第7章 线程
《操作系统》完整版教案1-6单元全
启发式
多媒体
课件演示
思考
交流互动
记录笔记
问题引入
(1)可变分区存储管理;
讲授法
启发式
多媒体
课件演示
教师:提问
学生:讨论
知识讲解
知识点5:可变分区存储管理
讲授法
启发式
多媒体
课件演示
思考
交流互动
记录笔记
课堂
总结
8.存储管理基本功能;
2.连续存储管理方式
教师讲解
多媒体
Hale Waihona Puke 课件演示整理笔记引导创新
课后作业
教学内容
(1)页式存储管理;
重点:
(1)页式存储管理方式;
难点:
(1)页式存储管理方式
课后作业
1.习题一、二
2.习题三8
教学过程设计
存储管理(2)(2学时)
主要步骤
教学内容
教学方法
教学手段
师生活动
问题引入
(1)页式存储管理方式;
讲授法
启发式
多媒体
课件演示
教师:提问
学生:讨论
知识讲解
知识点1:页式存储管理方式;
课件演示
整理笔记
引导创新
课后作业
1.习题一、二
2.习题三2、3、4
教师讲授
多媒体
布置作业
提出要求
《操作系统》课程教学单元设计2
第7章:进程的并发(2)
授课教师:操作系统课程组
授课班级:
学时:2
教学条件
多媒体教室
教学素材
教材、课件、授课录像等
教学目标设计
知识目标:
(1)理解和掌握进程的同步知识;
Java语言程序设计7-1-java第7章(文件数据流)
在屏幕上显示文字时需要注意的事项: 在屏幕上显示文字时需要注意的事项: FileReader.read()函数返回整型数,显示时必 函数返回整型数, 函数返回整型数 须把它强制转换成字符类型 如果不转换,显示结果如下: 如果不转换,显示结果如下:
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
二进制数据文件的读写
DataInputStream in1 = new DataInputStream(file1); DataOutputStream out1 = new DataOutputStream(file2);
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
3.用DataInputStream类读出数据 用 类读出数据
FileInputStream file1 = new FileInputStream("save1.dat"); FileOutputStream file2 = new FileOutputStream("save2.dat");
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
2.创建文件读写对象 创建文件读写对象
while (aChar != '\u0000') { str.append(aChar); aChar = in1.readChar(); }
软件学院
7.1 写入和读出数据文件
5.关闭文件 关闭文件
在读取或写入文件之后, 在读取或写入文件之后,同样应当调用文件读写对 象的close函数关闭文件 象的 函数关闭文件 在写入文件时,内容往往只写在缓存里, 在写入文件时,内容往往只写在缓存里,只有在关 闭文件时才会真正将内容写入 关闭文件的代码如下: 关闭文件的代码如下:
《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1~8章
一个程序的编写和运行,写出实验报告。实验报告内容包括:题目、题意解释、题意分析、
设计方案、流程描述、源程序清单、程序运行结果、程序存在问题和改进意见等。
-2-
第1章 Java 概述
本章教学内容及要求如下: ① 了解 Java 语言特点,理解 Java Application 应用程序的运行原理和方法,理解由 Java 虚拟机支持的程序运行机制。 ② 掌握在 JDK 环境中编译和运行程序的操作,熟悉在 MyEclipse 集成开发环境中编辑、 编译、运行和调试程序的操作。 重点:掌握在 JDK 和 MyEclipse 环境中编译和运行 Java Application 应用程序的操作。
2-3 Java 语言的运算分哪些类型?与 C++语言相比,运算符及运算含义有哪些变化?
【答】Java 语言有算术运算、关系运算、位运算、逻辑运算、赋值运算、强制类型转换、
条件运算、括号运算、点运算、new、+字符串连接运算和 instanceof 运算等,其中+字符串连
接和 instanceof 运算符是 Java 新增的,此外,放弃了 C++的 sizeof 运算符。
2-2 与 C++语言相比,Java 语言的变量和常量声明有什么差别? 【答】Java 语言没有全局变量,(成员)局部变量含义及变量声明格式与 C++相同。 Java 语言没有宏替换,使用最终变量概念代替 C++中的常量和宏替换。使用 final 关键字 声明最终变量,只能赋值一次,这样既增加了常量功能,又避免全局变量和宏替换的副作用。
实验和课程设计等都是加强程序设计训练所必需的实践环节。
课程实验要求是,熟练使用一种 Java 开发环境(如 MyEclipse),掌握编译、运行和调试
信息技术处理员第三版答案版第七章
信息技术处理员第三版答案版第七章1、下列描述正确的是______。
[单选题] *A:计算机不能直接执行高级语言源程序,但可以直接执行汇编语言源程序B:高级语言与CPU型号无关,但汇编语言与CPU型号相关(正确答案) C:高级语言源程序不如汇编语言源程序的可读性好D:高级语言程序不如汇编语言程序的移植性好2、撤销上一次操作命令的方法是()。
