恕我狂怒般的吼叫 奥拉夫上单心得分享
仙境传说基因学者攻略
【基因】暴走的手推车,燃烧吧我的火烟瓶!几经折磨以后基因也150了,为了方便CRO拓荒的基因,特意研究了一下拓荒的装备和练级方式。
需要注意的是,这个帖子先是PVE向基因,其次是PVP向基因,不能制药,所以有制药偏向的孩子请放弃阅读QUOTE:属性点S95 V100 I100 DEX100 其余LS95配合高声呐喊和职业属性加成恰好够100STRV100 为了抵抗debuff以及增加生存能力I100提高SP上限,抵御沉默D100唱的快心情好,特别是出疯狂野草是看命中的,若是只是靠手推车加农炮为主要输出技术60D足矣QUOTE:技术详解QUOTE:斧头熟练度修炼MAX lv 10技术ATK增加=3*LV试用对象:斧头和剑系QUOTE:召唤植物MAX LV 5魔物不会解决召唤出的植物该技术影响基因技术地狱植物QUOTE:强火盐酸瓶抛掷MAX LV 10影响伤害的因子包括:技术品级,投掷者自身ATK和MATK,武器自身ATK,解决目标的VIT,DEF,MDEF,卡片技能咏唱完全为固定咏唱,主教的圣礼可以减少一半的咏唱时间技能咏唱的冷却时间可以被布莱奇之诗缩短技能输出公式与时期不同,已肯定的包括,伤害与INT无关,与MATK,ATK有关技能伤害为强制无属性伤害,可是若是装备了属性武器,会对对应怪有额外的伤害增加(比如火属性武器利用该技能,对地属性魔物有额外伤害)如果攻击对象为玩家,玩家同时装备了恶魔波利卡片,幽灵波利卡片,攻击者使用属性武器,则技能伤害会有所减少,但是由于受恶魔波利卡片影响,属性部份的伤害依旧会增加如果在利用了火焰扩散LV5造成强火盐酸瓶投掷攻击,伤害公式与本来公式无差别,但是会无视攻击对象的MDEF,并无视部分减伤(再也不属于远距离攻击,属于魔法攻击,不受远距离攻击减伤;PVP中50%的强制减伤无效化;无视部分仇敌DEF)推测伤害公式:Skill Level x [VIT x (ATK + MATK)/ K] x 体型修正其中K值不明,推测在10~19QUOTE:单手剑修炼MAX LV5作用对象包括单手剑和短刀QUOTE:手推车改装MAX LV5可以提高手推车龙卷风,手推车加农炮,手推车解决的效果QUOTE:手推车龙卷风MAX LV5解决范围仅限身体周围2格,范围很小,因此超级不推荐学习伤害公式:100% + (技术品级)*50% + (手推车改造)*100%QUOTE:手推车加农炮MAX LV5伤害可以通过玩家的ATK,武器的ATK,炮弹的ATK和素质INT加成该技术为强制无属性解决,可是炮弹属性,武器属性会影响解决效果(举个例子,用无属性炮弹打爱丽削和洒水以后再解决,后者伤害会有所提升,可是仅仅是有所提升)技能伤害公式:[{(手推车改造* 50 ) * ( INT / 40 )} + ( 手推车加农炮* 60 )] % ATK QUOTE:手推车暴发MAX LV5提高玩家ATK和移动速度勿忘我和魔法效果解除无法取消该技术效果缓慢速可以取消该技能效果QUOTE:吸血植物MAX LV5持续时间:18 + (2 * 技术品级) 秒解决效果:200+100*技能等级+ 玩家INT吸血效果:[8+(5*技能等级)]%一个仇敌最多可以被3个吸血种子附身,可是后者会覆盖掉前者的效果(从头计时),(个人推测,第四个吸血种子将不会再重置时间,直到第一个吸血种子持续时间结束)QUOTE:疯狂荆棘MAX LV10每一个种子作用范围是3*3,最高覆盖9*9的范围,每个种子对目标造成独立伤害,伤害可以重叠(参考陨石术,每个陨石造成独立伤害)该技术咏唱为全可变咏唱,圣礼无效QUOTE:地狱植物MAX LV5PVP,PVE地图解决效果为100%,GVG地图攻击效果为50%攻击公式:[{地狱植物* 玩家品级* 10}+(玩家智力* ) * [{ 18 + (玩家JOB等级/4)] * ( 5 / ( 10 - 召唤植物等级))QUOTE:曼陀罗的尖叫MAX LV5技术成功率:( 25 + 10 * 技能品级)% - {( 目标体力+目标智力) / 5 }%技能持续时间:(技能等级+1)*5秒QUOTE:技术点QUOTE:商人阶段:满负重,满手推车熟练,满低买,满高卖,物品鉴定,挂店LV8放弃“乾坤一掷”吧!金钱解决不是基因最后的前途!QUOTE:炼金阶段:斧头熟练度10:若是肯定自己未来是用斧头的,这个点满就没争议,若是肯定不用斧头,那放弃这个技术,不过我接下来的技术树是满斧头熟练的,所以技术点很紧张。
英雄联盟上单演讲稿
英雄联盟上单演讲稿大家好,今天我想和大家分享的是关于英雄联盟上单的一些见解和心得体会。
作为一名资深玩家,我深知上单在游戏中的重要性,也深知上单选手所面临的挑战和压力。
因此,我希望通过这次演讲,能够给大家带来一些启发和帮助。
首先,作为上单选手,我们需要具备出色的个人操作技能和对英雄的深入了解。
在游戏中,上单往往是与对方上单进行单挑的角色,因此个人操作技能的高低直接影响着比赛的结果。
同时,对于不同的英雄,我们需要了解他们的技能特点、对线能力以及成长属性,这样才能在对局中游刃有余。
其次,团队合作也是上单选手需要重点关注的方面。
在游戏中,上单不仅需要与对手上单进行对抗,还需要与队友进行良好的配合。
比如在团战中,我们需要根据自己的英雄特点选择合适的时机和位置进行进攻或者保护后排。
同时,要时刻关注地图上的情况,及时支援其他线路或者参与打野。
另外,作为上单选手,我们需要不断提升自己的心态和适应能力。
在游戏中,往往会遇到各种各样的困难和挑战,比如被对手击杀、被gank等等。
这时候,我们需要保持冷静,不慌不忙地分析情况,找出解决问题的方法。
同时,要能够适应不同的对手和队友,灵活调整自己的打法和策略,以应对不同的局面。
最后,我想强调的是对于游戏的热爱和专注。
作为一名上单选手,我们需要对游戏保持热情和专注,不断学习和提高自己的技能。
