粤教版八年级信息技术下册教案:第二章第五节坦克游戏

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2、调用不同方向坦克;
小组间同学相互讨论相互学习
小组长交叉检查作品完成数量
1、以坦克大战游戏为主题,让学生更喜欢。
2、在完成任务的同时掌握select case语句知识,学会利用利用select case语句制作游戏。
3、教师巡视个别辅导。
评价与发展
1、同学相互欣赏作品,教师点评小组作品,完成作品较好、数量较多的小组胜出。
问题二:方法1和方法2哪个好,为什么?
学生参与,游戏后思考回答问题
通过游戏学生,由游戏内容引出问题,激发学生思考,为接下来的深入学习做准备。
课堂
发展
1、学一学:
(1)、语句格式。
(2)、控制坦克移动。
2、比一比:调用不同方向坦克。
3、评一评:点评作品
学生登录学习平台,学习并自主操作完成作品。
1、控制坦克移动;
引起对下节课的学习兴趣
课后
反思
(2)、在老师的指导下,与同学共同探究问题,让学生体验自主学习和协助学习的乐趣。
教学重点
掌握select case语句格式。
教学难点
运用select case语句解决实际问题。
主要教法
讲授法、演示法、练习法
教 学 过 程
教学
环节
教师活动
学生活动
设计意图
课前
准备
(1)、授课PPT;
(2)、课前欣赏的视频;
时间:
课题
坦克大战




1、知识与技能
(1)、掌握select case语句的格式、功能和执行过程。
(2)、学会使用select case语句来实现选择控制结构,解决实际问题。
2、过程与方法
(1)、掌握程序调试运行的方法。
(2)、掌握优化程序的方法。
3、情感、态度与价值观
(1)、经历计算机解决问题的过程,体验成功的快乐。
(3)游戏例子;
(4)、学生使用的素材。
按照8个组座位就坐游戏的乐趣。
课堂
导入
利用坦克走迷宫游戏导入
1、两种方式利用键盘按键控制坦克移动
方法1:指导人可以说“是和否”;
方法2:指导人可以说“上、下、左和右”。
2、两个大组PK,看哪个小组最快完成
问题一:方法1跟我们之前学过的什么语句相似,有几个分支选择?
2、从点评中指出学生容易出错的问题,并提出解决方法。
欣赏作品,评价作品亮点。
让学生了解自己作品优缺点,并进一步加深对知识点的理解。
能力拓展
拓展训练:设定坦克移动边界。
设定坦克移动的边界,让坦克不会移动的外面。
锻炼有能力同学深入学习
课后
延伸
思考:限定坦克不穿过自己的基地怎么实现?
思考,继续完善游戏制作
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