Linux内核随机数产生器的设计与实现
Linux内核随机数产生器的设计与实现
sn e e td,a dt e ie eald a ay i D ttei lme tto n h n gv sad ti l ssa ou h mpe n ain.icu igt ee p t n u n u p titra e e n n ldn h x ore ip ta do t u nefc .Fial d nl y,adi u -  ̄'s sona o tteefc fs se sa u d t ea o t u in o n x k r e r n o n b rg n rtri gv n. i D u h feto y tm tr pa h d p e mlt fLiu e l a d m u e e eao s ie t n d o n m Ke r s rn o n mb rg n r tr Liu e le to y ywo d :a d m u e e eao ; n xe n ain o r e a d m u e e eao .Fis。a i rdu t n t a i p icpea d d sg d ao h e eao sp e n mplme tt fken lr o n mb rg n rtr o n rt n o ci ob s rn il n ein ie ft eg n r tri r - nt o c
( ho O Eet n c ne& Teh o g , ̄ h i ie i ,H fi 3 0 9 C i ) c S olf l r iSi c co c e c nl y m u Un r t o v s y ee 2 0 3 , hn a
随机数原理
Dor = Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)yes = 0For j = 1 To i - 1If r = random(j) Then yes = 1: Exit ForNextLoop While yes = 1random(i) = rDebug.Print r;NextDebug.PrintEnd Sub运行结果:199 174 147 126 120 190 192 146 122 111粗看起来,上面的程序似乎没有什么问题,在执行过程中程序也能够通过。
但,仔细分析我们就会发现问题出在一个新产生的随机数是否已经存在的判定上。
既然是随机数,那么从数学的角度来说在概率上,每次产生的随机数r就有可能相同,尽管这种可能性很小,但确是一个逻辑性与正确性的问题。
因此,每次产生的新的随机数r都有可能是数组random的前i-1个数中的某一个,也就是说程序在运行过程中由此可能会导致死循环,那么,能否找到一个不在数组random中的随机数r的工作就变得不确定了。
从算法的角度来讲,在理论上,程序失去了有穷性、有效性和确定性。
什么是算法?通常人们将算法定义为一个有穷的指令集,这些指令为解决某一特定任务规定了一个运算序列。
一个算法应当具有以下特征:5输入:一个算法必须有0个或多个输入。
它们是算法开始运算前给予算法的量。
这些输入取自于特定的对象的集合。
它们可以使用输入语句由外部提供,也可以使用置初值语句或赋值语句在算法内提供。
6输出:一个算法应有1个或多个输出,输出的量是算法计算的结果。
7确定性:算法的每一步都应确切地、无歧义地定义。
对于每一种情况,需要执行的动作都应严格地、清晰地规定。
8有穷性:一个算法无论在什么情况下,都应在执行有穷步后结束。
9有效性:算法中每一条运算都必须是足够基本的。
就是说,它们原则上都能精确地执行,甚至人们只用纸和笔做有限次运算就能完成。
量子随机数生成器的原理和实现方法
量子随机数生成器的原理和实现方法量子随机数生成器是一种利用量子力学的性质来生成真正随机数的设备。
随机数在计算机科学和密码学中具有重要的应用,如密码生成、随机采样和模拟随机现象等。
而传统的随机数生成器往往基于伪随机算法,它们虽然可以生成看似随机的数列,但却可能被人猜测或推测。
相比之下,量子随机数生成器能够利用量子力学中的不确定性和瞬时性生成真正的随机数,具有更高的安全性和随机性。
在理解量子随机数生成器的原理之前,我们需要了解几个基础的量子力学概念。
首先是量子叠加原理,它表示一个量子系统可以处于多个状态的叠加态,而在测量之前具体处于哪个状态是不确定的。
其次是量子纠缠,即当两个或多个量子系统之间存在相互关联时,测量一个系统的状态会立即影响到其他系统的状态,即使它们之间的距离足够远。
基于以上概念,量子随机数生成器的原理可以简单概括为:利用量子叠加和量子纠缠的特性,通过对量子系统进行测量来获取一个真正的随机数。
具体的实现方法有多种,下面将介绍其中两种常见的方式。
第一种方法是利用单个量子粒子的随机性。
我们知道,一个量子粒子的状态可以用量子比特(qubit)表示,而量子比特可以处于0和1的叠加态。
我们可以通过对一个量子比特的测量来获取一个随机的0或1,这个测量过程是不可预测的。
通过不断重复这个实验,我们就能够生成一串真正的随机数。
然而,单个量子粒子的随机性是有限的,这种方法生成的随机数序列长度有限。
为了获得更长的随机数序列,我们可以使用多个量子粒子进行组合。
例如,我们可以使用多个量子比特的叠加态来表示一个更复杂的量子状态,如二进制数。
通过对这个复合态的测量,我们就能够得到一个更长的随机数序列。
