第5章c语言基础

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C语言 第五章-循环结构程序设计

C语言 第五章-循环结构程序设计

执行过程如图所示。其中i为外循环的控制变 量,j为内循环的控制变量。
i =0 当 i <=10
j=0 当 j<=10
printf(“%d ”, i*j ) j++ i++
例4 编程打印“九九乘法表”。
分析:九九乘法表 1×1=1 1×2=2 1×3=3 … 2×1=2 2×2=4 2×3=6 … 3×1=3 3×2=6 3×3=9 … …… 9×1=9 9×2=18 9×3=27 …
i ++ ; } while ( i <= 100 ) ; printf ( " %d " , sum ) ; }
结果相同
同样是下列程序,但如果while后面的表达式结果一开始就是 假时,两种循环结果会不一样。
main ( ) /*程序1*/
{ int i , sum = 0 ; i = 101 ;
所以程序需要设计成二重循环。由于题目只 要求找到一组解,所以在循环过程中只要找到一组 满足条件的x, y, z就可以跳出循环。
跳出循环的方法可以采用break语句,但是, 因为是二重循环,所以要考虑使用break是否方便。
程序 百钱买百鸡问题。 void main ( ) { int x , y , z ;
打印第2行 ( i = 2 ) for (j=1;j<=9;j++) printf(“%5d”,i*j) ; printf ( “ \n ” ) ; /*换行打印*/
…… 打印第9行 ( i = 9 )
for (j=1;j<=9;j++) printf(“%5d”,i*j) ; printf ( “ \n ” ) ; /*换行打印*/

高树芳C语言程序设计--第五章

高树芳C语言程序设计--第五章

VC程序代码
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5.4
for循环结构
相关知识:
求解表达式1
1.for语句 见执行过程图。 2. for语句的说明 三个表达式均可省略, 但两个分号不可省略。
假 计算表达式2 真 循环体语句
求解表达式3
for语句的后续语句
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5.2
while(当型)循环结构
[课堂训练5-4] 用for循环编程实现倒计时效果。即在屏幕上 固定位置显示10,然后清除之,再显示9,之后 是8……,至到1。
是成绩非-1等。
10
5.2
while(当型)循环结构
相关知识:
1.while语句的一般形式 2.while语句的说明 3.循环结构的构造方法 4.if语句与循环语句的区别
11
5.2
while(当型)循环结构
[课堂训练5-2] 计算s=1+1/2+1/3+1/4+„„+1/n,直到s大于或等 于3为止,输出n的值。 提示: 这是“标志”型循环。设置实型变量s并设初值为 0.0,设置整型变量i并设初值为1,循环条件是 s<=3,重复内容是s=s+1.0/i,注意要使用1.0实型 常量,或者将1或i作强制类型转换,将其转换为 实数,否则运算结果为0。
20
5.4 for循环结构 案例5-6 跳动的“O”
[案例任务]
编程实现字符“O”从屏幕的左端移动到右端。每一 秒种移动一下,形成跳动的效果。运算结果大致如 下。
[解决方案]首先显示一个O,延时片刻,然后光标
后退(用转义字符),再显示一个空格和一个O。循 环以上功能直到光标到屏幕最右端。
WIN-TC程序代码
[解决方案]该循环至少执行1次,使用do„while

C语言程序设计第五章

C语言程序设计第五章
通过编写程序,实现对数组的访问、修改 、排序等操作。例如,实现一个程序,将 一个数组中的所有元素进行排序,或者找 到数组中的最大值和最小值。
05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。

C语言程序设计:第5章 循环结构

C语言程序设计:第5章 循环结构
执行过程: 先执行循环体语句,再检查 循环条件表达式的值是否为真, 如果为真则继续执行循环体语句, 否则结束循环。
12
do...while语句(cont...)
课堂练习: 1.输出1---n之间的数,其中n从键盘输入。
int main(void) {
//1.定义变量i和n //2.输入n的值 //3.思考循环的开始条件:i从1开始 //4.思考循环的结束条件:i++,i > n //5.循环的条件:i<=n //6.循环要做的事情:输出i的值 return 0; }
} 相当于 while(1) {
}
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小结
❖for(i=m;i<n;i++)//循环次数:n-m次 ❖for(i=m;i<=n;i++)//循环次数:n-m+1次
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循环语句的练习
课堂练习: 1.输出n---1之间的数,其中n>1且n从键盘输入。 2.计算1*2*3*...*n的值(n的阶乘n!), 其中n从键盘输入。 3.计算10- 1/2 - 1/3 -....1/n的值 以上练习分别以while、do...while、for语句实现
int main(void) {
//1.定义变量i,n,sum //2.输入n的值 //3.思考循环的开始条件:i从1开始 //4.思考循环的结束条件:i++,i > n //5.循环的条件:i<=n //6.循环要做的事情:累加i的值 //7.输出计算结果 return 0; }
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for语句(cont...)
{
sum = sum + i;
if(sum > 100)break;

