第2章 进程与线程

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操作系统第二版第二章课后习题答案

操作系统第二版第二章课后习题答案

第二章进程和线程作业答案1,2,4,6,7,10,11,12,14, 211.在操作系统中为什么要引入进程概念它与程序的差别和关系是怎样的答:由于多道程序的并发执行时共享系统资源,共同决定这些资源的状态,因此系统中各程序在执行过程中就出现了相互制约的新关系,程序的执行出现“走走停停”的新状态。

用程序这个静态概念已经不能如实反映程序并发执行过程中的这些特征。

为此,人们引入“进程(Process)”这一概念来描述程序动态执行过程的性质。

进程和程序是两个完全不同的概念。

进程与程序的主要区别:进程和程序之间存在密切的关系:进程的功能是通过程序的运行得以实现的,进程活动的主体是程序,进程不能脱离开具体程序而独立存在。

2.PCB的作用是什么它是怎样描述进程的动态性质的答:PCB是进程组成中最关键的部分。

每个进程有惟一的进程控制块;操作系统根据PCB对进程实施控制和管理,进程的动态、并发特征是利用PCB表现出来的;PCB是进程存在的唯一标志。

PCB中有表明进程状态的信息,该进程的状态包括运行态、就绪态和阻塞态,它利用状态信息来描述进程的动态性质。

4. 用如图2-26所示的进程状态转换图能够说明有关处理机的大量内容。

试回答:①什么事件引起每次显着的状态变迁②下述状态变迁因果关系能否发生为什么(A)2→1 (B)3→2 (C)4→1答:(1)就绪→运行:CPU空闲,就绪态进程被调度程序选中运行→阻塞:运行态进程因某种条件未满足而放弃CPU的占用。

阻塞→就绪:阻塞态进程所等待的事件发生了。

运行→就绪:正在运行的进程用完了本次分配给它的时间片(2)下述状态变迁(A)2→1,可以。

运行进程用完了本次分配给它的时间片,让出CPU,从就绪队列中选一个进程投入运行。

(B)3→2,不可以。

任何时候一个进程只能处于一种状态,它既然由运行态变为阻塞态,就不能再变为就绪态。

(C)4→1,可以。

某一阻塞态进程等到的事件出现了,而且此时就绪队列为空,该进程进入就绪队列后马上又被调度运行。

操作系统第二章进程和线程复习题

操作系统第二章进程和线程复习题

第二章练习题一、单项选择题1.某进程在运行过程中需要等待从磁盘上读入数据,此时该进程的状态将( C )。

A. 从就绪变为运行; B.从运行变为就绪;C.从运行变为阻塞; D.从阻塞变为就绪2.进程控制块是描述进程状态和特性的数据结构,一个进程( D )。

A.可以有多个进程控制块;B.可以和其他进程共用一个进程控制块;C.可以没有进程控制块;D.只能有惟一的进程控制块。

3.临界区是指并发进程中访问共享变量的(D)段。

A、管理信息B、信息存储C、数据D、程序4. 当__ B__时,进程从执行状态转变为就绪状态。

A. 进程被调度程序选中B. 时间片到C. 等待某一事件D. 等待的事件发生5. 信箱通信是一种( B )通信方式。

A. 直接通信B. 高级通信C. 低级通信D. 信号量6. 原语是(B)。

A、一条机器指令B、若干条机器指令组成C、一条特定指令D、中途能打断的指令7. 进程和程序的一个本质区别是(A)。

A.前者为动态的,后者为静态的;B.前者存储在内存,后者存储在外存;C.前者在一个文件中,后者在多个文件中;D.前者分时使用CPU,后者独占CPU。

8. 任何两个并发进程之间存在着(D)的关系。

A.各自完全独立B.拥有共享变量C.必须互斥D.可能相互制约9. 进程从运行态变为等待态可能由于(B )。

A.执行了V操作 B.执行了P 操作C.时间片用完 D.有高优先级进程就绪10. 用PV操作管理互斥使用的资源时,信号量的初值应定义为(B)。

A.任意整数 B.1 C.0 D.-111. 现有n个具有相关临界区的并发进程,如果某进程调用P 操作后变为等待状态,则调用P操作时信号量的值必定为(A)。

A.≤0 B.1C.n-1 D.n12. 用PV操作管理临界区时把信号量的初值定义为1,现已有一个进程在临界区,但有n个进程在等待进入临界区,这时信号量的值为(C)。

A.-1 B.1 C.-n D.n13. 用V操作唤醒一个等待进程时,被唤醒进程的状态应变成(B)状态。

王道操作系统第二章进程与线程思维导图脑图

王道操作系统第二章进程与线程思维导图脑图

用一个整数型的变量作为信号量,用来表示系统中某种资源的数量
与普通整型变量的区别:对信号量的操作只有三种,即初始化,P操作,V操作
整型信号量
存在的问题:不满足“让权等待”的原则,会发生“忙等”
P,V原语用于实现系统资源的“申请”和释放
S.value的初值表示系统中某种资源的数目
对信号量S的一次Р操作意味着进程请求一个单位的该类资源,因此需要执行 S.value--,表示资源数减1,当S.value<0时表示该类资源已分配完毕,因此进程 应调用block原语进行自我阻塞(当前运行的进程从运行态→阻塞态),主动放 弃处理机,并插入该类资源的等待队列S.L中。可见,该机制遵循了“让权等 待”原则,不会出现“忙等”现象。
进程的整个生命周期中,大部分时间都处于三种基本状态
进程的状态和转换
状态间的转换
就绪态→运行态
进程被调度
运行态→就绪态
时间片到,或CPU被其他高优先级的进程抢占
运行态→阻塞态
等待系统资源分配,或等待某事件发生(主动行为)
阻塞态→就绪态
资源分配到位,等待的事件发生(被动行为)
创建态→就绪态 运行态→终止态
系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个 进程访问该资源
互斥共享方式
基本概念
进程同步
系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问
同时共享方式
两种资源共享方式
把一个时间段内只允许一个进程使用的资源称为临界资源,对临界资源的访问, 必须互斥的进行
互斥,亦称间接制约关系,进程互斥指当一个进程访问某临界资源时,另一个想 要访问该临界资源的进程必须等待,当前访问临界资源的进程访问结束,释放该 进程之后,另一个进程才能去访问临界资源

