c语言自写
自己设计C语言编程
⾃⼰设计C语⾔编程1. 以下程序由终端输⼊两个整数给变量x和y,然后输出x和y,在交换x和y中的值后。
再输出x和y。
以下是程序运⾏情况:Enterx&y(由第四⾏的printf输出)123 456(从键盘输⼊两个整数,代表Enter键)x=123 y=456(由第六⾏的Printf输出)x=456 y=123(由第⼋⾏的Printf输出)2.输⼊⼀个double类型的数,使该数保留⼩数点后两位,对第三位⼩数进⾏四舍五⼊处理,然后输出此数。
Enter x:(Printf输出提⽰信息)123.456(从键盘输⼊123.4567,代表Enter键)x=123.456700(输出原始数据)x=123.460000(输出对第三位⼩数进⾏四舍五⼊后的数据)注意:在Scanf函数中给出double类型变量输⼊数据时,应该使⽤%lf格式转换说明符,⽽输出,对应的格式转换说明符可以是%f,也可以是%f。
3.编写程序:把560分钟换算成⽤⼩时和分钟表⽰,然后进⾏输出。
注:可以将该题改为输⼊⼀个数将其分解为⼩时和分钟来表⽰。
注:对于第⼀个printf(“Enter x:\n”);有点⿇烦。
4.编写程序:输⼊两个整数:1500和350,求出它们的商和余数并进⾏输出。
注:本题同样可以进⾏以上操作将⼀个数分解。
5.编写程序:读⼊三个双精度数,求它们的平均值并保留此平均值⼩数点后⼀位,对⼩数点后第⼆位进⾏四舍五⼊,最后输出结果。
6.编写程序:读⼊三个整数给a,b,c然后交换它们中的数,把a 中原来的值给b,把b中原来的值给c,把c中原来的值给a,然后输出a,b,c。
7.输⼊两个数,分别放⼊x和y中,若两个数不相等,则输出其中的⼤数;若两数相等,则输出字符串x==y和x的值。
本题是⼀个应⽤if语句的简单程序,其执⾏过程若下:(书本程序)(1).printf语句在屏幕上显⽰提⽰信息:Enter x&y:之后,scanf语句等待⽤户给变量x,y输⼊两个整数,然后把输⼊的两个数显⽰在屏幕上;(2).执⾏第七⾏的if语句。
如何编写c语言代码
如何编写c语言代码
编写C语言代码的基本步骤如下:
1.安装编译器:首先需要安装C语言编译器。
常用的编译器有GCC、VC++、Clang等。
安装完成后,可以在命令行下使用编译器。
2.选择开发环境:可使用Visual Studio、CodeBlocks等开发工具,配合编译器编写代码。
3.编写代码:打开编译器或开发环境,可以在编辑器中编写C语言代码。
4.保存文件:将C语言代码保存在一个.c文件中,通常起名为main.c。
5.编译代码:使用编译器将代码编译成目标文件(.obj)或可执行文件(.exe)。
6.运行程序:在命令行下或开发环境中运行可执行文件,观察程序的运行结果。
以下是一个简单的C语言示例程序:
#include <stdio.h>。
int main()。
printf("Hello, world!\n");。
return 0;。
}。
以上程序的主要功能是输出“Hello, world!”这个字符序列,并在最后返回整数0。
最简单的c语言代码
最简单的c语言代码
C语言是一种广泛使用的编程语言,其代码结构简洁,易于学习和理解。
以下是最简单的C语言代码:
```
#include <stdio.h>
int main()
{
printf('Hello, world!
