wow有趣的计划(共4篇)
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wow有趣的计划(共4篇)
:有趣计划w ow w ow有趣的计划怎么做魔兽世界坐骑收集手册影踪派声望怎么刷最快
篇一:wow爆笑好玩的救人宏
/cast (救人技能)
/e 正在检查%t的小JJ
/in 2 /e 发现%t的小JJ发生了病变
/in 4 /e %t的小JJ必须立刻切除
/in 6 /e 正在对%t的小JJ进行切除手术
/in 9 /e 手术完成
/in 10 /Y %t 手术成功请点接受,不成功请点取消
#showtooltip
/cast (救人技能)
/e 把%t的千疮百孔的身躯拖过来。
/in 1 /e 把%t的破碎的四肢捡起来。
/in 3 /e 把%t飞的远远的头颅找回来。
/in 5 /e 把%T血肉模糊的内脏塞进%T的肚子了..
/in 7 /e 用针线把%t慢慢的缝起来。
/in 8 /Y %t,死亡本身是毫无意义的,只有在修理费面前才会让人明白死亡的真谛。
#showtooltip
/cast (救人技能)
/e 轻蔑的看着%T的尸体
/Y 你居然还躺在地上!复活你就像赶走尘埃一样容易。
/cast (救人技能)
/e %t 你这可耻的失败
/in 1 /e 警示了所有巫妖王的仆从
/in 3 /e 你被诅咒了
/in 6 /e 站起来吧
/in 8 /e 重新执行团长的意志
/in 9 /y %t为了推倒巫妖王站起来吧
#showtooltip (救人技能)
/cast (救人技能)
/e 色迷迷的看著%t ...
/in 1 /e 蠢蠢欲动...
/in 2 /e 扑向了%t ....
/in 3 /e 双手伸向了%t 的胸部..
/in 4 /e 捏了捏%t 的咪咪....
/in 5 /e 把%t 按在了地上...
/in 6 /e 扒光了%t 的衣服...
/in 7 /e 对%t 爱爱1万次
/in 8 /e %t 淡定的站起来...目光看着大家..
/in 9 /e 大声说:信春哥永生
#showtooltip 群体复活
/E 轻蔑的看着所有人
/Y 炮灰们都已经死光了吗,无所谓啦。
现在我就要做到连萨格拉斯所未能做到的事情,我要用鲜血浸染这个不幸的世界,以确保我成为爱着拉丝真正的主宰!末日到来了!让这个世界毁灭吧!!!
/IN 2 /E 不小心撇到了团长的尸体
/ IN 3 /恐惧
/IN 4 /Y 啊、、、团长大人对不起。
我马上就复活您。
/cast 群体复活
#showtooltip
/cast 救人技能
/y %t同志壮烈牺牲。
让我们向他的遗体鞠躬
/in 1 /y 一鞠躬
/in 2 /me 幽雅的向%t鞠了一躬!
/in 3 /y 二鞠躬
/in 4 /me 幽雅的向%t鞠了一躬!
/in 5 /y 三鞠躬
/in 6 /me 幽雅的向%t鞠了一躬!
/in 10 /y %t 快看!你的尸体发臭了!
#showtooltip
/cast (救人技能)
/script SendChatMessage(正在复活你!,whisper,GetDefaultLanguage(target),UnitName(target)) /e 目睹%t散落一地??伤心不已
/in 1 /e 捡起了%t的脚
/in 3 /e 拾起了%t的胳膊
/in 5 /e 捞起了%t的大肚皮
/in 7 /e 抓起了%t的木头脑袋
/in 8 /e 瞧了瞧手里的零件,决定把它们缝起来!
#showtooltip (救人技能)
/cast (救人技能)
/y 我正在复活&%T& ,其他人请勿重复
/IN 9 /Y 听说%t你愿意为我充张点卡请选择“同意”或“拒绝”!!!
(额。
、、、)
/cast (救人技能)
/Y /E摸了摸%T的咪咪~恩...没有心跳了....
没事找死型。
/cast 群体复活
/Y 别拿这种眼神看着我!我知道你们在想些什么,但是上次灭团的失败早就过去
了。
你们真以为我会把命运交给一个又瞎又粗野又下贱的暗夜精灵(团长的种
族。
)杂种?
