3_计算机绘图基本方法_编辑命令
CAD绘图教程详解
CAD绘图教程详解CAD(计算机辅助设计)是一种常用于绘制和设计的软件工具,广泛应用于建筑、机械、电子等领域。
本文将详细介绍CAD绘图的一些基本技巧和教程。
一、CAD绘图环境的搭建和基本操作1. 打开CAD软件,在新建文件中选择合适的模板,如机械设计、建筑设计等。
2. 界面布局设置:点击“工具栏”-“选项”-“显示”,可以自定义工具栏和菜单栏的显示方式,以及调整图形窗口的大小。
3. 基本操作:通过鼠标左键和右键进行绘图和编辑操作。
使用鼠标滚轮可以放大或缩小绘图的视图。
二、CAD绘图工具和命令的使用1. 线段工具:点击“绘制”-“线段”,在图形窗口里按住鼠标左键移动即可绘制直线。
也可以在输入框中直接输入线段的长度和方向。
2. 圆工具:点击“绘制”-“圆”,在图形窗口里按住鼠标左键移动即可绘制圆形。
也可以在输入框中直接输入半径或直径。
3. 弧线工具:点击“绘制”-“弧线”,在图形窗口里按住鼠标左键移动即可绘制弧线。
同时还可以指定起点、终点和半径等参数。
4. 复制命令:点击“编辑”-“复制”,选择要复制的对象并指定复制的距离和方向。
5. 平移命令:点击“编辑”-“平移”,选择要平移的对象并指定平移的距离和方向。
6. 旋转命令:点击“编辑”-“旋转”,选择要旋转的对象并指定旋转的角度。
三、CAD绘图的一些技巧和注意事项1. 使用图层管理器:点击“格式”-“图层管理器”,可以对图形的不同部分进行分组和管理。
可以创建和编辑图层,调整图层的显示顺序和图形元素的颜色。
2. 使用命令别名:可以为常用的命令设置别名,方便快速输入。
点击“工具栏”-“选项”-“快捷方式”,进行设置。
3. 使用捕捉和精确输入:点击“格式”-“选项”中的“绘图”选项卡,在“捕捉”和“用户输入”中进行相应设置,可以帮助实现更精确的绘图。
4. 使用块命令:点击“编辑”-“块”,可以将多个对象合并为一个块。
块可以重复使用,并且在复制和编辑时会更方便。
基本绘图命令操作
基本绘图命令操作
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1、掌握AutoCAD的二维绘图命令的使用,能够绘制直线、圆、圆弧、
多段线等的命令
2、 AutoCAD基本图元的绘制
重点:基本图形的绘制
难点:文件的基本操作
上机
上机P25 上机实习一
第一二节课
直线、圆、圆弧、多段线绘制
一、上机目的
1、掌握二维绘图命令使用,能够绘制直线、圆、圆弧、多段线
2、掌握AutoCAD基本图元绘制
二、上机内容
1、参照教材第二章绘制五角星
2、参照教材第二章绘制五环
3、参照教材第二章绘制梅花图案
4、参照教材第二章图2.10绘制“长圆形”
5、参照教材第二章图2.11绘制“二极管符号
6、画玩具鸟
7、画螺丝刀
三、上机流程
操作实例
1、玩具鸟
利用本章所学命令完成玩具鸟的绘制(1)分析
(2)步骤
见上机练习P15
2、螺丝刀
利用本章所学命令完成螺丝刀的绘制(1)分析
(2)步骤
见上机练习P21
请学生参照上述步骤上机完成(四)上机问题分析小结。
第三章基本绘图命令
第三章基本绘图命令第三章基本绘图命令在第一章中已介绍了用LINE(直线)命令画直线以及用CIRCLE (圆)命令画圆的绘图命令。
AutoCAD提供有多个绘图命令来绘制基本图形(也称实体),要准确快速的绘制工程图,就要熟练掌握基本绘图命令。
5.1 用XLINE(参照线)命令画无穷长直线⑴功能该命令在绘制工程图中常用于画图架线,其可按指定的方式和距离画一条或一组无穷长直线。
(绘图中一般不大使用。
)⑵输入命令●从工具栏单击:“参照线”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“参照线”●从命令行输入:XL⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
5.2 用ARC(圆弧)命令画圆弧⑴功能该命令按指定的方式画圆弧,AutoCAD提供了11种画圆弧方式:⑵输入命令●从工具栏单击:“圆弧”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“圆弧”→从级联子菜单中选一种画圆弧方式●从命令行输入: A⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
5.3 用RECTANG(矩形)命令画矩形⑴功能该命令不仅可以画矩形,还可画四角是斜角或圆角的矩形。
⑵输入命令●从工具栏单击:“矩形”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“矩形”●从命令行输入:RECTANG⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
