第14章 结构体共用体和用户定义类型(化学)

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C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)

C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)
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2.2 标识符、常量和变量
2.2.3 符号常量
在C语言中,可以用一个符号名来代表一个常量,称为符号常
量。但是这个符号名必须在程序中用(#define)进行特别的“
指定"。 例2.2 计算圆面积和周长,此程序中将如何教大家使用符号常量。
#include “stdio.h” /*包含头文件*/
#define PI 3.14159 /*定义符号常量,符号常量名为PI,用PI来代表3.14159*/
main()
/*主函数,程序的入口*/
{double r,s,l;
/*声明部分,定义了3实型个变量*/
r
r=5.0;
/*给变量r赋值*/
函 s=PI*r*r;
数 体
l=2*PI*r;
/*计算圆的面积*/ /*计算圆的周长*/
s
printf(“s=%f,l=%f\n”,s,l/)*;分别圆的面积和周长*/
/*给变量b赋值*/
数 体
area=a*b;
/*将a*b的结果赋值给变量area*/
printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area/)*;分别输出矩形的两条边长和面积*/
1.2
}
3.6
a=1.200000,b=3.600000,area=4.320000
4.32
注意:
1. C程序由函数组成,一个程序必须有一个且只能有一个主函数(main),C程
a
b
1.5000002.500000 2.5000003.500000
a b
内存空间
2.在程序中,声明变量就是在计算机内存中申请了某个内存单元。对变量 进行赋值,实质上就是把数据存入该变量所代表的存储单元中。

C语言基础知识答案

C语言基础知识答案
16 B 17 B 18 D 19 C 20 C 21 A 22 B 23 C 24 C 25 B 26 D 27 C 28 A
29 C 30 B 31 A 32 A 33 B 34 B 35 A 36 D 37 B 38 B
二填空题
10 72k *k3*x t4int * *t5(1)s=p+3;(2)s=s-2(3)66(4)*(s+1)(5)4
16 A 17 D 18 B 19 C C 27 D 28 B
29 D 30 A 31 C 32 A 33 D 34 D 35 B 36A 37 D 38 C 39 C 40C 41C
42B 43A
二填空题
1IJKLEFGHABCD23394752661371 3 6879(double*)
第一章C语言基础知识
一选择题
1 B 2 DBD 3 BE 4 A 5 B 6 C 7 B 8 C 9 D 10 BDD 11 D 12 D 13 C
14 AC 15 A 16 CC 17 D 18 A 19 AAA 20 D 21 D 22 BDDBB 23 A 24 D
25 D 26 A 27 C 28 A 29 B 30 CG 31C 32 DDBA 33 C 34 D 35 D 36 D
16 D 17 D 18 B 19 D 20 B 21 C22 A 23 A 24 A 25 C 26 A 27 B 28 D 29B
30 B 31D
二填空题
12223435 2410 4516 6 struct STRU 7 ex 8 sizeof(struct node)
9 b->day, (*b).day 10 3,3 11 struct link *next 12 struct node * 13 struct STRU*

C语言程序设计习题集(可以很好的帮助语言的学习)

C语言程序设计习题集(可以很好的帮助语言的学习)

[1.3] 结构化程序由 种基本结构组成 。
2011-8-22
顺序

选择(分支) 选择(分支)

循环

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第二章 C程序设计的初步知识
一、选择题
[2.1] 以下选项中正确的整型常量是 A) 12. B) -20 C) 1,000 [2.2] 以下选项中正确的实型常量是 A) 0 B) 3. 1415 C) 0.329*102 [2.3] 以下选项中不正确的实型常量是 A) 2.607E-1 B) 0.8103e 2 C) -77.77 。 D) 4 5 6 D).871 ) D) 456e-2
[2.10] 以下叙述中正确的是 A)在 程序中无论整数还是实数 程序中无论整数还是实数, A)在C程序中无论整数还是实数,只要在允许的范围内 都能准确无误的表示。 都能准确无误的表示。 B)C程序由主函数组成 程序由主函数组成。 B) 程序由主函数组成。 C)C程序由函数组成 程序由函数组成。 C) 程序由函数组成。 D)C程序由函数和过程组成 程序由函数和过程组成。 D) 程序由函数和过程组成。
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第一章 程序设计基本概念
[1.1] 在TURBO C环境中用 环境中用RUN命令运行一个 程序 命令运行一个C程序 环境中用 命令运行一个 时,所运行的程序的后缀是 .EXE 。 [1.2] C语言源程序文件的后缀是 ______, 经过编译 语言源程序文件的后缀是 .C , .OBJ ,经过连接后, 后, 生成文件的后缀是 ______,经过连接后, 生成文 件的后缀是______。 件的后缀是 .EXE 。
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[2.11] TURBO C中int 类型变量所占字节数是 中 A) 1 B) 2 C) 3 [2.12] 不合法的八进制数是 A) 0 B) 028 [2.13] 不合法的十六进制数是 A) oxff B) 0Xabc C) 077