第二种方法是利用量子纠缠的特性。
在量子力学中,当两个或多个量子粒子发生纠缠时,它们的状态将无法独立地描述,而是必须以整体的方式来描述。
这意味着对一个量子系统的测量会立即影响到其他纠缠粒子的状态。
在量子随机数生成器中,我们可以利用两个纠缠粒子之间的关系来生成随机数。
Linux随机数生成器的原理及缺陷
中图分类 号 : P 1 T 31 文献标 识码 : A 文章 编号 :6 3 2 X 2 0 )0 19 4 1 7 —6 9 ( o 7 1 —0 0 —0
gn rtripro a o e uc et i uc oe(b u 5 0l e o oe spol ou etd adp t e t ud s f eea at f pns rep c,t s rec o s n o so d aot 0 ns f d )i o r c ne , ac dwi n mto 2 i c yd m n h hh
c d ac e . e y a ca dsai e es n iern t a nt eo rto ft i g n rt rPrsnsad srpino h n eli o ep th Usdd n mi tt rv ree gn eig ol r h p aino hs e eao . ee t ec it fteu d ryn s n c e e o g ag rtmsa de p sssv rl e uiyv n rbl e .np tcl ,h w natc nt efr rdscwi fteg neao ihe a l lo h x e e ea c rt u ea i s I a iua so a t ko h owa e t t o h e rtrwhc n be i n o s l ki r r a y s n a v raywh e p sst es eo eg n rt oc mp t rvo ssae upus I d io rsn e cy tg a hc l a d esr o x o e h tt f h e eaort o uepe iu ttsa do t t.na dt np ee tafw rpo rp i f ws a t n i a i h ein ft eg n rtr a l a mea  ̄c d slt n h s a . n ted g o h e e ao .swe1 sS s o d ea ou i sf to ef ws n o or l Ke rs: n xOS; n x r' o n b rg n r tr e to y s crt un rbli ywo d Liu Liu  ̄q m u e e eao ;n rp ; uiyv lea it d m e ie s
Linux命令高级技巧使用dd命令随机生成文件或设备
Linux命令高级技巧使用dd命令随机生成文件或设备当涉及到文件创建和设备管理时,Linux提供了一个非常实用的命令:dd命令。
dd命令可以根据需要生成随机的文件或设备,同时还可以对数据进行转换和复制。
在本文中,我们将介绍如何使用dd命令来生成随机的文件和设备,并探讨一些高级技巧。
一、生成随机文件首先,让我们看一下如何使用dd命令来生成一个随机的文件。
以下是使用dd命令生成一个1GB大小的随机文件的示例:```dd if=/dev/urandom of=random_file bs=1M count=1000```在上面的命令中,`if=/dev/urandom`指定了输入文件为`/dev/urandom`,这是Linux提供的一个随机数据源。
`of=random_file`指定了输出文件为`random_file`,你可以根据需要修改输出文件的名称。
`bs=1M`表示每次复制的块大小为1MB,`count=1000`表示复制1000个块,因此生成的文件大小为1GB。
二、生成随机设备除了生成随机文件,dd命令还可以用来生成随机设备。
以下是使用dd命令生成一个随机设备的示例:```dd if=/dev/urandom of=/dev/sdb bs=1M count=1000```在上面的命令中,`if=/dev/urandom`指定了输入文件为`/dev/urandom`,`of=/dev/sdb`指定了输出文件为`/dev/sdb`,你可以根据需要修改输出文件的名称。
同样地,`bs=1M`表示每次复制的块大小为1MB,`count=1000`表示复制1000个块。
请注意,在执行上述命令时,请确保指定的输出文件是正确的设备,并且请谨慎操作,以免造成意外数据丢失。
三、使用dd命令进行数据转换和复制除了生成随机文件和设备,dd命令还可以用来进行数据转换和复制。
以下是一些示例:1. 转换文件格式:```dd if=input_file of=output_file conv=ucase```上述命令将输入文件中的所有小写字母转换为大写字母,并将结果写入输出文件中。
基于Linux随机进程调度算法的实现
时 间 和其 指定 的优先 级 以及进 程 类 型 相 匹 配 . 消 绪态 进程 依次从 小 到大标 号 . 并 统计 处 于就 绪态
除进 程对 C P U资源 的饥饿 状态
进 程 的总数 s u m。利用 i i f i f e s 产生 随机 数 , 选 择标
l { ) 8
福 建 电
脑
2 0 1 3年 第 2 期
