动漫产品研发与推广中心2018年度总结绩效报告
产品推广效果总结汇报
产品推广效果总结汇报
尊敬的领导和同事们:
我很高兴地向大家汇报我们最近进行的产品推广活动的效果。
经过我们团队的
不懈努力,产品推广活动取得了一定的成绩,我将在以下几个方面进行总结汇报。
首先,我们在推广渠道方面取得了一定的突破。
通过与各大媒体合作,我们成
功将产品推广至更广泛的受众群体中。
同时,我们也积极开展线上线下的推广活动,通过社交媒体、线下活动等方式吸引了大量用户的关注和参与,有效扩大了产品的曝光度。
其次,我们在推广内容方面进行了精心策划和制作。
通过精美的宣传海报、优
质的宣传视频以及吸引人的推广文案,我们成功吸引了大量用户的关注,提升了产品的知名度和美誉度。
同时,我们也通过用户案例、产品特点等方式向用户展示产品的优势和特色,增强了用户的购买欲望。
最后,我们在推广效果方面取得了一定的成绩。
通过数据分析和用户反馈,我
们发现产品的推广活动取得了良好的效果,用户的购买意愿和使用率有了显著提升。
同时,我们也取得了一定的销售额和市场份额的增长,为公司的发展和产品的推广打下了良好的基础。
总的来说,我们的产品推广活动取得了一定的成绩,但也存在一些不足之处,
需要我们进一步完善和改进。
希望在未来的工作中,我们能够继续努力,不断提升产品推广的效果,为公司的发展和产品的推广做出更大的贡献。
谢谢大家!。
2018年漫画行业分析报告
2018年漫画行业分析报告2018年8月目录一、概况:动漫目前流量仍然占比较小,但上升势头明显 (4)1、娱乐品类之间比较:动漫占比仍然较低,但势头明显 (4)2、视频平台分发能力比较:三大平台流量分发能力强 (5)二、日漫:优秀作品播放量攀升,爱奇艺和bilibili保持领先 (7)1、各平台日漫内容对比:爱奇艺意在打破次元壁,bilibili 重视文化维系 (9)2、Top10日漫题材分析:奇幻、热血题材是重心 (11)3、《OVERLORD》:成熟的流程助力精品日漫IP价值最大化 (12)(1)《OVERLORD》:从反套路轻小说到IP矩阵 (13)三、国漫:行业迎来快速发展期,腾讯拔得头筹 (16)1、Top10国漫播放量:总体呈爆发式增长,腾讯一家独大 (16)2、各平台国漫内容对比:bilibili和腾讯两强纷争,爱奇艺主打儿童向 (18)3、Top10国漫题材分析:热血战斗类年年成就爆款 (19)4、腾讯国漫为“新文创”奠基,爱奇艺组建“内容+制作+发行”模式 (21)5、案例:国漫IP全产业链开发流程日趋成熟 (22)(1)全职高手:阅文系IP全产业链开发的标杆 (22)(2)魔道祖师:集均播放量 1.43 亿,“大首发日”助力打造IP品牌 (24)近年来,以日漫、国漫为代表的动漫产业高速发展。
除了自始至终深耕ACG的bilibili外,视频平台三大龙头爱奇艺、腾讯、优酷也纷纷入局。
另一方面,随着95后,00后新兴消费群体兴起,动漫内容也有望逐渐成为互联网视频平台重点流量品类之一。
本报告主要从相关前台播放数据、头部作品集中度、题材类型、头部作品案例分析等方面分析不同平台的日漫、国漫发展状况,并梳理其背后的战略布局。
概况:动漫目前流量仍然占比较小,但上升势头明显。
若以不同头部品类的播放量衡量,剧集、网综仍然是流量集中品类,动漫目前用户流量占比低于10%。
另一方面,2015-2018H1,日漫和国漫的播放量表现出整体上升态势:日漫2015-2017年各平台top10作品播放量之和的CAGR 为28%。
【优质文档】2018年产品推广部年终工作总结范文-word范文模板 (2页)
本文部分内容来自网络,本司不为其真实性负责,如有异议请及时联系,本司将予以删除== 本文为word格式,简单修改即可使用,推荐下载! ==2018年产品推广部年终工作总结范文创新做细投入推广部的工作大致可分为三大点:会前、会中、会后。
会前的工作是策划准备工作;会中的工作是帮助销售工作;会后的工作是总结当天会议的得失利弊,摸索经验,避免下次会议出现同样的错误。
xx年的工作缺乏创新,不注重细节,时间久了就变得机械化了,不足的地方总结有以下几大点一、主题不鲜明:主题是一场活动的中心灵魂,而这个主题必须是能够推动销售的,同时一切的操作都围绕主题展开,不同的主题则在操作方式上有所不同。
很多的时候主题只是开场白一带而过,接下来的流程与主题并没多大联系,水机专场与睡眠专场也不明确,水机专场也讲睡眠系统、睡眠专场也讲水机。
二、因循守旧缺少创新:每次活动的程序都差不多,不外乎就是讲座、实验、拍手歌、抢板凳,就连方案也是在原版上改时间、地点,而没有过多的考虑主题。
藉口就是“以前一直都是这样的”!也曾想过改变流程、改变讲座形式……有些想法还未尝试就被“丰富经验”的人士夭折了,自己也怕失败,干脆也就放弃了。
每场活动就像机械人似的重复着相同的动作,总觉得工作很忙,但却不知在忙些什么!就连抽奖券也要花一个下午的时间来准备,不懂得去寻求方法解决。
三、缺乏与顾客沟通:我们面对的客户人群大部份是中老年人,会场上讲的话及节目都要是他们喜欢的,首先我们要了解他们的想法、需求,才能有目的地讲些他们都爱听的话、唱些他们都熟悉的歌,从而引起共鸣,营造现场气氛。
也可事先了解顾客的喜爱,提前安排准备,也可请一些专业演员现场表演,提高娱乐节目质量。
老年人挂在嘴边的话就是“以前……”,爱回忆往事,我们多把动人的往事搬到舞台上重映;老年人追求的就是健康长寿,我们可在会场上教唱歌、跳舞,动作要简单,引导健康理念。
