实验5类和对象、继承和派生
继承与派生
4.1 继承和派生的概念
在软件开发过程中,在定义特殊类时,不需把它的一 般类已经定义过的属性和服务重复地书写一遍,只需要声 明它是某个类的特殊类,并定义它自己的特殊属性和服务。 这将明显地减轻开发工作的强度。 4.1.2 继承的作用 面向对象程序设计的继承性使得大型应用程序的维护 和设计变得更加简单。一方面,大型应用程序设计完成并 交付使用后,经常面临用户的需求发生变化,程序功能需 要扩充等问题。这时程序的修改需要非常谨慎,因为某个 局部的修改可能会影响其他部分,而一个正在使用中的系 统要进行全面的测试,既费时间又有很多实际的困难。另 一方面,一个新的应用系统程序设计在许多方面会和以前 设计过的某个或某些系统的模块非常类似,怎样加快大型 应用程序的开发速度,重用这些已经开发成功的程序模块, 一直是软件设计中迫切需要解决的问题。
4.2 派生类
C++语言派生类多重继承的定义格式如下: class <派生类名>:[继承方式1] [<基类名1>],[继承 方式2] [<基类名2>],…, [继承方式n] [<基类名n>] { <派生类成员变量和成员函数定义> }; 通常,在多重继承时,继承方式设计成一致的形式。 如继承方式均设计成public,或均设计成private。
python面向对象编程实验总结
python面向对象编程实验总结摘要:1.实验目的2.实验内容3.实验过程4.实验收获5.实验反思正文:python面向对象编程实验总结一、实验目的本次实验旨在加深对Python面向对象编程的理解和应用,通过实践掌握类、对象、继承、多态等概念,提高编程能力和解决实际问题的能力。
二、实验内容本次实验主要涉及以下内容:1.定义类和对象:学会如何创建类,实例化对象,并使用属性和方法对对象进行操作。
2.继承和多态:理解继承关系,实现多态,以便在一个父类中定义多个子类。
3.封装和初始化:掌握如何使用封装性来隐藏对象内部的实现细节,以及如何使用初始化方法对对象进行初始化。
4.异常处理:学习如何在面向对象的程序中处理异常,提高程序的健壮性。
三、实验过程1.编写第一个类:定义一个名为“Person”的类,包含姓名、年龄等属性,以及初始化方法和说话方法。
2.创建对象:实例化一个Person对象,并使用对象的方法和属性。
3.添加继承关系:定义一个名为“Student”的类,继承自Person类,添加学生特有的属性(如:班级、成绩等),并重写说话方法。
4.创建学生对象:实例化一个Student对象,并使用对象的方法和属性。
5.异常处理:在Student类中添加一个方法,当调用该方法时,如果成绩低于及格线,则抛出异常并显示警告信息。
6.测试实验:编写测试代码,验证各个类的功能是否正常运行。
四、实验收获通过本次实验,我对Python面向对象编程有了更深入的了解,掌握了类、对象、继承、多态等概念,提高了编程能力。
同时,我也学会了如何在面向对象的程序中处理异常,使程序更加健壮。
五、实验反思在本次实验中,我发现在编写代码的过程中,要注意类的封装性,避免在其他地方直接修改类的属性。
此外,在编写异常处理时,要确保异常信息清晰明了,便于程序调试。
最后,我要不断提高自己的编程能力,将所学知识应用到实际项目中。
总之,本次实验对我的编程技能提升有很大帮助,让我更加熟练地运用Python面向对象编程。
c++实验
#include"Rectangle.h"
using namespace std;
int main(){
Rectangle rect;
rect.initRectangle(2,3,20,10);
rect.move(3,2);
cout<<"The data of rect (x,y,w,h):"<<endl;
4、作业4-13:定义一个Circle类,由数据成员radius(半径),成员函数getArea(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。
上机十类的继承(一)
1.运行书P256,例7-1。体会公有继承的使用。
2.运行书P259,例7-2。体会私有继承的使用。
3.定义一个Document类,有数据成员name,从Document派生出Book类,增加数据成员pageCount。
return Point(x+p.x,y+p.y,z+p.z);
}
Point operator--(){
--x;
--y;
--z;
return *this;
}
bool operator ==(const Point &p1){
if(x==p1.x&&y==p1.y&&z==p1.z)
return true;
cout<<rect.getX()<<","
<<rect.getY()<<","
<<rect.getW()<<","
Visual C++ 6.0实验五类和对象、继承和派生
上海电力学院实验报告课程名称Visual C++ 实验项目类和对象、继承和派生姓名储昊学号20132234 班级2013112 专业通信工程同组人姓名指导教师姓名实验日期实验内容程序Ex_Class:定义一个人员类CPerson,包括的数据成员有姓名、编号、性别和用于输入/输出的成员函数。
在此基础上派生出学生类Cstudent(增加成绩)和教师类Cteacher(增加教龄),并实现对学生和教师信息的输入/输出。
编写一个完整的测试程序,并将Ex_Class 所有的类定义保存在Ex_Class.h中,将类的成员函数实现代码保存在Ex_Class.cpp中。
实验准备和说明(1)在学习完第2章的“继承和派生”内容之后进行本次试验。