2级C语言第14章 结构体共用体和用户定义类型

2级C语言第14章 结构体共用体和用户定义类型

例 struct student { int num; char name[20]; char sex; } stu1[2]={{112,“Wang Lin”,„M‟},{19, “Li Jia”, „W‟};
struct 形式三: { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. 不管那种赋值,不允许跳过前面的成员给后 }结构体变量={初始数据}; 面的成员赋值,但可以只给前面的成员赋值
例 ,后面未赋值的数值数据按0处理,字符数据 struct { int num; 按‘\0‟,字符串数据按空串处理。 char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,„M‟,19, “200 Beijing Road”};
二、 结构体变量的定义
1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2; STU stu1,stu2; #define STU struct student STU { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量
struct student struct
{ int num;
{ int num; 用无名结构体直接定义 char name[20]; char name[20]; 变量只能一次 char sex; char sex; int age; int age; float score; float score; char addr[30]; char addr[30]; }stu1,stu2; } stu1,stu2;

C语言中用户标识符的

C语言中用户标识符的
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2.在同一编译单位内用extern说明符来扩展全局变量的 作用域。 当全局变量定义在后,引用它的函数在前时,应该在引 用它的函数中用extern对此全局变量进行说明,以便通 知编译程序:该变量是一个已在外部定义了的全局变量, 这时其作用域从extern说明处起,延伸到该函数末尾。 fun1() { … } extern int x; fun2() { int a; a=x; …} int x,y; main() { x=2;… }
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(1)宏名和左括号之间不得有空格,形参之间用 逗号隔开,替换文本中通常应包含有形参。 (2)调用带参的宏时,括号中实参的个数应与 形参的相同。编译时,编译预处理程序用“替换 文本”来替换宏名,用对应实参不加任何改动地 替换“替换文本”中的形参。 (3)宏调用和函数调用有相似之处,但宏调用由 编译预处理程序完成的,没有计算过程。 (4)宏调用中,实参不能替换括在双引号中的 形参。
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知识点3:文件包含 1.文件包含命令可有以下两种形式 #include “文件名” #include <文件名> 2.文件包含命令行的作用 预编译时,预编译程序将用指定文件中的内容来 替换此命令行。如果文件名用双引号括起来,系 统先在源程序所在的目录内查找指定的包含文件, 如果找不到,再按照系统指定的标准方式到有关 目录中去寻找。如果文件名用尖括号括起来,系 统将直接按照系统指定的标准方式到有关目录中 去寻找。
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知识点4:动态存储分配 静态存储分配:我们用存储数据的变量和数组都 必须在说明部分进行定义。C编译程序通过定义 语句了解它们所需存储空间大小,并预先为其分 配适当的内存空间。这些空间一经分配,在变量 或数组的生存期内是固定不变的。 动态存储分配:在程序执行期间需要空间来存储 数据时,通过“申请”分配指定的内存空间。 C为动态分配系统定义了四个函数,它们是 malloc,calloc,free和realloc。使用这些函数 时,必须在程序开头包含头文件stdio.h。本书 只介绍malloc,calloc和free函数的使用。

C语言中的结构体和共用体(联合体)

C语言中的结构体和共用体(联合体)

C语言中的结构体和共用体(联合体)/c-pointer-array/在C 语言中,结构体(struct)是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。