只有在游戏中不断探索和挑战,我们才能够不断进步,成为一名优秀的上单选手。
总而言之,作为一名英雄联盟上单选手,我们需要具备出色的操作技能、良好的团队合作意识、稳定的心态和对游戏的热爱。
只有不断努力和提高自己,我们才能在游戏中取得更好的成绩。
希望我的分享能够给大家带来一些启发和帮助,也希望大家在游戏中能够享受到更多的乐趣。
谢谢大家!。
lol狂战士奥拉夫攻略
lol狂战士奥拉夫攻略来源:风林网络-lol大神集中营 奥拉夫一直以来称为联盟三大疯狗之一,其他两位疯狗则是刀妹和武器大师。
相对于刀妹和武器大师,奥拉夫的关注度一直都不高,但是我认为奥拉夫的线上能力一流,抗压能力也不错,团战更是后排脆皮心中的梦魇。
今天,我就来讲讲我对奥拉夫100多场排位经验的心得。
正文:自从S2关注草莓君的上单奥拉夫后,我就深深的被奥拉夫吸引了。
随着S3狂徒甲的增强,如今狂徒成为所有防装性价比最高的装备。
一般人出狂徒只能增加血量,而奥拉夫还可以获得不错的攻击力,狂徒的增强也变相增强了奥拉夫一类对血装依赖较大的英雄。
虽然奥拉夫的游戏模型是个一脸胡子的大叔,但是我认为奥拉夫内心一直都是个激情暴力的热血青年。
总之奥拉夫是个线上能力一流,抗压能力一流,团战一流的暴力对拼英雄。
我今天给大家讲的不只有奥拉夫心得,更有上单经验分享。
当然这只是一篇新手爬坑攻略,楼主我S2最高也只打到1500+金框框,本人又是一名大三的学生,平常除了学习还要偶尔兼职,校园网又不给力,玩LOL的时间不是很多,LOL排位都是网吧打的。
但是我自认为能玩一把算一把,都打质量局,赢了总结对手失误,输了总结自己,这样才能成长进步。
P1:上单理解上单永远是个对抗极强,非常容易滚雪球的线,我之所以推荐奥拉夫,因为奥拉夫对抗能力强,真实伤害对拼不输任何上单,奥拉夫的滚雪球能力不错,最重要的是抗压能力非常强,不容易扩大雪球劣势。
在S2到S3打了也快200场排位上单后,我对上单的认识也更加透彻了,这条单人线非常注重个人能力,但是光有个人能力是不够的,上单跟打野永远是分不开的,甚至跟中路的游走也分不开。
强烈建议那些只会上单不会打野的多接触些打野练习,因为对打野节奏的把握非常有利于上单对危险意识的判断。
我见多了很多单杀能力一流,但是各种浪各种被打野抓死的人,这都是对打野的忽视。
说句实话,打野真心是爸爸,自家打野爸爸不来帮你,你就是优势线也会被抓劣势,打野爸爸多帮你,即使你前期被杀成狗也能起来。
英雄联盟狂战士的玩法技巧以及天赋符文
英雄联盟狂战士的玩法技巧以及天赋符文
英雄联盟狂战士的刷野速度快,也去续航能力也很不错,所以英雄联盟狂战士很受玩家的喜爱。
下面是店铺为你整理的英雄联盟狂战士的玩法技巧的相关内容,希望对你有用!
英雄联盟狂战士的玩法技巧
这里教给大家两个拉夫刷野定律:
拉夫在刷这种小怪比较多的时候,可以将小怪拉到一排的位置上,再用Q技能扔出,这样Q技能的小幅度AOE就能一次过命中多个小怪,加快清野的速度。
在刷蛤蟆时,其实有个小技巧。
因为蛤蟆的位置比较贴近墙壁,所以卡在特别的位置时扔出Q技能站在原地就能捡起斧头。
这样就可以一直站在原地不停扔斧头不断捡起斧头了。
虽然说疾跑的冷却时间非常短,但是为了让收益最大化,我们一致认为拉夫每次的疾跑配合大招开启之后至少可以获得一次助攻。
因此,当有可能获得击杀时,就一定不要节省技能,疾跑和大招一起开启,瞬间融化对方的后排。
拉夫最喜欢GANK的路是中路和下路,尤其喜欢看到脆皮单位,因为拉夫会比较容易击杀。
英雄联盟狂战士的天赋
天赋方面选择了战争热诚,这样在配合疾跑和大招开启时能打出更多的输出。
英雄联盟狂战士的符文
符文方面选择了常规的符文。
蓝色魔抗,红色攻击力,黄色的护甲。
狂战士奥拉夫心得 所到之处,寸草不生
狂战士奥拉夫心得所到之处,寸草不生最近由于改版奥拉夫重新崛起了所以我整合一下以前的攻略重新写一篇心得。
希望能对很多对奥拉夫这个英雄感兴趣的朋友能起到帮助。
英雄定位:反C 后期副T 打野召唤师技能惩戒鬼步符文推荐:符文 3.3穿甲精华*3 红色穿甲1.66*9 黄色固定护甲1.41*9 蓝色成长魔抗每级0.15*9如下图天赋我总结有4种天赋加点,各有各的好处,看各位自己选择: 一种是兼顾型一种是通用天赋还有一种是攻击天赋防御天赋如图通用的没插。
就是0 9 21 大部分网站上都有我就不上图了技能介绍技能加点:(前6级主Q副E最后满W)顺序为:Q-W-Q-E-Q-R 作用: Q逆流投掷:奥拉夫核心GANK技能 5级减速效果相当可怕而且伤害客观,通过蓝BUFF和捡斧子的操作可以无限的释放(前提是有蓝)直到把人粘死。
而且是AOE技能。
优先加满方便GANK和打野。
要用好Q 首先要观察好对方的走位情况还有就是斧头落地的位置。
方便追人的时候第二次能够捡起斧头,连续进行投掷。
不能太远也不能太近,就和台球停杆一样要走一个好的位子方便下一次进球。
一个合格的奥拉夫首先就要学会丢斧子,这个打50把左右基本可以摸到门道了。
w残暴打击:奥拉夫后期持续战斗的根本.前期只点1点。
激活吸血效果。
因为前期血量比较少。
所以伤害不会增加太多所以最后加满这个技能。
E鲁莽挥击:拿人头打TANK 此技能可以使奥拉夫真正做到所到之处寸草不生。
极快的冷却时间且为真实伤害谁中谁知道。
在和敌人近身战斗时一定要第一时间放出这个技能。
有很多人主张优先升级这个技能但是个人如果减速不到位如何能够对敌人近身释放W技能了?郑重提示:没血的时候慎用。
R诸神黄昏:免疫一切控制技能增加护甲穿透减少受到的伤害。
在这个没有BKB的世界里。
这个技能称为神技也不为过。
越塔强杀什么的完全不用担心被敌人留住。
开大招的时机也要把握好个人建议在百分之60的血量时候开大招是最为合适的此时攻击速度+60% 最大化了W技能输出效果而且也不容易被挂掉。
LOL S4赛季武器大师上单攻略