[单选题] *A. Ctrl+AB. Ctrl+Z(正确答案)C. Ctrl+C3、22.用MIPS衡量的计算机性能指标是()。
[单选题] *A.处理能力B.存储容量C.可靠性D.运算速度(正确答案)4、45.下列关于电子邮件的说法,正确的是()。
[单选题] *A.收件人必须有E-mai1地址,发件人可以没有E-mai1地址B.发件人必须有E-mai1地址,收件人可以没有E-mai1地址C.发件人和收件人都必须有E-mai1地址(正确答案)D.发件人必须知道收件人的邮政编码5、下列对IPv 地址FF::::BC:::D 的简化表示中,错误的是(B )。
中[单选题] *A.FF:::BC:::DB.FF:::BC::D(正确答案)C.FF::::BC::DD.FF::::BC::D6、对等层协议之间交换数据的基本单位是()易[单选题] *A. 协议数据单元PDU(正确答案)B. 服务数据单元SDUC. 接口数据单元IDUD. 服务访问点SAP7、在WPS文字的文档中插入图片后,可以进行的操作是()。
[单选题] *A)删除(B)剪裁(C)缩放(8、58.编译程序将高级语言程序翻译成与之等价的机器语言程序,该机器语言程序称为()[单选题] *A.工作程序B.机器程序C.临时程序D.目标程序(正确答案)9、T 系统的速率为多少?()易[单选题] *A..Mbps(正确答案)B..MbpsC.KbpsD.Mbps10、下列叙述中,正确的是()。
A. 激光打印机属于击打式打印机[单选题] *B. CAI软件属于系统软件C. 软磁盘驱动器是存储介质D. 计算机运算速度可以用MIPS来表示(正确答案)11、转发数据包时,网络层所使用的主要信息依据是()。
第7章:MFC编程基础知识
Visual C++
概述
VC开发应用程序的最常用的模式就是利用MFC进行Win32应 用程序的设计。简单来说,MFC就是利用面向对象的思想,将 Windows大部分API函数封装起来的一个浩瀚的类库,利用MFC 编写程序本质上就是选择该类库中合适的类,并调用其下相 应成员函数来完成某个功能。虽然MFC编程相对于API编程简 单了(入门是简单了,但作到胸中丘壑自成却不容易),但 初学者却常常忘不了学习MFC的艰难。其主要原因有:(1) MFC采用的是C++语言,对C++本身的技术没有掌握。因此想学 好MFC,必须把第一篇的内容搞清楚;(2)MFC庞大的类库中 类的命名及成员变量或成员函数的命名没有清楚,其实很简 单,MFC中的类及其成员的命名都采用的是匈牙利命名法,把 这些名字的英文直接翻译过来,就知道它是什么意思。(3) MFC编程,首先生成的是一个应用程序架构,对这个架构的不 了解导致生成的代码不知其为何如此。本章就是要给大家一 个架构的概貌;(4)传统的API编程的步骤统统不见了,使人 们不知道编写的Windows程序什么时候建立起来 、什么时候 消亡. 事实上,MFC的应用程序架构把类似于API编程所要求 的步骤都隐藏了,都封装到架构中了。
Visual C++
*7.1.5 使用C++和MFC的好处
从本书的第一篇,我们已经看出了面向对象程序设计的好处,如 可复用性、代码和数据紧密地绑定等。类是面向对象程序设计的核心 概念,程序中不仅可以使用自己建立的类,还可以使用系统所提供的 类,一个好的类库可以大大减少编码的数量。MFC成功之处在于,它是 一个类库、一个包罗计算机系统方方面面的类库、一个集MicroSoft 各路软件高手之大成的类库。通过从MFC继承自己所需要的类,可以充 分利用基类所具有的各种功能。 MFC将类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等应用程序 概念封装起来,可以使开发者高效、轻松地建立Windows应用程序,而 不受设备限制并且由事件进行驱动。 MFC具有良好的通用性和可移植性,它定义了应用程序的轮廓,并 提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的工作就是通过VC所 提供的各种工具来完成这个工作。
第7章 LoadRunner常见问题解答
通过设置vugen.ini的MaxVisibleLines项数值可以调整 LoadRunner参数显示数据的个数。
7.2 如何突破Controller可用脚本50条限制
修改max_num_of_scripts
7.3 如何解决数据库查询结果过大导致录制失败
设置Vugen.ini的CmdSize项完成
解决
7.22 如何解决由于设置引起的运行失败问题
这种情况通常是因为被测试的应用程序应用的链接超 时、相应页面资源的下载时间等超过LoadRunner默认 值而引起来的错误,这时我们通过调整LoadRunner系 统的相关设置,通常这些错误信息都能够得到解决。
7.23 如何实现对服务器系统资源的监控
return 0; }
7.7 如何解决脚本中的乱码问题
问题
平时在对Web应用程序性能测试的时候,可能会出现录制的脚 本中汉字变为乱字符的现象。
解决
7.8 如何在录制时加入自定义标头
问题
有时在录制过程中,要加入自定义标头,那么如何在脚本中 加入自定义标头呢?
解决
7.9 线程和进程运行方式有何不同
解决
System()函数
7.18 如何下载并保存文件到本地
问题
如何下载并保存文件到本地?
