利用reloadEditor制作SCORM1.2教程

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VSCode编辑器入门教程

VSCode编辑器入门教程

VSCode编辑器入门教程VSCode是一款功能强大的开源代码编辑器,由微软开发并广泛应用于各种编程语言和平台。

它提供了丰富的功能和插件,使得编写代码更加高效和愉悦。

本文将介绍VSCode的基本使用方法,帮助初学者快速上手。

一、安装和配置VSCode首先,我们需要下载和安装VSCode。

你可以访问VSCode官方网站(https:///)下载适合你操作系统的安装文件,并按照安装向导进行安装。

安装完成后,打开VSCode。

首次打开时,你可能会看到一些默认设置和功能。

为了更好地适应你的需求,我们可以进行一些基本配置。

在左侧的侧边栏中,找到并点击“设置”按钮。

这将打开用户设置页面,你可以在其中修改各种设置。

其中一些常用的设置包括修改主题、字体和缩进等。

你可以根据个人喜好进行调整。

此外,你还可以选择安装一些插件,以扩展VSCode的功能。

我们稍后会对插件进行详细介绍。

二、基本编辑在VSCode中,你可以打开一个文件或项目进行编辑。

点击左上角的“文件”按钮,选择“打开文件”或“打开文件夹”来导入你的代码文件。

一旦你打开了文件或文件夹,你就可以在编辑器中开始编辑代码。

你可以使用常规的编辑功能,如复制、粘贴、剪切和撤销操作。

VSCode还提供了一些更高级的编辑功能,如代码折叠、代码片段和多光标编辑等。

这些功能可以显著提高你的编码效率。

你可以参考VSCode的官方文档或进行在线搜索,以深入了解这些功能的使用方法。

三、调试代码VSCode还具备强大的调试功能,可以帮助你找出代码中的错误并进行修复。

在VSCode中,你可以设置断点、逐行执行代码、查看变量的值等。

要调试代码,首先需要配置调试环境。

VSCode支持各种编程语言和平台的调试器插件。

你可以在插件市场中搜索并安装适合你的调试器插件。

安装完成后,你可以打开调试面板,选择适当的调试配置,并开始调试过程。

四、使用插件VSCode的真正强大之处在于其丰富的插件生态系统。

战争之人编辑器

战争之人编辑器

战争之人编辑器本教程只提供官方编辑器的一些基本的操作和使用技巧。

官方编辑器包含两个部分:一个是地图编辑器,另一个是任务编辑器。

地图编辑器可以让你制作自己的地图,在地图里生成你想要的场景以及一些更多的细节的东西。

任务编辑器可以让你利用生成的地图制作自己设计的任务。

在任务里你可以添加场景、车辆、人员以及各种元素,利用一些命令使用这些可以移动的元素产生事件和各种效果。

本编辑器可是实时预览,也就是说,当你在制作过程中想看到某个效果时,可以先来玩一下,但要是造成了破坏,地图会发生改变,比如房子被打坏后,就会显示坏的房子以及一地的垃圾。

你编辑任务时,也可以按下start按钮,先来测试一下。

完了以后,你可以按finish按钮来归位。

它会回到你测试前的编辑状态。

要注意的一点是:当任务在测试中时,场景是不能编辑的。

测试状态下,各种参数的更改也是白费的。

首先来熟悉功能键以及快捷键。

F1 游戏标准状态的浏览,当想全面点看布局或想测试的时侯可以用到它。

F2 切换到地图编辑器F3 切换到任务编辑器PS:制作过程中的保存,编辑地图状态时,可以选择ESC键然后按SAVE按钮保存;或者是编辑面板上边的MAP按钮然后按下SAVE 按钮保存。

任务编辑状态时,可以选择ESC键然后按SAVE按钮保存;或者是编辑面板上边的MISSION按钮然后按下SAVE按钮保存。

快捷键:ALT+A 显示障碍物切换开关ALT+F 显示迷雾切换开关ALT+H 显示3D地形,人形等开关ALT+I 显示实体MID切换开关ALT+P 显示AI选择的路点切换开关ALT+R 显示动画切换开关ALT+T 显示tags切换开关ALT+W 显示线性3D地形切换开关ALT+Z 撤消或重做CTRL+T 打开tag窗口为实体添加tagsCTRL+F 可以用MID来搜索实体、路点CTRL+C,CTRL+V 复制,粘贴。

W:可以调整实体的属性,比如为士兵或车辆添加弹药。

T:控制帮手:对物件命令进行查看。

CLEO编辑【教程】

CLEO编辑【教程】

CLEO编辑下载完成后先解压缩,打开“CLEO编辑器”文件夹,运行“SannyBuilder-v3.04.exe”安装好再点开“Sanny Builder 汉化补丁”这个文件夹,里面有一个简体,一个繁体2种语言,下面是使用方法:将简体、繁体文件夹,复制到X:\Sanny Builder 3\lang 下打开软件->菜单栏->找TOOLS(工具) 下->Options(设置) 选项->Language (语言) 选择->简体/繁体,即可。

使用说明下面是cleo的使用方法的简单介绍,文字很多,下载包内有详细的说明。

怎么让CLEO横向发展,举几个例子就知道了:1、先举一个最简单的:你想在四龙赌场门前停一辆NRG500摩托车,每次打开存档都能看到它,怎么实现呢?有一个“军警车辆”CLEO,作用是把爆爆工厂里停了各种各样的警车及军车。

