趣谈乐曲织体

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趣谈乐曲织体
趣谈乐曲织体
这里所谓乐曲织体(Texture)的意思,是指乐曲的内部组合而言。

当一篇音乐创作它的内部组成旋律性很强的时候,这类乐曲我们便称做它是具有对位的性质或表现有对位的特点。

有时它的织体方式仅仅只以简单和弦来支持主要的旋律音,这种形式的乐曲,便称做和声的织体。

下面我们一起来详细了解下乐曲织体吧。

照一般的解释,说和声的音乐是垂直性的,对位的音乐则被认为是水平性的,可是依照实际情形来看,这实在是一件事物的两个侧面,不应该把它看成为两种全然不同的东西。

自然,我们可以有含有和声性质而不含有对位性质的乐曲,但是我们却不能只有对位而没有和声的乐曲。

不过应指明,此处所说的对位是指古典对位法,不包括现代所谓线状对位法(Linear Counterpoint)。

现在,让我们来讨论这些问题与管弦乐队处理的关系吧。

和声学的教本大部分都是采取从声乐的角度去说明问题的。

这种办法自然是十分正确的。

因为用这方法可以把所有不重要的问题都抛开,而学习的人思想就更能自然地集中在最简单与最基础的和声进行与写作简炼的问题上。

如此,他们可以较容易地掌握了最重要的问题。

可是,如果有一天他们无意中打开管弦乐的总谱来看,情形就不同了。

在总谱里,没有一篇一页是如象和声学教本上的解说那样的例子,它们在很多地方是分散开的。

因此,我们必须把这相异的地方加以解说,把具体事实相互联系起来。

我们不能够集合一个巨大的管弦乐队让某一乐器或某一组乐器演奏旋律,而其他乐器一下一下突然地奏出少数支持那旋律的和音。

这种处理的方法,只能偶然间作短短的使用。

例如德伏夏克《新世界交响乐》终乐章开始的主题,那是很谨慎地处理的有一种惊人的力量与效果,若是用得太多太长了,演奏者会感到厌倦,而听的人也会觉得太单调。

另外一方面,纯粹对位的织体,同样的也不能够毫无限制地使用在管弦乐曲上。

第一点:这种方式所组合的声部,最多不能超过四部或五部,若是超过了这个声部的数目,就会出现不能适当的操纵与不能自如地活动情形,它的结果必然就形成了过度拥挤与超过声部组合的饱和点。

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