电子竞技社团策划书
电子竞技大赛策划书十篇
电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。
3. 促进电竞产业的发展。
三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。
3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。
分组阶段:根据报名情况进行合理分组。
淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。
决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。
七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。
2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 工作人员费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。
3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。
十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。
3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。
3. 促进电竞文化的传播和发展。
电协的策划书3篇
电协的策划书3篇篇一《电协的策划书》一、活动主题“电子竞技,超越自我”二、活动目的通过举办电子竞技比赛,提高学生对电子竞技的认识和兴趣,促进电子竞技文化的传播和发展,同时也为学生提供一个展示自我、锻炼团队协作能力的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、活动对象全校学生六、活动内容1. 比赛项目本次比赛项目为[游戏名称],分为个人赛和团队赛。
2. 比赛规则(1)个人赛:采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。
(2)团队赛:采用小组循环赛和淘汰赛相结合的方式,每场比赛为 BO3。
3. 奖项设置(1)个人赛:冠军、亚军、季军各一名,颁发证书和奖品。
(2)团队赛:冠军、亚军、季军各一支队伍,颁发证书和奖品。
七、活动流程1. 报名阶段(1)报名时间:[具体时间](2)报名方式:在学校官网或电协官方公众号上进行报名。
2. 比赛阶段(1)开幕式:主持人介绍比赛规则和参赛队伍,校长致辞并宣布比赛开始。
(2)小组赛:各参赛队伍进行小组循环赛,每场比赛为 BO3。
(3)淘汰赛:小组前两名晋级淘汰赛,采用单淘汰制,每场比赛为 BO3。
(4)决赛:决出个人赛和团队赛的冠军、亚军、季军。
3. 颁奖仪式主持人宣布比赛成绩,校长为获奖选手和队伍颁发证书和奖品。
八、活动宣传1. 在学校官网、电协官方公众号、学校宣传栏等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 邀请学校电视台、广播台等媒体进行报道。
3. 在学校食堂、教学楼等地方设置宣传点,发放活动传单。
九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总计:[具体金额]十、活动注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
2. 比赛过程中,如遇突发情况,应及时通知工作人员进行处理。
3. 观众应文明观赛,不得大声喧哗或干扰比赛进行。
4. 活动组织者应做好安全防范工作,确保活动顺利进行。
篇二电协策划书一、活动背景二、活动主题“电子创新,无限可能”三、活动目的1. 提高会员的电子技术水平,拓宽知识面。
公司电竞活动策划书3篇
公司电竞活动策划书3篇篇一公司电竞活动策划书一、活动主题“竞在当下,智赢未来”二、活动目的1. 提升公司团队凝聚力和员工之间的协作能力。
2. 丰富员工业余生活,缓解工作压力。
3. 树立公司企业文化,推动公司精神文明建设。
三、活动对象公司全体员工四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]五、活动组织与宣传1. 组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 宣传:通过公司内部邮件、群、宣传栏等渠道进行宣传,鼓励员工积极参与。
六、活动内容1. 电竞比赛:组织英雄联盟、王者荣耀等热门电竞游戏比赛,设立丰厚奖金和奖品。
2. 电竞体验区:设置电竞设备体验区,让员工感受最新的电竞科技。
3. 电竞讲座:邀请专业电竞选手或教练进行电竞知识讲座,分享电竞经验和技巧。
4. 周边奖品:准备电竞主题的周边奖品,如鼠标垫、键盘、耳机等。
七、活动流程1. 签到入场:活动当天,参赛者和观众在签到处签到,领取参赛号码牌和活动礼品。
2. 开幕式:主持人介绍活动流程和比赛规则,邀请公司领导致辞。
3. 电竞比赛:根据报名情况进行分组淘汰赛,决出各项目的冠亚季军。
4. 颁奖典礼:为获奖选手颁发奖金、奖杯和证书,并合影留念。
5. 电竞讲座:邀请专业电竞选手或教练进行电竞知识讲座,分享电竞经验和技巧。
6. 活动结束:主持人宣布活动结束,参赛者、观众和工作人员有序离场。
