coreldraw基本工具介绍教案
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爱丁堡艺术职业学校
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课题:CorelDRAW基本工具介绍
教学目的要求:1.了解CorelDRAW工作界面
2.掌握各类工具的使用
教学重点、难点:基本形状工具,挑选工具、交互式变形工具授课方法:讲课
教学参考及教具(含多媒体教学设备):教材,多媒体教学
教学时数:
授课执行情况及分析:
教学过程:第一课
一.Coreldraw的工作界面
工作界面分别有:标准栏属性栏工具箱调色板标尺
二.Coreldraw的基本工具
1.矩形工具:绘制矩形,正方形,圆角矩形
操作方法:①.选择矩形工具,在页面中拖动鼠标
②.按ctrl绘制矩形
③.按shift以起点为中心绘制
注:双击矩形工具,产生一个与页面大小相同矩形。
矩形工具的属性栏:对象位置(X Y),对象大小,缩放因素,旋转角度,镜像,矩形边角圆滑度。
练习作业图0-1
图0-1
2.椭圆工具:可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。
操作方法:①.选择圆形工具,在页面中拖动,即可画出任意圆形
②.按ctrl绘制正圆
③.按shift以起点为中心绘制
注:用鼠标长按椭圆工作,可选择“三点椭圆工具”(三点椭圆工具可以画出比较精确的椭圆或者圆。
椭圆工具的属性栏:对象位置(X Y),对象大小,缩放因素,旋转角度,椭圆型,饼形,弧形,饼形和弧形的起始角度
练习作业:0-2足球
图0-2足球
3.多边形工具:子菜单有多边形,星形,复杂星形,图纸,螺纹
注:图纸和表格工具的区别:图纸工具画出的是矩形组,打散后是矩形。
表格工具画出的是网格,转为曲线后打散,是线条。
练习作业图纸工具(地毯)0-3
图0-3
4,基本形状工具:提供各种现成的常用基本形状(箭头、标注形状、流程图等)作业练习
图0-4
5.文本工具:用于输入文字
第二课
6.形状工具:主要对以有的图形进行更复杂修改。
其中包括形状工具,涂抹工具,粗糙笔刷工具,变换
⑴形状工具:节点编辑工具可以更改所有曲线工具对象的形状。曲线对象是指手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具、螺旋工具创建的所有绘图对象,以及那些由矩形多边形或文本对象转换而成的曲线工具对象。形状工具对这些对象形状的改变,是通过对所有曲线对象的节点和线段编辑实现的。
节点是指所有在图像对象和线条对象的路径存在,可以通过它们的移动改变形状控制点。
⑵粗燥笔刷工具:只用于曲线对象如直线、曲线、文本等我们可以自己设置笔刷的大小、方向、角度等数值。
⑶变换:可以定位、移动和旋转对象还可以改变对象形状。
⑷涂抹工具:类似PS中的涂抹工具但它只作用于曲线,沿着对象边缘拖动是指变形。(用的不多)
7.裁剪工具:裁切工具,刻刀工具,橡皮擦工具,虚拟段删除
⑴裁切工具:针对一个图形对象来用的,先选中要裁剪的对象,再用裁剪工具拉一个矩形,这个矩形所包括的图形部分就是你要的,矩形以外的部分将被减点,在矩形框中双击则确定操作。裁剪框的大小可以通过控制点调整大小。(如果复杂的裁剪可以结合排列菜单的造型命令来用)
⑵刻刀工具:又叫美工刀,可以将图形对象切分为一至多个部分,刻刀工具应用的所有对象将变为曲线工具。
⑶橡皮擦工具:可以擦除对象多余部分,如果擦除的过程中影响了对象的路径,擦除工具会自动做出调整所有使用了擦除工具的对象将转变为曲线工具。
⑷虚拟段删除:删除对象中不用的部分(把不想要的线段去掉)
8.缩放工具:在绘制对象时可以放大缩小来观察对象(快捷键缩小F3 放大F2)放大缩小也可以使用鼠标的滚轮。如果想放大某一部分可以把鼠标放在想要放大的地方滚动滚轮就可以放大或缩小。
第三课
9.手绘工具:就是使用鼠标在绘制页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。
其中包括手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具、钢笔工具、折现工具、三点曲线工具、连接点、度量。
⑴手绘工具:使用手绘工具就像使用一只真正的铅笔,它可以根据用户操作鼠标的轨迹勾画出路径使用手绘工具直线或曲线。(因为不易控制利用率低)练习作业:工作证
⑵贝塞尔工具:是创建完美图形最常用的工具之一。我们再使用贝塞尔工具的时候,首先在绘制页面中单击确定路径的起始点,接着在要放置第二个点的位置单击并拖动的同时可看到节点的两侧控制点在移动,两个控制点以与节点相反的方向移动。控制点与节点之间的距离决定了绘制线段的高度和深度,控制点的角度则控制曲线的斜率,通过依次打击鼠标放置节点,使控制柄改变曲线的曲率。
练习作业0-1 粉色卡片
0-1
第四课
⑶艺术笔工具:其中包括预设、笔刷、喷罐、书法和压力。
练习作业:水底世界
⑷钢笔:类似贝塞尔工具,它们的区别在于贝塞尔可控制性强,以节点为基础生成路径,适合绝大多数图形绘制。钢笔工具能画出曲线,直线、如果想画一段曲线,然后画直线,这样就得用钢笔工具。钢笔工具在绘画中末点只能重合到起点,与非起点不能重合。
练习作业:信纸
⑸折线:可以自由的绘制折线,对于有棱角的图比较合适。
⑹三点曲线工具:允许我们定义起始点,结束点和中心点来绘制曲线。
⑺连接器:绘制两个矩形,我们可以通过该对象在两个及多个图形对象之间建立一条交互式的连接线。这条连接线即使我们移动对象也会连接在两个图形之间,不会打断。
⑻度量:就像我们现实中的直尺,来测量高度、宽度、倾斜度。
操作方法:点线的一端,再点另一端后双击就会得到想要的尺寸。
第五课
10.智能填充:智能填充、智能绘图
⑴智能填充:允许我们在两个对象重合的地方建立新的对象并填充颜色,在填充中它可以自动识别圆、矩形、箭头、平行四边形等图形。
案例:彩色圆环
操作步骤:1.利用椭圆工具绘制两个同心圆,然后排列-结合。得到一个圆环。如图1-1
图1-1
2. 选择多边形工具,将边数设置为6,绘制一个六边形。如图1-2