用Sanny Builder软件打开军警车辆CLEO的Poli_Arm_Cars.cs文件,可以看到有一大段这样的语句:$PC006 = init_parked_car_generator #BARRACKS color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -2141.971 -102.694 36.419 angle 270.0这是计算机语言,翻译成人话就是:在(-2141.971,-102.694,36.419)这个点上产生一辆警笛关闭的默认颜色的车头朝东的没锁门的运兵车。

“BARRACKS”是车名,想增加哪个车停放点就改成相应车名,改成NRG500就变成停放NRG500摩托了。

在刷车工具里有各种车辆的中英文名称和图片的对照。

“color -1 -1 1”表示车的颜色,这个如果不会改就不要改。

“alarm 0”表示报警器关闭,不知道有什么用。

“door_lock 0”表示没锁门,也不要改。

10000可能是生命值吧,没改过。

vscode创建代码模板的方法

vscode创建代码模板的方法

vscode创建代码模板的方法(最新版2篇)目录(篇1)1.VSCode 简介2.代码模板的定义与作用3.创建代码模板的方法4.示例:创建一个简单的 HTML 代码模板5.代码模板的导入与使用6.代码模板的修改与更新7.结论正文(篇1)1.VSCode 简介Visual Studio Code(简称 VSCode)是一款免费、开源的跨平台代码编辑器,由微软开发。

它支持多种编程语言,具有丰富的插件系统和广泛的社区支持,因此受到了广大程序员的喜爱。

2.代码模板的定义与作用代码模板是一种预先定义好的代码结构,可以帮助开发者在编写代码时快速生成重复的代码段,提高编程效率。

在 VSCode 中,代码模板以`.tmpl`文件的形式存在,可以在项目中创建和导入。

3.创建代码模板的方法要在 VSCode 中创建代码模板,可以按照以下步骤进行:(1)在项目中创建一个`.tmpl`文件:在项目根目录下,右键单击并选择“新建文件”,将文件命名为`myTemplate.tmpl`。

(2)编写代码模板:在`myTemplate.tmpl`文件中,编写你想要生成的代码结构。

例如,我们可以创建一个简单的 HTML 代码模板:```html<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>{{title}}</title></head><body><h1>{{title}}</h1><p>这是一个简单的 HTML 页面。

VSCode如何进行代码的扩展和定制

VSCode如何进行代码的扩展和定制

VSCode如何进行代码的扩展和定制代码编辑器是程序员日常工作中必不可少的工具之一。

VSCode (Visual Studio Code) 是一款广受欢迎的轻量级开源代码编辑器,它提供了丰富的功能和插件生态系统,可以满足程序员对代码编辑环境的定制需求。

本文将介绍如何使用VSCode进行代码的扩展和定制。

一、安装插件1. 打开VSCode首先,确保你已经安装了VSCode编辑器,并将其打开。

2. 打开扩展面板点击左侧的扩展按钮,或使用快捷键Ctrl+Shift+X,即可打开扩展面板。

在扩展面板中,可以搜索并安装各种插件,以提供额外的功能和工具。

3. 搜索插件在扩展面板的搜索框中输入要安装的插件名称或关键词,比如“Python”,“JavaScript”,“Git”,“Markdown”等。

VSCode将会列出与搜索词相关的插件供你选择。

4. 安装插件选择你需要的插件后,点击插件旁边的安装按钮进行安装。

安装完成后,你可以在VSCode中使用该插件的功能。

二、使用插件1. 打开插件一般情况下,大多数插件会自动集成到VSCode中,无需进行额外的操作。

你可以通过菜单栏、快捷键或右键菜单等方式来使用插件提供的功能。

2. 示例:使用Git插件以Git插件为例,它可以方便地进行代码版本管理和团队协作。

安装并启用Git插件后,你可以在VSCode的侧边栏中找到Git标签。

通过该标签,你可以查看代码变更、提交代码、切换分支等操作。

三、定制配置1. 打开用户设置点击菜单栏中的“文件”选项,选择“首选项”下的“设置”,即可打开用户设置页面。

2. 配置文件用户设置页面提供了一系列用于定制VSCode行为和外观的选项。

你可以根据自己的喜好和需求,在该页面中修改配置文件。

3. 定制示例以下是一些常见的定制示例:- 修改字体大小和样式- 设置代码缩进大小- 配置主题颜色- 定制代码片段和快捷键- 设定文件自动保存等四、常用快捷键和技巧1. 快捷键VSCode提供了许多快捷键,可以帮助你更高效地操作和编辑代码。

VSCode代码片段生成器自动生成重复代码

VSCode代码片段生成器自动生成重复代码

VSCode代码片段生成器自动生成重复代码在软件开发过程中,我们经常会遇到需要编写大量重复的代码的情况。

这不仅浪费时间和精力,还容易导致错误。

为了提高开发效率和代码质量,我们可以利用VSCode代码片段生成器自动生成重复代码。

VSCode是一款开源的跨平台代码编辑器,它具有丰富的扩展功能。

其中一个很实用的功能就是代码片段生成器,它可以帮助我们快速生成重复的代码块。

首先,我们需要安装VSCode的Code Snippets Generator插件。

在VSCode的插件市场中搜索并安装该插件。

安装完成后,重启VSCode使插件生效。

接下来,我们打开VSCode,在编辑器中点击“视图”菜单,然后选择“资源管理器”。

在资源管理器中,我们可以看到一个名为“.vscode”的文件夹。

在该文件夹中,我们可以找到一个名为“snippets.json”的文件。

我们打开“snippets.json”文件,并按照以下格式添加代码片段:```json{"生成器名称": {"scope": "文件类型","prefix": "触发器","body": ["代码段"],"description": "描述信息"}}```在上面的代码中,我们需要修改以下几个参数:- 生成器名称:自定义的代码片段生成器的名称,可以根据需求进行修改。

- 文件类型:代码片段所适用的文件类型。

可以是特定的文件扩展名(如".js"、".html"等),也可以是通用的文件类型(如"javascript"、"html"等)。

- 触发器:生成代码片段的触发器。

当我们输入该触发器并按下Tab键时,代码片段将被生成。

visualstudiocode教程vscode的基础使用和自定义设置方法

visualstudiocode教程vscode的基础使用和自定义设置方法

visualstudiocode教程vscode的基础使⽤和⾃定义设置⽅法推荐了⼏个⾃认为⽐较好的要求配置项⽬⽐较低的VS code扩展插件:Html Snippets——html代码提⽰easyless——css编程/⽣成VS color Picker——颜⾊选择器live HTML Previewer——html⽂件运⾏预览SVG Viewer———SVG运⾏预览还有就是⽤户设置的配置⽅法和⽤户代码⽚段的编写。

***提⽰***经验⾥的图⽚都是GIF动图,⼤家要多次点击图⽚才能看到具体操作。

1.1 认识视图界⾯和⼤多编辑器⼀样,该有的基本都有。

如图:1.2 ⽂件夹和⽂件的打开⽂件——>打开⽂件夹/打开⽂件1.3 新建⽂件/⽂件夹新建⽂件:a. ⽂件——>新建⽂件;b. 按Ctrl+n;c. 点⽂件夹名后⾯的+号图标。

新建⽂件夹:点⽂件夹名后⾯的+号图标。

1.4 拆分编辑器(分列)快加键:Ctrl+\点击拆分编辑器图标(右上⾓)进⾏拆分编辑器。

拆分完毕之后,可以通过⿏标点击拖动⽂件到相应的列。

多列同时浏览免去多⽂件来回切换。

1.5 集成终端终端对开发者来说不可或缺,Visual Studio code ⾃然也⾃带终端视窗。

可按快捷键Ctrl+`快速调出终端,也可以查看——>集成终端调出。

需要注意的是:如果当前的⽂件夹的路径名称包含中⽂,会出现终端打开失败(待验证)。

1.6 安装/卸载扩展(插件)a. 进⼊扩展视图界⾯安装/卸载a1.快捷键:Ctrl+shift+x;a2.查看——>扩展;a3.点左侧边框的扩展图标按钮进⼊。

在顶部搜索框输⼊你需要的扩展插件,找到之后在扩展插件后⾯的选项中点击【安装】即可,需要卸载扩展只需要点【卸载】即可。

扩展下载安装完毕之后需要点击【启⽤】才⽣效,有些扩展需要重启编辑器才⽣效。

b. 如何选择扩展(插件)呢?其实也不难,扩展的名称⼀般都暴露了它的功能,基本如下:1.带snippets ⼀般是代码提⽰类扩展;2.带viewer ⼀般是代码运⾏预览类扩展;3.带support ⼀般是代码语⾔⽀持;4.带document ⼀般是参考⽂档类扩展;5.带Formatt ⼀般是代码格式化整理扩展;当然有的snippets 也⾃带support功能,并不是以上⾯的关键词作为唯⼀标准。

如何在程序编辑器中创建新的代码文件

如何在程序编辑器中创建新的代码文件

如何在程序编辑器中创建新的代码文件在程序编辑器中创建新的代码文件是每个程序员在日常工作中必不可少的一步。

一个好的代码文件能够提高代码的可读性和可维护性,保障代码的质量。

那么,如何在程序编辑器中创建新的代码文件呢?本文将为您介绍几种常用的方法。

一、使用快捷键创建新的代码文件大多数程序编辑器都提供了快捷键来创建新的代码文件,比如常用的快捷键组合"Ctrl+N"(Windows系统)或"Command+N"(Mac系统)。

只需要打开程序编辑器,按下对应的快捷键,即可在编辑器中创建新的代码文件。

二、通过菜单栏创建新的代码文件除了使用快捷键,您还可以通过菜单栏来创建新的代码文件。

通常情况下,菜单栏会有一个"File"(文件)选项,点击该选项可以看到"New"(新建)或者"New File"(新建文件)的选项。

点击"New"或"New File",即可在编辑器中创建新的代码文件。

三、通过拖拽操作创建新的代码文件有些程序编辑器还支持通过拖拽操作来创建新的代码文件。

首先,您需要在操作系统的文件管理器中找到一个空白区域,并右键点击,选择"New"(新建)或"New File"(新建文件)。

接着,将新建的文件拖拽到程序编辑器的编辑区域,即可在编辑器中创建新的代码文件。

四、选择合适的文件类型在创建新的代码文件时,您需要选择合适的文件类型。

不同的程序编辑器支持不同的文件类型,比如常见的代码文件类型有".c"(C语言)、".java"(Java语言)、".py"(Python语言)等。

根据您正在编写的代码类型,选择对应的文件类型,有助于编辑器提供相应的代码高亮和自动补全功能,提高编写代码的效率。

制作SCORM标准课件的五种软件

制作SCORM标准课件的五种软件

制作SCORM标准课件的五种软件随着录播教室越来越多的走进课堂,符合国际标准的参考课件也有越来越高的要求。

国际现在公认的是符合scorm标准的课件。

录播系统能直接录制生成符合scorm标准的课件,但是同时也需要这些软件制作一些参考资料在课上使用。

不管是平台还是课件,scorm标准的制作已经有越来越多的工具了。

制作scorm标准课件的工具有1.Articulate Studio是一款基于PPT的课件制作工具,也是目前世界最流行的快速电子学习课件制作工具。

使用者可以从PPT入手,加入旁白、视频、Flash动画、Engage互动模块、Quizmaker测试题等,并将PPT导出符合AICC或者SCORM标准的Flash格式的课件。