总之,让顾客来到会场上,全身心放松,没压力,尽情投入!四、模板讲解吸引力不大:大大小小的每场活动几乎都有模板讲解,形式内容也不变,时间也控制得不好,太长。
动漫年终工作总结
动漫年终工作总结(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如实用文、活动总结、合同范本、讲话致辞、小学作文、实习总结、申请书、心得体会、笔记、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, the shop provides you with various types of practical information, such as practical text, activity summary, contract template, speech speech, primary school composition, internship summary, application, experience, notes, other information, etc., want to know different data formats and writing methods, please pay attention!动漫年终工作总结我们所阅览的这篇共,由广东省潮州市网友不骄不躁的孤独是种安全感用心整理发布。
2018动漫游戏上市公司年度绩效数据报告 (2)
媒至酷目录/Contents01动漫游戏上市公司概观02动漫游戏上市公司榜单03动漫游戏上市公司指标分析04龙头动漫游戏上市公司能力分析媒至酷01动漫游戏上市公司概观媒至酷评价指标:6个二级指标,24个三级指标本报告以资产规模、运营能力、盈利能力、偿债能力、现金能力、成长能力为6个二级指标,下设净资产、总资产、流动资产、流动比率、速动比率等24个三级指标。
资产规模运营能力盈利能力偿债能力现金能力成长能力流动比率速动比率产权比率资产负债率净资产总资产流动资产主营业务利润率总资产净利润率基本每股收益净利润应收账款周转率流动资产周转率固定资产周转率总资产周转率现金比率资产的经营现金流量回报率经营现金净流量对销售收入比率经营现金净流量与净利润的比率经营现金净流量对负债比率主营业务收入增长率净利润增长率净资产增长率总资产增长率媒至酷2017年中国动漫游戏行业概况:整体保持稳健发展2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,收入增长率由前三年的持续下降回暖上升。
其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大,家用游戏机和游戏游艺机以及VR 游戏市场也表现良好。
整体来说,2017年中国动漫游戏行业营业收入平稳提升,行业整体保持稳健发展。
602.8831.71144.814071655.72036.135.10%38.00%37.70%22.90%17.70%23.00%0.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%35.00%40.00%50010001500200025002012年2013年2014年2015年2016年2017年2012-2017年中国游戏市场实际销售收入发展概况中国游戏市场实际销售收入(亿元)增长率媒至酷2017年中国游戏用户规模及概况4.14.955.175.345.665.8324.10%20.60%4.60%3.30% 5.90%3.10%0.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%24682012201320142015201620172012-2017年中国游戏用户规模发展概况中国游戏用户规模(亿人)增长率2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增幅继续放缓。
年度绩效总结与展望
年度绩效总结与展望2018年已经过去,是时候回顾一下过去一年的工作表现并展望未来的发展。
本文将就年度绩效总结和展望进行详细的分析和讨论,以期为新的一年做好准备。
一、绩效总结1. 工作目标的完成情况2018年,公司制定了一系列的工作目标,包括市场份额增长、销售额提升、产品创新等方面。
经过团队的共同努力,这些目标得到了较好的完成。
市场份额增长了10%,销售额较去年同期增长了15%。
同时,我们也取得了一些重要的产品创新成果,进一步提升了公司的竞争力。
2. 个人能力和贡献作为团队的一员,我积极投入工作,完成了自己的任务,并且在团队中贡献了不少想法和创新。
我在销售方面的表现也得到了认可,实现了个人销售目标,并带领团队完成了一些重要的销售项目。
此外,我还积极参与了公司的培训计划,提升了个人的专业能力。
3. 团队合作团队合作对于一个公司的发展至关重要。
在过去的一年中,我和团队成员积极协作,共同解决了很多困难和挑战。
我们相互支持、相互学习,形成了一种良好的工作氛围。
团队的凝聚力和合作精神使得我们能够在竞争激烈的市场中取得不小的成功。
二、展望未来1. 目标设定新的一年,我希望能够继续提升自己的销售能力和业绩表现。
我打算参加更多的销售培训和专业课程,学习最新的销售策略和技巧。
