java垃圾收集机制
jvm的gc原理
jvm的gc原理JVM的GC原理一、概述JVM(Java虚拟机)是Java程序运行的环境,其中最重要的组成部分之一就是垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)机制。
GC的作用是自动管理程序中的内存,及时释放不再使用的对象,以避免内存泄漏和内存溢出的问题。
本文将对JVM的GC原理进行详细介绍。
二、垃圾回收算法1. 标记-清除算法标记-清除算法是最基本的垃圾回收算法之一。
它的过程分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
在标记阶段,GC会从根节点(一般是程序中的静态变量和栈中的引用)开始,递归地遍历对象图,标记出所有被引用的对象。
在清除阶段,GC会遍历整个堆,清除所有未被标记的对象。
2. 复制算法复制算法是针对标记-清除算法的改进。
它将堆分为两个区域,每次只使用其中一个区域。
当一个区域的对象被标记后,将其复制到另一个区域中,然后清除原来的区域。
这样可以解决碎片问题,但是需要额外的空间来存储复制的对象。
3. 标记-整理算法标记-整理算法是对标记-清除算法的改进。
它的过程与标记-清除算法类似,但是在清除阶段,标记-整理算法会将存活的对象向一端移动,然后清除边界外的所有对象。
这样可以解决碎片问题,并且不需要额外的空间。
4. 分代算法分代算法是针对对象的生命周期不同而提出的。
一般来说,对象的生命周期可以分为年轻代和老年代。
年轻代中的对象生命周期较短,老年代中的对象生命周期较长。
分代算法将堆分为年轻代和老年代两个区域,分别采用不同的垃圾回收算法。
年轻代一般使用复制算法,老年代一般使用标记-清除算法或标记-整理算法。
三、GC的执行过程1. 初始标记初始标记阶段是GC的第一步,它的目的是标记出所有的根对象,并且停止所有的应用线程。
这个过程是短暂的,因为只需要标记出与根对象直接关联的对象。
2. 并发标记并发标记阶段是GC的核心步骤,它的目的是通过并发执行来标记出所有的存活对象。
在这个阶段,GC会遍历整个堆,标记出与根对象直接或间接关联的存活对象。
javaGC垃圾回收机制G1、CMS
javaGC垃圾回收机制G1、CMSCMS(Concurrent Mark-Sweep)是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间。
对于要求服务器响应速度的应⽤上,这种垃圾回收器⾮常适合。
在启动JVM参数加上-XX:+UseConcMarkSweepGC ,这个参数表⽰对于⽼年代的回收采⽤CMS。
CMS采⽤的基础算法是:标记—清除。
使⽤场景:1、应⽤程序对停顿⽐较敏感,并且在应⽤程序运⾏的时候可以提供更⼤的内存和更多的CPU2、在JVM中,有相对较多存活时间较长的对象(⽼年代⽐较⼤)会更适合使⽤CMS。
为解决CMS算法产⽣空间碎⽚和其它⼀系列的问题缺陷,HotSpot提供了另外⼀种垃圾回收策略,G1(Garbage First)算法,通过参数-XX:+UseG1GC来启⽤,该算法在JDK 7u4版本被正式推出,G1垃圾收集算法主要应⽤在多CPU⼤内存的服务中,在满⾜⾼吞吐量的同时,竟可能的满⾜垃圾回收时的暂停时间,下⾯是官⽅介绍:The Garbage-First (G1) collector is a server-style garbage collector, targeted for multi-processor machines with large memories.It meets garbage collection (GC) pause time goals with a high probability, while achieving high throughput. The G1 garbagecollector is fully supported in Oracle JDK 7 update 4 and later releases. The G1 collector is designed for applications that:Can operate concurrently with applications threads like the CMS collector.Compact free space without lengthy GC induced pause times.Need more predictable GC pause durations.Do not want to sacrifice a lot of throughput performance.Do not require a much larger Java heap.G1采⽤了另外⼀种完全不同的⽅式组织堆内存,堆内存被划分为多个⼤⼩相等的内存块(Region),每个Region是逻辑连续的⼀段内存,G1中提供了三种模式垃圾回收模式,young gc、mixed gc 和 full gc,在不同的条件下被触发。
java自动垃圾回收机制
java⾃动垃圾回收机制前⾔:相⽐C++,java做的⼀⼤改进是将复杂的内存管理抽离出来交给jvm去处理,让码农不再时刻盯着内存泄漏的问题,可以更专注于业务逻辑的开发。
java的GC机制是和其内存模型相关联的,⽽GC的核⼼内存区域是内存中的堆区。
java堆区按对象的存活时间被分为了年轻代(eden区+s0区+s1区)和⽼年代(tentired区),java堆的按代区分其实是为了其垃圾回收的分代收集机制打开了⽅便之门。
java的GC收集器会在不同的分代上使⽤不同的垃圾收集策略。
GC其实主要需要解决两个问题:哪些是垃圾?如何清理垃圾?在解决这两个问题上涉及到下⾯的⽅法论:1.垃圾对象判定⽅法引⽤计数法:在C++的智能指针中使⽤了这种⽅式去做内存的⾃动回收。
即在对象⽣成时维护⼀个对该对象引⽤次数的计数器,对象初次⽣成时计数器值为1,每增加⼀个到该对象的引⽤,计数器加1,每减少⼀个引⽤(如引⽤变量赋值null,或引⽤变量离开作⽤域),计数器减1,计数器为零时,对象内存会被⾃动回收。
