迷于网络世界,不能自拔。
询问父母可以随时查到自己不懂的问题,也可以在网上和同学沟通。
长时间使用电脑对眼睛有害。
四、结论上网有利也有弊,利在于学习,弊在于沉迷,所以我们要合理安排时间,学要学得深入,玩要玩得尽兴,注意劳逸结合。
最后,让我们高声念出全国青少年网络文明公约:要善于网上学习不浏览不良信息要诚实友好交流不侮辱欺诈他人要增强自护意识不随意约会网友要维护网络安全不破坏网络秩序要有益身心健康不沉溺虚拟时空关于小学生上网的研究报告五年级因为现在网络比较普及,我们学生家里大多都有电脑。
而电脑是两面性的,有好的一面也有坏的一面。
好的一面是:获得了知识,增长了眼界。
坏的一面是:因为玩游戏上瘾,而弄得学习成绩下降。
因此我做了一个关于学生上网的调查报告。
五年级中男生有百分之四十四在网吧上网,百分之三十五在学校电脑房,百分之二十一在其他地方,其中百分之四十在玩儿游戏,百分之五十在聊天,百分之二点七在查资料,还有百分之四点三在干别的事。
通过以上数字说明:上网对小学生来说,弊大于利。
我认为每天上网不应该超过三十分钟,只查找一些对学习有帮助的资料或是阅读优秀的文章,来不断提高自己的'写作水平和丰富自己的业余生活,使自己学习天天向上。
(主要针对金钥匙第六单元作文)随着科技的发展,电脑走进了百姓家庭,在满足人们对影视、音乐、网络需求的同时,电脑游戏也在不断满足着广大电脑用户的娱乐需求,而小学生更是被游戏独特的魅力深深的吸引着。
2023年大学生上网情况调查报告(通用7篇)
2023年大学生上网情况调查报告(通用7篇)随着互联网的普及,网络已在潜移默化中影响人们的日常生活,大学生的上网情况备受大家关注,所以我们不如对大学生的上网情况展开一个调查吧。
下面是小编为大家整理的关于2023年大学生上网情况调查报告,欢迎大家来阅读。
2023年大学生上网情况调查报告篇1调查时间20__年2月15日~2月25日调查方式:网上抽样调查、摘集资料数据统计调查结果1.95.1%分大学生喜欢上网。
而且75%的大学生有自己的电脑。
2.大学生上网的目的:⑴大学生上网,查阅自己爱好的信息或玩游戏者较多,其次是聊天、娱乐、收发邮件、下在音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页、查阅有关知识的信息、浏览新闻等等。
其中他们平均会发掉60%的时间用于查阅自己爱好的信息或玩游戏者较多,聊天、娱乐、收发邮件、下在音像资料或图片,浏览新闻。
而他们真正用于学习的时间平均只占40%。
⑵.97.5%的大学生认为自己的学习离不开电脑和网络。
不管是扩展知识还是为完成老师布置的学习任务。
值得一提的是有75%的同学承认自己为完成老师布置的的作业,他们直接copy过。
(3).作为当代的大学生,关注时事是非常重要的。
据调查85.2%的大学生都非常关注国内外的时政要事。
他们普遍比较关注网上比较热门的帖子。
4.大学生上网的时间:89.6%的大学生每天都会上网,其中68.9%的同学上网时间会超过4小时。
20%的学生上网的时间超过来两小时。
调查中,值得一提的一个现象是,75%的大学生有自己的电脑的同学的用于上网的课余时间占75.4%。
从科学与健康方面考虑,这一个数据值得我们大学生好好深思一下。
5.大学生上网的途径80%大学生在宿舍或者家里上网,其次是去网吧或在同学、朋友家上网;6.97.6%的大学生支持者上网,反对者只是极少数。
90%支持者的前提是“要正确对待,有限制地上网”。
其反对原因大多是“上网耽误学习”及“上网容易受不良信息影响”;7.网络对大学生的利与弊⑴可以开阔视野,扩大知识面。
(精品)中学生上网调查报告5篇
(精品)中学生上网调查报告5篇中学生上网调查报告篇1随着互联网技术的飞速发展,网络已成为当代中学生猎取信息、交流思想、休闲消遣的重要平台。
为了更好地了解中学生在网络世界中的活动状况、行为习惯及潜在影响,我们特此开展了一次中学生上网行为调查。
本次调查通过详实的数据与分析,为家庭、学校及社会各界供应关于中学生网络使用的客观视角,促进健康、平安的网络环境构建。