《操作系统》习题集:第2章 进程与线程

《操作系统》习题集:第2章 进程与线程

第2章进程与线程-习题集一、选择题1.以下关于进程的描述中,正确的是()。

【*,联考】A. 进程获得CPU运行是通过调度得到的B. 优先级是进程调度的重要依据,一旦确定就不能改变C. 在单CPU的系统中,任意时刻都有一个进程处于运行状态D. 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为阻塞2.一个进程是()。

【*,联考】A. 由处理机执行的一个程序B. 一个独立的程序+数据集C. PCB结构、程序和数据的组合D. 一个独立的程序3.并发进程指的是()。

【*,★,联考】A. 可并行执行的进程B. 可同一时刻执行的进程C. 可同时执行的进程D. 不可中断的进程4.当一个进程处于这样的状态时,(),称为阻塞态。

【*,★,联考】A. 它正等着输入一批数据B. 它正等着进程调度C. 它正等着分给它一个时间片D. 它正等进入内存5.某个运行中的进程要申请打印机,它将变为()。

【*,联考】A. 就绪态B. 阻塞态C. 创建态D. 撤销态6.以下进程状态转变中,()转变是不可能发生的。

【**,★,联考】A. 运行→就绪B. 运行→阻塞C. 阻塞→运行D. 阻塞→就绪7.当()时,进程从执行状态转变为就绪状态。

【*,联考】A. 进程被调度程序选中B. 时间片到C. 等待某一事件D. 等待的事件发生8.一个进程的基本状态可以从其他两种基本状态转变过来,这个基本状态一定是()。

【**,联考】A. 运行状态B. 阻塞状态C. 就绪状态D. 完成状态9.当一个进程完成一个时间片后,系统需要将该进程的状态由运行状态转变为()。

【*,联考】A. 就绪状态B. 阻塞状态C. 撤销状态D. 创建状态10.进程状态由就绪态转换为运行态是由()引起的。

【**,联考】A. 中断事件B. 进程状态转换C. 进程调度D. 为程序创建进程11.下列选项中,降低进程优先级的合理时机是()。

【***,10考研】A. 进程的时间片用完B. 进程刚完成I/O,进入就绪队列C. 进程长期处于就绪队列中D. 进程从就绪状态转为运行态12.()必会引起进程切换。

操作系统复习总结

操作系统复习总结

第一章操作系统概述1.操作系统主要特征是什么?操作系统是控制和管理计算机的软、硬件资源,合理地组织计算机的工作流程,以方便用户使用的程序集合。

2.“操作系统是控制硬件的软件”这一说法确切吗?为什么?不正确,因为操作系统不仅仅是控制硬件,同时它还控制计算机的软件。

第二章进程与线程1.操作系统中为什么要引入进程的概念?为了实现并发进程之间的合作和协调,以及保证系统的安全,操作系统在进程管理方面要做哪些工作?①为了从变化角度动态地分析研究可以并发执行的程序,真实的反应系统的独立性、并发性、动态性和相互制约,操作系统中不得不引入进程的概念。

②为了防止操作系统及其关键的数据结构受到用户程序破坏,将处理机分为核心态和用户态。

对进程进行创建、撤销以及在某些进程状态之间的转换控制。

2.假设系统就绪队列中有10个进程,这10个进程轮换执行,每隔300ms轮换一次,CPU在进程切换时所花费的时间是10ms,试问系统化在进程切换上的开销占系统整个时间的比例是多少?就绪队列中有10个进程,这10个进程轮换执行,每隔进程的运行时间是300ms,切换另一个进程所花费的总时间是10ms,隐刺系统化在进程切换上的时间开销占系统整个时间的比例是:10//(300+10)=3.2%.3.试述线程的特点及其与进程之间的关系。

答:线程是进程内的一个相对独立的运行单元,是操作系统调度和分派的单位。

线程只拥有一点必不可少的资源(一组寄存器和栈),但可以和铜属于一个进程的其他线程共享进程拥有的资源。

关系:1>线程是进程的一部分,是进程内的一个实体;一个进程可以有多个线程,但至少必须有一个线程。

一个线程只能在一个进程的地址空间内活动;2>进程资源的拥有者,同一个进程的多个线程共享该进程占有的所有资源;3>处理机分配给进程,线程是系统的调度单位。

1.这种策略一方面照顾了短进程,一个进程如果在100ms运行完毕它将退出系统,更主要的是照顾了I/O量大的进程,进程因I/O进入阻塞队列,当I/O完成后它就进入了高优先级就绪队列,在高优先级就绪队列等待的进程总是优于低优先级就绪队列的进程。