');
return 0;
}
```
这段代码将输出一条简单的问候信息“Hello, world!”,并在最后返回整数值0。
其中,第一行代码是包含一个头文件,头文件可以为程序提供一些基本功能。
本代码使用的是stdio.h头文件,它包含有关标准输入输出的信息。
第二行代码定义了一个主函数,它是程序执行的起点。
第三行代码使用printf函数来输出信息到控制台,其中“
”表示换行。
最后一行代码返回整数值0,表示程序成功结束。
这段代码虽然简单,但是可以作为入门学习C语言的基础。
通过学习C语言的基础知识,我们可以进一步深入学习如何编写更加复杂的程序。
c语言编写的linux程序
c语言编写的linux程序以C语言编写的Linux程序在Linux系统中,C语言是一种非常常用的编程语言,几乎所有的Linux系统软件都是使用C语言编写的。
本文将介绍一些以C语言编写的常见Linux程序,以及它们的功能和用途。
1. Shell脚本Shell脚本是一种以文本形式编写的程序,用于执行一系列的命令。
在Linux系统中,可以使用C语言编写Shell脚本,以实现更复杂的逻辑和功能。
例如,可以编写一个Shell脚本来自动备份重要文件,并定时执行备份操作。
2. 系统调用系统调用是Linux系统提供的一组函数接口,用于访问操作系统的底层功能。
C语言可以通过调用这些系统调用来实现各种操作,如文件操作、进程管理、网络通信等。
例如,可以使用C语言编写一个程序来创建子进程,并通过管道实现进程间通信。
3. 网络编程C语言在Linux系统中广泛应用于网络编程。
通过使用C语言提供的网络编程接口,可以实现各种网络应用,如网络服务器、客户端、网络通信等。
例如,可以使用C语言编写一个简单的Web服务器,用于处理HTTP请求并返回相应的网页内容。
4. 设备驱动程序设备驱动程序是用于控制硬件设备的程序,它们通常以模块的形式加载到Linux内核中。
C语言可以用于编写设备驱动程序,以实现对硬件设备的控制和管理。
例如,可以使用C语言编写一个简单的字符设备驱动程序,用于实现对字符设备的读写操作。
5. 图形界面应用C语言在Linux系统中也可以用于编写图形界面应用程序。
通过使用C语言提供的图形库,如GTK+或Qt,可以实现图形界面的设计和交互功能。
例如,可以使用C语言编写一个简单的图像浏览器,用于显示和管理图片文件。
总结:以上只是列举了几个以C语言编写的常见Linux程序的例子,实际上,C语言在Linux系统中的应用非常广泛。
通过使用C语言,开发者可以充分利用Linux系统的功能和特性,实现各种复杂的功能和应用。
无论是系统编程、网络编程还是图形界面应用,C语言都是Linux开发者的首选语言之一。
(完整word版)纯C语言写的一个小型游戏源代码
/* A simple game*//*CopyRight: Guanlin*/ #include<stdio。
h〉#include〈stdlib。
h〉#include<string.h〉#include〈time。
h>#include〈conio。
h>#include<process.h〉struct object_fix{char name[20];char id[5];char desc[500];char action[30];char im[5];};struct object_move{char name[20];char id[5];char desc[500];int loc;int pwr;int strg;char im[5];};struct rover{char name[20];char id[5];char desc[500];int pwr;int strg;int location[2];char im[5];};struct map /* this is the map structure*/{char data[20];char add_data[20];int amount;int x; /* this were the successor keeps it's x & y values*/int y;};struct location /*this structure is for the successor lister*/{float height;char obj;};void stats_update(int selected, struct rover *p_rover){switch (selected){case 1:if(p_rover->pwr 〈 7)printf("\n\nYou do not have enough power to perform this action!\n\n”);else{(p_rover—〉pwr)—= 7;printf("You have destroyed the object!\n\n");}break;case 2:if(p_rover->pwr 〈 3)printf(”\n\nYou do not have enough power to perform this action!\n\n"); else if(p_rover—〉strg > 90)printf("\n\nYou do not have enough storage space for this object!\n\n");{(p_rover-〉pwr) —= 3;(p_rover—>strg) += 10;printf("You have collected a sample of the object!\n\n");}break;case 3:p_rover->pwr -= 10; /*Distance around object— value gained from mapper module. 1 square = -1 power*/printf(”You have avoided the object!\n\n”);break;case 4:p_rover—>pwr —= 2;printf("You have driven through the obstacle!\n\n”);break;case 5:if(p_rover—〉pwr == 100)printf(”\n\nYou do not need to charge up!\n\n");else{p_rover—〉pwr = 100;printf(”You have charged up your rover!