解决
获得文件内容后,通过fopen、fwrite、fclose函数,就可以 将需保存的内容保存成本地文件,这样就完成了文件下载操 作。
7.19如何理解常用图表的含义
Transaction Response Time 图 Through吞吐量图 Windows Resource图
7.32 如何用程序控制网站的访问次数
在进行性能测试的时候,性能测试用例设计是模拟用户 实际应用场景是非常重要的一项工作。通常用户操作经 常用到的业务是相对固定的,这样在场景设计的时候, 就需要经常应用的Action执行次数多些,而系统设置方 面的工作通常为一次性操作。
第七章习题
第7章一、选择题1.下列说法中错误的一项是()。
A.组件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象B.组件能够独立显示出来C.组件必须放在某个容器中才能正确显示D.一个按钮可以是一个组件2.进行Java基本GUI设计需要用到的包是()。
A.java.io B.java.sql C.java.awt D.java.rmi 3.Container是下列哪一个类的子类()?A.Graphics B.Window C.Applet D.Component 4.java.awt.Frame的父类是()。
A.java.util.Window B.java.awt WindowC.java.awt Panel D.java.awt.ScrollPane5.下列哪个方法可以将MenuBar加入Frame中()?A.setMenu() B.addMenuBar() C.add() D.setMenuBar() 6.下列叙述中,错误的一项是()。
A.采用GridLayout布局,容器中的每个组件平均分配容器空间B.采用GridLayout布局,容器中的每个组件形成一个网络状的布局C.采用GridLayout布局,容器中的组件按照从左到右、从上到下的顺序排列D.采用GridLayout布局,容器大小改变时,每个组件不再平均分配容器空间7.当单击鼠标或拖动鼠标时,触发的事件是()。
A.KeyEvent B.ActionEvent C.ItemEvent D.MouseEvent 8.下列哪一项不属于Swing的顶层组件()?A.JApplet B.JDialog C.JTree D.Jframe9.下列说法中错误的一项是()。
A.在实际编程中,一般使用的是Component类的子类B.在实际编程中,一般使用的是Container类的子类C.Container类是Component类的子类D.容器中可以放置组件,但是不能够放置容器10.下列哪一项不属于AWT布局管理器()?A.GridLayout B.CardLayout C.BorderLayout D.BoxLayout 11.下列说法中错误的一项是()。
第七章 序列图
序列图的基本概念
2. 序列图在项目开发里的作用
序列图作为一种描述在给定语境中消息是如何在对象间传递的图 形化方式,在使用其进行建模时,主要可以将其用途分为以下三 个方面: (1)确认和丰富一个使用语境的逻辑表达。一个系统的使用情境就 是系统潜在的使用方式的描述,也就是它的名称所要描述的。一 个使用情境的逻辑可能是一个用例的一部分,或是一条控制流。 (2)细化用例的表达。我们前面已经提到,序列图的主要用途之一, 就是把用例表达的需求,转化为进一步、更加正式层次的精细表 达。用例常常被细化为一个或者更多的序列图。 (3)有效地描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原 因。我们可以根据对象之间的交互关系来定义类的职责,各个类 之间的交互关系构成一个特定的用例。例如,“Customer对象向 Address对象请求其街道名称”指出Customer对象应该具有“知 道其街道名”这个职责。
序列图中的项目相关概念
2. 分支与从属流
在UML中,存在两种方式可以来修改序列图中消息的 控制流,分别是:分支和从属流。 分支是指的是从同一点发出多个消息的并指向不同的 对象,根据条件是否互斥,可以有条件和并行两种结 构。由于序列图只表示某一个活动按照时间顺序的经 历过程,所以在Rational Rose 2003中,对序列图的分 支画法没有明显的支持。 从属流指的是从同一点发出多个消息指向同一个对象 的不同生命线。从属流在Rational Rose 2003中不支持, 因为添加从属流以后会明显增加序列图的复杂度。
确定序列对象确定序列对象建模序列图的下一步是从左到右布置在该工作流程中所有的参与者和对象同时也包含要添加消息的对象所有的参与者和对象同时也包含要添加消息的对象??建模序列图的下一步是从左到右布置在该工作流程中生命线
用友NMC使用说明
第四章:OverView ......................................................................................................... 16
单机的部署 ....................................................................................... 8 集群的部署 ....................................................................................... 8 Was启用安全管理............................................................................. 9 服务器端主要的配置文件 ................................................................ 9 服务器端部署的几个注意事项....................................................... 11 NMC客户端的获取.......................................................................... 12 启动客户端 ..................................................................................... 12 客户端使用的几种模式 .................................................................. 12 利用邮件传输协议进行远程监控................................................... 13 客户端主要的配置文件 .................................................................. 14 第二部分:实时监控............................................................................................................ 15
《操作系统》第7章 NT内核Windows操作系统
⑷NT是32位的多任务操作系统,克服了DOS的 NT是32位的多任务操作系统,克服了DOS的 640KB的瓶颈限制.支持对称多CPU,支持多线 640KB的瓶颈限制.支持对称多CPU,支持多线 程. ⑸NT内核WINDOWS操作系统支持多重文件系统 NT内核WINDOWS操作系统支持多重文件系统 与异步I/O以及采用面向对象的软件开发技术. 与异步I/O以及采用面向对象的软件开发技术. 多重文件系统包括:MS-DOS的FAT16/32, 多重文件系统包括:MS-DOS的FAT16/32,OS/2 的高性能文件系统HPFS,CDFS,NTFS. 的高性能文件系统HPFS,CDFS,NTFS.NTFS 支持大容量外存. ⑹ NT内核WINDOWS操作系统内置网络功能, NT内核WINDOWS操作系统内置网络功能, 支持分布式计算和互操作性.NT内核WINDOWS 支持分布式计算和互操作性.NT内核WINDOWS 操作系统采用先进的操作系统结构,客户/ 操作系统采用先进的操作系统结构,客户/服务 器模式,微内核结构,对象模型等. ⑺安全可靠,安全性达到美国政府C2级安全标准. ⑺安全可靠,安全性达到美国政府C2级安全标准.