C语言教案 第5章

C语言教案 第5章
char name[11];
int class;
char sex;
int age;
int score[MAX2];
}STUDENT;
声明新类型名STUDENT,它代表上面指定的一个结构体类型。这时可以使用STUDENT来定义变量。例如:
STUDENT stu;
归纳起来,声明一个新的类型名的方法是:
①先按定义变量的方法写出定义体(例如:inti;);
②将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT);
③在定义结构体的最前面加typedef(例如:typedef int COUNT);
④最后用新类型名定义变量。
习惯上,常把用typedef声明的类型名用大写字母表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。
说明:
①用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。typedef可以声明数组类型、字符串类型。例如要定义一维数组:
2、熟练运用结构体类型实现对学生信息的查询。
3、用结构体数组存储一个班级的学生信息。
教法
案例教学法
学法
思考,讨论,练习和巩固
教具使用
投影仪演示或教学机房
学内容
教师活动
学生活动
备注
导入
新课
上次课介绍了如何定义结构体类型,再运用新定义的结构体类型定义结构体变量,以及结构体变量的初始化。当类似的数据较多时,就要考虑用数组来解决,这就是结构体数组。
可以使用上面定义的student结构体类型来定义变量。例如:
struct student
{
char num[6];
char name[11];
int class;
char sex;
int age;

C语言程序设计-第5章全解

C语言程序设计-第5章全解
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 22
函数返回的值,程序可以使用它, 也可以不使用它
while(…) { getchar(); c=getchar(); … } /* 返回值不被使用 */ /* 返回值被使用 */
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 18
5.2.1
函数的定义
函数定义的一般形式为: 类型名 函数名(参数列表) { 声明部分 语句部分 }
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 19


类型名说明函数返回值(即出口参数)的数据类型 (简称为函数的类型或函数值的类型),可以是除 数组以外的任何类型。当返回值类型为void,函数 将不返回任何值。 参数列表说明函数入口参数的名称、类型和个数, 它是一个用逗号分隔的变量名及其类型列表,它描 述了在调用函数时函数所接收的参数。一个函数可 能没有参数,在没有参数的情况下,参数列表说明 为void,否则必须明确地列出每一个参数的类型。
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图5.1 C语言程序的基本结构
2018/10/21
华中科技大学计算机学院C语言课程组
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5.2

函数的定义与函数的声明
程序中若要使用自定义函数实现所需的功能, 需要做三件事: ① 按语法规则编写完成指定任务的函数,即 定义函数; ② 有些情况下在调用函数之前要进行函数声 明; ③ 在需要使用函数时调用函数
2018/10/21
华中科技大学计算机学院C语言课程组
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在函数的顶端用“/*……*/”格式包含的部分是函 数头部注释,包括函数名称、函数功能、函数参数、 函数返回值等内容,如有必要还可增加作者、创建 日期、修改记录(备注)等相关项目。虽然函数头 部注释在语法上不是必需的,但可以提高程序的质 量和可维护性,在程序设计时要遵从这一编程规范。 GetNum是函数名,其后的void说明函数调用时不 接收任何参数,即没有入口参数,函数执行完应该 返回所产生的随机数,即该随机数是函数的出口参 数,函数名前的int说明出口参数的类型为整型。 函数体内的rand是接口stdlib.h中的一个函数,它 返回一个非负并且不大于常量RAND_MAX的随机整 数,RAND_MAX的值取决于计算机系统。 MAX_NUMBER是用#define定义的符号常量,其 值为1000。当执行return语句时,其后表达式的值 被带回到调用函数中。

C语言程序设计-第5章--函数

C语言程序设计-第5章--函数

实参可以是常量、变量或表达式,但要求 它们必须要有确定的值,在调用时将实参 的值赋给形参。另外,实参和形参的类型 应相同或兼容。
— 31 —
5.2 函数的参数传递和返回值
➢ 5.2.2 函数的返回值
一般情况下,主调函数调用完被调函数后,都希望能够得到一 个确定的值,这就是函数的返回值。在C语言中,函数返回值 是通过return语句来实现的。return语句的一般形式有3种:
/*函数声明*/
/*调用逆序函数,将a的逆序值赋给b*/ /*调用逆序函数,将b的逆序值赋给c */
— 23 —
5.2 函数的参数传递和返回值
➢ 5.2.1 函数的形参与实参
{
int y=0,sign=1;
/*定义sign表示x的符号,定义变量y代表逆序数据*/
if(x<0)
/*当x小于0时取符号及取反*/
— 18 —
5.1 函数的定义和调用
➢ 5.1.2 函数的调用
另外,按函数在语句中的作用来分,可以有以下3种函数调用方式:
函数表达式
函数语句
函数作为实参
函数作为表达式中的一项出 现,以函数返回值参与表达 式的运算。
函数调用的一般形式加上分 号即构成函数语句。
函数作为另一个函数调用的 实际参数出现,即把该函数 的返回值作为实参进行传送。
#include<stdio.h> int main() {
int x=0,y; y=trans(x); printf("y=%d\n",y); printf("x=%d\n",x); return 0; } trans(int a) { a++; printf("a=%d\n", a); return a; }

