java中String声明与内存分配

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详解java中String值为空字符串与null的判断方法

详解java中String值为空字符串与null的判断方法

详解java中String值为空字符串与null的判断⽅法Java空字符串与null的区别1、类型null表⽰的是⼀个对象的值,⽽不是⼀个字符串。

例如声明⼀个对象的引⽤,String a=null。

“”表⽰的是⼀个空字符串,也就是说它的长度为0。

例如声明⼀个字符串String s=”“。

2、内存分配String a=null;表⽰声明⼀个字符串对象的引⽤,但指向为null,也就是说还没有指向任何的内存空间。

String s=”“;表⽰声明⼀个字符串类型的引⽤,其值为“”空字符串,这个s引⽤指向的是空字符串的内存空间;在java中变量和引⽤变量是存在栈中(stack),⽽对象(new产⽣的)都是放在堆中(heap):就如下:String str =new String(“abc”);ps:=左边的是存放在栈中(stack),=右边是存放在堆中(heap)。

代码⽰例1:String str1=null;String str2="";//str1==null 为trueSystem.out.println("str1和null的==⽐较结果为:"+(str1==null));//ng.NullPointerException 空指针异常System.out.println("str1的isEmpty()⽅法"+(str1.isEmpty()));//ng.NullPointerException 空指针异常System.out.println("str2的length()⽅法"+(str1.length()));//ng.NullPointerException 空指针异常System.out.println("str1和null的equals⽐较结果为:"+(str1.equals(null)));//str2==null 为falseSystem.out.println("str2和null的==⽐较结果为:"+(str2==null));//str2=="" 为trueSystem.out.println("str2和"+""+"的==⽐较结果为:"+(str2==""));//str2.isEmpty() 为trueSystem.out.println("str2的isEmpty()⽅法"+str2.isEmpty());//str2.equals(null) 为trueSystem.out.println("str2和null的equals⽅法⽐较结果为:"+(str2.equals(null)));//str2.isEmpty() 为trueSystem.out.println("str2的isEmpty()⽅法"+(str2.isEmpty()));//str2.length() 结果为0System.out.println("str2的length()⽅法"+(str2.length()));代码⽰例2:String str1 = new String() ;String str2 = null ;String str3 = "" ;System.out.println(str1==str2); //内存地址的⽐较,返回falseSystem.out.println(str1.equals(str2)); //值的⽐较,返回falseSystem.out.println(str2==str3); //内存地址的⽐较,返回falseSystem.out.println(str3.equals(str2)); //值的⽐较,返回falseSystem.out.println(str1==str3); //内存地址的⽐较,返回falseSystem.out.println(str1.equals(str3)); //值的⽐较,返回true通过以上的两个代码⽰例可以得出以下结论:1 如果想调⽤⼀个⽅法,⾸先要有⼀个对象,但是null并不是⼀个对象,内存中都没有它的空间,所以null是不能够调⽤String中的⽅法的,isEmpty和length和equals⽅法都不能够调⽤。

【java】String类和StringBuffer类常用操作

【java】String类和StringBuffer类常用操作

【java】String类和StringBuffer类常⽤操作String类是字符串常量,是不可更改的常量。

⽽StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。

StringBuffer在进⾏字符串处理时,不⽣成新的对象,在内存使⽤上要优于String类。

所以在实际使⽤时,如果经常需要对⼀个字符串进⾏修改,例如插⼊、删除等操作,使⽤StringBuffer要更加适合⼀些。

String类主要⽅法的使⽤⼀、创建并初始化字符串:String s = "hello!"; //使⽤字符串常量直接初始化String(); //使⽤构造⽅法创建并初始化,初始化⼀个对象,表⽰空字符序列String(value); //利⽤已存在的字符串常量创建⼀个新的对象String (char[] value); //利⽤⼀个字符数组创建⼀个字符串String(char[] value,int offset,int count);//截取字符数组offset到count的字符创建⼀个⾮空串String(StringBuffer buffer); //利⽤StringBuffer对象初始化String对象⼆、String类主要⽅法的使⽤:1、获取长度*.length(); //这与数组中的获取长度不同,*.length;2、⽐较字符串(1)equals() //判断内容是否相同(2)compareTo() //判断字符串的⼤⼩关系(3)compareToIgnoreCase(String int) //在⽐较时忽略字母⼤⼩写(4)== //判断内容与地址是否相同(5)equalsIgnoreCase() //忽略⼤⼩写的情况下判断内容是否相同//如果想对字符串中的部分内容是否相同进⾏⽐较,可以⽤(6)reagionMatches() //有两种 public boolean regionMatches(int toffset, String other,int ooffset,int len);表⽰如果String对象的⼀个⼦字符串与参数other的⼀个⼦字符串是相同的字符序列,则为true.要⽐较的String 对象的字符串从索引toffset开始,oth public boolean reagionMatches(boolean ignoreCase,int toffset,String other,int ooffset,int len);//⽤布尔类型的参数指明两个字符串的⽐较是否对⼤⼩写敏感。

java基本数据类型和引用数据类型的区别

java基本数据类型和引用数据类型的区别

java基本数据类型和引⽤数据类型的区别⼀、基本数据类型:byte:Java中最⼩的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0int:整型,⽤于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0Lfloat:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,⽤于存储带⼩数点的数字(与double的区别在于float类型有效⼩数点只有6~7位),默认值0 double:双精度浮点型,⽤于存储带有⼩数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0char:字符型,⽤于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空boolean:布尔类型,占1个字节,⽤于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false⼆、Java数据类型基本概念:数据类型在计算机语⾔⾥⾯,是对内存位置的⼀个抽象表达⽅式,可以理解为针对内存的⼀种抽象的表达⽅式。