(2)编写本次上机所需要的程序。
实验步骤1.创建工作文件夹打开计算机,在“D:\Visual C++程序\LiMing\5”文件夹中创建一个新的子文件夹“5”。
2.输入程序Ex_Class.h(1)启动Visual C++6.0。
(2)单击标准工具栏上的“New Test File”按钮,在新打开的文档窗口中输入下列程序代码:#include<iostream.h>#include<string.h>class CPerson{public:CPerson(){strcpy(pName,"");strcpy(pID,"");}CPerson(char*name,char*id,bool isman=1){Input(name,id,isman);}void Input(char*name,char*id,bool isman) {setName(name);setID(id);setSex(isman);}void Output(){cout<<"姓名:"<<pName<<endl;cout<<"编号:"<<pID<<endl;char*str=bMan?"男":"女";cout<<"性别:"<<str<<endl;}public://姓名属性操作char*getName()const{return(char*)pName;}void setName(char*name){int n=strlen(name);strncpy(pName,name,n);pName[n]='\0';}//编号属性操作char*getID()const{return(char*)pID;}void setID(char*id){int n=strlen(id);strncpy(pID,id,n);pID[n]='\0';}//性别属性操作bool getSex(){return bMan;}void setSex(bool isman){bMan=isman;}private:char pName[20];char pID[20];bool bMan;};class CStudent:public CPerson{public:CStudent(char*name,char*id,bool isman=1);~CStudent(){}void InputScore(double score1,double score2,double score3);void Print();CPerson student;private:double dbScore[3];};class CTeacher:public CPerson{public:CTeacher(char*name,char*id,bool isman=1,int years=10);~CTeacher(){}void Print();private:int nTeachYears;};(3)单击标准工具栏上的“Save”按钮,弹出“保存为”文件对话框。
实 验 5 类与对象
实验五类与对象一、实验目的1.理解面向过程与面向对象区别2.理解面向对象的三大特征3.掌握类声明的方法4.掌握构造方法5.掌握对象的创建方法与创建机制6.掌握成员变量、类变量和局部变量区别7.掌握成员方法与类方法区别8.掌握函数的重载9.掌握4种访问修饰符的区别二、实验环境:JDK1.5三、实验内容1.创建猴子类。
具体要求如下:1)编写一个类Monkey,用来表示猴子类;2)给Monkey类确定添加4个属性:3个实例成员变量(名字、体重、年龄)、1个静态成员变量(爱好:默认值为:吃香蕉);3)添加默认构造方法和有参构造方法(3个参数,分别给名字、体重和年龄赋初始值)4)编写展示猴子能够爬树(climbTree)的方法――提供两个参数传入:分别代码猴子的名字(name)和爬树的高度(height)(方法内只需打印猴子的”名字+会爬树,能爬+高度”)5)测试:在main方法中创建两个猴子对象monkey1(甲、50、3)和monkey2(乙、45、2),monkey1使用默认构造方法创建,monkey2使用有参构造方法创建。
分别打印出monkey1和monkey2的名字、体重、年龄和爱好。
并调用monkey1和monkey2的爬树方法。
2.创建矩形Rectangle类。
具体要求如下:1)创建一个Rectangle类;2)创建属性:两个double成员变量:width和height。
3)创建方法:计算矩形的周长getLength()和面积getArea()。
4)测试:创建Rectangle对象,并给两个成员变量赋值,调用周长和面积的方法,输出周长和面积。
3.练习static修饰符的使用1) 编写类Teacher;2) 属性:教师的课时数量和计算课时的系数(所有教师的课时系数相同,使用static修饰),均为double类型;3) 方法:courseCompute(),可计算教师的当量课时(=课时量*系数),返回值类型为double。
《面向对象程序设计》实验指导书 (1-6个实验,含参考代码)要点
面向对象程序设计实验指导书(适用:电子信息11级)彭召意陶立新编写计算机与通信学院2014.9目录实验一 C++基础的应用 (1)实验二类和对象的应用 (3)实验三类的构造函数、析构函数的应用 (4)实验四友员和运算符重载 (5)实验五类的继承与派生 (6)实验六类的多态性与虚函数 (7)附录:各实验的程序代码 (8)实验一 C++基础的应用(实验课时:2 实验性质:设计)实验名称: C++基础的应用实验目的: (1)进一步学习VC++6.0开发环境及程序调试方法。