硬件抽象层HAL 硬件抽象层HAL 硬件抽象层HAL( 硬件抽象层HAL(Hardware Abstraction Layer)将内核,设备驱 Layer)将内核,设备驱 动程序,执行体同硬件分隔,HAL隐藏各种与硬件有关的细节, 动程序,执行体同硬件分隔,HAL隐藏各种与硬件有关的细节, 如I/O接口,中断控制器,多处理机通信机制和依赖于硬件平台 I/O接口,中断控制器,多处理机通信机制和依赖于硬件平台 的函数等.HAL是NT内核WINDOWS操作系统在多种硬件平台可 的函数等.HAL是NT内核WINDOWS操作系统在多种硬件平台可 移植性成为可能的关键技术. Windows NT系列操作系统设计的一个至关重要的方面就是在多 NT系列操作系统设计的一个至关重要的方面就是在多 种硬件平台上的可移植性,硬件抽象层(HAL)就是使这种可移植 种硬件平台上的可移植性,硬件抽象层(HAL)就是使这种可移植 性成为可能的关键部分.HAL是一个可加载的核心态模块Hal.dll, 性成为可能的关键部分.HAL是一个可加载的核心态模块Hal.dll, 它为运行在Windows NT/XP上的硬件提供低级接口.HAL隐藏各 它为运行在Windows NT/XP上的硬件提供低级接口.HAL隐藏各 种与硬件有关的细节,例如I/O接口,中断控制器以及多处理机 种与硬件有关的细节,例如I/O接口,中断控制器以及多处理机 通信机制等任何体系结构专用的和依赖于计算机平台的函数. HAL是一个软件层,用来为操作系统的上层隐藏硬件差异,以提 HAL是一个软件层,用来为操作系统的上层隐藏硬件差异,以提 高Windows NT系列操作系统的可移植性.HAL有一虚拟机接口, NT系列操作系统的可移植性.HAL有一虚拟机接口, 可为内核调度程序,可执行体和设计驱动程序所使用.这种方法 的一个优点是每个设备驱动程序只需要一个版本,即它可运行于 各种硬件平台,而无需移植驱动程序.HAL也支持对称多重处理. 各种硬件平台,而无需移植驱动程序.HAL也支持对称多重处理. 设备驱动程序映射设备并直接访问它们,但是映射内存的管理, 配置I/O总线,设置DMA和处理母板等有关细节,都是由HAL接 配置I/O总线,设置DMA和处理母板等有关细节,都是由HAL接 口提供的.
叶核亚编《JAVA程序设计实用教程》第07章多线程精品PPT课件
7.1.3 并发程序设计
1. 顺序程序设计
① 执行的顺序性。 ② 环境的封闭性。 ③ 执行结果的确定性。 ④ 计算结果的可再现性。
2. 并发程序设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
3. 线程的状态
4. 线程的并发性 5. 线程调度
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
7.2 Java的线程对象
7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的优先级 7.2.3 线程对象的生命周期 7.2.4 定时器与图形动画设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
【例7.2】 声明实现Runnable接 口的奇数/偶数序列线程。
Thread类的run()方法声明如下:
public void run()
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
数据库系统原理教程(第七章)清华大学
SYBASE关系数据库产品(续)
Sybase System 11.5 – SQLServer,关系数据库管理系统,专门负 责高速计算、数据管理、事务管理
ORACLE的Internet解决方案(续)
Oracle WebServer 2.0 增加了JAVA解释器和
LiveHTML解释器,使其能支持多种语言 由Web Request Broker(WRB), WebServer SDK 和 Webserver管理工具组成 – WRB是一个多线索多进程的HTTP服务器 – WebServer SDK 是一个开放的应用开发环境, 封装了WRB应用编程接口,允许用户使用 JAVA, LiveHTML, C++等web应用开发工 具
ORACLE工具(续)
Designer/2000 – CASE工具,帮助用户对复杂系统进行建模、 分析和设计 – 完成概要设计后,可以用来帮助绘制E-R 图、功能分层图、数据流图和方阵图,自动 生成数据字典、数据库表、应用代码和文档 – 由BPR, Modellers, Generators等组成
ORACLE工具(续)
Developer/2000(续) – ORACLE Forms 是快速生成基于屏幕的复 杂应用的工具,所生产的应用程序具有查询 和操纵数据的功能,可以现实多媒体信息, 具有GUI界面 – ORACLE Reprots是快速生产报表工具,如 普通报表、主从式报表、矩阵报表 – ORACLE Graphics是快速生产图形应用的 工具 – ORACLE Books用于生成联机文档
7. ORACLE的Internet解决方案
Oracle WebServer 1.0 主要由Oracle
WebListener, Oracle WebAgent和ORACLE7 服务器部分组成
《计算机体系结构设计》第07章 并行处理与普适计算
多核CPU,每个处理器核内部有多级指令流水线。 资源共享(Resource Sharing):
是一种软件方式,利用软件让多个用户按一定时间顺序 轮流地使用同一套资源,以提高其利用率,这样相应地提高 整个系统的性能。例如多道程序分时系统。
7.3.2 多处理机系统中的存储器管理
(1)集中共享(共享存储)的并行处理机
每个PE没有局部存触器,存储模块以集中形式为所有
PE共享。
CU
SC
PE0 PE1
… PEN-1
ICN
MM0 MM1
… MMN-1
I/O-CH I/O … SM 图7.15 集中共享存储器结构
(2)分布共享(分布存储)的并行处理机
7.1 并行计算机系统结构 7.2 单处理机系统中的并行机制 7.3 多处理机系统的组织结构 7.4 多处理机操作系统和算法 7.5 从计算机到网络 7.6 普适计算和移动计算 习题7
7.1.1 指令级并行和机器并行
1 并行性(Parallelism)
并行计算机系统最主要的特性就是并行性 (Parallelism),并行性是指计算机系统具有的同时运算或 同时操作的特性,它包括同时性与并发性两种含义。 同时性(Simultaneity):指两个或多个事件在同一时刻
