手机设计稿常用尺寸
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⼿机设计稿常⽤尺⼨
从设计⽅⾯来看,做⼿机界⾯设计的尺⼨⼀般分为iPhone和Android两种设备。
如果以iPhone为设计设备,尺⼨⼀般是使⽤750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208这三种尺⼨设计都可以,750x1334是2倍图设
计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进⾏设计。
如果是⽤PS做设计稿就⽤750*1334,
如果是⽤SKetch或者XD来设计,常见是⽤1倍尺⼨来说,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
如果以Android为设备进⾏设计,尺⼨⼀般使⽤720x1280,1080x1920进⾏设计第⼀种是2倍图,第⼆种是3倍图。
近年来iPhone和Android的设备增多,各尺⼨也逐渐变多,下⾯有⼀份安卓屏幕尺⼨表:
以及⼀份iOS屏幕分辨率和尺⼨表
扩展资料:
1、UI界⾯设计的基本要素:
机界⾯层级: idle(待机界⾯) Mainmenu(主菜单) Submenu(⼆级菜单)Third level menu(三级菜单) 界⾯除了包括图标和⽂字外,⽐较重要的还有function animation(呼叫,发送信息等) 以及 function interface(计算器,⽇历界⾯等)
明确意义的图标,风格鲜明的版⾯设计是⼿机界⾯设计的重要⼯作,较为流⾏的是以Motorola,Nokia等为代表的欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。
2、设计注意事项:
尺⼨问题: 480X800,540X960,720X1280,1080X1920象素尺⼨是较常见的⼿机屏幕尺⼨,在设计时可以根据实际产品要求进⾏设计,更⼤的屏幕可以有更多的交互表现和视觉元素的⽀持,较为⾃由。
⾊彩问题:由于⼿机lcd本⾝的限制,在⾊彩的还原程度上没有pc如此完善,因此在选⽤⾊彩时要根据使⽤的屏幕进⾏调节。
可实现性问题:受到硬件运算速度和内存的影响,以及不可预计的后台程序开发难度,过于复杂的效果将很难进⾏实现,与程序⼯程师和ui ⼯程师,硬件⼯程师的沟通显得尤为重要。
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