基于 L i n u x随机进 程调度算法的实现
俞 露 (南京师 范大 学 计 算机科 学与技 术 学 院 江苏 南京 2 1 0 0 0 0)
【 摘 要 】 : 本文 分析 了 L i n u x 0 . 1 1版本 中的进 程调 度 算 法 ,并在 此基 础上设 计 了一种 新 的 调度 算 法—— 进 程 随机 调度 算 法。本 文利 用 Wi n l ma g e 软 件 导 出( 导入 ) 相 应 的进 程调 度 文件 至 Wi n d o ws 系统 ( L i n u x系统 ) , 利用E d i t p l u s 软件 将 原 有 的进 程 调度 算 法替 换 成新 的调 k S - 法, 实
数 s c h e d u l e 0 负 责选 择 系 统 中 下 一 个 将要 运行 的
进程。
同时 . 和上 述算 法一致 . 若 所有 进 程 的时 问片 是 否都 已耗尽 .则 重置 每个任 务 的运行 时 间片 值
Hale Waihona Puke 它 首先对所 有 的任 务进行 选 择 .唤 醒任 何 一 count er。 3 . 1 实验平 台 个 已经得 到信 号 的任务 其次 . 针对任 务 数组 中 的每 个任 务 , 检查 其 报 硬件平 台 : P C机
操作系统实验---配置和编译Linux内核
实验题目
姓名:
学号:
课程名称:
操作系统
所在学院:
信息科学与工程学院
专业班级:
计算机
任课教师:
实验项目名称
在Ubuntu16.04上配置和编译Linux内核
一、实验目的与要求:
1.按照提供的连接认真准备实验。
2.提前了解Linux内核的特点以及编译方法。
3.熟悉相关的指令代码并知道其作用。
4.编译完成可使用的内核,内核以姓名和学号命名,请勿直接拷贝其他同学的内核。
二、实验设备及软件:
计算机一台
Linux操作系统
三、实验方法(原理、流程图)
1、构建内核源码树
1)下载安装包
2)解压到内核源码目录下
2、编译内核
1)安装基本工具软件
2)在终端进入你的解压的内核源码的目录
3)依次执行相对应的命令
七、教师批阅意见:
成绩评定:
教师签字:
年月日
八、备注:
(4)依次执行以下命令
$ cd linux-3.19.0
$ cp /boot/config-$(uname -r) .config
$ make menuconfig
$ kg clean
$ fakeroot make-kpkg--initrd--revision166003566.001--append-to-version--20160906 kernel_image kernel_headers
3.编译完成可使用的内核
得到最终文件
四、实验过程、步骤及内容
五、编译内核
(1)安装基本的工具软件。
(2)我是在这里下载的源码包:https:///pub/linux/kernel/v3.x/,我下载的源码包是linux-3.19.0.tar.xz
从Linux内核中获取真随机数
从Linux内核中获取真随机数内核随机数产⽣器Linux内核实现了⼀个随机数产⽣器,从理论上说这个随机数产⽣器产⽣的是真随机数。
与标准C库中的rand(),srand()产⽣的伪随机数不同,尽管伪随机数带有⼀定的随机特征,但这些数字序列并⾮统计意义上的随机数。
也就是说它们是可重现的--只要每次使⽤相同的seed值,就能得到相同的伪随机数列。
通常通过使⽤time()的返回值来改变seed,以此得到不同的伪随机数序列,但time()返回值的结果并不是不确定的(可预测),也就是这⾥仍然缺少⼀个不确定的噪声源。
对于需要真随机数的程序,都不能允许使⽤伪随机数。
为了获得真正意义上的随机数,需要⼀个外部的噪声源。
Linux内核找到了⼀个完美的噪声源产⽣者--就是使⽤计算机的⼈。
我们在使⽤计算机时敲击键盘的时间间隔,移动⿏标的距离与间隔,特定中断的时间间隔等等,这些对于计算机来讲都是属于⾮确定的和不可预测的。
虽然计算机本⾝的⾏为完全由编程所控制,但⼈对外设硬件的操作具有很⼤的不确定性,⽽这些不确定性可以通过驱动程序中注册的中断处理例程(ISR)获取。
内核根据这些⾮确定性的设备事件维护着⼀个熵池,池中的数据是完全随机的。
当有新的设备事件到来,内核会估计新加⼊的数据的随机性,当我们从熵池中取出数据时,内核会减少熵的估计值。
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22asmlinkage int handle_IRQ_event(unsigned int irq, struct pt_regs *regs, struct irqaction *action){int status = 1;int retval = 0;if(!(action->flags & SA_INTERRUPT))local_irq_enable();do{status |= action->flags;retval |= action->handler(irq, action->dev_id, regs);action = action->next;}while(action);if(status & SA_SAMPLE_RANDOM)add_interrupt_randomness(irq);local_irq_disable();return retval;}上⾯这段代码是x86上⽤来处理某条中断线上注册的ISR例程的函数。