发线程级并行和指令级并行的技术,使用的是线程级并行 性(Thread Level Parallelism,简称TLP)。
实现多线程有两种主要的方法: 细粒度(Fine-Grained)多线程 粗粒度(Coarse-Grained)多线程
7.2.2 单片多核处理器CMP
单芯片多处理器(Chip Multiprocessors,CMP)与同时 多线程处理器(Simultaneous Multithreading,SMT),这
银河麒麟参考手册
银河麒麟参考⼿册⽬录第1章KYTH线程库接⼝ (1)第2章线程 (2)第3章互斥量 (7)第4章条件变量 (10)第5章取消 (14)第6章线程私有数据 (16)第7章实时调度 (18)第8章分⽀处理程序 (25)第9章信号 (27)第10章信号灯 (30)第11章其他 (32)第1章 kyth线程库接⼝这些接⼝是按照函数类型进⾏排序的:线程、互斥量等。
在每种类型⾥,这些接⼝都按照字母顺序排列。
快速参考的格式(1)头部:显⽰了这个接⼝的名称,如果接⼝是Pthreads的可选部件,那么在该⾏的最后会显⽰特征检测宏的名称选项。
例如,接⼝pthread_mutexattr_getpshared是_POSIX_THREAD_PROCESS_SHARED特征下的选项。
(2)原型:显⽰了这个接⼝的全部C语⾔原型,描述了怎样⽤各种参数调⽤函数。
(3)描述:给出了⼤纲摘要。
例如,图中所⽰接⼝的⽬的是“确定⽤属性对象创建的互斥量能否在多进程间共享”。
(4)表中描述了所有符号型参数可能的取值,如图中的pshared参数。
参数的默认值(新线程的状态或者新属性对象中某个属性的默认值)⽤⿊体标识出。
(5)头⽂件:说明了⽤这种功能编码的头⽂件,你需要所有列在此处的头⽂件。
(6)错误:描述从接⼝返回的错误代号,因为Pthreads可以区分强制性错误检测和⾮强制性错误检测,这些错误都会以⿊体报告出来(具体细节见9.3.1)。
(7)相关接⼝:列举了使⽤时可能同时⽤到的接⼝(8)提⽰:对该接⼝做出个别的必需的简单评论。
某些提⽰指出了使⽤接⼝常犯的错误;某些提⽰描述了设计者预期的接⼝⽤途,某些提⽰则指出了接⼝的基本限制;如在single pthread_mutexattr_getpshared函数中提⽰指出的那样。
第2章线程线程提供⼀种并发能⼒,可以在⼀个进程中的同⼀时刻运⾏多个流。
每个线程都有⾃⼰的硬件寄存器和堆栈。
⼀个进程中的所有线程共享全部虚拟空间地址、所有⽂件描述、信号⾏为和其他的进程资源。
第7章 计算机网络的组成
(三)调制解调器
调制解调器(modem)包括:
– 调制器(MOdulator):把要发送的数字信号转
换为频率范围在 300~3400 Hz 之间的模拟信 号,以便在电话用户线上传送。
– 解调器(DEModulator):把电话用户线上传送
来的模拟信号转换为数字信号。
(三)调制解调器
分类:
外置式
线外有一层起绝缘作用的塑性材料,再包上一层金属 屏蔽网,用于屏蔽外界的干扰,最外面是起绝缘保护 作用的塑性外壳。 既可用于传输模拟信号,也可用于传输数字信号。 同轴电缆的最大传输距离随电缆型号和传输信号的不 同而不同,一般可达几公里甚至几十公里。 绝缘保护套层 外导体屏蔽层 绝缘层
内导体
(二)光纤和光缆
内置式 插卡式(笔记本) 机架式(网络中心) 重要的性能指标:传输速率 常见:56Kbps
调制解调器可分为多种类型
外置式(放置于机箱外,通过串行通讯口与主机 连接)
内置式(安装在机器主板或PCI总线上)
(四)中继器(
Repeater )
用于延伸拓扑结构相同的局域网,在物理层连接 两个网。
•作用:
2.连接方式:每个工作站是用双绞线连接到集线 器上,由集线器对工作站进行集中管理。
HUB
......
HUB HUB
......
Workstation Workstation Workstation
......
Workstation
Server
3.分类:
共享式集线器 :连结在总线上的所有设备 共享该总线的带宽(物理上看是星型结构 但实际上是总线型)。
核心设备。 网络服务器根据其提供的服务可以分为:
文件服务器、打印服务器、域名服务器、通讯服务器、 消息服务器、应用服务器和数据库服务器等
林子雨大数据技术原理及应用第七章课后题答案
林⼦⾬⼤数据技术原理及应⽤第七章课后题答案《⼤数据技术第七章课后题答案黎狸1.试述MapReduce和Hadoop的关系。
⾕歌公司最先提出了分布式并⾏编程模型MapReduce, Hadoop MapReduce是它的开源实现。
⾕歌的MapReduce运⾏在分布式⽂件系统GFS 上,与⾕歌类似,HadoopMapReduce运⾏在分布式⽂件系统HDFS上。
相对⽽⾔,HadoopMapReduce 要⽐⾕歌MapReduce 的使⽤门槛低很多,程序员即使没有任何分布式程序开发经验,也可以很轻松地开发出分布式程序并部署到计算机集群中。
2.MapReduce 是处理⼤数据的有⼒⼯具,但不是每个任务都可以使⽤MapReduce来进⾏处理。
试述适合⽤MapReduce来处理的任务或者数据集需满⾜怎样的要求。
适合⽤MapReduce来处理的数据集,需要满⾜⼀个前提条件: 待处理的数据集可以分解成许多⼩的数据集,⽽且每⼀个⼩数据集都可以完全并⾏地进⾏处理。
3.MapReduce 模型采⽤Master(JobTracker)-Slave(TaskTracker)结构,试描述JobTracker 和TaskTracker的功能。
MapReduce 框架采⽤了Master/Slave 架构,包括⼀个Master 和若⼲个Slave。
Master 上运⾏JobTracker,Slave 上运⾏TaskTrackero ⽤户提交的每个计算作业,会被划分成若千个任务。
JobTracker 负责作业和任务的调度,监控它们的执⾏,并重新调度已经失败的任务。
TaskTracker负责执⾏由JobTracker指派的任务。
4.;5.TaskTracker 出现故障会有什么影响该故障是如何处理的6.MapReduce计算模型的核⼼是Map函数和Reduce函数,试述这两个函数各⾃的输⼈、输出以及处理过程。
Map函数的输⼈是来⾃于分布式⽂件系统的⽂件块,这些⽂件块的格式是任意的,可以是⽂档,也可以是⼆进制格式。
Java程序设计教程 第7章-Java GUI编程技术
7.2.1 java.awt简介
7.2 java.awt编程技术
Java程序设计
7.2 java.awt编程技术
7.2.2 Component类