接触每种语⾔的时候,都会存在数据类型的认识,有复杂的、简单的,各种数据类型都需要在学习初期去了解,Java是强类型语⾔,所以Java对于数据类型的规范会相对严格。

数据类型是语⾔的抽象原⼦概念,可以说是语⾔中最基本的单元定义,在Java⾥⾯,本质上讲将数据类型分为两种:基本类型和引⽤数据类型。

基本类型:简单数据类型是不能简化的、内置的数据类型、由编程语⾔本⾝定义,它表⽰了真实的数字、字符和整数。

引⽤数据类型:Java语⾔本⾝不⽀持C++中的结构(struct)或联合(union)数据类型,它的复合数据类型⼀般都是通过类或接⼝进⾏构造,类提供了捆绑数据和⽅法的⽅式,同时可以针对程序外部进⾏信息隐藏。

java内存使用情况的命令

java内存使用情况的命令

java内存使用情况的命令Java是一种面向对象的编程语言,它在开发应用程序时需要使用内存来存储数据和执行代码。

因此,了解Java的内存使用情况对于开发人员来说是非常重要的。

Java虚拟机(JVM)负责管理Java应用程序的内存,它使用垃圾回收机制来自动管理内存的分配和释放。

JVM的内存可以分为以下几个部分:1. 堆(Heap):堆是Java程序运行时动态分配的内存区域,用于存储对象实例。

堆的大小可以通过命令行参数-Xmx和-Xms来设置。

-Xms表示JVM启动时初始分配的堆内存大小,-Xmx表示堆能够达到的最大内存大小。

2. 方法区(Method Area):方法区用于存储已加载的类信息、常量、静态变量等数据。

方法区的大小可以通过命令行参数-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize来设置。

-XX:PermSize表示JVM启动时初始分配的方法区大小,-XX:MaxPermSize表示方法区能够达到的最大大小。

3. 栈(Stack):栈用于存储Java方法中的局部变量以及方法调用时的状态信息。

每个Java线程都有一个独立的栈,栈的大小是固定的,并且在线程创建时被分配。

栈的大小可以通过命令行参数-Xss来设置。

除了上述部分,JVM还会使用一些额外的内存空间,如直接内存(DirectMemory)和本地方法栈(Native Method Stack),用于存储一些特殊的数据和执行本地方法。

了解Java的内存使用情况对于定位内存泄漏和优化程序性能非常有帮助。

下面是几个常用的命令,可以用于监控和调整Java程序的内存使用情况:1. jps:该命令用于列出当前运行的Java进程,以及对应的进程ID。

2. jstat:该命令用于监控Java虚拟机的各种运行状态,包括堆的使用情况、类加载数量、垃圾回收情况等。

常用的参数包括-jstat -gcutil <pid>和-jstat-gccapacity <pid>。

java中string和char的用法

java中string和char的用法

在Java中,"String"和"char"都是基本的数据类型,用于存储文本信息。

"String"是字符串类型,用于存储一段字符序列。

而"char"则是字符类型,只能够保存单个字符。

字符类型的变量可以是空值null,表示没有任何值。

我们可以用单引号"或者转义字符\"""来表示字符常量。

例如,"Hello World!"和"\u0068\u0065\u006C\u006C\u006F World!"都表示同一个字符序列"Hello World!"。

而使用双引号""""括起来的字符序列则表示字符串常量。

String是引用类型,可以包含一个或多个字符序列。

一个String 对象可以表示一个多字符的字符串。

例如,我们可以创建一个名为"Hello World!"的String对象。

在Java中,我们可以用"String"的各种方法对字符串进行操作。

例如,我们可以使用"equals()"方法比较两个字符串的值相等性,"=="操作符比较两个字符串的引用,以及"compareTo()"方法比较两个字符串的字母顺序。

同时,我们也可以使用一些常用的字符串处理方法,比如使用"StringBuffer"类进行字符串的拼接。

而字符类型的"char"只能保存单个字符。

我们可以用变量名加上一个单引号"'"来声明一个字符变量。

例如,我们可以声明一个名为"c"的字符变量,并给它赋值为"'H"。

在Java中,字符类型和字符串类型有着密切的关系。

java 声明变量

java  声明变量

java 声明变量在Java程序中,为存取一个数值或者字符型的数据时,需要为数据定义一个标识符。

如果这个标识符随着程序的运行,所存取的数据会发生变化,该标识符称之为“变量”。

1.变量的声明变量对应着内存空间中的一个或几个单元,变量的值就存放在所对应的内存单元中。

变量名就是对应的内存单元的名称,这样的程序中可以按变量名称来区分和使用这些内存单元。

声明变量的语法:type var-name其中type是变量的数据类型,var-name是变量的名称。

下面是变量声明的几个例子:Int x; //将x声明为整形变量Double numbers; //将numbers声明为双精度型变量Char wang; //将wang声明为字符变量String s; //将S声明为字符串变量上面的例子用到了整形、双精度型和字符型、字符串型。