说明:①若在“指定第一个角点或〔倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)〕”提示行选择“W”选项,AutoCAD 将可重新指定线宽画出一个矩形。
(E)选项用设置3D矩形离地平面的高度,(T)选项用于设置矩形的3D厚度。
②在操作该命令时所设选项内容将作为当前设置,下一次画矩形仍按上次设置绘制,直至重新设置。
5.4 用POL YGON(正多边形)命令画正多边形⑴功能该命令可按指定方式画3~1024边的正多边形。
AutoCAD提供了3种画正多边形的方式。
①边长方式(E);②内接于圆方式(I);③外切于圆方式(C)。
⑵输入命令●从工具栏单击:“正多边形”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“多边形”●从命令行输入:POL YGON⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
计算机绘图基本步骤
本节内容:绘图基本步骤
绘图基本步骤
(建议使用样板图 templateபைடு நூலகம் 1.设置图幅大小 幅面代号
A0
尺寸B×L
841×1189
A1
A2 A3 A4
594×841
420×594 297×420 210×297
幅面尺寸
2、添加图框
a=25
留有装订边的图纸 c=10(A0、A1、A2)或5(A3、A4)
• 不留有装订边的图纸格式 • a=2(A0、A1)或a=10(A2、A3、A4)
3、设置比例
比例:图形与对应实物的线性尺寸之比。 原值比例:比值=1 放大比例:比值>1 缩小比例:比值<1 一般取1:1 1:2 2:1 1:5 5:1 10n:1 1:10n
4、设置图层
一般设置如下图层与线型 1、粗实线 2、细实线、细波浪线、细折断线、细点划线 3、粗虚线 4、细虚线 5、剖切线 6、尺寸标注 7、文本标注 8、其他辅助线
5、设置尺寸样式 6、设置文本样式
以后介绍
7、填写标题栏
第2讲基本绘图命令
11
2.6 圆、圆弧、椭圆的绘制
2.6.1 圆的绘制 圆在工程绘图中,常用来表示柱、轴、轮、
孔等。 方法3:命令“Circle”或“C”。
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2. 圆弧的绘制 方法3:命令“Arc” 。 注意:起点、圆心、端点方法绘制时,所画圆
弧是从起点按逆时针到端点所形成的曲线。 3. 椭圆的绘制 方法3:命令“Ellipse” 。 4. 绘制椭圆弧 方法3:命令“Ellipse” 。
图案填充一般用来表示材料性质或表面纹 理。填充区域要求是封闭区域或面域。
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1. 图案填充的建立 方法3:命令“Bhatch”或者“Hatch”。 说明:填充图案类型包括“预定义”(AutoCAD
提供的图案)、“用户定义”(一组平行线或 相互垂直的两组平行线构成的图案)和“自定 义”(用户事先定义好的图案)3种。 2. 设置孤岛和边界第二章 Βιβλιοθήκη 图辅助工具及 基本绘图命令1
主要内容:
1. 精确绘图工具 2. 图层及坐标应用 3. 直线、射线、点的绘制 4. 构造线、多线、多段线的绘制 5. 样条曲线、云线的绘制 6. 圆、圆弧、椭圆的绘制 7. 图案填充的建立与修改
2
2.3 直线、射线、点的绘制
1. 绘制直线 方法1:菜单栏,单击“绘图” →“直线”命令。 方法2:“绘图”工具栏,单击“直线”图标。 方法3:命令行,输入“Line”或“L”并回车。 2. 射线 方法1:菜单栏,单击“绘图” →“射线”命令。 方法2:命令行,输入“Ray”并回车。
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2.7 矩形、正多边形的绘制
1. 矩形的绘制 方法3:命令“Rectangle”。 说明: “标高”和“厚度”选项使用较少;
CAD基本绘图与编辑命令