IN 4 /大笑
IN 6 /Y 显然不会,我只是利用他而已,他只不过是我庞大
计划的一个垫脚石。
我真正的目标在这里??而且,这一次不会再被你们干扰到
了!
/IN 10 /Y 所以复活吧,我的奴隶们~~~~~
(慎用。
会被T掉的。
)
/cast (救人技能)
/Y 我见证过无数种族的诞生和灭绝,也见证过无数帝国的兴旺和衰退,千百年来,死亡者的愚蠢却从未改变,今天,,你----t%躺在这里,更是证明了这一点
/cast (救人技能)
/e 鄙视的看了看倒在地上的%t
/e 蹲下身来弹了弹%t的小JJ
/e 看着%t鬼一样尖叫的跳起来。
/cast (救人技能)
/in 1 /E 开始施放复活术
/in 3 /E 的复活术被【%T】抵抗了
/in 4 /E 开始变得愤怒了
/in 5 /E 获得了狂暴效果
/in 6 /E 施放皮鞭失败:【%t】对此免疫
/in 7 /E 施放辣椒水失败:【%t】爱吃川菜
/in 8 /E 释放精神控制失败:【%t】不属于人形生物 /in 10 /E 开始施放色诱术:【%t】复活了
/cast (救人技能)
/Y 站起来吧%T 我的孩子
/Y 现在还不是你倒下的时候
/Y 英雄的荣耀并非止步于此
/Y 我们将远远超越艾泽拉斯的任何物种
/Y 总有一天,我们会在万神殿的门口并肩而立!
/cast 复活术
/y 起来吧!%t!
/e 发现%t没有反应
/e 踹了%t一脚
/e 发现%t还是没有反应
/e 陷入了思考
/in 9s /e 灵光一闪
/in 9.5s /y %t!发工资啦!
/施放亡者大军
/in 0.5 /e 召唤了松岛枫!
/in 1 /e 召唤了苍井空!
/in 1.5 /e 召唤了波多野结依!
/in 2 /e 召唤了柚木RIO!
/in 2.5 /e 召唤了神谷姬美神!
/in 3 /e 召唤了海天翼!
/in 3.5 /e 召唤了小泽玛丽亚!
/in 4 /e 召唤了樱井莉亚!
/in 4.5 /y 出来吧~我的女奴们,满足我的基友吧
/CAST 复活术
/e 清了清嗓子,在%t耳边轻轻地唱起了《互撸娃》
/in 1 /s 互撸娃,互撸娃,
/in 2 /s 七个葫芦爆菊花。
/in 3 /s 滴蜡鞭打,都不怕,
/in 4 /s 爆完还能拉,
/in 5 /s 鸡大大洞洞大大,
/in 6 /s 互撸娃,
/in 7 /s 鸡大大洞洞大大,
/in 8 /s 爆菊花,
/in 9 /s 拉~!拉~!拉~!拉~!~!~!
/cast 复活术
/y %t ~你的卫生棉侧漏了~亲~
/y 快起来换床单~亲~
/CAST 先祖之魂
/Y 春天我把%T种在里地里,到了秋天就收获了好多好多的%T /cast 救赎
/e 发现地上有一滩血
/in 1 /y 眉头一皱,觉得事情不单纯
/in 3 /y 在水沟中找到%t的破碎的身体
/in 6 /y 在草丛中找到了%t的剩余的残渣
/in 9 /y 努力的将%t拼凑回原样
/in 10 /y 重生吧%t
#showtooltip 剑刃风暴
/cast 剑刃风暴
/Y 大风车转呀转悠悠,
/in 2 /Y 这里的风景呀真好看,
/in 4 /Y 天好看,地好看,
/in 6 /Y 还有一群快乐的小伙伴。
/cast 救赎
/in 1 /y 正在复活%t
/in 3 /y 你也太调皮了
/in 5 /y 叫你不要随便乱死,尸体是会污染环境的
/in 7 /y 就算不污染环境,要是你的尸体倒下时砸到小朋友呢,怎么办?