八、活动预算总预算为[X]元,具体如下:1. 电竞设备租赁:[X]元2. 电竞比赛奖金:[X]元3. 电竞讲座费用:[X]元4. 活动现场布置:[X]元5. 电竞主题周边奖品:[X]元6. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 为了保证活动的公平公正,参赛者需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 活动现场设置医疗点,配备基本的医疗设备和药品,以应对突发情况。
3. 请妥善保管好个人物品,如有遗失,后果自负。
4. 活动结束后,请参赛者和观众按照工作人员的指引,有序离场。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动名称[电竞活动名称]二、活动目的本次电竞活动旨在通过组织电竞赛事,为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台,同时推广电竞文化,提高电竞的社会认知度和影响力。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、活动主体[具体活动主体]五、活动流程和内容1. 报名阶段:通过线上线下多渠道进行报名,报名截止日期为[具体时间]。
2. 分组阶段:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制或双败淘汰制进行比赛。
3. 开幕式:邀请电竞明星或解说员进行开幕式表演和致辞。
4. 比赛阶段:按照分组进行比赛,比赛项目包括[具体电竞项目]。
5. 决赛阶段:通过淘汰赛决出各项目的冠军、亚军和季军。
6. 闭幕式:对获奖队伍进行颁奖,邀请电竞明星或解说员进行闭幕式表演和致辞。
六、奖项设置本次电竞活动设置多个奖项,包括冠军、亚军、季军和最佳选手等,奖品为奖金、奖杯和证书等。
七、活动预算本次活动预算总计为[X]元,主要包括场地租赁、设备租赁、嘉宾出场费、奖金、证书制作等费用。
八、宣传推广1. 线上宣传:通过社交媒体、电竞论坛、游戏平台等渠道进行宣传,发布活动信息和预告视频。
2. 线下宣传:在电竞场馆、高校、商业区等地点张贴海报、发放传单等宣传材料。
3. 合作推广:与电竞俱乐部、游戏厂商、直播平台等进行合作,扩大活动影响力。
九、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参赛选手需自行承担交通、饮食和住宿等费用。
2. 参赛选手需遵守比赛规则和道德准则,不得使用任何作弊行为。
3. 参赛选手需自行准备比赛设备和账号,确保设备和账号符合比赛要求。
4. 活动现场设置医疗救援点,配备专业的医疗人员和设备,确保参赛选手的安全。
5. 活动期间设置安保人员,维护现场秩序,保障参赛选手和观众的人身财产安全。
十、活动组织和执行1. 活动组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。
2. 人员分工:根据活动筹备情况,进行人员分工,明确各部门和各岗位的职责和任务。
学校电竞活动策划书3篇
学校电竞活动策划书3篇篇一学校电竞活动策划书一、活动主题“电竞飞扬,青春绽放”二、活动目的1. 丰富学生课余生活,培养团队合作精神。
2. 提高学生电竞技能,增进电竞文化交流。
3. 推动学校电竞运动的发展,营造积极向上的校园文化氛围。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校体育馆或电竞活动室五、参与人员全校学生六、活动内容1. 电竞比赛:组织英雄联盟、王者荣耀等热门电竞游戏比赛,以班级或团队为单位报名参赛。
2. 电竞表演赛:邀请专业电竞选手或校内电竞社团进行表演赛,展示高超的电竞技巧,吸引观众参与。
3. 电竞主题展览:展示电竞相关的周边产品、游戏装备等,同时可以设置电竞文化墙,介绍电竞发展历程和文化内涵。
4. 电竞讲座:邀请电竞行业专家或学者进行讲座,分享电竞职业发展、游戏技巧等方面的知识。
5. 互动游戏区:设置一些互动游戏,如电竞投篮机、电竞舞蹈等,让参与者体验电竞的乐趣。
6. 颁奖典礼:在比赛结束后举行颁奖典礼,为获奖团队和个人颁发奖杯、证书和奖品。
七、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 组织校内宣传队伍,进行线下宣传,如在教学楼、食堂等地张贴海报、发放传单。
3. 邀请学校电视台、广播台等媒体进行报道,扩大活动影响力。
八、活动预算1. 赛事奖金:[具体金额]2. 奖品、证书、奖杯制作费用:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 场地布置、设备租赁费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]九、活动注意事项1. 确保活动场地和设备的安全性,避免发生意外事故。
2. 控制活动时间和参与人数,避免过度疲劳和影响正常教学秩序。
3. 加强对参赛选手的管理和监督,杜绝作弊行为。
4. 活动期间要保持场地的清洁卫生,活动结束后做好清理工作。
十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的优缺点,以便今后改进。
2. 根据比赛成绩和参与人数,评估活动的影响力和效果。
电竞社社团策划书3篇
电竞社社团策划书3篇篇一电竞社社团策划书一、活动背景随着电子竞技运动的兴起和普及,越来越多的大学生开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高同学们的竞技水平和团队合作能力,我们计划成立电竞社。
二、活动主题以电竞之名,相聚一堂三、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和学习的平台。
3. 培养同学们的团队合作精神和竞争意识。
4. 提高同学们的计算机应用能力和网络技术水平。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象[学校名称]全体学生七、活动内容1. 电竞知识讲座:邀请专业电竞选手或教练来校进行讲座,介绍电竞行业的发展现状、职业选手的成长经历、比赛规则和技巧等。
2. 电竞比赛:组织校内电竞比赛,包括英雄联盟、绝地求生、王者荣耀等热门游戏项目。
比赛分为个人赛和团队赛两种形式,设置丰厚的奖金和奖品。
3. 电竞训练营:邀请专业教练来校进行电竞训练营,对参赛选手进行集中训练和指导,提高他们的竞技水平和团队配合能力。
4. 电竞文化展览:展示电竞历史、电竞装备、电竞周边等,让同学们更深入地了解电竞文化。
5. 电竞主题活动:举办电竞主题的趣味活动,如电竞知识问答、电竞 cosplay 秀、电竞电影之夜等,增加活动的趣味性和互动性。
八、活动宣传1. 制作海报和宣传单:在学校宣传栏、教学楼、食堂等地点张贴海报,发放宣传单,介绍电竞社的活动内容和宗旨。
2. 利用社交媒体:通过学校官方公众号、微博、QQ 群等平台发布活动信息,扩大活动的影响力。
3. 举办宣传活动:在学校人流量较大的地方举办宣传活动,如电竞比赛表演赛、电竞主题舞蹈表演等,吸引同学们的关注。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品和奖金费用:[X]元3. 宣传物料制作费用:[X]元4. 工作人员酬金:[X]元5. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 遵守学校的相关规定和要求,不得影响正常的教学秩序和校园安全。
大学活动电竞策划书3篇
大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动背景电子竞技在高校中拥有广泛的受众和爱好者群体,举办电竞活动可以丰富同学们的课余生活,增强团队合作意识和竞争意识,同时也可以促进校园文化的多元化发展。
二、活动目的1. 提供一个电竞爱好者交流和展示的平台。
2. 增强学生之间的团队合作和竞争意识。
3. 丰富校园文化生活,促进校园电竞文化的发展。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 比赛项目(1)[具体游戏名称](2)[具体游戏名称]2. 比赛规则(1)详细说明比赛的规则和流程。
(2)强调公平竞争和体育精神。
3. 奖项设置(1)设立冠军、亚军、季军等奖项。
(2)提供奖品和证书。
4. 活动宣传(1)制作宣传海报和传单。
(2)利用校园广播、社交媒体等渠道进行宣传。
(3)邀请电竞社团或相关专业的学生进行表演赛或解说,增加活动的吸引力。
5. 活动预算(1)列出活动所需的各项费用,如场地租赁、设备采购、奖品费用等。
(2)寻求赞助商或合作伙伴,减轻活动经费压力。
6. 活动执行(1)提前安排好比赛场地和设备。
(2)组织志愿者进行现场服务和管理。
(3)确保比赛的顺利进行,及时处理突发情况。
(2)收集参与者的反馈意见,改进活动方案。
六、注意事项1. 确保活动的安全性,特别是在设备使用和比赛过程中。
2. 提醒参与者遵守比赛规则和道德规范。
3. 合理安排活动时间,避免影响学生的正常学习和生活。
4. 做好活动的宣传和推广工作,吸引更多的参与者。
5. 与学校相关部门和组织进行沟通和协调,确保活动的顺利进行。
篇二大学活动电竞策划书一、活动主题"电竞盛宴,激情无限"二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注和参与到这项运动中来。
为了丰富大学生的课余生活,提高大学生的团队协作能力和竞技水平,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 推广电子竞技运动,提高大学生对电子竞技的认知和理解。
电竞社社团策划书3篇
电竞社社团策划书3篇篇一《电竞社社团策划书》一、引言二、社团宗旨弘扬电竞精神,培养电竞人才,促进电竞爱好者之间的交流与合作,丰富校园文化生活。
三、社团目标1. 打造一个具有影响力的电竞社团,吸引更多的学生加入。
2. 组织各类电竞比赛,提高社员的竞技水平。
3. 开展电竞相关的培训和讲座,提升社员的电竞知识和技能。
4. 与其他电竞社团或组织建立合作关系,扩大社团的影响力。
四、社团活动1. 电竞比赛定期举办校内电竞比赛,包括英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等热门游戏项目。
组织参加校外的电竞比赛,提升社团的知名度和竞争力。
设立奖金和奖品,激励社员积极参与比赛。
2. 电竞培训邀请专业电竞教练或选手进行培训,讲解游戏技巧、战术策略等。
组织社员进行线上线下的训练,提高竞技水平。
开设电竞知识讲座,普及电竞文化和规则。
3. 社团交流活动举办电竞主题的聚会和派对,增进社员之间的感情。