LOL S4赛季英雄攻略——武器大师【武器上单】优点:有小弯刀之后对等的单挑(指金钱和经验相差不大)几乎无敌不错的群控可以战翻绝大多数上单无需太多攻击道具也能输出成吨伤害对各种物品都有良好适应性缺点:很有可能在团战中被其他人限制住初期菜狗没反击风暴没大脆成狗依靠攻速来打伤害前期跳斩多了蓝缺的要死基本都是单体伤害如果对线遇到诸如荒漠屠夫雷克顿、蜘蛛女皇伊莉丝、熔岩巨兽墨菲特、炼金术士辛吉德可能会被打成猪头,但是如果能在对线中用正确的姿势击杀对手、逃避gank、或者获得来自打野的帮助,平稳过渡到中后期,你相对于他们来说是优势巨大的。
作者自述大家好,我是行歌,我写了一大段话,中心思想就是:我很*。
细化一点就是:我上单很*。
对武器大师贾克斯的定位:武器大师贾克斯混合型伤害,对于几乎所有物品都有相当不错的适应性,同时也拥有眩晕技使其在早期gank中能够建立起优势并滚起雪球。
又由于其拥有强悍的单挑能力,在经验和金钱不落后的情况下可以依靠跳斩的灵活性肆意单带而难以被阻止。
需要注意的是要记住第三下的大师之力被动,你可以打两下跳斩过去打出这个伤害或者打一下小兵跳斩过去a+蓄力一击。
通常打团则需要注意自己的反击风暴和大师之力的开启(不一定要先反击风暴再跳过去,确定自己被打了再迅速开启反击风暴和大师之力),如非必要,尽量让反击风暴自动结束,充分利用这个技能的普攻闪避和AOE 伤害减免,尽可能在反击风暴结束一瞬间疯狂打出伤害(跳斩蓄力一击,被动等待)。
符文:物理吸血精华x2、攻击力精华x1红色攻击力x9黄书固定护甲x9蓝色固定魔抗x9天赋:技能:有人问贾克斯为什么这么*,被动叠攻速是其中之一,越打越凶,一旦叠起来,疯狗模式就已开启了。
但是你经不起风筝,因为被动很快就没了。
所以你需要三项和破败,助你更快叠满被动,减少被风筝的状况。
关于跳斩:这是你的逃生和突击技能,身上带眼,逃跑和越墙gank都是非常的必要。
如果你开启w跳向对手,这一发跳斩的伤害会非常高因为附加了蓄力一击,但是除非是为了确保击杀,最好还是跳斩+a+蓄力一击。
猫德输出手法
?撕扯(国服:割裂)(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个撕扯(国服:割裂)也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
战斗尾声:
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
?如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
?猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
?狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
?扫击(国服:斜掠)(能够从猛虎的15%增益中获得加成)
?劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
?割碎(国服:裂伤)(主要来获取割碎(国服:裂伤)debuff,同时如果目标身上没有割碎(国服:裂伤)debuff以及流血效果,割碎(国服:裂伤)的伤害要高于撕碎)
?凶蛮咆哮(即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮,也足够让你有时间来获取各种buff和debuff)
?撕碎(因为我们就要使用猛虎之怒,所如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的扫击(国服:斜掠)),你就不要再使用扫击(国服:斜掠)。
?如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
?如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的撕扯(国服:割裂)),你也别再尝试打上一个撕扯(国服:割裂)。
?如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
开场:
在战斗的开始时候,你需要给目标上一些debuff,例如割碎(国服:裂伤)和精灵之火。如果可以,你最好以野性冲锋开场,这样你能够在接下来的10秒内获取一个免费的劫毁。请不要使用突袭开场。
使用蛮王的技巧
使用蛮王的技巧蛮王是《英雄联盟》中一位非常强力的上单战士型英雄,他具备高爆发输出和坚韧生存能力等特点。
下面就是一些使用蛮王的技巧。
1. 技能释放顺序:蛮王的技能释放顺序非常关键。
通常情况下,应该首先使用W技能“地质压缩”,接着使用E技能“铁钳狂暴”和Q技能“打击”进行连招。
这样可以瞬间造成大量伤害。
2. 经营怒气值:蛮王的技能释放消耗怒气值,而不是法力值。
因此,在使用技能时要注意怒气值的管理。
保持足够的怒气值,可以及时发动技能对敌人造成打击,增加生存能力。
3. 判断敌方技能冷却:蛮王的W技能“地质压缩”具有短暂的缓冲时间,可以抵挡敌方技能,并将敌人击退。
因此,在进行对线时,要留意敌方的技能冷却情况,选择合适的时机释放技能,增加对线优势。
4. 利用被动技能:蛮王的被动技能“狂暴之怒”可以增加其攻击速度。
因此,在进行拿下塔时,可以先攻击敌方随从,等攻击速度提升后再进行攻击塔,加快推线节奏。
5. 控制敌方视野:蛮王具有很强的生存能力,可以在敌方草丛里进行隐藏。
在进行敌方红蓝buff抢夺、偷龙、偷红等操作时,要善于利用草丛隐藏自己,减少被敌方发现的几率。
6. 注意团战位置:蛮王在团战中应该注意自己的位置。
作为坦克型战士,应该站在前排,吸引敌方火力,并保护队友。
利用W技能和E技能的位移效果,可以在团战中打乱敌方的阵型,打击敌方后排。