如果几个变量为同一种类型,可以使用以下简单格式对它们进行统一声明,变量之间用逗号隔开。

如下列语法格式:Type var1,var2,var3,var4;按照Java编码规范,变量名以小写字母开头,如果一个变量名由多个单词组成,则第一个单词之后的所有单词都以大写字母开头,以便于理解该变量名。

2.赋值变量所谓,赋值变量,即将一个确切的值,赋予该变量。

而值就是一个数字,一个字符或一个布尔值。

例如,先声明一个int类型的a变量,并赋值为100。

int a; //定义一个a变量a=100; //赋值为1003.引用变量引用变量就不是赋值那么简单,只给变量分配一个空间单元,因为无法确定数据的类型,数据空间单元没有办法分配。

如下就是一个错误的例子:Date ab; //声明ab为Date类型ab=4; //为ab变量赋值例如通过dtype存储一个动态分配给定义数据类型的存储空间的单元(在内存中)。

Dog dtype = new Dog(); //获取Dog实例的位置Dog myDog = fido; //dtype的值也存于myDog要注意的是dtype中的值并不是Dog的实例,而是Java解释器对存储Dog实例的位置(在内存中)的地址。

java中string类的用法

java中string类的用法

java中string类的用法String类是Java中最基础的类之一。

它用于表示字符序列,即一串字符。

每个字符串都是String类的一个实例,这意味着可以使用String类中的方法来操作字符串。

1. 声明字符串变量在Java中,使用String关键字声明一个字符串变量。

例如,下面是声明一个名为str 的字符串变量的示例:String str = "Hello World";2. 字符串连接可以使用加号来将两个字符串连接起来。

例如,下面是用加号将两个字符串连接起来的示例:String str1 = "Hello";String str2 = "World";String str3 = str1 + " " + str2;此时,str3中存储的就是"Hello World"这个字符串。

通过调用字符串的length()方法,可以获取字符串的长度。

例如:在这个例子中,变量length的值为11,因为"Hello World"总共有11个字符。

可以使用equals()方法来比较两个字符串是否相等。

例如:在这个例子中,变量isEqual将被设置为true,因为str1和str2都是"Hello"这个字符串。

可以使用indexOf()方法来查找字符串中某个字符或子字符串的位置。

例如:可以使用substring()方法截取一个字符串的一部分。

例如:在这个例子中,subString的值为"World",它是从str字符串的第7个字符开始的,一直到第11个字符。

总结:。

java中基本数据类型和引用数据类型

java中基本数据类型和引用数据类型

java中基本数据类型和引用数据类型在Java中,数据类型分为两大类:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型是直接存储值的简单数据类型,而引用数据类型是指向对象的引用。

下面将详细介绍这两种数据类型。

1. 基本数据类型:基本数据类型是Java语言内置的八种数据类型,分别是byte、short、int、long、float、double、boolean和char。

它们分别代表整数、浮点数、布尔值和字符等数据类型。

- byte类型:byte类型是8位有符号的整数,取值范围为-128到127。

- short类型:short类型是16位有符号的整数,取值范围为-32768到32767。

- int类型:int类型是32位有符号的整数,取值范围为-231到231-1。

- long类型:long类型是64位有符号的整数,取值范围为-263到263-1。

- float类型:float类型是32位的浮点数,它可以表示大约6-7位有效数字的浮点数。

- double类型:double类型是64位的浮点数,它可以表示大约15位有效数字的浮点数。

- boolean类型:boolean类型只有两个取值:true和false。

它用于表示逻辑值。

- char类型:char类型是16位的Unicode字符,它可以表示任何字符。

这些基本数据类型在内存中占有固定的空间,所以被称为值类型。

它们的值保存在栈内存中,因此它们的赋值和比较都是直接比较值本身。

2. 引用数据类型:引用数据类型是通过类、接口和数组来定义的。

引用数据类型的变量存储的是对对象的引用,而非对象本身的值。

在Java中,所有的类都直接或间接地派生于Object类,因此每个对象都可以被看作是一个Object类型的实例。

引用数据类型包括类(如String、Integer等)、接口和数组。

它们通常占用的空间比较大,并且需要在堆内存中分配空间来存储对象。

引用数据类型的赋值和比较是比较引用本身,即判断两个引用是否引用同一个对象。

java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解

java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解

java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java⽤来在Ram中存放数据的地⽅。

与C++不同,Java⾃动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

2. 栈的优势是,存取速度⽐堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。

但缺点是,存在栈中的数据⼤⼩与⽣存期必须是确定的,缺乏灵活性。

另外,栈数据可以共享,详见第3点。

堆的优势是可以动态地分配内存⼤⼩,⽣存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会⾃动收⾛这些不再使⽤的数据。