(2)练习C++函数的定义及使用;(3)练习C++数组的定义及使用;(4)练习C++指针的定义及使用;(5)练习C++结构体的定义及使用;(6)练习多文件的程序的编译和运行方法;实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容: (1)熟悉Visual C++6.0编译系统的常用功能,特别是debug调试功能;(2)编程1:编写一个程序c1.cpp,用来求2个或3个整数的最大数。
要求:用重载函数的方法来求最大数;函数原型:int max( int a, int b) 和int max( int a, int b,int c)。
(3)编程2:编写一个程序c2.cpp,求:a!+ b! + c!的值。
要求:使用递归函数。
主程序和函数分开到两个源程序文件中,分别进行编译后,再运行;(4)编程3:有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号;(5)编程4:建立一个动态链表并进行输出和删除管理。
链表的每个节点为学生信息,包括:学号,姓名,性别,下一学生信息的指针。
程序的工作:(a)建立三个学生信息的节点,然后顺序输出该三个学生信息;(b)删除中间的节点,再顺序输出学生信息。
[实验报告]类和对象
[实验报告]类和对象
一、实验目的
通过本次实验,了解抽象的一种程序设计概念“类”和“对象”,理解类之间的继承与多态性,以及封装对对象的各种属性和行为,实现软件对象模型与真实世界对象间的映射。
二、实验内容
1.定义类与对象
(1)类是代表一类实体的抽象。
它包含了一个共同拥有的结构和行为。
类是面向对象程序设计的基本元素。
(2)对象是一个实例。
它拥有一个特定于其类型的属性,并表现出对应的行为。
对象是程序中实际的可操作的元素。
2.类的成员
(1)类的成员可以是变量,函数,常量等等。
(2)变量:类的成员变量可以存储数据成员和提供给类的方法,这些变量被称为实例变量;类变量存储类及其对象的信息。
(3)函数:类的成员函数用于封装一定的行为或对对象的设置,它可以访问实例变量和类变量的值,以及实现一定的功能。
多态性是指一个类可以根据不同环境要求而采用不同的行为。
接口就是把数据和逻辑封装在一起的内部接口。
c++程序设计类和对象实验总结
一、实验目的在本次C++程序设计实验中,主要目的是通过对类和对象的学习和掌握,进一步加深对C++程序设计语言的理解和应用。
通过具体的实验操作,提高学生的编程能力和解决问题的能力,培养学生的动手能力和团队协作精神。
二、实验内容1. 掌握类的概念和基本语法,包括类的定义、成员变量、成员函数等;2. 熟悉对象的概念和使用方法,了解对象的初始化和销毁;3. 学习类的继承和派生的知识,掌握继承与派生的语法和使用;4. 能够独立编写包含类和对象的程序,实现各种功能;5. 通过实践项目,提高自己的编程水平,锻炼解决问题的能力。
三、实验过程在实验过程中,首先我们需要了解类和对象的概念,理解类的定义和对象的创建方法。
编写简单的程序进行练习,例如创建一个包含学生信息的类,并实例化对象,调用成员函数来输出学生信息。
也需要深入学习类的继承和派生的知识,理解基类和派生类的关系,掌握虚函数的概念和使用方法。
在实验中,我们编写了多个实例程序来练习类的继承和派生,加深了对这一知识点的理解。
在实验过程中,我们还遇到了一些问题,例如在使用多重继承时需要特别注意类的构造和析构顺序,以及在使用虚函数时需要注意动态绑定的原理等。
通过解决这些问题,我们不断提高了自己的编程水平,加深了对C++语言的理解。
四、实验总结通过本次实验,我们深刻理解了类和对象的概念,掌握了类的定义和对象的创建方法。
在实验中,我们编写了多个功能丰富的程序,包括学生信息管理系统、图形类的继承等。
这些程序不仅巩固了所学的知识,也让我们感受到了编程的乐趣。
通过与同学的讨论和交流,我们也学到了很多新的知识和技巧。
本次实验对我们的帮助很大,让我们更深入地理解了C++程序设计语言,提高了我们的编程水平。
希望在以后的学习和实践中,能够进一步加深对类和对象的理解,不断提高自己的编程能力。
在本次的C++程序设计实验中,我们深入学习了类和对象的概念,并通过实际的编程练习加深了对C++程序设计语言的理解和应用。
C++面向对象程序设计实验指导
C++面向对象程序设计实验指导书(第三版)(适用于理工科)学号:姓名:班级:指导老师:计算机系2019年7月实验1 C++程序的运行环境和运行C++程序的方法一、实验目的和要求1.熟悉VS2015的集成开发环境;2.学会使用VS2015编辑、编译、连接和运行C++程序;3.通过运行简单的C++程序,初步了解C++源程序的结构和特点;4.学会使用简单的输入输出操作。
二、实验内容1.编辑、编译、连接和运行以下的C++程序#include<iostream>using namespace std;int main(){cout<<"Hello!\n";cout<<"This is a program."<<endl;return 0;}2.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。
(1)#include<iostream>using namespace std;int main(){cin>>a;int b=3*a;cout<<"b=<<b<<\n";return 0;}(2)int main(){cout<<"Hello!\n";cout<<"Welcome to C++!";}(3)#include<iostream>using namespace std;int main(){int x,y;x=5;y=6;int z=x*y;cout<<"x*y="<<z<<endl;return 0;}3.请填空完成以下程序,并上机调试正确,写出运行结果。