现代操作系统第四版第二章答案

现代操作系统第四版第二章答案

现代操作系统第四版第二章答案现代操作系统第二章进程与线程习题1. 图2-2中给出了三个进程状态,在理论上,三个状态可以有六种转换,每个状态两个。

但是,图中只给出了四种转换。

有没有可能发生其他两种转换中的一个或两个A:从阻塞到运行的转换是可以想象的。

假设某个进程在I/O上阻塞,而且I/O结束,如果此时CPU空闲,该进程就可以从阻塞态直接转到运行态。

而另外一种转换(从阻塞态到就绪态)是不可能的。

一个就绪进程是不可能做任何会产生阻塞的I/O或者别的什么事情。

只有运行的进程才能被阻塞。

2.假设要设计一种先进的计算机体系结构,它使用硬件而不是中断来完成进程切换。

CPU需要哪些信息请描述用硬件完成进程切换的工作过程。

A:应该有一个寄存器包含当前进程表项的指针。

当I/O结束时,CPU将把当前的机器状态存入到当前进程表项中。

然后,将转到中断设备的中断向量,读取另一个过程表项的指针(服务例程),然后,就可以启动这个进程了。

3.当代计算机中,为什么中断处理程序至少有一部分是用汇编语言编写的A:通常,高级语言不允许访问CPU硬件,而这种访问是必需的。

例如,中断处理程序可能需要禁用和启用某个特定设备的中断服务,或者处理进程堆栈区的数据。

另外,中断服务例程需要尽快地执行。

(补充)主要是出于效率方面的考量。

中断处理程序需要在尽量短的时间内完成所需的必要处理,尽量减少对线程/程序流造成的影响,因此大部分情况下用汇编直接编写,跳过了通用编译过程中冗余的适配部分。

4.中断或系统调用把控制转给操作系统时,为什么通常会用到与被中断进程的栈分离的内核栈A:内核使用单独的堆栈有若干的原因。

其中两个原因如下:首先,不希望操作系统崩溃,由于某些用户程序不允许足够的堆栈空间。

第二,如果内核将数据保留在用户空间,然后从系统调用返回,那么恶意的用户可能使用这些数据找出某些关于其它进程的信息。

5.一个计算机系统的内存有足够的空间容纳5个程序。

这些程序有一半的时间处于等待I/O的空闲状态。

进程与线程

进程与线程

Process类常用属性和方法
Basepriority 进程优先级(只读) Priortyclass 设置或更改进程优先级 ExitCode 获取关联进程终止时指定的值 一般为0表 明进程成功退出 ExitTime 退出时间 HasExited 是否已终止 Id 进程唯一的标示符 MachineName 进程所运行的计算机名(本机名: Environment.machinename)
线程同步
• 当多个线程要对同一资源进行访问时,会出现如下问题: • 线程1在操作变量1,但线程1对变量1的操作没完成时,线 程1执行的时间已到,执行权交给线程2,此时线程2读取 变量1时读取的就是未知或者错误的数据。 • 要解决这一问题,.NET提供了很多方法,最简单的还是 lock • Lock’可以锁定某一变量,使得锁定范围内的代码期间只 能被一个单一线程操作(进入),操作完成后,其他线程 才可以进入执行。 • Demo 使用Lock实现线程同步 一个经典的多人同时提款 问题
• Demo:在线程池中执行任务
BackGroundWorker组建
• 当某些代码或者任务耗时比较长时,我们需要将 这些任务放在线程内执行,以避免影响主线程与 用户的交互。 • 这些工作用线程即可以实现,但在.NET中提供了 一个BackGroundWorker组件,专门用于完成这 些需要在后台线程内执行的工作,并可以通知主 线程任务进度及发送任务完成的消息。 • BackGroundWorker可以通过编程创建,也可以 通过工具箱拖放创建。
• GetProcessById 通过ID获取对应进程 • GetProcesses 获取本机所有进程 • Start 启动一个新进程
• DEMO 进程管理 启动和停止进程

操作系统2进程(processes)和线程(threads)

操作系统2进程(processes)和线程(threads)
• Unix: fork(…)
• Windows: CreateProcess()
进程的创建 创建之后
• 一一个父父进程,一一个子子进程 • 两个进程各自自维护自自己己的地址空间(相互独立立) • 无无法共享可写的内存
• (有的系统共享可读内存,如程序的内容)
进程的终止止 触发终止止的条件
• Normal exit (voluntary). • exit(0), ExitProcess()
One program counter
Four program counters
A
Process switch
D
B
C
Process
C
A
B
C
D
B
A
D
Time
(a)
(b)
(c)
Figure 2-1. (a) Multiprogramming four programs. (b) Conceptual model of four independent, sequential processes. (c) Only one program is active at once.
Memory management Pointer to text segment info Pointer to data segment info Pointer to stack segment info
File management Root directory Working directory File descriptors User ID Group ID
线程
• 进程 • 每个进程控制着一一块独立立的地址空间 • 可不不可能有多个“进程”(线程)来控制同一一块地址空间?