但缺点是,由于要在运⾏时动态分配内存,存取速度较慢。

1 ==是判断两个对象是否是同⼀个对象2 equals是进⾏值的判断3 String a = new String( "aaa ");4 String b = new String( "a ");5 b += "aa ";6 则 a==b //错误7 a.equals(b)//正确891011121314 除了String和封装器,equals()和“==”没什么区别15 但String和封装器重写了equals(),所以在这⾥⾯,equals()指⽐较字符串或封装对象对应的原始值是否相等, "== "是⽐较两个对象是否为同⼀个对象⾸先,我们先来看⼀下java中变量的语义:java的变量有两种语义,原始类型的变量是值语义(value),也就是说,你给⼀个原始类型变量赋值,就改变了这个数据值本⾝。

对象类型的变量是引⽤语义,也就是说,给⼀个对象类型的变量赋值只是让它指向另⼀个对象,但不改变原来引⽤的那个对象的值。

然后,我们了解⼀下String的特性以及java对于Sting特别的处理⽅式:《String的特性》1、String类是final的,不可被继承。

2、String类是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。

java 中对象的创建过程

java 中对象的创建过程

java 中对象的创建过程Java中对象的创建过程在Java中,对象是类的实例化,通过创建对象来调用类中的属性和方法。

对象的创建过程主要包括以下几个步骤:声明对象、分配内存、初始化对象、调用构造方法和返回对象的引用。

1. 声明对象:在Java中,声明对象需要使用类的名称和对象的引用变量。

对象的引用变量是指向对象的指针,通过它可以访问对象的属性和方法。

例如,声明一个名为"person"的Person类对象可以写为:Person person;2. 分配内存:在声明对象后,需要分配内存来存储对象的属性和方法。

Java中使用关键字"new"来分配内存,例如:person = new Person();这样就为person对象分配了内存空间。

3. 初始化对象:对象分配内存后,需要对对象进行初始化,即为对象的属性赋初值。

在Java中,可以使用构造方法来初始化对象。

构造方法是一种特殊的方法,用来创建对象并初始化对象的属性。

例如,如果Person类中有一个构造方法Person(String name),那么可以通过以下方式来初始化person对象:person = new Person("张三");4. 调用构造方法:在初始化对象时,会调用对象的构造方法。

构造方法是类中的一种特殊方法,用来初始化对象的属性。

在Java中,构造方法的名称必须与类名相同,且没有返回值。

通过调用构造方法,可以为对象的属性赋初值。

例如,使用Person类的构造方法Person(String name)来初始化person对象:person = new Person("张三");5. 返回对象的引用:对象创建完成后,会返回对象的引用,通过引用可以访问对象的属性和方法。

例如,通过person对象的引用变量来访问对象的属性和方法:person.getName();对象的创建过程是Java中面向对象编程的基础,通过创建对象可以调用类中的属性和方法,实现代码的复用和模块化。

java 分配内存空间的方法

java 分配内存空间的方法

java 分配内存空间的方法以Java分配内存空间的方法Java是一种面向对象的编程语言,它提供了自动内存管理的机制,即垃圾回收器。

但有时我们也需要手动分配内存空间,这篇文章将介绍Java中几种常用的手动分配内存空间的方法。

1. 使用new关键字在Java中,我们可以使用new关键字来创建对象并分配内存空间。

例如,我们可以通过以下代码创建一个字符串对象并分配内存空间:```String str = new String("Hello");```在这个例子中,new关键字用于创建一个字符串对象,而内存分配发生在new关键字执行时。

通过这种方法,我们可以手动控制对象的创建和内存分配。

2. 使用数组在Java中,我们还可以使用数组来分配内存空间。

数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构。

我们可以通过以下代码创建一个整数数组并分配内存空间:```int[] numbers = new int[5];```在这个例子中,new关键字用于创建一个整数数组,而内存分配发生在new关键字执行时。

通过这种方式,我们可以手动控制数组的大小和内存分配。

3. 使用ByteBuffer类Java提供了ByteBuffer类,它可以用于手动分配直接内存空间。

直接内存是一种特殊的内存区域,不受Java堆的管理。

我们可以通过以下代码使用ByteBuffer类分配直接内存空间:```ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);```在这个例子中,allocateDirect方法用于分配直接内存空间,返回一个ByteBuffer对象。