同时,我还计划扩大自己的人脉,与更多的潜在客户建立联系,以提升自己的销售业绩。
2. 技能提升除了提升销售能力,我还希望继续提高自己的领导力和团队合作能力。
作为一个销售经理,领导和管理团队是至关重要的。
我将加强对团队成员的指导和培训,帮助他们提高专业能力,并激励他们共同追求卓越。
3. 市场拓展随着行业的竞争日益加剧,我们需要不断开拓新的市场来保持竞争优势。
我将密切关注市场变化,了解客户需求,并与团队一起开发新的产品和解决方案。
通过市场拓展,我们将进一步巩固公司的地位,并开辟新的增长空间。
4. 绩效评估为了更有效地管理和评估绩效,我们将引入一套全新的绩效考核体系。
产品推广年终总结汇报
产品推广年终总结汇报
亲爱的各位领导、同事们:
在这一年的时间里,我们团队在产品推广方面取得了一系列的
成绩和进展。
在产品推广的道路上,我们经历了挑战和困难,但也
取得了不少成功和收获。
在这里,我将向大家汇报我们团队在产品
推广方面的年终总结。
首先,我们在产品推广方面取得了一定的市场份额增长。
通过
不断地市场调研和分析,我们针对不同的目标用户群体,制定了一
系列的推广策略和活动,有效地提升了产品的知名度和市场占有率。
我们的产品在各大媒体平台上的曝光量和点击率也有了显著的提升,为产品的推广打下了坚实的基础。
其次,我们在产品推广渠道上取得了一些新的突破。
除了传统
的线下宣传和促销活动,我们还积极拓展了线上推广渠道,包括社
交媒体、电商平台、内容营销等,为产品的推广提供了更多元化的
选择。
同时,我们也与一些合作伙伴建立了长期稳定的合作关系,
共同推动产品的推广和销售。
最后,我们在产品推广方面也进行了一些创新尝试。
我们不断
地优化产品推广的内容和形式,提升了推广活动的吸引力和影响力。
我们还结合了一些新的科技手段,如数据分析、人工智能等,为产
品推广提供了更精准和有效的支持。
在未来的日子里,我们将继续努力,不断探索和创新,为产品
推广带来更多的惊喜和成绩。
我们相信,在大家的共同努力下,我
们的产品推广工作一定会迎来更加辉煌的明天!
谢谢大家!。
动漫产品销售工作总结
动漫产品销售工作总结内容总结简要在过去的三年里,我一直在动漫产品销售部门工作,负责公司旗下动漫周边产品的市场推广与销售。
本工作总结将围绕主要工作内容、案例研究、数据分析以及实施策略展开。
主要工作内容涵盖市场调研、产品策划、促销活动组织、客户关系管理等。
通过对市场趋势的深入分析,成功帮助公司产品在竞争激烈的动漫市场中脱颖而出。
在产品策划方面,我与团队成员共同推出多款深受消费者喜爱的周边产品,如手办、衣物、家居用品等。
组织各类线上线下促销活动,有效提升产品销量及品牌知名度。
案例研究方面,以一款新推出的动漫周边产品为例,通过精准的市场定位和有针对性的营销策略,该产品在上市首月便实现了销售额破百万的成绩。
另一个案例是在疫情期间,面临线下销售受阻的困境,我们迅速调整策略,加大线上营销力度,成功实现了销售目标的顺利完成。
数据分析显示,通过对市场和消费者需求的深入挖掘,我们的产品策划和营销策略取得了显著成效。
以2024年为例,公司动漫周边产品销售额同比增长20%,市场份额提升5%。
客户满意度也得到了明显提升,客户好评率达到了90%以上。
在实施策略方面,我充分发挥自己的专业优势,结合团队成员的协作,制定了切实可行的营销计划。
以2024年的营销计划为例,我们通过线上线下相结合的方式,实现了销售额的持续增长。
具体措施包括:一是与知名动漫IP合作,推出限量版产品,提升产品吸引力;二是加大线上营销力度,利用社交媒体、电商平台等渠道扩大品牌知名度;三是举办各类线下活动,如签名会、粉丝见面会等,增强与消费者的互动。
在过去的工作中,积累了丰富的动漫产品销售经验,对市场和消费者需求有了更深入的了解。
在未来的工作中,继续发挥自己的专业优势,为公司创造更多价值。
以下是本次总结的详细内容一、工作基本情况在动漫产品销售部门工作的三年里,我承担了市场调研、产品策划、促销活动组织、客户关系管理等关键职责。
通过深入了解市场趋势和消费者需求,成功帮助公司产品在竞争激烈的市场中取得优势。
产品推广效果总结汇报
产品推广效果总结汇报
尊敬的领导和同事们:
我很荣幸能够在这里向大家汇报我们最近进行的产品推广工作的效果。
经过一
段时间的努力,我很高兴地告诉大家,我们取得了一些显著的成绩。
首先,我们通过多种渠道进行了产品推广,包括线上广告、社交媒体营销、线
下宣传等。
这些渠道的整合使用,使得我们的产品能够覆盖更广泛的受众群体,提高了品牌知名度和曝光率。
其次,我们对产品进行了精准的定位和定制化的推广策略,根据不同的受众群
体和市场需求,进行了针对性的宣传和推广活动。
这些努力使得我们的产品能够更好地满足客户需求,提高了产品的市场竞争力。
最后,通过对产品推广效果的跟踪和分析,我们发现产品推广活动取得了明显
的效果。
销售额和市场份额都有了一定的增长,客户反馈也非常积极,这些都表明我们的产品推广工作取得了一定的成功。
当然,我们也意识到还有一些不足之处,比如在某些渠道的推广效果不够理想,还需要进一步优化和改进。
我们将继续努力,不断改进产品推广策略,提高产品推广效果,为公司的发展做出更大的贡献。
总的来说,我们对这段时间的产品推广工作感到非常满意,但也清楚地意识到
还有很多工作要做。
我们将继续努力,为公司的产品推广工作取得更大的成功。
谢谢大家的支持和配合!