/in 9 /y 就算没有砸到小朋友,砸到那些花花草草也是不对的呀/cast 神圣赞美诗
/in 1 /e 漂亮的美眉你,是否寂寞
/in 2 /e 我为你RAP这首歌
/in 3 /e 我的被窝里没有辐射,碘盐也不用吃很多
/in 4 /e 我要送你一辆跑车,夜晚你和我咬耳朵
/in 5 /e 不要怀疑我的爱很多
/in 6 /e 你对我说,伤不起,害怕我把你抛弃
/in 7 /e 别再考虑,别再犹豫,我只想和你在一起
/in 8 /e 叫我一声,亲爱的,其他什么都别说
/in 9 /e 然后我们吃着火锅一起唱首歌
/stopmacro [combat]
/cast 复活术
/stopmacro [nodead]
/script if UnitSex(target)==3 then g=美女. else g=帅哥. end;SendChatMessage(我正在复活你,╓..UnitName(target)..╖我亲爱的..UnitClass (target)..g..,yell,orcish,UnitName(target)) /cast 轮回转世
/y 沉舟侧畔千帆过病树前头万木春。
/in 1 /e 把%t还略带温热的身体从地上拖了起来。
/in 2 /e 扶着%t盘膝而坐。
/in 3 /e 暗运内息手掌按在%t背后。
/in 8 /e 打通%t周身经脉,%t肉身已恢复健康。
/in 9 /e 随手招来%t渐渐飘散的魂魄打入%t体内。
/in 10 /y 复活吧!我的勇士~!
篇二:最新《魔兽世界》网络游戏推广营销方案
第一部分目标与确定
1. 1 理解与确认
公司背景
九城前身是著名的网上社区第九城市。
九城于2002年底与韩国Webzen合资,在中国运营《奇迹》以来,迅速成为行业龙头企业。
月收入在6000万元人民币,2003年收入超过6亿元人民币。
福布斯加权平均估值上,九城被估价3.75亿美元。
九城的《奇迹》同时在线人数一度高达40万人,直逼盛大的《热血传奇》。
作为九城的龙头网站是“第九城市”,它不管在销售方面还是在玩家方面都有着强大的队伍。
开发商背景
因魔兽争霸系列,星际争霸和暗黑破坏神系列等众多顶级游戏而闻名于世的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)是Vivendi Universal Games旗下的子公司,也是一家开发出业内多款著名大型游戏的世界主要娱乐软件开发商和出版商。
暴雪公司曾获得包括八项最佳销量游戏奖和多项年度游戏奖在内的多种奖项。
公司的是世界上最大的网上免费游戏服务站,拥有数以百万计的活跃用户。
1994年,暴雪被一家著名的发行公司收购,同年推出了第一款标着BLIZZARD标签的惊世力世——《Warcraft》。
这就是今天如日方中的RTS游戏(即时战略游戏)的王者《魔兽争霸3》的鼻祖。
1996年,暴雪推出《Diablo》,这就是至今还被韩国游戏界奉为
圣典的《暗黑破坏神》第一部。
或者可以这样说,《Diablo》及其大红大紫的战网(BN),是今天所有网络游戏的前身。
到了1998年,又一“划时代精品”《Starcraft》推出,《星际争霸》的名字马上响彻全球,当年便卖出100万套。
第二年在韩国上市时,又一次掀起轰动,仅韩国一地便售出100万套。
说起暴雪的历史其实非常简单,13年的时间里,暴雪总共推出的游戏不过6款,严格地说,只有三个系列,平均四年磨一剑,就是这么简简单单。
这6款游戏,每款都有数量庞大的玩家群体支持,每个游戏都是玩家心目中的精品。
多年来,玩家当中流传着这样一句话:“暴雪出品,必属精品!”
