《用树状图或表格求概率》概率的进一步认识PPT(第2课时)教学课件
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思考: 一位同学画出如图所示的树状图.
第1次摸出球 第2次摸出球
红
白
红 白红 白
知1-导
从而得到,“摸出两个红球”和“摸出两个白球”的 概 率相等,“摸出一红一白”的概率最大.
他的分析有道理吗?为什么?
分析:把两个白球分别记作白1,和白2.如图, 用画树 状图的 方法看看有哪些等可能的结果:
知1-导
并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其
中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)
=
。
知识点 1 两步试验的树状图
知1-导
问题
口袋中装有1个红球和2个白球,搅匀后从中摸出 1个球, 放回搅匀,再摸出第2个球,两次摸球就可能出现3种结 果:
(1)都是红球; (2)都是白球; (3)一红一白. 这三个事件发生的概率相等吗?
知1-练
2 质地均匀的骰子六个面分别刻有1到6的点数,掷
两次骰子,得到向上一面的两个点数,则下列事
件中,发生可能性最大的是( )
A.点数都是偶数
B.点数的和为奇数
C.点数的和小于13 D.点数的和小于2
(来自《典中点》)
知1-练
3 如图,一个小球从A点入口往下落,在每个交叉口 都有向左或向右两种可能,且两种可能性相等.则
同步练习
如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”.小明设计了一 个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自由转动图中的转盘(转盘被分成 相等的三个扇形).
12
12 3
如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者获胜.求游戏 者获胜的概率.
解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:
关注的结果数,既不能遗漏任何一种
可能结果也有三种出法,而只考
虑小可出“剪子”的可能结果,从而
得到错误的树状图,如图,进而得出
错误的结果为
1 .
9
知2-讲
知2-练
1 三张背面完全相同的数字牌,它们的正面分别印有数字
“1”“2”“3”,将它们背面朝上,洗匀后随机抽取一张,记录
知识点 2 两步以上试验的树状图
知2-讲
例3 抛掷一枚普通硬币3次.有人说“连续掷出三个正
面”和“先掷出两个正面,再掷出一个反面”的
概率是一样的.你同意吗? 分析:对于第1次抛掷,可能出现的结果是正面或 反面;
对于第2、3次抛掷来说也是这样.而且每次硬币出现 正面或反面的概率都相等.由此,我们可以画出树状 图,如图25. 2. 7所示.
= 2 =1.
可看出任取2个珠子共有12种等可能结果,其中都是12蓝 6 色珠子的有两种结果,∴P(都是蓝色珠子)
知1-练
1 三张外观相同的卡片分别标有数字1,2,3,从
中随机一次抽出两张,这两张卡片上的数字恰好
都小于3的概率是( )
A .1 3
B. 2 3
C. 1 6
D. 1 9
(来自《典中点》)
小亮制作下表:小亮将A盘中红色区域等分成2份,分别记“红1”,“红2”
B盘 A盘
蓝色 红1色 红2色
红色 (蓝,红) (红1,红) (红2,红)
蓝色 (蓝,红) (红1,蓝) (红2,蓝)
蓝120° 红2 红1
配成紫色的情况有:(红1,蓝),(红2,蓝),(蓝,红)3种.
1
所以配成紫色的概率P = 2 .
(1) 当事件涉及三个或三个以上元素时,用列表法不易列举出 所有可能结果,用树状图可以依次列出所有可能的结果, 求出n,再分别求出某个事件中包含的所有可能的结果,求 出m,从而求出概率.
(2) 用树状图法列举时,应注意取出后放回与不放回 的问题.
课堂小结
概率与游戏的综合应用
配紫色 配红色+蓝色=紫色 判断游戏公平性 判断游戏参与者获
胜的概率是否相同
第三章 概率的进一步认识
用树状图或表格求概率
第1课时
1 课堂讲解 两步试验的树状图
两步以上试验的树状图
2 课时流程
逐点 导讲练
课堂 小结
作业 提升
复
习
回
顾
1、什么叫事件的概率?
2、一般地,如果在一次试验中有n种可能结果,
解:现将两个红球分别记作“红1”“红2”,两个白球分别记作“白 1”“白2”,然后列表如下.
1
2 2
1
第二次 第一次红1
红1 (红1,红1)
红2 (红1,红2)
白1 (红1,白1)
白2 (红1,白2)
蓝 (红1,蓝)
红2
(红2,红1)
(红2,红2)
(红2,白1)
(红2,白2)
(红2,蓝)
白1
(白1,红1)
(来自《点拨》)
例2 一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,除 颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任取2个珠 子,求都是蓝色珠子的概率.
知1-讲
解:袋中4个珠子可以分别标记为H1,H2,L1,L2. 用画“树状图”法求概率.
从中任取2个珠子可看作第一次取出一个,不放回, 第二次再取出一个.画树状图如图.
小颖的做法不正确.因为右边的转盘中 红色部分和蓝色部分的面积不相同,因而指 针落在这两个区域的可能性不同.
小亮的做法是解决这类问题的一种常 用方法.
蓝120° 红2 红1
问题2:用树状图和列表的方法求概率时应注意些什么? 用树状图和列表的方法求概率时应注意各种结果出现的可
能性务必相同.
例2:一个盒子中装有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球出颜色外都相 同了.从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次 摸到的球得颜色能配成紫色的概率.
P(正正正)=P(正正反)=
“先两个正面, 再一个反面”就
所以,题目中的说法正确.
是“两个正面,
一个反面”吗?
知2-讲
该树状图从上到下,列举了所有机会均等的结 果,可以帮助我们分析问题,而且可以避免重复和 遗漏,既直观 又条理分明.