自认为是目前使用起来最友好的课件工具,值得推荐!2.LectureMAKER是韩国DAULSOFT公司TeachingMATE Suite 产品之一。

LectureMAKER可以脱离PPT使用,也可和PPT结合使用,导入PPT页面进行编辑使用,主要是多媒体制作,简单易。

可以创建符合AICC或者SCORM标准的的课件3.Spring是一款基于PPT的课件制作工具,把PPT转化为Flash 的时候这绝对是最佳选择。

转换的同时保留了PPT原有的可视化与动画效果,做出的课件也符合AICC和SCORM标准的。

只是作为课件工具,不能做互动练习和测试题,有点遗憾,所以一直把Spring当成一种PPTtoFlash的转换工具。

iSpring 包含收费版和免费版,对于一般用户来说,免费版已经够用。

4.Lectora课件制作工具是一款强大的而灵活的e-learning课件和在线演示的制作工具软件。

Lectora提供给用户一个综合而丰富的编辑环境,它的易用性和多种功能组件可以帮助使用者制作出个性化、高度互动的e-learning课件和各种在线演示。

符合SCORM,AICC和LRN标准。

有中文版本5.Adobe Captivate是Adobe收购自Macromedia的一款Flash 屏幕录制工具,除了可以录制用于教学的演示文稿外,还可以用于屏幕录制。

SCOM(R2)操作手册01管理区操作和配置即初装配置

SCOM(R2)操作手册01管理区操作和配置即初装配置

S 2007( R2) 电子手册之“管理”区(初装)基本操作和配置2010年01月CoreIO技术专家Leo Huang目录【1】管理包的使用21.管理包概述22.安装并导入管理包3【2】发现待管理的设备71.发现Windows计算机82.发现网络设备143.发现Unix/Linux计算机17【3】手动安装S代理客户端21【4】卸载S客户端代理25【5】S的常规设置27【6】自创建管理包32【7】配置活动目录集成341.准备域级别和权限342.运行AD集成命令383.配置活动目录集成40【1】管理包的使用1.管理包概述管理包是拓展S管理能力的基石,是S解决方案的灵魂,在S中使用各种管理包来管理操作系统、应用程序及其它技术组件。

一个管理包(Management Pack:MP)包含了对于某一个特定技术组件的发现、监视、排错、报告、解决问题得最佳实践知识。

管理包包含了基于系统定义模型(Systems Definition Model—SDM)的系统健康模型,用来分析性能、可用性、配置与安全输入,以及相关组件的状况,来决定组件的整体状况。

可以获得微软及第三方操作系统、应用程序和设备的管理包。

微软提供了超过60个微软产品和Windows组件的管理包。

这些管理包都是由与S相同的产品开发团队所开发的。

这些管理包中的知识都来具有最可信赖的来源。

所有的微软管理包对于受许可的S用户来说,都是可以获得的。

查看微软管理包的完整列表,请访问S中的管理包目录。

众多第三方产品的管理包,例如Linux、Oracle、SAP及网络和服务器硬件,都是由微软合作伙伴所开发并提供的。

现在,共有超过100个微软合作伙伴管理包。

它们覆盖了现在公司所应用的大多数技术。

查看微软管理包的完整列表,请访问S中的管理包目录。

微软公司提供了多个工具用来为S 开发和定制管理包。

分布式应用程序设计器(Distributed Application Designer)是一个图形化向导,它可以帮助IT管理员为其IT服务快速创建安全模型与管理包。

利用ReloadEditor制作SCORM 1.2标准教材

利用ReloadEditor制作SCORM 1.2标准教材

【洪河条】利用ReloadEditor制作SCORM 1.2标准教材Reload Editor是符合IMS和SCORM标准的对课程内容的打包工具,可以在打包之前对课程内容进行SCORM标准下的策略编辑,打包好的PIF(包互换文件)可以直接导入符合SCORM标准的LMS(学习管理系统)。

目前的版本为2.02,中文的目录需要手工修改。

SCORM1.2教材制作必须要有下列组件:1、 imsmanifest.xml2、 metadata3、 SCO4、 API WrapperAPI Wrapper用复制到LMS下就可,而imsmanifest.xml、metadata可以用工具制作,至于可以和学习平台互动的SCO,可分较简单的(entry)SCO与进阶的SCO。

(一)、制作imsmanifest.xmlimsmanifest.xml是学习管理平台(LMS)在读取课程的第一个档案,如同网站的首页「index.html」一样,imsmanifest.xml的结构如下:安装工具制作imsmanifest.xml档案可以用ReloadEditor 工具来做。

可以到/editor.html网站下载ReloadEditor工具Download version 2.0.2 for Windows后进行安装制作imsmanifest.xml档案(1)、执行「开始」、「所有程序」、「Reload tools」、「Reload Editor」开启。

(2)、进入Reload Editor执行「File」、「New」、「ADL SCORM 1.2 Package」(3)、选定目录如(C:AppservWWW(4)、在右边「Organizations」上按一下鼠标右键(5)、选择「Add Organization」(6)、出现新的Organization后填入课程名称。