7. 选择合适的装备:蛮王适合选择高攻击力和生命值的装备,以增加自己的输出和生存能力。
例如,黑切弓、破败之刃、狂徒铠甲等装备都是适合蛮王的选择。
总之,使用蛮王需要合理的技能释放顺序、怒气值的管理和适应不同的游戏情况。
通过掌握这些技巧,可以更好地发挥蛮王的爆发和生存能力,成为一名出色的蛮王玩家。
LOL塔姆心得总结(五篇)
LOL 塔姆心得总结(五篇)英雄联盟推出的英雄——河流之王塔姆肯奇,对于这个英雄很多玩家操作起来都不是特别的了解,他适合在什么场合用呢?又有什么特点呢?今天小编就为大家带来敢于尝鲜的玩家分享的LOL 塔姆心得,希望对大家更好的理解这个英雄有帮助,一起来看吧。
LOL 塔姆心得总结(篇一)河流之主由于并不讨喜的外形成为了冷门英雄,但由于S5总决赛上塔姆被职业选手所使用,才逐渐受到玩家关注。
即便被削弱几次但是塔姆作为辅助还是依旧出色,而且随着玩家们的开发,上单塔姆也异军突起,接下来小编给玩家们介绍这两种玩法。
英雄介绍:了解一名英雄,必然要从他的故事开始说起,塔姆是一个非常自由的水道游历者,他以毫无戒心者们的悲惨喂养着他那贪得无厌的食欲。
一次伴随着两件外套的交易也许会带你通往任何想去的地方,但你的旅程几乎必然会在绝望的深渊中结束。
我们能够看出,在设定上这是一位与大嘴一般喜爱美食的英雄。
但不同的是,相比于一直在往外吐东西的大嘴,塔姆则更喜欢将人吃到肚子里。
无论是队友还是对手,他都来者不拒,这让他一下子变换成了危险系数极高的存在。
英雄定位:其实塔姆的其实定位是十分模糊的,虽然英雄最初来到联盟之后,许小伙伴将其定义为上单与打野英雄。
但随着S5世界总决赛的进行,由于其保护能力的出众,使得塔姆成为了T1阶段的辅助英雄,可谓红极一时。
不过在S6到来之后,拳头公司就针对他做出了大幅度的调整,而塔姆作为辅助的基本功能也遭到了巨大的削弱。
虽然仍不失为一个名好的辅助,但在不懈努力的开发下,玩家们发现S6到来以后配合新天赋的塔姆不仅有着高加成的血量成长,并且E技能所提供的护盾更是配合肉装能够达到两条命的效果。
而R技能的被动更是保持了应有的输出,而且坦克塔姆相比于辅助而言能在团战中打出更多的W来保护己方后排,在加上线上绝对的控制能力能够轻松配合打野,所以上单也开始成为塔姆的另一条发展之路。
今天我们要讲解的,就是塔姆的上单与辅助的详细玩法。
上单通用符文
上单通用符文引言符文在《英雄联盟》这款游戏中扮演着重要的角色,它们为玩家提供了各种各样的加成和效果,帮助玩家在游戏中取得优势。
上单作为游戏中的重要位置之一,选取适合的符文对于玩家在上单中取得成功至关重要。
本文将介绍一些上单通用的符文选择,帮助玩家在上单位置上发挥出最佳实力。
1. 主符文选择在上单位置上,通常有三种主要的符文选择:凶猛、坚决和敏捷。
这些符文树都有各自的特点和适用范围,玩家可以根据自己的英雄和对手的情况选择合适的符文。
1.1 凶猛符文凶猛符文适合那些具有高伤害输出的上单英雄,例如刺客或爆发型英雄。
以下是一些在凶猛符文树中常见的符文:•压制:增加对残血敌人的伤害。
•无畏:在受到控制效果时提供额外的抗性。
•险境求生:提供额外的生命掠夺来增加生存能力。
1.2 坚决符文坚决符文适合那些需要更好生存能力和耐久度的上单英雄,例如坦克或战士型英雄。
以下是一些在坚决符文树中常见的符文:•勇气:增加护甲和魔法抗性。
•生命源泉:提供额外的生命回复速度。
•过量治疗:提供更多的生命回复效果。
1.3 敏捷符文敏捷符文适合那些需要更高机动性和爆发力的上单英雄,例如刺客或突进型英雄。
以下是一些在敏捷符文树中常见的符文:•迅捷:增加移动速度和攻击速度。
•狩猎掠食者:提供额外的移动速度和伤害加成。
•飞行速度:提供额外的移动速度和护甲穿透。
2. 副符文选择副符文通常可以根据对手和局势来选择,这些符文提供了额外的辅助效果和加成。
以下是一些常见的副符文选择:•破甲:提供额外的物理穿透。
•敏锐:提供额外的攻击速度或冷却缩减。
•坚守:提供额外的生命值或护甲。
•传送:减少召唤师技能的冷却时间。
3. 符文搭配建议在上单中,符文的搭配非常重要,下面是一些常见的搭配建议:•对于具有高伤害输出的刺客型英雄,可以选择凶猛符文搭配敏锐副符文,以提高爆发伤害和机动性。
•对于需要更好耐久度和生存能力的坦克型英雄,可以选择坚决符文搭配坚守副符文,以增加生命值和护甲。
上单吃货Dyrus:狂战士奥拉夫精品攻略
上单吃货Dyrus:狂战士奥拉夫精品攻略奥拉夫是个具有强力爆发和减速的近战型英雄:不俗的真实伤害强力的减速投掷外加让人头疼的被动和W 让大部分英雄都不敢跟他硬拼。
在野区有相当好的表现近期被BUFF以后上单也是相当威猛在各大比赛中被各路高手频繁使用技能使用狂暴之怒奥拉夫的招牌被动配合吸血在血少的情况下能让他几乎保持不死并且赢得胜利逆流投掷用来清兵对线时的骚扰追人和收人头都是很好的凶猛打击这个技能前期只需要一点用来提供额外的攻击力和吸血鲁莽另一个招牌技能在整个游戏中 6级之前最强的爆发技能使用距离较短但是到了9级以后只要敌方英雄敢靠近这一下绝对会让他们哭着逃回去这个技能几乎能克制所有的英雄但是在对抗像蒙多这种恢复能力极强的英雄作用就不是很大了诸神黄昏有了它所有控制技能在奥拉夫面前都是浮云在追杀和逃跑过程中一个字 OP!加点顺序为R>E>Q>W W在4级的时候点一点天赋、符文首先在天赋方面:因为Olaf属于半肉近战型英雄又造成真实伤害所以采用1/21/8的防御天赋 21点的防御天赋使他在上单对线过程中可以有很好的恢复和生存能力 8点的通用天赋为他提供了额外的魔法和移动速度。