CAD基本绘图与编辑命令Point, line, circle, arc命令1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)命令: POINT(PO)作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPT YPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE2. “绘图”菜单: 直线命令行: LINE操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:>>继续从最近绘制的直线的端点延长它.如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.>闭合以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环.在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.>放弃删除直线序列中最近绘制的线段.3. “绘制”菜单: 圆命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:>>根据圆心与半径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点直径(D)/半径输入半径>>根据圆心与直径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P直径上第一点:直径上第二点:>>根据三点来绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P直径上第一点:直径上第一点:直径上第三点:>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T选择第一条相切对象:选择第二条相切对象:半径(当前值):输入半径值>>绘制与三个实体相切的圆实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.4. “绘图”菜单: 圆弧命令行: ARC A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.2) 指定起点3) 在圆弧上指定点4) 指定端点操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”2) 指定起点3) 指定圆心4) 指定端点**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分CAD快捷键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操作O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式?•全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】。
《船舶CADCAM》课程教学大纲(2010年)
《船舶CAD/CAM》课程教学大纲一、课程名称1.中文名称船舶CAD/CAM2.英文名称Computer-Aided Design/Computer-Aided Manufacturing of Shipbuilding3.课程号二、学时总学时54学时其中:授课36学时上机18学时三、考核方式考查四、适用专业船舶与海洋工程专业五、课程简介本课程结合船舶设计介绍计算机船舶辅助设计的基本绘图方法,包括:AutoCAD的基本知识、AutoCAD的基本操作、基本绘图和编辑命令、图层及显示控制命令、图块的设置与调用、文本的注释、工程尺寸的标注、图案的填充、3D 几何体的绘制和编辑、图形输出及图形数据的交换等内容;介绍计算机船舶绘图编辑;绘图特性管理;计算机船体结构图绘制等。
通过本课程的学习,能够对计算机船舶辅助设计有一个较全面的认识,能够利用计算机进行基础船舶设计图纸的设计和绘制。
六、本门课程在教学计划中的地位、作用和任务船舶CAD/CAM是船舶与海洋工程专业船舶工程方向的专业方向课程之一,是船舶与海洋工程专业的学生掌握运用现代设计方法进行船舶与海洋结构物设计的基本课程。
本课程主要任务是使学生从综合运用角度出发,掌握将CAD/CAM技术运用于船舶与海洋结构物设计的基础知识,了解船舶CAD/CAM系统的组成部分及发展趋势,学习CAD/CAM的基本理论,掌握船舶与海洋结构物CAD/CAM的基本思路与方法,使学生初步具备从船舶工程问题到计算机辅助实现的能力。
七、课程内容和教学要求(一)内容1、计算机绘图基础(AUTO CAD)(1)计算机绘图的环境设置:内容包括:讲授CAD技术的发展史,CAD系统的构成,AutoCAD的基本功能,AutoCAD 的初始化屏幕,AutoCAD的工作界面,AutoCAD的对话框,AutoCAD的控制和功能键,AutoCAD 的坐标系统及数据输入,AutoCAD的实体选择集。
讲AutoCAD的配置操作,AutoCAD的文件操作,AutoCAD的图形界面设定,AutoCAD的单位及现实精度设定操作。
基本绘图与编辑命令
第二章基本绘图与编辑命令【学习要点】1.AutoCAD 2008二维基本绘图命令的使用方法2. AutoCAD 2008二维基本编辑命令的使用方法第一节基本绘图命令一、直线绘制命令1.命令功能:创建两个指定坐标点之间的直线。