#include<iostream>using namespace std;int add(int a,int b);int main(){int x,y,sum;cout<<"Enter two numbers:”<<’\n’;//在下划线处填上语句,完成用cin读入x和y__________________________________________sum=add(x,y);cout<<”The sum is:”<<sum<<’\n’;return 0;}int add(int a,int b){//在下划线处填上语句,完成计算a与b的和并返回之_________________________}实验2 C++简单程序设计练习一、实验目的和要求1.进一步熟悉VS2015的集成开发环境。
继承与派生实验报告
继承与派生实验报告继承与派生实验报告引言:继承与派生是面向对象编程中的重要概念,通过继承,一个类可以派生出子类,从而实现代码的复用和扩展。
本文将通过实验来探讨继承与派生的概念、原理和应用。
实验目的:1. 理解继承与派生的概念和原理;2. 掌握如何在编程语言中实现继承和派生;3. 熟悉继承与派生的应用场景。
实验步骤:1. 创建父类:首先,我们创建一个名为"Animal"的父类,该类具有属性和方法,例如"age"和"eat()"。
2. 创建子类:接下来,我们创建一个名为"Cat"的子类,该类继承自"Animal"类。
在子类中,我们可以重写父类的方法或添加新的方法。
3. 实例化对象:通过实例化父类和子类的对象,我们可以调用它们的方法和访问它们的属性。
4. 测试继承与派生:我们可以通过调用父类和子类的方法,观察它们的行为是否符合预期。
实验结果:在创建父类"Animal"时,我们定义了一个"age"属性和一个"eat()"方法。
在创建子类"Cat"时,我们继承了父类的属性和方法,并添加了一个新的"meow()"方法。
在实例化父类对象时,我们可以通过调用"eat()"方法来模拟动物进食的行为。
而在实例化子类对象时,我们既可以调用从父类继承而来的"eat()"方法,也可以调用子类特有的"meow()"方法来模拟猫咪的叫声。
通过实验,我们发现继承与派生的优势在于代码的复用和扩展。
我们只需在父类中定义一次通用的属性和方法,然后让不同的子类继承父类,即可实现代码的复用。
同时,子类还可以通过重写父类的方法或添加新的方法,实现代码的扩展和个性化。
讨论与应用:继承与派生不仅仅局限于上述的父类和子类关系,它还可以在多层次的继承结构中发挥作用。
类和对象的定义与使用
(1)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class person
{private:int no;
string name;
public:void input(){cout<<"请输入编号和姓名:";cin>>no>>name;}
if(alist==NULL)
{
cout<<"assign failure";
exit(1);
}
cout<<"MyArray类对象已创建。"<<endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[] alist;
cout<<"MyArray类对象被撤销。"<<endl;
}
void MyArray::Input()
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
if (leng<=0)
{
cout<<"error length";
exit(1);
}
alist=new int[leng];
length=leng;
if(alist==NULL)
{
cout<<"assign failure";
exit(1);
1、实验目的
(1)掌握派生类的声明方法和派生类构造函数的定义方法;
(2)掌握不同继承方式下,基类成员在派生类中的访问属性;
第5章 类的派生与继承
第5章 类的派生与继承
class BaseClass //基类 {
int vl,v2; }; class DerivedClass : public BaseClass //派生类 {
int v3; };
第5章 类的派生与继承
二、派生类的定义与大小 1、派生类的定义 从基类派生派生类的一般格式: class派生类名:继承方式说明符 基类名 {
编程小技巧:同学们可以将鼠标放置于类中的任何一个成 员或者函数上,编程软件会提示,对应的访问权限,这个方法在 继承编程中特别好用。
第5章 类的派生与继承
我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则: 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公
第5章 类的派生与继承
C++程序设计
第5章 类的派生和继承
第5章 类的派生与继承
本章内容
类的继承与类的派生 访问控制 派生类的构造函数和析构函数 类之间的关系 多层次派生 基类与派生类指针的相互转换
第5章 类的派生与继承
第一节 类的继承与类的派生
常考知识点: 继承派生基本概念 继承派生在C++中起到的作用 派生类定义的方法 派生类从基类继承的元素有哪些 继承关系中友元和静态成员变量的派生特点 单继承、多重继承的概念以及异同 派生的层次
