桥牌精确叫牌法
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11~15 4张以上方块套,偶尔2或3张方块套,带有双4张高花套。
2D
11~15 4-4-1-4或4-4-0-5牌型,方块为单缺,无5张高花套。
2H/2S 8~10 好的6张高花套,处于第三家在有利的局况下可以为5张套。
3C/3D 3H/3S
8~10 半坚固的7张低花套,此外有进张,邀请3NT。 8~10 常规阻击叫,无局6赢墩,有局7赢墩。
3NT 4C4D
≈10 11~15
坚固的7张低花套,边花只有很少的点力,冒险性进局。
8张坚固的H / S套,或者带有边花A或K的7张坚固的 H /S套, 8赢墩。
4H/4S 8~10 阻击,8张不坚强的高花套。
一、对1H/1S开叫以后的叫牌
1、1H/1S开叫的第一应叫(加叫应包括牌型点)
应叫叫品
5张高花或4张低花(例外:1H—1S允许8点以下,4张套)。
好的5张(通常更长)的套,有满贯兴趣,显示对同伴花色的 配合或自己的将牌足够强(下次叫牌时澄清)。
2、1H/1S开叫,支持高花后的叫牌
①1H/1S开叫,平加叫高花后的叫牌
开叫
应叫
开叫人再叫
应叫人再叫
Pass=低限,成局无望。
——
直接邀请=高限,邀请开 叫人10点进局。
9点以下:pass; 10点边沿牌:酌情叫牌; 11点以上:直接进局或 逼叫进局; 牌型牌力更强时应注意 探查满贯。
②1H/1S开叫,应叫人二盖一应叫新花色的叫牌
开叫 应叫
开叫人再叫
应叫人再叫
1H/1S= 11—15 点,所叫 花色至少 5张套。
平加叫高花=低限11—13点,3张以 低限:pass或修正定约;
2级以上=长套试探。(开 叫1H-2H后,2NT=S是 长套,其他花色直接是长 套。)
应叫人在同伴花色中有 大牌,直接叫进局。
②1H/1S开叫,跳加叫高花后的叫牌
开叫
应叫
开叫人再叫
应叫人再叫
1H/1S=11— 15点,所叫花 色至少5张套。
3H/3S=11 ~13点,4张 或好的3张支 持。
Pass=低限11点,牌型平 均,成局无望。 进局=低限13点,牌型好。
叫牌,不但要叫出自己这手牌的实力、牌型分配、长套 花色的长度和大牌的所在,而且还要叫得使自己和同伴之间 将牌的配合,牌型的配合和关键牌张的配合,综合同伴之间 两手,究竟能叫得多高,能否叫到成局或满贯。有时还要作 出合算的“牺牲”。叫牌要叫得恰如其分,过高与不及,均 是叫牌上的缺点。在对方参与争叫情况下,还要运用逻辑推 理,筹算概率,作出正确的判断。
开叫
应叫
开叫人再叫
应叫人再叫
1H/1S= 11—15 点,所叫 花色至少 5张套。
开叫花色6张以上时再叫原花色。 认为成局无望,定
低
1NT=6~
顺叫出好的4张以上花色。
15大牌点, 限
(牌型用
前面介绍
其余情况叫出最长的低级花色。
约可以时pass; 需要开叫人13点进 局时,叫2NT或加 叫高花邀请;
花色; 牌型和牌力好可扣
最低水平叫NT=不支持同伴花色,叫新花继续探查。
没有6张套。
有一个足
够强的6张
套或坚固 的5张套。
高 最低水平扣叫有控制的花色。
继续扣叫或4NT问A。
限
②1H/1S开叫,应叫人跳叫新花色后的叫牌
开叫
应叫 开叫人再叫(支持问叫法) 应叫人再叫(控制问叫)
1H/1S= 11—15 点,所叫 花色至少 5张套。
pass 2H/2S 3H/3S 3NT 4H/4S 双跳新花
1NT
2NT 叫新花 跳叫新花
大牌点
≤7 8~10 11~13 13~15 8~10 11~15
6~15
≥ 16 ≥ 11 ≥ 16
说明
联手牌力低,无望成局。
平加,至少有3张支持。有较长支持时,点力可降低。
限制性跳加叫,4张或好的3张支持(例如:Q××)。
准备做无将定约时或没有足够的将牌时均不得计算牌型点)某些一定的 大牌点数构成一些特定的重要界限。 8点:弱2副高级花色开叫的低限;
对限制性开叫在1副水平上作逼叫性应叫的低限; 对1C开叫作示强应叫的低限; 对同伴高级花色开叫作加1副应叫的低限; 11点:限制性开叫的低限;
对限制性开叫作二盖一逼叫性应叫的低限; 对同伴高级花色开叫作加2副应叫的低限; 16点:1C开叫的低限; 对限制性开叫作进局逼叫性应叫的低限; 22点:2NT开叫的低限; 1C开叫、1D应叫后开叫人作跳再叫的低限。