2.命令调用方式:菜单方式:【绘图】→【直线】图标方式:键盘输入方式:LINE命令:LINE指定第一点:80,70 ↙(指定A点坐标)指定下一点或[放弃(U)]:@0,100 ↙(指定B点的坐标)指定下一点或[放弃(U)]:@60,0 ↙(指定C点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@40,-60 ↙(指定D点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@60<0 ↙(指定E点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@0,-40 ↙(指定F点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C ↙4.说明:①最初由两点决定一直线,若继续输入第三点,则画出第二条直线,余此类推。
②坐标输入时可用光标指点输入坐标,或用绝对坐标和相对坐标直接输入。
③在“From Point:”处直接打回车表示:若上次做出的是线,则从其终点开始绘图;若最后作出的是弧,则从其终点及其切线方向作图,要求输入长度。
④U(Undo)——回退一次,即消去最后画的一条线。
C(Close)——最后一段线回到起始点,即形成封闭图形,同时命令结束。
二、圆绘制命令1.命令功能:创建圆。
2.命令调用方式:菜单方式:【绘图】→【圆】(如图2-2所示)图2-2 用下拉菜单绘制圆图2-3 绘制圆3.命令操作:AutoCAD 2008提供了6种绘制圆的方法。
如图2-2中下拉菜单中所示,下面分别介绍。
(1)圆心坐标和半径下面以图2-3为例介绍圆的画法。
具体操作:命令:CIRCLE指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:100, 80↙指定圆的半径或[直径(D)]:60↙(2)圆心、直径法指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3p↙指定圆上的第一个点:50, 50↙指定圆上的第二个点:100,100↙指定圆上的第三个点:150, 50↙(4)两点法以图2-5为例说明其画法。
基本绘图和编辑命令
基本绘图和编辑命令【教学内容】➢点绘图命令➢直线、多线、多段线和构造线绘图命令➢矩形和正多边形绘图命令➢圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和圆环绘图命令➢图案填充绘图命令➢删除编辑命令➢复制、镜像、阵列和偏移编辑命令➢移动和旋转编辑命令➢缩放、拉伸和拉长编辑命令➢修剪和延伸编辑命令➢打断、合并和分解编辑命令➢倒角和圆角编辑命令➢夹点编辑命令➢对象特性编辑命令【教学重点与难点】➢直线、多线、多段线和构造线绘图命令➢矩形绘图命令➢圆、圆弧绘图命令➢图案填充绘图命令➢复制、镜像、阵列和偏移编辑命令➢移动和旋转编辑命令➢缩放、拉伸和拉长编辑命令➢修剪和延伸编辑命令➢夹点编辑命令➢特性编辑命令2.1 实例1------“点”、“直线”绘图命令例2-1应用“点”和“直线”绘图命令绘制如图所示储物柜平面图。
图储物柜平面图绘图步骤分解:1.用“直线”绘图命令绘制完成储物柜平面图外轮廓线。
“直线”绘图命令是指绘制具有起点和终点的线段。
直线是建筑绘图中最简单、最基本的图形对象。
建筑工程制图中常用于绘制轴线、墙线等。
常用“直线”绘图命令启动方式如下:①命令行:LINE或L↙②下拉菜单:“绘图”→“直线”③功能区:“默认”选项卡→“绘图”面板→“直线”2.设置“点样式”。
常用“点样式”命令启动方式如下:①命令行:DDPTYPE↙②下拉菜单:“格式”→“点样式”3.用“点”绘图命令的“定数等分”三等分直线AB、用“定距等分”将直线CD分为每段长度为600mm的三条线段。
在AutoCAD 2015中,可以通过“单点”、“多点”、“定数等分”和“定距等分”4种方法创建点对象。
常用“点”绘图命令启动方式如下:①命令行:POINT或PO ↙(只能绘制单点)②下拉菜单:“绘图”→“点”(可以绘制单点、多点、定数等分点和定距等分点)③功能区:“默认”选项卡→“绘图”面板→“多点”或“定数等分”或“定距等分”(1)“定数等分”三等分直线AB操作步骤如下:命令: _divide选择要定数等分的对象: //点选直线AB输入线段数目或 [块(B)]: 3 //输入数字3↙,如图2-6所示图2-6“定数等分”直线AB 图2-7“定距等分”直线CD(2)“定距等分”等分直线CD操作步骤如下:命令: _measure选择要定距等分的对象: //点选直线CD(此操作点选的是直线CD左端)指定线段长度或 [块(B)]: 600 //输入数字600↙,如图2-7所示4.用“直线”绘图命令连接对应点后,删除图形中的点即可绘制完成储物柜平面图。