第5章 类的派生与继承
1、继承:在一个已存在的类的基础上建立一个新的类,称 为继承
2、派生:从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的 派生
3、单继承:一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承 4、多继承:一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承
第五章 类的继承与派生
//save as car.h #include "vehicle.h" class car : public vehicle { //派生类car(轿车) public: void setcar(int aw, int ats, float ap, int anc, int ahp) {setvehicle(aw,ats,ap); //调用基类的函数初始化 numbercylinders=anc; horsepower=ahp; } void print( ) { //重定义print( ) vehicle::print( ); //调用基类的函数 cout << "\n cylinders:" << numbercylinders; cout << "\n horsepower:" << horsepower;} private: int numbercylinders; //汽缸数 int horsepower; //马力 };
子类特有的部分
子类名
public、protected 和 private分别表示公有继承、保护 继承和私有继承,定义派生类时三选一。
7
第五章 类的继承与派生
(3)说明 ①public继承 最常见的派生方式。基类成员的访问权限在派生类中保 持不变,派生类成员函数不可直接访问基类的private成员, 可通过基类的公有成员函数或保护成员函数访问。 ②private继承 基类中的所有成员在派生类中都将变为private成员。 派生类成员函数不可直接访问基类的private成员,但可直 接访问基类的public、protected成员,并通过它们访问基 类的private成员。 ③protected继承 基类的public成员在派生类中变为protected成员,基类 的protected和private成员在派生类中保持原来的访问权限。 8
C++实验指导书
C++程序设计实验指导书实验一C++程序的运行环境和运行(2学时)实验名称:C++程序的运行环境和运行实验目的:1、熟悉C与C++的编程区别;2、熟悉C++的函数重载。
实验要求:求两个数的平方和。
要求如下:1、有int,float和long型的数据各3个;2、重载SumSqure函数求两个相同类型变量的平方和。
实验步骤:1、添加头文件#include <iostream>和名字空间using namespace std。
若要使用cin和cout标准输入输出流,则必须添加上述两个内容。
2、构建重载SumSqure函数。
SumSqure函数的功能是对输入的两个同类型形参a,b求其平方和,并将结果返回。
对于输入和返回的不同类型int,float,long,其函数内部实现代码是一样的,所以可利用函数的重载写出三个SumSqure函数。
3、main函数中的赋值。
定义int,float,long三种类型的数据,分别调用SumSqure函数,测试其结果。
4、调用SumSqure函数。
注意SumSqure函数重载的调用,根据SumSqure函数的定义可知:实参必须是同一种类型的变量才能调用不同的SumSqure,针对不同类型求平方和。
实验名称:类与对象(一)实验目的:1、掌握类的设计;2、掌握对象的创建;3、实现一个简单的成员函数设计。
实验要求:求3个长方体的体积,编写一个基于对象的程序,数据成员包括lenth,width,height。
要求用成员函数实现以下功能:1、由键盘分别输入3个长方体的长、宽、高;2、计算长方体的体积;3、输出3个长方体的体积。
实验步骤:1、建立三个文件,分别存储长方体类的声明头文件,长方体类的定义文件和main函数测试文件。
注意:类的头文件和类的定义实现文件的命名要一致!2、头文件信息:头文件长方体类的声明中,类成员变量有:lenth,width,height;类成员函数有:V olumeCalculation(), InputData()。
面向对象程序设计实验报告
面向对象程序设计实验报告实验一C++基础1.1实验目的1.了解并熟悉开发环境,学会调试程序;2.熟悉C++中简单的标准输入输出函数的使用方法;3.理解const修饰符的作用并学会应用;4.理解内联函数的优缺点并学会其使用场合;5.理解并学会函数重载;6.理解并熟练掌握使用new和delete来分配内存;7.理解并熟练掌握引用的使用方法。
1.2实验内容1.2.1程序阅读1.理解下面的程序并运行,然后回答问题。