一、调查背景与目的近年来,中学生群体作为数字时代的原住民,其网络生活日益丰富多元。
但与此同时,网络成瘾、信息过载、隐私泄露等问题也渐渐显现,对青少年的身心健康构成挑战。
因此,本次调查是为了深化了解中学生上网的时间安排、内容偏好、面临的挑战及应对策略,为制定科学合理的网络教育引导政策供应依据。
二、调查方法与样本本次调查采用问卷调查与访谈相结合的方式,面向不同班级、性别的中学生随机抽取样本。
问卷内容涵盖了上网时长、主要活动、信息猎取渠道、网络平安意识等多个维度,力求全面反映中学生上网行为的真实面貌。
同时,我们还对部分学生进行了一对一访谈,以猎取更深化、详细的反馈。
三、调查结果1、上网时长:调查显示,大多数中学生每日上网时间集中在1-3小时之间,但仍有部分学生存在过度上网现象,尤其是周末和假期期间。
2、内容偏好:中学生在网络上主要进行社交、学习、消遣等活动。
社交媒体成为他们交流的主要渠道,而在线学习资源和视频平台则在学习和消遣方面占据重要地位。
3、信息猎取:网络已成为中学生猎取信息的主要途径,他们通过搜索引擎、新闻网站、社交媒体等多种渠道了解时事新闻、学科学问等。
4、网络平安意识:多数中学生对网络平安有肯定的'认识,但仍有部分学生在密码保护、隐私设置等方面存在不足,易受网络诈骗和不良信息的侵害。
四、挑战与应对面对中学生上网行为中存在的挑战,如时间管理不当、信息甄别能力不足、网络平安隐患等,我们提出以下建议:1、加强家庭教育:家长应树立榜样,合理掌握自身上网时间,同时引导孩子养成良好的上网习惯,如设定上网时间限制、鼓励线下活动等。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
XX校区大学生网络使用情况调查报告一、调查背景随着信息网络技术的迅速发展,互联网已经成为我们学习、娱乐、交友和工作的重要工具。
然而,众所周知,互联网除了可以交流互动及下载学习资料外,还有许多吸引青年人、且耗费大量时间与精力的诸如网络游戏、对战游戏、高清影视等娱乐功能。
那么,由于科技进步与经济发展而大量普及的大学生寝室电脑,究竟给我XX大学的学子们带来了什么?有大量自由时间可以支配的同学们又是如何使用手中的电脑的呢?到底寝室电脑的普及,给大学生带来了怎样的利与弊?为此而写了这份调查报告。
二、调查过程:(一)调查对象:XX校区在校大学生(二)调查方式:采取对大一至大四的学生进行分层抽样调查,发放问卷,本次调查供发放问卷200份,回收问卷188份,其中有效问卷180份,其中有115份是由男生填写,65份是由女生填写。
;然后,进行实地考察(包括网吧、宿舍等);(三)调查结果分析;(这部分你们要重写,结果分析应该把问卷设计的问题概况为几个大的方面,在每一方面需要的地方在用统计的数据予以支撑说明,实地考察的也应放在这部分)(1)问卷情况汇总本次问卷调查的第一调查部分是整体调查部分,目的在于调查不同年级的学生接触网络的时间有多久,学生对网络的态度和看法是什么,学生一个月上网的费用是多少以及大学生上网的频率问题。
本次问卷调查的第二部分是关于学生网上聊天和使用电子邮件情况的调查,目的在于调查学生网上聊天的目的和网上聊天的话题,学生是否有过网恋经历。
本次问卷调查的第三部分是关于学生对网络游戏的调查,目的在于了解有多少大学生在迷恋网络游戏,学生对哪些网络游戏更为着迷,和对网络游戏的看法等本次问卷调查的第四部分是学生对网络生活情况调查,目的在于调查学生对网络生活带来的影响的看法,如交友、身心健康等。
本次问卷调查的第五部分是关于学生对校园网使用情况的调查,目的在于调查学生对校园网建设的态度,学生有效利用校园网进行学习占整个学习过程的百分比,学生比较乐于接受什么类型的校园网以及学生对学校现在的网络建设情况是否满意本次问卷调查的第六部分是关于学生对浏览网站的兴趣和在网络未来发展中起的作用调查,目的在于调查学生想在网络未来发展中起的作用,学生对那些类型网站感兴趣。