内核模块中生成随机数的方式
内核模块中生成随机数的方式
在Linux内核模块中生成随机数的方式有多种,其中一种常用的方法是使用`get_random_bytes()`函数。
这个函数定义在头文件`<linux/random.h>`中,用于从内核熵池中获取一定长度的随机字节序列。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用`get_random_bytes()`函数生成一个4字节(即一个int类型变量)的随机数:
```c
#include <linux/random.h>
int my_func(void) {
int random_num;
get_random_bytes(&random_num, sizeof(int));
return random_num;
}
```
在上面的代码中,`get_random_bytes()`函数将获取到的随机字节序列写入`random_num`变量中。
由于内核熵池是有限的资源,在高负载情况下可能会导致阻塞,因此应该避免在频繁调用或者性能敏感的代码中使用。
除了`get_random_bytes()`函数之外,还可以使用其他加密库
或算法来生成更复杂或更安全的随机数。
这些库和算法通常提供了更多的选项和控制,以满足不同的需求和场景。
需要注意的是,Linux内核实现的随机数产生器是利用系统中的环境噪声来产生高质量随机数序列。
内核维护了一个熵池用来收集来自设备驱动程序和其它来源的环境噪音。
理论上,熵池中的数据是完全随机的,可以实现产生真随机数序列。
由于计算机本身是可预测的系统,因此用计算机算法不可能产生真正的随机数。
linux用于产生随机数的方法
在Linux中,你可以使用多种方法来生成随机数。
以下是一些常见的方法:1. 使用`/dev/urandom`:`/dev/urandom`是一个在Unix-like系统上产生随机数的设备文件。
你可以使用`cat`、`dd`或其他工具从它那里读取数据。
例如,要生成一个10字节的随机数:```bashhead /dev/urandom | tr -dc A-Za-z0-9 | head -c10```2. 使用`openssl`命令:`openssl`是一个强大的工具,可以用来生成随机数。
例如,要生成一个10字节的随机数:```bashopenssl rand -base64 10```3. 使用`shuf`命令:`shuf`命令可以用来随机排序文件中的行或生成随机行。
例如,要生成一个10个随机数:```bashshuf -i 1-100 -n 10```4. 使用`/dev/random`:与`/dev/urandom`相似,但`/dev/random`在系统中的熵池耗尽时可能会阻塞。
除非你需要更高质量的随机数,否则通常建议使用`/dev/urandom`。
5. 使用C语言:如果你想在C程序中生成随机数,可以使用标准库中的函数,如`rand()`。
但请注意,`rand()`通常不是真正的随机数生成器,而是伪随机数生成器。
如果你需要真正的随机数,你可能需要使用更复杂的库或方法。
6. 使用其他命令和工具:还有其他许多命令和工具可以用来生成随机数,具体取决于你的需求和可用的工具。
总之,选择哪种方法取决于你的具体需求。
如果你只是需要快速地生成一个随机数或字符串,那么使用`/dev/urandom`或`openssl`可能是最简单的方法。
如果你需要更复杂的随机数生成或加密操作,那么可能需要使用更专业的工具或库。
随机数生成器工具的程序设计及代码示例
随机数生成器工具的程序设计及代码示例随机数生成器是计算机科学中常用的工具,用于生成不可预测的随机数序列。
这在许多应用中都是十分重要的,比如密码学、模拟实验、游戏开发等等。
本文将介绍随机数生成器的程序设计原理,并给出一个代码示例供参考。
一、随机数生成器的原理随机数生成器的原理通常基于一个起始点,通过一系列的计算操作,生成一个似乎无序的数列。
这个数列根据所用的算法可以是伪随机序列,但在实际应用中已经足够满足需求。
随机数生成器的设计需要考虑以下几个因素:1. 常数种子值:随机数生成器需要一个种子值作为起点。
这个种子值可以是用户输入的,也可以是从系统时间获取的。
种子值越随机,生成的随机数序列越随机。
2. 随机数算法:常用的随机数算法有线性同余算法、梅森旋转算法等。
在选择算法时,需要考虑算法的效率和生成的随机数的质量。
3. 生成范围:随机数生成器需要指定生成的随机数的范围。
在实际应用中,常常需要生成整数或者在一定范围内的浮点数。
二、随机数生成器的代码示例下面是一个使用Python编写的随机数生成器的简单示例。
```pythonimport timeclass RandomNumberGenerator:def __init__(self, seed=None):if seed is None:seed = int(time.time())self.seed = seeddef generate(self):a = 1103515245c = 12345m = 2 ** 31self.seed = (a * self.seed + c) % mreturn self.seed# 示例代码rng = RandomNumberGenerator()for _ in range(10):print(rng.generate())```在这个示例代码中,我们定义了一个RandomNumberGenerator类,其中包含了一个generate方法用于生成随机数。