由于结构体将一组相关变量看作一个单元而不是各自独立的实体,因此结构体有助于组织复杂的数据,特别是在大型的程序中。

共用体(union),也称为联合体,是用于(在不同时刻)保存不同类型和长度的变量,它提供了一种方式,以在单块存储区中管理不同类型的数据。

今天,我们来介绍一下C 语言中结构体和共用体的相关概念和使用。

结构体 / struct结构体的定义声明一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中,成员列表中对各成员都应进行类型声明,即:类型名成员名;例如,我们需要在程序中记录一个学生(student)的数据,包括学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)、地址(addr)等,如下图所示:如果要表示图中的数据结构,但C 语言并没有提供这种现成的数据类型,因此我们需要用定义一种结构体类型来表示。

truct student {int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};上述定义了一个新的结构体类型 struct student(注意,struct 是声明结构体类型时所必须使用的关键及,不能省略),它向编译系统声明,这是一个“结构体类型”,它包括 num、name、sex、age、score、addr 等不同类型的数据项。

应当说,这里的 struct student 是一个类型名,它与系统提供的标准类型(如 int、char、float、double 等)具有同样的作用,都可以用来定义变量的类型。

结构体变量前面只是声明了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体的数据,编译系统对其也不分配实际的内存单元。

结构体的定义和使用

结构体的定义和使用

结构体的定义和使用
结构体的定义与使用
结构体是一种数据类型,它可以用于将多个不同类型的数据组合在一起,以创建复杂的数据结构。

它是一种非常有用的数据结构,可以用于存储和管理大量有关联的数据。

结构体由多个成员变量组成,这些成员变量可以是任何类型的数据,包括整型、字符、浮点数和指针等。

结构体的定义是指在程序中定义结构体的过程,通常使用struct关键字来定义结构体,可以指定结构体成员变量的类型和名称,也可以指定结构体的名称。

定义完结构体后,就可以在程序中使用这个结构体了。

使用结构体的方式有很多,可以将结构体用作参数或者返回值,也可以将结构体变量作为全局变量或者局部变量使用。

另外,也可以使用指针变量指向一个结构体变量,从而访问结构体的成员变量。

另外,还可以使用结构体来实现继承,使用结构体作为函数参数,以及在各种算法中使用结构体来存储数据等。

总之,结构体是一种非常有用的数据结构,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,以创建更复杂的数据结构,可以使用结构体来存储和管理大量有关联的数据,也可以用于实现继承、函数参数等。

结构体的定义与使用可以大大提高程序的可读性和可维护性,是编程中经常使用的数据结构之一。

结构体定义和使用

结构体定义和使用

结构体定义和使用
结构体(structure)是一种复合数据类型,它可以用来描述不
同类型的数据。

它在编程中被广泛使用,用于管理程序内复杂的数据,例如像员工数据这样的结构数据。

结构体是由一组具有不同数据类型的变量组成的集合。

变量称为
结构体的成员变量,集合的定义就是每个成员的数据类型的定义。


们之间的关系就是结构体。

使用结构体需要先定义,这也是它另一个名字“结构体类型”的
原因,也就是定义一个个体结构体。

可以使用C语言中的struct关键
字来定义一个结构体。

比如可以定义一个 Employee 结构体,包括员
工ID、名字、年龄等成员变量。

使用结构体首先要通过声明来创建结构体变量,然后通过成员访
问运算符来给各成员变量赋值。

除此之外,还可以为结构体变量添加
函数,来实现具体的操作,比如计算Employee的年度工资等。

结构体是用来复杂数据的有效工具。

可以将多个不同数据类型的
成员整合在一起,极大的提高了编程效率,减少了编程代码的重复度。

在实际的项目开发中,结构体能显著提升程序的运行效率和程序结构
的可维护性。

总而言之,结构体也是C语言中重要的数据结构之一,在编程中
有极其重要的作用,因此需要用好。

结构体的定义和输入

结构体的定义和输入

结构体的定义和输入结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个具有自定义属性和特性的数据结构。

结构体的定义和输入是使用结构体的基本操作,它们是结构体的核心概念,也是我们使用结构体进行编程的基础。

本文将围绕结构体的定义和输入展开详细的阐述。

一、结构体的定义结构体的定义是指给结构体类型命名,并描述它的成员。

结构体的定义通常放在函数外部,在全局范围内声明。

结构体的定义由关键字"struct"、结构体名称和花括号括起来的成员列表组成。

每个成员由类型和名称组成,成员之间用分号分隔。

下面是一个示例:```struct Student{char name[20];int age;float score;};```在这个示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个成员:name、age和score。