❖Component类是java.awt包中最核心、最基本的类。Component类是构成Java图形用 户界面的基础,大部分组件都是由该类派生出来的。Component类是一个抽象类,其 中定义了组件所具有的一般功能,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互,其子类如 按钮、文本框等。 ❖Component类定义的方法如下: ❖基本的绘画支持:paint(), repaint(), update()等; ❖字体和颜色等外形控制:setFont(), SetForeground()等; ❖大小和位置控制:SetSize(), SetLocation()等; ❖图像处理:实现接口ImageObserver; ❖组件状态控制(SetEnable, isEnable, isVisible, isValid等。
Java程序设计
7.2 java.awt编程技术
7.2.1 java.awt简介
❖java.awt包提供很多类和接口,包括: ❖基本组件(Component):构成GUI界面的基本元素,具有坐标位置、尺寸、字体、颜 色等属性,能获得焦点、可被操作、可响应事件等。 ❖容器类组件(Container):用来盛放组件的组件等。 ❖2D图形绘制组件(Graphics):提供在组件上绘制图形的方法。 ❖布局管理器(LayoutManager):用来安排容器中组件的位置和大小。 ❖事件处理模型:用来响应图形界面组件所触发的事件。
Java程序设计
7.1 GUI编程的Java实现
7.1.2 swing
操作系统原理作业
操作系统原理作业第1章1-2批处理系统和分时系统各有什么特点为什么分时系统的响应比较快答:在批处理系统中操作人员将作业成批装入计算机并由计算机管理运行,在程序的运行期间用户不能干预,因此批处理系统的特点是:用户脱机使用计算机,作业成批处理,系统内多道程序并发执行以及交互能力差。
在分时系统中不同用户通过各自的终端以交互方式共同使用一台计算机,计算机以“分时”的方法轮流为每个用户服务。
分时系统的主要特点是:多个用户同时使用计算机的同时性,人机问答方式的交互性,每个用户独立使用计算机的独占性以及系统响应的及时性。
分时系统一般采用时间片轮转的方法使一台计算机同时为多个终端用户服务,因此分时系统的响应比较快。
1-4什么是多道程序设计技术?试述多道程序运行的特征。
答:多道程序设计技术是指同时把多个作业(程序)放入内存并允许它们交替执行和共享系统中的各类资源;当一道程序因某种原因(如I/O请求)而暂停执行时,CPU立即转去执行另一道程序。
多道程序运行具有如下特征:多道计算机内存中同时存放几道相互独立的程序。
宏观上并行:同时进入系统的几道程序都处于运行过程中,它们先后开始了各自的运行但都未运行完毕。
微观上串行:从微观上看内存中的多道程序轮流或分时地占有处理机,交替执行。
1-6操作系统的主要特性是什么为什么会有这样的特性答:并发性,共享性,异步性,虚拟性,这些特性保证了计算机能准确的运行,得出想要的结果。
1-7 (1)工作情况如图。
(2)CPU有空闲等待,它发生在100 ms?150 ms时间段内,此时间段内程序A与程序B都在进行I/O操作。
(3)程序A无等待现象,程序B在0 ms?50 ms时间段与180 ms?200 ms时间段内有等待现象。
第2章2-1什么是操作系统虚拟机?答:在裸机上配置了操作系统程序后就构成了操作系统虚拟机2-3什么是处理机的态为什么要区分处理机的态答:处理机的态,就是处理机当前处于何种状态,正在执行哪类程序。
第7章 MyBatis的核心配置
学习目标掌握映射文件中常用元素的使用了解MyBatis的基础知识核心对象的作用熟悉配置文件中各个元素的作用7.1 MyBatis的核心对象7.1.1 SqlSessionFactory什么是SqlSessionFactory?SqlSessionFactory是MyBatis框架中十分重要的对象,它是单个数据库映射关系经过编译后的内存镜像,其主要作用是创建SqlSession。
SqlSessionFactory对象的实例可以通过SqlSessionFactoryBuilder对象来构建,而SqlSessionFactoryBuilder则可以通过XML配置文件或一个预先定义好的Configuration实例构建出SqlSessionFactory的实例。
构建SqlSessionFactory通过XML配置文件构建出的SqlSessionFactory实例现代码如下:SqlSessionFactory对象是线程安全的,它一旦被创建,在整个应用执行期间都会存在。
如果我们多次的创建同一个数据库的SqlSessionFactory,那么此数据库的资源将很容易被耗尽。
为此,通常每一个数据库都会只对应一个SqlSessionFactory,所以在构建SqlSessionFactory实例时,建议使用单列模式。
7.1.2 SqlSession1.什么是SqlSession?SqlSession是MyBatis框架中另一个重要的对象,它是应用程序与持久层之间执行交互操作的一个单线程对象,其主要作用是执行持久化操作。
每一个线程都应该有一个自己的SqlSession实例,并且该实例是不能被共享的。
同时,SqlSession实例也是线程不安全的,因此其使用范围最好在一次请求或一个方法中,绝不能将其放在一个类的静态字段、实例字段或任何类型的管理范围(如Servlet的HttpSession)中使用。
使用完SqlSession对象后要及时关闭,通常可以将其放在finally块中关闭。
第7章 多线程
第7章多线程一、选择题1.线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。
A.可运行状态B.运行状态C.阻塞状态D.终止状态2.关于java线程,下面说法错误的是()A.线程是以CPU为主体的行为B.java利用线程使整个系统成为异步C.创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类D.新线程一旦被创建,它将自动开始运行3.在java中的线程模型包含()A.一个虚拟处理器B.CPU执行的代码C.代码操作的数据D.以上都是4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。
