Linux操作系统下C语言编程入门
从入门到精通掌握Linux+C语言开发的核心技巧
从入门到精通掌握Linux+C语言开发的核心技巧Linux+C语言开发的核心技巧Linux操作系统以及C语言是计算机领域中非常重要的技术。
掌握Linux+C语言开发的核心技巧不仅可以提高编程能力,还能够在软件开发领域中获得更多的机会。
本文将介绍从入门到精通的Linux+C语言开发的核心技巧,帮助读者快速成为一名合格的Linux+C语言开发者。
一、安装Linux操作系统首先,我们需要安装Linux操作系统。
Linux有许多不同的发行版,如Ubuntu、Fedora、CentOS等。
根据个人需求和偏好选择一个合适的发行版进行安装。
安装Linux的具体步骤可以在官方网站或者相关论坛上找到。
二、学习C语言基础在掌握Linux+C语言开发之前,我们需要熟悉C语言的基础知识。
C语言是一种结构化编程语言,广泛用于系统软件、嵌入式系统和游戏开发等领域。
学习C语言可以选择参加相关的培训课程、阅读教程或者通过在线学习平台进行自学。
C语言的基础知识包括:变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、函数等。
掌握这些基础知识是理解和编写C语言程序的基础。
三、Linux命令行基础了解Linux命令行的基本操作是进行Linux+C语言开发的前提。
在Linux操作系统中,我们可以通过命令行终端来执行各种操作。
通过学习Linux命令行基础,我们可以熟悉Linux操作系统的文件管理、进程管理、用户管理等功能,提高工作效率。
常用的Linux命令包括:cd、ls、mkdir、rm、cp等。
可以通过查阅相关资料或者参加相关培训来学习这些命令的使用方法。
四、Linux+C语言开发工具在Linux+C语言开发中,我们需要使用一些工具来编写、编译和调试C语言程序。
常用的Linux+C语言开发工具包括:文本编辑器、GNU编译器集合(GCC)、调试器(GDB)等。
这些工具在Linux操作系统中都有提供,我们可以通过命令行或者图形化界面进行使用。
文本编辑器用于编写C语言程序,常用的文本编辑器有Vim、Emacs等。
linuxc编程基础内容
linuxc编程基础内容Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于各种计算机设备和嵌入式系统中。
在Linux系统中,C语言是一种常用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序和系统组件。
本文将介绍Linux C编程的基础内容,包括编译和运行C程序、变量和数据类型、控制流、函数和文件操作等方面的知识。
一、编译和运行C程序在Linux系统中,使用gcc编译器来编译C程序。
首先,我们需要创建一个以.c为扩展名的源代码文件,比如hello.c。
在文件中编写C程序代码,然后使用以下命令进行编译:gcc hello.c -o hello其中,hello.c是源代码文件的名字,-o hello表示将编译生成的可执行文件命名为hello。
编译成功后,可以使用以下命令来运行程序:./hello二、变量和数据类型在C语言中,我们可以定义各种类型的变量来存储不同种类的数据。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针类型等。
在Linux C编程中,我们可以使用int来表示整型变量,float或double来表示浮点型变量,char来表示字符型变量,以及void*来表示指针类型变量。
三、控制流控制流是指程序在执行过程中根据条件选择不同的执行路径。
在C 语言中,我们可以使用if语句、switch语句、for循环、while循环和do-while循环等结构来实现控制流。
这些结构可以帮助我们实现条件判断、循环执行和跳转等功能,从而实现复杂的程序逻辑。
四、函数函数是C语言中的重要概念,它可以将一段代码封装成一个可以重复使用的模块。
在Linux C编程中,我们可以通过函数来实现程序的模块化和结构化。
函数可以接受参数并返回一个值,也可以不接受参数或不返回值。
使用函数可以提高程序的可读性和可维护性。
五、文件操作在Linux系统中,文件操作是一种常见的需求。
C语言提供了一组用于文件操作的函数,包括打开文件、读取文件、写入文件和关闭文件等操作。
C语言在Linux环境编程
C语言在Linux环境编程C语言是一种广泛使用的编程语言,而Linux作为一种开源的操作系统,提供了强大的开发环境和工具,使得C语言在Linux环境下编程成为了广大开发者的首选。
本文将探讨C语言在Linux环境下的编程特点及常用技巧。
一、Linux环境下的C语言开发工具在Linux环境下,开发者可以使用多种工具进行C语言的编程和调试。
其中,最常用的是gcc编译器和gdb调试器。
gcc是GNU Compiler Collection的缩写,它是一套基于GNU计划的开源编译器套件,支持多种编程语言,包括C语言。
gdb是GNU Debugger的缩写,它是一个功能强大的调试器,可以帮助开发者定位和修复程序的错误。
二、C语言在Linux环境下的编写风格在Linux环境下编写C语言程序时,程序员通常采用一些特定的编写风格和规范,以便提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些常用的编写风格:1. 缩进:使用适当的缩进来使代码结构清晰,建议使用4个空格或一个制表符进行缩进。
2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有一定的描述性,遵循驼峰命名法或下划线命名法。
3. 注释:在代码中添加必要的注释,解释代码的作用和设计意图,以便其他人能够理解和维护代码。
4. 模块化:将程序分解为多个小模块,每个模块负责一个特定的功能,提高代码的可复用性和可测试性。
三、Linux环境下的C语言编译与运行在Linux环境下,通过gcc编译器可以将C语言源代码编译成可执行文件。
编译C语言程序的基本命令是:gcc source.c -o output其中,source.c是源代码文件的名称,-o是选项,用于指定生成的可执行文件的名称,output是可执行文件的名称。