? 产品简讯
《魔兽世界》获E3游戏评论家大奖[Game Critics Awards: Best of E3 2004]最佳
网络游戏提名,这是魔兽世界连续3年获得该奖项的提名。
该奖项由包括CGW,GameSpot,GameSpy,IGN等在内的35家顶尖媒体投票选出。
《魔兽世界》荣获IGN评出的2004年E3大展最佳电脑网络游戏[Best PC Persistent World]大奖。
有着这样优秀的开发商和运营商,再加上一款万众瞩目的作品,九城必将打造网络游戏的辉煌新篇。
? 市场确认
自2002年初以来,网络游戏业发展得很快,仅以运营来讲,从去年年初的几家大的游戏运营商分割市场,到现在由近百家运营商共同来竞争市场,整个网络游戏运营业可谓是百家争鸣。
这种爆发式的增长使得总的比较稳定的持续上升状态。
很多新产品上市的时候,用户数都能获得比较快速的增长收费用户和免费用户的发展呈现出,不过,新品的上市对同类竞争产品带来的影响并不大,甚至带动了周边产品和竞争产品的增长。
这说明整个市场在稳定发展,市场蛋糕正在扩容。
现在可以做出的一个基本判断是,整个市场的用户数正在以5%~10%的速度逐季度增加。
来自三大门户的统计表明,网民用于搜索和阅读新闻的时间基本上不超过两个小时,而玩游戏,最少的停留时间是3.5小时,5~6个小时的比较常见,玩7~8个小时的也不少,甚至达到10个小时以上的玩家也正在增多。
同时根据预测,在未来的两三年里,现在市场上的大部分2D网络游戏都将被淘汰的局面,取而代之的是设计更合理全面,技术更先进的3D网络游戏。
? 我们的目标
在认识了以上情况后,我们有理由相信我们可以在2-3年内占有同类网游市场大部分的市场分额,使九城在网络游戏运营商里成为龙头老大。
1. 2 按产品分解
MMORPG是指大型多人在线角色扮演游戏[Massively
Multiplayer Online Role-Playing Game]。
数以千计的玩家在游戏中将扮演各自的角色,并通过这个角色在一个虚拟的世界中进行各式各样的活动。
可以和游戏中的怪物交战,可以完成游戏系统所赋予的任务。
在这一过程中还可以和其他玩家进行合作与交流。
随着游戏技术的发展,MMORPG将更贴近生活,可以把现在生活的诸多元素假如到游戏中。
我们一般是把《网络创世纪》(Ultima Online)视为网络游戏的奠基者,把2D画面为主或2D/3D画面混用的网络游戏统称为“第一代网络游戏”,在国内推出的《无尽的任务》(EverQuest)和《命运》(W.Y.D)等全3D大作视为“第二代网络游戏”。
而“第三代网络游戏”的定义目前尚无定论,但我们从今年以来的发展趋势可以看出,第三代网络游戏更倾向于甩开那些用以衡量单机游戏的传统标准,如视听、操作性和游戏性等,甚至甩掉“游戏”这个字眼,而把自己定位在虚拟社区之上。
换句话说,第三代网络游戏的精髓在于它的社会系统。
《魔兽世界》是属于“第三代网络游戏”的MMORPG。
因为《魔兽世界》在许多方面都已经撇开了“第二代网络游戏“的弊端,加如了去多丰富的新元素。
一来《魔兽世界》能让玩家们不会让玩家停留在无趣的砍杀中,玩家在游戏中战斗更多的将体验到合作的乐趣。
它赋予玩家以更多的创造力和归属感,例如鼓励玩家之间组成更紧密的群体、社区或国家。
《魔兽世界》的任务系统将结合许多有趣的元素:故事内容、动态事件和灵活的奖励系
统。
《魔兽世界》在社会系统上,即强调虚拟的社交体验,也强调交互方式的多样化。
玩家在线时间越长,所体验到的乐趣将越多,而不会因此而感到枯燥。
可以是说,《魔兽世界》是一款很人性化的游戏。
1. 3 按阶段分解
从《魔兽争霸》到《星际争霸》,再到《暗黑破坏神》,凡是暴雪公司出品,那就必然成为经典,决不仅仅是因为他们走在前列的技术和令人耳目一新的系统,更为主要的是他们深刻的文化底蕴。
这一点尤其体现在魔兽系列中,古老而神秘的北欧传说撰写了魔兽的历史。