该⽅法的问题是存在内存泄漏的隐患,如对象相互引⽤、循环引⽤等情况相互引⽤:public class ReferenceCountingGc {Object instance = null;public static void main(String[] args) {ReferenceCountingGc objA = new ReferenceCountingGc();ReferenceCountingGc objB = new ReferenceCountingGc();objA.instance = objB;objB.instance = objA;objA = null;objB = null;}} 例⼦中两个new出来的对象ReferenceCountingGc由于通过内部的变量instance引⽤着对⽅,两个对象的引⽤计数都为1。
Java垃圾回收CMS、G1、ZGC
Java垃圾回收CMS、G1、ZGC在阐述三种垃圾收集器以前,先普及下⼏种垃圾回收算法①、引⽤计数算法:通过对象被引⽤的次数确定对象是否被使⽤,缺点是⽆法解决循环引⽤的问题。
②、复制算法:分为from块和to块,开始在from块,回收时将from块存活的对象复制到to块,将from块清空,to块变from块,from块变to块,缺点是内存使⽤率较低。
③、标记清除算法:分为标记对象和标记不在使⽤的对象两个阶段,缺点是会产⽣内存碎⽚。
④、标记整理算法:与标记清除算法相同,不过在清楚后会进⾏内存整理。
⑤、分代回收算法:当前的商业虚拟机的垃圾收集都是采⽤“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为⼏块。
⼀般是把堆划分为新⽣代和⽼年代,这样就可以根据各个年代的特点采⽤最适合的收集算法。
在新⽣代中,每次垃圾收集时都发现有⼤批对象死去,只有少量存活,那就采⽤复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
⽽⽼年代中因为对象存活率⾼、没有额外空间对它进⾏分配担保,就必须使⽤“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进⾏回收。
如上图,Eden⽤于分配新的内存空间,当第⼀轮回收后剩下的对象被放到Survivor1,此时年龄为1。
第⼆次剩下的对象则年龄为1,第⼀次的年龄为2,他们被复制到Survivor2。
当再次回收的时候,⼜由Survivor2转换到Survivor1容器,他们两个反复替换。
当对象的年龄成长到8以后,被移动到⽼年代。
永久代⼜叫⽅法区。
Minor GC 年轻代的回收Major GC 年⽼代的回收jvm提供的年轻代回收算法属于复制算法,CMS、G1,ZGC属于标记清除算法。
⼀、CMS收集器 Concurrent Mark Sweep,以获取最短回收停顿时间为⽬标的收集器,基于并发“标记清理”实现。
JDK1.7之前的默认垃圾回收算法,并发收集,停顿⼩。
Java教学中垃圾收集机制问题的探讨
作 .就 会 导致 该 变 量所 占用 的 内存 空 问 无 法 释 放 .直 到 程 序 终 4 熟悉 与垃 圾 回 收 有关 的 一 些 常 用 方 法 . Jv a a语 言 提 供 了一 些 和 垃 圾 回收 有关 的方 法 。 以便 在 必 要 止 。 我 们 称 这 种 无 法 回 收 的 内 存 空 间 为 ” 内 存 漏 洞 ( m r Me oy维普资讯 来自20 0 7年第 6期
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Jv 教学 中垃圾收集机制 问题 的探讨 aa
付 兵
(长 江 大 学 计 算 机科 学 学 院 湖 北 荆 州 4 4 2 ) 30 3
【 要】 摘 :本文对 Jv 教 学 中垃圾 收集机制 问题进行 了探 讨。对比 C + 内存泄露 问题 引入 Jv aa +的 aa垃圾收集机制 , 并说
一
或 内存 . 必须 由程 序 员 自行 声 明产 生 和 回收 。 程 序 为某 个 变 是 可 访 问 的 .这对 于可 能 有 页 面 交 换 的 堆 的 虚 拟 内 存 系统 有 非 都 若 量 分 配 了 内存 .但 变量 使 用 完 之 后 却 没 有 相 应 执 行 内存 释 放 操 常 负 面 的 性 能影 响 . 另外 它 还 容 易 使 堆 产 生碎 片 。
法 来 实 现 资 源 自动 回 收 的 功 能 。正 因 为 Jv aa中 的垃 圾 收集 机 制 达 的对 象 . 记 出可 到 达对 象 。 下 的 就 是 垃 圾 对 象 。 然后 就对 标 剩 复 杂 而 特 殊 . 及 到 的 多 是 内存 管理 问题 .这 使 它 成 为 Jv 涉 a a教 堆 进 行 清 除 .所 有 没 有 标 记 的对 象 都 作 为 垃 圾 回 收并 返 回空 闲
小议Java虚拟机的垃圾收集机制
软 件 行 业 中 ,aa 言 正 以不 可 抵 挡 的流 行 趋 势 迅 速 流 传 , 了支 Jv 语 除
持平 台无关性这一显著优点 以外 , 另一方 面就是 利用 Jv aa虚拟机 Jv aa Viu l c ie简 称 J M) 供 的 自动 垃 圾 回 收机 制 , 于 释 放 那 些 不 r a Mahn。 t V 提 用
42 E oktv 的使 用 . AJ c ij M B R
Jv语 言在创建类 的实例( aa 对象) 时使用 nw运算符为其分配空间 , e
但 它们不像 cC +语言那样需要程序代码来显式 释放 。 ,+ 一般来说 , 它都 是由系统 J, 、 M提供的 自动垃圾回收机 制来负责 的。垃圾 回收是一种动 态存储管理技术 , 自动地释放不再被程序引用的对象 , 它 按照特定的垃 圾收集算法来实现资源 自动回收的功能 。尽管 Jv 语言规范没有明确 aa 地说明 J M使用哪种垃圾 回收算法 , V 但是任何一种垃圾 收集算法一般 要做 2件基本的事情 : 1发现无用信息对象 ;2 回收被无用对象 占用 () () 的 内存空间 , 使该空间可被程序再次使用。 事实上 ,除 了释放没用 的对象 ,垃圾收集也可 以清除 内存记 录碎 片。 由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所 占的内存空间 , 内存会 出现碎片。 片是分配给对象的内存块之 间的空 闲内存洞 。 碎 碎片整理将 所 占用的堆内存移 到堆 的一端 , M将整理 出的内存分配 给新 的对象。 J V 垃圾收集能 自动释放 内存空 间, 减轻编程 的负担。这使 J M具有 V 些显著优点。 首先 , 它能使编程效率提高。 在没有垃圾收集机制的时 候, 可能要花费许多时间来解决一个存储器的存储 与释放 问题 。 而垃圾 收集机制可大大缩短时间。其次它是 Jv 语言安全性 策略的一个 重要 aa 部份 , 充分保 护了程 序的完整性 。 垃圾收集的一个潜 在的缺点是它 的开销影 响程序性能 。J VM必须 追踪运行程序中有用的对象 , 而且最终释放没用的对象。 这一个过程需 要 花费处理器的时间。 其次 垃圾收集算法的不完备性 , 早先采用的某些 垃圾 收集算法就不能保证 10 0 %收集到所有的废弃 内存 。 当然 随着垃圾