编译成功后,可以使用以下命令来运行程序:./output四、Linux环境下的C语言调试在Linux环境下,使用gdb调试器可以帮助开发者定位和修复程序的错误。
以下是一些常用的调试技巧:1. 加入调试信息:在编译时,可以使用-g选项来生成包含调试信息的可执行文件,以便在调试过程中更容易定位错误。
Linux下的C语言编程-基础知识
Linux下的C语言编程--基础知识篇前言:这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助--------------------------------------------------------------------------------1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(int argc,char **argv){printf("Hello Linux\n");}要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:gcc -o hello hello.cgcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:/* main.c */#include "mytool1.h"#include "mytool2.h"int main(int argc,char **argv){mytool1_print("hello");mytool2_print("hello");}/* mytool1.h */#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif/* mytool1.c */#include "mytool1.h"void mytool1_print(char *print_str){printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);}/* mytool2.h */#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif/* mytool2.c */#include "mytool2.h"void mytool2_print(char *print_str){printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);}当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译gcc -c main.cgcc -c mytool1.cgcc -c mytool2.cgcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:# 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的.在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行main:main.o mytool1.o mytool2.o表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c $<mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c $<mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c $<经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则.c.o:gcc -c $<这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:# 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^.c.o:gcc -c $<好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序/* temp.c */#includeint main(int argc,char **argv){double value;printf("Value:%f\n",value);}这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误./tmp/cc33Kydu.o: In function `main':/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'collect2: ld returned 1 exit status出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc 编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o/lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.。
linux操作系统下C语言编程入门
2.Makefile 的编写 假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下: /* main.c */ #include "mytool1.h" #include "mytool2.h" int main(int argc,char **argv)