此致。
敬礼。
品牌推广效果评估年度工作总结汇报
品牌推广效果评估年度工作总结汇报
尊敬的领导、各位同事:
在过去的一年里,我们团队致力于品牌推广工作,并取得了一
定的成绩。
在此,我将对我们的年度工作进行总结汇报,以便大家
对我们的工作有一个清晰的了解。
首先,我们在品牌推广方面进行了大量的工作。
我们通过线上
线下结合的方式,利用各种媒体平台进行品牌宣传,包括社交媒体、电视广告、宣传册等。
我们不断创新推广方式,加大宣传力度,使
得品牌形象得到了更广泛的传播。
其次,我们对品牌推广效果进行了评估。
我们通过市场调研、
用户反馈等方式,对品牌推广的效果进行了全面的评估。
我们发现,品牌知名度和美誉度得到了显著提升,用户对我们的品牌有了更加
积极的认知和态度。
最后,我们对品牌推广工作进行了总结和反思。
我们总结了过
去一年的工作经验,发现了一些不足之处,并进行了改进。
我们也
对未来的工作进行了规划,制定了更加明确的目标和策略,以便进
一步提升品牌推广效果。
总的来说,我们在品牌推广方面取得了一定的成绩,但也存在一些不足之处。
我们将继续努力,不断提升品牌推广效果,为公司的发展做出更大的贡献。
谢谢大家对我们工作的支持和关注!
此致。
敬礼。
漫画公司营销工作总结报告
一、前言在过去的一年里,我国漫画行业迎来了蓬勃发展,市场竞争日益激烈。
作为一家具有创新精神和专业能力的漫画公司,我们在全体员工的共同努力下,成功完成了各项营销任务,现将一年来的营销工作总结如下:二、工作回顾1. 市场调研与定位(1)针对我国漫画市场特点,我们深入分析了国内外漫画市场的现状,确定了以国产原创漫画为主,结合网络漫画、绘本等多种形式,满足不同年龄段读者的需求。
(2)针对不同消费群体,我们制定了差异化营销策略,力求满足不同读者的阅读需求。
2. 产品策划与推广(1)策划了多部具有市场竞争力的原创漫画作品,成功吸引了大量读者关注。
(2)与知名平台合作,将漫画作品在各大平台进行推广,提高作品曝光度。
(3)举办线上线下活动,增强读者与漫画作品之间的互动,提高品牌知名度。
3. 品牌建设与传播(1)打造公司品牌形象,提升品牌知名度。
(2)通过自媒体、社交媒体等渠道,传播漫画公司文化,树立良好口碑。
(3)积极参加行业展会,拓展合作伙伴,提升品牌影响力。
4. 销售与渠道拓展(1)与多家书店、出版社、电商平台建立合作关系,拓宽销售渠道。
(2)开展线上线下销售活动,提高产品销量。
(3)推出会员制度,提高客户忠诚度。
三、工作亮点1. 成功推出多部优质原创漫画作品,市场反响良好。
2. 拓展线上线下销售渠道,实现销售额稳步增长。
3. 提升品牌知名度,树立良好口碑。
4. 获得行业内外多家媒体关注,扩大公司影响力。
四、存在问题及改进措施1. 问题:原创漫画作品数量不足,市场竞争压力较大。
改进措施:加大原创漫画投入,培养更多优秀作者,提高作品质量。
2. 问题:销售渠道单一,市场覆盖面有限。
改进措施:拓展销售渠道,与更多合作伙伴建立合作关系,提高市场占有率。
3. 问题:品牌知名度有待提高。
改进措施:加大品牌宣传力度,通过多种渠道传播公司文化,提升品牌形象。
五、展望未来在新的一年里,我们将继续努力,不断提升自身实力,为我国漫画行业的发展贡献力量。
产品推广年度总结汇报
产品推广年度总结汇报尊敬的领导和各位同事:在过去的一年里,我们团队在产品推广方面取得了许多成就。
经过不懈的努力和合作,我们成功地推广了多个产品,为公司带来了可观的收益。
现在,我很高兴向大家汇报我们团队在产品推广方面的年度总结。
首先,让我们来看一下我们的产品推广成果。
在过去的一年里,我们推出了多个新产品,并通过各种渠道进行了推广。
通过线上线下的广告宣传、社交媒体营销、以及与合作伙伴的合作,我们成功地让更多的消费者了解并购买了我们的产品。
其中,有些产品的销量甚至超出了我们的预期,为公司的业绩做出了重要贡献。
其次,我们在产品推广方面采取了一些新的策略和方法。
我们不断地进行市场调研,了解消费者的需求和喜好,从而精准地定位我们的目标群体。
同时,我们也加大了对线上营销的投入,通过搜索引擎优化、内容营销等手段,提升了产品的曝光度和知名度。
这些新的策略和方法为我们带来了更好的推广效果,也为我们在竞争激烈的市场中赢得了一席之地。
最后,我想强调的是团队的合作和努力。
在过去的一年里,我们团队紧密合作,共同努力,克服了各种困难和挑战。
每个人都在自己的岗位上尽职尽责,为产品推广做出了重要贡献。
正是因为大家的共同努力,我们才能取得如此骄人的成绩。
展望未来,我们团队将继续努力,不断创新,进一步提升产品推广的效果和质量。
我们将继续关注市场动态,不断优化推广策略,以应对竞争的挑战。
我们相信,在大家的共同努力下,我们的产品推广工作一定会取得更大的成功。
最后,我要感谢每一位团队成员在过去一年里的辛勤付出和努力,也要感谢公司领导对我们工作的支持和信任。