C语言第五章

C语言第五章
T t=a a=b 开始 输入a,b a>b
学习提示: (1)算法包括输入、处理和输出三个部分 ,其中处理部分为选择结构。
b=t
F
输出a,b 结束
5
信息科学与技术学院 软件工程系
选择结构算法设计
South West Jiaotong University
【例5. 1】输入a、b值,如果a>b,那么交换a和b,使得a≤b。 解决该问题的主要步骤为: 开始
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信息科学与技术学院 软件工程系
关系运算符和关系表达式
【例】编写以下程序,查看结果。 #include <stdio.h> void main() { int a,b,c; int d,e,f; a=4,b=5,c=6; d=a>b; e=a<b<c; f=c>b>a; printf("%d %d %d \n",d,e,f); }
South West Jiaotong University
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信息科学与技术学院 软件工程系
逻辑运算符- 优先级
• 各类运算符的优先级关系:
South West Jiaotong University
– !(非)高于 &&(与) 高于 ||(或)。 – &&(与)和||(或)低于关系运算符 – !(非)高于 算术运算符
1)任何数值(字符、整数、实数、指针)都可以表示 逻辑意义,只要数值不等于0,就表示“真”,而0 表示“假”;
2)关系与逻辑运算表达式的运算结果为“真”,表达 式的值为int型整数1,运算结果为“假”,则表达 式的值为int型整数0。
由2)可知,C语言的关系运算表达式和逻辑运算表 达式应该属于整型表达式范畴。

《数据结构——用C语言描述(第二版)》第5章 数组和广义表

《数据结构——用C语言描述(第二版)》第5章  数组和广义表
是指矩阵的下三角(不含对角线)中的元素均为常数C或零的n阶矩阵,下 三角矩阵则与之相反,如图5.3所示。
第五章 数组和广义表
在压缩存储时,矩阵中值相同的元素C可共享一个存储空间,元素 为零则可不必分配空间,而其余的元素有 n(n+1)/2个,因此三角矩阵 可用一维数组M[n×(n+1)/2+1]来存储,其中常数C放在数组的最后一 个下标变量中。
假设A和B矩阵分别用matrix型指针变量a和b表示,矩阵的转置可以 按以下进行:由于B的行是A的列,所以可按照b->data三元组表的次序在 a->data中找到相应的三元组进行转置,即可按a->data的列序转置,所得 到的转置矩阵B的三元组表b->data必定是按行优先存放的。因此,可以对 三元组表a->data从第一行起扫描,找到A的每一列中所有的非零元素,就 可以实现转置。
LOC ( aij ) =LOC ( a00) +(i×n+j) × c 同理可推导出以列为主序优先存储时数据元素a i j 的存储地址,其计算公式 为:
LOC( a i j ) =LOC( a00 ) +( j × n +i ) × c 对于三维数组Am×n×p而言,若以行为主序优先存储时,则其数据元 素aijk的存储地址可为: LOC ( a i j k) =LOC ( a000) +[ i × m×p +j ×p +k] × c 对于一般的二维数组A[c1…d1,c2…d2]而言,此处c1,c2的值不一定是 0,a i j 的地址为: LOC ( a i j ) =LOC ( a c 1 c 2 ) +[ ( i – c 1 )* ( d 2 – c 2 +1) +j – c 2 ] * c