{ mytool1_print("hello"); mytool2_print("hello"); } /* mytool1.h */ #ifndef _MYTOOL_1_H #define _MYTOOL_1_H void mytool1_print(char *print_str); #endif /* mytool1.c */ #include "mytool1.h" void mytool1_print(char *print_str) { printf("This is mytool1 print %s\n",print_str); } /* mytool2.h */ #ifndef _MYTOOL_2_H #define _MYTOOL_2_H void mytool2_print(char *print_str); #endif /* mytool2.c */ #include "mytool2.h" void mytool2_print(char *print_str) { printf("This is mytool2 print %s\n",print_str); } 当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译 gcc -c main.c gcc -c mytool1.c gcc -c mytool2.c gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 这样的话我们也可以产生 main 程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一 天我们修改了其中的一个文件(比如说 mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令 ?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个 SHELL 脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的 对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程 序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译? 为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是 make.我们只要执行以 下 make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行 make 之前,我们要先编写一个非常重要的 文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个 Makefile 的文件是: # 这是上面那个程序的 Makefile 文件 main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c main.c
从零开始的Linux+C语言开发入门教程
从零开始的Linux+C语言开发入门教程Linux+C语言开发入门教程Linux+C语言开发入门教程Linux是一种开放源代码操作系统,而C语言是一种高级编程语言,两者结合起来可以实现丰富的应用开发。
本教程将从零开始介绍如何进行Linux+C语言开发,帮助读者快速入门并掌握基本的开发技能。
第一章:Linux入门Linux是一种类Unix操作系统,具有稳定性、安全性和灵活性等优点。
在进行Linux开发之前,我们先了解一些基本概念和常用命令,以便能够正确运行和管理系统。
1.1 Linux简介Linux由Linus Torvalds在1991年开发,由内核和各种应用程序组成。
它是自由软件,可以根据需求进行修改和分发。
1.2 Linux的安装将介绍如何在计算机上安装Linux操作系统,包括选择合适的Linux发行版、创建启动盘、分区和安装过程。
1.3 Linux常用命令介绍常用的Linux命令,包括文件管理、文本处理、网络管理等,以便于后续的开发和调试工作。
第二章:C语言入门C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于系统软件和应用软件的开发。
在进行Linux开发时,掌握C语言是必不可少的。
2.1 C语言基础介绍C语言的基本语法、数据类型、运算符和控制结构等基础知识,以便能够编写简单的程序。
2.2 C语言函数和指针讲解函数的定义和调用方法,以及指针的概念和使用,帮助读者理解函数和指针的重要性。
2.3 C语言数组和字符串介绍数组和字符串的概念,并讲解如何使用它们进行数据存储和处理。
第三章:Linux+C语言开发环境的搭建在进行Linux+C语言开发之前,我们需要搭建相应的开发环境,包括编译器、调试器和编辑器等。
3.1 GCC编译器介绍GCC编译器的安装和使用方法,以及常用的编译选项,帮助读者正确编译和调试程序。
3.2 GNU调试器(GDB)讲解GNU调试器的基本使用方法,包括断点设置、变量查看和程序调试等,帮助读者快速定位和解决问题。
Linux操作系统下C语言编程从零开始
Linux操作系统下C语言编程从零开始.txt世上最珍贵的不是永远得不到或已经得到的,而是你已经得到并且随时都有可能失去的东西!爱情是灯,友情是影子。
灯灭时,你会发现周围都是影子。
朋友,是在最后可以给你力量的人。
Linux操作系统下C语言编程从零开始时间:2006-11-20 11:52:12 来源:Linux联盟收集作者:这里向大家介绍一下在Linux/UNIX 的机器上,进行 C/C++ 编程的一些入门级知识。
·所需具备的背景知识·开发所需的基本环境·获得帮助的途径·通过一个实例了解基本步骤Prerequisite 先决条件:在Linux上编写 C 程序,至少要熟悉以下两方面的基础知识:1. C语言的编程基础,至少要知道一些基本的语法,控制流程等编程常识。
对常用的标准 C 函数库有常识性的了解。
2.对Linux/UNIX 的操作有常识性的了解,掌握常用的shell 命令,如 ls, cat, cp, mkdir …etc.Environment 所需环境:1. Linux/ Unix 的操作系统,也可以使用windows下的cygwin。
我们这里讨论的都是通过shell命令行进行操作的。
那如果进入了图形界面的Linux 怎么办呢?只要打开一个终端命令,就和命令行环境完全一样了(打开开始菜单可以找到终端命令)。
2.必备的开发工具:1) 输入程序需要一个编辑器。
常用的有 vi , emacs. 在命令行上输入 vi, emacs, …就可进入编辑环境关于 vi关于 EMACS2) C语言的编译器。
常用的是GNU的c语言编译器 gcc(编译 C 程序), g++(编译 C ++程序)。
关于 gcc / g++关于 makefile >>>> 用于简化编译过程这里有一片入门文章 Linux下C语言编程基础知识,可以先看一下3) 调试程序的常用工具:gdb.关于 gdbGet help获得帮助:关于 Linux 的文档是非常丰富的。