通过这种方式,我们可以手动控制直接内存的大小和内存分配。

4. 使用Unsafe类Java的sun.misc包中提供了Unsafe类,它可以用于手动分配内存空间。

Unsafe类提供了一些底层的内存操作方法,可以绕过Java 的内存管理机制。

JAVA内存分配算法分析

JAVA内存分配算法分析

内存空洞及内存分配算法研究前言 (2)几个简单的场景(Linux 64位下测试): (2)Linux默认的内存分配机制 (3)1.glibc的内存分配机制: (4)2.glibc的内存释放机制: (5)为什么会有内存空洞 (5)Fastbin介绍 (6)3.Linux多线程环境下内存空洞所占内存可能会翻数倍 (6)4.Stlport内存管理相关说明 (8)Glibc常见内存管理参数介绍 (9)如何消除内存空洞的影响 (10)1.内存空洞的外在现象 (11)2.一个判断是否有内存空洞的脚本 (11)3.自己实现并使用一个内存分配器 (13)其它的内存分配器介绍及使用 (18)4.实现的一个内存泄露检查工具 (18)总结 (19)前言内存泄露一直是C或C++程序员的一个很头疼的问题,但更严重的是有些时候我们发现即使我们调用free或delete释放了内存,进程占用内存也不下降,这也给很多程序员以藉口,如果发现内存使用量增长,要求排查时,我们往往会说,“内存我都释放了,Purify也跑过了,这是内存空洞造成的,是glibc 的行为我也无能为力。

事实上也是,简单的分配不释放的内存泄露问题一般在开发者测试阶段甚至之前就可以排查掉,但这并不代表没有内存问题,特别是对于电信领域,很多程序运行数月甚至数年都不会停,很多很小的问题在乘以时间后会无限放大。

本文首先介绍了Linux的内存分配机制,以及在真实场景下引发的问题,并提出了一些解决方法,并介绍了如何实现并使用一个简单的内存分配器,以及项目组实现的判断是否有内存空洞的一个脚本,和一个内存泄露检查工具。

几个简单的场景(Linux 64位下测试):✧连续分配1001块100K的内存,把前面分配的1000块内存释放掉,此时通过top检查进程所占内存,发现内存完全不会下降;✧每次分配一块8字节内存,和一块100K的内存,连续分配1000次,然后依次把这些内存全部释放,此时通过top检查进程所占内存,发现内存不会下降;✧多线程下同样的内存使用不当的程序,Linux上内存上涨量可能会是数倍于AIX10M左右的文本数据,如果以一定的格式存储于stlport的数据结构中,实际占用内存会膨胀100倍以上上述的几种场景看似简单,但实际上却都是真实的血淋淋的案例抽象出来的,有些案例的定位花费了大量的人力,而这些场景往往都是purify之类工具测试不出来的,下面通过介绍linux的内存分配机制来解释上述场景,并提出解决方案。

java内存分配及释放

java内存分配及释放

1、Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。

在Java中,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间 (基本类型除外),所有的对象都在堆 (Heap)中分配空间。

对象的释放是由GC决定和执行的。

在Java中,内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是有GC完成的,这种收支两条线的方法简化了程序员的工作。

但也加重了JVM的工作。

这也是Java程序运行速度较慢的原因之一。

GC释放空间方法:监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等。

当该对象不再被引用时,释放对象。

2、内存管理结构Java使用有向图的方式进行内存管理,对于程序的每一个时刻,我们都有一个有向图表示JVM的内存分配情况。

将对象考虑为有向图的顶点,将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向被引对象。

另外,每个线程对象可以作为一个图的起始顶点,例如大多程序从main进程开始执行,那么该图就是以main进程顶点开始的一棵根树。

在这个有向图中,根顶点可达的对象都是有效对象,GC将不回收这些对象。

如果某个对象 (连通子图)与这个根顶点不可达(注意,该图为有向图),那么我们认为这个(这些)对象不再被引用,可以被GC回收。

3、使用有向图方式管理内存的优缺点Java使用有向图的方式进行内存管理,可以消除引用循环的问题,例如有三个对象,相互引用,只要它们和根进程不可达的,那么GC也是可以回收它们的。