C语言第5章

C语言第5章
= 1− 1 1 1 1 + − + −L 3 5 7 9
π
6
定义实型变量s=0; 整型变量n=1,k=-1;
1./(2*n-1)>=1e-4?
k=k*(-1); s=s+k*(1./(2*n-1)); n++; 输出4*s的值
程序如下: main() {int n=1,k=-1; float s=0; while(1./(2*n-1)>=1e-4) {k=-k; s=s+k/(2.*n-1); n++; } printf(“PI=%f”,s*4); } 运行结果为: PI=3.141397
1
一、什么是循环 所谓循环,就是重复执行某一程序段。 所谓循环,就是重复执行某一程序段。循环是所 有程序设计中都有的一种最重要的程序控制结构。 有程序设计中都有的一种最重要的程序控制结构。 正是有了循环,使得程序变得非常简单。 正是有了循环,使得程序变得非常简单。可用最 少的程序代码就可完成许多复杂的事情。 少的程序代码就可完成许多复杂的事情。同时循 环也是所有程序设计中最难的一种程序结构, 环也是所有程序设计中最难的一种程序结构,许 多同学对于其它程序结构都好理解, 多同学对于其它程序结构都好理解,但一遇到循 环就变糊涂了,不可理解了。 环就变糊涂了,不可理解了。这一点希望引起同 学们的极大注意。本书一共给出了三种循环: 学们的极大注意。本书一共给出了三种循环: 语句构成的循环; ⑴用while语句构成的循环; 语句构成的循环 语句构成的循环; ⑵用do-while语句构成的循环; - 语句构成的循环 语句构成的循环; ⑶用for语句构成的循环; 语句构成的循环
定义变量sum=0,i=1 接收用户的输入n sum=sum+i; i++; i<=n printf(“sum=%d\n”,sum); #include “stdio.h” main() { int i,sum,n; i=1;sum=0; printf(“\ninput n:”); scanf(“%d”,&n); do { sum=sum+i; i++; }while(i<=n); 9 printf(“sum=%d\n”,sum);}

C语言课件 第5章

C语言课件 第5章
如果x<y, max=y, min=x ③ 输出最大值max、 最小值min
第5章 选择结构程序设计
/*程序 5 - 3, 求两个数的最大值、 最小值*/ main( ) { float x, y; float max, min; printf(″请输入两个数x, y: ″); scanf(″%f, %f″, &x, &y); if (x>y) {max=x; min=y; } else {max=y; min=x; } printf(″max=%6.2f, min=%6.2f\n″, max, min); } 输入数据: 1.2, 2.54 运行结果: max= 2.54, min= 1.20
第5章 选择结构程序设计
5.1.3 多分支if语句
多分支if语句不是一条具体的语句,它通过if语句的嵌套实
现。其一般形式为: if (条件表达式1)
if (条件表达式2) 语句1
else 语句2 else if (条件表达式3) 语句3 else 语句4
第5章 选择结构程序设计
T T
条件表达式1 条件表达式2
}
第5章 选择结构程序设计
例 5 — 7 将例 5 — 5 用switch语句实现。
switch ((int)(cj/10)) { 10: 9: ch=′A′; break; /*注意选择表达式的构造*/
8: ch=′B′; break;
7: ch=′C′; break; 6: ch=′D′; break;
第5章 选择结构程序设计
例 5 –3 输入两个数, 求两个数的最大值、最小值。 数据分析:
输入量: 两个数x、 y, float

C语言基础知识五

C语言基础知识五
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形式1 表达式) 形式1:if (表达式) 语句
功能:判断表达式是否为真( 功能:判断表达式是否为真(非0),是则 ),是则 执行“语句” 不是,则不执行“ 执行“语句”,不是,则不执行“语 往下执行。 句”,往下执行。 说明: 说明:表达式一般为关系表达式或逻辑表 达式,表达式值非0 则为真, 为假。 达式,表达式值非0,则为真,0为假。
的值为“ 若a=5, a>=3的值为“真” 的值为 的值为“ 若a=2, a>=3的值为“假” 的值为
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C语言中没有逻辑型数据,以“1”代表 语言中没有逻辑型数据, 语言中没有逻辑型数据 代表 真,以“0”代表假。 代表假。 代表假 判断一个量是否为“ 判断一个量是否为“真”时,以0代表 代表 以非0代表真 代表真。 “假”,以非 代表真。
23
例:输入两个实数,按其数值,由小到 输入两个实数,按其数值, 大输出这两数。 大输出这两数。 分析: 分析: 1.定义: 定义: 定义 2.输入两个实数 输入两个实数 3.条件:a>b,则交换 b 条件: 条件 ,则交换a, 4.输出:a,b 输出: 输出
24
main( ) {float a, b , t ; printf(”输入两个数 输入两个数a,b:”); 输入两个数 scanf(“%f,%f ”,&a,&b); if (a>b) { t=a; a=b;b=t;} (a>b) if (a>c) { t=a; a=c;c=t; } if (b>c) {t=b; b=c;c=t; 复合语句 } {t=a;a=b;b=t;} /*复合语句 复合语句*/ printf(“%5.2f, %6.2f”, a,b);} ;
结果: 结果:0 结果:0赋给 结果:0赋给 a 结果: 结果:d=1