name是一个字符数组,用来存储学生的姓名;age是一个整型变量,用来存储学生的年龄;score是一个浮点型变量,用来存储学生的成绩。

二、结构体的输入结构体的输入是指为结构体变量的每个成员赋值。

结构体变量是根据结构体类型定义的变量,用来存储结构体的实际数据。

结构体的输入通常在函数内部进行,可以通过直接赋值或者使用scanf函数来实现。

下面是两种常见的结构体输入方式:1.直接赋值直接赋值是指通过点运算符(.)为结构体的每个成员赋值。

例如:```struct Student stu;strcpy(,"Tom");stu.age=18;stu.score=90.5;```在这个示例中,我们定义了一个名为stu的结构体变量,并为它的成员赋值。

通过strcpy函数将字符串"Tom"赋值给,将整数18赋值给stu.age,将浮点数90.5赋值给stu.score。

2.使用scanf函数使用scanf函数可以从标准输入设备(通常是键盘)获取用户输入的数据,并为结构体的每个成员赋值。

全国计算机等级考试《二级c语言程序设计》复习全书【核心讲义+历年真题详解]74p

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全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》复习全书【核心讲义+历年真题详解]最新资料,WORD格式,可编辑修改!目录第一部分备考指南......................................................第1章考试概述....................................................第2章复习技巧.................................................... 第二部分核心讲义......................................................【公共基础知识】....................................................第1章数据结构与算法..........................................第2章程序设计基础............................................第3章软件工程基础............................................第4章数据库设计基础..........................................【C语言程序设计】..................................................第1章程序设计基本概念........................................第2章C程序设计的初步知识....................................第3章顺序结构................................................第4章选择结构................................................第5章循环结构................................................第6章字符型数据..............................................第7章函数..................................................第8章地址和指针..............................................第9章数组..................................................第10章字符串.................................................第11章对函数的进一步讨论.....................................第12章C语言中用户标识符的作用域和存储类 .....................第13章编译预处理和动态存储分配...............................第14章结构体、共用体和用户定义类型...........................第15章位运算.................................................第16章文件................................................. 第三部分历年真题及详解................................................全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》真题及详解(一)............全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》真题及详解(二)............全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》真题及详解(三)............全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》真题及详解(四)............全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》真题及详解(五)............全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》真题及详解(六)............ 第四部分模拟试题及讲解................................................全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》模拟试题及详解(一)........全国计算机等级考试《二级C语言程序设计》模拟试题及详解(二)........第一部分备考指南第1章考试概述一、考试简介全国计算机等级考试(National Computer Rank Examination,简称NCRE),是经原国家教育委员会(现教育部)批准,由教育部考试中心主办,面向社会,用于考查应试人员计算机应用知识与技能的全国性计算机水平考试体系。

C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体

C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体

C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体1、define宏定义以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。

因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。

define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。

,因此在编译时它不对宏的定义进行检查,作用域不影响对常量的访问。

它的常量值只能是字符串或数字。

该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。

不带参数的宏:#define< 名字 >< 值 > 要注意,没有结尾的分号,因为不是C的语句,名字必须是一个单词,值可以是各种东西,宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。

如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。

注意.宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。

宏定义其作用域为宏定义命令起到源程序结束。

如要终止其作用域可使用#undef命令带参数的宏:像函数的宏,一般的定义形式:带参宏定义的一般形式为:「#define 宏名」(形参表)字符串,也是没有结尾的分号,可以带多个参数,#define NB(a,b)((a)>(b)?(b):(a)), 也可以组合(嵌套)使用其他宏,注意带参数宏的原则一切都要有括号,参数出现的每个地方都要有括号。

带参数的宏在大型的程序的代码中使用非常普遍,在#和##这两个运算符的帮助下可以很复杂,如“产生函数”,但是有些宏会被inline函数代替(C++的函数)使用宏好处:“提高运行效”。

定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。

C语言学习入门笔记之结构体与共用体

C语言学习入门笔记之结构体与共用体

结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。

在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。

定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。

上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。

2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。

“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。

对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。

例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。

例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。

结构体的定义规则

结构体的定义规则

结构体的定义规则一、什么是结构体结构体(Structure)是一种用户自定义的数据类型,它是由一组不同类型的成员变量组成的。

通过结构体,我们可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体的数据结构。

结构体可以包含多个不同类型的成员变量,每个成员变量都可以有自己的数据类型和名称,类似于一个小型的数据表或者实体。

在C语言中,结构体是一种很重要的数据类型,它可以用于表示复杂的数据结构,提高程序的灵活性和可读性。

二、结构体的定义语法结构体的定义语法如下:struct 结构体名 {成员变量1的数据类型成员变量1的名称;成员变量2的数据类型成员变量2的名称;...};三、结构体成员的访问与初始化结构体定义之后,我们可以通过结构体名加点操作符来访问结构体的成员变量。

例如,我们定义了一个名为Person的结构体,其中包含了name和age两个成员变量,我们可以使用以下方式来访问和修改结构体的成员变量:struct Person {char name[20];int age;};int main() {struct Person p;strcpy(, "Tom");p.age = 20;printf("Name: %s, Age: %d\n", , p.age);return 0;}上述代码中,我们首先定义了一个Person结构体类型的变量p,然后使用strcpy函数将字符串”Tom”复制给了,再将整数20赋值给了p.age。

最后,使用printf函数输出了结构体的成员变量。

另外,我们还可以使用结构体初始化器来为结构体的成员变量赋初值。

例如,我们可以使用以下方法来初始化上述的Person结构体:struct Person p = {"Tom", 20};四、结构体的嵌套与指针结构体可以嵌套定义,即一个结构体中的成员变量也可以是另一个结构体类型的变量。

通过结构体的嵌套,我们可以构建更复杂的数据结构。

全国计算机等级考试二级C语言题型分析

全国计算机等级考试二级C语言题型分析

《全国计算机等级考试二级C语言》资格考试题型分析二级C考试分笔试和机试两部分,两部分总分均为100分,两部分考试均需60分以上才能合格发放证书。

若其中一科(笔试或机试)通过,另一科可在下一次考试中补考,若补考合格发放证书。

若二科均在85分以上,在合格证书上将加印“优秀”字样,若二科均在70分以上,在合格证书上将加印“良好”字样。

(一)笔试笔试内容分两部分。

公共基础知识考核内容:30分;C语言基础知识考核内容:70分。

题型分析如下:1、单向选择题40道题,共70分。

分值分布如下:其中(1)-(10)、(21)-(40)小题,每題2分,(11)-(20)小题,每题1分。

考核内容分布如下:(1)-(10)小题为公共基础知识考核内容,共计20分;(11)-(40)小题为C语言知识考核内容,共计50分。

2、填空题15个空,每空2分,共30分。

考核内容分布如下:(1)-(5)空为公共基础知识考核内容,共计10分;(6)-(15)空为C语言知识考核内容,共计20分。

(二)机试机试三道题:程序填空题,30分;程序修改题,30分;程序设计题,40分。

1、程序填空题通常会给出一段源代码,设计三个空需要你来填写。

每空10分。

例如:#include#include#define M 5#define N 20void fun(char (*ss)[N]){ int i, j, k=0, n, m, len;for(i=0; i{ len=strlen(ss[i]);if(i==0) n=len;if(len>n) {/**********found**********/n=len; ___1___=i;}}for(i=0; iif (i!=k){ m=n;len=strlen(ss[i]);/**********found**********/for(j=___2___; j>=0; j--)ss[i][m--]=ss[i][j];for(j=0; j/**********found**********/___3___='*';}}main(){ char ss[M][N]={"shanghai","guangzhou","beijing","tianjing","cchongqing"};int i;printf("\nThe original strings are :\n");for(i=0; iprintf("\n");fun(ss);printf("\nThe result:\n");for(i=0; i}2、程序修改题通常会给出一段源代码,设计2-3个错误需要你来修改。

全国计算机二级c语言学习指南课件与历年真题精讲精析 第14章

全国计算机二级c语言学习指南课件与历年真题精讲精析 第14章
全国计算机等级考试
二级C语言程序设计 学习指南与历年真题精讲精析
第14章 结构体、共用体和用户定义 类型
C语言中可由用户构造的两种数据类型:
1、结构体(struct)
2、共用体(union)
14.1 用typedef说明一种新类型名 1、C语言允许用typedef说明一种新类型名: typedef 类型名 标识符; 2、“类型名”必须是在此语句之前已有定义的类型标 识符,“标识符”是一个用户定义标识符,用作新的 类型名。typedef语句的作用仅仅是用“标识符”来
struct dent*s=&s[0]
则以下表达式中值为2的是_____。 (&s[0])->m s[0].m
B)*(p++)->m
C)(*p).m
*(&s[0])->m
s[0].m
*s[0].m
*&a
a