CAD 计算机绘图 常用命令
二、复制命令(copy): 复制命令( ):
操作同移动命令,只是原对象不变,在新位置增加一个新对象。 操作同移动命令,只是原对象不变,在新位置增加一个新对象。其中多重选 ),可以对同一个对象沿给定的多个向量方向进行复制 向(M),可以对同一个对象沿给定的多个向量方向进行复制。 ),可以对同一个对象沿给定的多个向量方向进行复制。 复制命令节省了绘制相同图形的时间。 复制命令节省了绘制相同图形的时间。
五、画多段线命令 多段线( 命令画出的实体, 多段线(pline)命令画出的实体,既可以是直线, 命令画出的实体 既可以是直线, 也可以是圆弧,还可以带宽度, 也可以是圆弧,还可以带宽度,在三维造型时可以 用来拉伸、旋转直接生成三维实体, 用来拉伸、旋转直接生成三维实体,由pline命令画 命令画 出的实体是一个整体。 出的实体是一个整体。 六、画矩形命令 给出左下角和右上角,画出一个矩形。 给出左下角和右上角,画出一个矩形。可以设置倒 圆角、厚度、宽度、标高等。 角、圆角、厚度、宽度、标高等。 七、画正多边形命令 给出正多边形的边数,通过给定中心, 给出正多边形的边数,通过给定中心,用指定内切 于圆或外接于圆的形式完成,也可以指定第一条边, 于圆或外接于圆的形式完成,也可以指定第一条边, 然后以逆时针方向完成。 然后以逆时针方向完成。 注意:矩形、正多边形都是多段线,一个整体, 注意:矩形、正多边形都是多段线,一个整体,可以 直接拉伸或旋转。 直接拉伸或旋转。
四、阵列命令(array): 阵列命令(
对所选对象做矩阵行或者环形的多重复制。 对所选对象做矩阵行或者环形的多重复制。给命令在绘制有规律排列的相同结 构图形,可以节省工作。 构图形,可以节省工作。
常用修改命令(备用) 常用修改命令(备用)
计算机制图 第3章 AutoCAD图形编辑
第3章图形编辑图形编辑主要包括图形对象的移动、旋转、复制、拉伸、修剪等。
此外,还包括对图形对象的圆弧过渡或修倒角、创建镜像对象、创建环形或矩形对象阵列等。
3.1、删除、移动、旋转和对齐对象一、删除命令格式:●命令行:ERASE●菜单“Modify(修改)→删除”●工具栏“modify(修改)”→作用:可以在图形中删除所选择的一个或多个对象例1 删除下图中的圆和直线在通常情况下,只要点击要删除的对象,按delete即可。
erase命令适用于有选择地删除对象。
注意,对于一个已删除对象,虽然在屏幕上看不到它,但在图形文件还没有被关闭之前该对象仍保留在图形数据库中,可利用“undo”或“oops”命令进行恢复。
当图形文件被关闭后,则该对象将被永久性地删除。
二、放弃命令行:undo, u工具栏“Standard (标准)”→菜单“Edit(编辑)→放弃”调用该命令后,系统将自动取消上一次的操作。
可连续调用该命令,逐步返回到图形最初载入时的状态。
例2 取消对例1的删除操作三、重做命令行:redo工具栏“Standard (标准)”→“Edit(编辑)”菜单→“重做”用于恢复执行放弃命令所取消的操作,该命令必须紧跟着放弃命令执行。
四、移动命令行:move (或别名m)工具栏“modify(修改)”→菜单“Modify(修改)→移动”作用:可以将所选择的一个或多个对象平移到其他位置,但不改变对象的方向和大小。
例3 将十字线的交点移到圆心命令: dsettings 或菜单“工具→草图设置…”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“圆心”和“交点”选项打勾命令: move选择对象: 点击1条直线选择对象: 点击第2条直线选择对象: Enter指定基点或位移: 单击两直线的交点指定位移的第二点或<用第一点作位移>: 点击圆心注意,基点可以不在对象上例4 将一个圆水平移动400,基点不在园上400基点400命令: move选择对象: 点击圆选择对象: Enter指定基点或位移: 点击某一点指定位移的第二点或<用第一点作位移>: @400,0五、旋转命令行:rotate (或别名ro)工具栏“modify(修改)”→菜单“Modify(修改)→旋转”作用:可以改变所选择的一个或多个对象的方向(位置)。
计算机绘图基础AutoCAD基本操作
单
轮按第钮20。页/共36页
• 7.使用透明命令
•
使用系统变量
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2.4 AutoCAD坐标系统
坐标系
• 1.笛卡尔坐标(CCS)
• AutoCAD采用三维笛卡尔坐标系统(CCS)来确定点的位置。 在屏幕底部状态栏上所显示的三维坐标值,应是笛卡尔坐标 系中的数值,它能准确无误的反映当前十字光标所外的位置。