javagc回收机制
javagc回收机制即java垃圾回收机制,是自动的内存管理机制,它可以在程序执行时自动回收无用的对象,以释放内存空间。
Java 中的垃圾回收机制主要包括以下几个方面:
1. 对象的创建和销毁:当一个对象被创建时,Java 虚拟机会为其分配一块内存空间,并记录其在内存中的位置。
当对象不再被引用时,Java 虚拟机会将其标记为垃圾对象,并在适当的时候回收它所占用的内存空间。
2. 垃圾收集算法:Java 中使用的垃圾收集算法主要有标记-清除算法和复制算法。
标记-清除算法会先标记所有还在使用中的对象,然后清除所有未被标记的对象;复制算法则会将内存分为两个区域,将还在使用中的对象复制到其中一个区域,然后清除另一个区域中的所有对象。
3. 垃圾收集器的选择和配置:Java 中提供了多种垃圾收集器,如Serial GC、Parallel GC、CMS GC 等。
可以根据程序的特点和运行环境的需求选择合适的垃圾收集器和配置参数,以达到最优的垃圾回收效果。
4. 垃圾回收的影响:垃圾回收会占用一定的系统资源,可能会影响程序的性能。
因此,在进行垃圾回收时需要注意控制回收的频率和时间,以避免对程序的性能造成过大的影响。
总的来说,Java 中的垃圾回收机制是一个自动化的、高效的内存管理机制,可以帮助开发人员避免内存泄漏等问题,提高程序的稳定性和可靠性。
Java8的GC垃圾回收
Java8的GC垃圾回收Java垃圾回收概况Java GC(Garbage Collection,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之⼀,作为Java开发者,⼀般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢。
这是因为在Java虚拟机中,存在⾃动内存管理和垃圾清扫机制。
概括地说,该机制对JVM中的内存进⾏标记,并确定哪些内存需要回收,根据⼀定的回收策略,⾃动的回收内存,永不停息的保证JVM 中的内存空间,防⽌出现内存泄露和溢出问题。
关于JVM,需要说明⼀下的是,⽬前使⽤最多的Sun公司的JDK中,⾃从1999年的JDK1.2开始直⾄现在仍在⼴泛使⽤的JDK6,其中默认的虚拟机都是HotSpot。
2009年,Oracle收购Sun,加上之前收购的EBA公司,Oracle拥有3⼤虚拟机中的两个:JRockit和HotSpot,Oracle也表明了想要整合两⼤虚拟机的意图,但是⽬前在新发布的JDK8中,默认的虚拟机仍然是HotSpot,因此本⽂中默认介绍的虚拟机都是HotSpot,相关机制也主要是指HotSpot的GC机制。
Java GC机制主要完成3件事:确定哪些内存需要回收确定什么时候需要执⾏GC如何执⾏GC经过这么长时间的发展,Java GC机制已经⽇臻完善,⼏乎可以⾃动的为我们做绝⼤多数的事情。
然⽽,如果我们从事较⼤型的应⽤软件开发,曾经出现过内存优化的需求,就必定要研究Java GC机制。
学习Java GC机制,可以帮助我们在⽇常⼯作中排查各种内存溢出或泄露问题,解决性能瓶颈,达到更⾼的并发量,写出更⾼效的程序。
我们将从4个⽅⾯学习Java GC机制,1,内存是如何分配的;2,如何保证内存不被错误回收(即:哪些内存需要回收);3,在什么情况下执⾏GC以及执⾏GC的⽅式;4,如何监控和优化GC机制。
内存是如何分配的这⾥所说的内存分配,主要指的是在堆上的分配,⼀般的,对象的内存分配都是在堆上进⾏,但现代技术也⽀持将对象拆成标量类型(标量类型即原⼦类型,表⽰单个值,可以是基本类型或String等),然后在栈上分配,在栈上分配的很少见,我们这⾥不考虑,接下来我们⼀起来了解下内存分区,对我们后⾯学习的有所帮助。
Java垃圾回收机制
垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,之前我们曾专门探讨过Java 7新增的垃圾回收器G1的新特性,但在JVM的内部运行机制上看,Java的垃圾回收原理与机制并未改变。
垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。
GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。
GC首先要判断该对象是否是时候可以收集。
两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。
引用计数收集器引用计数是垃圾收集器中的早期策略。
在这种方法中,堆中每个对象(不是引用)都有一个引用计数。
当一个对象被创建时,且将该对象分配给一个变量,该变量计数设置为1。
当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象+1),但当一个对象的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象的引用计数减1。
任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。
当一个对象被垃圾收集时,它引用的任何对象计数减1。
优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。
对程序不被长时间打断的实时环境比较有利。
缺点:无法检测出循环引用。
如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。
这样,他们的引用计数永远不可能为0.跟踪收集器早期的JVM使用引用计数,现在大多数JVM采用对象引用遍历。
对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。