3S=高限14—15点,4张S支持。
3H=高限,有6张以上的H。
3阶低花=高限,有4张以上好的低 花套。 2NT=高限,其他情况,一般为5-33将牌花色示弱; 中限12—13点:2NT 或3阶高花邀请; 高限14—15点:直接 进局、跳叫新花逼叫进 局或满贯探查。
4级=支持好,控制4个以上; 即该花色有Q或单张;
5级=4张支持,控制4个以上。
4级=有第一轮控制,
即该花色有A或缺门;
5级=有第一二轮控制,
即该花色有AK或AQ。
③1H/1S开叫,应叫人跳叫2NT后的叫牌
开叫人再叫
应叫人再叫
开叫人再叫
应叫人再叫
3NT=均型牌(5- 根据牌情决定 3-3-2牌型)。 pass或继续叫牌。
<一>开 叫 总 则
开叫叫品 大牌点
说明
2NT 22~23 均型牌,无5张高花套。
1C
≥16 逼叫性强开叫,任意牌型。牌型下次叫牌显示清楚。
1H/1S 11~15 至少有5张高花套。
1NT
13~15 均型牌,可能有5张低花套。
2C
11~15 6张或更长的草花套,或者5张草花套另有一个4张高花套。
1D
应叫人再叫
——
⑤1H/1S开叫,3NT应叫以后的叫牌
开叫
应叫
开叫人再叫
应叫人再叫
3NT=13~15 pass=适合打3NT。
——
1H/1S=11— 15点,所叫花 色至少5张套。
点,4张以上 或好的3张支 持,强套花色 无单缺,一般
4阶将牌花色=无满贯兴趣。
——
4阶叫新花=非平均牌型, 中低限:叫回将牌花色;
能成局时或有满贯
的方法不
前景时,封局、跳
适用,不 足以二盖
开叫花色6张以上时跳再叫原花色。
叫逼叫; 最低水平叫新花=6
一应叫, 可能有一 高
张以上套,一般8-9 点,止叫。如开叫
个好的长
逆叫或跳叫出好的4张以上花色。 人对应叫人高级花
套花色。) 限
色正好支持时,可
加一阶邀请或直接
其余情况叫2NT。
进局。
为均型牌。 扣叫控制,有满贯兴趣。 高限15点:扣叫控制。
3、1H/1S开叫,应叫新花色后的叫牌
①1H/1S开叫,应叫人一盖一应叫1S的叫牌
开叫 应叫
开叫人再叫
应叫人再叫
1H=11— 15点,H 至少5张 套。
1S=8~ 15大牌 点,有4 张以上 的S。
2S=低限11—13点,对同伴的S有4 张支持。 2H=低限11—13点,有6张以上的 H。 2阶低花=低限11—13点,有4张以 上好的低花套。 1NT=低限11—13点,其他情况, 一般为5-3-3-2牌型。
2H/2S=8~ 1H/1S=11— 10点,3张以 加1级=短套试探。(1S15点,所叫花 上支持。4张 2S-2NT-3C后,3S=C为 色至少5张套。 支持时,点力 短套。)
可降低。
低限pass;高限10点 叫进局。
加1级过度,让开叫人 显示短套花色。应叫人 在同伴短套中无大牌叫 进局,有大牌叫回将牌 花色。
——
——
低
限 3C=非均型牌, 牌型下次显示。
3阶叫开叫花色= 均型牌; 3阶叫新花色=4 高 张套; 4阶叫开叫花色 限 =6张套; 4阶叫新花=5张 套(但叫4C可能 是4张)。
3D=约定叫,要 求开叫人进一步 显示牌型。
应叫人决定: 有一个配合良好 的将牌花色并有 额外牌力,使用 扣叫或问A试探 满贯; 如判断无进贯实 力,叫3NT或将 牌花色。
5、1H/1S开叫,应叫人16点以上的应叫及以后的叫牌
①1H/1S开叫,应叫人跳叫新花色后的叫牌
开叫
应叫
开叫人再叫(自然叫法)
应叫人再叫
1H/1S= 11—15 点,所叫 花色至少 5张套。
平加叫=3张以上支持或2张带1
跳叫新花 色=16大 牌点以上,
低 限
张大牌的支持。
满贯无望叫回将牌
再叫自己的原花色=6张以上套。
低花保 至少3张支持。
证4张以 跳叫自己的高花=高限,有6张以上 上,高 的套。 花保证5 张以上。 逆叫2S=高限,有4张以上好的S。
应叫人根据牌情选择安 全的成局定约; 牌型配合还时探查满贯。
3阶加叫低花=高限,4张以上支持。
2NT=不属于以上情况的牌型。
4、1H/1S开叫,应叫1NT以后的叫牌
跳叫新花 色=支持 问叫,16 大牌点以 上,有一 个足够强 的6张套或 坚固的5张 套。
新花色=控制问叫
答叫:1级=该花色无控制,
按支持问叫答叫:
三张以上小牌;
1级=支持少,控制3个以下;