#include<iostream.h>int max_def(int x,int y){return(x>y?x:y);}int max_def(int x,int y,int z){int temp=0;return(temp=(x>y?x:y))>z?temp:z;}double max_def(double x,double y){return(x>y?x:y);}int main(){int x1=0;int x2=0;double d1=0.0;double d2=0.0;x1=max_def(5,6);x2=max_def(2,3,4);d1=max_def(2.1,5.6);d2=max_def(12.3,3.4,7.8);-------------------------------------------------------①cout<<"x1="<<x1<<endl;cout<<"x2="<<x2<<endl;cout<<"d1="<<d1<<endl;cout<<"d2="<<d2<<endl;--------------------------------------------------------②return 1;}问题一:上述程序的输出结果是什么?答:输出结果为问题二:①处调用的是哪个函数?答:①处调用的是double max_def(double x,double y)函数问题三:②处的输出结果为什么是d2=12,而不是d2=12.3?答:因为调用的int max_def(int x,int y,int z)函数返回值为整型。
oop技术中最基本的5个概念
oop技术中最基本的5个概念面向对象编程(OOP)技术中最基本的五个概念包括:
1. 封装(Encapsulation),封装是指将数据和操作数据的方
法捆绑在一起,以防止外部访问和不合理的修改。
这样可以确保数
据的安全性和一致性。
2. 继承(Inheritance),继承允许一个类(子类)继承另一
个类(父类)的属性和方法。
这样可以实现代码的重用和扩展,提
高了代码的可维护性和可扩展性。
3. 多态(Polymorphism),多态性是指同一个方法在不同情况
下可以表现出不同的行为。
这样可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和扩展。
4. 抽象(Abstraction),抽象是指将类的属性和行为抽象出来,以便于复用和扩展。
通过抽象,可以隐藏不必要的细节,使得
代码更加简洁和易于理解。
5. 类与对象(Class and Object),类是对象的模板,定义了
对象的属性和行为;而对象是类的实例,具体化了类的属性和行为。
类和对象是面向对象编程的核心概念,通过类和对象可以实现数据
和行为的封装和重用。
实验五___类与对象、继承[1]
实验五类与对象、继承【目的】①使用类来封装对象的属性和功能;②掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别;③掌握使用package和import语句。
④巩固以下概念:子类的继承性子类对象的创建过程成员变量的继承与隐藏方法的继承与重写【内容】1.三角形、梯形和圆形的类封装✧实验要求:编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。
具体要求如下:a) Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。
另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个属能否构成一个三角形。
b) Lader类具有类型double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
c) Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。
✧实验后的练习:1.给Trangle类增加3个方法,分别用来返回3个边:sideA、sideB和sideC。
2.让AreaAndLength类中的circle对象调用方法修改半径,然后输出修改后的半径以及修改半径后的圆的面积和周长。
2.实例成员与类成员。
✧实验要求:按程序模板的要求编写源文件,要特别注意程序的输出结果,并能正确解释输出的结果。
✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:Example.javaclass A{【代码1】//声明一个float型实例变量a【代码2】//声明一个float型类变量b,即static变量bvoid setA(float a){【代码3】//将参数a的值赋值给成员变量a}void setB(float b){【代码4】//将参数b的值赋值给成员变量b}float getA(){return a;}float getB(){return b;}void inputA(){System.out.println(a);}static void inputB(){System.out.println(b);}}public class Example{public static void main(String args[]){【代码5】//通过类名操作类变量b,并赋值100【代码6】//通过类名调用方法inputB()A cat=new A();A dog=new A();【代码7】//cat象调用方法setA(int a)将cat的成员a的值设置为200【代码8】//cat调用方法setB(int b)将cat的成员b的值设置为400【代码9】//dog象调用方法setA(int a)将dog的成员a的值设置为150【代码10】//dog调用方法setB(int b)将dog的成员b的值设置为300【代码11】//cat调用inputA()。
C++面向对象实验报告 (5)
面向对象实验报告08级(2)班 240892223 江晓鹏第五章继承与派生的应用1.一、实验目的(1)理解继承与派生过程中,一个基类派生多个子类的概念及应用。