\n\n”);}break;default:printf("\n\n*****ERROR*****\nInvalid Selection\n\n”);break;}}void action(char object, struct rover *p_rover){int selection;switch(object)case 1:printf(”\nYou have encountered: A Sandy Rock\n\n");printf(”This object can be:\n1.\tDestroyed\n2.\tCollected\nPlease choose action 1 or 2:\t"); scanf("%d”, &selection);stats_update(selection, p_rover);break;case 2:printf(”\nYou have encountered: A Solid Rock\n\n");printf(”This object can be:\n1。
怎么编写高效简洁的C语言代码
怎么编写高效简洁的C语言代码怎么编写高效简洁的C语言代码编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。
本文就是针对编程工作中的一些体会和经验做相关的阐述。
怎么编写高效简洁的C语言代码第一招:以空间换时间计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。
比如说字符串的赋值:方法A:通常的办法#define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN); strcpy (string1,"This is a example!!"); 方法B: const char string2[LEN] ="This is a example!"; char * cp; cp = string2 ;使用的时候可以直接用指针来操作。
从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。
在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。
B的缺点在于灵活性没有A好。
在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。
如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
该招数的变招--使用宏函数而不是函数。
举例如下:方法C:#define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 int BIT_MASK(int __bf) { return ((1U << (bw ## __bf)) - 1)<< (bs ## __bf); } void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val) { __dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))) } SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber); 方法D:#define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS) #defineBIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf)) #define SET_BITS(__dst, __bf, __val) ((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))) SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。
linux c语言好玩的代码
linux c语言好玩的代码Linux是一个开源的操作系统,广泛应用于各个领域,包括嵌入式系统、服务器和个人电脑等。
作为一名程序员,在Linux下编写C 语言代码可以让我们更好地探索和发挥操作系统的能力。
下面我将介绍一些在Linux下编写的有趣的C语言代码。
1. 网络爬虫网络爬虫是一种自动化程序,用于从互联网上获取数据。
在Linux 下使用C语言编写一个简单的网络爬虫是一项有趣的挑战。
我们可以使用libcurl库来发送HTTP请求,获取网页内容,并解析HTML 标签,提取出我们需要的数据。
例如,我们可以编写一个简单的爬虫程序,获取某个网站上的新闻标题,并将其输出到终端窗口。
2. 游戏开发C语言是游戏开发领域的一种常用语言,因为它具有较高的性能和灵活性。
在Linux下使用C语言编写游戏代码可以让我们体验到游戏引擎的开发过程。
我们可以使用OpenGL库来进行图形渲染,使用SDL库来处理音频和输入设备。
通过编写一些简单的游戏代码,我们可以学习到游戏物理模拟、碰撞检测等基本概念。
3. 多线程编程在Linux下,我们可以使用C语言的pthread库来进行多线程编程。
多线程编程可以将任务分成多个子任务,并发执行,以提高程序的性能。
我们可以编写一个简单的多线程程序,比如一个计算素数的程序。
通过将任务分配给多个线程,每个线程负责计算一部分素数,然后将结果合并起来,我们可以提高计算效率。
4. 文件系统操作Linux下的文件系统提供了丰富的API,我们可以使用C语言来进行文件的读写、目录的遍历等操作。
我们可以编写一个简单的文件管理器,实现文件的复制、移动、删除等功能。
通过使用C语言的文件操作函数,我们可以更好地理解文件系统的工作原理。
5. Shell脚本解释器Shell脚本是一种用于自动化任务的脚本语言,而Shell脚本解释器则是用于解释和执行Shell脚本的程序。
我们可以使用C语言编写一个简单的Shell脚本解释器,实现基本的命令解析和执行功能。
自己动手写C语言格式化输出函数(一)
⾃⼰动⼿写C语⾔格式化输出函数(⼀)printf系列函数,包括fprintf、sprintf函数等,其功能是将C语⾔的所有基本数据类型按⽤户要求进⾏格式化输出。
printf函数⼏乎是所有学习C语⾔的⼈接触到的第⼀个函数,是C语⾔标准中使⽤频率最⾼的函数。