如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。
在对象遍历阶段,GC必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。
下一步,GC要删除不可到达的对象。
删除时,有些GC只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。
这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。
因此,许多GC可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。
javajvm垃圾回收原理
Java虚拟机(JVM)的垃圾回收原理是指在运行Java程序时,JVM自动管理内存的过程。
垃圾回收是指自动识别和释放不再使用的内存,以便重新分配给其他需要的对象。
JVM的垃圾回收原理主要包括以下几个步骤:
1. 标记:JVM首先标记所有活动对象,即那些仍然被引用的对象。
从根对象(如方法栈、静态变量等)开始,通过可达性分析算法,递归地遍历对象图,将所有可达的对象标记为活动对象。
2. 清除:在标记完成后,JVM会对堆内存中的所有对象进行遍历,将未被标记的对象判定为垃圾对象,并将其所占用的内存空间释放出来。
3. 压缩:在清除垃圾对象后,JVM会对堆内存进行压缩,将存活对象向一端移动,以便为新对象分配连续的内存空间,减少内存碎片化。
4. 分配:在压缩完成后,JVM会为新对象分配内存空间,并更新堆指针,以便下次分配内存时能够快速找到可用的内存空间。
JVM的垃圾回收机制采用了自适应的算法,根据当前的内存使用情况和程序的运行情况,动态调整垃圾回收的策略和参数,以提高垃圾回收的效率和性能。
需要注意的是,垃圾回收是一个相对耗时的操作,会占用一定的系统资源。
因此,在编写Java程序时,应尽量避免产生大量的垃圾对象,合理管理内存的使用,以提高程序的性能和效率。
full gc原理
Full GC(Full Garbage Collection)是指对整个Java 堆进行垃圾回收的过程。
在进行Full GC时,会对整个堆内存进行扫描,包括新生代和老年代,以找出所有不再被引用的对象,并将其回收释放内存。
Full GC的触发条件通常有以下几种情况:
1. 当新生代无法容纳新创建的对象时,会触发一次Full GC。
这种情况通常发生在大量对象被创建并且无法在新生代中存放时。
2. 当老年代空间不足时,会触发一次Full GC。
这种情况通常发生在大对象被创建并且无法在老年代中找到足够的连续空间来存放时。
3. 当调用System.gc()方法时,会触发一次Full GC。
虽然调用System.gc()方法只是建议垃圾回收器执行垃圾回收,但在某些情况下,垃圾回收器可能会选择执行Full GC。
Full GC的执行过程通常包括以下几个步骤:
1. 标记阶段(Marking):垃圾回收器会从根对象开始,遍历整个对象图,标记所有仍然被引用的对象。
2. 清除阶段(Sweeping):垃圾回收器会清除所有未被标记的对象,并将它们的内存空间释放出来。
3. 压缩阶段(Compacting):在清除阶段之后,堆内存中会出现大量的内存碎片。
为了提高内存的利用率,垃圾回收器会对堆内存进行压缩,将存活的对象移动到一起,以便在后续的分配过程中能够找到连续的内存空间。
Full GC的执行过程通常会导致较长的停顿时间,因为它需要扫描整个堆内存,并且可能需要进行大量的对象移动和内存压缩操作。
因此,在设计和优化应用程序时,需要尽量减少Full GC的频率和影响,以提高应用程序的性能和响应速度。
java垃圾收集器
垃圾收集器(Garbage Collector,GC)是现代软件虚拟机技术的重要组成部分,其设计方案对运行于虚拟机上的应用程序性能影响极大。
Java 虚拟机(JVM)与.net framework都提供了这一功能。
下面我们简单介绍一下Java虚拟机中的垃圾收集器原理。
Java的内存管理实际上就是对象的管理,其中包括对象的分配和释放。
对于程序员来说,分配对象使用new关键字;释放对象时,只要将对象所有引用赋值为null。
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。
通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。
通过这种方式确定哪些对象是“可达的”,哪些对象是“不可达的”。
当GC确定一些对象为“不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。
GC在JVM中通常是由一个或一组进程来实现的,它本身也和用户程序一样占用heap空间,运行时也占用CPU。
当GC进程运行时,应用程序停止运行。
因此,当GC运行时间较长时,用户能够感到Java程序的停顿,另外一方面,如果GC运行时间太短,则可能对象回收率太低,这意味着还有很多应该回收的对象没有被回收,仍然占用大量内存。
因此,在设计GC的时候,就必须在停顿时间和回收率之间进行权衡。
根据GC的工作原理,我们可以通过一些技巧和方式,让GC运行更加有效率,更加符合应用程序的要求。
java触发gc方法
java触发gc方法Java中的垃圾回收(Garbage Collection,GC)是一种自动内存管理机制,用于回收不再使用的对象以释放内存空间。
在大多数情况下,Java虚拟机(JVM)会自动触发垃圾回收,但是也可以通过代码显式地调用GC方法来触发垃圾回收。
在Java中,可以通过System类的gc(方法来手动触发垃圾回收。
这个方法实际上只是一个建议,JVM可以选择是否执行垃圾回收。
当调用gc(方法时,JVM会启动垃圾回收器来回收不再使用的对象。
垃圾回收的过程可以分为以下几个步骤:1.标记:垃圾回收器首先会通过根节点(如栈、静态变量等)开始遍历对象图,并标记所有可达对象。
可达对象是指那些仍然可以通过引用链访问到的对象。
2.清除:在标记完成后,垃圾回收器会检查堆中的所有对象,清除所有未被标记的对象。
这些未被标记的对象将被认定为垃圾,将被回收。
3.压缩:经过清除后,堆中的所有可达对象可能会出现空洞。
在压缩阶段,垃圾回收器会对内存空间进行压缩,使得所有可达对象连续存放,以便更好地利用内存空间。
4.释放:在压缩完成后,垃圾回收器会释放那些不再使用的内存空间,使其可以被重新分配给新的对象。