如Course00(7)、预览与储存,点选「工具列」上的「Preview Content Package」开启IE 浏览器观看「课程架构」。

VSCode代码扩展开发入门指南

VSCode代码扩展开发入门指南

VSCode代码扩展开发入门指南VSCode(Visual Studio Code)是一款功能强大的开源文本编辑器,广受程序员和开发者的喜爱。

它提供了丰富的功能和灵活的扩展性,使得开发者可以根据自己的需求进行个性化定制。

本文将介绍如何使用VSCode进行代码扩展开发,帮助初学者快速入门。

一、准备工作在开始之前,确保你已经安装了最新版本的VSCode,并且熟悉基本的编辑器操作。

同时,你需要掌握一门开发语言,比如JavaScript或TypeScript,这将有助于你理解和编写扩展代码。

二、创建扩展项目打开VSCode,点击左侧的扩展按钮(形似四个方块),在搜索框中输入“Yo Code”,安装名为“Yeoman”的扩展。

安装完成后,按下Ctrl+Shift+P(或者点击“查看”菜单下的“命令面板”),输入“Yeoman”,选择“Yeoman: New Extension”,按照提示创建一个新的扩展项目。

三、了解扩展结构新建的扩展项目包含了一些基本的文件和文件夹,我们需要了解它们的作用和结构。

1. package.json:这是一个扩展的配置文件,用于定义扩展的名称、版本、依赖等信息。

2. extension.js:这是扩展的入口文件,其中包含了扩展的主要逻辑。

3. src文件夹:这个文件夹包含了扩展的源代码,你可以在其中创建自己的脚本文件。

四、编写扩展代码在extension.js文件中,你可以编写自己的扩展代码。

这里我们以创建一个简单的代码片段(Snippet)扩展为例。

```javascript// 导入vscode模块const vscode = require('vscode');// 扩展被激活时触发该函数function activate(context) {// 注册一个命令,用于插入代码片段let disposable =mands.registerCommand('extension.insertSnippet', () => { // 获取当前编辑器实例let editor = vscode.window.activeTextEditor;if (editor) {// 定义代码片段的内容let snippetText = 'console.log("Hello, World!");';// 插入代码片段editor.insertSnippet(new vscode.SnippetString(snippetText));}});// 将命令注册到上下文中context.subscriptions.push(disposable);}// 扩展被停用时触发该函数function deactivate() {}// 导出activate和deactivate函数module.exports = {activate,deactivate};```以上代码演示了如何编写一个命令扩展,在激活扩展时注册一个命令,在编辑器中插入代码片段。

SCORM标准及教材制作

SCORM标准及教材制作
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SCORM的目标 的目标
可重复使用性(reusability) 取得容易性(accessibility) (accessibility) 互相通用性(interoperability) 耐用性(durability)
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• Reusability(实例说明 实例说明) 实例说明
如何种植番茄 如何种植番茄 种植 Text
传统教材不具交互性: 传统教材不具交互性:
教材用在网络教学中,监控和移植效果都很差,比如学员的学习记录, 教材用在网络教学中,监控和移植效果都很差,比如学员的学习记录,分数 记录,学员资料的接口。 记录,学员资料的接口。
ADL推动SCORM,并且提出「任何符合SCORM之教材可在任何符 合SCORM之平台上操作」,可达成平台与教材间的相容与互通。
12
实时、按需组合( 实时、按需组合(
Assembled in real-time, ondemand)
随时随地提供学习和指 随时随地提供学习和指 导(To provide
learning and assistance anytime, anywhere)
什么时候用SCORM? ? 什么时候用
1、跟踪学习进度显得非常重要的时候 、 2、本部门或单位已经有符合scorm标准的 、本部门或单位已经有符合 标准的LMS 标准的 3、需要进行较多的e-learning培训 、需要进行较多的 培训 4、在整个系统或者部门间需要共享教学材料 、
任何支持SCORM RTE的LMS都可以发布并跟踪这些 都可以发布并跟踪这些SCO,而不用顾及是谁生成的; 任何支持 的 都可以发布并跟踪这些 ,而不用顾及是谁生成的; 任何支持SCORM RTE的LMS可以跟踪人意的 可以跟踪人意的SCO,知道他们何时开始,何时结束; 任何支持 的 可以跟踪人意的 ,知道他们何时开始,何时结束;

VSCode命令行工具使用教程

VSCode命令行工具使用教程

VSCode命令行工具使用教程一、简介VSCode(Visual Studio Code)是一款由微软开发的免费且开源的代码编辑器,适用于不同的操作系统,如Windows、MacOS和Linux。

它具有丰富的功能和扩展性,同时也提供了强大的命令行工具,方便开发人员进行快速、高效的操作和编码。

本教程将详细介绍如何使用VSCode命令行工具。

二、安装VSCode命令行工具1. 首先,确保您已经安装了VSCode编辑器。

您可以从VSCode官方网站(https://)下载并按照安装程序的步骤进行安装。

2. 打开VSCode编辑器,在顶部菜单栏中选择"View"(视图),然后选择"Command Palette"(命令面板),或者按下快捷键"Ctrl+Shift+P"。