其影响力不容忽视,《魔兽争霸》系列的成功发售,可以说给《魔兽世界》的登场奠定了坚实而丰富的舞台。
同时,作为运营商的九城也是一个有着丰富网络游戏营销经验的团队。
从其下产品《奇迹》的成功运营上就可以吸收到很多经验。
以上两点可以说为《魔兽世界》的发售及运营创造了不错的前提条件,《魔兽世界》不同于现在我们所看到的韩国“泡菜模式”的网络游戏,它的战略计划必需是长线的,3-5年或者更长,这一点上大大不同于目前市场上的大部分网络游戏。
但毕竟游戏品质是好的,而我相信玩家也会越来越成熟的去分辨和接受更好品质的游戏。
根据以往的市场经验,好品质的游戏其生命力时相当长的。
《魔兽世界》的初期前景可能不被看好,但是目光放远一点就
会发现它的登陆中国是对整个中国游戏产业产生巨大影响的一件事,不管是从市场上还是理念上。
在游戏的导入期,巨额的资金消耗在所难免,但是高投入如果能换来长久的高回报却是一笔好买卖,Blizzard的游戏众所周知以内涵和耐玩度级高著称,先列已经有很多,玩家自身也都非常清楚。
这种投入决非是在冒险,而是给自己一个机会。
我们争取在2004年第三季度进行测试。
在两个测试阶段,能够吸引一部分“主力”玩家,尤其在公测阶段,由于没有经济上的顾虑,是一个反映游戏性接受程度的机会,可以为长远发展的可行性分析提供一定条件。
具体的几个阶段目标如下:
2004年底至2005年第二季度,争取使日平均在线人数达到40-60万。
2005年第三季度以后的两年内,不断扩大市场分额,争取在同类产品(即mmorpg)占有50%-60%的市场分额。
在4-5年时间内,通过娱乐媒体,周边轻工发展的共同促进,使《魔兽世界》形成其独特的游戏文化,尽可能延长游戏周期。
1. 4 按地域分解
由于《魔兽世界》高额的代理费和其服务器的高成本(根据Blizzard对服务器要求是那种惠普8路的服务器,这种服务器的投资平均价格是在15万美金一台,3台这种服务器加一台NAS为一组,总投入在一组服务器60万美金,而一组服务器支持的平均在
线人数为6000人。
)都是史无前例的。
这就决定了这一网络游戏的消费是相对较高的。
2003年全国十大城市(即上海、北京、天津、广州、重庆、武汉、南京、沈阳、西安、哈尔滨)人均可支配收入平均水平首次超过万元,为10448元,高出全国平均水平23.3%。
因此,我们将市场重点放在这几个经济比较发达的区域和城市,服务器的架设也都在这些地区。
而全国近100个二级城市也是一个可观的市场,而且预计在今后的一两年里这些地区的网吧的电脑将逐渐更新。
这将为《魔兽世界》的提供更广阔的市场。
另外我们应该注意到,网络游戏具有高度的地域集中性,因此,在各个地方加大推行及宣传力度的同时,也要注意观察消费群体主要集中的城市作为运营中期的重点巩固对象。
第二部分市场研究
2. 1自身研究
2.1.1 产品研究
游戏名称:原名:World of Warcraft 中文译名:魔兽世界
开发公司:暴雪娱乐公司BLIZZARD
游戏类型:3D-MMORPG
官方网站:/wow/
背景介绍:
暴雪的魔兽系列的幻想世界首现于1994年的《魔兽争霸:兽人
与人类》,并在一年后推出的续集《魔兽争霸II:黑暗之潮》中深入人心--美丽的艾泽拉斯大陆硝烟四起,坚定的人类战士殊死抵抗着野蛮的兽人军队。
在传统的魔兽争霸游戏中,玩家扮演的是指挥官的角色,在战场的上空鸟瞰着这场惨烈的战争,并指挥自己的部队用鲜血和刀剑夺取胜利,而在WOW中,玩家将作为一个普通人,生活在艾泽拉斯大陆上,亲身体验这个世界并感受它的一切。
《魔兽世界》的开发可以说是缘起于97年。
当时暴雪正在策划根据“魔兽争霸”的主题制作一款冒险游戏,这就是胎死腹中的《魔兽冒险》。
比尔·罗珀本人对于这款游戏非常喜欢,不过这款游戏却是由位于俄罗斯圣彼得堡的Animation Magic开发的。