组织社员参观电竞相关的展览和活动,拓宽视野。
与其他高校电竞社团进行交流比赛,促进校际合作。
4. 电竞文化推广在校园内开展电竞文化宣传活动,如海报展示、视频播放等。
组织电竞主题的文化节或活动周,营造浓厚的电竞氛围。
利用社交媒体等平台宣传电竞社的活动和成果,扩大社团的影响力。
五、组织架构1. 社长负责社团的全面工作,制定社团发展规划和工作计划。
组织和协调社团各项活动的开展,确保活动顺利进行。
与学校相关部门沟通协调,争取支持和资源。
2. 副社长协助社长开展工作,负责具体活动的组织和实施。
管理社团财务,做好经费的收支记录和管理。
负责社团成员的招募、培训和管理工作。
3. 宣传部负责社团的宣传工作,制作海报、宣传单等宣传资料。
运营社团的社交媒体账号,发布社团活动信息和成果。
协助其他部门进行活动的宣传和推广。
4. 赛事部负责电竞比赛的策划、组织和执行工作。
制定比赛规则和流程,确保比赛公平公正。
招募和培训比赛裁判和工作人员。
5. 外联部负责与其他电竞社团、企业和组织的联系与合作。
电子竞技策划书模板3篇
电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
电竞策划书文档3篇
电竞策划书文档3篇篇一电竞策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有着庞大的粉丝群体和市场潜力。
本活动旨在通过举办电竞比赛,提高电竞运动的知名度和影响力,促进电竞产业的发展。
二、活动主题电竞盛宴,热血开战三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多人关注和参与电竞运动。
2. 促进电竞产业的发展,推动电竞文化的传播。
3. 为电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,让他们能够在比赛中展现自己的实力和风采。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、电竞俱乐部、电竞相关企业等六、活动内容1. 电竞比赛:举办热门电竞游戏的比赛,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。
比赛分为初赛和决赛两个阶段,采用单淘汰制或双淘汰制,最终决出冠军、亚军和季军。
2. 电竞展览:在活动现场设置电竞展览区域,展示电竞相关的产品和技术,如电竞设备、电竞游戏、电竞周边等。
同时,还可以设置互动体验区,让观众能够亲身体验电竞的魅力。
3. 电竞论坛:邀请电竞行业的专家、学者、企业家等进行主题演讲和圆桌讨论,探讨电竞产业的发展趋势、技术创新、人才培养等问题。
4. 电竞表演赛:邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和团队协作能力,为观众带来精彩的视觉盛宴。
七、活动流程1. 报名阶段:在活动官方网站或社交媒体平台上发布活动报名信息,邀请电竞爱好者、电竞俱乐部、电竞相关企业等报名参加活动。
报名时间为[具体日期]。
2. 初赛阶段:根据报名情况,将参赛队伍分为若干个小组,进行小组内的单循环比赛。
每个小组的前两名晋级决赛。
初赛时间为[具体日期]。
3. 决赛阶段:晋级决赛的队伍进行单淘汰制比赛,最终决出冠军、亚军和季军。
决赛时间为[具体日期]。
4. 展览和论坛阶段:在比赛间隙,观众可以参观电竞展览和参加电竞论坛。
展览和论坛时间为[具体日期]。
5. 表演赛和文化活动阶段:在决赛结束后,进行电竞表演赛和电竞文化活动。
公司电竞活动策划书3篇
公司电竞活动策划书3篇篇一《公司电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技行业的蓬勃发展,电竞已经成为了一种备受年轻人喜爱的文化现象。
为了增强公司员工之间的团队合作精神,提高员工的凝聚力和竞争意识,同时也为了丰富员工的业余生活,公司决定举办一场电竞活动。
二、活动主题“热血竞技,团队荣耀”三、活动目的1. 增强公司员工之间的团队合作精神和沟通能力。
2. 提高员工的竞争意识和竞技水平。
3. 丰富员工的业余生活,缓解工作压力。
4. 提升公司的企业文化氛围和员工的归属感。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:公司内部会议室或专门的电竞场馆(根据实际情况选择)五、参与人员公司全体员工六、活动内容1. 电竞比赛项目英雄联盟:团队 5V5 对战比赛。
王者荣耀:团队 5V5 对战比赛。
绝地求生:个人或团队生存竞技比赛。
其他热门电竞游戏(根据员工兴趣选择)。
2. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。
公司领导致辞,鼓励员工积极参与。
参赛队伍代表宣誓,遵守比赛规则。
3. 比赛环节按照比赛项目进行分组抽签,确定比赛对阵。
进行多轮淘汰赛,决出各项目的冠亚季军。
在比赛过程中,设置中场休息环节,进行互动游戏和抽奖活动。
4. 闭幕式主持人宣布比赛结果,颁发奖项。
全体参赛人员合影留念。
七、活动宣传1. 内部通知:在公司内部邮件、公告栏等渠道发布活动通知,详细介绍活动时间、地点、比赛项目和报名方式。
2. 社交媒体宣传:利用公司官方社交媒体账号发布活动海报、宣传视频等,吸引员工的关注和参与。
3. 员工动员:鼓励各部门负责人在部门内部宣传活动,动员员工积极报名参加。