3. 在弹出的命令面板中,输入"shell command"并选择"Shell Command: Install 'code' command in PATH"(安装'code'命令到路径中)选项。

4. 安装成功后,您可以在命令行中使用"code"命令来打开VSCode编辑器。

三、使用VSCode命令行工具1. 打开命令行终端,输入"code"命令,后跟要打开的文件或文件夹的路径。

例如,要打开名为"index.html"的文件,可以使用以下命令: ```code index.html```2. 如果要打开的文件或文件夹不在当前目录下,需要提供完整的路径信息。

例如,要打开位于"D:\Projects\my-app"目录下的文件夹,可以使用以下命令:```code D:\Projects\my-app```3. 查看VSCode命令行工具的帮助信息,您可以在命令行中输入"code -h"或"code --help"命令。

[小学教育]用Flash制作SCORM标准课件技术详解

[小学教育]用Flash制作SCORM标准课件技术详解

用Flash制作SCORM标准课件技术详解作者:蒋国强信息技术教育年4期字数:2558 字体:【大中小】为了适应在线学习模式的需求,使不同软件制作的课件能够在一个统一的学习平台上播放,需要有一个统一的课件标准。

SCORM课件制作标准就是在这种需求下逐渐推行开来的,并已成为我国网络化教学采用的一个共同标准。

下面,笔者将对使用Flash制作符合SCORM标准的课件的方法进行说明。

因为Flash软件从FlashMX版本开始,就已经开始支持SCORM,所以,要用Flash制作符合SCORM标准的课件,有一个最简单的办法。

具体操作如下:1.打开制作好的Flash课件。

2.单击“文件\发布设置”,打开发布设置对话框。

3.选择“HTML”选项,如果无此选项卡,请在“格式”选项中勾选。

4.单击“模板”后面的下拉列表,如图所示。

5.选择“带有SCORM1.2跟踪的Flash”,确定。

6.单击“文件\发布”。

这样,发布出来的文件就是符合SCORM标准的Flash课件了。

发布出来的文件有两个,一个是swf格式文件,一个是同名的html格式网页文件,打包时,把这两个文件都打包进去,就能够使用了。

但是,这种方法发布出来的文件并没有实现与后台之间的数据传递,所以,要采用一些必要的脚本,对程序进行处理和完善,使程序更加准确,更具人性化。

制作符合标准的文件需要借助于JavaScript脚本语言,使程序后台和Flash文件进行数据交互。

致力于发展和推广SCORM标准的美国ADL协同实验室(ADLCo-Lab)已经制作好了两个API文件:SCOFunctions.js和APIWrapper.js,只要在嵌入Flash课件的HTML网页文件中加入这两个文件就可以了。

即在html代码页面中的<title>标签的下一行,加入如下两行代码:<scriptlanguage="javascript"src="SCOFunctions.js.js"type="text/javascript"></script><scriptlanguage="javascript"src="apiWrapper.js"type="text/javascript"></script>其中,APIWrapper.js是一个用于和Flash平台进行连接的API,对课程相关数据进行读取和记录;SCOFunctions.js是数据分析处理API,可以设置自定义函数,对接收到的数据进行分析处理。

SCORM_1.2概述

SCORM_1.2概述

data model,判断该data model是否可以set(写入),其次判断
其型别,当型别错误时,记录其Error Code(错误代码),当型 别检查通过时,则依SCORM 1.2 RTE所订定该data model的处理 规则,并将数据存入内存中。
LMSGetValue
• LMSGetValue主要负责将数据由LMS取出,当SCO呼叫 LMSGetValue时,LMSSetValue会先判断data model是否可以 读取,若不可读取,则写入其错误代码; • 若该data model是可以读取,则进取出其值并回传给SCO。但在
水平的学习资源。
• API:是SCO与LMS之间传送的信息的一种通信机制,使用API可以开始、结束、获取、 存储数据等动作。 • 数据模型(CAM):描述了在SCO与LMS之间传送信息数据的模型,如,跟踪信息, 完成状态、停留时间等数据。在学习者会话中,LMS必须维护来自SCO数据模型的状 态信息。而SCO需要利用这些预先定义的信息,以便在不同的LMS中重复使用。
设计时,如同LMSSetValue并没有直接和receiver相连,所以是将
数据由暂存的内存中取出。
LMSFinish
• 当学习者阅读完并要离开一个SCO时,在结束时SCO便会将调用
LMSFinish,LMSFinish主要负责将环境变量重设,并判断该SCO
是否在结束之前己经有调用LMSCommit将所有记录回存至LMS, 若尚未储存,则会自动呼叫将所有学习者在该SCO的上课记录回
alert(“您上次学习到” + lesson_location) </script>
cmi.core.lesson_status
cmi.core.lesson_staus是专门形容SCO本身的学习情况,总共分为下

VisualStudioCode代码编辑器教程

VisualStudioCode代码编辑器教程

VisualStudioCode代码编辑器教程Visual Studio Code(简称VSCode)是一个广为用户所熟知的轻量级代码编辑器,它由微软开发并广泛使用。

本篇文章将为读者提供一份详尽的Visual Studio Code代码编辑器教程,以帮助初学者快速上手。

第一章:安装与配置(300字)在这一章节,我们将介绍如何下载、安装和配置Visual Studio Code。

首先,访问VSCode官方网站,从可信来源下载适用于你的操作系统的安装文件。

安装完成后,打开VSCode,并在扩展市场中搜索并安装常用的扩展。

接下来,我们将介绍如何配置VSCode的基本设置,包括编辑器外观、首选项、主题等等,以满足个人的需求。

第二章:界面与功能(300字)本章节将介绍VSCode的界面和功能,以便读者熟悉其主要组成部分。