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绝对坐标:从原点(0,0,0)出发,定位于所有的点。
如二维线性中,在Point提示符之后, 可以用键盘输入X和Y 的坐标来确定某一点的位置, X和Y之间用逗号隔开。
例如:4.5,7.6 表示某点的X坐标为4.5,Y坐标为7.6。
• 相对坐标:相对于最后一点坐标的距离。
• 在相对坐标前加一个符号@。例如在二维线性中,最后一点的坐 标是(15,10),在Point提示符之后输入相对坐标@(5,-4), 结果表示此点的绝对坐标为(20,6)。
感谢您的观看。
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设置绘图单位命令(DDUNITS)
• 功 能:设置绘图单位。 • 下拉菜单:[格式]→[单位] • 命令格式:DDUNITS • 选取相应菜单或输入执行
DDUNITS 命令后,AutoCAD系 统弹出控制单位对话框。
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图2-26 “图形单位”对话框
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• 4.退出正在执行的命令 • 5.重复执行上一次操作命令
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6. 鼠标滚轮的应用
命令 放大或缩小
滚轮动作 转动滑轮:向前,放大;向后,缩小。
缩放到图形范围
双击滑轮按钮。
学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧
学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧在当今数字化时代,计算机绘图软件已经成为设计师、艺术家和工程师不可或缺的工具。
学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧,对于提升我们的设计能力和工作效率具有重要意义。
本文将按照不同的类别介绍计算机绘图软件的基本功能和操作技巧,以帮助读者全面了解和掌握这一专业工具。
第一章:矢量图形绘制矢量图形在设计和工程领域中非常常见,学习如何使用计算机绘图软件绘制矢量图形是首要任务。
基本功能包括绘制直线、曲线、矩形、椭圆等基本图形;操作技巧包括选择工具、绘制工具、编辑工具的使用方法以及对图形进行编辑、变形和变换。
第二章:位图图像处理位图图像处理适用于照片编辑、艺术创作等领域。
学习计算机绘图软件的位图图像处理功能可以使我们能够处理和编辑图片。
基本功能包括裁剪、调整亮度和对比度、更改尺寸和分辨率、应用滤镜等;操作技巧包括选择合适的工具、调整参数、层叠处理以及对图像进行修饰和编辑。
第三章:图层管理图层是计算机绘图软件中非常重要的功能之一,它可以将不同的元素和效果分层管理。
学习图层管理可以使我们更好地控制和组织设计元素。
基本功能包括创建、删除、重命名和调整图层顺序;操作技巧包括将元素分配到不同图层、使用图层效果和操作图层透明度等。
第四章:文字处理文字是设计和艺术创作中不可或缺的元素,学习计算机绘图软件的文字处理功能可以使我们对文字进行排版和效果调整。
基本功能包括插入文字、选择字体和字号、调整文字样式和颜色等;操作技巧包括对文字进行对齐、换行、旋转和添加效果等。
第五章:绘图工具与效果绘图工具和效果可以使我们的设计更加生动和吸引人。
学习绘图工具和效果的使用方法可以提升我们的设计技巧。
基本功能包括绘制路径、选取和编辑锚点等;操作技巧包括使用绘图笔、橡皮擦、套索工具等绘图工具,以及应用渐变、阴影、边框等效果。
第六章:导入和导出文件学习如何导入和导出文件可以帮助我们在不同软件之间进行文件共享和协作。
必备的CAD绘图和编辑工具技巧
必备的CAD绘图和编辑工具技巧CAD(计算机辅助设计)是一种常用于工程设计和制图的软件工具。
在CAD软件中,有许多绘图和编辑工具可以帮助我们创建精确的设计和图纸。
在本文中,我们将介绍一些必备的CAD绘图和编辑工具技巧,以提高我们的工作效率和设计质量。
1. 使用图层管理器:图层是CAD软件中的一个重要概念。
通过将不同的图元元素放置在不同的图层上,我们可以更方便地控制和调整它们的可见性和属性。
使用图层管理器可以快速创建、删除和编辑图层,同时还可以调整图层的显示顺序和属性设置。
2. 快速选择工具:在大型项目中,我们可能需要同时选择多个图元元素进行编辑。
快速选择工具可以帮助我们根据不同的条件(如图元类型、颜色、线型等)快速选择所需的图元元素。
这个工具可以节省我们大量的选取时间,提高工作效率。
3. 多段线工具:多段线是由多个线段组成的连续图元。