printf函数是C语⾔标准函数中最著名的可变参数函数,看见printf这个函数名,就想起了C语⾔的说法⼀点也不过分,因此,可以说是C语⾔标准函数中的最具标志性的函数。
printf系列函数。
在DOS环境下,这⼀系列输出函数涵盖了PC机所能⽤到的所有输出设备,所以printf系列函数也是C语⾔中最复杂的函数。
当然,随着DOS时代的结束,不仅printf系列函数的作⽤减弱了,就连C语⾔本⾝也被压缩到了最⼩的应⽤领域。
本⽂写的sprintfA函数,也是应⼀个⼩友要求写的⼏个函数之⼀,包括我昨天发布的《》中的FloatToStr函数,是⽤来学习⽤的。
之所以取名为sprintfA,不仅是区别系统本⾝的sprintf函数,同时也因为在Windows下,A表⽰的是传统的ANSI函数。
因为在Windows下,printf系列函数也“与时俱进”了,如wprintf 等就是在宽字符环境下的输出函数。
由于我在sprintfA函数中使⽤了Windows的宽字符转换函数,因此该函数只适⽤于Windows环境。
由于sprintfA函数代码⽐较长,将分为多篇⽂章发布,《》⼀⽂中的代码也应算作⼀篇:⼀、数据定义:1 typedef struct2 {3 INT type; // 数据长度类型4 INT width; // 数据最⼩宽度5 INT precision; // 数据精度6 BOOL left; // 是否居左7 BOOL zero; // 是否前导零8 INT decimals; // 浮点数: 1强制⼩数位; 16进制: -1: 0x, 1: 0X9 INT negative; // 符号:-1: '-'; 1: '+'10 LPSTR param; // 参数指针11 }FormatRec;1213 typedef long long LLONG, *PLLONG;14 typedef unsigned long long ULLONG, *PULLONG;1516#define TYPE_CHAR 017#define TYPE_SHORT 118#define TYPE_GENERAL 219#define TYPE_LONG 320#define TYPE_LLONG 42122#define PTR_SIZE sizeof(VOID*)23#define TypeSize(size) (((size + PTR_SIZE - 1) / PTR_SIZE) * PTR_SIZE)2425#define TS_PTR PTR_SIZE26#define TS_CHAR TypeSize(sizeof(CHAR))27#define TS_WCHAR TypeSize(sizeof(WCHAR))28#define TS_SHORT TypeSize(sizeof(SHORT))29#define TS_INT TypeSize(sizeof(INT))30#define TS_LONG TypeSize(sizeof(LONG))31#define TS_LLONG TypeSize(sizeof(LLONG))32#define TS_FLOAT TypeSize(sizeof(FLOAT))33#define TS_DOUBLE TypeSize(sizeof(double))34#define TS_EXTENDED TypeSize(sizeof(EXTENDED))3536#define CHAR_SPACE ' '37#define CHAR_ZERO '0'38#define CHAR_POS '+'39#define CHAR_NEG '-'4041#define HEX_PREFIX_U "0X"42#define HEX_PREFIX_L "0x"4344#define MAX_DIGITS_SIZE 40TYPE_XXXX是数据类型标记,对应于FormatRec.type字段。
如何编写c语言代码
如何编写c语言代码编写C语言代码是程序员的基本技能之一。
无论是初学者还是有经验的开发者,都需要掌握一些编写C语言代码的基本规范和技巧。
本文将介绍一些编写C语言代码的方法和注意事项,帮助读者更好地编写高质量的C语言代码。
一、选择适当的开发环境在开始编写C语言代码之前,首先需要选择一个适合的开发环境。
目前比较常用的C语言开发环境有Visual Studio、Code::Blocks、Eclipse等。
根据自己的喜好和需要选择一个方便易用的开发环境,并安装相应的编译器和调试工具。
二、了解C语言的基本语法和规范编写C语言代码前,必须了解C语言的基本语法和规范。
C语言是一种结构化编程语言,具有严格的语法要求。
一些基本的语法规则包括:1. 变量的声明:在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。
例如:int num;2. 语句的结束:每条语句必须以分号";"作为结束符。
例如:printf("Hello, World!");3. 函数的定义:C语言是通过函数来组织代码的,每个程序至少包含一个main函数。
例如:int main() { // 函数体 }4. 注释的使用:注释可以增加代码的可读性,以"//"表示单行注释,以"/*...*/"表示多行注释。
例如:// 这是一个注释。
三、遵循良好的编码风格编写C语言代码时,应遵循统一的编码风格,以增加代码的可读性和可维护性。
一些常见的编码风格规范包括:1. 使用有意义的变量和函数名:变量和函数名应该具有描述性,能够清楚地表达其用途。
例如:int count = 0;2. 缩进:使用适当的缩进来组织代码,使代码结构清晰。
一般推荐使用4个空格或者一个制表符作为缩进。
3. 换行和空格:合理使用换行和空格,以增加代码的可读性。
例如,将长的语句或者表达式分成多行。
4. 注释:使用注释来说明代码的意图和逻辑,提高代码的可读性。
用c语言编写简单程序
实验二用C语言编写简单程序实验目的(1)认识C程序基本语法中的变量、常量、语句、控制结构和函数等概念(2)理解结构化程序设计的三种基本结构;知道程序设计的过程,并运用到程序设计中(3)理解C语言函数的作用,并运用主函数、输入/输出函数解决简单问题。
实验范例1. 画一个矩形要绘制一个如图2-1所示的矩形,可以使用printf语句输出5行星号。
图2-1 一个简单的矩形【源程序sample02_01.cpp】#include<stdio.h>int main(void){ printf("********************\n");printf("********************\n");printf("********************\n");printf("********************\n");printf("********************\n");return 0;}程序中相同的printf语句重复出现了5次。
试想,如果要输出20行甚至更多行的矩形,不断重复地书写printf语句是很不方便的。
程序语言对重复操作提供了循环结构加以描述,引入一个计数的循环结构,程序可改写为:【源程序sample02_02.cpp】#include<stdio.h>int main(void){ int i;for(i=1;i<=5;i++)printf("********************\n");return 0;}for语句描述了一个计数的过程,计数器i从1开始计数(i=1),如果i小于等于5,执行printf语句输出一行,然后计数器i增1(i++)。
这样计数器i从1数到5,printf语句执行5次,输出5行星号。
用Visual Studio 编写纯C语言程序
用Visual Studio 编写纯C语言程序本篇文章讲述如何用微软的 Visual Studio 编写纯C语言程序,这里的纯C语言,指的是 ANSI C 语言。
要在 Visual Studio 里创建一个ANSI C语言程序,请按以下步骤执行:1. 启动 Visual Studio。
2. 选择菜单File --> New --> Project。
进入 New Project 对话框,如下图。
3. 在Project Types中,选择Visual C++。
4. 在Templates中选择Win32 Project。
5. 在Name文本框中,写Project的名字,比如FirstApplication。
6. 在Location文本框选择Project 的保存路径,比如C:\Test。
然后点击OK。
点击OK后,会进入Win32 Application Wizard对话框。
如下图。
然后选择左面的Application Settings,进入Application Settings 对话框,如下图。
7. 在Application Type中,选择Console application。
8. 在Additional options中,选择Empty project。
9. 然后点击Finish。
10. 在Solution Explorer(下图)中,鼠标右击Source Files目录,选择Add,然后选择Add New Item。
11. 在Add New Item - FirstApplication对话框里,点击Templates的C++ File (.cpp)。
如下图。
12. 在Name文本框,写文件名,比如Test.c,要以.c作为文件扩展名。
然后点击Add。
13. 在 Test.c 的代码窗口,粘贴如下代码:#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World\n");return 0;}14. 选择Build菜单中的Build Solution。
c语言 自己写打印输出函数
c语言自己写打印输出函数在C语言中,打印输出函数是程序中非常重要的一部分。
通过打印输出函数,我们可以将程序运行的结果输出到屏幕上,便于程序员调试代码和查看程序执行的过程。
本文将介绍如何自己编写一个简单的打印输出函数。
我们需要了解C语言中的标准库函数printf(),它是C语言中最常用的打印输出函数。
printf()函数的原型如下:```cint printf(const char *format, ...);```其中,`format`是一个字符串参数,用于指定输出的格式,`...`表示可变参数,可以传入多个参数供打印输出。
printf()函数的返回值是打印的字符数。
那么,我们如何自己编写一个类似printf()函数的打印输出函数呢?下面是一个简单的示例:```c#include <stdio.h>void my_printf(const char *format, ...) {// 定义一个可变参数列表va_list args;// 初始化可变参数列表va_start(args, format);// 遍历格式字符串中的每个字符for (int i = 0; format[i] != '\0'; i++) {// 判断当前字符是否为占位符if (format[i] == '%') {// 获取占位符后面的字符char specifier = format[i + 1];// 根据占位符的类型进行输出switch (specifier) {case 'd':// 输出整数int num = va_arg(args, int);printf("%d", num);break;case 'f':// 输出浮点数double fnum = va_arg(args, double); printf("%f", fnum);break;case 's':// 输出字符串char *str = va_arg(args, char *); printf("%s", str);break;default:// 输出其他字符printf("%c", specifier);break;}// 跳过占位符字符i++;} else {// 输出非占位符字符printf("%c", format[i]);}}// 结束可变参数列表va_end(args);}在上述代码中,我们定义了一个名为`my_printf()`的函数,它接受一个格式字符串和可变参数。
用c语言编写的代码程序
用c语言编写的代码程序
C语言是一种通用的计算机编程语言,它使用结构化的程序设计方法来创建可扩展的、高效的软件程序。
C语言是一种编译型语言,它以文本格式编写程序,然后将其编译成机器语言,这些机器语言指令可以在任何支持C语言的平台上运行。
使用C语言编写代码的一般步骤如下:
1. 首先,必须对C语言的基本知识有所了解,包括变量,函数,结构体,运算符,循环,条件语句等,这样才能编写出正确的代码程序。
2. 然后,要先分析出问题的解决方案,弄清楚需要处理的各种情形,把问题分解成不同的部分,以便于编写程序。
3. 接下来,要开始编写代码程序了,编写时要根据前面分析出来的解决方案来写,要尽可能的遵循C语言的语法规则,并且考虑到代码的可读性和可维护性。
4. 在编写完代码之后,就要开始测试了,即编写测试程序,并运行测试,看看程序是否能正常工作,并且不会出现意外的错误。