第二章 - 进程和线程

第二章 - 进程和线程

2.4 线

2.4.1 线程概念 现代操作系统中,进程只作为资源拥有者, 而调度和运行的属性赋予新的实体——线 而调度和运行的属性赋予新的实体——线 程。 线程(Thread)是进程中实施调度和分派 线程(Thread)是进程中实施调度和分派 的基本单位
2.4.1 线程概念
1.线程的组成 每个线程有一个 thread结构,即 thread结构,即 线程控制块,用 于保存自己私有 的信息,主要由 以下4 以下4个基本部 分组成:
2.4.1 线程概念
4.线程和进程的关系 ① 一个进程可以有多个线程,但至少要有一个线程; 而一个线程只能在一个进程的地址空间内活动。 ② 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进 程的所有资源。 ③ 处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是 线程。 ④ 线程在执行过程中需要协作同步。不同进程的线 程间要利用消息通信的办法实现同步。
程同时访问和操纵相同的数据时,最后的执行结 果取决于进程运行的精确时序。
竞争条件(Race Condition),即两个或多个进 Condition),即两个或多个进
2.5.2 临界资源和临界区
1.临界资源和临界区 一次仅允许一个进程使用。我们把这类共 享资源称为临界资源( 享资源称为临界资源(Critical Resource)。 Resource)。 在每个进程中访问临界资源的那段程序叫 临界区( Section),简称CS区。 做临界区(Critical Section),简称CS区。
2.3.3 进程终止
(1)正常终止 (2)异常终止 (3)外部干扰
2.3.3 进程终止
终止进程的主要操作过程如下: 找到指定进程的PCB 找到指定进程的PCB 终止该进程的运行 回收该进程所占用的全部资源 终止其所有子孙进程,回收它们所占用的 全部资源。 将被终止进程的PCB从原来队列中摘走 将被终止进程的PCB从原来队列中摘走

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别进程与线程的定义、关系及区别⼀、进程的定义进程:指在系统中能独⽴运⾏并作为资源分配的基本单位,它是由⼀组机器指令、数据和堆栈等组成的,是⼀个能独⽴运⾏的活动实体。

进程⼀般有三个状态:就绪状态、执⾏状态和等待状态【或称阻塞状态】;进程只能由⽗进程建⽴,系统中所有的进程形成⼀种进程树的层次体系;挂起命令可由进程⾃⼰和其他进程发出,但是解除挂起命令只能由其他进程发出。

进程控制块(PCB):PCB不但可以记录进程的属性信息,以便对进程进⾏控制和管理,⽽且PCB标志着进程的存在,操作系统根据系统中是否有该进程的进程控制块PCB⽽知道该进程存在与否。

系统建⽴进程的同时就建⽴该进程的PCB,在撤销⼀个进程时,也就撤销其PCB,故进程的PCB对进程来说是它存在的具体的物理标志和体现。

⼀般PCB包括以下三类信息:进程标识信息;处理器状态信息;进程控制信息。

由程序段、相关的数据段和PCB三部分构成了进程实体(⼜称进程印像),⼀般,我们把进程实体就简称为进程。

进程的特征:1.动态性:进程的实质是程序的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。

2.并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏。

3.独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位。

4.异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进。

⼆、线程的定义线程:线程是进程中的⼀个实体,作为系统调度和分派的基本单位。

线程的性质:1.线程是进程内的⼀个相对独⽴的可执⾏的单元。

若把进程称为任务的话,那么线程则是应⽤中的⼀个⼦任务的执⾏。

2.由于线程是被调度的基本单元,⽽进程不是调度单元。

所以,每个进程在创建时,⾄少需要同时为该进程创建⼀个线程。

即进程中⾄少要有⼀个或⼀个以上的线程,否则该进程⽆法被调度执⾏。

3.进程是被分给并拥有资源的基本单元。

同⼀进程内的多个线程共享该进程的资源,但线程并不拥有资源,只是使⽤他们。

操作系统第2章作业进程与线程

操作系统第2章作业进程与线程
cycle input,send end •计算(处理)模块C:
cycle receive,process,send end •输出模块P:
cycle receive,output end •然后使这三个程序模块并发执行。下图示: 程序并发执行时的前趋图:
•在该例中,存在以下前趋关系: •Ii→Ci, Ii→Ii+1, Ci→Pi, Ci→Ci+1 ,Pi→Pi+1 •而Ii+1,Ci及Pi-1是重叠的。亦即Ii+1,Ci以及Pi-1可 以并发执行。
④完成状态。 作业完成计算任务,结果由打印机
输出,最后由系统回收分配给它的全 部资源,准备退出系统时的作业状况。
2.2.2 作业描述 1.作业控制块JCB 为了管理和调度作业,系统为每个作 业设置了一个作业控制块JCB,它记录 该作业的有关信息。不同系统的JCB的 组成内容有所区别,下图给出了作业控 制块JCB的主要内容。
(1)作业调度 在多道程序设计系统中,系统可以同时
处理多个作业,系统要在许多作业中按一 定策略选取若干个作业,为它们分配必要 的资源,让它们能够同时执行,这就是作 业调度。被作业调度选中的作业在执行时 可共享系统资源。
2.1 作业管理 三、作业管理的基本功能
(2)作业控制 作业控制负责控制作业的输入、执行、
问题1:一个进程只有这两种状态吗?
一个进程的等待状态可以分为两种, 一种是等待CPU,叫就绪态,另一种 是等待I/O,叫阻塞态。
进程基本状态模型(三态模型)
(1)运行态(Running)
运行状态是指当前进程已分配到
CPU,它的程序正在处理机上执行时
的状态。处于这种状态的进程个数不
能大于CPU的数目。 运行 状态

第2章_进程管理

第2章_进程管理
21
系统用PCB来描述进程的基本情况以及运行 变化的过程,PCB是进程存在的唯一标志。
进程的创建:为该进程生成一个PCB; 进程的终止:回收它的PCB; 进程的组织管理:通过对PCB的组织管理来实现;
PCB存放在哪? 进程的状态转换:……?
22
两个进程的状态转换 运行 | 就绪 运行 | 阻塞 阻塞 | 就绪 就绪 | 运行
12
从技术上来说,只有一种创建进程的方法,
即在一个已经存在的进程(用户进程或系统
进程)当中,通过系统调用来创建一个新的 进程。 Unix:fork函数; Windows:CreateProcess函数;
13
2.1.5 进程的终止
在以下四种情形下,进程终止:
• 正常退出(自愿的);
• 错误退出(自愿的);
如何实现逻辑PC?
(本图摘自Andrew S. Tanenbaum: “Modern Operating Systems‖)
四个进程在并发地运行
11
2.1.4 进程的创建
引起进程创建的四个主要事件:
• 系统初始化时; • 在一个正在运行的进程当中,执行了 创建进程的系统调用; • 用户请求创建一个新进程; • 初始化一个批处理作业。
在并运行。
3
multi-programming
4
Why processes? (Cont.)
在多道程序系统中,各个程序之间是并发执 行的,共享系统资源。CPU需要在各个运行 的程序之间来回地切换,这样的话,要想描 述这些多道的并发活动过程就变得很困难。
5
程序1 MOV AX, 0040
程序2
POP
描述进程的数据结构:进程控制块
(Process Control Block,PCB)。