明确了垃圾回收的基本过程后,接下来我们来探讨何时需要显式调用GC方法。
1.资源释放:当需要立即释放一些占用大量内存资源的对象时,可以在其使用完毕后手动调用GC方法。
这样可以更快地回收这些对象所占用的内存空间,防止内存占用过高。
2.性能优化:有些情况下,垃圾回收可能会对程序的性能产生一定的影响。
当程序暂时不需要占用大量内存时,可以适时调用GC方法来减少垃圾回收的频率,从而提高程序的性能。
3.内存泄漏检测:当怀疑程序存在内存泄漏时,可以在特定的代码段中调用GC方法,并观察内存使用情况。
如果调用GC方法后内存使用量未减少或反而增加,可以推测存在内存泄漏的问题。
需要注意的是,显式调用GC方法并不一定会立即触发垃圾回收,也不能保证一定能释放特定的内存空间。
java static方法的回收机制
java static方法的回收机制Java中的static方法是一种特殊的方法,它属于类本身而不是类的实例。
在Java中,static方法具有不同的回收机制,本文将对这一机制进行详细解析。
我们需要了解什么是垃圾回收(Garbage Collection)机制。
在Java中,垃圾回收是指自动管理内存的一种机制,通过自动回收不再使用的对象所占用的内存空间,从而提高内存的利用率。
垃圾回收器会定期扫描内存,将无法访问到的对象标记为垃圾,并将其回收。
这样,程序员就不需要手动释放内存,大大简化了内存管理的工作。
在Java中,static方法的回收机制与普通方法有所不同。
首先,static方法不依赖于类的实例,因此不会被继承。
当一个类被加载到内存中时,其中的static方法也会被加载,不需要创建类的实例即可访问static方法。
这意味着static方法在内存中始终存在,不会被垃圾回收机制回收。
static方法不会持有对类的实例的引用。
在Java中,对象的生命周期由引用决定,当一个对象不再被引用时,垃圾回收机制会将其回收。
然而,static方法不依赖于类的实例,因此不会持有对类的实例的引用,也就不会影响到垃圾回收机制对该类实例的回收。
static方法可以通过类名直接调用,而不需要创建类的实例。
这使得static方法在一些工具类或辅助方法中非常常见。
例如,Math 类中的abs()方法就是一个static方法,它可以直接通过Math.abs()来调用,而不需要先创建Math类的实例。
由于static 方法不依赖于类的实例,因此在调用static方法时,不需要考虑对象的创建和销毁,从而提高了程序的执行效率。
在使用static方法时,需要注意一些限制。
首先,static方法只能访问类的静态变量和其他静态方法,不能访问类的实例变量和实例方法。
这是因为static方法在对象创建之前就可以调用,此时还没有实例变量和实例方法。
java中gc回收机制原理
java中gc回收机制原理Java中的垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是一种自动化的内存管理机制,用于解决程序中产生的堆内存中的垃圾对象的问题。
在Java中,开发人员不需要手动管理内存分配和释放,垃圾回收器会自动检测和回收不再使用的对象,以便释放内存并减少内存泄漏的风险。
Java中的垃圾回收机制基于以下两个原理:1. 引用计数法:该方法通过在对象中添加一个引用计数器,每当有一个引用指向对象时,引用计数器就加1,当引用计数器为0时,表明该对象无法再被访问,从而可以回收该对象。
然而,这种方法并不能解决循环引用的问题,即当两个或多个对象相互引用时,它们的引用计数器永远不会变为0,导致内存泄漏。
2. 可达性分析算法:在Java中使用的主要是可达性分析算法。
该算法通过从一组称为"GC Roots"的根对象开始,递归地遍历所有的引用链,将可达的对象标记为活动对象,未标记为垃圾对象,然后将垃圾对象回收。
在Java中,GC Roots包括局部变量表、活动线程、静态变量以及常量池中的对象等。
Java中的垃圾回收器主要分为以下几种:1. Serial收集器:是最古老的垃圾收集器,单线程工作,适用于小型应用。
2. Parallel收集器:多线程并行地进行垃圾回收,提高回收效率,适用于中型应用。
3. CMS收集器:与应用程序并发工作,减少停顿时间,适用于大型应用。
4. G1收集器:并行和并发进行垃圾回收,动态地分割堆空间,适用于内存较大的应用。
垃圾回收机制对于Java程序的内存管理起到了重要的作用。
它能够自动回收不再使用的对象,减少内存碎片,提高程序的性能和可用性。
然而,垃圾回收也会产生一定的系统开销,因此开发人员需要根据应用的特点选择合适的垃圾回收器,并尽量避免产生大量的垃圾对象,以提高程序的运行效率。
Java垃圾回收机制研究
Java垃圾回收机制研究作者:杨毅来源:《计算机光盘软件与应用》2013年第22期摘要:Java垃圾回收机制是Java最重要的几个功能之一,这个机制可以确保Java能有效、安全的对内存进行管理,同时也降低了编程难度,提高了编程效率。
关键词:Java 垃圾回收;Java虚拟机中图分类号:TP312.2Java垃圾指的是在堆内存中不再使用的Java对象,这些对象占据了一定的内存空间,如果这些空间不被释放,就会造成因垃圾过多而内存耗尽,造成系统崩溃。
Java中的垃圾不需要显示释放,而是通过垃圾回收器自动回收空间。
1 Java的垃圾回收机制Java语言来源于C++语言,在C++程序中,每定义了一个变量,就需要在内存中开辟一个空间来存储这个变量。
当程序不再使用这个变量的时候,就需要释放这个内存空间资源,好让别的变量来用它。
而释放无用变量内存空间的事情要由程序员自己来解决,这样显然是非常繁琐的。
当程序比较大,变量多的时候往往程序员就忘记释放内存或者在不该释放的时候释放内存了,从而引发了内存的溢出或者泄露。
相对C++语言来说,Java去除了其难以理解和掌握的特性,引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。
垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。
2 符合回收机制的条件垃圾回收器通常是作为一个单独的线程来运行,以不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能显式的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。