5. 最后,可以对代码进行优化,以使代码更加高效,也可以根据需要修改代码,以满足更多的需求。
C语言的一大优势在于它的可移植性,C语言编写的代码程序可以在任何支持C语言的平台上运行,因此C语言很受欢迎,并且被广泛应用于各种计算机系统中。
以上就是C语言编写代码程序的基本介绍,借助C语言可以编写出高效、可移植的软件程序,目前C语言仍然是一种非常流行的编程语言,是很多软件开发的基本工具。
如何在C语言中自已写头文件
如何在C语言中自已写头文件标签:C语言头文件分类:专业文献 2008-07-23 16:13一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。
只知道调用系统库函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。
其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。
头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h 保存就行了。
头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。
当使用#include语句将头文件引用时,相当于将头文件中所有内容,复制到#include处。
为了避免因为重复引用而导致的编译错误,头文件常具有#ifndef LABEL#define LABEL//代码部分#endif的格式。
其中,LABEL为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。
常根据它所在的头文件名来命名,例如,如果头文件的文件名叫做hardware.h,那么可以这样使用:#ifndef __HARDWARE_H__#define __HARDWARE_H__//代码部分#endif这样写的意思就是,如果没有定义__HARDWARE_H__,则定义__HARDWARE_H__,并编译下面的代码部分,直到遇到#endif。
这样,当重复引用时,由于__HARDWARE_H__已经被定义,则下面的代码部分就不会被编译了,这样就避免了重复定义。
另外一个地方就是使用include时,使用引号与尖括号的意思是不一样的。
使用引号(“”)时,首先搜索工程文件所在目录,然后再搜索编译器头文件所在目录。
而使用尖括号(<>)时,刚好是相反的搜索顺序。
假设我们有两个文件名一样的头文件hardware.h,但内容却是不一样的。
一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件I;另一个则保存在当前工程的目录下,我们把它叫做文件II。
如果我们使用的是#include<hardware.h>,则我们引用到的是文件I。
用C语言写的计算器源代码
用C语言写的计算器源代码#include <stdio.h>#include <conio.h>//用户选择操作符号函数int symint sym;printf("请选择操作符号:1.+ 2.- 3.* 4./ 5.% 6.e(退出)\n");printf("请输入:");scanf("%d", &sym);return sym;//加法函数double add(double a, double b)double c;c=a+b;printf("计算结果:\n");printf("%.2lf + %.2lf = %.2lf", a, b, c);return 0;//减法函数double sub(double a, double b)double c;c=a-b;printf("计算结果:\n");printf("%.2lf - %.2lf = %.2lf", a, b, c); return 0;//乘法函数double mul(double a, double b)double c;c=a*b;printf("计算结果:\n");printf("%.2lf * %.2lf = %.2lf", a, b, c); return 0;//除法函数//判断除数是否为0,为0返回0,反之计算double div(double a, double b)if(b==0)printf("计算错误!");return 0;}elsedouble c;c=a/b;printf("计算结果:\n");printf("%.2lf / %.2lf = %.2lf", a, b, c); return 0;}//取余函数//判断除数是否为0,为0返回0,反之计算int mod(double a, double b)if(b==0)printf("计算错误!");return 0;}elseint c;c=(int)a%(int)b;printf("计算结果:\n");printf("%.0lf %% %.0lf = %d", a, b, c); return 0;}int maindouble a, b;//定义操作符号变量int symbol;//循环计算直到用户选择e(退出)为止while(1)//初始化操作符号变量symbol=0;//输入待计算的两个数printf("请输入待计算的两个数:\n"); scanf("%lf %lf", &a, &b);//调用操作符号函数,获取用户选择symbol=sym(;。
大一c语言程序设计笔记手写
大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。
C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。
2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。
3.常量:固定不变的量。
常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。
4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。
变量由类型、数据名和初值(可选)构成。
5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。
表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。