Linux操作系统下C语言编程从零开始
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灯灭时,你会发现周围都是影子。
朋友,是在最后可以给你力量的人。
Linux操作系统下C语言编程从零开始时间:2006-11-20 11:52:12 来源:Linux联盟收集作者:这里向大家介绍一下在Linux/UNIX 的机器上,进行 C/C++ 编程的一些入门级知识。
· 所需具备的背景知识· 开发所需的基本环境· 获得帮助的途径· 通过一个实例了解基本步骤Prerequisite 先决条件:在Linux上编写 C 程序,至少要熟悉以下两方面的基础知识:1. C语言的编程基础,至少要知道一些基本的语法,控制流程等编程常识。
对常用的标准 C 函数库有常识性的了解。
2.对Linux/UNIX 的操作有常识性的了解,掌握常用的shell 命令,如 ls, cat, cp, mkdir …etc.b5E2RGbCAPEnvironment 所需环境:1. Linux/ Unix 的操作系统,也可以使用windows下的cygwin。
我们这里讨论的都是通过shell命令行进行操作的。
那如果进入了图形界面的Linux 怎么办呢?只要打开一个终端命令,就和命令行环境完全一样了<打开开始菜单可以找到终端命令)。
p1EanqFDPw2.必备的开发工具:1> 输入程序需要一个编辑器。
常用的有 vi , emacs. 在命令行上输入 vi, emacs, … 就可进入编辑环境DXDiTa9E3d关于 vi关于 EMACS2> C语言的编译器。
常用的是GNU的c语言编译器 gcc(编译 C 程序>, g++(编译 C ++程序>。
C语言Linux系统编程基础
C语言Linux系统编程基础Linux系统是计算机科学领域中应用广泛的开源操作系统。
为了能够更好地使用和掌握Linux系统,学习C语言编程基础是必不可少的。
本文将介绍C语言在Linux系统编程中的基础知识和技巧,帮助读者初步了解并掌握这一领域的基本要点。
一、了解Linux系统编程基础概念Linux系统编程是指在Linux操作系统上进行程序开发的过程,在此之前,读者需要对Linux系统具备一定的了解。
首先,理解Linux的内核是非常重要的,因为它是操作系统的核心,负责管理和控制硬件资源。
此外,熟悉Linux的系统调用和库函数也是必要的,因为它们是编写Linux程序所必需的接口和工具。
二、C语言在Linux系统编程中的特点C语言是一种高效、强大、灵活的编程语言,广泛应用于操作系统和嵌入式系统开发中。
在Linux系统编程中,C语言具有以下特点:1. 可移植性强:C语言编写的程序可以方便地在不同的Linux平台上运行,这意味着开发者只需编写一次代码,即可在多个系统上使用。
2. 直接访问系统资源:C语言允许程序员直接操作系统资源,如文件、进程和网络等,从而更好地控制程序的行为和性能。
3. 强大的编程能力:C语言提供了丰富的数据类型、运算符和函数库,开发者可以使用这些工具来编写复杂的程序,并充分发挥自己的想象力和创造力。
三、Linux系统编程中常用的C函数库在Linux系统编程中,C语言的函数库提供了各种各样的工具,帮助开发者更便捷地进行程序开发。
以下是一些常用的C函数库:1. 标准C函数库:包括stdio.h、stdlib.h和string.h等,提供了输入输出、内存管理和字符串处理等功能。
2. 系统调用函数库:包括unistd.h、fcntl.h和sys/socket.h等,提供了对文件、进程、套接字和网络等系统资源的访问和操作。
3. 网络函数库:包括netinet/in.h和arpa/inet.h等,提供了网络编程所需的函数,如IP地址转换、套接字编程和网络数据交换等功能。
第3章linux下C编程基础
gcc --汇编阶段
汇编阶段把编译阶段生成的汇编程序.s转成目 标文件.o,使用-c选项,可以把汇编程序转换 成二进制目标代码。
[root@localhost gcc]# gcc –c hello.s –o hello.o
gcc—链接阶段
把目标代码链接起来,转换成为可执行文件。 [root@localhost gcc]# gcc hello.o –o hello 有个重要概念:函数库。程序中没有定义 printf函数,stdio.h中也只是printf的声明, printf在哪里呢?事实上,该函数的实现在名 字为libc.so.6的库文件当中,该库文件在 /usr/lib目录下,没有特别指定,gcc会自动到 该目录下搜索库文件。该库是动态库。
编译选项
-static:静态连接库文件 例如:gcc –static hello.c –o hello -shared:共享库文件,库有共享和静态两种:共享通 常用.so为后缀,静态用.a为后缀。
当使用静态库时,连接器找出程序所需的函数,然后将 它拷贝到可执行文件,一旦连接成功,静态程序库也就 不再需要了。 共享库在执行程序内留下一个标记,指明当程序执行时, 首先必须载入这个库,由于共享库节省空间,linux进行 连接的缺省是首先连接共享库。
基本用法
Gcc最基本的用法是:
gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件] 目标文件可以缺省,默认生成的可执行文件命 名为:a.out
gcc编译选项大约有100多个,其中多数我们不常用, 这里介绍其中最基本、最常用的参数。
总体选项 告警选项 优化选项 体系结构相关选项 选项由-和字母组成,如-c、-o等。
GDB命令
linux 下c 程序的编写、编译与运行方法
linux 下c 程序的编写、编译与运行方法摘要:1. Linux 下的C 语言编程环境搭建2.C 程序的编写方法3.C 程序的编译与运行方法4.实用技巧与注意事项正文:**一、Linux 下的C 语言编程环境搭建**在Linux 系统中,我们可以使用自带的编译器(如GCC)进行C 语言编程。
首先,确保系统已安装了GCC 编译器。
可以通过以下命令进行检查:```bashgcc --version```如果未安装,可以使用以下命令进行安装:```bashsudo apt-get install gcc```**二、C 程序的编写方法**1.使用文本编辑器编写代码,如Vim、Emacs 等。