C语言 第5章 数组

C语言 第5章 数组

北京科技大学
2014-10-10
5.2.4 一维数组应用举例
【例5-2】设计一个程序,将n个人某门课程的成绩输入计 算机后输出最高分和最低分。 思路:①首先将n个人的成绩输入到一个一维数组中。 ②求若干个数的最大值或最小值常采用打擂台的方法: 首先指定某数为最大值或最小值的擂主: 如:max=a[0], min=a[0] 将其他各数依次与擂主进行比较(循环嵌套分支),
2014-10-10
5.1概述(续)
2.数组与数组元素的概念
数组:一组相同类型的数据的集合,数组的名字就称为数 组名。 如定义:float a[10]; a是数组名。 下标变量(或数组元素):数组中的每个数据用下标进行 区分,这些变量称为下标变量或数组元素。 如:a[0]、a[1]…a[i]。 每个数组元素相当于一个简单变量,数组的类型也就是该 数组的数组元素的数据类型。 数组属于构造类型。构造类型的数据是由基本类型数据按 一定规则构成的。
91.5 34.5 67.5 72.0
84.0
score[0]
score[1]
score[2] score[3] score[4]
组如 范果 围引 会用 破的 坏数 其组 他元 变素 量超 的出 值数 。
5.2.3 一维数组的初始化
初始化:在定义数组时给数组元素赋初值。
1.在定义数组时,对全部数组元素赋初值 例如:int a[5]={0,1,2,3,4}; 此时可以省略数组长度,例如:int a[ ]={0,1,2,3,4}; 2.在定义数组时,对部分数组元素赋初值 例如:int a[5]={1,2,3};系统为其余元素赋 0 。 3.当初值的个数多于数组元素的个数时,编译出错 例如: int a[5]={0,1,2,3,4,5};

《C语言程序设计》第5章数组、字符串、指针

《C语言程序设计》第5章数组、字符串、指针

相当于声明了5个整型变量
说明: ① 数组的所有元素的数据类型都是相同的。 ② 数组取名规则应符合标识符的规定,数组 名不能与同一函数中其它变量名相同: int a; float a[10]; 是错误的。
③ C语言中规定数组的下标从0开始,方括号 中常量表达式表示数组元素的个数。
④ 不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。例如: int n=5,a[n]; 是错误的。
二维数组在内存的存放顺序是“先行后列”
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0]

a[2][3]
5.3.2 二维数组元素的引用
二维数组的元素的引用形式为: 数组名[下标][下标] 使用二维数组的情况举例: 学生多门功课的成绩,如: a[100][3]可以用来记录100个学生3门功 课的成绩。 矩阵,如: a[3][3]可以用来记录3×3的矩阵。一个 数组元素正好存放一个矩阵的元素。
5.2.2 一维数组的初始化
1、数组声明时初始化 在编译阶段进行的。这样将减少运行时间, 提高效率。 数组初始化的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]={值,值…值}; 例如: int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0; a[1]=1;... a[9]=9;

a[9]
#include <stdio.h> 声明有10个元素 void main() 的一维数组a {int n,i; float s=0, ave, a[10]; a[0] a[1] … a[9] for(i=0;i<10;i++) a[i] { scanf("%f",&a[i]); a[i] s=s+a[i]; } ave=s/10; for(i=0;i<10;i++) a[i] a[i] if (a[i]>ave) printf("%f ",a[i]); }

C语言程序设计知识点—第5章 循环控制

C语言程序设计知识点—第5章 循环控制

4. 比较 while 和 do-while
while 循环和 do-while 循环的区别 语法不同 while ( 循环条件 ) { 循环操作 } 先判断,再执行 do { 循环操作 } while( 循环条件 ); 先执行,再判断
初始情况不满足循环条件时 1. while 循环一次都不会执行 2. do-while 循环不管任何情况都至少执行一次 [注]通常情况 while,do—while 可互换,但以下情况例外 #include “stdio.h” int main() { n=101; while(n<100) { printf(“n=%d\n”,n); } return 0; } 代码填空: 实现整数反转 #include<stdio.h> void main( ) { ~4~ #include “stdio.h” int main() { n=101; do { printf(“n=%d\n”,n); }while(n<100); return 0; }
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
int i = 0; while (i < 4 ){ printf(“欢迎同学"); i ++ ; } } 问:循环一直执行,不会退出,哪里出错了? 注:永远都不会退出的循环称为死循环 循环的次数原则上应该是有穷的,也就是说,循环要有出口,否则成为死循环 /* 打印 4 次“欢迎同学” */ void main(){ int i= 1; while ( i <4 ){ printf ( “欢迎同学学员"); i ++; } } 问:只打印了三次 ,哪里出错了? 注:注意检查循环次数是否满足需求 /* 打印 4 次“欢迎同学” */ void main(){ int i = 0; while ( i > 5 ){ printf("欢迎欢迎同学"); i ++; } } 问:一次都没有打印,哪里出错了? 注意:如果一开始条件就不满足,while 循环一次都不执行 [课堂练习]找出 100 以内的奇数。 #include <stdio.h> int main() { int sum=0,i=1; while(i<=100) { sum=sum+i; i=i+2; } return 0; } [练习] 2006 年在校学生 1 万人,每年增长 25%,请问按此增长速度,到哪一年在校 学生人数将达到 10 万人? 提示: ~2~

