机器人走迷宫竞赛规则
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小型机器人走迷宫(地面循迹)
一、场地
场地组成:竞赛场地由10×10块正方形模块组成,每块模块为20cm×20cm。
模块表面底色刷白色油漆,底色上利用黑色压光油漆绘出轨迹,所有模块包括如下5种:
a) b) c) d) e)
1:只有3号对管检测到黑线(如a),180度转弯
2: 只有3号和6好对管检测到黑线(如b),直走
3: 只要当左边三个对管(1&2&3号)都检测到黑线(如c, d, e,),左转90度。
4:右边三对管(3&4&5号)都检测到黑线,6号没检测到黑线(如c),右转90度。
5:右边三对管(3&4&5号)都检测到黑线,6号也检测到黑线(如d),直走。
注:6号对管位置稍靠前,前后位置差大于黑线宽。
所有模块包括出发(终止)区、转折区和中间赛道。
出发(终止)区为竞赛的起点和终点,转折区为竞赛单程的终点,这两个区域均采用a)类模块。
赛场中间赛道可采用以上任意一类模块。
转折点、终点采用a)类模块,并在轨迹所对的底边安装一个到位碰撞开关。
二、比赛用小型机器人
竞赛所使用的小型机器人长宽不应大于20cm×20cm,其它结构、控制方式、运动方式不做要求。
三、比赛过程
准备:机器人停放在出发区,面向出口;
启动:出发区利用喇叭发出一声短促的“滴”声作为启动指令,机器人收到声音后立即启动,同时计时系统开始计时;
正向穿越迷宫:机器人自主循迹,搜索达到转折点的路径,到达转折点须碰撞到位开关;
返回终点:比赛终点即出发区,机器人从转折点折返,以正程搜索的最短路径返回出发区并碰撞终点到位开关,计时系统停止计时。
四、胜负判决
比赛以机器人在迷宫中往返所需总时间为判决依据,用时短者获胜。
五、违规
机器人必须沿地面轨迹行驶,若直接穿越白色地面从某地面轨迹进入另一轨迹则视为违规;
机器人脱离2m×2m的赛场则视为违规。
发生违规的机器人应退回起点,重新开始,但用时累计。
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六、赛场举例示意
小型机器人走迷宫(避障)
一、场地
场地组成:竞赛场地由10×10块正方形模块组成,每块模块为20cm×20cm。
模块表面底色刷白色油漆,底色上利用黑色哑光油漆绘出障碍,并安装不高于4cm的黑色障碍,所有模块包括如下5种:
a) b) c) d) e)
所有模块包括出发(终止)区、转折区和中间赛道。
出发(终止)区为竞赛的起点和终点,转折区为竞赛单程的终点,这两个区域均采用a)类模块。
赛场中间赛道可采用以上任意一类模块。
转折点、终点采用a)类模块,并在U形底边安装一个到位碰撞开关。
二、比赛用小型机器人
竞赛所使用的小型机器人长宽不应大于20cm×20cm,其它结构、控制方式、运动方式不做要求。
三、比赛过程
准备:机器人停放在出发区,面向出口;
启动:出发区利用喇叭发出一声短促的“滴”声作为启动指令,机器人收到声音后立即启动,同时计时系统开始计时;
正向穿越迷宫:机器人自主循迹,搜索达到转折点的路径,到达转折点须碰撞到位开关;
返回终点:比赛终点即出发区,机器人从转折点折返,以正程搜索的最短路径返回出发区并碰撞终点到位开关,计时系统停止计时。
四、胜负判决
比赛以机器人在迷宫中往返所需总时间为判决依据,用时短者获胜。
五、违规
机器人不得翻越障碍,否则视为违规;
机器人脱离2m×2m的赛场则视为违规。
发生违规的机器人应退回起点,重新开始,但用时累计。
六、赛场举例示意
小型机器人避障赛规则
一、场地
场地组成:竞赛场地为2m×2m块正方形场地,场地一端为起点/终点区,对面为转折点/终点区,起点与终点之间设置每20cm设置一横向障碍,障碍处于场地两侧或中央,障碍之间留有不少于60cm的通道,如图例所示。
转折点/终点
起点/终点
场地表面底色刷白色油漆,障碍区宽2cm,边线区宽1cm,障碍和边线地面均为黑色哑光漆,安装不高于4cm的黑色挡板。
起点/终点区和转折点/终点区为20cm×20cm黑色区域。
起点设置一启动发令扬声器,可发出“滴”声作为启动指令,转折点/终点区设置到位开关。
二、比赛用小型机器人
竞赛所使用的小型机器人长宽不应大于20cm×20cm,其它结构、控制方式、运动方式不做要求。
三、比赛过程
初级赛:
准备:机器人停放在起点/终点发区,面向出口;
启动:起点/终点区利用喇叭发出一声短促的“滴”声作为启动指令,机器人收到声音
后立即启动,同时计时系统开始计时;
正向穿越场地:机器人自主避障,搜索达到转折点/终点的路径,到达终点碰撞到位开关,计时系统停止计时。
中级赛:
在初级赛的基础上,机器人到达终点后返回起点,以正程搜索的最短路径返回起点区并碰撞终点到位开关,计时系统停止计时。
四、胜负判决
比赛用时最少者获胜。
五、违规
机器人不得翻越障碍,否则视为违规;
机器人脱离2m×2m的赛场则视为违规。
发生违规的机器人应退回起点,重新开始,但用时累计。