混合集成电路中的随机数发生器设计与优化
混合集成电路中的随机数发生器设计与优化随机数发生器是混合集成电路中的重要组成部分,被广泛应用于加密通信、随机编码、模拟仿真等领域。
本文将探讨混合集成电路中随机数发生器的设计与优化,包括原理介绍、设计方法、性能评估以及优化技术等方面内容。
一、原理介绍随机数发生器是一种能够生成无法预测的随机数序列的设备或算法。
在混合集成电路中,常用的随机数发生器包括物理随机数发生器(True Random Number Generator,TRNG)和伪随机数发生器(Pseudo Random Number Generator,PRNG)。
物理随机数发生器利用随机物理过程生成真正的随机数,例如电压噪声、光噪声等;而伪随机数发生器利用算法生成看似随机的数字序列。
二、设计方法1. 物理随机数发生器设计方法物理随机数发生器的设计需要充分利用微电子器件的随机性特性,如晶体管噪声、电荷泵噪声等。
常用的物理随机数发生器设计方法包括基于噪声放大器、比较器、ADC等电路,以及基于随机振荡器、混沌电路等原理。
设计者需要综合考虑电路复杂性、功耗、噪声特性等因素,选择合适的方案。
2. 伪随机数发生器设计方法伪随机数发生器的设计主要基于算法和初始种子。
常用的伪随机数发生器算法包括线性反馈移位寄存器(Linear Feedback Shift Register,LFSR)、余数产生器、SHA算法等。
设计者需要选择合适的算法,并通过初始种子和周期性检测等方法确保生成的随机数序列具备良好的统计特性和随机性。
三、性能评估对于混合集成电路中的随机数发生器设计,性能评估是非常重要的。
主要包括以下几个方面:1. 随机性评估通过统计分析方法,评估生成的随机数序列的统计特性,如均匀分布性、独立性、相关性等。
常用的统计测试方法包括均匀性检测、重复性检测、自相关性检测等。
2. 安全性评估对于加密通信等安全敏感应用,安全性评估是至关重要的。
常用的安全性评估方法包括均匀性测试、挑战-响应测试、序列预测测试等。
Linux密码学随机数
Linux密码学随机数
在Linux系统中,密码学随机数通常由内核提供,并且可以通过各种方式使用。
这些随机数对于加密、密钥生成和其他安全相关的操作非常重要。
在Linux中,你可以通过以下方式获得密码学随机数:
1. /dev/random 和/dev/urandom:这两个设备文件是Linux系统中最常用的密码学随机数生成器。
它们由内核提供。
`/dev/random` 会产生高质量的随机数,但可能会阻塞等待熵(系统中的随机性源),如果系统熵不足。
而`/dev/urandom` 则不会阻塞,但它会尽量保持生成高质量的随机数,如果熵不足,可能会包含一些伪随机性。
2. OpenSSL:OpenSSL 是一个流行的密码库,它可以用于生成随机数。
你可以使用`openssl rand` 命令来生成密码学安全的随机数。
例如:
```bash
openssl rand -hex 16
```
上述命令会生成一个包含16个十六进制字符的随机数。
3. Cryptographic Libraries:许多编程语言和密码学库都提供了生成密码学随机数的函数或类。
例如,在Python中,你可以使用`secrets` 模块来生成密码学安全的随机数。
4. 硬件随机数生成器:某些计算机系统具有硬件随机数生成器,可以提供高质量的随机数。
这些硬件设备通常与操作系统集成,可以通过`/dev/hwrng` 或其他设备文件来访问。
请注意,在使用密码学随机数时,确保使用适当的生成方法,并避免使用不安全的伪随机数生成器。
密码学随机数对于密码学和安全应用非常关键,因此要确保你的随机数生成方式足够安全。
xorshift随机数生成方法
一、概述在计算机科学中,随机数生成是一个重要的问题。
随机数在诸如密码学、模拟和游戏等领域的应用非常广泛,如何高效地生成随机数一直是学术界以及工程界关注的焦点之一。
二、xorshift是什么?1. xorshift是一种伪随机数生成算法,它由George Marsaglia于2003年提出。
2. xorshift算法的原理非常简单,它通过对当前状态使用异或、移位等操作来生成下一个状态,并从中提取出随机数。
三、xorshift的特点1. 简单高效:xorshift算法的实现非常简单,算法的迭代速度非常快。
2. 周期长:对于合适的参数选择,xorshift算法的周期非常长,可以满足大部分应用的需求。
3. 均匀性好:xorshift算法生成的随机数具有很好的均匀性,可以满足大部分统计学要求。
四、xorshift算法的实现1. xorshift算法的一般形式为:```Cuint32_t xorshift32(uint32_t *state) {uint32_t x = *state;x ^= x << 13;x ^= x >> 17;x ^= x << 5;*state = x;return x;}```2. xorshift算法的参数选择对其性能和质量有很大影响,通常情况下,可以通过实验和理论分析来选择合适的参数。
五、xorshift算法的应用1. xorshift算法可以广泛用于模拟、随机数采样、密码学等领域。