C语言第5章

C语言第5章

问题分析 可以使用多个赋值语句,完成把这些价格存入一个表格的任务。用嵌套for循环 打印输出结果。输出时用转移字符’\t’控制对齐,行号变化时必须插入一个’\n’ 以输出回车换行。为了在输出中增添描述性标题,只需简单地在首行数值打印之 前打印一行标题,在首列数值打印前打印一列标题即可。
程序实现
§5.3.4 多维数组的初始化和引用
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int i,j,nSum=0, nAverage,nAver[3]; int nScore[3][5]={{80,61,59,85,76},{75,65,63,87,77},{92,71,70,90,85}}; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<5;j++) nSum=nSum+nScore[i][j]; nAver[i]=nSum/5; nSum=0; } nAverage=(nAver[0]+nAver[1]+nAver[2])/3; printf("math:%d\nc languag:%d\ndFoxpro:%d\n",nAver[0],nAver[1],nAver[2]); printf("total:%d\n", nAverage); }
输出方法:
输出第i行第j列元素: printf(“%d”,a[i][j]); 输出整个数组元素:
for (i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) printf(“%d”,a[i][j]);
例5-5 用二维数组实现如下表5-2所示的计算每门课的 平均分数。

零基础学单片机C语言程序设计 第5章 C51的数据结构

零基础学单片机C语言程序设计  第5章  C51的数据结构
第5章 C51的数据结构
5.1 C51的数组
数组是把若干具有相同数据类型的变量按有序的形式组织 起来的集合。其中,数组中的每个变量称为数组元素。数 组属于聚合数据类型。一个数组可以包含多个数组元素, 这些数组元素可以是基本数据类型,也可以是聚合数据类 型。
在C51语言中,按照数组元素所属的基本数据类型,数组 可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等。其 中,指针数组将在指针部分再作介绍,结构数组将在结构 部分再作介绍。
1.指向一维数组的指针
2.指向二维数组的指针
3.指向一个由n个元素所组成的数组指针
4.指针和数组的关系
5.2.7 C51的指针数组
指针数组是同一数据类型的指针作为元素构成的数组。指 针数组中的每个数组元素都必须是指针变量。指针数组的 定义格式如下:
类型标识符 *数组名[常量表达式]; 其中,类型标识符是指针数组的类型,“[]”内的常量表
2.指针变量赋值
在C51语言中,变量的首地址是由编译系统自动分配,因此 用户不知道变量在内存中的具体地址。为了获得变量的地 址,C51语言中提供了地址运算符“&”,可以获取变量的 首地址。
&变量名
5.2.3 取址运算符和取值运算符
通过指针变量来访问其所指向的变量,需要首先定义该指
针变量。在程序中使用指针变量时,常有用到与指针变量
定义的一般形式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 2.数组元素表示 数组元素,即数组中的变量,是组成数组的基本单元。在C51中,数组
元素是变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。数组元素通常也称 为下标变量。数组元素表示的一般形式为:
数组名[下标]
5.1.2 一维数组
一维数组是指只有一个下标标号的数组。一维数组是一个 由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一 数组名。一维数组在存放时占用连续的存储单元,最低地 址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元 素。

C语言程序设计教程(第5版)_第5章_循环结构

C语言程序设计教程(第5版)_第5章_循环结构

b(a<b),求它们之间的几何级数的和,数学表达式

:i b
i
ia
分析:
①所求级数和的初值和终值由键盘任意输入;
②题目要求初值a<b,并且a>0,b>0;
③如果a>b,或者输入的值为负数,则程序提示输 入错误,不进行任何计算,直接退出程序。
5.1 for语句
程序流程图: 程序:example5_2.c 思考: ①该算法的缺点; ②设计更好的算法。 ③假如输入的数可以为任意整数,
2.判断<条件表达式>的值。该表达式就是循环条件,若该 表达式的值为“真”,则执行<循环体语句>; 若该表达式的值为“假”,则退出循环,执行循环结构外 的语句。
3.计算<循环表达式>的值。该表达式更新循环控制变量的 值。
4.转第2步。
5.1 for语句
for语句的流程图:
注意: ①若<循环体语句>中有多
ib
如果a≤b,计算i; ia ia
如果a>b,则计算i 。 ib
请设计算法并编写程序验证。
5.1 for语句
例3:编写程序,从键盘输入m和n的值,用符号“*”在屏幕 上打印出如下所示具有m行n列的矩形图案。 ******* ******* ******* ******* ******* ******* ******* *******
5.1 for语句
程序算法流程图如图所示: 程序:example5_4.c 程序特别处理:如果(a>b),
计算(a−b);否则计算(b−a)。 思考: 1.如果每次测试的题目不止10个,
需要怎样修改算法和程序? 2.如果要求程序在结束了一组测
试之后,可以继续进行测试,需 要怎样修改算法和程序? 3.如果要加入两位数的除法计算, 需要怎样修改算法和程序?