就在98年5月游戏即将完成之时,这款游戏由于无法达到暴雪3A级的评估标准而被无限期搁置了。
理由是当时的冒险游戏都开始向3D转化,2D的《魔(来自: 写论文网:)兽冒险》销售前景非常黯淡。
《魔兽冒险》就这样被暴雪雪藏了两年。
另一方面,玩家依然期望着能够以类似冒险游戏的方式更加深入的融入《魔兽争霸》的世界中。
2000年《魔兽冒险》的概念再次被提出。
在《魔兽争霸3》的开发过程中,暴雪积累了相当丰富的3D 游戏开发经验,于是他们准备将玩家带入一个全3D的魔兽世界中,为了让玩家的互动体验更为真实,他们选择了MMORPG的题材,这款游戏被命名为《魔兽世界》。
游戏画面:
在游戏画面上,《魔兽世界》展现给玩家的是一个精美的全3D 的人物及场景,并且支持第一人称和第三人称视角的切换,玩家可以根据需要任意转动视角。
《魔兽世界》采用全新3D引擎开发,画面十分华丽,尤其是逼真的光影效果更增添画面质感。
此外游戏中的地形、建筑物都采用真实比例制作,不管是巨大的参天古木、冰天雪地的北方冰原,还是热闹的城镇、充满历史遗迹的英雄石像大街...等,都给
篇三:20个节省时间的办法
20个节省时间的办法
2010-08-15 05:38:01| 分类:自考专题| 标签:|字号大中小订阅
1对于过去失败或未做的事情不要有内疚感.
2提醒自己为重要的事留出时间.
3尽量早睡早醒.
4不要常时间看电视或阅读.
5有效地利用等待的时间.
6将表拨快3分钟.
7随身携带空白卡片,随时记录自己的想法.
8设定自己每天的生活目标,定期回顾.
9按事情的重要性排序,先做重要的事.
10巧妙的工作,而不仅仅是努力.
11与你试图避免的事情正面交锋.
12尽可能裁掉无结果的任务.
13一次完成一件事,一次控制一项计划.
14在早晨干有创造性的工作.
15为自己和他人设立最终期限.
16在所有讨论中积极倾听.
17尽可能地授予他人.
18定期清理废物,保持桌面清洁.
19所有小时保留下来一次性解决.
20在采取行动完成下一目标前计划行动步骤.
? /v_show/id_XMTY3NTgzMDQw.html /s?f=1001&id=6568&word=%BA%
EC%C4%A5%B7%BB&fr=al_mov&url=http://video.sina.co /m/hmf_61095511.html
【导读】
意大利,一个充满自由和浪漫气息的国家,也是现代家喻户晓的时尚之都。
意大利有奢华的宝格丽(Bvlgari),意大利有充满地
中海气息、灵动的DOLCE &GABBANA,意大利还有世界皮草第一家Fendi。
数不尽的奢侈品牌诠释着意大利的每一个独特
的时尚元素,述说着意大利古城的古往今来。
但08年以来的欧债危机已经慢慢拖垮了这个欧盟第五大经济体,奢侈品帝国自然也遭受了难以比拟的重创。
所谓事物总是具有两面性,这确恰恰为那些财大气粗的国外公司提供了千载难逢的好机会,所以花很少钱却拥有了国际知名品牌,何乐而不为呢?
【正文】
Foreign investment in Italy
国外投资进驻意大利
Luxury on the cheap
披着“便宜”外衣的奢侈品
Chinese and other buyers snap up Italian brands
意大利品牌遭遇中国和其他国家公司抢购
Mar 17th 2012 | ROME | from the print edition
AFTER a decade of bunga-bunga【1】and a year of financial turmoil, corporate Italy is feeling sick. But a crisis for some is an opportunity for others. The past year has been a great time to buy Italian companies.