2. xorshift算法也常常作为其他随机数生成算法的一部分,Mersenne Twister等算法就使用了xorshift算法来生成初始种子。
六、xorshift算法的改进1. 当前,xorshift算法已经有了很多的改进版本,例如xorshift*算法、xoroshiro算法等。
这些改进版本在性能和质量上都有不同程度的提升。
2. 研究者们一直在为改进xorshift算法进行着不懈的努力,相信在不久的将来,我们会看到更加高效和强大的伪随机数生成算法的出现。
嵌入式Linux平台下随机序列算法的设计
/ 前 一 个 链 表 /
s t r uc t
_
c h a i nt
_
p r e v ;
后一个链表 ,
s t r uc t
_
3 解 决方案
为 了能够达成上述 目 标, 主要采用下面几种技术方案 : 将 随机序列 的产 生 . 分配 到每一次 歌曲切换 的时候 , 而不是 在 初始化 的过程 中全部生成 。 将随机序列 中某一个随机数 的产生 .分解 为按照 1 6 进制 数位 分别产生 .避免因为歌曲总量的提高导致时间 出现指数级别 的增 长 。 尽可能控制为线性增长 。 采用 b i t ma p标 示已经产生 的随机数 采用用时 申请的方式动态 申请内存 记录随机序列产生的结果 。 并提供 回溯查询功能 。 基于上面 的技术方案 . 在本设计 中将整体算法划分为两个部分: 随机数列产生器 . 用于产生不重复的随机数列 。 随机数 列记录器 . 用于记 录已经 随机数列 . 并 向外 部提供访 问 接口
随机 数列的最大值 / 1 6以内随机数产生器 /
作者简介 : 刘琳 ( I 9 8 1 一) , 女, 辽宁阜新人 , 硕 士, 大连财经学院教师 , 主要研 究方向为数 学思想史、 教学法、 软件算 法。
c h a i n t * n e x t ;
d i g i t 池 的 描 述 头 /
t y p e d e f s t r u c t p o o lh e a d
— _ _
t f
/ 双 向循 环 链 表 /
c h a i nt c h a i n;
_
当前 d i g i t 池的总数 ,
n. 论坛
S c 科 i e n c e & 技 T e c h 视 n o l o g y 界 V i s i o n
linux系统产生随机数的6种方法
linux系统产⽣随机数的6种⽅法⽅法⼀:通过系统环境变量($RANDOM)实现:[root@test ~]# echo $RANDOM11595[root@test ~]# echo $RANDOM21625RANDOM的随机数范围为0~32767,因此,加密性不是很好,可以通过在随机数后增加加密字符串(就是和密码⽣成有关的字符串)的⽅式解决,最后再⼀起执⾏md5sum操作并截取结果的后n位,这样⼀来,就⽆法根据随机范围0~32767猜出具体结果了。
⽰例:[root@test ~]# echo "$RANDOM"|md5sum|cut -c 5-154eaf70019cc⽅法⼆:通过openssl产⽣随机数,⽰例:[root@test ~]# openssl rand -base64 8yB0maNWRoQw=令数字与⼤⼩写字符相结合,并带上特殊字符,可以达到很长的位数,这样的随机数很安全。
⽅法三:通过时间(date)获取随机数,⽰例:[root@test ~]# date +%s%N1523402619479946400[root@test ~]# date +%s%N1523402622015235600⽅法四:通过/dev/urandom配合chksum⽣成随机数:[root@test ~]# head /dev/urandom|cksum2866845253 2890[root@test ~]# head /dev/urandom|cksum2131526544 2440/dev/random设备存储着系统当前运⾏环境的实时数据。
它可以看作系统在某个时候的唯⼀值,因此可以⽤作随机元数据。
我们可以通过⽂件读取的⽅式,读到⾥⾯的数据。
/dev/urandom这个设备的数据与random⾥的⼀样。
只是,它是⾮阻塞的随机数发⽣器,读取操作不会产⽣阻塞。
⽅法五:通过UUID⽣成随机数,⽰例:[root@test ~]# cat /proc/sys/kernel/random/uuidc984eb24-9524-4b07-af80-8b18b5a1b530[root@test ~]# cat /proc/sys/kernel/random/uuid28274c2f-c03b-4c6a-9bd2-d20b594972a4UUID码全称是通⽤唯⼀识别码(Universally Unique Identifier,UUID)它是⼀个软件建构的标准,亦为⾃由软件基⾦会的组织在分布式计算环境领域的⼀部分;UUID的⽬的是让分布式系统中的所有元素都能有唯⼀的辨别信息,⽽不需要通过中央控制端来做辨别信息的指定,如此⼀来,每个⼈都可以创建不与其他⼈发⽣冲突的UUID,在这种情况下,就不需要考虑数据库创建时的名称重复问题了,它会让⽹络中任何⼀台计算机所⽣成的UUID码都是互联⽹整个服务器⽹路中唯⼀的编码。
dev设备详解
dev设备详解dev设备详解博客分类:linuxLinux网络应用Unix应用服务器数据结构设备文件系统/dev(整理自维基百科)-----------------------------------------------------------------------------在类Unix操作系统中,设备文件系统允许软件通过标准输入输出系统调用与驱动程序交互,从而简化了许多任务。