(2)问卷显示结果分析1.整体情况调查部分:从大一到大四随机抽样调查中,有63.3%的同学大学期间不打算购买电脑,目前同学们使用电脑的主要用途是休闲娱乐,占总调查人数的81.5%。
网龄随年级的增长而逐渐上升,在大一同学中近47.6%的同学网龄在两年以上,说明大部分同学高中时已经经常接触网络.经常上网的同学占36.8%,有时上的同学占41.5%,每周一次的同学占15.7%,不定期的同学占6%。
上网地点主要是网吧,占79.5%,在寝室上网的占13.5%,77.9%的同学认为上网对专业学习有帮助,85.6%的同学认为上网有利于同外部世界的接触。
41.5%的同学有网络上瘾的经历.调查结果显示,100%的学生都上过网,其中经常上网的同学占46.3%,很想上网的同学占25.3%,但限于条件而无法实现。
不上网会感觉心理很闷的同学占19.3%。
有55.6%的同学上网的费用是省吃俭用或从家中要的,44.6%的同学每月上网的花费占全部生活费的16%以上,75%的同学认为学校周边的网吧收费还算合理。
2. 学生网上聊天和使用电子邮件情况的调查部分调查显示:只有36.5%的同学有自己的E-mail邮箱,经常用的只有20.5%。
,用QQ聊天交友占65.5%,在上网聊天的话题调查结果中,什么都谈的同学占44.6%,学习生活的同学占25.5%,人生感受的占16.5%,发泄不满的同学占13.4%。
在有固定聊天对象情况下,上网聊天的目的调查结果显示,结交朋友的同学占43.5%,交流感受的同学占20.6%,放松一下的同学占28.6%,其他的同学占7.3%。
有过网恋的同学只25.5%。
3. 网络游戏的调查部分调查显示:在网上玩游戏的同学占调查总人数的56.5%,其中玩CS的同学占25%,玩棋牌类的同学占37.5%,玩单机游戏类的同学占24%,玩帝国时代的同学占13.5%。
在网上随意玩的时间一般为整个过程60%至90%的占36.5%,43.5%的同学认为玩网游有利于身心健康。
4.网络生活情况调查部分调查显示:如果没有网络生活会没有了滋味,85.9%的同学认为网络能增加获取信息的渠道,丰富信息交流方式,有利于深入思考各种问题。
有23.5%的同学认为只有到网络中去,才会燃起自己生活的希望。
有95.5%的同学认为上网有利于自己同外部世界接触。
5.校园网使用情况的调查调查显示:学生对校园网的态度:据调查有46%的学生认为校园网可有可无,认为校园网建设不是很重要。
只有37%的学生在学习过程中利用校园网,有45.5%不能很好的利用校园网进行学习,对于现在的校园网建设57%的学生认为不是很满意。
这些数据说明现在学校的校园网建设不是很成功,学生并不是很了解现在的校园网建设,对我们的校园网建设不是很满意。
关于校园网的建设情况87%的同学认为建设校园网的建设很重要,56%的同学支持融合学习和娱乐的站点是大家最愿意接受的,大多数同学对校园网的建设情况不是很满意。
67.8%的同学支持校园网内建立一个心理论坛。
但是将近80%的同学竟不知BBS 为何物。
90%的同学都认为学校机房的网速太慢。
近半数以上的同学不了解学校有那些网络资源。
6.学生在网络未来发展中起的作用调查部分调查显示:文化娱乐的同学占56.5%,学习资料的同学占16.5%,新闻的同学占17%,其他的同学占20%.有38.5%的同学认为如果条件充许,自己对网络中所有感兴趣站点都愿意打开看。
有63.7%的同学认为自己上网的行为不太规范。
有45.5%的同学希望参与校园网的建设。
有65.5%的同学表示尊重网络行为规则,维护网络社会的秩序,是每个公民应尽的职责和义务。
7.关于大学生沉迷网络现象的调查调查结果显示:有58.5%的学生经常在网上玩游戏,只有18.2%的学生从来没有接触过网络游戏,有75.6%的学生认为玩网络游戏是因为它刺激、过瘾,有38.5%的学生认为玩网络游戏可以展现自己的才能满足自己的成就感。
在对待网络游戏的态度上,有38.6%的同学认为"玩网络游戏不利于身心健康"这一观点是不正确的,有45%的同学认为这一观点正确。