我们将详细解释编辑器窗格、侧边栏、标题栏和状态栏等界面元素的功能,并介绍如何使用VSCode的功能,如搜索、替换、自动完成、代码折叠等等。

第三章:编辑与调试(300字)在这一部分,我们将更深入地了解VSCode的编辑和调试功能。

通过使用合适的扩展,我们可以在VSCode中编写各种编程语言的代码,并利用其丰富的编辑功能,如智能感知、格式化、代码片段等。

此外,我们还将介绍如何使用VSCode的集成调试器来调试代码,以解决潜在的问题和错误。

第四章:版本控制与团队协作(300字)在本章中,我们将介绍如何使用VSCode进行版本控制和团队协作。

VSCode集成了Git,使用户能够轻松地进行版本控制操作,如提交、推送和拉取代码。

我们还将讨论如何通过扩展和插件优化协作体验,如使用Live Share扩展与团队成员进行实时协同编辑。

第五章:提高效率的技巧和快捷键(300字)在这一部分,我们将分享一些提高使用Visual Studio Code效率的技巧和快捷键。

这些技巧包括使用代码片段、自定义键盘快捷方式、使用多光标编辑等等。

VSCode扩展开发打造你自己的插件

VSCode扩展开发打造你自己的插件

VSCode扩展开发打造你自己的插件VSCode扩展开发:打造你自己的插件在现代软件开发中,使用轻量级的集成开发环境(IDE)是非常重要和常见的。

Visual Studio Code(简称VSCode)是一款跨平台的强大IDE,它提供了丰富的功能和灵活的插件扩展机制。

本文将为你介绍如何开发VSCode插件,让你能够打造出符合个人需求的自定义功能。

一、环境搭建要开始开发VSCode插件,首先需要安装VSCode本身。

你可以在VSCode官方网站上找到适用于各个操作系统的安装包,并按照指导安装。

安装完成后,打开VSCode,点击左侧的扩展按钮(或按下快捷键Ctrl+Shift+X),在搜索框中输入“VSCode插件开发”,然后点击安装对应的扩展。

二、插件开发基础VSCode插件是基于JavaScript或TypeScript编写的,所以你需要了解这些语言的基础知识。

此外,你还需要掌握HTML和CSS,因为插件的UI部分通常基于Web技术实现。

插件通常由以下几个部分组成:1. 活动栏按钮:用于在VSCode的侧边栏添加自定义按钮,点击按钮可以触发插件功能。

2. 命令:插件可以注册一些命令,用于执行特定的操作,例如格式化代码、运行测试等。

3. 特定语言的支持:通过定义语法高亮、智能感知和代码片段等功能,提供对特定语言的支持。

4. 主题:插件可以提供自定义的主题,改变编辑器的颜色和样式。

5. 辅助功能:插件可以提供一些辅助功能,例如集成Git、提供代码片段搜索等。

三、开发过程1. 创建插件项目:在VSCode中,点击文件>新建文件夹,选择一个空白文件夹作为插件项目的根目录。

然后打开终端(点击查看>终端或按下快捷键Ctrl+`),运行以下命令来初始化插件项目:```yo code```按照提示选择“New Extension”选项,然后输入插件的名称和描述信息。

2. 编写代码:插件项目的根目录中会生成一个名为“src”的文件夹,其中包含了插件的源代码。

VSCode编辑器的任务运行器使用指南

VSCode编辑器的任务运行器使用指南

VSCode编辑器的任务运行器使用指南VSCode是一款功能强大的文本编辑器,它的任务运行器功能可以帮助开发者更高效地完成编码工作。

本文将为大家介绍VSCode编辑器的任务运行器的使用指南,帮助读者快速掌握这一功能,提升开发效率。

一、什么是任务运行器任务运行器是VSCode编辑器中的一个功能模块,它可以用于执行各种任务,如编译代码、运行测试、构建项目等。

通过任务运行器,开发者可以在编辑器中直接执行这些任务,而无需手动切换到命令行或其他工具。

二、设置任务在使用任务运行器之前,我们需要先进行任务的设置。

VSCode使用一个名为`tasks.json`的配置文件来定义任务,该文件位于项目的`.vscode`文件夹中。

我们可以通过以下步骤来设置任务:1. 打开VSCode编辑器,进入待设置任务的项目文件夹。

2. 使用快捷键`Ctrl+Shift+P`打开命令面板,输入"Tasks: Configure Task",然后选择"Tasks: Configure Task"命令。

3. 在弹出的菜单中选择任务类型,比如编译任务、运行任务等。

如果没有合适的任务类型,可以选择"其他"。

4. 编辑器会自动生成一个`tasks.json`文件,并打开它进行编辑。

5. 在`tasks.json`文件中,可以使用JSON格式定义任务的详细配置信息。

具体的配置内容会根据任务类型而有所不同,可以参考官方文档来进行配置。

三、运行任务当任务设置完成后,我们可以通过以下步骤来运行任务:1. 使用快捷键`Ctrl+Shift+B`,或者通过"终端(Terminal) - 运行生成任务(Run Build Task)"菜单来选择要运行的任务。

如果配置了多个任务,编辑器会弹出一个菜单供选择。

2. 选择要运行的任务后,编辑器会自动执行任务,并在底部的输出面板中显示任务的执行结果。

VSCode代码模板定制教程

VSCode代码模板定制教程

VSCode代码模板定制教程在软件开发过程中,我们经常需要写一些重复的代码片段,例如常用的函数、类定义或者注释。

为了提高开发效率,VSCode提供了代码模板的功能,允许我们事先定义好一些代码片段,并在需要的时候快速生成。

本文将介绍如何定制自己的VSCode代码模板,以便更好地满足个人或团队的开发需求。

一、创建代码模板1. 打开VSCode软件,点击顶部菜单栏的“文件”选项,在下拉菜单中选择“首选项”->“用户代码片段”。

2. 在弹出的侧边栏中,选择相应的编程语言,如“JavaScript”或“Python”。

3. 点击菜单栏上的“新建代码片段”图标(图标为{}),VSCode将弹出一个新的编辑窗口。

二、模板定义在新打开的编辑窗口中,我们将定义代码模板的内容。

代码模板由标签(即触发词)和代码块组成。

当我们在编写代码时输入对应的标签,VSCode将自动展开代码块。