A.synchronizedB.includeC.importD.Thread5.线程控制方法中,yield()的作用是()A.返回当前线程的引用B.使比其低的优先级线程执行C.强行终止线程D.只让给同优先级线程运行6.线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回A.当synchronized()语句块执行完后B.当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时C.当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时D.以上都是7.在以下()情况下,线程就进入可运行状态A.线程调用了sleep()方法时B.线程调用了join()方法时C.线程调用了yield()方法时D.以上都是8.java用()机制实现了进程之间的异步执行A.监视器B.虚拟机C.多个CPUD.异步调用9.下列程序实现简单的线程调度,请回答以下问题:Thread myThread=new MyThreadClass();myThread.start();try{myThread.sleep(10000);}catch(InterruptedExceptione){}myThread.stop();程序执行完第一行后,线程进入________状态;程序执行完第二行后,线程进入________状态;程序开始执行第五行时,线程进入________状态;程序执行完第五行后,线程进入________状态;程序执行完第十行后,线程进入________状态;A.新建状态B.可运行状态C.阻塞状态D.终止状态10.Thread类的方法中,toString()方法的作用是()A.只返回线程的名称B.返回当前线程所属的线程组的名称C.返回当前线程对象D.返回线程的名称11.运行下列程序,会产生什么结果?()1) public class Exercises3_1 extends Thread implements Runable {2) public void run() {3) System.out.println("this is run()");4) }5) public static void main(String args[]) {6) Thread t = new Thread(new Exercises3_1());7) t.start();8) }9) }A.第一行会产生编译错误B.第六行会产生编译错误C.第六行会产生运行错误D.程序会运行和启动12.线程在生命周期中要经历五种状态,若线程当前是新建状态,则它可以到达的下一个状态是()。
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第7章线程考点01 java线程规则01:支持多线程机制是java语嫣的基本特性。
规则02:java语言中的线程在其整个生命周期共有5种状态。
(1)新建状态当一个线程类实例被创建时,线程处于新建状态,此时的线程已经被初次化并分配了资源。
(2)就绪状态线程一讲具备运行条件,进入线程队列,排队等待cpu。
一旦获得cpu使用权,就可进入运行状态。
(3)运行状态当就绪状态的线程被调度获得cpu资源时,使进入运行状态定义在线程体中的run()方法被调用,从方法体第一条语句开始顺序执行。
(4)阻塞状态处于运行状态的线程因事件的发生,二导致让出cpu使用权,并终止当前执行,进入阻塞状态。
处于阻塞状态的线程,只有当引起阻塞的原因被消除后,先必须转入就绪状态,才可以获取cpu使用权从原来中止处开始继续执行。
(5)死亡状态线程死亡的原因有两个,一个是正常运行的线程执行完全部工作,即执行完了run()方法,并正常退出;另一个是线程被提前强制终止,例如调用destory()方法终止线程。
处于死亡状态的线程不能被重新启动,即不具继续运行的能力。
如果启动一个处于死亡状态的线程,侧InegalTHreadStateException异常抛出。
(6)规则03:在java语言中创建一个线程共有两种方式。
(7)一种是实现Runnable接口,代码如下:(8)public class example implements Runnable{(9)Public void run(){(10)…(11)}}Runnable接口中只定义了一个run()方法。
另一种是扩展Thread类,代码如下:public class example extends Thread{public void run(){…}}Thread类中定义的方法要用到构造器。
构造器列表如下:public Thread()public Thread(Runnable target)public Thread(Runnable target,String name)public Thread(,String name)public Thread(ThreadGroup group,Runnable target)public Thread(ThreadGroup group, Runnable target ,Runnable target)public Thread(ThreadGroup group, String name)参数说明:Runnable target,当前线程启动时,其激发target中的run()方法。
String name 线程名。
ThreadGroup group创建线程加入到的线程组。
方法列表如下:public static int activeCount() //获取线程组中的当前活动线程数public final void checkAaccess() //确定当前线程是否允许改变public static Thread currentThread() //获取当前活动线程对象public void destory() //撤销当前线程,但不进行任何善后清理工作public final String getName() //获取线程名public final int geiPriority() //获取线程的优先级public final ThreadGroup getThreadGroup(0 //获取所属的线程组public void interrupt() //中断线程public static bollean interrupted() //判断当前线程是否被中断public final bollean isAlive() //判断线程是否仍在运行public final bollean isDaemon() //判断线程是否后台线程public bollean isInterrupted() //判断线程是否被中断public final void join() //等待线程终止public final void join(long