6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。
C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。
7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。
二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。
2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。
3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。
4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。
三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。
scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。
2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。
printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。
四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。
2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。
goland写c语言代码
goland写c语言代码
Goland是一款由JetBrains公司开发的IDE,它支持多种编程语言,
包括C语言。
在Goland中写C语言代码非常简单,只需要按照以下
步骤操作即可。
第一步:安装Goland
首先,需要在官网上下载并安装Goland。
安装完成后,打开Goland,进入主界面。
第二步:创建新项目
在主界面中,点击“Create New Project”按钮,选择“C/C++ Executable”类型,然后选择项目的路径和名称。
点击“Create”按钮,即可创建一个新的C语言项目。
第三步:编写代码
在新建的项目中,可以看到一个名为“main.c”的文件。
双击打开该
文件,即可开始编写C语言代码。
在Goland中,可以使用自动补全、语法高亮等功能,提高编写代码的效率。
第四步:运行程序
编写完成代码后,可以点击Goland界面上方的“Run”按钮,运行程序。
在运行过程中,可以在控制台中查看程序的输出结果。
总结:
通过以上步骤,我们可以在Goland中轻松地编写C语言代码,并且使用Goland提供的各种功能,提高编写代码的效率。
同时,Goland 还支持多种版本控制工具,如Git、SVN等,方便团队协作开发。
c语言自我介绍
c语言自我介绍篇一:c语言个人+总结(上)写在最前面,一下内容全凭理解总结。
若有错误请谅解,若有问题可以找我一、数据类型二、输入输出1、输出:printf函数printf(格式控制,输出表列)示例:printf(“a=%db=%c”,a,b)该函数有两个参数(简单说明了基本格式,详细请看C程序设计69---74页)1、格式控制(定义输出的格式如:%d%c)○2、输出表列(定义输出的数据:可以是变量,常量,或者表达式。
如:a,b)○这里的a,b变量是按照当前定义的输出格式的顺序以及格式输出的。
如:a对应%d,b对应%c。
a的值先于b的值输出。
示例:printf(“a=%db=%c”,a,b)假设a=5b=66。
输出结果为:a=5b=B 2、输入:scanf函数scanf(格式控制,地址列表)(详细请看:75--78)1)格式控制(定义输入数据的格式如:%d%c)2)地址列表(定义输入数据存入的地址:如:&a或指针或数组名)示例:#includemain(){inta,b;int*p=&a;scanf(“%d%d”,p,&b);printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);}输入:510结果:a变量的输入通过指针b变量的输入通过求址(&)3、字符数据的输入输出:字符的输出:putchar()函数括号内可带入变量,可填入字符常量,aScii 值。
如:inti=97;putchar(97);putchar(‘a’);putchar(i);结果都是输出字符:a。
字符的输入:getchar()函数从键盘捕获一个输入如:chara;a=getchar();printf(“%c”,a);输入:E结果三、顺序结构我的理解是从上往下执行无选择结构无循环结构即是顺序结构。
没什么好说的。
四、选择结构实现选择结构的语句:if、switch。
同时配合关系运算符关系表达式逻辑运算符逻辑表达式实现选择结构。
听说高手都用记事本写C语言代码?那你知道怎么编译运行吗?
听说⾼⼿都⽤记事本写C语⾔代码?那你知道怎么编译运⾏吗?
坊间传闻⾼⼿都喜欢⽤记事本写代码,那么问题来了,我们以C语⾔为例,如何⽤记事本编译运⾏呢?其实最简单的⽅式就是安装GCC编译器,在记事本编写C语⾔程序,然后再在命令⾏⽤GCC编译运⾏,下⾯我简单介绍⼀下实现过程,感兴趣的朋友可以尝试⼀下:
安装GCC编译器
这⾥推荐直接安装MinGW,⼀个集成编译调试⼯具,集成了常见的GCC、G++、GDB等命令,可以轻松编译运⾏C语⾔程序,下载的话,直接到官⽹上下载即可,⼀个exe⽂件,直接双击安装就⾏,安装后主⽬录如下,这⾥需要将bin⽬录添加到环境变量中,后⾯在cmd窗⼝就可以直接使⽤GCC命令编译C语⾔程序:
打开cmd窗⼝,输⼊“gcc -v”命令,如果输出以下信息,则说明GCC命令配置成功:
编译运⾏程序
GCC命令配置完成后,接着就是编译运⾏C语⾔程序了,这⾥为了⽅便演⽰,我⽤记事本新建了⼀个C⽂件,测试代码如下,⾮常简单,后⾯就是⽤GCC编译运⾏这个程序:
接着在cmd窗⼝切换到⽂件所在⽬录,运⾏命令“gcc -o test test.c”就可直接编译程序,成功编译后会在当前⽬录下⽣成⼀个exe程序,可以直接运⾏:
⾄此,我们就完成了记事本C语⾔程序的编译和运⾏。
总的来说,整个过程⾮常简单,主要就是配置GCC编译器(和Linux⾮常相似),只要你熟悉⼀下操作过程,就很容易实现。
当然还有其他很多⽅法实现,⼤家可以⾃⼰去了解⼀下。
希望以上分享的内容对⼤家有所帮助,感谢耐⼼阅读!