操作系统概念第七版习题答案(中文版)完整版

操作系统概念第七版习题答案(中文版)完整版

操作系统概念第七版习题答案(中文版)完整版操作系统概念第七版习题答案(中文版)完整版本文为《操作系统概念第七版习题答案(中文版)》的完整版,旨在提供对该书中习题的详细解答和解析。

以下将按照章节顺序,逐一介绍各章习题的解答及相应的说明。

第一章:引言1. 操作系统的定义操作系统是计算机体系结构的重要组成部分。

它是一种软件,用于管理计算机硬件资源和提供用户与计算机系统之间的接口。

操作系统的主要目标是实现对计算机系统的控制和协调,以确保计算机系统的正确运行。

2. 操作系统的功能操作系统具有以下主要功能:- 管理系统资源:操作系统负责管理计算机系统的硬件资源,包括内存、CPU、硬盘和外部设备等。

- 提供用户接口:操作系统提供了用户与计算机系统之间的接口,使用户能够方便地使用计算机。

- 调度任务:操作系统根据一定的调度算法,决定进程的执行顺序,以实现对系统资源的合理利用。

- 存储管理:操作系统管理计算机的内存资源,为进程分配内存空间,并进行内存的读写操作。

- 文件系统:操作系统负责管理计算机系统中的文件,包括文件的创建、读写和删除等操作。

- 错误处理:操作系统能够检测和处理可能出现的错误,确保计算机系统的稳定和安全。

第二章:进程与线程1. 进程与线程的概念及区别进程是计算机系统中正在运行的程序的实例。

一个进程由程序、数据和进程控制块组成,拥有独立的内存空间和系统资源。

线程是进程中的一个实体,是进程的执行单位,共享进程的数据空间和系统资源。

进程和线程的主要区别在于资源的占用和拥有关系,进程拥有独立的资源,而线程共享进程的资源。

2. 进程调度算法常见的进程调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、最高优先权调度(HPF)、时间片轮转调度(RR)等。

不同的调度算法适用于不同的场景和需求,可以根据系统的实际情况选择合适的调度算法。

第三章:处理机调度与死锁1. 死锁的概念死锁是指系统中若干进程因竞争系统资源而陷入无限等待的状态,无法继续执行下去。

操作系统第2章(进程和线程的管理习题及解答)

操作系统第2章(进程和线程的管理习题及解答)

第2章进程和线程的管理习题及解答例题解析例2.2.1 试说明进程和程序之间的区别和联系。

解进程和程序是既有区别又有联系的两个概念。

(1)进程是动态的,程序是静态的。

程序是一组有序的指令集合,是一个静态的概念;进程则是程序及其数据在计算机上的一次执行,是一个动态的集合。

离开了程序,进程就失去了存在的意义,但同一程序在计算机上的每次运行将构成不同的进程。

程序可看作是电影的胶片,进程可以看作电影院放电影的过程。

(2)一个进程可以执行多个程序,如同一个电影院的一场电影可放映多部影片。

(3)一个程序可被多个进程执行,如同多个影院同时利用一个电影的胶片放映同一部电影。

(4)程序可以长期保存,进程只能存在于一段时间。

程序是永久存在的,而进程有从被创建到消亡的生命周期。

例2.2.2 举例说明多道程序系统失去了封闭性和再现性。

解例如,有两个循环程序A和B,共享一个变量N。

程序A每执行一次时,都要做N:=N+1操作;程序B则每执行一次时,都要执行print(N)操作,然后再将N的值置成“0”。

程序A和B在多道程序系统中同时运行。

假定某时刻变量N的值为n,可能出现下述三种情况:(1)N:=N+1 在print(N)和N:=0之前,此时得到N值变化过程为n+1、n+1、0;(2)N:=N+1 在print(N)和N:=0之后,此时得到N值变化过程为n 、 0 、1;(3)N:=N+1 在print(N)之后和N:=0之前,此时得到N值变化过程为n、n+1、0。

所以,在A、B程序多次执行过程中,虽然其每次执行时的环境和初始条件都相同,但每次得到的结果却不一定相同。

例 2.2.3 为什么将进程划分成执行、就绪和阻塞三个基本状态?解根据多道程序执行的特点,进程的运行是走走停停的。

因此进程的初级状态应该是执行和等待状态。

处于执行状态的进程占用处理机执行程序,处于等待状态的进程正在等待处理机或者等待其它某种事件的发生。

但是,当处理机空闲时,并不是所有处于等待状态的进程都能放到处理机上执行,有的进程即使分配给它处理机,它也不能执行,因为它的执行的条件没有得到满足。

进程与线程、并行与并发的理解

进程与线程、并行与并发的理解

进程与线程、并⾏与并发的理解进程与线程1.定义进程是具有⼀定独⽴功能的程序关于某个数据集合上的⼀次运⾏活动,进程是系统进⾏资源分配和调度的⼀个独⽴单位.线程是进程的⼀个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是⽐进程更⼩的能独⽴运⾏的基本单位.线程⾃⼰基本上不拥有系统资源,只拥有⼀点在运⾏中必不可少的资源(如程序计数器,⼀组寄存器和栈),但是它可与同属⼀个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.2.关系⼀个线程可以创建和撤销另⼀个线程;同⼀个进程中的多个线程之间可以并发执⾏.相对进程⽽⾔,线程是⼀个更加接近于执⾏体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,因此线程可以读写同样的数据结构和变量,便于线程之间的通信,但拥有⾃⼰的栈空间,拥有独⽴的执⾏序列。

3.区别进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理⽅式。

进程有独⽴的地址空间,⼀个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产⽣影响,⽽线程只是⼀个进程中的不同执⾏路径。

线程有⾃⼰的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,⼀个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要⽐多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较⼤,效率要差⼀些。

但对于⼀些要求同时进⾏并且⼜要共享某些变量的并发操作,只能⽤线程,不能⽤进程。

1) 简⽽⾔之,⼀个程序⾄少有⼀个进程,⼀个进程⾄少有⼀个线程.2) 线程的划分尺度⼩于进程,使得多线程程序的并发性⾼。

3) 另外,进程在执⾏过程中拥有独⽴的内存单元,⽽多个线程共享内存,从⽽极⼤地提⾼了程序的运⾏效率。

4) 线程在执⾏过程中与进程还是有区别的。

每个独⽴的线程有⼀个程序运⾏的⼊⼝、顺序执⾏序列和程序的出⼝。

但是线程不能够独⽴执⾏,必须依存在应⽤程序中,由应⽤程序提供多个线程执⾏控制。

5) 从逻辑⾓度来看,多线程的意义在于⼀个应⽤程序中,有多个执⾏部分可以同时执⾏。

但操作系统并没有将多个线程看做多个独⽴的应⽤,来实现进程的调度和管理以及资源分配。

进程和线程的概念

进程和线程的概念

进程和线程的概念⼀:什么是进程 进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执⾏时的⼀个实例。

程序运⾏时系统就会创建⼀个进程,并为它分配资源,然后把该进程放⼊进程就绪队列, 进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运⾏。

⼆:什么是线程 线程是程序执⾏时的最⼩单位,它是进程的⼀个执⾏流,是CPU调度和分派的基本单位。

⼀个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有⾃⼰的堆栈和局部变量。

线程由CPU独⽴调度执⾏,在多CPU环境下就允许多个线程同时运⾏。

同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配⼀个线程来处理。

三:线程和进程各⾃有什么区别和优劣呢? 1):进程是资源分配的最⼩单位,线程是程序执⾏的最⼩单位。

2):进程有⾃⼰的独⽴地址空间,每启动⼀个进程,系统就会为它分配地址空间,建⽴数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作⾮常昂贵。

线程是共享进程中的数据的,使⽤相同的地址空间,因此CPU切换⼀个线程的花费远⽐进程要⼩很多,同时创建⼀个线程的开销也⽐进程要⼩很多。

3):线程之间的通信更⽅便,同⼀进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据。

进程之间的通信需要以通信的⽅式(IPC)进⾏。

不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。

4):但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有⼀个线程死掉,整个进程也死掉了, ⽽⼀个进程死掉并不会对另外⼀个进程造成影响,因为进程有⾃⼰独⽴的地址空间。

四:多线程五个状态 新建----->就绪----->运⾏------>阻塞------->死亡五:怎么实现多线程 1):继承Thread类创建线程。

Thread类本质上是实现了Runnable接⼝的⼀个实例,代表⼀个线程的实例。

启动线程的唯⼀⽅法就是通过Thread类的start()实例⽅法。

2):实现Runnable接⼝创建线程。

3):如果⾃⼰的类已经extends另⼀个类,就⽆法直接extends Thread,此时,可以实现⼀个Runnable接⼝。

第2章 进程与线程习题

第2章 进程与线程习题

第2章进程与线程习题1.多个作业能够并行运行,比它们顺序执行完成的要快。

假设有两作业同时开始执行,每个需要10分钟的CPU时间。

如果顺序执行,那么最后一个作业需要多长时间可以完成?如果并并行执行又需要多长时间?假设I/O等待占50%。

(来源:A.S.Tanenbaum《现代操作系统(原书第3版)》P95)解:因为I/O等待占50%,所以当一个作业时,CPU利用率近似为50%,设I/O等待时间为x,满足x/(x+10)=50%解得每个作业的等待时间x=10分钟,完成一个作业需要20分钟所以,当两作业顺序执行时,最后一个作业完成需要20+20=40分钟;当两个作业并行执行时,最后一个作业完成需要20+20-10=30分钟2.一个快餐店有四类雇员:(1)领班,接收顾客点的菜单;(2)厨师,准备饭菜;(3)打包工,将饭菜装在袋子里;(4)收银员,将食品袋交给顾客并收钱。

它们采用的进程间通信方式是什么?(来源:A.S.Tanenbaum《现代操作系统(原书第3版)》P96)解:由管道的定义:在一个shell管道中,第一个进程的输出必须传送给第二个进程然后沿着管道传递下去。

我觉得题目所描述的进程通信方式为管道。

因为在餐厅里,当领班接受到顾客点的菜单时,传递给厨师,厨师接收到领班的菜单时,就准备饭菜,待准备好饭菜之后,由打包工将准备好的饭菜装进袋子里,收银员再将装好的饭菜交给顾客并收钱。

就像管道一样,一个进程的输出必须传送给第二个进程,然后沿着管道继续传递下去。

3.今有3个并发进程R、S、T,它们共享一个缓冲区B。

进程R负责从输入设备读入信息,每读出一个记录后就把它存入缓冲区B中;进程S利用缓冲区B加工进程R存入的记录;进程T把加工完毕的记录打印输出。

缓冲区B一次只能存放一个记录。

只有在进程T把缓冲区里的记录输出后,才能再往里放新的记录。

试用信号量及期P、V操作控制这3个进程间的正确工作关系。

(来源:宗大华《操作系统(第二版)》P162)解:P、V操作如下:由P 、V 操作图以及题意可设置初始信号量s1、s2、s3分别为1、0、0。

进程与线程

进程与线程

一:线程与进程1.概念线程:是程序执行流的最小单元,是系统独立调度和分配CPU (独立运行)的基本单位。

【操作系统技术中的术语,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是行程中的实际运作单位。

一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并行多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

在Unix System及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程称为线程。

计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

】主要特点【在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。

线程具有以下属性。

1)轻型实体线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源,比如,在每个线程中都应具有一个用于控制线程运行的线程控制块TCB,用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。

2)独立调度和分派的基本单位。

在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。

由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小。

3)可并发执行。

在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行。

4)共享进程资源。

在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。

】线程的五大状态【线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

1.新建状态(New):当用new操作符创建一个线程时,例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。

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2.1 进程概述
2.1.4 进程的特征 动态性:进程是程序的执行 并发性:多个进程可同存于内存中,能在一段时间内 同时运行 独立性:独立运行的基本单位,独立获得资源和调度 的基本单位。 异步性:各进程按各自独立的不可预知的速度向前推 进 结构特征:为了描述和记录进程的运行变化过程,并 使之能正确运行,应为每个进程配置一个进程控制块。这 样,从结构上看,每个进程都是由程序段 、数据段、进程 控制块三部分组成
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.1 进程的状态
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.2 进程控制块 为了描述一个进程和其它进程以及系统资源的 关系,为了刻画一个进程在各个不同时期所处的状 态,人们采用了一个与进程相联系的数据块,称为 进程控制块(PCB)。 系统利用PCB来控制和管理进程,所以PCB是 系统感知进程存在的唯一标志 进程与PCB是一一对应的
2.3 进程控制
从进程的定义和它的动态特征可知,进程是 在系统运行过程中不断产生和消亡的。是经历产 生、生存,消亡而最终撤离系统。这整个过程是 由进程控制实现的。
所谓进程控制,是指系统使用一些具有特定 功能的程序段来创建、撤消进程以及完成进程各 状态间转换等一系列有效管理。
2.3 进程控制
用于进程控制的程序段在执行过程中是不允 许被中断的,或者说其执行过程不可分割。我们 把这样的程序段叫原语。 用于进程控制的原语有:创建原语;撤消原 语;阻塞原语;唤醒原语等。
第2章 进程与线程
2.1 进程概述
为了描述程序在并发执行时对系统资源的 共享,我们需要一个描述程序执行时动态特征的 概念,这就是进程。在本节中,我们将讨论进程概 念、进程的状态转换和进程控制。
第2章 进程与线程
2.1 进程概述 如果考虑两个程序,它们在同一时间度量下 同时运行在不同的处理机上,则称这两个程序是 并行执行的。 如果在某一指定的时间t,无论a1和a2是在 同一处理机上还是在不同的处理机上执行,只要 a1和a2都处在各自的起点和终点之间的某一处, 则称a1和a2是并发执行的。能够参与并发执行 的程序称为并发程序。引入程序并发执行是为了 充分利用系统资源,提高计算机的处理能力。
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.2 进程控制块 所拥有的资源和使用情况:
虚拟地址空间的现状 打开文件列表
CPU现场保护信息:
寄存器值(通用、程序计数器PC、状态PSW,地 址包括栈指针) 指向赋予该进程的段/页表的指针
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.3 进程控制块的组织
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.2 进程控制块 进程描述信息:
进程标识符(process ID),唯一,通常是一个 整数 进程名,通常基于可执行文件名(不唯一) 用户标识符(user ID);进程组关系
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.2 进程控制块 进程控制信息:
当前状态 优先级(priority) 代码执行入口地址 程序的外存地址 运行统计信息(执行时间、页面调度) 进程间同步和通信 阻塞原因 进程的队列指针 进程的消息队列指针
2.4 线程
2.4.1 线性的概念 进程的两个基本属性 进程是一个可拥有资源的基本单位。 进程同时又是一个可独立调度和分派的基本单位。 进程作为一个资源拥有者,在创建、撤消、切换中, 系统必须为之付出较大时空开销。所以系统中进程的数量 不宜过多,进程切换的频率不宜过高,这就限制了并发程 度的进一步提高 为解决此问题,人们想到将进程的上述两个属性分开, 即对作为调度和分派的基本单位,不同时作为独立分配资 源的单位;对拥有资源的单位,不对之进行频繁切换。线 程因而产生。
第2章 进程与线程
内容提要
本章首先阐述了程序的并发执行及进程的概念,进程 的状态及其转换,然后介绍了线程的概念及其实现,最后 对处理机调度作了详细的介绍。
教学目标
1.理解和掌握进程的概念、状态变化。 2.理解并掌握线程的概念、线程与进程的关系以及线 程的实现。 3.了解处理机调度的层次,掌握进程调度算法。
2.4 线程
2.4.1 线性的概念 在引入线程的OS中,线程是进程中的一个实 体,是被系统独立调度和分派的基本单位。 线程只拥有少量必不可少的资源:如:线程状 态、寄存器上下文和栈。 它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥 有的全部资源。 一个线程可以创建和撤消另一个线程;同一进 程中的多个线程之间可以并发执行。 线程同样具有就绪、阻塞和执行三种基本状态
2.1 进程概述
2.1.2 进程的定义 “进程”是操作系统的最基本、最重要的概念 之一,它对理解、描述和设计操作系统都具有非 常重要的意义。但迄今为止对这一概念还没有一 个确切的统一的描述。 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数 据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源 分配和调度的一个独立单位。
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.1 进程的状态 进程的三种基本状态:就绪,运行,阻塞 进程在生命消亡前处于且仅处于三种基本状态 之一。 不同系统设置的进程状态数目不同
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.1 进程的状态 运行态(Running):进程占有CPU,并在CPU上 运行 就绪态(Ready):一个进程已经具备运行条件, 但由于无CPU暂时不能运行的状态(当调度给其 CPU时,立即可以运行) 阻塞态(Blocked):等待态、睡眠态。指进程因 等待某种事件的发生而暂时不能运行的状态(即使 CPU空闲,该进程也不可运行)
2.3 进程控制
1.创建原语
进程控制块是进程存在的唯一标识,所以创 建一个进程的主要任务是为其建立一个PCB。 创建步骤: (1) 申请一块空闲PCB (2) 为新进程分配资源,如内存 (3) 初始化进程控制块 (4) 将新进程插入就绪队列
2.3 进程控制
2 撤消原语 如果一个进程已完成指定任务或由于故障不 能继续运行时,就应被撤离系统而消亡。所谓撤 消,是指撤消进程存在的标志——进程控制块, 从而使其从系统中消亡。一般来说,在进程家族 采用树型结构中,当一个进程被撤消时,还要将 其创建的各个子孙进程也全部撤消。 撤消原语一般采用递归算法实现。
2.4 线程
2.4.1 线性的概念 引入线程的好处 线程的优点:减小并发执行的时间和空间开销 (线程的创建、退出和调度),因此容许在系统中 建立更多的线程来提高并发程度。
线程的创建时间比进程短; 线程的终止时间比进程短; 同进程内的线程切换时间比进程短; 由于同进程内线程间共享内存和文件资源,可 直接进行不通过内核的通信;
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.1 进程的状态
2.2 进程的状态和进程控制块
【思考题】 1.如果系统中有N个进程,运行的进程最多几个, 最少几个;就绪进程最多几个最少几个;等待进程 最多几个,最少几个? 2. 有没有这样的状态转换,为什么? 阻塞—>运行; 就绪—>阻塞 3. 一个状态转换的发生,是否一定导致另一个转 换发生,列出所有的可能
2.4 线程
20世纪60年代在操作系统中引入进程的概念后, 便以进程作为能拥有资源和独立运行的基本单位,到 了20世纪80年代中期,人们又提出了线程的概念,它 是比进程更小的能独立运行的基本单位. 在操作系统中引入进程的目的是为了使多个程序 并发执行,以提高资源的利用率和系统的吞吐量,而 在操作系统中引入线程则是为了减少程序并发执行时 所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。
2.1 进程概述
2.1.1 程序与计算 问题1. 不同程序间 如何切换? 问题2. 从宏观上来 看三道程序如何运行? 从微观上来看呢? 问题3. 当几道程序 有共享某一资源,比如 说某一内存单元,能保 证每次运行程序,使所 得结果都一样吗?
2.1 进程概述
2.1.1 程序与计算 举例说明:假如系统中有A与B两道程序,共享一 个变量N。当程序顺序运行时,输出结果为 A=5 B=5 当并发执行时,输出结果? int N=1; program A: program B: { { while(N<5) N=N+1; while(N<5) N=N+1; printf(“A=%d”,N) printf(“B=%d”,N); } }
2.1.3 进程与程序的联系和区别 程序是完成某个特定功能的指令的有序序列,是 一个静态的概念; 进程是程序的一次执行,是一个动态的概念,进 程是有生命期的,表现在它由创建而产生,完成任 务后被撤消。 程序可以作为一种软件资源长期保存。 进程是把程序作为它的运行实体,没有程序,也 就没有进程。
2.1 进程概述
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.3 进程控制块的组织
2、链接结构
相同状态的 PCB组成一个 链表,不同状 态对应多个不 同的链表:就绪 链表、等待链 表。
2.2 进程的状态和进程控制块
2.2.3 进程控制块的组织
3、索引结构
对具有相同状 态的进程,分 别设置各自的 PCB索引表, 表明PCB在 PCB表中的地 址。Fra bibliotekPCB表:
系统把所有PCB组织在一起,并把它们放在内存的固 定区域,就构成了PCB表 PCB表的多小决定了系统中最多可同时存在的进程个数, 称为系统的并发度 1、线性表方式:不管进程的状态,将所有的PCB连续存 放在一个特定的内存区域中。 优点:最简单,容易实现,适用于系统中进程数目不多的 情况。 缺点:调度进程时往往要查找所有的进程控制块,包括 空闲的进程控制块。
2.3 进程控制
3.阻塞原语 处于运行状态的进程,在其运行过程中期待 某一事件发生,当被等待的事件还没有发生时, 由进程自己执行阻塞原语,使自己由运行态变为 阻塞态。 阻塞会引发:进程调度,上下文切换等操作
2.3 进程控制
4、唤醒原语 当某进程期待的事件已经到来时,被发现者 进程唤醒。 当一个进程等待一个信号时,由发送信号者 进程唤醒; 当一个进程等待I/O操作时,由中断处理程序 唤醒; 当一个进程睡眠时间到,由时钟中断发现而 唤醒之。
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