在贝卢斯科尼断断续续的10年任期内,在经历了一年的金融混乱之后,拥有多家知名企业的意大利正渐渐陷入经济衰退的泥潭。
但凡事都具有两面性,意大利所遭遇的债务危机对其他国家来说
却恰恰是机遇。
因此,过去的一年,被业界视为收购意大利公司最佳的时期。
Two factors make them attractively cheap. One is the weakness of the euro, which has lost 15% against the Chinese yuan, 19% against the Japanese yen and 9% against the dollar since the start of 2010. The other is the near-paralysis of Italy’s domestic banking system. Rickety banks are reluctant to lend to local firms.
有以下两个因素导致了意大利公司的收购价是如此低廉。
首先,欧元从2010年开始持续走低。
其中,兑人民币贬值15%,兑日元贬值19%,兑美元贬值9%。
其次,意大利国内银行系统几近瘫痪,而“泥菩萨过江,自身难保”的各家银行并不愿意把钱借给当地的公司。
Cash-strapped firms that cannot borrow often try to raise equity instead. Many are looking outside Italy. Foreign direct investment has soared. From the last quarter of 2009 to the third quarter of 2010, Italy attracted only $796m. The next year the inflow jumped eightfold, to $6.6 billion. The takeovers by French firms of Bulgari, a luxury-goods firm, and Parmalat, a dairy group, accounted for much of the rise.
深受资金困扰的这些意大利公司,在无法得到银行贷款的情况下,通常会采取增加投资的方式来应对困境,而多数人会把目光投向国外的公司。
因此,国外公司的直接投资近年来飞速飙升。
从2009年的第四季度到2010年的第三季度,意大利吸引外资仅7亿9600万美元,但这个数字在2011年翻了八番,达到了66亿美元。
其中法国的LVMH集团和Lactalis分别对意大利珠宝奢侈品公司宝格丽(Bvlgari)和奶制品公司帕玛拉特(Parmalat)的收购是其增长的主要原因。
Cheap luxury is often the lure. Italy is packed with financially precarious firms that make desirable products with glamorous brand names. Some also boast superb technology. For Chinese buyers, this is irresistible. Many Chinese firms have cash, but few have global brands.
奢侈品虽昂贵,但其生产公司却身价低廉,这对其他想要收购它的公司充满了诱惑。
意大利到处都是这样的公司:财务状况不稳定,但产品却名声响亮、受人追捧,甚至有一些公司还因为卓越的科技而出名。
所以对于那些想要实施收购的中国公司来说,这种诱惑实在难以抵挡。
因为对于中方来说,尽管很多公司财大气粗,但却鲜有国际知名度。
De Tomaso, a maker of sporty cars, has been in financial trouble for years. Hotyork Investment【2】, a Chinese group, senses a bargain. In January it said it would buy 80% of De Tomaso for €60m ($79m). Hotyork reckons cars made with sexy Italian design, technology and craftsmanship will wow Chinese drivers. It plans to invest another €400m or so to boost production near Turin and market the cars
abroad.
德托马索(De Tomaso),意大利一家超级跑车制造商,已陷入财政囹圄多年。
而来自中国的华域投资集团公司(Hotyork Investment)嗅到了其中的商机。
今年一月份,华域投资宣布将购买德托马索80%、价值6000万欧元(约合7900万美元)的股份。
华域同时也称,意大利汽车有着性感的外观设计、先进的技术和精湛的工艺,这些都将让中国的消费者为之惊叹。
它计划再投资约4亿欧元用来提高都灵附近工厂的产量,并将生产的跑车投放国外市场。
Hotyork is not alone. Earlier this year, Shandong Heavy Industry Group of China bought 75% of Ferretti, a builder of luxury yachts that had previously bounced between banks and private-equity funds. In December Eland World, a South Korean retailer, bought 49% of Coccinelle, a firm that makes fashionable handbags, for €15.5m; Coccinelle’s parent firm, Mariella Burani Fashion Group, went bust in 2010. Italy is famous for food as well as luxury: in January Princes, a British subsidiary of Japan’s Mitsubishi Corporation, said it would buy 51% of a giant tomato-processing business in southern Italy.
其实,华域投资并非形单影只。
今年早些时候,中国山东重工集团购买了意大利奢华游艇制造商—法拉帝(Ferretti)75%的股份。
之前,陷入困境的法拉帝一直徘徊于银行和私募股权基金之间,。