设备文件系统包括设备文件、设备节点、设备特定文件,它们是驱动程序的接口,而在文件系统中,它们就像是普通文件。
在微软的MS-DOS和Windows等操作系统中,也有专门的设备文件。
设备文件通常为周边设备提供简单的接口,如打印机。
它也可访问这些设备的特定资源,如硬盘。
它还可以访问没有连接到任何真实设备的系统资源,如数据接受器和随机数发生器。
MS-DOS的设备文件借鉴了Unix的特殊文件的概念。
MS-DOS 的早期版本并不支持文件目录层次,设备文件的文件名被设定为保留字以区分普通文件,新文件或新目录不能够使用这些设备文件的文件名。
在类Unix操作系统中包含两类设备节点,分别为字符文件与块文件。
它们的区别是操作系统和硬件如何向它们读写数据。
它们合称为设备特定文件,与之对应的是命名管道,它既不连接到任何设备,也不是一个文件。
-----------------------------------------------------------------------------实现本质上讲,设备节点对应于操作系统分配的资源。
Unix通过存放于节点结构中的主数和次数来识别这些资源。
在各种操作系统和系统平台上,这些数都是被唯一分配的。
通常,主数用于指定驱动程序,而次数用于指定驱动程序控制的某一特定设备(驱动程序可能控制多个设备),在这种情况下,系统可能把次数作为参数传给驱动程序。
计算机就像对待普通文件那样,用标准系统调用访问设备节点。
linux下的rand函数
linux下的rand函数rand函数是Linux下的一个随机数生成函数,它可以生成一个范围内的随机整数。
在Linux系统中,rand函数是一个非常常用的函数,它可以用来生成随机数,以满足各种需求。
要使用rand函数,首先需要包含头文件<cstdlib>,然后调用srand函数来设置种子,最后使用rand函数来生成随机数。
srand 函数用来设置随机数生成器的种子,通常可以使用time函数来获取当前的时间作为种子,以保证每次生成的随机数都是不同的。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用rand函数生成一个范围内的随机整数:```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>int main() {// 设置种子srand(time(0));// 生成随机数int randomNumber = rand();// 输出随机数std::cout << "随机数:" << randomNumber << std::endl;return 0;}```在该例子中,我们使用了srand函数将当前时间作为种子,然后使用rand函数生成一个随机整数,并将其输出到屏幕上。
运行该程序,每次都会生成不同的随机数。
除了生成一个范围内的随机整数外,rand函数还可以生成其他类型的随机数,如随机浮点数。
通过一些简单的运算,我们可以将rand 函数生成的随机整数转换成我们想要的类型。
以下是一个例子,展示了如何生成一个范围内的随机浮点数:```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>int main() {// 设置种子srand(time(0));// 生成随机浮点数float randomFloat = rand() / static_cast<float>(RAND_MAX);// 输出随机浮点数std::cout << "随机浮点数:" << randomFloat << std::endl; return 0;}```在该例子中,我们使用了rand函数生成一个随机整数,然后将其除以RAND_MAX,再将结果转换成浮点数,从而得到一个范围在0到1之间的随机浮点数。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
其中void get_random_bytes(void *buf, int nbytes)函数用于向内核其他模块输出随机数。它从熵池中返回 nbytes个字节的随机数序列存入buf中。该函数优先从urandom_state池中返回随机数,如果不存在urandom_state熵池则从 sec_random_state池返回数据,只有在前两者都不存在的时候才从缺省池random_state返回随机数。 get_random_bytes()总是返回nbytes个字节的随机数序列,即使熵池的熵估算值为0。
当系统启动的时候,由于启动过程是个确定的可预测的过程,这种情况下,熵池的熵值将非常小,导致产生的随机数序列质量下降,从而给攻击者破解的可能。为了克服系统启动过程的可预测性带来的影响,Linux操作系统在系统关机的时候保存当前熵池的内容,当系统下次启动的时候恢复上次关机时熵池的数据,这样就有效增加了熵池的熵估算值,避免了随机数序列质量的下降。
此外,内核提供了两个字符设备: /dev/random和/dev/urandom,其read函数(random_read()和urandom_read())用于向用户模式程序输出随机数序列。上层应用程序可以通过read系统调用从它们获取随机数序列。相对于/dev/urandom接口,/dev/random输出的随机数序列质量更高,适合于高强度的加密算法。/dev/urandom总是返回所请求的随机数序列,无论熵池的熵估算值是否为零;而/dev/random则只返回熵估算值所允许的最长的随机数序列,当熵估算值为零时,请求将被阻塞直到熵估算值增大到一定域值。
Add_keyboard_randomness()将按键的扫描码和两次按键之间的时间间隔作为噪声源;而add_mouse_randomness()则利用鼠标位置和连续两次鼠标中断时间间隔填充熵池;最后 add_disk_randomness()函数则以连续两次磁盘操作之间的间隔产生随机数。
上面的函数最终都是通过调用 add_timer_randomness()函数将熵加入熵池的。Add_timer_randomness()首先估算所加数据的熵,再调用 batch_entropy_store()函数将数据加入熵池。为了避免中断的延迟过长影响系统性能,batch_entropy_store()并不直接将熵加入熵池,而是将其加入队列中。当队列长度达到一定长度后,由keventd内核线程通过调用batch_entropy_process()函数将队列中的熵加入池中。
void add_disk_randomness(struct gendisk *disk);
其中add_interrupt_randomness()函数利用设备两次中断的间隔时间作为噪声源将随机数据加入熵池。要使设备的中断作为系统噪声,必须用SA_SAMPLE_RANDOM标志注册其中断服务程序。这样,每当设备发生中断时,中断系统会自动调用 add_interrupt_randomness()将熵加入熵池。
上述输出接口最终均是通过调用 extract_entropy()函数输出随机数序列。Extract_entropy()函数使用SHA或MD5算法散列(Hash)熵池,将散列后的结果作为随机数序列输出给用户使用,这样避免了直接访问熵池中的内容。由于从SHA或MD5算法散列的结果反推原始数据的可能性几乎为零,所以这种设计极大的提高了安全性。攻击者无法直接访问熵池,也无法根据过去的随机数序列预测将来的序列。
1. 基本原理
Linux内核采用熵来描述数据的随机性。熵(entropy)是描述系统混乱无序程度的物理量,一个系统的熵越大则说明该系统的有序性越差,即不确定性越大。在信息学中,熵被用来表征一个符号或系统的不确定性,熵越大,表明系统所含有用信息量越少,不确定度越大。
计算机本身是可预测的系统,因此,用计算机算法不可能产生真正的随机数。但是机器的环境中充满了各种各样的噪声,如硬件设备发生中断的时间,用户点击鼠标的时间间隔等是完全随机的,事先无法预测。Linux内核实现的随机数产生器正是利用系统中的这些随机噪声来产生高质量随机数序列。
Linux 内核随机数产生器在/drivers/char/random.c中作为字符设备实现。在模块初始化函数rand_initialize()中调用 create_entropy_store()分别创建名为random_state的缺省熵池,一个名为sec_random_state和一个名为 urandom_state的熵池。熵池用struct entropy_store来表示。
/bluehacker/101400/message.aspx
Linux内核随机数产生器的设计与实现
这几天抽了点时间看了看linux 2.6.10的代码,对里面的那个内核随机数产生器发生兴趣,花了点工夫分析了下,贴在这里灌水.
--------------------------------------------------------------------------------------------
随机数在许多领域都有重要应用,如Monte Carlo模拟、密码学和网络安全。随机数的质量直接关系到网络安全系统的可靠性和安全性,关系到 Monte Carlo模拟结果的可信度。自从计算机诞生起,寻求用计算机产生高质量的随机数序列的研究就一直是个长期受到关注的课题。Linux内核从 1.3.30版本开始实现了一个高强度的随机数发生器,本文根据Linux 2.6.10内核的源代码,详细分析该随机数产生器的设计与实现。
Batch_entropy_process()函数枚举队列中的每个熵,对每个熵调用 add_entropy_words()函数将其加入熵池,但它并不更新熵池的熵估算值。为此,batch_entropy_process()对每个熵调用完add_entropy_words()后,立刻调用credit_entropy_store()函数更新熵估算值。
内核实现了一系列接口函数用于获取系统环境的噪声数据,并加入熵池,分别是:
void add_interrupt_randomness(int irq);
void add_keyboard_randomness(unsigned char scancode);
void add_mouse_randomness(__u32 mouse_data);
内核维护了一个熵池用来收集来自设备驱动程序和其它来源的环境噪音。理论上,熵池中的数据是完全随机的,可以实现产生真随机数序列。为跟踪熵池中数据的随机性,内核在将数据加入池的时候将估算数据的随机性,这个过程称作熵估算。熵估算值描述池中包含的随机数位数,其值越大