使用多段线工具可以快速绘制各种复杂的形状,如多边形、圆弧等。
通过调整多段线的节点和控制点,我们可以方便地编辑和修改图形。
4. 偏移工具:偏移工具可以将已有的图元元素沿指定的距离进行复制,从而快速创建类似的图形。
通过调整偏移距离和方向,我们可以轻松地制作平行线、槽孔等常见的图形元素。
5. 阵列工具:阵列工具可以根据指定的数量和排列方式,快速复制和分布图元元素。
通过调整阵列的行数、列数和间距,我们可以快速创建规律的重复图形,如梯形楼梯、栅格等。
6. 编辑工具:在CAD软件中,有许多强大的编辑工具可以帮助我们修改和调整图元元素。
例如,平移工具可以将图元元素沿指定的方向进行平移;旋转工具可以将图元元素按指定的角度旋转;缩放工具可以调整图元元素的尺寸。
通过灵活运用这些编辑工具,我们可以快速实现各种设计和图纸需求。
7. 元素对齐和约束工具:在CAD设计中,精确的元素对齐和约束是非常重要的。
CAD软件提供了各种对齐和约束工具,如水平对齐、垂直对齐、相等长度等。
通过使用这些工具,我们可以确保图元元素的位置和尺寸满足设计要求,保持设计的准确性和一致性。
8-2--计算机绘图基础“常用的绘图与编辑命令”
绘图工具条:单击直线工具按钮
输入命令:L↙(Line的缩写)
【例9-1】 用“直线”命令绘制如图9-3 所示的五角星。
单击按钮
,启动画直线命令
图9-3 用直线命令绘制五角星
命令_line指定第一点:(拾取1点)
指定下一点或[放弃(U)]:@60<0↙ (输入2点坐标) 指定下一点或[放弃(U)]:@60<216↙ (输入3点坐标) 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: @60<72↙(输入4点坐标) 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: @60<288↙(输入5点坐标) 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:c↙ (输入C闭合图形)
CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t↙(选取相切、相
切、半径选项) 指定对象与圆的第一个切点:(在A圆上拾取一点P1) 指定对象与圆的第二个切点:(在BC线上拾取一点P2)
指定圆的半径 <15.0000>:15↙(输入半径,结束命令)
表9-2
指定圆心和半径画圆 (圆心、半径方式)
2. 正多边形(Polygon)
利用正多边形命令,可在指定位置绘制一个给定边数、给定半径或给 定边长的正多边形,所绘制的正多边形边数在3~1024范围内,在编辑时 作为一个图形实体处理。 正多边形命令格式:
下拉菜单:选择【绘图】→【正多边形】 绘图工具条:单击正多边形工具按钮 输入命令:Po↙((Polygon的缩写)
输入命令:Rec↙(Rectangle的缩写)。
【例9-2】
用“矩形”命令绘制如图图9-4所示的图形
图9-4 矩形的绘制
(1)绘制图(a)操作步骤
常用绘图及编辑命令
• 形位公差是尺寸标注的一个重要部分,表 示对象的形状、轮廓、方向、位置和跳动 的允许偏差。
6、尺寸标注基本元素
第一个箭头
左尺寸线 左尺寸界限
尺寸文本
右尺寸线 右尺寸界限
第二个箭头
6、关联标注
第五讲 常用绘图及编辑命令
1. 上讲要点; 2. 图块的高级应用; 3. 旋转命令、缩放命令; 4. 修剪命令、延伸命令; 5. 倒角命令、圆角命令; 6.尺寸标注; 7.多线命令详解; 8. 实例讲解。
1、上讲要点回顾
➢ 图块的定义和使用; ➢ 图案填充; ➢ 文字的定义和输入; ➢ 常用编辑命令; ➢ 利用夹点编辑图形; ➢ 绘图模板的创建和使用;
系统变量“DIMASSOC”控制标注对象的关联性。 • 0 创建分解标注。标注的不同元素之间没有关联。直
线、圆弧、箭头和标注的文字均作为独立的对象绘制。
• 1 创建非关联标注对象。标注的各种元素组成一个单 一的对象。如果在对象上的定义点有所移动,标注的 值将被更新。
• 2 创建关联标注对象。标注的各种元素组成单一的对 象,并且标注的一个或多个定义点与几何对象上的关 联点相联结。如果几何对象上的关联点移动,那么标 注位置、方向和值将更新。
• 圆角命令步骤;
当前模式: 模式 = 修剪,半径 = 5.0000 – 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]: r – 指定圆角半径 <5.0000>: 2 – 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]: – 选择第二个对象:
6、尺寸标注
• 尺寸标注是机械绘图设计中的一项重要内 容,作用甚至比图形本身更加重要。