2.编写代码时,注意使用宏定义和预处理指令,如`#include`、`#define` 等。
3.编写完代码后,保存文件为 .c 扩展名,例如:`main.c`。
**三、C 程序的编译与运行方法**1.使用`gcc` 编译器编译C 程序。
编译命令格式如下:```bashgcc [options] filename.c -o output_file```其中,[options] 是编译选项,如优化选项`-O2`、禁用调试信息`-g` 等。
output_file 是编译后的可执行文件名。
例如,编译并生成名为`hello` 的可执行文件:```bashgcc main.c -o hello```2.运行编译后的可执行文件。
运行命令如下:```bash./output_file```例如,运行刚刚编译的`hello` 程序:```bash./hello```**四、实用技巧与注意事项**1.使用`gcc` 编译器时,可以利用`-Wall` 选项显示所有警告信息,以便更好地调试代码。
2.使用`gdb` 调试器进行程序调试,熟练掌握`gdb` 的基本命令,如`run`、`backtrace`、`print` 等。
3.注意代码格式和缩进,遵循Linux 风格规范。
Linux系统下的C语言开发都需要学些什么
Linux系统下的C语言开发都需要学些什么一、工具的使用1、学会使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源码编辑具,不光要学会用它们编辑源码,还要学会用它们进行查找、定位、替换等。
新手的话推荐使用vim,这也是我目前使用的文本编辑器。
2、学会makefile文件的编写规则,并结合使用工具aclocal、autoconf和automake 生成makefile文件。
3、掌握gcc和gdb的基本用法。
掌握gcc的用法对于构建一个软件包很有益处,当软件包包含的文件比较多的时候,你还能用gcc把它手动编译出来,你就会对软件包中各个文件间的依赖关系有一个清晰的了解。
4、掌握svn/cvs的基本用法。
这是linux,也是开源社区最常用的版本管理系统。
可以去试着参加sourceforge上的一些开源项目。
二、linux/unix系统调用与标准C库系统调用应用软件与操作系统的接口,其重要性自然不用说,一定要掌握。
推荐学习资料为steven先生的UNIX环境高级编程(简称APUE)。
三、库的学习无论是在哪个平台做软件开发,对于库的学习都很重要,linux下的开发库很多,我主要介绍一下我常常用到的一些库。
1、glib库glib 库是gtk+和gnome的基础库,并具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。
glib库对于linux平台开发的影响就像MFC对windows平台开发的影响一样,很多开源项目都大量的使用了glib库,包括gimp、gnome、gaim、evolution和linux下的集群软件heartbeat.因为glib库自带有基本的数据结构实现,所以在学习glib库的时候可以顺便学习一下基本的数据结构(包括链表、树、队列和hash表)。
2、libxml库libxml是linux平台下解析XML文件的一个基础库,现在很多实用软件都用XML格式的配置文件,所以也有必要学习一下。
手把手教你入门Linux+C语言开发让编程变得简单易懂
手把手教你入门Linux+C语言开发让编程变得简单易懂手把手教你入门Linux+C语言开发让编程变得简单易懂Linux操作系统和C语言是计算机科学和软件开发领域中最重要的基础知识之一。
了解和掌握这两个领域将使你能够进行高级编程、系统管理和软件开发工作。
本文将通过实用的示例和详细的解释,手把手地教你如何入门Linux+C语言开发,让编程变得简单易懂。
**一、准备工作**在开始学习Linux和C语言之前,我们需要对所需的工具和环境进行一些准备工作。
以下是一些必备的准备工作:1. 安装Linux操作系统:Linux有许多不同的发行版,例如Ubuntu、CentOS等。
选择一种适合你的发行版并进行安装。
2. 安装开发工具:在Linux上进行C语言开发,我们需要安装gcc编译器和其他一些开发工具。
可以通过在命令行中运行以下命令来安装:```shellsudo apt install build-essential```3. 设置开发环境:为了方便编程和调试,我们可以安装一个集成开发环境(IDE),如Eclipse、Code::Blocks等。
这些IDE提供了许多有用的功能,如代码补全、调试工具等。
**二、学习Linux基础知识**在学习C语言之前,了解Linux的基本知识是很重要的。
下面是一些重要的Linux概念和命令,可以帮助你开始学习Linux:1. 文件系统:Linux使用一种层次化的文件系统结构。
了解如何浏览、创建和管理文件和目录是很重要的。
2. 命令行界面:Linux主要通过命令行界面进行操作。
学习一些常用的命令和命令选项可以提高你在Linux上的工作效率。
3. 用户管理:在Linux中,用户和用户组的管理是很重要的。
了解如何创建、删除和管理用户是必不可少的。
学习和掌握这些基础知识将为你后续的C语言开发奠定坚实的基础。
**三、学习C语言基础知识**C语言是一种强大而灵活的编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统和高性能应用等领域。
LINUXC编程
LINUXC编程Linux C编程是指在Linux系统下使用C语言进行开发和编程的过程。
Linux操作系统是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性和可靠性,被广泛应用于嵌入式系统、服务器等领域。
而C语言是一种通用的高级编程语言,它能够以高效的方式进行系统级编程和底层开发。
因此,Linux C编程是一门非常重要的技术,并且在软件开发中起着重要的作用。
一、Linux C编程的基础知识1. Linux系统的特点:Linux是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性、安全性和可靠性。
Linux系统使用C语言进行开发,同时还支持其他编程语言。
2. C语言的基础知识:C语言是一种通用的高级编程语言,它是以过程化的方式进行编程。
C语言具有简洁、易读、高效的特点,因此在Linux系统下使用C语言进行开发是非常合适的。
3. 开发环境的搭建:在进行Linux C编程之前,需要搭建好相应的开发环境。
常用的开发环境有GCC编译器、GNU调试器(GDB)等。
4. 基本的编程技巧:在进行Linux C编程时,需要掌握一些基本的编程技巧,例如使用makefile进行程序编译、调试程序等。
二、Linux C编程的常用功能和技术1. 进程管理:Linux是一种多进程的操作系统,因此在Linux C编程中需要掌握进程的创建、销毁、切换等操作。
2. 文件操作:Linux系统下的文件操作是一种常见的编程任务。
在Linux C编程中,可以使用标准C库提供的文件操作函数进行文件的打开、读写、关闭等操作。
3. 网络编程:网络编程是一项重要的技术。
在Linux C编程中,可以使用套接字(socket)进行网络连接、数据传输等操作。
4. 并发编程:Linux系统支持多线程编程和进程间通信(IPC)等机制,因此在Linux C编程中可以使用多线程和IPC进行并发编程。
5. 内存管理:在Linux C编程中,需要正确地进行内存分配和释放,以避免内存泄漏和内存溢出等问题。
轻松入门Linux+C语言开发掌握编程技能轻而易举
轻松入门Linux+C语言开发掌握编程技能轻而易举Linux是一种自由开源的操作系统,它具有高度的可定制性和灵活性,在计算机科学领域广泛应用。
与此同时,C语言是一种通用的编程语言,被广泛用于开发各种类型的应用程序和系统软件。
本文将介绍如何轻松入门Linux+C语言开发,以帮助您掌握编程技能。
一、安装Linux操作系统在开始学习Linux+C语言开发之前,首先需要安装Linux操作系统。
您可以选择适合您的需求的Linux发行版,例如Ubuntu、Fedora或Debian。
安装过程可能会有一些配置选项,根据自己的需要进行设置即可。
安装完成后,您可以进入Linux操作系统并进一步进行设置。
二、命令行基础在Linux中,绝大部分任务都是通过命令行界面完成的。
因此,了解一些基本的命令行操作是至关重要的。
以下是一些常用的命令行指令:1. ls:用于列出当前目录下的文件和文件夹。
2. cd:用于切换当前工作目录。
3. mkdir:用于创建新的文件夹。
4. rm:用于删除文件和文件夹。
5. cp:用于复制文件和文件夹。
6. mv:用于移动文件和文件夹。
熟悉这些基本命令,并了解它们的使用方式,将有助于您更好地管理和操作Linux系统。
三、学习C语言基础在掌握Linux基础知识之后,接下来就是学习C语言了。
C语言是一种强大的编程语言,广泛应用于系统级编程和应用程序开发。
以下是一些学习C语言的基础知识:1. 变量和数据类型:了解C语言中的变量和不同的数据类型,如整数、浮点数、字符等。
2. 运算符:学习不同的运算符,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。
3. 控制流语句:掌握条件语句(if-else语句)和循环语句(for循环、while循环)等。
4. 函数:理解函数的概念和使用方法,以及函数的参数和返回值。
5. 数组和指针:学习如何使用数组和指针来处理复杂的数据结构和内存管理。
通过学习C语言的基础知识,您将能够编写简单的程序,并逐渐提升自己的编程技能。
linux操作系统下c语言编程入门
linux操作系统下c语言编程入门[转]-----非常经典的文章linux操作系统下c语言编程入门(一)目录介绍1)Linux程序设计入门--基础知识2)Linux程序设计入门--进程介绍3)Linux程序设计入门--文件操作4)Linux程序设计入门--时间概念5)Linux程序设计入门--信号处理6)Linux程序设计入门--消息管理7)Linux程序设计入门--线程操作8)Linux程序设计入门--网络编程9)Linux下C开发工具介绍(二)具体内容1)Linux程序设计入门--基础知识Linux下C语言编程基础知识前言:这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(int argc,char **argv){printf("Hello Linux/n");}要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:gcc -o hello hello.cgcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:/* main.c */#include "mytool1.h"#include "mytool2.h"int main(int argc,char **argv){mytool1_print("hello");mytool2_print("hello");}/* mytool1.h */#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif/* mytool1.c */#include "mytool1.h"void mytool1_print(char *print_str){printf("This is mytool1 print %s/n",print_str);}/* mytool2.h */#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif/* mytool2.c */#include "mytool2.h"void mytool2_print(char *print_str){printf("This is mytool2 print %s/n",print_str);}当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译gcc -c main.cgcc -c mytool1.cgcc -c mytool2.cgcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o这样的话我们也可以产生main程序,而且也不是很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令 ?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是: # 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的.在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行main:main.o mytool1.o mytool2.o表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,___FCKpd___0gt;,___FCKpd___0lt;代表的意义分别是:$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,___FCKpd___0lt;--第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ ___FCKpd___0gt;main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c ___FCKpd___0lt;mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c ___FCKpd___0lt;mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c ___FCKpd___0lt;经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则..c.o:gcc -c ___FCKpd___0lt;这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:# 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^..c.o:gcc -c ___FCKpd___0lt;好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序/* temp.c */#include <math.h>int main(int argc,char **argv){double value;printf("Value:%f/n",value);}这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误./tmp/cc33Kydu.o: In function `main':/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'collect2: ld returned 1 exit status出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<stdio.h>说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.------------------------------------------------------------------------好了,这一章就讲这么多了,有了这些知识我们就可以进入激动人心的Linux下的C程序探险活动.2)Linux程序设计入门--进程介绍Linux下进程的创建前言:这篇文章是用来介绍在Linux下和进程相关的各个概念.我们将会学到:进程的概念进程的身份进程的创建守护进程的创建1。
第3章 Linux下C编程基础
<b>移动到当前单词的开始 <e>移动到当前单词的结尾 <w>向前移动一个单词 <h>向前移动一个字符 <j>向上移动一行 <k>向下移动一行 <l>向后移动一个字符
vi用法 --- 替换操作
<r>替换光标所在的字符 <R>替换字符序列 <cw>替换一个单词 <ce>同<cw> <cb>替换光标所在的前一字符 <c$>替换自光标位置至行尾的所有字符 <C>同<c$> <cc>替换当前行
(2)编译链接器 编译是指源代码转化生成可执行代码的过程, 它所完成工作主要如图 3.1 所示。 可见,在编译过程是非常复杂的,它包括词法、 语法和语义的分析、中间代码的生成和优化、符 号表的管理和出错处理等。在 Linux 中,最常用 的编译器是 Gcc 编译器。它是 GNU推出的功能强 大、性能优越的多平台编译器,其执行效率与一 般的编译器相比平均效率要高20%~30%,堪称为 GNU 的代表作品之一。
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linux操作系统下c语言编程入门目录介绍1)Linux程序设计入门--基础知识2)Linux程序设计入门--进程介绍3)Linux程序设计入门--文件操作4)Linux程序设计入门--时间概念5)Linux程序设计入门--信号处理6)Linux程序设计入门--消息管理7)Linux程序设计入门--线程操作8)Linux程序设计入门--网络编程9)Linux下C开发工具介绍第1章Linux程序设计入门--基础知识前言:这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(int argc,char **argv){printf("Hello Linux\n");}要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:gcc -o hello hello.cgcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:/* main.c */#include "mytool1.h"#include "mytool2.h"int main(int argc,char **argv){mytool1_print("hello");mytool2_print("hello");}/* mytool1.h */#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif/* mytool1.c */#include "mytool1.h"void mytool1_print(char *print_str){printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);}/* mytool2.h */#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif/* mytool2.c */#include "mytool2.h"void mytool2_print(char *print_str){printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);}当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译gcc -c main.cgcc -c mytool1.cgcc -c mytool2.cgcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:# 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的.在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行main:main.o mytool1.o mytool2.o表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,___FCKpd___0gt;,___FCKpd___0lt;代表的意义分别是:$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,___FCKpd___0lt;--第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ ___FCKpd___0gt;main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c ___FCKpd___0lt;mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c ___FCKpd___0lt;mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c ___FCKpd___0lt;经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则..c.o:gcc -c ___FCKpd___0lt;这个规则表示所有的.o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:# 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^..c.o:gcc -c ___FCKpd___0lt;好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序/* temp.c */#include <math.h>int main(int argc,char **argv){double value;printf("Value:%f\n",value);}这个程序相当简单,但是当我们用gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误./tmp/cc33Kydu.o: In function `main':/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'collect2: ld returned 1 exit status出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入-lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的-L选项指定路径.比如说我们有一个库在/home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上-L/h ome/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在libm-2.1.2.so库里面,我用-lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是-lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入-g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<stdio.h>说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是w rite这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.第2章Linux程序设计入门--进程介绍前言:这篇文章是用来介绍在Linux下和进程相关的各个概念.我们将会学到:进程的概念进程的身份进程的创建守护进程的创建1、进程的概念Linux操作系统是面向多用户的.在同一时间可以有许多用户向操作系统发出各种命令.那么操作系统是怎么实现多用户的环境呢? 在现代的操作系统里面,都有程序和进程的概念.那么什么是程序,什么是进程呢? 通俗的讲程序是一个包含可以执行代码的文件,是一个静态的文件.而进程是一个开始执行但是还没有结束的程序的实例.就是可执行文件的具体实现. 一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有许多子进程.依次循环下去,而产生子孙进程. 当程序被系统调用到内存以后,系统会给程序分配一定的资源(内存,设备等等)然后进行一系列的复杂操作,使程序变成进程以供系统调用.在系统里面只有进程没有程序,为了区分各个不同的进程,系统给每一个进程分配了一个ID(就象我们的身份证)以便识别. 为了充分的利用资源,系统还对进程区分了不同的状态.将进程分为新建,运行,阻塞,就绪和完成五个状态. 新建表示进程正在被创建,运行是进程正在运行,阻塞是进程正在等待某一个事件发生,就绪是表示系统正在等待CPU来执行命令,而完成表示进程已经结束了系统正在回收资源. 关于进程五个状态的详细解说我们可以看《操作系统》上面有详细的解说。