再说符文方面:红色是固定的护甲穿透高级荒芜印记黄色为固定护甲高级恢复符印蓝色为成长法术抗性高级保护雕纹大精华比较特殊 2.7生命恢复/5秒高级精力精华幽灵疾步绝对是奥拉夫的首选技能无论是追杀还是逃跑配合他的大招想去哪就去哪传送是另外一个绝佳的召唤是技能有了它可以很好的支援gank下路和小龙为队伍取得优势衰竭对奥拉夫来说也是个很好的技能常用于追杀和对拼闪现奥拉夫不是很需要闪现但是如果对面有类似小丑一样的打野英雄或者莫干娜和凯南这种大招型英雄闪现还是个很不错的选择引燃用来增加输出特别是在现在上单喜欢带治疗术的时代引燃对狼人和熊有奇佳的效果对线技巧:前期:尽可能的多次使用E来消耗对手补兵的时候可以开W来增加续航小技巧:用Q扔斧子之前把W打开可以获得额外的吸血中期:这时的E已经是个强力爆发技能了开着大招和疾跑对着电脑屏幕喊叫吧!!(观察其他路的情况用传送支援)后期:后期的奥拉夫是接近无敌的开启你的HERO模式去1V5吧!:记得用瑞格之灯插眼以防被Gank 幽灵疾步要留到战斗的时候用玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3285482.html。
lol狂战士_奥拉夫的出装
lol狂战士奥拉夫最正确的出装英雄联盟狂战士这个英雄是一个非常暴力的近战坦克英雄,这个英雄即使只出肉也能有非常高的爆发伤害。
由于大招的特性狂战士无视任何控制,可以直切敌方后排,并且生命值越低,攻击速度越高,所以玩家们又叫他“疯狗奥拉夫”。
奥拉夫英雄联盟狂战士技能【被动】狂战之怒:奥拉夫越战越勇,每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
奥拉夫可以靠这个技能在对拼中反败为胜,也能在打野的时候起到快速清野的效果,这个技能虽然可以增加奥拉夫的攻击速度,但过低的血量也会是他的致命伤,所以不要为了追求高攻速而忽略自己的血量。
英雄联盟狂战士技能【Q】逆流投掷:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对目标进行伤害并减速敌人。
如果奥拉夫捡起战斧,就可以减少这个技能的冷却时间。
这个技能可以让奥拉夫黏住敌人,并持续对敌人进行伤害,可以说是奥拉夫的核心技能。
而且捡起斧子可以让这个技能迅速冷却,从而快速扔出第二把斧子。
团战的时候可以用来黏住敌方后排进行输出。
英雄联盟狂战士技能【W】残暴打击:提升奥拉夫的攻击力,并让奥拉夫获得生命偷取和法术吸血的能力。
这个技能配合被动的加速,可以奥拉夫在对拼中反败为胜。
(我们都有过和奥拉夫对拼的经历,明明只剩1丝血,却怎么也打不完,最后还是自己先倒下的)英雄联盟狂战士技能【E】鲁莽挥击:奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对敌人造成真实伤害,同时,自身也会受到真实伤害的反噬。
虽然这个技能的伤害不高,但却是真实的伤害,无视目标的双抗。
对线的时候可以用这个技能和敌方英雄换血,绝对稳赚不赔。
英雄联盟狂战士技能【R】诸神黄昏:奥拉夫暂时免疫控制技能,并获得额外的护甲、魔法抗性和护甲穿透。
这个技能可以让奥拉夫额外的增加非常高的双抗,这让奥拉夫在团战中可以扛住更多的伤害。
奥拉夫一丝血却怎么也打不死也是因为这个技能。
这个技能最大的好处是免疫所有的控制技能,对于一些靠控制逃生或者击杀的英雄对奥拉夫来说起不了一点作用,比如薇恩、小法。
压不爆打不死浅谈LOLS4线上万金油英雄
压不爆打不死浅谈LOLS4线上万⾦油英雄 英雄联盟S4登场国服⼀周多了,不知道各位⼩伙们在这个新的赛季初有什么拿⼿的英雄正在使⽤呢?今天就为⼤家介绍各路线上怎么打都打不爆的万⾦油英雄。
上单 1.鳄鱼,做为打不爆的代表流⼈物,我相信鳄鱼绝对是统治了S3的上单,任何英雄打鳄鱼都不好打,这个必定。
能和鳄鱼打成4:6就⾮常不错了,能5:5的更是少之又少。
2.努努,打不爆英雄的又⼀代表。
线上和努努对线,⼤家都是知道的,恶⼼的e,q,e,q,普攻5下还是⽆消耗的,这点就说明了努努是⾮常强的上单。
3.瑞雯,这个英雄近期的⽕爆成度不是⼀般的强啊~对于瑞雯我只两个字,霸⽓。
⼥汉⼦和美貌的代表。
她的恐怖是可以1v5的存在,瑞雯线上是不怕鳄鱼,潘僧,盖伦这3个英雄的。
玩瑞雯其实是怎么打这些英雄,⽅法很简单,就是先⽤e吃这⼏个英雄⼀套技能,然后他们没技能了,你就可以完爆他们了,我相信你的伤害永远⽐他们要⾼。
还有些⼈说问我怎么没有龙⼥,潘僧,原因很简单,因为龙⼥开发就是为了对抗鳄鱼和瑞雯的,其它有些英雄龙⼥线上是打不过的。
⽽凯南我就不说了,虽然是线霸但是,我想说,⼀个随意的a d c去上路和他对线,都是完爆凯南的。
扎克⾃从被削了之后就再也看不见了,⽽慎被奥拉夫,凯南等⼏个英雄克。
⾄于诺⼿,⼿短腿短没什么英雄打的过,问题是太好被针对了。
4.有⼀个原来⾮常⽕爆的上单,但是最后她却统治了打野位,没错就是蜘蛛。
蜘蛛为什么没⼈打上单了,不是他不强,⽽是这个英雄实在是带节奏的神英雄,职业选⼿的⼀致回答是,拿他打上单太浪费了。
但是蜘蛛上单只能2个字形容⽆解,没什么上单是可以把她打爆的,她线上可消耗,还是个⾼爆发。
数数能爆的了蜘蛛的有⼏个??? 中单 因为中单这个位置⼏乎没有万⾦油英雄,但是仍然有⼏个他们不管任何中单,⼏乎都怕他们。
1.妖姬:这个英雄我就不过多解释了,万年中单⼀姐,什么英雄都怕她的⾼爆发,她连招打你脸上别说你不怕。
2018-2019-LOLS8上单狂战士怎么玩_奥拉夫天赋符文加点加点-优秀word范文 (2页)
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LOLS8上单狂战士怎么玩_奥拉夫天赋符文加点加点
LOLS8奥拉夫适合作打野和上单,那上单奥拉夫怎么玩呢?下面跟小编一起看看狂战士奥拉夫天赋符文加点加点吧。
LOLS8狂战士天赋推荐
LOLS8狂战士符文推荐
高级攻击力印记*9
高级冷却缩减雕纹*9
高级护甲符印*9
高级攻击力精华*2
高级冷却缩减精华*1
高级攻击力印记*9
高级冷却缩减雕纹*9
高级护甲符印*9
高级攻击力精华*3