C/C++的学习裙【七⼀⼆⼆⼋四七零五】,⽆论你是⼩⽩还是进阶者,是想转⾏还是想⼊⾏都可以来了解⼀起进步⼀起学习!裙内有开发⼯具,很多⼲货和技术资料分享!。
C语言编写大整数
C语言编写大整数本人写的大整数是256进制的,每一个字节里面的每一位都是有用的,因此比较节省空间。
前面我用宏定义定义了大整数最大为128字节,也就是1024位,当然你可以改变SIZE的大小来改变大整数的位数。
大整数结构如下:typedef struct BigNum//大整数结构{UCHAR data[SIZE]; //空间为(SIZE * sizeof(UCHAR)),就是SIZE个字节}BigNum;以下是头文件BigNum.h////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef_BIGNUM_H_#define_BIGNUM_H_#define SIZE128 //一个大整数用个字节保存,最多表示位大整数#define SIZE_10 2 * SIZEtypedef unsigned char UCHAR;typedef unsigned short USHORT;UCHAR atox(char ch); //将一个十六进制的字符(4位)转位数字,转换失败返回xfftypedef struct BigNum//大整数结构{UCHAR data[SIZE]; //空间为(SIZE * sizeof(UCHAR)),就是SIZE个字节}BigNum;BigNum Init(char* str); //初始化大整数,str为十六进制字符串int GetByte(BigNum bignum); //判断有多少个字节不为BigNum MovByteLetf(BigNum bignum, int n); //左移n个字节BigNum MovByteRight(BigNum bignum, int n); //右移n个字节int Cmp(BigNum bignum_a, BigNum bignum_b); //大整数比较大小,>返回,<返回-1,==返回BigNum Add(BigNum bignum_a, BigNum bignum_b); //大整数加法BigNum Sub(BigNum bignum_a, BigNum bignum_b); //大整数减法//BigNum Mul(BigNum bignum_a, UCHAR uchar); //大整数乘法UCHAR BigNum Mul(BigNum bignum_a, BigNum bignum_b); //大整数乘法BigNum Div(BigNum bignum_a, BigNum bignum_b); //大整数除法BigNum Mod(BigNum bignum_a, BigNum bignum_b); //大整数模运算BigNum Pow(BigNum bignum, int n); //大整数乘方运算void Print_16(BigNum bignum); //打印十六进制大整数void Print_10(BigNum bignum); //打印十进制大整数#endif//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////以下是C文件BigNum.c////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // BigNum.c : 定义控制台应用程序的入口点。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
பைடு நூலகம்
/**********************************************/
如果在一个程序中,整型变量是专门用来计数的,
可以用COUNT来作为整型类型名:
7.4 用typedef声明类型
typedef intCOUNT; //指定用COUNT代表int型
else f=fac(n-1)*n; //n>1时,进行递归调用
return f; // 将f的值作为函数值返回
}
/*************************************************/
写函数的递归用法
/**************************************************/
交换两个值,不用临时变量.
/*********************************************/
/***************************************************/
当输入不是1或2 的时候继续输入。用fflush(stdin)清理缓存
/****************************************************/
COUNT i,j;//将变量i,j定义为COUNT类型,即int类型
在程序中将变量i,j定义为COUNT类型,可以使人
更一目了然地知道它们是用于计数的。
归纳起来,声明一个新的类型名的方法是:
① 先按定义变量的方法写出定义语句(如inti;)。
② 将变量名换成新类型名(如将i换成COUNT)。
long fac(int n) // 递归函数
{
long f;
if(n<0)
{
cout<<″n<0,data error!″<<endl; //如果输入负数,报错并以-1作为返回值
f=-1;
}
else if (n==0||n==1) f=1; //0!和1!的值为1
/******************************************************/
for(i = 0;i<9;i++)
(i+1)%3?printf("a[i]"):printf("a[i]\n");
/*****************************************************/
/**********************************************/
/***********************************************/
a = a^b;
b = b^a;
a = a^b;
/***********************************************/
输出三个数之后就换行。用三元运算符就不需要用
当if( (i+1) % 3 == 0) printf("\n");
/*****************************************************/
/*****************************************************/
③ 在最前面加typedef(如typedef intCOUNT)。
④ 然后可以用新类型名去定义变量。
当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是
像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,
常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一
个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#
include命令把它们包含进来,以提高编程效率
/***************************************************/
int choice ;
while(scanf("%d",&choice), fflush(stdin),choice!=1&&choice!=2)
printf("\n输入错误,请重新输入:");