D)*((++p)->m)
*((&s[1])->m)
*s[1].m
*&b
五、函数之间结构体变量的数据传递 1、向函数传递结构体变量的成员 结构体变量中的每个成员可以是简单变量、数组或指针变量 等,作为成员变量,它们可以参与所属类型允许的任何操作。 2、向函数传递结构体变量 结构体变量作实参时,传递给函数对应形参的是它的值,函
}std,pers[3],* pstd; name sex birthday year month day sc[0] sc[1] sc[2] sc[3]
方法2:在说明一个无名结构体类型的同时,直接进行定义: 如:struct { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4];

共用体的定义和使用

共用体的定义和使用

共用体的定义和使用共用体是一种在 C 语言中存在的数据类型,它允许不同的变量共享相同的内存空间。

这种数据类型通常用于设计一些体积小、数据类型相对简单、且数量较多的数据结构。

在本文中,我们将探讨共用体的定义和使用。

一、共用体的定义共用体的定义与结构体类似,可以使用关键字 union 来定义一个共用体类型。

其中,定义共用体的语法如下:```union union_name {member1;member2;member3;...};```在共用体定义中,member1、member2、member3 等为共用体的成员(通常称为共用体变量),它们共享相同的内存空间。

因此,共用体的大小等于最大成员的大小。

二、共用体的使用共用体的使用通常是通过以下两种方式实现的:1. 访问共用体的成员与结构体类似,可以使用点运算符(.)或箭头运算符(->)来访问共用体的成员。

不同之处在于,不同的成员可以共享相同的内存空间。

因此,改变一个成员的值,可能会影响其他成员的值。

例如:```#include <stdio.h>#include <string.h>union Data {int i;float f;char str[20];};int main( ) {union Data data;data.i = 10;printf( "data.i : %d\n", data.i);data.f = 25.0;printf( "data.f : %f\n", data.f);strcpy( data.str, "C Programming");printf( "data.str : %s\n", data.str);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个共用体 Data,它有三个成员:i、f 和str。

共用体和结构体的区别

共用体和结构体的区别

其中,struct 是结构体关键字,一定不能省略。 node 是结构体名,可以省略,成为无名结构体。 结构体成员可以使基本类型或者构造类型。 3、特点 变量用.访问,指针用 ->访问。eg. node.num = 1; node->ame = abc; 共用体 1、共用体的作用 用覆盖技术,几个变量相互覆盖,从而使几个不同变量共占一段内存 的结构。共用体的所有成员都在一段内存中存放,起始地址一样,并且同一 时刻只能使用其中的一个成员变量。
2、结构体总空间大小,等于各成员总长度,共用体空间等于最大成 员占据的空间。 3、共用体不能赋初值而结构体可以。
2、共用体的定义 共用体如下所示, 其中 union 是共用体关键字,不能省略。node 是共用体名。 3、特点 用体内存长度是内部最长的数据类型的长度。 共用体的地址和内部各成员变量的地址都是同一个地址 主要区别 1、结构体每一位成员都用来表示一种具体事务的属性,共用体成员 可以表示多种属性(同一存储空间可以存储不同类型的数据) 。
共用体和结构体的区别

在 c++中,结构体(struct)和共用体(union)是两种很相似的复合 数据类型,都可以用来存储多种数据类型,但是两者还有很大的区别。 结构体 1、结构体的作用 在网络协议、通信控制、嵌入式系统的 C/C++编程中,我们经常要传 送的不是简单的字节流,而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式就 是一个结构体。 2、结构体的定义 结构体:是指定义相应的数据结构及相应的变量。 结构体如下所示,

c语言中共用体的概念

c语言中共用体的概念

c语言中共用体的概念在 C 语言中,共用体(Union)是一种数据结构,允许在同一内存位置存储不同的数据类型。

与结构体(struct)不同,共用体的成员共享同一块内存空间,只能同时存储其中的一个成员的值。

共用体的概念使得程序员能够在相同的内存位置上以不同的方式解释数据。

共用体的定义语法如下:union union_name {member1_type member1;member2_type member2;// ... 可以有多个成员};其中:union_name 是共用体的名称。

member1_type、member2_type 等是成员的数据类型。

member1、member2 等是成员的名称。

以下是一个简单的共用体的例子:#include <stdio.h>union Number {int integer;float floating_point;};int main() {union Number num;num.integer = 42;printf("Integer: %d\n", num.integer);num.floating_point = 3.14;printf("Floating Point: %f\n", num.floating_point);printf("Integer after using floating_point: %d\n", num.integer);return 0;}在这个例子中,Number 共用体包含两个成员:integer 和floating_point。

