nodejs学习文档(一)认识node.js

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nodejs学习⽂档(⼀)认识node.js
Node.js 主要应⽤领域
RESTFul API
api是当前web应⽤最常见的请求⽅式,尤其是如angularjs、react等框架实现的单页⾯应⽤,请求离不开
GET,POST,HEAD,UPDATE,DELETE,PUT,CONNECT等api。

Node.js
实时通信
如消息推送
⾼并发
node在最简单的情况下,使⽤单线程就可以承载⼤量的请求,如果使⽤多进程,相对于其他解决⽅案的话,则具备了更⼤的优势。

(是的,node可以玩多进程)
I/O 线程
涉及到⽹络、⽂件、系统等操作会阻塞I/O线程,如果使⽤node,则可以协调IO操作。

⽣态圈
以NPM为中⼼
npm.js 热度有多⾼就不讲了。

基础服务提供商的⽀持
各⼤编译器开发商的⽀持就不说了,node的发展也推动了js的发展,如衍⽣的各类测试框架。

IO.js
⽬标:兼容性、性能
社区:新功能,新⽬标
现状: github上看看它的排名
node与js的关系
js
JavaScript = ECMAScript(包含标准的语法和基本对象) + DOM(⽂档基本模型,描述处理⽹页内容的⽅法和结构) + BOM(浏览器对象模型,描述与浏览器交互的⽅法和结构)
08年 google发布了google chrome(⾕歌浏览器),同时发布了V8引擎
后续先出世了各类DOM操作库(jQueryExtJS/YUI等)
再往后基于数据和显⽰的隔离思想(MV分离), 出世了各类框架,就不讲了。

Node为何选择了JavaScript
1 08年V8的出现
2 js是单线程语⾔,天⽣事件驱动,⽀持异步
3 js当时不⽀持服务器,没有历史包袱
4 开发门槛低,⽐pytion和php低…
fibjs
当时fibjs⽀持了js,但是它使⽤同步的⽅式实现的⾮阻塞,这句话可能很难理解,后续讲到线程的时候,会再作解释。

nodejs的特点和缺点
部署简单⽅便
环境配置简单,只需安装nodejs即可
注重约定(便于统⼀和拓展)
项⽬所需要扩展、插件、资源相对独⽴,不易冲突(package⾥有声明啊,模块化嘛)
异步编程
同步: —— - - -
异步: ——
-
-
-
异步的实现⽅式:
1 回调函数
2 事件监听
3 订阅/发布(其实思想上类似事件监听)
⾼效与性能
单个操作的性能并不是node的强项
通过优化资源调配和I/O操作来实现⾼效
对⽐⼀下:
PHP : 在执⾏I/O时原地等待,开多进程,浪费资源,并且要考虑多进程之间的数据资源共享
C++ : 利⽤多线程,程序要⾃⼰维护线程和资源的状态
单线程—多进程
为了更好的利⽤CPU资源,可以利⽤⼦进程和多进程:
⼦进程: child_process ,与主进程通信⽐较⽅便
多进程:⼀开始可以同时开多个node进程,但资源占⽤和进程间的通信问题不太好解决——依赖pm2等库及缓存处理,当前的node版本,可以直接玩多进程,后续会讲。

缺点
⼤量采⽤匿名函数,抛出的异常不易阅读
当时的try/catch限于同步代码,使得异常捕获较为复杂,异步⽤参数标记处理。

单线程::可靠性差,⼀旦发⽣错误未被捕获,阻塞掉进程就凉凉了
不适合CPU密集型的场景:⽐如视频处理,纯粹的运算等,这种情况最好编写node的C语⾔扩展。

回调的代码习惯影响可读性:当时只能通过良好的代码风格处理。

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