基于UG的移动对象命令在足球建模中的巧用
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2020年27期
应用科技
科技创新与应用
Technology Innovation and Application
基于UG 的移动对象命令在足球建模中的巧用
李
倩
(河南工业贸易职业学院,河南郑州451191)
足球的UG 建模方法有多种,在不同的建模方法中,用
到UG 命令也不少,对于初学者来说,掌握起来有困难。
本文只探讨UG 的移动对象命令在足球建模中的应用。
在足球的建模过程中,用移动对象命令,使足球的建模过程变得简单,这样既节省了时间,也提高了作图的效率。
1UG 软件简介1.1UG 软件简介
UG 软件起源于美国的麦克唐纳
·道格拉斯飞机公司,是当前世界上最先进的软件,广泛应用于机械、模汽、车具和航空航天领域。
UG 软件共有10大模块:UG 的基本模块是UG 入口模块,包括:打开、创建和存储等文件操作;UG 实体建模模
块,该模块提供了草图设计、各种曲线生成、
编辑、布尔运算、旋转实体、拉伸实体、尺寸驱动、定义、编辑变量及其表达式等工具;UG 特征建模模块,该模块提供了各种特征的生成、编辑和引用工具。
另外还有UG 装配建模模块、UG 自由曲面建模和UG 加工模块等。
1.2UG 软件“移动对象”命令简介
在UG 软件的编辑菜单栏中,就可以找到
“移动对象”命令,也可以用快捷键CTRL+T 调用。
它可以移动或旋转
选定的对象。
移动或旋转的对象可以是点、线、面,也可以
是体;一次可以移动或旋转一个,也可多个;移动或旋转可
以按距离,也可按角度。
在足球的建模中,巧用
“移动对象”命令,可以大大提高作图速度和效率。
2足球建模分析
2.1足球几何结构分析
足球是由20个正六边形与12个正五边形组成的正三十二面体划分而成,正三十二面体中每个正五边形周围有五个正六边形,每个正六边形周围间隔分布三个正六边形和三个正五边形。
2.2足球建模思路分析
根据足球几何结构分析的结果,为便于作图,选择先画五边形,然后借助辅助线得到六边形的边,利用移动对象命令得到六边形的六条边,在得到六边形和五边形的轴线交点后,利用UG 的特征建模特性,直接在交点处插入实体球,利用画出的五边形和六边形去分割球体,分割后,把面体加厚,然后充分利用移动对象命令,得到足球的最终效果图。
3移动对象命令在足球建模中的巧用3.1在线段移动或旋转中的巧用首先,在XY 面内,利用空间曲线命令画出正五边形,正五边形的中心在原点,正五边形的外接圆半径为120。
图1正五边形
3.1.1利用移动对象命令,一次旋转一条线段如图1所示,选择线段1为移动对象,变换方式为角
摘
要:文章在分析足球结构的基础上,得到了足球建模思路,巧用移动对象命令完成了足球建模,
为球类用品的建模提供了一种比较高效、简单易学的命令。
关键词:移动对象命令;足球;命令中图分类号:TP311.13
文献标志码:A
文章编号:2095-2945(2020)27-0186-03
Abstract :Based on the analysis of the soccer structure,this paper has obtained the idea of soccer modeling,and has completed
the soccer modeling with the Move Object (MOV)command,thus providing a more efficient,simpler and easier command for the
modeling of ball products.
Keywords :the Move Object (MOV)command;soccer;command
作者简介:李倩(1975-),女,硕士,副教授,研究方向:
机械设计及理论。
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度,Z 轴为矢量轴,点A 为轴点,旋转角度120°,确认即可得到移动结果。
同理选线段2为移动对象,变换方式为角度,Z 轴为矢量轴,点A 为轴点,旋转角度负120°,确认。
将刚生成线,分别沿着相邻边进行回转(0到90°到-90°到0),求其两个回转面的交线,这时得到的交线就是六边形的一条边线。
图2生成曲面交线
将图2生成的直线以原点为中心,采用移动对象中的变换功能,运动方式设置为角度,输入角度值72°,运动的矢量轴为Z 轴,结果选择复制原来的,这样就生成六边形的另一条边,如图4所示。
图3生成六边形的边
3.1.2利用移动对象命令,一次旋转多个线段利用上述步骤生成的六边形的3条边,生成六边形的另3条边。
步骤如下,选择已经生成的六边形的3条边,利用移动对象命令,设置运动方式为角度,指定矢量为点到点,设置角度为180°,结果设置为复制原来的,这样正六边形就生成了。
3.2在体移动或旋转中的巧用在体生成之前,需要生成一个基本体,步骤如下:运用
草图工具,建立六边形,以及通过五边形及六边形的中心
线,如图5所示。
运用分割面命令,将直径为120mm 的球面进行分割,得到一个五边形与一个六边形分割面,如图6所示。
将上步得到的五边形与六边形分割面进行加厚
(2.5mm ),接着进行倒圆。
3.2.1利用移动对象命令,一次旋转多个
体
图4生成六边形的另3条
边
图5生成五边形和六边形中
心线
图6生成五边形与六边形的分割面187--
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以加厚的六边形(六棱柱)为移动对象,运动方式为角度,运动矢量为五边形的轴线,轴点为球心,角度为72度,非关联副本数为4个,确认后如图7所示。
图7复制加厚的正六边形
3.2.2利用移动对象命令,一次旋转一个体运用移动对象命令,将图中黑色的五边形,沿六边形中心线,以120°为旋转角度,复制1个,如图8所示。
图8复制五边形
3.2.3利用移动对象命令,一次旋转多个体运用移动对象命令,以上步得到的黑色五边形为移动对象,矢量轴为Z 轴,以72°为旋转角度,非关联副本数4个,如图9所示。
运用移动对象命令,将图中白色的六边形,沿六边形中心线,以120°为旋转角度,复制1个,运用移动对象命令,将上步得到的白色六边形,沿Z 轴,以72°为旋转角度,复制4个,如图10所示。
3.2.4利用移动对象命令,多个体变多个体利用移动对象命令,选择上图生成的6个正五边形的和10个正六边形为移动对象,旋转轴为Y 轴,轴点为球心,角度为180°,非关联副本数为2个,确认后就可以得到
完整的足球造型(见图11)。
4结论
本文巧用移动对象命令完成了足球建模,使复杂繁琐的足球建模过程变得简单明了,简单易学。
参考文献院
[1]钟日铭.UGS NX6.0基础入门与范例[M].北京:清华大学出版社,2009.
[2]刘伟.UG NX8中文版从入门到精通[M].北京:人民邮电出版社,
2012.
[3]温正,张小勇.UG NX8.0中文版完全学习手册[M].武汉:华中科技大学出版社,2011.
[4]展迪优.UG NX9.0机械设计教程[M].北京:机械工业出版社,
2014.
图9复制加厚五边形
图10复制4个加厚的六边形
图11球生成
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