LOLS8狂战士出装推荐
LOLS8狂战士技能加点推荐
召唤师技能
LOLS8狂战士使用技巧
当你使用狂战士。
英雄联盟上单的操作方法
英雄联盟上单的操作方法
英雄联盟上单的操作方法可以包括以下几个方面:
1. 掌握基本的移动和攻击操作:使用鼠标控制英雄移动,WASD或方向键控制相机视角,左键点击进行普通攻击。
熟悉这些基本操作是上单玩家的基础。
2. 特定技能的使用:每个英雄都有自己独特的技能,要了解每个技能的作用、使用方法和冷却时间。
合理利用技能可以给对手造成更大的伤害或者提供更好的保护。
3. 对线技巧:上单是与对手在单独的小路上对线,需要掌握对线技巧。
了解自己和对手英雄的优势和劣势,合理利用技能和普攻进行交战。
掌握如何利用技能进行消耗或控制对手,同时尽量躲避对手的攻击。
4. 抗压和打击敌方:在对线中,可能会面临到对手的反压或者敌方的游走。
要学会承受压力,及时购买防御装备或药剂来增强自己的生存能力。
当有机会的时候,可以利用敌方的失误或者自己的优势进行对敌。
5. 视野掌控:上单玩家需要关注地图上其他区域的情况,及时提醒队友或协助其他路线。
购买和摆放视野装备,帮助队友发现敌人的位置,并提前做出应对。
6. 团队配合:除了对线,上单在中后期还需要和队友一起进行团战。
了解自己
的英雄在团战中的作用,合理选择攻击目标,时机成熟时发起进攻或保护队友。
这些都只是一些基本的操作方法,实际上还需要根据具体英雄和情况来灵活运用。
通过不断的练习和经验积累,可以逐渐成为一名优秀的上单玩家。
舍生忘死,勇往直前 狂战士奥拉夫火热攻略
舍生忘死,勇往直前狂战士奥拉夫火热攻略作者:来源:《电子竞技》2013年第21期狂战士之怒(被动技能)奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
该被动技能的效果简单而有效,作为近战英雄的奥拉夫只要承受伤害就能够增加攻击速度,在半血时有50%的攻速加成已经相当给力了,相当于1000多G装备所提供的属性。
当然,玩家也可以尝试将奥拉夫的血量维持在更低的数值,这样他就能获得更高的攻速收益,并利用吸血维持住自己不死。
但这仅仅适用于单挑或者打野,在多人团战中这样做是很危险的。
逆流投掷(快捷键Q)奥拉夫向前方投掷一把直线飞行的斧子,对区域内的所有敌方单位造成物理伤害和减速效果,减速持续时间为1~2秒,与斧子的飞行距离有关。
斧子的飞行距离为400~1000,飞行速度为1600,遇到不能通行的地形时会停止飞行。
奥拉夫站在斧子的落点处可以捡起斧子,使逆流投掷的剩余CD时间减少4.5秒。
CD时间8秒。
等级1:造成70+1.0×额外AD的物理伤害和35%的减速,消耗55点魔法。
等级2:造成115+1.0×额外AD的物理伤害和40%的减速,消耗60点魔法。
等级3:造成160+1.0×额外AD的物理伤害和45%的减速,消耗65点魔法。
等级4:造成205+1.0×额外AD的物理伤害和50%的减速,消耗70点魔法。
等级5:造成250+1.0×额外AD的物理伤害和55%的减速,消耗75点魔法。
逆流投掷的最大特色就是可以通过“捡起斧子”来缩短技能CD,当奥拉夫拥有40%的CD 缩减时,逆流投掷的CD时间变为4.8秒,这时候奥拉夫捡起斧子只需要再等0.3秒就可以使用下一发逆流投掷。
连续的逆流投掷意味着高伤害和持续的减速,这在打野、单挑和持续追杀的时候都非常有用。
要想让奥拉夫在最短时间内把斧子捡起来,需要玩家控制好斧头的方向和落点,这需要一定的练习才能够掌握。
在团战或是混乱的场面中,奥拉夫就不要想着捡斧子了,因为这样会浪费很多原地普攻的时间,而且很容易使自己进入对方的集火范围。
英雄联盟英雄背景故事之狂战士-奥拉夫
英雄联盟英雄背景故事之狂战士-奥拉夫在瓦洛兰势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。
他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒。
这样的进化是他们故乡洛克法的自然产物。
洛克法是一片贫瘠的苔原,那里的所有生物都必须为每一寸资源展开激烈的争夺。
奥拉夫属于一个海上家族,他们驾驶着龙饰的长船,长船所到之处,村庄尽遭洗劫。
奥拉夫最后一次重大的航行是去探索一块传说中的遥远之地,一块洛克法人准备打劫的新乐土。
然而,航行途中,一场可拍的风暴突袭而来,奥拉夫和他的同伴都被抛入了冷酷的汪洋之中。
奥拉夫的船只毁坏,同伴亦无处可寻,然而他自己却奇迹般地被一股“友好的”海流冲刷到了德玛西亚南部,瓦洛兰这片异域的海岸上。
这个陌生之地令奥拉夫惊恐不已,因为洛克法对这群无比强大的魔法师毫不知情。
奥拉夫接近他们,希望他们能用神奇的力量将他送回到他的同伴身边。
就这样交易达成了。
奥拉夫将以其勇士的非凡勇猛效力于英雄联盟,而作为交换,巫师们则帮他找到回去的方法。
虽然奥拉夫加入了联盟,但他并不信任战争学院的人。
他小心翼翼地避免将自己的生活与故乡泄漏出去。
毕竟,只要有了足够的信息,战争学院肯定会像他们占领整个瓦洛兰一样找到洛克法人,无声无息——不知不觉地——奴役他们。
小心狂战士的战吼!冲向你的可是不屈不挠、毫不妥协的力量。
上单出装出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。
虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候奥拉夫其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。
因此这里建议别出冰锤。
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。
