IT行业的三大定律
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IT⾏业的三⼤定律
⼀、摩尔定律
相⽐汽车⼯业等传统⾏业,计算机⾏业的发展速度则快很多。
早在1965年,英特尔公司创始⼈⼽登-摩尔(Gordon Moore)博⼠就提出,在⾄多10年内,集成电路的集成度会每两年翻⼀番。
后来果然如此。
并且⼤家把这个周期缩短⾄18个⽉。
现在,每18个⽉,计算机等IT产品的性能会翻⼀番。
或者说相同性能的计算机等IT产品,每隔18个⽉价钱就会降⼀半。
虽然这个发展速度是令⼈难以置信的,但是⼏⼗年来,IT产业的发展始终遵循着摩尔定律预测的速度。
1945年,世界上第⼀台电⼦计算机ENIAC的速度是能够在1秒钟完成5000次定点的加减法运算。
2007年,当时搭载英特尔酷睿芯⽚的个⼈电脑计算速度为每秒500亿次浮点运算,已经是ENIAC的1000万倍。
2007年世界上最快的计算机IBM的蓝⾊基因(BlueGene/L)速度⾼达每秒钟367万亿次浮点运算,是ENIAC的734亿倍,正好是每20个⽉翻⼀番,和摩尔定律的预测⼤致相同。
2010年11⽉,世界上最快的计算机是中国的天河1A,计算速度⾼达每秒2570万亿次。
仅仅3年,⼜⽐IBM的蓝⾊基因记录提⾼了70倍。
计算机速度的提⾼如此,存储容量的提升更快,⼤约每15个⽉就会翻⼀番。
多年来⼈们⼀直怀疑摩尔定律能够适⽤多少年,不过⾄今为⽌,摩尔定律依旧适⽤。
摩尔定律主导着IT产业的发展,为了使摩尔定律能够成⽴,IT公司必须在较短的时间内完成下⼀代产品的研发。
由于硬件的快速发展,带动了各种各样的软件应⽤的研发。
⽐如视频影⾳播放器,浏览器,⽹络游戏等。
当硬件没发展起来的时候,你是⽆论如何也想不到会诞⽣这样只做软件的公司。
摩尔定律也使得各个公司现在的研发必须针对多年后的市场,⽐如再过10年,你能想象到我们的⽹速会达到1000Mbps级别,这时候在这种环境下⼜会诞⽣什么样的新产品,或者新的以前⽆法实现的⽹络服务,这些都值得我们去思考。
⼆、安迪-⽐尔定律
摩尔定律会让消费者觉得如果今天我买不起这台计算机,我可以等18个⽉后以⼀半的价格来买到它。
只能说你太天真,要真是这样的话,那硬件⼚商出货量只会逐年减少,但事实并不是这样。
事实上,在过去的20年⾥,个⼈PC的销量在持续增长。
是什么动⼒让⽤户主动更新⾃⼰的硬件呢?
其实是因为存在安迪-⽐尔定律,即⽐尔要拿⾛安迪所给的。
⽐尔即⼤家熟知的⽐尔-盖茨,安迪是原Iintel公司CEO安迪-杰罗夫。
在过去30年⾥Intel处理器的速度每18个⽉翻⼀番,计算机内存和硬盘的容量以更快的速度在增长。
计算机的速度越来越快,但是我们运⾏软件的感觉和过去却是差不多的。
这是因为整个PC 的操作系统和应⽤软件越做越⼤,越来越复杂。
每次更新之后软件功能可能⽐之前要强⼤⼀点,但是背后的安装包也越来越⼤。
以⾄于当你⽤着旧的PC更新了最新的软件后,运⾏软件有可能就会⽐较卡。
因此你也就不
得不换新机了。
微软的操作系统以及各种PC应⽤软件吃掉了硬件快速发展带来的红利,因为软件的功能和它越来越臃肿的体积并不是成正⽐的。
所以每当微软更新了它的操作系统或者⼤型软件后,Intel的销量和股价会明显提升,这也是PC时代软件和硬件的霸主互相制约和平衡的⼀个重要因素。
所以PC时代也被称为WINTEL时代。
三、反摩尔定律
Google的前CEO埃⾥克-施密特(Eric Schmidt)在⼀次采访中指出,如果你反着来看摩尔定律,⼀个IT公司如果今天和18个⽉前卖掉同样多的,同样的产品,那么它的营业额就要降低⼀半。
因为产品的价格只有18个⽉前的⼀半了。
这对IT公司是⾮常可怕的,意思是如果你这18个⽉不能取得产品上的突破,那么你的营业额将会损失惨重。
因此这条定律也逼着所有的硬件公司研发新产品的速度要跟上摩尔定律的速度。
⼤多数做硬件的公司,如intel,AMD,戴尔,太阳,摩托罗拉其实过得很⾟苦,因为要投⼊巨额的研发费⽤来跟上摩尔定律的步伐,不然就会被市场淘汰。
相反业务主要集中在软件业的IBM,微软则获得了⾼额的利润,股价也在⼤多数时间飘红。
在科技进步的浪潮中,⼩的新兴的公司往往是⽆法与⼤公司相竞争的。
但是他们不⽤考虑摩尔定律,反倒没有太多的压⼒,如果能够研发出⾰命性的新技术,或许能够获得巨⼤的成功。
⽐如上世纪90年代出现的DSL技术,可以将电话线上的数据传输速度提升近200倍。
⽽其创始⼈依靠这⼀技术,将公司以4亿美元的⾼价卖给了德州仪器(TI)。
在调制解调器发展的量变阶段,这种⼩公司很难存活,但是⼀旦掌握了技术的质变,就有可能在IT发展的浪潮中占得⼀席之地。
反摩尔定律使得新兴的⼩公司在新技术的研发上有可能与⼤公司站在同⼀起跑线上。
不断给整个产业注⼊新的活⼒。
IT产业是⼀个不进则退的产业,想要获得⾼额的利润就要做处于产业上游的软件服务,如Google,Facebook。
处于下游的硬件公司则由于摩尔定律的影响长长是处于薄利多销的状态。
如Intel,AMD。
唯⼀例外的是苹果公司,由于苹果的产品已经是⼀种潮流和艺术的象征,所以其能够拿到⽐较⾼的品牌溢价,也⽆怪于整个⼿机市场的利润91%都是苹果的。