八、活动组织与执行1. 成立活动筹备小组:负责活动的策划、组织、协调和执行工作。
3. 裁判和工作人员安排:招募专业的电竞裁判和工作人员,负责比赛的裁判、计分、现场秩序维护等工作。
4. 后勤保障:做好活动期间的餐饮、饮水、医疗等后勤保障工作,确保活动的顺利进行。
学校电竞活动策划书3篇
学校电竞活动策划书3篇篇一《学校电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注和参与这项运动。
为了丰富学生的课余生活,提高学生的团队协作能力和竞技水平,我们计划举办一场学校电竞活动。
二、活动目的1. 推广电子竞技运动,提高学生对电子竞技的认知和理解。
2. 培养学生的团队协作能力和竞技精神。
3. 丰富学生的课余生活,增强学生之间的交流和互动。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆四、活动内容1. 比赛项目本次电竞活动将设立多个比赛项目,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏。
2. 比赛规则(1)比赛采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。
(2)比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用分组循环赛制,每组前两名晋级决赛。
(3)比赛过程中,选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
3. 奖项设置本次电竞活动将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军、最佳 MVP 等。
五、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 在学校教学楼、食堂、宿舍等场所张贴宣传海报。
3. 邀请学校电竞社团成员进行现场宣传和推广。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动注意事项1. 活动现场需安排专人负责设备维护和技术支持。
2. 活动过程中需注意安全,避免发生意外事故。
3. 活动结束后需及时清理场地,保持环境整洁。
八、活动效果评估1. 通过参与人数、比赛成绩等指标评估活动的效果。
篇二《学校电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,电竞已经成为了一项备受关注的运动。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队协作能力和电竞水平,我们计划举办一场学校电竞活动。
二、活动目的1. 提供一个交流和竞技的平台,让同学们展示自己的电竞技能。
电子竞技举办策划书3篇
电子竞技举办策划书3篇篇一电子竞技举办策划书一、活动名称[具体的电子竞技比赛名称]二、活动目的本次电子竞技大赛的目的在于提高学生对电子竞技的认识和理解,增强学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电子竞技爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛设立了多个电子竞技项目,包括[具体的比赛项目]。
六、参赛方式1. 报名时间:[报名开始时间]-[报名结束时间]2. 报名方式:[具体报名方式]3. 组队要求:每个参赛队伍至少需要有 3 名队员,最多不超过 5 名队员。
七、活动流程(一)宣传阶段1. 制作宣传海报:设计吸引人的海报,张贴在学校的各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。
2. 利用社交媒体:在学校的官方网站、社交媒体平台(如、微博等)上发布比赛信息,吸引更多的学生关注和参与。
3. 举办宣传活动:在学校的公共场所,如操场、图书馆前等,举办宣传活动,如现场比赛演示、互动游戏等,增加活动的知名度和趣味性。
4. 邀请电竞社团协助:与学校的电竞社团合作,让他们在社团内部进行宣传,扩大比赛的影响力。
(二)比赛阶段1. 开幕式:在比赛正式开始前,举办一场盛大的开幕式,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为比赛造势。
2. 比赛规则讲解:在比赛开始前,组织参赛队伍进行比赛规则讲解和抽签仪式,确保比赛的公平性和公正性。
3. 比赛进行:根据比赛项目和赛程安排,组织各支参赛队伍进行比赛。
在比赛过程中,设置裁判组和解说员,确保比赛的顺利进行和观众的观赛体验。
4. 决赛阶段:经过多轮比赛的角逐,最终产生各项目的冠军、亚军、季军。
(三)颁奖典礼1. 颁奖典礼准备:在比赛结束后,及时进行场地清理和设备回收工作。
同时,准备好颁奖典礼所需的奖杯、证书、奖品等物资。
2. 颁奖典礼流程:组织一场盛大的颁奖典礼,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为获奖队伍颁发奖杯、证书和奖品。
电子竞技大赛策划书(8篇)
电子竞技大赛策划书(8篇)电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。
电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。