2级=有第三轮控制,
2级=支持少,控制4个以上; 即该花色有Q或双张;
3级=支持好,控制3个以下;
3级=有第二轮控制,
桥牌 精确 叫牌法
——整编
精确叫牌法简介
精确体系叫牌法简称精确法,为华裔美籍人C.C.Wei于上世 纪六十年代末所创。在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百 慕大杯桥牌赛)中,经验较少的台湾队采用精确法连续两度获 得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。
精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。除1C逼叫性开 叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制 在比较狭窄的范围内,因此能迅速判明联手的牌力情况,抉择 出最佳的最终定约,叫牌容易取得比较准确的结果。
3阶叫开叫花色=6张套; 根据牌情决定 如何叫牌或止
3阶叫另一高花=4张套;
叫。 如需了解是哪
4阶叫新花=5张以上套;
个低花,叫4C 问叫。
3NT=有一个4张低花套。
答:4D=C套; 4H=D套。
如开叫人试探满贯,则 按要求进行扣叫或答叫。
——
6、1H/1S开叫,敌方干扰时的叫牌
1、1H/1S开叫,敌方技术性加倍之后的叫牌 ①加叫=阻击性,牌力不超过7点,对开叫人花色有好的支持; ②1NT=相当于加1阶应叫(8—10点,3张支持),同伴应叫到2阶水平; ③2NT=相当于加2阶应叫(11—13点,4张支持),同伴应叫到3阶水平; ④再加倍=11点以上的牌力,下一步叫清牌情或惩罚对方。 ⑤应叫人其他应叫仍然可以保持原有的意义。
——
叫新花=第二套,应叫人 在第二套配合好时,扣叫 控制。
叫回将牌=配合不好, 满足成局;
扣叫=配合好,有满贯 兴趣。
③1H/1S开叫,爆裂叫后的叫牌
开叫
应叫
开叫人再叫
叫回将牌花色=低限或同 双跳新花色 伴短套中有浪费点力。 1H/1S=11— =11~15点, 15点,所叫花 4张以上支持, 色至少5张套。 所叫花色为单 叫新花=高限,扣叫控制 张或缺门。 (A),有满贯兴趣
对开叫人的高花有4张或好的3张支持,应叫人的其他花色无 单缺。
4张或更长的支持,牌型好,大牌点不超过10点,封局止叫。
双跳叫单缺花色,对同伴的花色有4张或更长的支持,满贯试 探。 逼叫,可能是11点以上的强牌,也可能是10点以下的非均型 牌。 均型牌(问牌型)。开叫方再叫3C和3NT显示低限( 11~ 13),开叫人的任何其他再叫都是显示高限( 14~15)。
上支持。
中限12—13点:2NT
2C/2D/ 2H=11 ~15大
2阶顺叫新花=低限11—13点,有4 张以上套。
无法采用前两种应叫方法时,再叫 自己的高花5张套=低限11—13点。
或加叫3阶高花邀请; 高限:直接封局或逼叫 进局;
牌型牌力更强应注意探 查满贯。
牌点, 跳加同伴高花到局=高限14—15点,
将牌点: 第五张将牌加1点,第六张及以后每 多一张将增算2点。
修正点: 一手牌有四A,增值1点。 一手牌无A,减值1点。 K、Q、J为单张时,减值1点。 以三张小牌支持同伴,减值1点。 以4、3、3、3牌型支持同伴做有将定约时,减值1点。
快速胜张计算法: AK=2个快速胜张。 AQ=1.5个快速胜张。 KQ=1个快速胜张。 K×=0.5个快速胜张(×代表10以下的任何小牌)。
应叫人再叫
根据自己的牌情决定是 否探查满贯。
叫回将牌=低限,满足 成局; 扣叫或4NT问(A)= 高限,有满贯兴趣。
④1H/1S开叫,高花封局叫以后的叫牌
开叫
应叫
开叫人再叫
1H/1S=11—15 点,所叫花色至 少5张套。
4H/4S=10点以下, 4张以上支持,依靠 有利牌型,阻击叫。
Pass——应叫人牌点 不高,满贯无望。
为了能更好地理解和掌握精确叫牌法的精髓,特把限制性开叫编排 在前。同时,将相关的问叫的答叫法编排在1阶高花开叫的后面。希望大 家能领会精确叫牌法的精华,从中体会桥牌中无穷的妙趣。
精确叫牌法提要
开叫基本条件:大牌点11点或以上 大牌点:A=4,K=3,Q=2,J=1 牌型点:缺门=5,单张=3,双张=1(只有在加叫同伴所叫的花色时方才计算,