(2)理解继承与派生过程中,把派生类作为基类构成类族的概念及应用。
(3)理解虚基类的概念。
2.二、实验内容(1)把二维坐标类作为基类派生圆类,再由圆类作为基类派生圆柱体类。
(1)题目要求:声明二维坐标类作为基类派生圆的类,把派生类圆作为基类,派生圆柱体类。
其中基类二维坐标类有数据成员:X、Y坐标值;有成员函数:构造函数实现对基类数据成员的初始化、输出的成员函数,要求输出坐标位置。
派生类圆类有新增数据成员:半径(R);有成员函数:构造函数实现对数据成员的初始化、计算圆面积的成员函数、输出的成员函数,要求输出圆半径(R)。
派生圆柱体类新增数据成员有高(H);新增成员函数有构造函数、计算圆柱体体积的函数、输出所有成员的函数。
(2)代码如下#include <iostream>#include <string>using namespace std;#define pai 3.14;class Grahic{private:int X,Y;public:Grahic(int x,int y){X=x;Y=y;}void showG(){cout<<"X="<<X<<" Y="<<Y;}};class Round:public Grahic{public:int R;double area;public:Round(int x=0,int y=0,int r=0):Grahic(x,y){R=r;}double GetArea(){area=3.14*R*R;return area;}void showR(){showG();cout<<" R="<<R;}};class Cylinder:public Round{public:int H;double Vol;public:Cylinder(int x,int y,int r,int h):Round(x,y,r){H=h;}double GetVolume(){Vol=GetArea()*H;return Vol;}void showC(){showR();cout<<" H="<<H;}};void main(){Grahic g1(3,4);cout<<"坐标输出:";g1.showG();Round r1(3,4,2);cout<<endl<<"圆形输出:";r1.showR();cout<<endl<<"圆形面积"<<r1.GetArea();Cylinder c1(3,4,2,5);cout<<endl<<"圆柱输出:";c1.showC();cout<<endl<<"圆柱体积"<<c1.GetVolume();cout<<endl;}(2)把大学的学生类作为基类,派生博士生类,硕士生类和本科生类。
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~CTeacher(){}
void Print();
private:
int nTeachYears;
};
(3)单击标准工具栏的“Save”按钮,弹出“保存为”文件对话框。将文件夹定位到“,文件名为Ex_Class.h。
(2)私有继承
私有继承的特点是基类的公有成员和保护成员都作为派生类的私有成员,并且不能被这个派生类的子类所访问。私有继承的派生类对象不能访问基类的所有成员,但在派生类中是可以访问的。
(3)保护继承
保护成员的特点是基类的所有公有成员和保护成员都作为派生类的保护成员,并且只能被它的派生类成员函数和友元访问,积累的私有成员仍然是私有的。
stu.student.setSex(0);
stu.InputScore(80,90,85);
stu.Print();
CTeacher tea(" Ding","911085");
tea.Print();
tea.setID("9110234");
tea.Print();
}
(2)单击标准工具栏的“Save”按钮,弹出“保存为”文件对话框。将文件保存为Ex_Class.cpp。
3.掌握定义构造函数和析构函数、重载构造函数的方法。
4.掌握静态成员和常类型的用法。
5.掌握多重继承和派生类的方法。
6.能正确理解public,private和proteced 3种访问权限及继承方式的区别。
7.掌握在派生类中初始化基类成员的方法。
8.掌握程序多文件的组织方法等
二、实验仪器或设备
(1)环境语言:标准配置计算机windows系统语言
(3)编译运行。
(4)选择“工程”—“添加工程”—“文件”菜单命令,在弹出的“插入文件到工程”对话框中,选定前面的文件Ex_Class.h,单击“确定”按钮,此时的开发环境如图所示。
4.退出Visual C++6.0
5.实验总结:
(1)类的定义一般包括声明部分和实现部分。声明部分是用于声明该类中的成员,包括数据成员的声明和成员函数的声明。C++定义类的一般格式为:
cout<<"性别:"<<str<<endl;
}
public:
char*getName()const
{ return(char*)pName;}
void setName(char*name)
{
int n=strlen(name);
strncpy(pName,name,n);
pName[n]='\0';
dbScore[1]=score2;
dbScore[2]=score3;
}
void CStudent::Print()
{
student.Output();
for(int i=0;i<3;i++)
cout<<"成绩"<<i+1<<":"<<dbScore[i]<<endl;
}
//类CTeacher实现代码
3输入程序Ex_Class.cpp