让我们携手并进,共同为公司的发展和壮大而努力奋斗!谢谢大家!。
动画制作行业经营业绩报告范文
动画制作行业经营业绩报告范文尊敬的各位合作伙伴,非常荣幸能够向各位分享我们动画制作行业最新的经营业绩报告。
在过去的一年里,我们一直致力于创新和发展,努力提供卓越的动画制作服务。
我将在本报告中向各位详细介绍我们的成就和挑战,并展望未来的发展方向。
首先,我要感谢我们的团队,他们是我们成功的关键。
我们拥有一支充满激情和才华的专业制作团队,他们以极高的专业水准和创造力为客户提供最好的动画制作服务。
我们的动画作品在市场上得到了高度认可,赢得了大量客户的信任和支持。
截至目前,我们已经完成了一系列令人瞩目的动画制作项目,涵盖了电影、电视剧、广告等多个领域。
我们与众多制片公司、广告公司和品牌合作,为他们创作和制作了众多优秀的动画作品。
其中一些作品在各大平台上获得了极高的点击量和好评,为我们赢得了良好的声誉和口碑。
然而,我们也面临了一些挑战。
动画制作行业竞争激烈,客户对动画作品的要求也越来越高。
他们希望看到更具创意和品质的作品,同时也关注成本和效益。
因此,我们必须不断提升自身的制作能力和技术水平,同时探索创新的制作方式和内容形式,以满足客户的需求并保持竞争力。
展望未来,我们将继续致力于提供优质的动画制作服务,并不断创新和改进。
我们将加强团队的培训和技术能力的提升,以应对不断变化的市场需求和技术趋势。
我们还将加大对原创内容和IP开发的投入,努力打造有影响力的动画品牌和作品。
此外,我们还将积极拓展国内外市场,寻找更多合作机会。
动画制作是一个具有无限潜力的行业,我们将加强与国内外制片公司、媒体机构和平台的合作,拓宽业务范围,提升影响力。
同时,我们也鼓励自主创作和原创IP的开发,加强版权保护和市场推广的策略,助力作品更好地实现商业化和传播。
最后,我要再次感谢各位的支持和信任。
在未来的发展中,我们将继续努力,为您提供更好的动画制作服务和更优质的作品。
如果您有任何意见或建议,欢迎随时与我们联系,我们将非常乐意与您交流和合作。
动漫公司年终总结范文(3篇)
第1篇尊敬的领导、亲爱的同事们:随着2021年的结束,我们动漫公司也迎来了充满挑战与收获的一年。
在这一年里,我们团结一心,锐意进取,不断突破自我,取得了一系列令人瞩目的成绩。
现将2021年度的工作进行总结,并对2022年的工作进行展望。
一、2021年度工作回顾(一)公司业绩稳步提升2021年,公司全年营收同比增长20%,净利润同比增长15%。
这一成绩的取得,离不开全体员工的辛勤付出和市场的认可。
在激烈的市场竞争中,我们始终坚持以用户需求为导向,不断提升产品品质,拓展市场份额。
(二)产品研发取得突破1. 原创动画作品:本年度,公司共推出原创动画作品5部,其中《梦想之城》荣获全国优秀动画作品奖,受到广大观众的热烈好评。
2. IP衍生品开发:围绕公司核心IP,成功开发了一系列衍生品,如手办、文具、服装等,衍生品销售额同比增长30%。
3. 技术升级:公司加大技术研发投入,成功研发出一套适用于动画制作的全新软件,提高了制作效率,降低了成本。
(三)市场营销取得成效1. 线上推广:通过微博、抖音、B站等社交平台,开展线上推广活动,提升公司知名度。
2. 线下活动:举办多场动漫展览、粉丝见面会等活动,与粉丝互动,增强粉丝黏性。
3. 跨界合作:与知名企业、品牌开展跨界合作,拓展市场渠道。
(四)团队建设与人才培养1. 招聘与培训:本年度,公司共招聘新员工30名,并开展了针对性的培训,提高员工综合素质。
2. 激励机制:完善员工激励机制,激发员工工作积极性。
3. 团队建设活动:组织员工参加户外拓展、团建活动,增强团队凝聚力。
二、存在的问题与不足1. 市场竞争激烈:随着动漫行业的快速发展,市场竞争日益激烈,公司面临较大的市场压力。
2. 原创能力不足:在原创动画作品方面,公司仍需加大投入,提高原创能力。
3. 人才储备不足:公司现有人才结构有待优化,需要加强人才储备。
4. 市场营销手段单一:在市场营销方面,公司需要不断创新,拓展更多渠道。
动画部门年度工作总结怎么写及范文
动画部门年度工作总结怎么写及范文(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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2018年中国动漫行业报告
《关于促进我国动画 创作发展得具体措施》
提出黄金时段 播放国产动漫
《广电总局关于进一步规范 电视动画片播出管理的通知》
国产动漫每日播出 比例不少于70%
《关于延续动漫产业增值税 政策的通知》
实行税收优惠政策
《文化部“十三五”时 期文化发展改革规划》
中国动漫游戏博览会等展会 宣传推广市场化
来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。 ©2018.11 iResearch Inc.