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恕我狂怒般的吼叫奥拉夫上单心得分享目前奥拉夫虽然上单在国服不是很热门,但是不可否认的是他在上单位置的强势中占有一席之地奥拉夫适合上单和打野2个位置,不过现在更多的是上单位,奥拉夫上单不怕现在的任何主流上单真实伤害的存在使得他都有一拼之力,后期无视控制的大招切后排显得那么轻松自在优点:免控真实伤害减速续航能力强缺点:到后期略显乏力技能狂战之怒【被动】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
这个技能作为奥拉夫火拼技能是十分明智的,生命越少攻击越快,特别是对抗AD的时候你会发现这个技能经常能反杀对手。
逆流投掷【Q】:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1.0)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
作为奥拉夫主要输出技能,且带一个减速效果,效果是十分明显的,且捡起来后减少CD4.5秒,这样团战中奥拉夫只要Q的准,切后排是相当容易的(逃生也要用这个技能哦。
)残暴打击【W】:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+0.01[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。
这个技能十分管用,咋一看觉得就是加个吸血,其实不然,在加攻击的同时加上吸血,这样的奥拉夫在上单路中不光有了回复能力,且单人对战中也是十分强大的。
鲁莽挥击【E】:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。
这个技能我推荐大家一下平A后接着使用这个技能,在前期100点伤害是相当可观的。
推荐大家副升这个技能,不过血不多的时候不要乱使用这个技能,毕竟要消耗生命值的。
(即使是牛开大一样多少伤害就是多少伤害)诸神黄昏【R】:激活效果:移除奥拉夫身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,且护甲和魔抗提高30/45/60点。
被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
作为奥拉夫的招牌技能,被动护甲穿透效果十分不错,且大招不但可以移除身上控制技能并可以在6秒内免疫所有移动技能且增加双抗这个奠定了奥拉夫团战切后排与6级后被GANK时逃生之路。
技能加点:诸神黄昏【R】>逆流投掷【Q】>鲁莽挥击【E】>残暴打击【W】这里我用的主Q副E的打法,前期使用Q的减速和耗血能更好的使用E去消耗敌人,因为大家看到奥拉夫靠近肯定是后退的,而且Q加满后的伤害减速与CD等都非常可观。
召唤师技能:,这是大部分奥拉夫带的召唤师技能,和也可以带的,如果对面支援能力过于强大可以带这个增加自己的支援战场能力。
符文:精华移动精华使用速度的话这样移动速度得到了加强不管逃生还是切后排都是一个不错的选择还有一套是精华攻击或者物穿这样虽然移动减少但是攻击更高红色攻击*6穿甲*3黄色护甲*9蓝色固定魔抗*5成长魔抗*4天赋:天赋使用21 9 0的天赋这样让奥拉夫的攻击能力得到进一步加强且不会有劣势就不用多讲了,如果对的法师则把防御系的3点加到魔抗上。
标准的9 21 0的坦克天赋,如果喜欢-cd的话可以把-cd加满。
这套是我自己打野用的移动速度符文配合这套天赋的,这样移动速度很高,粘人赶路都不错的。
出装选择与路线:出门推荐带*4,如果打野英雄是己方的Buff话只能3瓶血出门了,不要小瞧一瓶血的差距,有时候压与被压可能就是一瓶血的问题。
但是假如对方是兰博石头或者吸血鬼这样能恶心人的英雄还是带布甲五红吧。
接着后面看情况是法师与控制多就,物理伤害高的阵容就接着消耗几波回家后可以出一把工资推荐是(虽然削弱了但是生命值还是比较可靠的,而虽然号称最快的回收工资装的工资装但是我觉得他更适合辅助)如果对面物理伤害过猛,可以其后合成。
假如觉得会被压制可以再出,双工资路线,不过是备选因为它可以合成对于没有带的奥拉夫是相当重要的加速技能。
接着可以出一把增加自己的血量然后合成,法术输出过猛就合成。
如果是混合伤害的话也可以出基本都物理输出的话就合成也是不错的选择。
最重要的课不能忘了!最后可以出一个加护甲加魔抗加一次重生Q的减速+捡起减少CD,配合R的免控在上路对决中是一个很独特的风景,相对于其他的上单来说有续航有减速+免控还有真实伤害这样的英雄很是让对方纠结的。
TheOddOne的奥拉夫打野攻略:最强斗士英雄简介:狂战士奥拉夫最近,自从我调整了NintendudeX(*前Team Dynamic 打野选手)曾使用的出装思路奥拉夫开始崛起了(至少对我来说是这样)。
所以,这篇攻略大部分是基于他的所总结的东西,这套打法在新野区很有效。
也就是说,我发现奥拉夫非常好的对抗一些更常见的打野英雄,这要归功于他富有侵略性的打法可以有效的阻碍敌方Gank型打野英雄。
天赋:拥有高伤害(短CD)和恢复能力的奥拉夫打野能力十分强劲,因此他是少数几个使用21点通用天赋打野的英雄之一。
21点通用天赋对奥拉夫来说实际上非常不错,因为他能有效的利用这个天赋树里的绝大多数天赋。
法术吸血实际上相当适合奥拉夫,它对奥拉夫的逆流投掷(Q)和鲁莽挥击(E)都生效,考虑奥拉夫能因冷却时间减少而迅速输出高额的伤害,法术吸血能带来大量生命值的恢复。
其他有用的天赋有冷却时间缩短、召唤师技能冷却时间缩短,因为如果有足够的减少他的逆流投掷是没有冷却时间的,而且还能更频繁的使用鬼步和惩戒技能。
9点的防御天赋是很基础的,9点攻击天赋对奥拉夫来说收益不大而9点防御天赋可以为他提供不错的防御属性。
符文:红色:高级荒芜印记+1.66护甲穿透X9黄色:高级回复符印+1.41护甲X9蓝色:高级防护雕文+1.34魔法抗性X9紫色:高级荒芜精华+3.33护甲穿透X9说明:我最大化了护甲穿透的符文,因为符文对奥拉夫的打野的帮助并不大,他的被动也提供了攻击速度。
对奥拉夫来说,其他的符文搭配都不能使奥拉夫对英雄的伤害提高像使用穿透符文那样提高那么多。
因为事实上奥拉夫不需要AD属性因为他技能的AD加成系数很低甚至没有AD加成。
护甲穿透对奥拉夫来说更强大因为大的大招给予了他10/20/30的护甲穿透,这意味着16级时他拥有55点的护甲穿透,这是个相当高的数值,会迫使对面花钱出一些加护甲的装备,否则他们就要冒着被奥拉夫一斧子砸下六分之一生命值的风险。
固定护甲符文让你从1级开始就更耐打,这使得游戏前期的一切行动更轻松。
你可以自选蓝色雕文,固定减CD可以让你在前期输出更多的伤害,或者使用固定魔抗雕文。
你会在游戏前期的战斗和入侵敌人的野区进行长期战斗时拥有防御上的优势。
召唤师技能:说明:我没有把这些放入我的视频介绍中,因为我没找到足够的剪辑片段来证明惩戒是多么的重要,但我依然选择惩戒+鬼步。
惩戒可以很好的将Buff,小龙和男爵控制在自己手中因为没有什么能超越惩戒的伤害。
我印象中仅有的能从惩戒手下抢走Buff,小龙和男爵一些技能或情况如下:1.敌人的惩戒2.吞噬(雪人骑士)/盛宴(虚空恐惧)(它们都是近战范围的技能)3.阿尔法突袭/绿爪攻击特效+连击技能(很不靠谱)4.神装ADC或者法师。
所以实际上,在这些能够对抗惩戒的东西中,只有一个是真正可靠的(敌人的惩戒)。
其他的要么需要运气要么需要走到近战范围,简而言之,带上惩戒吧。
我使用鬼步作为我的第二个召唤师技能因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。
鬼步同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。
英雄技能:狂战之怒:这个技能很简单,也是奥拉夫能单挑和快速清野的原因。
但我不建议为了利用这个技能一直保持低血量。
配合灯笼这个技能在战斗中和战斗之后能快速吸血或者推到防御塔打小龙和buff。
但是,正是被动可以提供高额的攻速让奥拉夫可以使用护甲穿透符文。
因为当你拥有这样一个提供给你0-99%攻击速度的天赋时,再有12%-25%额外攻击速度实际作用不大。
逆流投掷:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。
这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。
配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。
逆流投掷使得奥拉夫离开野区也能有所作为,事实上在6级之前它都是一个可靠的留人技能。
让奥拉夫的gank能力超越乌迪尔和沃里克,因为不需要近身就能减速目标。
它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一。
残暴打击:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。
这个技能也给予奥拉夫回复的能力,使用这个技能配合逆流投掷清兵线可以快速的恢复生命而且不会受到太多伤害。
我最后才升满这个技能因为升级后4级的收益相对第1级来说要小,而且鲁莽挥击更需要技能点数来升级。
鲁莽挥击:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。
当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。
这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。
这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。
诸神黄昏:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。
不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。
如果没有这个效果,奥拉夫基本上就是个易大师(易大师中枪==||),会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。
多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证,而且在游戏中期基本上奥拉夫只需要有灯笼就能单杀对手。
说明:像视屏攻略里说的那样,是极其有用的,是让奥拉夫脱离冷板凳重返赛场的两个原因之一。
如果没有,奥拉夫就像个蹩脚版的易大师(易大师再次中枪==||)因为这个技能给予奥拉夫远程骚扰和留人的能力,以及游戏中最强悍的AOE伤害(因为0-1秒的CD)。
我在2级的时候学习一点用来获得1%生命值的额外伤害,重要的是这个技能只要1级就能提供一些吸血,吸血是我在游戏前期用A怪的时候所需要的属性。
在和之中我选择先升,因为升级有不错的伤害提升尽管它在前期比较乏力,让奥拉夫用少量的装备就能统治整局游戏,但它的弱点也很明显,它是个近战范围的单体技能,这是我考虑优先升级的原因。
装备选择:开局:+核心装备:++或者解释:我发现奥拉夫在游戏前期除了灯笼几乎不需要其他的装备。
就像在视频中演示的那样,我只有草鞋和灯笼就能在大多数情况下取得战斗的胜利。
因为在游戏前期奥拉夫的战斗力不太依赖装备。
成型装备:或者++或者(取决于你想要多肉或者在战斗中屹立多久)+然后完成:或者(取决于敌队的伤害类型)+游戏前期:游戏前期的奥拉夫十分强悍,如果在中间河道遭遇的话,没有其他打野英雄像奥拉夫这样具有单挑实力。