通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
书包范文为大家带来了电子竞技大赛策划书(8篇),希望能够对朋友们的写作有一些帮助。
一、活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。
鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。
为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”。
二、活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三、大赛时间:六月5--6日上午8:30--11:30四、参加对象:紫荆社区全体同学五、比赛地点:科技楼电脑机房六。
活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。
让大家更深入地了解我们的组织。
---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。
团总支学习部成员负责监督。
电竞社社团策划书3篇
电竞社社团策划书3篇篇一《电竞社社团策划书》一、社团名称电竞社二、社团宗旨本社团旨在为电竞爱好者提供一个交流和发展的平台,通过组织各种电竞比赛、培训和活动,提高社员的电竞水平,增强团队合作意识,丰富校园文化生活。
三、社团活动内容1. 定期组织电竞比赛,包括校内赛和校际赛,为社员提供展示自己实力的机会。
2. 邀请专业电竞选手或教练进行培训和指导,帮助社员提升技术水平。
3. 举办电竞主题的讲座和分享会,邀请业内人士分享经验和见解。
4. 组织社员参加各类电竞活动,如电竞节、嘉年华等,拓宽社员的视野。
5. 建立电竞社官方网站和社交媒体账号,发布社团动态、赛事信息和攻略技巧等。
四、社团组织架构1. 社长一名,负责社团的全面工作,制定社团发展规划和活动计划。
2. 副社长若干名,协助社长开展工作,分管组织部、宣传部、外联部等部门。
3. 组织部负责社团活动的组织和策划,以及社员的招募和管理。
4. 宣传部负责社团的宣传工作,包括制作海报、宣传单、视频等,以及社团活动的推广和报道。
5. 外联部负责与其他社团和组织的联系与合作,以及社团活动的赞助和支持。
6. 技术部负责提供电竞技术支持,如比赛设备的调试和维护,以及电竞攻略的编写和分享。
五、社团经费来源1. 社员会费,每人每年收取一定的会费,用于社团活动的开展和社团建设。
2. 社团活动收入,如比赛奖金、赞助商赞助、义卖等。
3. 学校和学院的支持,争取学校和学院在活动场地、资金等方面的支持。
六、社团活动时间和地点活动时间:[具体时间]活动地点:[具体地点]七、社团考核与激励机制1. 对社员进行定期考核,考核内容包括比赛成绩、参与度、贡献度等,考核结果将作为评优和晋升的依据。
2. 对表现优秀的社员进行表彰和奖励,如颁发奖杯、证书、奖品等,以及推荐参加更高层次的比赛。
3. 对为社团发展做出突出贡献的社员进行特别奖励,如提供实习机会、推荐信等。
八、注意事项1. 遵守学校和学院的规章制度,不得影响正常的教学秩序和生活秩序。
班级电竞策划书3篇
班级电竞策划书3篇篇一班级电竞策划书一、活动主题“电竞飞扬,激情无限”二、活动目的1. 增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作。
2. 培养团队协作精神,提高同学们的电竞水平。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 组建电竞队伍同学们自由组队,每队人数不限。
每队选出一名队长,负责组织队员参加比赛。
2. 比赛项目[具体比赛项目]3. 比赛规则参考相关电竞比赛规则。
如有争议,由裁判组进行裁决。
4. 奖项设置冠军奖:[具体奖品]亚军奖:[具体奖品]季军奖:[具体奖品]优秀奖:[具体奖品]5. 比赛流程开幕式:主持人介绍活动目的、比赛项目和规则。
比赛阶段:各支队伍按照赛程进行比赛。
颁奖仪式:颁发奖项,表彰优秀队伍和个人。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动期间要注意安全,避免因过度投入而导致身体损伤。
3. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
九、后期工作1. 整理活动资料,制作活动相册,分享活动照片和视频。
篇二《班级电竞策划书》一、活动主题“电竞飞扬,激情无限”二、活动目的1. 增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作。
2. 培养团队协作精神,提高同学们的竞技水平。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 报名阶段([报名时间])同学们可自由组队,每队人数不超过[X]人。
各队队长将队员名单发送至[负责人/联系方式]。
2. 比赛阶段([比赛时间])比赛采用[比赛模式],如单败淘汰赛、双败淘汰赛等。
比赛项目为[具体游戏名称],版本以官方最新版本为准。
3. 颁奖阶段(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖项,并颁发奖杯、证书及奖品。