这种方式的优点是管理内存的精度很高,但是效率较低。

另外一种常用的内存管理技术是使用计数器,例如COM模型采用计数器方式管理构件,它与有向图相比,精度行低(很难处理循环引用的问题),但执行效率很高。

★ Java的内存泄露Java虽然由GC来回收内存,但也是存在泄露问题的,只是比C++小一点。

1、与C++的比较c++所有对象的分配和回收都需要由用户来管理。

即需要管理点,也需要管理边。

若存在不可达的点,无法在回收分配给那个点的内存,导致内存泄露。

javastring数组 方法

javastring数组 方法

javastring数组方法Java中的String数组是一种用于存储一组字符串的数据结构。

在Java中,数组是一种固定长度的有序集合,可以存储多个相同类型的元素。

而String类型是Java中用于表示字符串的类,它是不可变的,也就是说一旦创建就不能修改。

使用String数组可以方便地存储多个字符串,并对它们进行各种操作。

下面我们来介绍一些常用的String数组方法。

1. length方法:String数组的length方法用于获取数组的长度,即数组中元素的个数。

例如,对于一个名为strArray的String数组,可以使用strArray.length来获取数组的长度。

2. toString方法:String数组的toString方法用于将数组转换为字符串。

它会返回一个包含数组中所有元素的字符串,每个元素之间用逗号分隔。

例如,对于一个名为strArray的String数组,可以使用Arrays.toString(strArray)来将数组转换为字符串。

3. equals方法:String数组的equals方法用于比较两个数组是否相等。

它会逐个比较数组中的元素,如果数组长度不同或者有任何一个元素不相等,则返回false,否则返回true。

4. sort方法:String数组的sort方法用于对数组中的元素进行排序。

它会按照字符串的自然顺序进行排序,也可以自定义排序规则。

例如,对于一个名为strArray的String数组,可以使用Arrays.sort(strArray)来对数组进行排序。

5. copyOf方法:String数组的copyOf方法用于将一个数组复制到一个新的数组中。

它会创建一个新的数组,并将原数组中的元素复制到新数组中。

例如,对于一个名为strArray的String数组,可以使用Arrays.copyOf(strArray, strArray.length)来复制数组。

6. fill方法:String数组的fill方法用于将数组中的所有元素都设置为指定的值。

java的String构造对象的几种方法以及内存运行过程

java的String构造对象的几种方法以及内存运行过程

java的String构造对象的⼏种⽅法以及内存运⾏过程String类创建对象的⽅法可以分为以下三种1.String a = "123";2.String b = new String("123");3.String c = "12" + "3";1程序执⾏时,会先去jvm的常量池(在⽅法区中)中寻找有没有“123” 的String 对象,如果已经存在,则⽆须新建对象,直接把常量池中的对象地址返回给栈中的引⽤ a (此时没有建⽴对象)如果没有存在,则在常量池中新建⼀个“123”的String对象。

然后将其地址返回给栈中的引⽤ a(此时建⽴了⼀个对象)。

2.程序执⾏时,⾸先去jvm的常量池中寻找有没有“123”的String对象,如果有,则在堆中新建⼀个String类型的对象“123”,然后将其地址返回给栈中的引⽤b。

(此时只新建了⼀个对象)。

如果没有,则先在常量池中新建⼀个“123”的String对象。

然后再去堆中新建⼀个值为“123”的对象,并将堆中的对象地址返回给栈中的引⽤b。

(此时建⽴了两个对象)那在这⾥就有⼀个有趣的问题,那就是常量池中的对象和堆中的对象到底是不是同⼀个?可以通过⽐较 a == b 的值可得出结论。

楼主这边得到false。

可知他们并不是⼀个对象。

3.第三种构造⽅式⽐较复杂。

⽹上也是众说纷纭。

楼主在这⾥分为两种⽅式3.1第⼀种⽅式是: String a = "123"; String b = "1" + "2" + "3";如果是这样,由于全是b是由常量拼接起来的。

那么,在编译期间就能确定值,编译器就会在编译期间就帮你进⾏拼接。

那么,编译过后就成为:String b = "123";之后的判断和1⼀样。

Java中的String到底占用多大的内存空间?你所了解的可能都是错误的!!

Java中的String到底占用多大的内存空间?你所了解的可能都是错误的!!

Java中的String到底占⽤多⼤的内存空间?你所了解的可能都是错误的!!写在前⾯最近⼩伙伴加群时,我总是问⼀个问题:Java中的String类占⽤多⼤的内存空间?很多⼩伙伴的回答着实让我哭笑不得,有说不占空间的,有说1个字节的,有说2个字节的,有说3个字节的,有说不知道的,更让⼈哭笑不得的是竟然还有⼈说是2的31次⽅。

那如果真是这样的话,服务器的内存空间还放不下⼀个字符串呀!作为程序员的我们,可不能闹这种笑话呀。

今天,我们就⼀起来聊聊Java中的String到底占⽤多⼤的内存空间!Java对象的结构⾸先,我们来下Java对象在虚拟机中的结构,这⾥,以HotSpot虚拟机为例。

从上⾯的这张图⾥⾯可以看出,对象在内存中的结构主要包含以下⼏个部分:Mark Word(标记字段):对象的Mark Word部分占4个字节,其内容是⼀系列的标记位,⽐如轻量级锁的标记位,偏向锁标记位等等。

Klass Pointer(Class对象指针):Class对象指针的⼤⼩也是4个字节,其指向的位置是对象对应的Class对象(其对应的元数据对象)的内存地址对象实际数据:这⾥⾯包括了对象的所有成员变量,其⼤⼩由各个成员变量的⼤⼩决定,⽐如:byte和boolean是1个字节,short和char是2个字节,int和float是4个字节,long和double是8个字节,reference是4个字节对齐:最后⼀部分是对齐填充的字节,按8个字节填充。

换种说法就是:对象头(object header):8 个字节(保存对象的 class 信息、ID、在虚拟机中的状态)Java 原始类型数据:如 int, float, char 等类型的数据引⽤(reference):4 个字节填充符(padding)Java中的String类型空String占⽤的空间这⾥,我们以Java8为例进⾏说明。

⾸先,我们来看看String类中的成员变量。

JAVA中的String长度

JAVA中的String长度

JAVA中的String长度
String 的长度:
我们可以使⽤串接操作符得到⼀个长度更长的字符串,那么,String 对象最多能容纳多少字符呢?
查看String的源代码我们可以得知类String中是使⽤域 count 来记录对象字符的数量,⽽count 的类型为 int,因此,我们可以推测最长的长度为 2^32,也就是4G。