Java的垃圾回收条件主要有以下四种:(1)空引用。
当对象没有引用指向时,这个对象就符合垃圾回收的条件,如下代码中p1就符合被回收的条件。
Java代码:Person p1= new Person("A");p1=null;(2)重新为引用变量赋值。
Java垃圾回收策略
Java垃圾回收策略随着软件开发的不断发展,内存管理一直被认为是一个重要的议题。
在传统的编程语言中,程序员需要手动管理内存,这给开发者带来了很大的负担。
为了解决这个问题,Java引入了垃圾回收机制,使得程序员不需要关心内存的分配和释放,大大简化了程序的开发。
Java的垃圾回收机制是基于自动垃圾回收器(Garbage Collector, GC)实现的。
自动垃圾回收器会周期性地检查程序中的对象,标记出不再被使用的对象,并释放它们占用的内存空间。
这样,开发人员就不需要手动释放内存,大大降低了内存管理的复杂度。
在Java中,垃圾回收策略主要分为四种类型:标记-清除、复制、标记-整理和分代回收。
不同的策略适用于不同的场景,下面将逐一介绍这四种策略。
1. 标记-清除(Mark-Sweep)标记-清除是最基本的垃圾回收算法之一。
它通过标记不再使用的对象,并在标记完成后,清除这些对象所占用的内存空间。
标记-清除算法的缺点是会产生内存碎片,这可能会导致内存分配时出现不连续的空间,影响程序的性能。
2. 复制(Copying)复制算法是将内存分为两个相等的部分,每次只使用其中一部分。
当一部分的内存空间用完后,将还存活的对象复制到另一部分,然后清除已使用的那部分。
复制算法的优点是不会产生内存碎片,但是也会导致内存利用率降低。
3. 标记-整理(Mark-Compact)标记-整理算法在标记-清除算法的基础上做了改进。
它通过标记不再使用的对象,并将存活的对象向一端移动,然后清理整理出连续的内存空间。
标记-整理算法解决了标记-清除算法的内存碎片问题,但仍然可能导致内存利用率较低。
4. 分代回收(Generational)分代回收算法是基于一种观察:大部分对象在创建后很快就变得不可达。
基于这个观察,分代回收算法将内存分为多个代(Generation),并根据对象的年龄将其放置在不同的代中。
这样,在垃圾回收时,只需要对某一代的对象进行回收,提高了回收效率。
Java的内存管理与垃圾收集机制分析
有 时 也 叫 标 记 一 除 一 缩 收集 器 ,与 标 记一 除 收 集 器 有 相 清 压 清 同 的标 记 阶 段 。 在 第 二 阶 段 , 把标 记 对 象 复 制 到 堆 栈 的 新 域 中 则
2 内存 管 理 的堆 与垃圾 收集 的意义
Jv aa的 堆是 一个 运行 时数 据 区, 的实 例( 类 即对 象 ) 中 分 配 空 从 间 . 象 不 需 要 时 也 不 会 被 显 式 地 释 放 , 以 需 要 一 种 动 态 存 储 对 所 管 理 技 术 — — 垃 圾 回收 ,它 自动 地 释 放 不 再 被 程 序 引 用 的 对 象 . 按 照 特 定 的 垃 圾 回 收算 法 来 实 现 资 源 自动 回 收 的 功 能 。 在 Jv aa
Th ay i e An lssf Man gn n l tt g o moy Gaba e a o tJ or a ig a d Col ci fMe r r g b u AVA e n
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J v 的 内存 管理 与垃圾收集机制分析 aa
于 海 雯 。 萍 。 芳 刘 娄 ( 昌大 学信 息 工程 学 院 , 西 南 昌 3 02 ) 南 江 3 0 9 摘 要 : 析 Jv 分 aa的 内存 管理 与垃 圾 收 集机 制 。
java8 垃圾回收触发条件
java8 垃圾回收触发条件
Java 8的垃圾回收是由Java虚拟机(JVM)负责管理的,它会
在特定条件下触发垃圾回收。
以下是触发Java 8垃圾回收的一些条件:
1. 内存占用达到阈值,当JVM中的堆内存占用达到一定阈值时,垃圾回收会被触发。
这些阈值包括新生代和老年代的内存使用情况。
2. 调用System.gc()方法,虽然不建议显式调用System.gc()
方法,但它可以触发垃圾回收。
但是,JVM可以选择忽略这个调用。
3. 内存分配失败,当JVM在堆上无法分配内存时,会触发垃圾
回收以尝试释放一些内存空间。
4. 空闲时间长,当JVM检测到系统空闲时间较长时,会选择在
这段时间内触发垃圾回收,以减少对系统正常运行的干扰。
5. Full GC触发,在某些情况下,例如永久代满、CMS垃圾回
收器的并发失败等,会触发Full GC,对整个堆进行垃圾回收。
总的来说,Java 8的垃圾回收会在内存占用达到一定阈值、调用System.gc()方法、内存分配失败、空闲时间长以及特定情况下的Full GC触发时被触发。
这些条件保证了JVM可以及时有效地管理内存,确保程序的稳定性和性能。
young gc和full gc的触发条件
young gc和full gc的触发条件Java圾收集器(GarbageCollector,简称GC)是Java虚拟机(JVM)的一个重要组件,它的主要目的是回收不再使用的Java对象,释放其占用的内存,以提高系统性能。
GC工作类似一个生活中的清洁工,它会清理应用程序中不再使用的对象,以便可以释放出内存空间,让程序继续运行。
在Java开发中,GC有两种垃圾收集方式:Young GC和Full GC。
Young GC是指可达性分析(Reachability analysis)算法,它只收集新生代中存活时间较短的对象,这使得Young GC的执行时间比Full GC短,但是它只能回收新生代对象,对老年代对象无效。
Full GC则是对整个堆,包括新生代和老年代的全堆收集,它可以收集整个堆中的所有可回收对象,但由于Full GC的执行时间比Young GC长,它会严重影响系统性能。
在开发过程中,为了获得更好的系统性能,需要控制Young GC 和Full GC的触发条件,以满足系统对垃圾收集器的要求。
下面将介绍Young GC和Full GC的触发条件,帮助大家更好地理解垃圾收集的机制。
