(2021版新教材)闽教版五年级下册信息技术综合活动1 设计小书桌 精品教案
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设计小书桌
教学目标
1.了解书桌的造型与功能,学会对三维作品进行组成部分及构成实体的分析。
2.学会运用抽壳命令、参考几何体投影、阵列命令、渲染命令创建实体。
3.学会综合运用所学的知识和技能,进行简单的三维建模。
4.学会从不同角度赏析、评价自己与他人的三维作品,并能流利地表述出来。
5.体验设计制作三维作品的过程,培养学生综合运用所学知识和技能解决问题能力。
教学重难点
1.教学重点。
(1)对所要创作的作品进行项目规划。
(2)掌握创建实体的相关命令。
(3)学会综合应用所学的知识和技能进行简单的三维建模。
2.教学难点。
(1)学会对三维模型进行分析。
(2)从多个维度赏析、评价三维作品。
教学准备
计算机网络教室、互联网环境、广播控制软件、3DOne软件家庭版、课件
教学过程
第1课时
一、展示汇报,开阔视野(7分钟)
1.展示:一张普通书桌图片。
2.谈话导入:书桌是我们生活中的常用物品,随着生活水平的提高,人们对书桌的要求也越来越个性化。
课前同学们都收集到了什么样的特色书桌?
3.组织学习小组展示汇报收集到的特色书桌资料(课前布置学习小组收集特
色书桌资料)。
4.课件展示特色书桌并小结:从同学们收集的资料可以看到,各式各样的书
桌满足了人们不同的需求,一张好的书桌不仅要实用、方便,有时还能美化我们的学习空间,更重要的是有利于人们的健康学习。
借助3DOne,我们也可以尝试设计属于自己的个性书桌。
5.板书:设计小书桌。
二、分析作品,完善思维导图(10分钟)
1.讲授:书桌的功能不同,其构造也有所不同。
在3D One中设计书桌作品,首先要考虑桌子的功能。
桌子可以分为几部分,各部分由哪些实体构成?这些内容需要在设计之前进行思考和规划。
2.展示教材第20页的图综1-2图片,引导学生观察作品并分析其组成部分及组成实体。
3.教师以思维导图的方式板书呈现结构分析图。
4.小组同学分工,在3D One中分别快速尝试创建一个实体,将实体创建命令或遇到的问题补充记录到思维导图的相应实体中。
三、自主探究,掌握操作技能(15分钟)
1.师生交流讨论。
①实体创建过程中遇到了哪些问题?②用前面学过的方法有没有办法解决?③在本课中是否可以找到解决的办法?
2.引导学生阅读教材,根据教材步骤尝试创建小书桌模型,继续完善思维导图。
①创建简易书柜。
②创建简易书桌。
③对小书桌进行渲染。
3.教师巡视,发现问题。
4.请学生演示或师生共同探讨解决发现的问题。
四、小结交流,构思特色书桌(8分钟)
1.挑选展示学生完成的思维导图,引导帮助学生梳理本节课创建书桌模型的整个流程。
确定功能——规划组成——分解实体——探索创作。
2.小结:今天我们见识了很多特色课桌,学会了分析书桌的组成,并掌握了创建实体的方法,下节课我们将开始设计自己的特色书桌。
3.分发思维导图空白模型,小组同学构思规划自己的个性书桌,并填写自己设计的思维导图。
4.课后作业:构思完成书桌规划,并与其他同学或家长交流完善设计构思。
第2课时
一、交流讨论,完善设计构思(5分钟)
回顾:上周我们已经学习了课桌模型的创建,并构思了自己的个性书桌,谁愿意与大家分享一下自己的设计构思?(请几位构思比较独特的同学上台展示交流)
提出建议:对于这份构思你有什么看法或者建议?说说你的理由。
教师根据学生的汇报及建议归纳出设计的注意事项:功能区分明、实用方便、简洁大方、协调美观。
一分钟回顾自己的构思,并根据刚才的交流进行调整和完善。
二.3D设计,创建书桌模型(20分钟)
1.引导学生根据自己的构思,动手在3D One中创建书桌模型,并保存文件。
2.参与学生的创作活动,在学生活动过程中给予必要提示与帮助,并对活动过程予以适当评价。
三、创新设计,添加中国元素(7分钟)
展示中国风书桌。
中国元素的加入能让书桌设计更加精美、别致,别具特色。
让学生自主尝试为书桌加入中国元素。
①尝试为小书桌添加古典图案样式。
②为书桌渲染复古色彩。
未完成书桌设计的同学继续完成设计。
四、展评作品,修改完善并总结(10分钟)
1.引导学生在小组内展示和交流活动成果,指导学生根据评价表进行赏析评价。
2.仔细观看他人的作品,为小组同学的作品做出如实评价,填写作品评价表,与作者交流评价情况。
听取别人的评价,结合自己的理解适当修改、完善作品。
五、活动评价(3分钟)
1.引导总结本次活动的收获和体会。
2.参照活动过程和任务单内容组织学生进行自评与互评。