ICEM-CFD-网格划分入门

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WorkBe nch ICEM CFD网格划分入门111A nsysWB!集成了一个非常重要的工具:ICEM CFD

它是一个建模、划分网格的集成工具,功能非常强大。我也只是蜻蜓点水的用了几次,感觉确实非常棒,以前遇到复杂的模型,用过几个划分网格的工具。但这是我觉得最方便和最具效率的。

网格划分很大程度上影响着后续的仿真分析一一相信各位都有所体会。而ICEMCFD特别长于划分六面体网格,相信无论是结构或流体(当然铁别是流体),都会得益于它的威力。

ICEMCFD建模的能力不敢恭维,但划分网格确实有其独到之处。教程开始前,作一个简单的原理介绍,方面没有使用过ICEM CFD的朋友理解主要的任务:111如下图:

1:白色的物体是我们需要划分网格的,但是它非常不规则。

2:这时候你一定想:怎么这个不规则呢,要是它是一个方方正正的形状多好(例如红色的那个形状)

01

111于是有了这样一种思想:

1:对于异型,我们用一种规则形状去描述它。

2:或者说:如果目标形状非常复杂,我们就用很多规则的,简单的形状单元合成在一起,去描述它

之后,将网格划分的设置,做到规则形状上。

最后,这些规则,通过最初的“描述”关系,自动的“映射”到原先的复杂形状上一一问题就得到了解决!!!

ICEM CFD E是使用了这种思想

如下是一个三通管,在ProE里做得

在ProE里面直接启动WB

进入WE后,选择如下图:

111如下:

1:代表工作空间里的实体

2:代表某实体的子实体,可以控制它们的开关状态3:控制显示的地方

下面需要创建一个Body实体

这个实体代表了真实的物体。这个真实的物体的外形由我们导入的外形来定义。

――我们导入的外形并不是真实的实体。这个概念要清楚。

但是今后基本上不会对这个真实的实体作什么操作。这种处理方式主要是为工作空间内有多个物体的时候准备的。

1:点击“创建Body”

2、3:点选这两个点

4:于是创建出一个叫“ Body”的实体

操作中,左键选择,中键确认,右键完成并退出一一类似的操作方法很多地方用到,要多练习,今后就不特别说明了

Sr U 119391% E Giiomady Mesh | Blocking [ Edfth^Mh | Propir1i#« | OsrffitojnlB ] La adv | Sokn Opimt DulpuK | CbrtJD ER 廉临创穆仔擔&侈責XX 豪MIX

4 •

__ < * * J —-

下面需要创建我们最需要的东西:那个“规则的形状”

ICEM CFD 里,这个实体叫Block

可以如下方式创建之:1 S' Gfl nrYlFl^ 3jbset5 Pointe Ojrv«i Sirl^rn ■ End 旧倉

| ■ IP_[?ro;ect] ] * PIP [Edvanceti Heshinsl x Properties Constraints Lcac Ulockm 冋怙 Edit View Info Settings Window/? Help 'Edilh/esh Zi Mud 』 Suos^ f Fonts r Cuves —□ Su-face? Bodies Fri-sr Parts —tf BODY L-tf PIP T 1 ▽ 13 curves

a jor3scribed points

1 bodies c J 厂 Lag Save Clear R Cx Georelry Mesh Pdu( |DOO ^J 二 Create Black 二 Initialize Blocks Type |3D Eaunding Box 创 Errtftias | 傅… 1 Hroj^ctvertices Apply OK Dismiss

CrpniR Rlnrk 注意到我们现在多了一个黑框,怎么样,够规则吧? 呵呵,开个玩笑。 还必须对这个黑框进行必要的“裁剪”之后才能用来“描述”我们的目标实体

08

修剪Block实体的第一步是一个益智的工作:

我们不妨简单绘制一下策略:

因为我们的实际物体像一个变形的“ T”形,因此,不妨就用“ T”来变形最后要保留的部分用圆圈表示,不要得部分用“ X”。如下图:

10

如图:

1 :选择“ Split ”工具

2:使用默认的第一个方法

3:选择“选线”按钮

4:在Block的黑线上选择,并“切”出一条黑线5、6、7、8、9:以此类推。

11

最后的结果应该类似下图11

L

_

1:选择“ Delete Block ”2:选择“选择Block ”按钮3:删除不需要的部分。

得到类似的图形:

开始调节点的位置:

1:选择“ Move 顶点”

2:选择默认方法

3:选择“多选”一一补充一个,我们一直使用

5:将丫固定掉

4:选择“选择点工具”

6:之后调节Block 的顶点,到类似下图的位置

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注意到在每个Pip 的弯处,Block 与Pip 不能很好的贴合,这是因为我们的 Block 还是粗糙 因此,需要继续“ Split ”现有的Block ,并继续调节Block 的顶点。 方法就是重复上面的步骤,这里就不罗嗦了。

丫向视图! 15

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