下面是一个JavaScript函数的代码模板示例:```json{"创建一个新的函数": {"prefix": "newFunction","body": ["function functionName() {","\t// 在这里编写你的代码","}"],"description": "创建一个新的函数"}}```在上述示例中,我们通过定义一个名为“创建一个新的函数”的代码模板。

其中“prefix”表示触发词,即输入“newFunction”后才会展开对应的代码块。

代码块由一个数组组成,每一行的内容用双引号括起来,使用`\t`表示缩进。

最后的“description”用于描述该代码模板的作用。

三、保存代码模板完成代码模板的定义后,我们需要保存代码模板文件。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

(四)、SCORM 教材测试 (1)、可以到 网站下载自测工具进行测试。
整理人:洪河条(可木,benbengroup,benben) QQ:5288513 MSN:hetiaohong@ 个人站点:多媒体吧 多媒体技术、多媒体课件制作与下载 个人blog:scorm探索 SCORM标准研究、教育技术、课件技 巧
(LCMS)辨识,在学习组件或教材资产加入 Metadata。Metadata(诠释资料)共分 9 大类, 分别是通用(general)、生命周期(lifecycle)、诠释资料(meta-metadata)、技术(technical)、 教育(educational)、权利(rights)、关系(relation)、批注(Annotation)以及分类(Classification) 等。 制作 Metadata (1)、执行「开始」、「所有程序」、「Reload tools」、「Reload Editor」开启。 (2)、进入 Reload Editor 执行「File」、「New」、「IMS Metadata File」,再选「IMS 1.2.2 Metadata
利用 ReloadEditor 制作 SCORM 1.2 标准教材 洪河条 hetiaohong@
Reload Editor 是符合 IMS 和 SCORM 标准的对课程内容的打包工具,可以在打包之前对课程内容进 行 SCORM 标准下的策略编辑,打包好的 PIF(包互换文件)可以直接导入符合 SCORM 标准的 LMS(学习 管理系统)。目前的版本为 2.02,中文的目录需要手工修改。
imsmanifest.xml 是学习管理平台(LMS)在读取课程的第一个档案,如同网站的首页 「index.html」一样,imsmanifest.xml 的结构如下:
安装工具 制作 imsmanifest.xml档案可以用 ReloadEditor 工具来做。可以到 /editor.html 网站下载ReloadEditor工具 Download version 2.0.2 for Windows后进行安装 制作 imsmanifest.xml 档案 (1)、执行「开始」、「所有程序」、「Reload tools」、「Reload Editor」开启。 (2)、进入 Reload Editor 执行「File」、「New」、「ADL SCORM 1.2 Package」 (3)、选定目录如(C:\Appserv\WWW\ (4)、在右边「Organizations」上按一下鼠标右键 (5)、选择「Add Organization」 (6)、出现新的 Organization 后填入课程名称。如 Course00 (7)、预览与储存,点选「工具列」上的「Preview Content Package」
SCORM1.2 教材制作必须要有下列组件: 1、imsmanifest.xml 2、metadata 3、SCO 4、API Wrapper
API Wrapper 用复制到 LMS 下就可,而 imsmanifes习平台互动的 SCO,可分较简单的(entry)SCO 与进阶的 SCO。 (一)、制作 imsmanifest.xml
(4)、预览与储存 填完资料后,可以点选「Tree View」卷标,观看内容。
(5)、按一下「save」储存资料(文件名:metadata.xml)
(三)、SCO 制作 和学习平台互动的 SCO,可分较简单的(entry)SCO 与进阶的 SCO。简单的 SCO 只要将
API 加入 JAVA 资料就可,进阶 SCO 必须加入 Data Model,以便和学习管理平台沟通。 简单的(entry)SCO 制作
File」出现如下画面。 (3)填入一些资料 通用(general)
学习组件的名称
目录的名称 真实值
内容描述 关键值
生命周期 学习组件的版本 学习组件的状态
诠释资料(metadata)
请填 LOMv1.0 技术
请填档案格式 记录存取学习组件的位置
权利 是否需要费用 有无版权限制
分类 分类的目的
分类的描述 分类的关键词
(1)先在教学目录下放 APIWrapper.js 与 SCOFunctions.js 两个档案 (2)在学习网页的 <head>与</head> 放入这两行 <head> <!---------------SCORM include file----------------------> <SCRIPT LANGUAGE="JAVASCRIPT" SRC="APIWrapper.js"></SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE="JAVASCRIPT" SRC="SCOFunctions.js"></SCRIPT> <!---------------SCORM include file----------------------> </head>
开启 IE 浏览器观看「课程架构」。 (8)、按一下「工具列」的「Save」储存档案,并可用「Zip Content Package」将相关 Asset
及 imsmanifest 相关档案压缩成 .ZIP
(二)、制作 Metadata SCORM 网页要记录学习组件或教材资产(Asset)的内容,以便让学习内容管理平台
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