从中可以看出有很大一部分同学对于网络游戏的观点和态度是不正确的。
目前不少大学生沉迷网络主要有两方面的原因:一是学生对网络的价值认识不够;二是正规教学对网络的利用不够。
大学生对新生事物往往有着极为浓厚的兴趣,但目前在网络上除了搜索资料外,在线学习的内容比较少,个别学生沉迷于网上聊天、网络游戏等也就在所难免。
引发社会难题,网络游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。
大学生长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。
因为玩网络游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。
8.大学生常在哪里上网在回答这个问题时,有65.8%大学生最喜欢在校园周围的网吧上网,"网吧的网速快,服务周到,上起网来就是过瘾。
"一个姓李的大学生是说。
有24.1%的学生喜欢在寝室上网,而喜欢在家里和学校机房上网的分别占17.6和12.5%,当问及"在哪里上网次数最多"时,有66.4%的学生回答在网吧,有20%的学生回答在寝室,而回答在家里和学校机房的分别占10.8%和3.2%。
调查发现,有45%的学生宿舍配备了电脑。
三、实地考察(包括网吧、学生宿舍等)大学生是网吧中网民群体重要的组成部分,现在已经成为网吧的主要服务对象之一。
XX校区周边聚集了十多个网吧。
我们在对XX校区网吧总数中的4处进行了实地考察统计,分别是九方、聚友、香阁里和制高点。
4月10日晚上8时,本调查小组分别对这四家网吧进行观察,近250余台电脑只有三四台空位。
据统计每个网吧一般拥有200到300台不等,每个周末上座率几乎百分之百。
这些大学生上网大都是干什么呢?粗略的总体统计:第一:玩游戏,第二:聊天,第三:看电影。
只有极少数的是查资料的,更少数的学习的,将近50%以上的人纯正玩游戏,30%左右的人玩游戏兼聊天,17%的人看电影兼聊天,只有3%的人在查资料。
走进网吧,晃若游戏天堂,CS高手楼上楼下高喊,红警战将左顾右盼,梦幻西游老手新手齐聚,更有甚者,仙剑奇侠尽显英雄本色,魔兽世界颇有大将风度,而且老生新生一代代,一茬茬,声声不息。
还有些人是第一是好奇心驱使下玩一下试试,第二是觉得有意思,但是不怎么上瘾,然后想再玩玩也无妨,第三学习感觉无聊心烦,于是就又跑去玩游戏,一而再,再而三的下去就坠落游戏世界了三、存在问题及对策(一)存在问题:1、大多数同学的自制能力不够,不能够充分利用网络的学习作用,更多的是把电脑当成了娱乐工具。
这样不仅浪费时间、浪费金钱,还对青年的身心成长造成不好的影响。
2、当代大学生对网络产生了一定的依赖心理,上网之后很多时候没有具体目的,只是在消磨时间。
只通过网络交流无形间也拉开了人与人之间的距离,不利于大学生参与社会交往。
3、多数同学利用网络学习的积极主动性差,老师留任务才会关注自己专业相关知识。
(二)结论(这部分你抄的也太没水平,原封不动,而且这部分可不要)(二)对策(这部分概况为几点,要展开写)1.上网时多关注一些与自己专业学习相关的网站,以扩展自己的专业知识,开阔自己的思路,可以规定自己每次上网时浏览20到30分钟的相关网站。
2.如果是仅仅为了娱乐休闲上网,规定好自己的上网时间,严格控制自己的上网时间,让自己在放松的同时不会沉迷。
3.当觉得自己上网会控制不住时间时,可以分散注意力,想想其他本该做的事情,严于律己,并鼓励自己,相信自己不会沉迷。
4学校等有关部门应该出台相关政策,加强思想政治教育,正确引导大学生规范上网。
六、结语网络这把双刃剑在给大学生带来便利的同时也产生了不少问题。
而且网络这种高科技的发展也成为了一种不可抗拒的潮流,我们要正确认识大学生上网的必然性,不能将大学生阻隔在网络世界之外,而是要对大学生进行有针对性的引导教育,通过全社会的共同努力,最大限度地发挥网络对大学生的正面影响,降低负面影响。
以促进新时代大学生身心素质的全面健康成长和发展。