评选出最佳 MVP 选手,颁发荣誉证书及奖品。
2023年电竞社工作计划(精选3篇)
2023年电竞社工作计划(精选3篇)计划1:电竞社团组建与运营1. 招募成员:广泛宣传招募社团成员,包括游戏爱好者、技术人员和组织者等。
筛选符合要求的成员,并组建稳定的核心团队。
2. 策划活动:定期组织线上线下的电竞比赛和赛事观看活动,积极参与学校和社区的赛事,并策划独立的比赛项目,提升社团影响力和知名度。
3. 建立合作:与学校、游戏开发商、电竞赛事组织机构等建立合作关系,争取赞助和资源支持,为社团成员提供更好的发展机会和福利待遇。
4. 培训提升:根据成员需求,组织专业技术培训和讲座,提升成员在游戏技术、团队协作和赛事管理等方面的能力。
5. 内外宣传:通过社交媒体、校内宣传和线下推广等方式,宣传电竞文化和社团活动,吸引更多人加入社团并提高社团的知名度。
计划2:电竞赛事策划与组织1. 赛事策划:根据学校和社团需求,制定赛事计划和赛制,确定参赛资格和奖项设置,并负责赛事场地、设备和人员的安排。
2. 参赛报名:负责赛事的宣传和报名工作,建立赛事报名系统,审核报名选手的资格,并开展相关的赛前培训和指导。
3. 赛事执行:组织赛前会议,解释赛事规则和相关注意事项,确保赛事的顺利进行。
安排裁判和工作人员的工作,监督比赛过程,及时解决问题。
4. 赛事后期:负责赛事结果的公布和奖品的发放,收集参赛选手和观众的意见和建议,整理赛事数据和成绩,为下一次赛事做准备。
5. 赛事推广:通过社交媒体、校内宣传和合作伙伴的推广,提高赛事的知名度和影响力,吸引更多的参赛选手和观众。
计划3:电竞教育与推广1. 开设课程:与学校合作,开设相关的电竞课程,包括电竞理论、游戏技术和赛事管理等方面的知识,培养学生对电竞的兴趣和理解。
2. 举办讲座:邀请电竞行业的专业人士和成功选手来校进行讲座,分享他们的经验和技巧,激发学生的学习热情和进取心。
3. 组织比赛:在学校内部举办电竞比赛,不仅可以增加学生们之间的交流与竞争,也可以提高电竞在校园中的知名度与影响力。
电竞社策划书
电竞社策划书篇一:电子竞技社团策划书电子竞技社团策划书一.成立背景如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。
纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?20XX年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。
带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。
往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。
而面对它的将是无限的发展前景及其背后惊人的商业价值。
电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。
电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
其相较于当下流行的络游戏与传统的单机游戏最大的区别在于:它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。
它具备络游戏和单机游戏所不具备的高对抗性和竞技性,却具有体育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。
它与游戏传统概念里娱乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。
从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。
或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。
因为“游戏”这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。
那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事取向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失于后现代的物欲、金钱与权利的孩子在诱惑面前所表现出来的自我丧失其本身因归咎于家长和教育,而将所有的责任都推卸给游戏本身就是不负责任的。
电竞社建策划书3篇
电竞社建策划书3篇篇一电竞社建策划书一、活动主题电竞社建二、活动目的本次活动旨在通过电竞比赛的形式,增进同学们之间的友谊,提高团队合作精神,同时也为电竞爱好者提供一个展示自己的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、活动对象[学校名称]全体学生五、活动内容及安排1. 活动宣传:通过海报、传单、校园广播等多种方式进行宣传,吸引更多的同学参与到活动中来。
2. 比赛项目:英雄联盟、王者荣耀、和平精英等热门电竞游戏。
3. 比赛流程:报名阶段:在规定时间内接受个人或团队报名,每个队伍人数不超过[X]人。
分组阶段:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制或双败淘汰制进行比赛。
比赛阶段:比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,每个阶段的比赛时间和地点将提前公布。