不过,我们在编写源代码的时候,如果使⽤ Sting str = "aaaa";的形式定义⼀个字符串,那么双引号⾥⾯的ASCII 字符最多只能有 65534个。

为什么呢?
因为在class⽂件的规范中, CONSTANT_Utf8_info 表中使⽤⼀个16 位的⽆符号整数来记录字符串的长度的,最多能表⽰ 65536 个字节,⽽java class ⽂件是使⽤⼀种变体UTF-8格式来存放字符的,null 值使⽤两个字节来表⽰,因此只剩下 65536- 2 = 65534个字节。

也正是变体UTF-8 的原因,如果字符串中含有中⽂等⾮ASCII 字符,那么双引号中字符的数量会更少(⼀个中⽂字符占⽤三个字节)。

如果超出这个数量,在编译的时候编译器会报错。

java数组内存分配方式

java数组内存分配方式

java数组内存分配方式Java中的数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。

在Java中,数组的内存分配方式与其他数据类型略有不同,本文将详细介绍Java数组的内存分配方式。

在Java中声明一个数组时,需要指定数组的类型和长度。

数组的类型可以是Java中的任意数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

Java中的数组在内存中是连续存储的。

当声明一个数组时,Java虚拟机(JVM)会为数组分配连续的内存空间。

这个内存空间的大小取决于数组的类型和长度。

例如,如果声明一个整型数组int[] arr = new int[5];,那么JVM会分配一个可以容纳5个整型元素的内存空间。

在这个内存空间中,每个整型元素占据4个字节的内存空间。

在内存中,数组的每个元素都有一个唯一的索引值,从0开始递增。

通过索引值,可以访问和操作数组中的元素。

例如,arr[0]表示数组的第一个元素,arr[1]表示数组的第二个元素,依此类推。

当为数组分配内存空间时,JVM会根据数组的类型和长度计算出所需的内存空间的大小,并将这个大小的内存块分配给数组。

这个内存块被分割成一系列的存储单元,每个存储单元用于存储一个数组元素。

数组元素的类型决定了每个存储单元的大小。

在Java中,数组的内存分配方式可以是栈上分配或堆上分配。

栈上分配是指将数组分配在方法的栈帧中,而堆上分配是指将数组分配在堆内存中。

当数组是局部变量时,它会被分配在栈上。

栈帧是方法在运行时使用的内存区域,用于存储局部变量和方法调用的信息。

当方法执行完毕时,栈帧会被销毁,局部变量也会被释放。

因此,栈上分配的数组的生命周期与方法的生命周期相同。

当数组是全局变量或成员变量时,它会被分配在堆上。

堆是Java中的一个内存区域,用于存储动态分配的对象。

堆上分配的数组的生命周期与对象的生命周期相同,只有当没有任何引用指向数组时,数组才会被垃圾回收器回收。

在使用数组时,需要注意数组的边界。

数组的边界是指数组的第一个元素和最后一个元素的索引值。

java string最大长度 扩充机制

java string最大长度 扩充机制

java string最大长度扩充机制Java中的字符串(String)是一种非常常见和重要的数据类型,用于存储和操作文本数据。

在实际开发中,我们经常会遇到字符串长度限制的情况,即字符串的最大长度。

Java中的字符串最大长度取决于所使用的内存和操作系统的限制。

一般来说,Java字符串的最大长度不会受到显著的限制。

然而,字符串的长度仍然受到一些限制,并且可能需要进行一些扩充机制。

首先,我们来了解一下Java中字符串的基本定义和特性。

字符串是由一系列字符组成的,可以包含字母、数字、特殊字符等。

在Java中,字符串是不可变的,意味着一旦创建,就无法更改其内容。

这是通过将字符串存储在内存中的常量区实现的。

当我们对字符串进行修改时,实际上是创建了一个新的字符串对象。

Java提供了许多字符串操作的方法,如连接、截取、替换等。

这些方法可以帮助我们对字符串进行各种处理。

然而,当我们需要处理大容量的字符串时,就可能遇到最大长度限制的问题。

在Java中,字符串的最大长度限制主要取决于虚拟机(JVM)和操作系统的限制。

因为字符串是基于内存的,所以它的最大长度受到可用内存大小的限制。

当我们创建一个字符串对象时,会为其分配一定的内存空间。

如果字符串的长度超过了可用内存大小,就会引发内存溢出错误。

另一个影响字符串最大长度的因素是操作系统的限制。

不同的操作系统有不同的内存管理策略和限制。

例如,32位操作系统的最大内存限制通常为2GB,而64位操作系统的最大内存限制通常为16EB(1EB=1024PB)。

因此,64位操作系统可以处理更大容量的字符串。

考虑到这些限制,我们可能需要采取一些扩充机制来应对字符串的最大长度问题。

下面是几种常见的扩充机制:1. 分割字符串:当需要处理非常长的字符串时,可以将其分割成多个较短的子串进行处理。

这样可以减少单个字符串对象的长度,降低内存使用。

分割字符串可以使用Java的substring方法来实现。

string reserve方法

string reserve方法

string reserve方法string类是C++中常用的字符串类,其中包含了许多有用的方法,其中之一就是reserve方法。

该方法可以用于预分配一定的字符串空间,从而提高程序的效率。

当我们使用string类时,如果需要频繁对字符串进行增删操作,每次操作都需要重新分配内存,这会导致程序效率降低。

而使用reserve方法则可以预先分配一定的内存,在后续操作时就可以直接在已有空间中进行操作,避免了频繁的内存分配和释放,从而提高了程序的效率。

reserve方法的用法非常简单,只需要在字符串对象创建后调用该方法即可。

例如:```c++string str;str.reserve(100);```上述代码将为字符串对象str预分配了100个字符的空间。

需要注意的是,该方法仅仅是预分配内存,并不会改变字符串的长度。

如果需要改变字符串的长度,仍然需要使用其他的方法,如append、insert等。

此外,reserve方法还可以用于避免内存的过度分配。

在某些情况下,由于编译器的优化或其他原因,字符串对象可能会分配过多的内存。

此时,可以通过reserve方法手动指定内存的大小,避免内存的过度分配,从而节省内存资源。

需要注意的是,使用reserve方法并不一定会提高程序的效率。

如果字符串的长度不确定,或者字符串的增删操作较少,预分配的内存可能会浪费。

因此,在使用reserve方法时,需要根据具体的情况进行决策。

总之,reserve方法是C++中非常有用的字符串操作方法之一。

通过预分配内存,可以避免频繁的内存分配和释放,提高程序的效率。

但是,需要根据具体的情况进行合理的使用。

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Java中String s1 ; String s2=null ; String s3=”” ; String s4=new String(“”) ; 的区别。

====================================================================== 当声明为String s1时
声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,没有进行初始化,没有存入任何对象。

成员变量:
JA V A为安全原因不允许一个悬挂引用,没有赋值的引用地址一律自动赋值为NULL,以防止访问到任意内存。

局部变量:
局部变量是不会自动初始化的,必须显示地赋初始值。

如果没有赋初始值,在用System.out.println(s1);时会报错。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 当声明为String s2 = null时
声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,进行初始化,存入了一个空对象,值为空。