这两个成员共享同一块内存。

当给其中一个成员赋值后,它会影响共用体内存的内容,因此在访问另一个成员时,可能会得到不同的结果。

需要注意的是,共用体的大小取决于它最大的成员的大小。

这是因为共用体需要足够的空间来容纳它的最大成员。

结构体与共用体及用户定义类型

结构体与共用体及用户定义类型

结构体与共用体及用户定义类型一、选择题:(1)有以下程序段typedef struct NODE{ int num; struct NODE *next;} OLD;以下叙述中正确的是A)以上的说明形式非法B)NODE是一个结构体类型C)OLD是一个结构体类型D)OLD是一个结构体变量(2)有以下程序# include <string.h>struct STU{ int num;float TotalScore; };void f(struct STU p){ struct STU s[2]={{20044,550},{20045,537}};p.num = s[1].num; p.TotalScore = s[1].TotalScore; }main(){ struct STU s[2]={{20041,703},{20042,580}};f(s[0]);printf("%d %3.0f\n", s[0].num, s[0].TotalScore);}程序运行后的输出结果是A)20045 537B)20044 550C)20042 580D)20041 703(3)有以下程序# include <string.h>struct STU{ char name[10];int num; };void f(char *name, int num){ struct STU s[2]={{"SunDan",20044},{"Penghua",20045}}; num = s[0].num;strcpy(name, s[0].name);}main(){ struct STU s[2]={{"YangSan",20041},{"LiSiGuo",20042}},*p;p=&s[1]; f(p->name, p->num);printf("%s %d\n", p->name, p->num);}程序运行后的输出结果是A)SunDan 20042B)SunDan 20044C)LiSiGuo 20042D)YangSan 20041(4)有以下程序struct STU{ char name[10]; int num; float TotalScore; };void f(struct STU *p){ struct STU s[2]={{"SunDan",20044,550},{"Penghua",20045,537}}, *q=s; ++p ; ++q; *p=*q;}main(){ struct STU s[3]={{"YangSan",20041,703},{"LiSiGuo",20042,580}};f(s);printf("%s %d %3.0f\n", s[1].name, s[1].num, s[1].TotalScore); }程序运行后的输出结果是A)SunDan 20044 550B)Penghua 20045 537C)LiSiGuo 20042 580D)SunDan 20041 703(5)若有以下说明和定义union dt{int a; char b; double c;}data;以下叙述中错误的是A)data的每个成员起始地址都相同B)变量data所占内存字节数与成员c所占字节数相等C)程序段:data.a=5;printf("%f\n",data.c);输出结果为5.000000D)data可以作为函数的实参(6)设有如下说明typedef struct ST{long a;int b;char c[2];} NEW;则下面叙述中正确的是A)以上的说明形式非法B)ST是一个结构体类型C)NEW是一个结构体类型D)NEW是一个结构体变量(7)有以下结构体说明和变量定义,如图所示,指针pqr分别指向此链表中三个连续结点。

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num
2字节
例 struct student { short num; char name[20]; char sex; short age; float score; char addr[30]; };

name sex
20字节
1字节 2字节 4字节
age
score
…..
addr
30字节
结构体类型定义描述结构 的组织形式,不分配内存
第三节 共用体(联合体)
特征:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) 定义形式:
例 union data { short i; char ch; i float f; ch };
union 共用体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. };
类型定义不分配内存
f
共用体变量的定义
二、 结构体变量的定义
1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量
第 14 章 结构体与共用体和用户定义类型
第 一 节 用户定义类型 用户自定义类型
功能:用自定义名字为已有数据类型命名 类型定义简单形式: typedef type name;
例 用户定义的类型名 INTEGER a,b,c; 例 typedef int INTEGER; 已有数据类型名 类型定义语句关键字 REAL f1,f2; 例 typedef float REAL; 类型定义后,与已有类型一样使用 int a,b,c; float f1,f2;
a 共用体变量任何时刻 只有一个成员存在
b 共用体变量定义分配内存, 长度=最长成员所占字节数
共用体变量引用
union data { int i; char ch; float f; }; union data a,b,c,*p,d[3]; a.i a.ch a.f
p->i p->ch p->f
(*p).i (*p).ch (*p).f
struct student struct
{ int num;
{ int num; 用无名结构体直接定义 char name[20]; char name[20]; 变量只能一次 char sex; char sex; int age; int age; float score; float score; char addr[30]; char addr[30]; }stu1,stu2; } stu1,stu2;
面未赋值的数值数据按0处理,字符数据按
例 ‘\0‟,字符串数据按空串处理。 struct student { int num; char name[20]; char sex; } stu1[2]={{112,“Wang Lin”,„M‟},{19, “Li Jia”, „W‟};
四、结构体变量的引用 不能写成 *指针名.sex, 引用方式:(1) 结构体变量名.成员名 因 . 运算符的级别高 (2) 指针变量名->成员名 (3) (*指针名).sex 说明:1. 不能整体引用,只能引用变量成员
变量的各成员同时存在
ch k
a
ch k
b
任一时刻只有一个成员存在
3. 直接定义结构体变量
4. 先用typedef说明一个结构体类型名, 再用新类型名来定义变量
typedef struct struct date { int year; char name[12]; int mouth;
{ char sex;
int day;
};
struct date birthday;
d[0].i d[0].ch d[0].f
例 float x; union { int i; char ch; float f; }a,b; a.i=1; a.ch=„a‟; a.f=1.5; b=a; () x=a.f; ()
结构体与共用体
区别: 存储方式不同 联系: 两者可相互嵌套
struct node { char ch[2]; short k; }a; union node { char ch[2]; short k; }b;
2. 可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量 struct 例 structstudent 例 struct 例 student student
五、结构体数组
形式一: 形式二: 形式三: struct student struct student { short num; char name[20]; char sex; short age; }; }stu[2]; struct student stu[2];
float sc[4];
} STREC; STREC std, pers[3], *pstd
三、 结构体变量的初始化
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; 初始化时,不允许跳过前面的成员给后面的 int age; 成员赋值,但可以只给前面的成员赋值,后 }; struct student stu1={112,“Wang Lin”,„M‟,19};
num
25B
name sex age num
name sex age
stu[0]
s34;stdio.h" main() { struct stu {int i; char c; float f; } x={50,'A',3.25},*ps; ps=&x; printf("\n%d,%c,%f",(*ps).i, x.c, ps->f); printf(“\n%d,%c,%f”,(ps->i)++, (*ps).i); }
第二节 结构体类型
概述:
结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体
一、结构体类型定义(说明)
struct [结构体名] { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; struct 是关键字, ……………. 不能省略 }; 成员类型可以是
基本型或构造型 合法标识符 可省:无名结构体
stu1.num=10; int { int struct{ studentnum; {student int 例 3. struct 例 num;num; 结构体嵌套时逐级引用 char {char name[20];name[20]; name[20]; char { int num; int num; stu1.birthday.month=12; struct char char name[20]; datesex; stu1.score=85.5; char name[20]; char sex; p=&stu2 if(stu1==stu2) { int int age; sex;age; month; char sex; char int if(stu1.age==(*p).age) () …….. () birthday float score; intfloatint age; printf(“%d,%s,%c,%d,%f,%s\n”,stu1); day; score; stu1.score+=stu2.score; num stu1.score=p->score name int age; char month day year stu1.age++; intchar addr[30]; addr[30]; year; float score;float score; stu2=stu1; ( ) char stu1={101,“Wan Lin”,„M‟,19,87.5,“DaLian”}; () }birthday; }stu1,stu2; }stu1,stu2, *p; addr[30]; char addr[30]; }stu1,stu2; }stu1,stu2;}stu1,stu2;
形式一: union data { short i; char ch; float f; }a,b;
i ch f
形式二: union data { short i; char ch; float f; }; union data a,b,c,*p,d[3];
i ch f
形式三: union { short i; char ch; float f; }a,b,c;
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