(1)单击标准工具栏上的“New Text File”按钮,在新打开的文档窗口中输入下列程序代码:
#include<iostream.h>
#include"Ex_Class.h"
//类CStudent实现代码
CStudent::CStudent(char*name,char*id,bool isman)
2、设计方案
程序Ex_Class:定义一个人员类CPerson,包括数据成员:姓名、编号、性别、和用于输入、输出的成员函数。在此基础上派生出学生类CStudent(增加成绩)和教师类CTeacher(增加教龄),并实现对学生和教师信息的输入、输出。编写一个完整的测试程序,并将Ex_Class所有的类定义保存在Ex_Class.h,将类的成员函数实现代码保存在Ex_Class.cpp中。
四、实验步骤(包括主要步骤、代码分析等)
1创建工作文件夹
打开计算机,在“F:\1208114124王耀东”文件夹中创建一个新的子文件夹”实验5”。
2输入程序Ex_Class.h
(1)启动Visual C++ 6.0。
(2)单击标准工具栏上的“New Text File”按钮 ,在新打开的文档窗口中输入下列程序代码:
(2)工具:Microsoft Visual C++6.0
三、总体设计(设计原理、设计方案及流程等)
1、设计原理
将数据及处理数据的相应函数“封装”到一个“类”中,类的实例成为“对象”。类是通过抽象数据类型的方法来实现的一种数据类型。类是对某一类对象的抽象;而对象是某一种类的实例。
继承是面向对象语言的一个重要机制,通过继承可以在一个一般类的基础上建立一个新类。被继承的类称为“基类(base class)”,在基类的基础上建立的新类型称为“派生类(derived class)”。
类
和
对
象
继
承
和
派
生
实
验
报
告0
学号
姓名
日期
专业
班级
实验项目:类和对象、继承和派生。
一、实验目的
1.定义人员类,包括数据成员:姓名、编号、性别和用于输入、输出的成员函数。在此基础上派生出学生类和教师类,并实现对学生和教师信息的输入、输出。
2.掌握类和对象的定义和使用方法。
从一个基类定义一个派生类可按下列格式:
class<派生类名>:[<继承方式>]<基类名>
{
<派生类的成员>
};
继承有三种方式(若继承方式没有指定,则被指定为默认的public方式):
(1)公有继承
公有继承的特点是基类的公有成员和到户成员作为派生类时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员还是私有的。需要注意,派生类中或派生类的对象可以使用基类的公有成员(包括保护成员),但基类或基类的对象却不可以使用派生类的成员。
CTeacher::CTeacher(char*name,char*id,bool isman,int years)
{
nTeachYears=years;
Input(name,id,isman);
}
void CTeacher::Print()
{
Output();
cout<<"教龄:"<<nTeachYears<<endl;
:student(name,id,isman)
{
dbScore[0]=0;
dbScore[1]=0;
dbScore[2]=0;
}
void CStudent::InputScore(double score1,double score2,double score3)
{
dbScore[0]=score1;
}
//主函数
void main()
{ CStudent stu(" LiMing"," 21010211" );
cout<<stu.getName()<<endl;
cout<<stu.student.getName()<<endl;
stu.Print();
stu.student.setName(" LingLing");
(3)继承是面向对象的一个重要机制通过继承可以在一个一般类的基础上建立新类。
(4)派生类中或派生类的对象可以使用基类的公有成员比如Cperson的成员函数Cstudent和Ctercher函数但基类的对象却不可以使用派生类的成员。
(5)另外本实验代码较多很容易出错,注意字母的大小写,注意标点要在英文字体下进行,经常总结自己在输入程序时出现的错误,等到再输入程序时注意自己曾经犯下的错误。
void InputScore(double scorwe1,double score2,double score3);
void Print();
CPerson student;
private:
double dbScore[3];
};
class CTeacher:public CPerson
{
public:
Class<类名〉
{
Private:
[<私有数据和函数>]
Public:
[<公有数据和函数>]
};
(2)在调试过程中,我理解了public类的成员、private类的成员的特性。对于public类的成员来说,它们能被外面的程序访问;而对于private类的成员来说,它们只能有类中的函数所使用,不能被外面的程序所访问。
指导老师(签字):
实验成绩:
}
char*getID()const
{ return(char*)pID; }
void setID(char*id)
{
int n=strlen(id);
strncpy(pID,id,n);
pID[n]='\0';
}
bool getSex(){ return bMan; }
void setSex(bool isman)
}
void Input(char*name,char*id,bool isman)