《C语言程序设计》课件 第五章 数组

《C语言程序设计》课件 第五章 数组
若二维数组名a代表的起始地址为5948,则它的三个元 素a[0]、a[1]和a[2]分别对应了起始地址5948、5956和 5964。
a(5948)
a[2](5964) a[1](5956) a[0](5948) 图 5-10
a[2][1] (5968) a[2][0] (5964) a[1][1] (5960) a[1][0] (5956) a[0][1] (5952) a[0][0](5948)
return 0;
}
5.1.4一维数组程序举例
3.用选择法对输入的n个学生的单科成绩进行 从小到大排序。
编程思路: 直接选择排序的过程是:首先在所有数据中找出值 最小(最大)的数据,把它与第1个数据交换,然后 在其余的数据中找出值最小(最大)的数据,与第2 个数据交换......依次类推,这样,n个数据经过n-1轮 交换后可得到有序结果。
printf("%3d ",a[i]); printf("\n"); return 0; }
5.1.3 一维数组的初始化 5.1.3 一维数组的初始化
数组初始化常见的格式:
1.用大括号括起来的常量表达式列表,常量表达式 之间用逗号进行分隔: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
注意:
不要将a[i][j]写成a[i,j],否则编译系统会将逗号分隔 符作为逗号运算符处理,即将a[i,j]视为a[j]。
5.2.2二维数组元素的引用
可以将二维数组看成是特殊的一维数组。
例如,二维数组a[3][2]可以看成是长度为3的一维数组, 所含的3个数组元素分别为:a[0]、a[1]、a[2]
for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<5;j++)
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5.1.1 while语句
while语句是用来实现“当型”循环控制的语句。
第5章 循环结构程序设计
1.一般形式
while(表达式) 语句; 或 while(表达式) { 语句序列; } 其中:表达式称为“循环条件”,语句(一条语句)或语 句序列(复合语句部分)称为“循环体”。
第5章 循环结构程序设计
第5章 循环结构程序设计
第5章 循环结构程序设计
if(c>='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<='Z')
letter=letter+1; else if(c>='0'&&c<='9') digit=digit+1; else if(c==' ') space=space+1; else */ otherch=otherch+1;
第5章 循环结构程序设计
(6) 表达式2一般是关系表达式或逻辑表达式,也可以是
数值表达式或字符表达式。事实上,只要表达式的值为非0, 就执行循环体。 例如: for(;( c=getchar())!='\n';i+=c) printf("%c",c);
第5章 循环结构程序设计
(7) 跟选择结构的语句一样,for语句的后边一般没有语
/*字母*/
/*数字*/ /*空格*/ /*其他字符
第5章 循环结构程序设计
scanf("%c",&c);
的语句*/ }
/*对循环条件影响
printf("the letter=%d,digit=%d,space=%d,otherch= %d\n",letter,digit,space,otherch); }
2.执行过程
while语句的执行过程可以用图5-1描述。首先计算表达 式的值,如果表达式的值为“假”(表达式的值等于0),则 退出循环;如果值为“真”(非0),则执行循环体中的语句。 执行完后,再次计算表达式的值,然后根据表达式值的情况 决定是退出循环,还是继续执行循环体中的语句。
第5章 循环结构程序设计
第5章 循环结构程序设计
由此可见,for循环结构可以用while语句进行改写,以
实现同样的功能。改写后一般格式为: 表达式1; while(表达式2) { 语句序列; 表达式3; }
第5章 循环结构程序设计
说明:
(1) for语句中,表达式1的内容可以省略,但是表达式 1后边的“;”不能省略;表达式1如果省略,则必须在for语句 的前面给变量赋相应初值。 例如: i=1; for( ;i<=100;i++) count = count+i; 此时,程序的执行过程是直接跳过“求解表达式1”,其 他步骤不发生变化。
第5章 循环结构程序设计
其中:for是C语言的关键字;表达式1、表达式2、表达
式3之间用“;”隔开。 在for语句的一般形式中,将循环结构需要注意的问题 都包含在其中: (1) 变量的初始化:表达式1; (2) 循环结束的条件:表达式2; (3) 循环控制变量的更新(使循环趋向于结束的语句): 表达式3。
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/*源程序5-1*/
#include <stdio.h> main( ) { int i,count; i=1; count=0; 始值为0*/ while(i<=100) /* 循环条件:i<=100 */ /*存放计算结果的变量初 /*变量定义及初始化*/
第5章 循环结构程序设计
}
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当表达式2省略后,如果还想计算出结果,则需要使用
break语句(break语句将在本章5.3节进行介绍)对程序进行如 下的修改: for(i=1; ;i++) { if(i >=100) 件代替*/ break; else count = count +i; } /*break语句*/ /*表达式2的内容用if的条