2 发展背景与行业现状 产业链构成分析 动漫用户群体分析 典型案例分析 未来发展趋势分析
1 2 3 4 5
3 概念界定
动漫是动画和漫画的合称
动画(animation)和漫画(cartoon)均是指通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感 情、动作,或将架空的或者现实的场景加以绘制,使其画面化。漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活 或时事的图画;而动画是一种综合艺术,它是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像。按照载体的不同,可以将 动漫划分为在线动漫、电视动画、漫画杂志和动画电影等四大类。本研究重点针对的对象是在互联网平台上播放的动画或 者连载的漫画。动漫产业则主要指以动画和漫画为表现形式,包含动漫内容产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售。
粗放外包期 代工生产期 政策培育期 快速发展期
来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。 ©2018.11 iResearch Inc.
5 政策背景
政策不断完善,扶持动漫产业发展
政府在扶持我国的动漫产业发展方面,也做出了巨大的努力,发布了一系列的政策措施推动我国动漫产业的发展和完善。 而且,我国政府一直反复强调版权保护,目前我国动漫版权市场环境较以前有了很大的改善。这些都不断促进国内动漫产 业的进一步发展。
动漫公司年度工作总结
动漫公司年度工作总结一、引言随着动漫行业的蓬勃发展,我公司在过去一年里取得了卓越的成绩。
在这个总结中,我将对公司的年度工作进行全面梳理和回顾,并对下一年的工作做出展望和规划。
二、市场分析过去一年,全球动漫市场保持了持续增长的趋势。
动漫作品的热度和受众群体的扩大,为我公司带来了巨大的机遇。
我们紧跟市场需求的变化,不断推出优质的原创动漫作品,并与合作伙伴进行深度合作,拓展了公司市场份额。
三、产品研发在产品研发方面,我公司注重创意与质量的兼顾。
在过去一年,我们先后推出了多部备受瞩目的动漫作品,并取得了良好的口碑和收视率。
同时,我们持续加强技术研发,提升动漫品质,以满足越来越高的观众期望。
四、市场推广市场推广是我们成功的重要保障。
我们通过多种渠道,如电视、网络、社交媒体等,进行全方位的宣传和推广。
在过去一年,我们的市场推广策略取得了明显的效果,更好地提高了品牌知名度和影响力。
五、合作伙伴关系合作伙伴是我公司发展的重要支撑。
我们与多家知名动漫制作公司、出版社以及平台进行了深入的合作,并共同打造了一系列优秀的作品。
这种紧密的合作关系为双方带来了共同的利益和发展机遇。
六、人才培养与团队建设公司重视人才培养与团队建设,通过加强内部培训和激励机制,不断提升员工的专业素养和团队凝聚力。
过去一年,我们的团队业务水平明显提升,员工积极性和创造力得到有效激发。
七、社会责任作为一家有社会担当的企业,我们积极参与公益事业,回报社会。
在过去一年,我们积极参与多个公益项目,关注弱势群体,并通过动漫作品传播正能量和价值观,得到了社会各界的认可和赞赏。
八、展望与规划在新的一年里,我公司将进一步拓展市场份额,提高品牌影响力,并持续推出优质的原创动漫作品。
同时,我们将更加注重与合作伙伴的深入合作,开拓新的业务领域。
此外,我们还将继续加强内部团队建设,提升员工的专业能力和工作激情。
九、结语过去一年,我公司取得了可喜的成绩,这离不开全体员工的辛勤付出和合作伙伴的大力支持。
可爱卡通年终总结报告
尊敬的各位领导、亲爱的同事们:大家好!我是可爱卡通动漫公司的小明,我很荣幸能够在这里为大家带来年终总结报告。
回首过去一年,可爱卡通动漫公司在大家的共同努力下取得了一系列令人瞩目的成绩。
本次报告将从以下几个方面进行总结。
一、市场拓展与品牌推广作为一家专注于提供可爱、有趣的卡通形象设计与动漫产品的公司,可爱卡通动漫公司始终将市场拓展与品牌推广作为核心任务。
过去一年,我们积极与多家知名企业合作,推出了一系列人气卡通形象,并在全国范围内进行了广告宣传和线下活动。
这些努力取得了极佳的效果,我们的品牌知名度大幅提升,市场份额不断增长。
二、产品创新与研发创新是企业发展的关键,也是可爱卡通动漫公司的核心竞争力。
过去一年,我们不断推出新的动漫形象,涉及领域广泛,包括儿童动画片、周边产品、游戏应用等。
我们的创新产品得到了市场的热烈追捧,销量节节攀升,成为市场的焦点和热点。
三、团队建设与人才培养作为一家创新型企业,可爱卡通动漫公司始终重视团队建设和人才培养。
在过去一年,我们注重培养员工的专业技能,提供了多元化的培训和学习机会。
同时,我们也积极营造团队合作和创新的氛围,鼓励员工发挥自己的才能和创造力。
公司的团队凝聚力不断增强,员工积极性和创造力有了显著提升。
四、社会责任与公益活动作为一家积极履行社会责任的企业,可爱卡通动漫公司积极参与公益活动,回报社会。
在过去一年,我们组织了多次公益演出和慈善义卖,为困难儿童捐赠了大量的物资和资金。
这些举动赢得了社会各界的赞扬和认可,也增强了我们在社会上的形象和声誉。
五、未来展望与发展战略展望未来,可爱卡通动漫公司将继续秉持以人为本的理念,坚持创新发展。
我们将进一步提升产品质量和服务水平,不断满足消费者的需求。
同时,我们还将加强团队建设和人才培养,为员工提供更多的晋升机会和福利待遇。
在市场拓展方面,我们将继续加大投入,进一步扩大国内外市场份额。
最后,感谢大家在过去一年的付出和努力,正是有了大家的支持和配合,才有了可爱卡通动漫公司取得的辉煌成绩。
产品推广工作总结汇报
产品推广工作总结汇报
尊敬的领导和同事们:
我很荣幸能够在这里向大家总结我所负责的产品推广工作。
在过去的一段时间里,我和我的团队努力工作,取得了一些显著的成绩。
以下是我对我们的工作进行的总结汇报。
首先,我们在产品推广方面进行了全面的市场调研和分析,以了解目标受众的需求和偏好。
我们通过各种渠道和方式,包括在线调查、面对面访谈、竞争对手分析等,收集了大量的数据和信息。
这些信息为我们后续的推广策略制定提供了有力的支持。
其次,我们制定了一系列的推广策略和计划,并根据市场调研结果进行了精细的调整和优化。
我们在各大社交媒体平台上开展了宣传推广活动,制作了精美的宣传资料和视频,还举办了线上线下的推广活动。
这些举措有效地提升了产品的知名度和美誉度,吸引了大量的潜在客户。
最后,我们对推广效果进行了及时的监测和评估,并根据反馈意见进行了相应的调整。
通过数据分析,我们发现了一些推广活动
的短板和不足之处,并及时进行了改进。
这些努力使得我们的推广效果得到了进一步的提升,为产品的销售和市场份额的增长打下了坚实的基础。
总的来说,我们在产品推广工作上取得了一定的成绩,但也存在一些不足和需要改进的地方。
我们将继续努力,进一步完善我们的推广策略和措施,为公司的发展贡献更大的力量。
谢谢大家的支持和合作!
此致。
敬礼。
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动漫产品研发与推广中心2018年度总结绩效报告
目录
一、试点项目建设的基本情况
(一)管理体制
(二)研究队伍
(三)政策与质量保障
二、创新发展任务(项目)实施及成效
(一)三个研究室完成的具体工作情况
(二)科研成果
(三)技术服务方面
(四)国内外学术活动
三、存在困难问题与发展思路
(一)困难与问题
(二)发展思路
一、试点项目建设的基本情况
动漫产品研发与推广中心自2013年组建以来,下设“动画艺术研究室、巴渝文化研究室、电视节目本土化研究室”,结合影视动画专业及专业群骨干建设目标,依托九龙创意产业基地,大力发挥校企合作优势开展研发工作;通过一年的建设,制定了研究所章程等工作机制和相关管理制度,并按照研究所工作计划,从“促进动漫产业科研项目开发、推动动漫创意产品制作与推广、开展动漫等创意产业技能培训鉴定、开发巴渝文化及影视传媒艺术设计相结合的本土化项目”等四个方向,按研究所的目标任务开展研究工作。
(一)管理体制
为贯彻落实教育部《高等职业教育创新发展行动计划(2015-2018年)》(教职成〔2015〕9号)精神,结合动漫产品研发与推广中心承担的任务和项目情况,科学的规划设计,成立相关的组织机构,制定各项规章制度和管理办法,以创新发展行动计划为契机,大力开展改革创新发展,显著增强社会服务、对外交流合作能力明显提升;环境条件逐步优化,逐步成为灵活、开放、多元独具的动漫研发中心。
1.管理规章制度及运行机制:动漫产品研发与推广中心依托九龙创意产业基地,大力发挥校企合作优势,制定了科学、规范、系统的管理规章制度并得到切实执行。
2.组织体系和内部分工情况:动漫产品研发与推广中心成员22人, 8人具有副高及以上职称,其中5人为高级职称,研究所内部组织严密,管理严格,科研人员内部分工明确,工作有序。
3.研究所发展规划:动漫产品研发与推广中心从“促进动漫产业科研项目开
发、推动动漫创意产品制作与推广、开展动漫等创意产业技能培训鉴定、开发巴渝文化及影视传媒艺术设计相结合的本土化项目”等四个方向,制订了切实可行的《建设规划与实施方案》,并按计划扎实推进研究工作。
4.开展交流情况:动漫产品研发与推广中心打造了起以动漫产品研发为主线的校企合作科研创新平台,与重庆华龙网集团股份有限公司、重庆巨磊影视有限公司、重庆帝华广告传媒有限公司等重庆市著名企业实行有效合作,组建起科研创新团队,多次开展研究调研及学术研讨活动。
研究所内部经常举行学术交流活动和专题研讨活动,商讨研究机构的发展。
(二)研究队伍
1. 组建“基于重庆地域文化特色的艺术设计与影视传媒研究”科研创新团队,依托现有的校企共建动画专项实训室、名师工作室、学生创业工作室架构及人力资源,依托市级技术推广中心——“九龙创意产业中心”,培养校内市级专业带头人,培养学术骨干12人,专业涵盖影视动画设计与制作、电视节目制作、巴渝文化研究等各方面。
持续提升了专业教师实践教学能力和专业能力,使中心教师“双师素质”覆盖率达到100%。
研究所成员中5人为正高职称,2人为副高职称,8人为硕士。
2.校外兼职学术骨干及合作机构,。
3.人才培养能力,动漫产品研发与推广中心全力推进研究成果的转化及应用,学以致用,努力推进提升人才培养质量。
研究所拥有一个市级教学团队——影视动画教学团队,和一个校级教学团队——电视节目制作教学团队,并将专业建设与行业发展轨迹相对接,探索实践影视动画专业人才培养模式,开展独具特色的动漫原创技术开发和动漫新产品制作推广,研究制定出一系列针对动漫行业
的标准规范,全面支撑动漫行业共性需求和产品的开发,打造具有地域特色标签和良好市场前景的动漫品牌产品,效果显著。
(三)政策与质量保障
启动制定了相关政策进行创新行动计划的质量保障。
二、创新发展任务(项目)实施及成效
(一)三个研究室完成的具体工作情况
1.动画艺术研究室
(1)开展影视动画科研项目研究,将巴渝文化研究与影视动画开发结合。
其中,校级重点项目已顺利结项;重庆市教委重点项目研究已顺利结项。
校级一般项目研究也已顺利结项。
(2)截至2018年12月,项目咨询及研发收入30万元。
(3)为行业、企业提供培训:
①开展对外职业资格培训和鉴定,大力贯彻职业教育“双证”制度,与重庆贝思动画有限公司合作,对影视行业企业人员进行“NACG”、“ACAA”动画设计师等行业认证资格、“Adobe”图形图像软件技能认证资格、国家劳动部颁发的影视制作职业资格的培训和鉴定。
为重庆及西南地区开展城市失业人员培训和社会人员培训。
每年培训失业人员50人以上。
面向社会人员开展技能培训,主要方向为装潢设计、影视剪辑、FLASH动画制作、三维软件建模,每年培训人次达到150人以上。
②为企业提供培训:与重庆本地企业密切合作,提供技术支持服务。
每年为重庆及西南地区开展企业职员培训达150人以上。
2.巴渝文化研究室
开展巴渝文化的研究,发掘巴渝文化丰富的文化内涵和价值,吸收近年来的研究成果,开展创新思维研究,并与校外研究人员和合作,2014年1月年由重庆大学出版社出版著作,并成功申报重庆市社会科学规划项目(省部级项目)1项,同时,积极开展社会服务,教授担任中小学课本的学术顾问,并负责丛书的选编工作。
3.电视节目本土化研究室
本年度成功申报校级重点科研课题,发表论文,带动影视动画及电视节目制作专业学生共同完成反映重庆黄桷坪特色的微电影等作品,参加由九龙坡区人民政府主办,重庆睛彩频道、文艺电台等多家媒体协办的“重庆黄桷坪·印象”微视频大赛。
(二)科研成果
1.论文发表方面:发表科研论文7篇,其中核心期刊1篇
2.著作出版方面:出版著作4部
3.科研项目方面:科研项目方面:成功申报并完成重庆市社会科学规划项目1项,重庆市教委重点项目1 项,校级重点科研课题2项,校级一般科研课题1项;成功申报重庆市教育科学规划项目1项。
(三)技术服务方面
三、存在困难问题与发展思路
(一)困难与问题
1.本研究所成员相对年轻,科研创新能力还有待提高。
2.认识不到位。
部分同志对贯彻《高等职业教育创新发展行动计划》精神理解不透彻,对实施过程的内涵和要求把握不准确,特别是和质量提升发生交叉的部分有些模糊。
3.创新点不足。
从实施方案看目标是完成一般的任务,创新点不足,没有学校特色和地方特色。
4.执行过程存在问题。
设定的建设任务前期论证不够充分、缺乏有力的举措、可实施性不强。
5.内涵建设有待进一步提升。
本研究所的各项规章制度及运行机制、团队产学研协同机制还有待完善。
(二)发展思路
1.加强组织管理,推进项目建设。
结合计划和实施方案,针对存在的问题,进行调整和补充,加强过程的管理和监督。
整合关联工作,提高建设效率。
2.深化内涵建设
围绕产业优化项目,突出服务“一带一路”国家战略,致力于国家级非物质文化遗的传承与保护,创新人物建模、创新材质、创新渲染工艺等,突破高端动画作品局限,拓展动漫应用领域,传播动漫文化,并为产业发展提供新导向。
3.建立师资队伍激励和考核长效机制
以教师队伍激励和考核机制、制度改革创新为导向,以培养骨干教师和引进名师为重点,建立和健全教师研发工作业绩评价、激励和约束机制,使教师队伍考核规范化、制度化、科学化。
4.加大资金的投入力度
中心进一步加大对创新发展行动计划的资金投入,建立多渠道筹资机制,保障项目顺利进行,加大监管力度,避免出现资金问题。
5.营造良好的环境
利用与华龙网等新媒体加大宣传力度,宣传方针政策和先进经验。
积极推出项目成果,起到引领示范作用。