#### 一、Young GC的触发条件1. Eden区域空间不足Young GC是新生代垃圾收集器,一般只收集新生代中存活时间较短的对象,虚拟机堆内存可分为新生代和老年代,新生代的空间又可分为Eden区和两个survivor区(From Survivor和To Survivor),Eden区空间不足时,就会触发Young GC,进行新生代垃圾回收。
2. Survivor区域空间不足Java虚拟机提供了新生代和老年代,新生代又可分为Eden区和两个Survivor区(From Survivor和To Survivor),Survivor区存放从Eden区经过一次GC后存活的对象,当Survivor区空间不足时,也会触发Young GC,对新生代对象进行垃圾回收。
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二、垃圾收集的基本原理:
2.1 JVM 中内存的划分
垃圾收集器对 Java 程序员来说,基本上是透明的,但是只有了解 GC 的工作 原理、如何优化 GC 的性能、如何与 GC 进行有限的交互,才能提高整个应用程序 的性能、全面提升内存的管理效率,为了说明其工作方式,我们首先看看内存中 几种常用的存放数据的地方: (1) 堆栈(Stack) : 位 于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的 “堆栈指针”获得处理器的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若 向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次 于 CPU 的寄存器。创建程序时,Java 编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有
2、基于 Tracing 算法、 Compacting 算法的 “标记和清除 (make-and- sweep)”方式:对于常规性的应用,标记和清除显得非常慢,但一旦知道自己 不产生垃圾,或者只产生很少的垃圾,它的速度就会非常快。标记和清除(make -and-sweep)采用的逻辑:基于 Tracing 算法从堆栈和静态存储区域开始,并 跟踪所有引用,寻找活动对象。然而,每次发现一个活动对象的时候,就会设置 一个标记(一个位或多个位) ,为那个对象作上“记号”。但此时尚不收集那个 对象。只有在标记过程结束,清除过程才正式开始。在清除过程中,不复存活的 对象会被释放然而,不会进行任何形式的复制(这时的堆中被使用的空间呈现不 连续的状态) 。所以假若收集器决定使这个断续的内存堆密集(compact),它将 使用 Compacting 算法重新整理他所找到的对象:垃圾收集器将所有的对象移置 堆的一端。堆的另一端就变成了一个相邻的空闲内存区。收集器会对它移动的所 有对象的所有引用进行更新,这样这些引用能够在新的位置识别同样的对象。为 了 简 化 对 象 引 用 的 更 新 , compacting 算法 增 加 了 间 接 的 一 层 ( level of indirection) 。间接层通过句柄(handle)和句柄表实现。在这种情况下,对象 引用总是指向句柄表中同样的句柄入口。反过来,句柄入口包含了句柄的实际引 用。当 compacting 标记和清除垃圾收集器移动对象时,收集器在句柄表中只修 改实际的对象引用对句柄入口的所有引用没有受到影响。 虽然使用句柄表简化了
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Java 垃圾收集机器-Garbage Collector
发现这个问题,就得通过后续过程才能找到。 但是在有的情况下将使得“复制式垃圾收集器”显得效率极为低下,比如随 着程序进入了稳定状态之后,它几乎不产生或产生很少的垃圾。尽管如此,这时 的一个“复制式垃圾收集器”仍会将所有内存从一处复制到另一处,这显得非常 浪费。更糟的是:程序中的对象不仅不死亡,而且一个个都很庞大,对两个大的 内存堆管理也将成为不必要的消耗。
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Java 垃圾收集机器-Garbage Collector
数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上 和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些 Java 数据 要保存在堆栈里——特别是对象的引用(也可称为对象的引用变量) ,但 Java 中的对象不会放在其中。 (2) 堆(Heap)。一种常规用途的内存池(也在 RAM 区域) ,其中保存了 Java 对象。和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不 必知道要从堆里分配多少存储空间, 也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的 时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需 用 new 命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保 存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时 会花掉更长的时间!这是导致 Java 性能不佳的因素之一。 SUN 的 JVM 使用分代方式(Generation)管理 堆 空 间 , “代”分配给新旧对象 的内存池。这些对象的不断积累会导致一个的内存状态,从而推动垃圾收集的开 始。如图说明了 SUN 的 JVM 中堆空间粗略的划分。
如图所 示 , 年 轻的 一 代 包 括年 轻的 对 象空 间( eden )和 两 个存 活 (survivor)空间(SS#1 和 SS#2) 。新对象被分配到 eden 中,那些存活较久的 对象则会从年轻的一代转移到老一代中。图中的 Perm 段叫做永久代(permanent generation) ,它保存了 JVM 的类和方法对象。 (3) 静态存储(Static)。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置” (尽管也在 RAM 里)或是有且仅有一份。程序运行期间,静态存储的数据将随时 等候调用。可用 static 关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但 Java 对象 本身永远都不会置入静态存储空间。