颁奖仪式:在决赛结束后,举行颁奖仪式,为获奖队伍和个人颁发奖品和证书。
4. 奖项设置:个人奖项:最佳选手、最佳操作手等。
团队奖项:冠军、亚军、季军等。
六、活动预算本次活动预算共计[X]元,主要包括场地租赁、设备购置、奖品购买、宣传费用等。
七、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和对手。
2. 观众需保持秩序,不得干扰比赛进行。
3. 如遇突发情况,工作人员应及时做好应对措施。
[策划人姓名][策划日期]篇二电竞社建策划书一、活动主题电竞社建二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和学习的平台。
2. 丰富校园文化生活,提升学生综合素质。
3. 选拔和培养优秀电竞选手,为校队储备人才。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全校学生六、活动内容1. 电竞知识讲座:邀请电竞专业人士或职业选手来校进行电竞知识讲座,介绍电竞行业的发展现状、未来趋势、职业选手的成长经历等,让同学们对电竞有更深入的了解。
2. 电竞比赛:组织校内电竞比赛,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏项目。
比赛分为个人赛和团队赛,通过比赛选拔出优秀的电竞选手,为校队储备人才。
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电子竞技社团策划书
电子竞技社团
如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,
去迎接新的青春与葱郁。
纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽
总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2003年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的
发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会
堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。
带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。
往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵
火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。
而面对它的将是无
限的发展前景及其背后惊人的商业价值。
电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞
赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。
电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反
应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而
促进其全面发展。
其相较于当下流行的网络游戏与传统的单机游戏最大的区别
在于:它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进
行对抗。
它具备网络游戏和单机游戏所不具备的高对抗性和竞技性,却具有体
育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。
它与游戏传统概念里娱
乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。
从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。
或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。
因为“游戏”这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。
那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事
取向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失
于后现代的物欲、金钱与权利的孩子在诱惑面前所表现出来的自我丧失其本身
因归咎于家长和教育,而将所有的责任都推卸给游戏本身就是不负责任的。
而作为一个高中生,如果依旧在如此徘徊的话。
小而言之,十余年的教育
对他是失败的;大而言之,以后其很难有生存于这个竞争话日益强烈的.社会的能力,会被社会轻易抛弃的。
轻而言之,其还不能被完整的称为一个社会人;
重而言之,他甚至不具备被称为当代高中生的资格。
而面对这些我们所要做的
是细心引导,而非单单的怪罪于外界的物质干扰。
在这样的前提下,为了顺应时代的潮流;为了迎合社会发展的趋势,在学校内在学校内组织一支有组织,
有规模,有纪律,有目标,团结、进取、向上、自勉的队伍是有必要的。
通过以上分析,估决定组建XX高校电子竞技协会。