第5章 循环结构程序设计
(2) 表达式2的内容一般情况不能省略,如果省略,则循
环将无终止地进行下去,即系统认为表达式2的值始终为 “真”(非0)。 例如: for(i=1; ;i++) count = count +i; 该语句相当于: while(1) { count = count+i; i++; /*无限循环*/
第5章 循环结构程序设计
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5.1 循环流程控制语句 5.2 循环嵌套 5.3 break语句和continue语句 5.4 循环结构程序设计举例 习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环流程控制语句
根据循环结构具体形式的差异,C语言中循环结构常用
的三种语句为:while循环语句、do-while循环语句和for循环 语句。
{
/*循环体部分*/ count=count +i; i++; } printf("1+2+3+…+100=%d\n",count); } 程序运行结果如下:
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说明:
(1) 在while结构中,循环体包含一条以上的语句时,应 该用{}括起来,否则while语句只执行跟在while后面的第一 条语句。 (2) 循环体中必须包含对循环条件有影响的语句,如果 没有这样的语句,会形成无限循环(死循环)。 例如在上述程序中,循环体中语句i++ 就影响着循环条 件i的值,即每执行一次循环体,i的值增加1,这保证了执 行一定次数后,i的值就会变为101,此时循环条件中表达式 的值为假,结束循环,执行循环语句后边的语句。如果无此 语句,则i的值始终保持不变,循环变成无限循环。
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5.1.2 do-while语句
do-while循环又称为“直到型”循环结构。 1.一般形式 do { 语句序列; }while(表达式);
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说明:
(1) do是C语言的关键字,必须同while联系使用。 (2) do-while循环由do开始,由while结束,所以 while(表达式)后边的“;”不能少,它表示do-while循环语句 的结束。 (3) 同while语句中循环体一样,do后面可以是一条语句, 也可以是多条语句。当为多条语句时,需要用 { } 括起来, 组成复合语句。
第5章 循环结构程序设计
/*源程序5-2*/
#include <stdio.h> main( ) { char c; /*设置存放不同字符个数的变量*/ int letter=0,digit=0,space=0,otherch=0; printf("\nPlease Input a line character:\n"); scanf("%c",&c); while(c!='\n') { /*循环变量c的初始化*/ /*结束统计的条件*/
第5章 循环结构程序设计
2.执行过程
for语句的执行过程可以用图5-3描述。其执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2的值,如果值为真(非0),则执行for循 环体中的内嵌语句,然后执行第(3)步;如果值为假(0),则 结束循环,转到第(5)步。 (3) 如果表达式2的值为真(非0),则执行for循环体中的 内嵌语句后,求解表达式3。 (4) 跳转到第(2)步继续执行。 (5) 执行for语句下面的一条语句。
(5) 表达式1中可以是设置循环变量初始值的赋值表达式,
也可以是与循环变量无关的其他表达式。 例如: for( i=1,j=2;i<=100;i++) count = count+i+j; 表达式1和表达式3可以是一般的表达式,也可以是逗号 表达式。 例如: for( i=1,j=100;i<=j;i++,j--) m=i*j;
第5章 循环结构程序设计
图5-2 do-while语句的执行过程
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3.特点
先执行语句,后判断表达式的值。 下面结合一个实例学习do-while语句的使用。 例5-2 输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、 数字以及其他字符的个数。 分析:对于任何一个字符,在内存中都是以字符的 ASCII码的二进制形式存放的,该存放形式与整型数的存储 形式类似,这使得字符型数据和部分整型数据之间可以通用。 所以要统计英文字母、空格、数字以及其他字符的个数,可 以采用对输入的每个字符进行比较的方法来进行统计。
第5章 循环结构程序设计
例如:
for( ; ; ) 语句; 程序变成如下形式: i=1; for ( ; ; ) { if (i >=100) break; count = count +i; i++; } /*修改循环变量的值*/ /*循环出口*/ /*循环变量赋初值*/
第5章 循环结构程序设计

第5章 循环结构程序设计
在C语言中,循环条件一般是关系表达式、逻辑表达式,
或者由关系运算符和逻辑运算符组成的混合表达式。循环条 件也可以是1。当循环条件为1时,整个循环变为死循环,例 如: while(1) { 语句序列; } (3) 循环体中可以是空语句,只有分号,不进行任何操 作。 (4) 程序中的变量i称为循环变量。
第5章 循环结构程序设计
程序运行结果如下:
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