2.2 对象在内存中的分配
了解了内存中这些存放数据的方式后, 我们先来看看 C++中存放对象的机制: 在 C++中,对象可以是在堆栈中创建的,这样可达到更快的速度。然而,在 C++ 里创建“内存堆”(Heap)对象通常会慢得多。这种内存堆实际是一个大的内存 池,要求必须进行再循环(再生) 。这里可以把 C++的 Heap 想象是一块场地,在 这里面中每个对象不断监视属于自己的地盘, 他们可能在以后的某个时刻不再继 续占用目前所占用的空间,即释放后的内存会在堆里留下一个洞,所以再调用
一、引言:
在面向对象的程序设计中,我们肯定是在不停的产生对象,而产生的每个对 象为了生存,都需要动用资源,尤其是内存资源。当对象不需要内存,就该加以 清除,是资源可被释放、可再被使用。在程序设计的环境中:典型的情况是我们 首先产生对象,比如使用 new 关键字来创建对象,同时返回该对象的一个引用 (C++中该引用可能是个指针) ,之后我们通过该引用使用这个对象,当我们不再 使用该对象, 或是该对象失去对它的所有引用时, 它就应该被摧毁。 在 C,C++ 或 其它语言中,程序员负责取消分配内存。有时,这是一件很困难的事情。因为你 并不总是事先知道内存应在何时被释放。当在系统中没有能够被分配的内存时, 可导致程序瘫痪,这种程序被称作具有内存漏洞。在 Java 编程语言中解除了程 序员取消分配内存的责任, 它可提供一种系统级线程以跟踪每一存储器的分配情 况。这种系统级线程就是垃圾收集机器,在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集 线程检查并释放那些可被释放的存储器。垃圾收集在 Java 技术程序的生命周期 中自动进行,它解除了取消分配内存的要求,并避免了存储器漏洞。然而,它的 运行时间却是非确定的,因此我们必须小心。
Java 垃圾收集机器-Garbage Collector
一、引言:·································································· 2 二、垃圾收集的基本原理:············································· 2 2.1 JVM 中内存的划分··············································· 2 2.2 对象在内存中的分配············································· 3 2.3 垃圾收集的基本原理与算法····································4 三、与垃圾收集器交互··················································· 7 3.1 FINALIZE ()方法·················································· 7
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3.2.1 软引用········································································ 13 3.2.2 弱引用········································································ 14 3.2.3 虚引用········································································· 15
四、总结··································································· 16
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Java 垃圾收集机器-Garbage Collector
Java 垃圾收集机器-Garbage Collector
[摘 要]:本文详细讨论了 Java 垃圾收集机制的基本原理,并结合 Java 语言特 性, 介绍利用 Java 垃圾收集机制提高程序的健壮性和性能的基本方法。 [关键词]:Garbage collector,Heap, Reference, 对象,JVM
3.1.1 Finalize()用处之一:观察··············Finalize()用处之二:再生································ 11
3.2
NG.REF 包··················································
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Java 垃圾收集机器-Garbage Collector
new 的时候,存储分配机制必须进行某种形式的搜索,使新对象能够利用已经存 在的空洞,否则就会很快用光堆的存储空间。之所以内存堆的分配会在 C++里对 性能造成如此重大的性能影响,对可用内存的搜索正是一个重要的原因。所以创 建基于堆栈的对象要快得多。 而在 Java 中的内存堆(Heap)更像一条传送带:每次分配了一个新对象后, “Heap 指针”都会朝前移动,这意味着对象存储空间的分配可以达到非常快的 速度。因为“Heap 指针”只是单纯的往前移动至未经分配的区域,所以它与 C++ 的堆栈分配方式几乎是不相上下的(当然,在数据记录上会多花一些开销,但要 比搜索存储空间快多了) 。但是如果只是按那种方式分配,最终就要求进行大量 的内存页面交换(这对性能的发挥会产生巨大干扰) ,而且终究会用光内存,出 现内存分页错误 (page fault)。所以 Java 引入了“垃圾收集器”。它在收集“垃 圾”的同时,也负责重新紧密排列(compact)堆里的所有对象,消除内存空洞, 将“堆指针”移至尽可能靠近传送带开头的地方,远离发生(内存)分页错误的 地点。 垃圾收集器会重新安排所有东西, 使其成为一个高速、 无限自由的堆模型 , 同时游刃有余地分配存储空间。但是垃圾收集时的代价是非常高昂的,这也是导 致 Java 性能不佳的因素之一。