NULL代表声明了一个空对象,根本就不是一个字符串。

除了=和==,对空对象做任何操作都不行的,运行时会报异常。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 当声明为String s3 = “”时
声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,初始化,存了一个字符串对象,值为””。

是在字符串常量池(栈中)存入了一个字符串常量,并用引用指向他。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
当声明为String s3 = new String(“” ) 时
声明一个字符串对象,分配了一个内存空间,初始化,存了一个字符串对象
是在堆中创建一个字符串对象,并把引用放在栈中指向他的首地址。

Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的
栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动
释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。

堆内存用来存放由new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

在堆中产生了一个数
组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个
变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为
数组或者对象起的一个名称。

引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。

而数组
和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会
被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定
的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。

这也是Java 比较占内存的原因。

实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java 中的指针!
1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。

String的默认值是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。

2. new String()和new String(”")都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”);的区别:
常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。

它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。

首先,我们要知结果为道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。

当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量。

用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。

4. String.intern():
存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。

String的intern()方法就是扩充常量池的。

一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;
在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中
新添加了一个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。

s1==s1.intern()为false说明原来的”kvill”仍然存在;s2现在为常量池中”kvill”的地址,所以有s2== s1.intern()为true。

5. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也
就是是否是同一个字符串的引用。

6. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了。

比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” ” 生成“kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为Stri ng的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuff er是可改变的。

单独的这样一条语句String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;应该不会产生临时变量吧,等号后面的一长串东西应该在编译期就直接变成一个常量字符串,放在常量池里了。

做了个测试:
源代码
public class Test{
public static void main(String[] s){
String b=”xxx”;
String a=”bbb”+”ccc”+”ddd”;
System.out.println(a+b);
}
}
javac 编译后,用javap看他的机器码。

public static void main(ng.String[]);
Code:
0: ldc #2; //String xxx
2: astore_1
3: ldc #3; //String bbbcccddd
5: astore_2
6: getstatic #4; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
9: new #5; //class java/lang/StringBuilder
12: dup
13: invokespecial #6; //Method java/lang/StringBuilder.”":()V
16: aload_2
17: invokevirtual #7; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/
String;)Ljava/lang/StringBuilder;
20: aload_1
21: invokevirtual #7; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/
String;)Ljava/lang/StringBuilder;
24: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/la
ng/String;
27: invokevirtual #9; //Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/Str
ing;)V
30: return
}
可以看到只有一个已经编译成”bbbcccddd”的常量字符串。

可以看到编译器自动调用StringBuilder来处理字符串拼接,编译器还是很AI的。

(StringBuilde r是1.5的新类,1.4应该是StringBuffer,两者区别后面说。


到了JDK1.5多了一个StringBuilder类,这个类比StringBuffer应该更快一点,毕竟StringBuf fer是线程安全的。

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