Processing中文开发教程
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Processing中文开发教程
Processing 是一种基于 Java 编程语言的开源编程环境和图形库。
它可以使用户方便地创建图形化应用程序、动态艺术作品和交互式图像。
Processing 由 Casey Reas 和 Ben Fry 在2001年推出,它的目标是为了帮助非专业编程人员学习编程,并且在视觉艺术领域中找到一个创造性的解决方案。
在这个中文开发教程中,我将介绍 Processing 的基础知识和用法,并提供一些常见的例子和项目来帮助你更好地理解和应用 Processing。
Processing 的程序最小单位是一个绘图窗口,你可以在其中画出各种形状、图形和动画。
在程序的起始位置,你需要定义一个 `setup(` 函数,该函数仅在程序开始时运行一次。
在 `setup(` 函数中,你可以设置你的绘图窗口的大小、背景颜色等。
例如,下面是一个简单的 Processing 程序,它创建了一个大小为500x500 像素的绘图窗口,并且将背景颜色设置为黑色:
```
void setu
size(500, 500);
background(0);
```
接下来,你可以在 `draw(` 函数中编写需要重复执行的代码,该函数在 `setup(` 执行完成后会反复执行。
你可以使用各种图形和颜色函数来绘制你想要的图形和效果。
例如,下面是一个绘制一个移动的圆的例子:
```
float x = 0;
void setu
size(500, 500);
background(0);
void dra
background(0);
fill(255);
ellipse(x, height/2, 50, 50);
x+=1;
```
在这个例子中,`ellipse(` 函数用于绘制一个圆形,`fill(` 函数设置圆的填充颜色。
`x` 的值在每一次的 `draw(` 函数中增加 1,使得圆向右移动。
`height` 是一个全局变量,它代表绘图窗口的高度。
除了绘制图形,Processing 还提供了许多其他功能,如图像处理、音频播放和与外部设备的交互等。
你可以使用内置的函数和库来实现这些功能,或者创建自己的函数和类。
在学习 Processing 过程中,你可以阅读官方文档和教程,了解更多关于 Processing 的知识和技巧。
你还可以通过参加 Processing 的在线课程、研讨会和社区活动来与其他开发者交流和学习。