millis,int nanos) //等待线程终止,可指定等待时间public void run() //线程的入口点public final void setDaemon(boolean on) //将线程设置为后台线程,该方法必须在线程调用start()方法之前调用public final void setName(String name) //设置线程的名称public final void setPriority(int newPriority) //设置线程的优先级public static void sleep(long mills) //挂起线程指定时间段,以毫秒为单位public static void sleep(long mills,int nanos) //挂起线程指定时间段,以纳秒为单位public void start() //启动线程public static void yield() //暂停当前线程规则04:通过调用start()方法启动线程,执行run()方法。
调用start()方法只是启动线程,并不意味着线程可以立刻得到执行,这取决于线程获取资源的情况和cpu的占有情况。
规则05:通过调用setDaemon(boolean)方法可以将一个线程设置为后台线程,该方法应在线程启动前调用,否则会抛出InegalThreadStateException异常来。
规则06:java语言中每个线程都有一个优先级。
优先级是一个取值范围1~10之间的一个整数,具有优先级高的线程有限执行。
在Thread类中定义了3个静态整形常量,MAX_PRIORITY、MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY代表最大优先级、最小优先、默认优先级,3个常量分别对应的整形值为10、1、5。
规则07:Thread类上定义了一些年控制线程状态的方法。
public void start() //用于启动线程public void run() //用于完成线程功能public static void yield() //使线程从运行状态转换到就绪状态public static void sleep(long millis) //使线程暂时停止运行一段指定时间。
当指定时间结束后,线程并不能马上获得执行,而必须先进入就绪状态等待获得使用权cpu,才能再次获得执行public static void sleep(long millis,int nanos) //用于精细控制线程休眠状态,参数nanos取值范围为0…999999,单位是十亿分之一秒。
规则08:线程同步指在多线程环境中,可能出现两个或多个线程同时使用同一个有限资源的情况,为了避免出现资源冲突问题,java提供同步机制来有效防止资源冲突。
规则09:wait()和notify()方法是定义在Object类用的,用于实现线程的同步机制。
Thread 类本身并没有这两个方法的定义。
规则10:synchronizd关键字用于修饰同步代码。
在两个线程同时试图访问某一数据时避免数据毁损。
每个对象都包含了一把锁,它自动成为对象的一部分,不必为此写任何代码。
调用任何被声明为同步的方法时,对象就会被锁定,不可再调用该对象上的任何同步方法,除非第一个方法完成结束,并解除锁定。
实例01:请问一下哪些是有关线程状态转换的正确描述?请选择所有正确答案:(1)从就绪状态转换到运行状态。
(2)从运行状态转换到就绪状态。
(3)从运行状态转换到等待状态。
(4)从等待状态转换到运行状态。
(5)从等待状态转换到就绪状态。
(6)从就绪状态转换到等待状态。
答案(1)(2)(3)(5)详解:本题考查的核心是线程的状态转换,选项(1)正确,当线程获得了cpu后,可从就绪状态转换到运行状态。
选项(2)正确,对正在执行的线程调用yield()方法可使该线程从运行转换到就绪状态。
最常见的是时间片运行完毕,系统调用yield()方法停止正在执行的线程。
选项(3)正确,当正在运行的线程因请求资源未能获得时,导致线程从运行状态转换到等待状态。
选项(4)错误,因为线程从等待状态不能直接转换到运行状态,必须先获得运行所需的资源转换为就绪状态,才能再进一步转换为运行状态,选项(5)正确,当线程获得运行所需的资源后,可从等待状态转换到就绪状态,选项(6)错误,因为一个处于就绪状态的线程是不会释放掉其所占有的资源,而且也不会请求新的资源,因此不会转换到资源请求不能满足的等待状态。
示例02:请问,以下哪些是Runnable接口中的定义方法?请选择一个正确答案:(1)start()(2)run()(3)stop()(4)yield()答案(2)详解:本题考查的核心是Runnable接口,Runnable接口用来作为线程的类实现,其上只定义了一个run()方法,用来实现具体的线程功能。
示例03:请问以下哪些描述是正确的?请选择所有正确答案:(1)Java语言只支持优先权模式调用线程。
(2)Java语言只支持时间片模式调用线程。
(3)Java虚拟机被采用时间片模式的操作系统实现。
(4)Java虚拟机被采用优先权模式的操作系统实现。
答案:(3)(4)详解:本题考查的核心是java线程机制。
不同的java虚拟机具体的实现策略不同,一次不能绝对的说Java虚拟机具体只采用某种线程调用策略。
示例04:请问以下哪些描述是正确的?请选择一个正确答案:(1)多线程是Java语言独有的。
(2)多线程需要多cpu。
(3)多线程要求一个计算机拥有单独一个cpu。
(4)Java语言支持多线程。
答案:(4)详解:本题考查的核心是Java语言的线程概念。
选项(1)错误,除了java语言外,大多数语言均具备线程机制,例如C/C++。
选项(2)、(3)错误,线程正是为了解决单个cpu运行多个程序而产生的,自然有多个cpu不但不妨碍多线程,而且可以更好地支持多线程。
示例05:请问,当线程在IO处堵塞时,以下哪些描述正确?请选择所有正确答案:(1)线程进入准备状态。
(2)线程进入消亡状态。
(3)没有其他进程可以完成IO操作。
(4)线程进入等待状态。
答案:(4)详解:本题考查的核心是转换为等待线程的条件,线程处于等待状态,是因为其请求的资源(例如,请求I/O通道、同步锁等)得不到满足、而转为等待其他线程释放掉请求资源的状态。
示例06:请问,调用以下哪些方法可以启动一个线程?(1)start()(2)init()(3)run()(4)main()答案:(1)详解:本题考查的核心是start()方法,调用线程的start()ff用于启动一个线程,使其定义的run()方法得以执行。