总结
在分析随机事件发生的可能性时,要
从事件发生的结果入手,从中找出所
(白1,红2)
(白1,白1)
(白1,白2)
(白1,蓝)
白2
(白2,红1)
(白2,红2)
(白2,白1)
(白2,白2)
(白2,蓝)
蓝
(蓝,红1)
(蓝,红2)
(蓝,白1)
(蓝,白2)
(蓝,蓝)
总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球 的颜色能配成紫色的结果有4种即(红1,蓝4 .),(红2,蓝), (蓝,红1),(蓝,红2), P(配成紫色)= 25
知2-讲
第1次
正
反
第2次
正反 正
反
第3次
正 反正 反正 反 正 反
图 25.2.7
在图25. 2. 7中,从上至下每一条路径就是一
种可能 的结果,而且每种结果发生的概率相等.
知2-讲
解:抛掷一枚普通硬币3次,共有以下8种机会 均等的
结果:
正正正,正正反,正反正,正反反,
反正正,反正反,反反正,反18反反.
解:(1)根据题意画出树状图,如图.
开始
第一次
正
反
第二次
正
反
正
反
第三次 正
反正
反正
反正
反
(2)这个游戏规则对两个球队公平.理由如下:
两次正面朝上一次正面朝下有3种结果:正正反,正反正,反正正;
两次反面朝上一次反面朝下有3种结果:正反反,反正反,反反正.
所以P(王铮去足球队)=P(王铮去篮球队)= 3/8 .
转盘 摸球
1
2
1
(1,1) (2,1)
2
(1,2) (2,2)
3
(1,3) (2,3)
总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上的数字与转 盘转出的数字之和为2的结果只有一种:(1,1),因此游戏者获胜的概率为1/6.
问题3:用树状图怎么解答该题?
例3:王铮擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵 营,王铮左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬 币三次,如果两次正面朝上一次正面朝下,则王铮加入足球阵营;如果两次 反面朝上,一次反面朝下,则王铮加入篮球阵营. (1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果; (2)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?
例1:若将A,B盘进行以下修改.其他条件不变,请求出获胜概率?
蓝120° 红
红蓝
A盘
B盘
1
问题1:下面是小颖和小亮的解答过程,两人结果都是 2 ,你认为谁对?
小颖制作下图:
A盘 B盘 蓝色
开始
蓝色
红色
红色 蓝色
红色
配成紫色的情况有:(红,蓝),(蓝,红)2种.总共有4种结果.
1
所以配成紫色的概率P = 2 .
牌上的数字并把牌放回,再重复这样的步骤两次,得到三个
数字a,b,c,则以a,b,c为边长正好构成等边三角形的概
率是( )
A .1 9
B. 1 27
C. 5 9
D. 1 3
(来自《典中点》)
知2-练
2 小刚很擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他
到自己的阵营,小刚左右为难,最后决定通过掷硬币来确定. 游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,若三次正面朝上或三次反 面朝上,则由小刚任意挑选两球队;若两次正面朝上一次正面 朝下,则小刚加入足球阵营;若两次反面朝上一次反面朝下, 则小刚加入篮球阵营. (1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果. (2)小刚任意挑选两球队的概率有多大? (3)这个游戏规则对两个球队是否公平?为(什来么自?《典中点》)
第三章 概率的进一步认识
用树状图或表格求概率
第2课时
导入新课
讲授新课
当堂练习
课堂小结
学习目标
1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等; 2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.
(重点、难点)
导入新课
小颖为学校联欢会设计一个“配紫色”游戏:如下图是两个可以自由转动 的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果 转盘A转出红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配 成了紫色.
小A球.1最终从BE. 点1 落出的概率为( )
8
6
C. 1 4
D. 1 2
(来自《典中点》)
知1-练
4 经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能左转
或者右转,如果这三种可能性大小相同,则经过
这个十字路口的两辆汽车一辆左转、一辆右转的
概A. 率4是(
7
) B. 4
9
C. 2 9
D. 1 9
(来自《典中点》)
第1次摸出球
红
白1
白2
第2次摸出球 红 白1白2 红 白1白2 红 白1白2
从中可以看出,一共有9种等可能的结果.在“摸出
两红”、“摸出两白”、“摸出一红一白”这三个
事件中,“摸出
”的概率最小,等于
,“摸出
”和“摸出
”的概率相等,都是
.
知2-讲
例1 小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏. 游戏规 则如下: 由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两 人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同, 那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规 则决定小明和小颖中的获胜者.
白红 A盘
黄蓝 绿
B盘
问题:利用画树状图或列表的方法表示游戏所以可能出现的结果.
树状图
画树状图如图所示: 开始
A盘
白色
红色
B盘 黄色 蓝色 绿色 黄色 蓝色 绿色
列表法
B盘 A盘
白色
红色
黄色
(白,黄) (红,黄)
蓝色
(白,蓝) (红,蓝)
绿色
(白,绿) (红,绿)
讲授新课
一 用表格或树状图求“配紫色”概率
(来自教材)
解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可 以利用树状图列出所有可能出现的结果:
知2-讲
总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同(.其来中自,教材)
两人手势相同的结果有3种:(石头,
石头)(剪刀,剪刀)(3布,1布), 所以小凡获胜的概率为 9 = 3 ;
小明胜小颖的结果有3种:(石头,
31
剪刀)(剪刀,布)(布9,石3头),
所以小明获胜的概率为 = ;
31
小颖胜小明的结果也有3种9 :(3 剪刀, 石头)(布,剪刀)(石头,布),
知2-讲
你能用列表的 方法来解答例 2吗?
(来自教材)
知1-讲
树状图法:是用树状图的形式反映事件发生的各种情况出 现的次数和方式,以及某一事件发生的次数和方式,并求 出概率的方法.用树状图求概率适用于求两步或两步以上 试验的事件发生的概率,其画树状图和计算方法如图25.27: