失恋活动策划安排
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4其他
保密协议生效的前提为不违反中华人民共共和国的法律法规,不危害社会安全,不危损害国家利益。下列情形保密协议不具备法律效力。
a.在甲方公布前,乙方已经知道的信息,或者非乙方的错误行为导致的信
息早已公开。
b.甲方没有对乙方发布限制要求的情况下,公布的信息。
5保密协议终止的条件
a.原则上服务结束后,保密协议就自动失效。如果乙方所知悉的保密信息,仍然为少数人所知悉的保密信息,且甲方不公开对外宣布,甲方有继续要求乙方保密的权利,且保密时限可另外商定。
参与人员:自愿+叫号牌
时间:总时间10-15分钟左右
考虑原则:6人5凳,5人4凳,4人3凳,3人2凳,2人1凳。五轮,每轮音乐时间设为10-30秒,一组时间约为5分钟,可根据现场气氛,安排两组到三组。
涉及道具:板凳,音乐以鼓点打击乐或摇滚乐为主。
奖品:二等奖主持人颁奖并采访获奖心情
*“抢板凳”应为一个小高潮性的活动,主持人应尽量调动大家的气氛,达到初步活跃的氛围,为避免开始的的冷场,工作人员可从中喝彩,带动大家的气氛。
c.乙方无权修改或移除本协议中的任何条款或版权注释,且不经甲方的允许,乙方不能复制拷贝以及转移。
d.乙方应采取尽可能的措施对所有来自甲方的信息严格保密,直到服务结束后,消息公开。
3使用限制
a.非甲方许可乙方不得透露涉及商业使用权、专利权、复制权或其他归甲方专有的权利。
b.非甲方的许可,乙方不得擅自将合作的事宜和保密内容,用到威胁到甲方利益的事项中。
②缘分抢抢抢--“抢板凳”活动时间:16:00——16:20
游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。
1.播放轻松愉快的音乐.
2.选一个舒适而干净宽敞的房间,配上柔和的灯光,地面上铺上一
层柔软的泡沫,成员进入房间前先脱下鞋子,把现场尽可能的布置得有温馨的感觉。具体过程:
环节一:心理放松环节
1、同学们脱鞋进入房间后围圈席地而坐,主讲人站在中间。2.主讲人指引同学卸下身上物品并回到自己的座位上。(目的是让同学们放松身心,摆脱一切束缚,将原本的自我展现在大家面前。)
其他游戏:虎克船长、松鼠&大树、大风吹等
目标:调动现场气氛,拉近成员间的距离,以便深入接下来的环节。主要是活跃团体,并且起到互相认识和熟悉的效果。
具体规则(略)不利因素预期:
1、气氛过冷,有些小朋友可能没兴趣玩游戏;气氛过热,可能会造成混乱。
2、可能存在部分成员出于性格上过于孤僻的特点,未能敞开心真正做到与其他成员沟通交流。
ห้องสมุดไป่ตู้阶段二
主题:我们有同样的感受
目的:倾诉内心的不快乐,分享彼此之间的经历,使团体更加有凝聚力。
环境要求:
1、一个独立的室内房间。
2、轻柔的播放《我们都一样》这首歌。
3、一些足够数量的坐垫。
篇三:单身派对活动策划方案
单身派对执行方案
单身派对执行方案
一、活动流程
1、工作人员入场,布置会场,作最后准备工作。
八、项目参与人员分配
失恋博物馆负责人(1个):
故事寄存负责人(1个):
主要负责项目的统筹规划,宣传工作,故事所有者信息的汇总,资料的保管,刊登故事。失恋博物馆工作人员(4个):
故事寄存工作人员:(4个):
主要负责项目的开展,与故事所有者的联络,故事的收入,信息的整理并提交给负责人。
九、附录
资料保密协议
会员入场,下午14:00-15:00会员签到,进场,交费,领号码,入座。
号牌:1-50个号牌,每个号码设置两个,一红一蓝,按照会员性别派发,红女蓝男。进门处发放一些助兴道具,如口哨,拉花,塑料巴掌等。
若有早到的会员,可安排播放宣传片,阅读宣传资料,背景音乐:人鬼情未了,泰坦尼克电影主题曲等。
2、15:00活动正式开始
口号:我要和过去说再见
关于人员招募:通过在校园宣传,采用自愿原则。如果参加的人多的话,组织人员通过
参加人员:在8到12人之间。
团体辅导一览表
每次时间,预设为两个课时,在实际操作时,可以按照主持人的要求再做调整。
阶段一
主题:创建快乐家园
目的:阐述目标、形成团体氛围、增进成员间的相互信任与接纳。环境要求:
二、项目目的及意义:
1、为交大学生提供情感宣泄且具有保密性的空间,并为其保留心路历程;也为交大学生提供了分享自身经历、情感的平台。
2、为手机报提供体现交大同学情感、心声的稿件来源,同时丰富手机报部门的工作形式
三、项目名称:时光驿站(名称未定)
四、项目介绍:
1、失恋博物馆:收集与失恋有关的物品和故事,可以有捐献和寄存两种形式。平时放在思源阁(一食堂三楼前玻璃房)展出,另外,每学期会有1-2次另找场地进行1周左右的集中展出。
争议、诉讼或程序,本协议双方不可撤销地接受中华人民共和国法院的管辖。
第六条协议有效期
(一)本协议有效期到年月日,自甲乙双方签字盖章之日起生效。
(二)本协议一式四份,双方各执两份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):_________
法定代表人(签字):_________
联系电话:_________
_________年____月____日
2、在该天与该同学签订保密协议,收入故事并妥善保存故事及协议
3、在故事所有者同意刊登的情况下对故事进行筛选刊登
4、在取得失恋博物馆物品所有者同意的情况下,定期举行失恋博物馆的线上线下展示。
六、经费预算
宣传海报
宣传单
保密协议单
信封
七、项目中应注意的问题及细节
“失恋博物馆”的故事所有者及“故事寄存”的故事所有者将故事存入有思前将会与我们签订保密协议,所有活动都将在自愿、保密的前提下进行,遵从故事及物品所有者的意愿。
乙方(盖章):_________法定代表人(签字):_________联系电话:__________________年____月____日
篇二:关于失恋大学生的团辅方案
团体辅导方案
——我和过去说再见
目的:制定并实施本方案,旨在帮助那些在恋爱方面受到挫折,处于失恋状态,而有情绪和心理困扰的学生。使他们重新认识过去,接纳自我,排除内心的不愉快,并且树立对未来的信心和期盼。快乐过好每一天。
1.选择棉棒必须柔软有弹性,以免击伤队员;2.本活动适用于相互非常熟悉的团队。变换玩法:
1.可以改成坐姿,将腿伸出,击打腿掌;
2.可让当鬼者手指其中一名,令其说出左右成员之姓名或绰号;
可让当鬼者蒙眼睛,走到一位成员面前问路,听其回答之声音,说出其姓名或绰号。
游戏总结:“棒打薄情郎”让不记得或记错了其他队员名字的薄情人遭受了温柔的棒击,也使我们彼此进一步的加深了认识,一起的拥抱让队员间继续消除隔阂拉近距离。
本协议中所涉及到得所有甲方提供给乙方注明为保密的资料,包括:甲方个人信息、甲方寄存在乙方的物品等双方认可确认的资料。如果
甲方以口头形式向乙方提供了信息,则甲方应在该信息发送5日内以书面形式通知乙方。
2保密责任
a.乙方必须采取有效的安全措施和操作规程防止甲方的保密信息不被泄露。
b.乙方不可把秘密泄露给第三方,只允许把信息透露给乙方的管理级人员、签约者。
涉及道具:无,但需要主持人控制移动座位的时间
奖品:加入抽奖环节,抽取号牌,则号牌男女获奖。三等奖,赞助方领导讲话并抽奖,颁奖(请业务部配专人负责奖品的准备工作)工作人员调整座椅,安排场地,主持人进行调
节。
*“八分钟约会”不需要太火爆的气氛,主要目的就是初步的了解,现场适宜轻松活泼的氛围,可在现场播放一些轻松的音乐,如恩雅,沙拉布莱曼的音乐。男女不成对的情况下,则女士不动,所有男士依次轮。主持人注意时间调控,以3分钟左右为佳。
主持人开场白,
赞助商致辞,
游戏活动开始:15:10——16:00
①寻找最初的心动----“八分钟约会”
目的:相互认识,打破陌生局面,达到初步熟悉交流目的。
方式:假设所有男士与女士都以编号代替,男士蓝色,女士红色,按照号牌关系一一对应,然后男士加一方式轮换座位。女士不移动。
规则:1、不能追问对方真实姓名和联系方式(包括手机和邮箱等);
3、“棒打薄情郎”游戏中的惩罚,可能有些同学不想表演。克服对策:
1、选一工作人员,参与到团辅当中,带动团体气氛、催化活动、及时处理突发事件。必要时,可增加一名观察员,在旁观察整个活动的进行,并协助处理突发状况,在团辅过程中充当积极鼓励调动者的角色,并记录整个活动的进行情况,以便总结。
2、主讲人应能够掌握全局,并照顾到个别差异。这要求主讲人要注意言行,用语言诱导成员敞开心扉,做到真正的交流。
2、依照顺序同学们分别说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己;
3、团体交流,各自说出为什么喜欢这个昵称;
4、训练员手拿海绵棒击向一个学员的头,该成员在头被击之前,应
说出另一个学员的姓名,否则就与训练员换位置(当鬼),每次换人当鬼前说出的姓名不可重复。以此类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。如果一个人3次被打就必须出来表演,作为惩罚。安全注意事项:
③按时参加每次团体活动,不迟到,不缺席;参加团体活动时,注意力集中。④尊重他人,仔细倾听,不随意打断别人的发言。⑤广泛交流,避免只与自己喜欢的团体成员沟通等。
4.介绍这期的主题——“我和过去说再见”,引领进入正式辅导。
?环节三:破冰游戏游戏一:棒打薄情郎
目标:使初步认识的小队员,彼此加深印象规则:1、参加人员围成一个圆圈;
2、故事寄存(名称未定):寄存的内容包括各类亲身经历的故事、心情日记等,故事所有者可在约定的时间取回寄存的故事。
3、“失恋博物馆”的故事所有者及“故事寄存”的故事所有者将故事存入有思前将会与我们签订保密协议(详见附录),所有活动都将在自愿、保密的前提下进行。
4、在得到故事所有者同意的情况下,将该故事在手机报专栏匿名发出,并且在微信、豆瓣上不定期更新。(如果可以的话)在微信进行语音推送,即我们将故事读出来,类似电台形式。
环节二:进入活动
1、主讲人向成员作简单的自我介绍和团队介绍,并简要讲解团体辅导的模式、时间、地点及活动内容,同时欢迎成员加入团体活动。
2、介绍团体辅导、辅导目的以及辅导过程中的要求:摘掉面具、全心投入、保守秘密。
3、宣布团辅应遵循的活动规范:①保守秘密,尊重每位成员的隐私;
②坦率真诚地与其他团体成员进行交流,不掩饰自己的真实情感;
b.服务合作完成后,协议终止后,乙方应归还属于甲方的涉密信息载体,如当时甲方交与乙方的软件、文档、或其他形式的载体,或者甲乙双方共同销毁上述涉密信息载体,乙方需将非授权使用人员名单交给甲方。
6争议解决和适用法律
a.本协议受中华人民共和国法律管辖并按中华人民共和国法律解释。对因
本协议或本协议各方的权利和义务而发生的或与之有关的任何事项和
甲方:
乙方:西南交通大学有思新媒体手机报
甲乙双方经过友好协商,在达成协议,乙方对甲方提供服务,为了保证服务的质量,在甲方的许可下,甲方将与本次服务的相关资料交给乙方,具体资料为,上述信息资料为甲方的重要机密,乙方有义务对上述资料承担保密的责任,双方经过一致商定,甲乙双方签署此保密协议。
1需要保密的信息
2、举止文明,不允许谈及性,不使用下流、不文明或骚扰性语言;
3、时间一到8分钟,必须遵守规则交换人选;
4、活动结束后,不允许对其他会员采取追问、跟踪等手段;
时间:总时间40-60分钟,
考虑原则:以最少5个GG为例,走完一圈,需要5*8=40分钟,加上移动座位以及宣读规则的时间,则考虑为50分钟左右,如果人数多于10对,时间约为90分钟,那么此时8分钟约会改为5分钟约会,减少交流时间,使预算时间仍然为60分钟以内。若人数多于10对以及上,则分为几组交流。
五、项目开展
(一)宣传方式:
1、线上:通过微信、微博、人人等平台进行项目定期宣传,在每期手机报的版头添加参与方式。
2、线下:通过张贴海报进行项目宣传,宣传力度主要集中在首次宣传。
(二)预约方式:
通过微信、邮箱、短信进行预约
(三)开展方式:
1、与预约的同学取得联系,约定故事存入时间、地点,派人员与其进行接洽,收入登记故事。
失恋活动策划安排
篇一:失恋博物馆策划书
有思手机报“时光驿站”策划书
一、项目背景:
大学生情感丰富但往往找不到具有保密性的宣泄空间或是与人分享自身经历、情感的平台,更缺少专门管理,保存他们故事的组织机构。基于这些原因,有思手机报创建“时光驿站”项目,保存同学的故事,并在征得对方同意的情况下对故事进行刊登。
保密协议生效的前提为不违反中华人民共共和国的法律法规,不危害社会安全,不危损害国家利益。下列情形保密协议不具备法律效力。
a.在甲方公布前,乙方已经知道的信息,或者非乙方的错误行为导致的信
息早已公开。
b.甲方没有对乙方发布限制要求的情况下,公布的信息。
5保密协议终止的条件
a.原则上服务结束后,保密协议就自动失效。如果乙方所知悉的保密信息,仍然为少数人所知悉的保密信息,且甲方不公开对外宣布,甲方有继续要求乙方保密的权利,且保密时限可另外商定。
参与人员:自愿+叫号牌
时间:总时间10-15分钟左右
考虑原则:6人5凳,5人4凳,4人3凳,3人2凳,2人1凳。五轮,每轮音乐时间设为10-30秒,一组时间约为5分钟,可根据现场气氛,安排两组到三组。
涉及道具:板凳,音乐以鼓点打击乐或摇滚乐为主。
奖品:二等奖主持人颁奖并采访获奖心情
*“抢板凳”应为一个小高潮性的活动,主持人应尽量调动大家的气氛,达到初步活跃的氛围,为避免开始的的冷场,工作人员可从中喝彩,带动大家的气氛。
c.乙方无权修改或移除本协议中的任何条款或版权注释,且不经甲方的允许,乙方不能复制拷贝以及转移。
d.乙方应采取尽可能的措施对所有来自甲方的信息严格保密,直到服务结束后,消息公开。
3使用限制
a.非甲方许可乙方不得透露涉及商业使用权、专利权、复制权或其他归甲方专有的权利。
b.非甲方的许可,乙方不得擅自将合作的事宜和保密内容,用到威胁到甲方利益的事项中。
②缘分抢抢抢--“抢板凳”活动时间:16:00——16:20
游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。
1.播放轻松愉快的音乐.
2.选一个舒适而干净宽敞的房间,配上柔和的灯光,地面上铺上一
层柔软的泡沫,成员进入房间前先脱下鞋子,把现场尽可能的布置得有温馨的感觉。具体过程:
环节一:心理放松环节
1、同学们脱鞋进入房间后围圈席地而坐,主讲人站在中间。2.主讲人指引同学卸下身上物品并回到自己的座位上。(目的是让同学们放松身心,摆脱一切束缚,将原本的自我展现在大家面前。)
其他游戏:虎克船长、松鼠&大树、大风吹等
目标:调动现场气氛,拉近成员间的距离,以便深入接下来的环节。主要是活跃团体,并且起到互相认识和熟悉的效果。
具体规则(略)不利因素预期:
1、气氛过冷,有些小朋友可能没兴趣玩游戏;气氛过热,可能会造成混乱。
2、可能存在部分成员出于性格上过于孤僻的特点,未能敞开心真正做到与其他成员沟通交流。
ห้องสมุดไป่ตู้阶段二
主题:我们有同样的感受
目的:倾诉内心的不快乐,分享彼此之间的经历,使团体更加有凝聚力。
环境要求:
1、一个独立的室内房间。
2、轻柔的播放《我们都一样》这首歌。
3、一些足够数量的坐垫。
篇三:单身派对活动策划方案
单身派对执行方案
单身派对执行方案
一、活动流程
1、工作人员入场,布置会场,作最后准备工作。
八、项目参与人员分配
失恋博物馆负责人(1个):
故事寄存负责人(1个):
主要负责项目的统筹规划,宣传工作,故事所有者信息的汇总,资料的保管,刊登故事。失恋博物馆工作人员(4个):
故事寄存工作人员:(4个):
主要负责项目的开展,与故事所有者的联络,故事的收入,信息的整理并提交给负责人。
九、附录
资料保密协议
会员入场,下午14:00-15:00会员签到,进场,交费,领号码,入座。
号牌:1-50个号牌,每个号码设置两个,一红一蓝,按照会员性别派发,红女蓝男。进门处发放一些助兴道具,如口哨,拉花,塑料巴掌等。
若有早到的会员,可安排播放宣传片,阅读宣传资料,背景音乐:人鬼情未了,泰坦尼克电影主题曲等。
2、15:00活动正式开始
口号:我要和过去说再见
关于人员招募:通过在校园宣传,采用自愿原则。如果参加的人多的话,组织人员通过
参加人员:在8到12人之间。
团体辅导一览表
每次时间,预设为两个课时,在实际操作时,可以按照主持人的要求再做调整。
阶段一
主题:创建快乐家园
目的:阐述目标、形成团体氛围、增进成员间的相互信任与接纳。环境要求:
二、项目目的及意义:
1、为交大学生提供情感宣泄且具有保密性的空间,并为其保留心路历程;也为交大学生提供了分享自身经历、情感的平台。
2、为手机报提供体现交大同学情感、心声的稿件来源,同时丰富手机报部门的工作形式
三、项目名称:时光驿站(名称未定)
四、项目介绍:
1、失恋博物馆:收集与失恋有关的物品和故事,可以有捐献和寄存两种形式。平时放在思源阁(一食堂三楼前玻璃房)展出,另外,每学期会有1-2次另找场地进行1周左右的集中展出。
争议、诉讼或程序,本协议双方不可撤销地接受中华人民共和国法院的管辖。
第六条协议有效期
(一)本协议有效期到年月日,自甲乙双方签字盖章之日起生效。
(二)本协议一式四份,双方各执两份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):_________
法定代表人(签字):_________
联系电话:_________
_________年____月____日
2、在该天与该同学签订保密协议,收入故事并妥善保存故事及协议
3、在故事所有者同意刊登的情况下对故事进行筛选刊登
4、在取得失恋博物馆物品所有者同意的情况下,定期举行失恋博物馆的线上线下展示。
六、经费预算
宣传海报
宣传单
保密协议单
信封
七、项目中应注意的问题及细节
“失恋博物馆”的故事所有者及“故事寄存”的故事所有者将故事存入有思前将会与我们签订保密协议,所有活动都将在自愿、保密的前提下进行,遵从故事及物品所有者的意愿。
乙方(盖章):_________法定代表人(签字):_________联系电话:__________________年____月____日
篇二:关于失恋大学生的团辅方案
团体辅导方案
——我和过去说再见
目的:制定并实施本方案,旨在帮助那些在恋爱方面受到挫折,处于失恋状态,而有情绪和心理困扰的学生。使他们重新认识过去,接纳自我,排除内心的不愉快,并且树立对未来的信心和期盼。快乐过好每一天。
1.选择棉棒必须柔软有弹性,以免击伤队员;2.本活动适用于相互非常熟悉的团队。变换玩法:
1.可以改成坐姿,将腿伸出,击打腿掌;
2.可让当鬼者手指其中一名,令其说出左右成员之姓名或绰号;
可让当鬼者蒙眼睛,走到一位成员面前问路,听其回答之声音,说出其姓名或绰号。
游戏总结:“棒打薄情郎”让不记得或记错了其他队员名字的薄情人遭受了温柔的棒击,也使我们彼此进一步的加深了认识,一起的拥抱让队员间继续消除隔阂拉近距离。
本协议中所涉及到得所有甲方提供给乙方注明为保密的资料,包括:甲方个人信息、甲方寄存在乙方的物品等双方认可确认的资料。如果
甲方以口头形式向乙方提供了信息,则甲方应在该信息发送5日内以书面形式通知乙方。
2保密责任
a.乙方必须采取有效的安全措施和操作规程防止甲方的保密信息不被泄露。
b.乙方不可把秘密泄露给第三方,只允许把信息透露给乙方的管理级人员、签约者。
涉及道具:无,但需要主持人控制移动座位的时间
奖品:加入抽奖环节,抽取号牌,则号牌男女获奖。三等奖,赞助方领导讲话并抽奖,颁奖(请业务部配专人负责奖品的准备工作)工作人员调整座椅,安排场地,主持人进行调
节。
*“八分钟约会”不需要太火爆的气氛,主要目的就是初步的了解,现场适宜轻松活泼的氛围,可在现场播放一些轻松的音乐,如恩雅,沙拉布莱曼的音乐。男女不成对的情况下,则女士不动,所有男士依次轮。主持人注意时间调控,以3分钟左右为佳。
主持人开场白,
赞助商致辞,
游戏活动开始:15:10——16:00
①寻找最初的心动----“八分钟约会”
目的:相互认识,打破陌生局面,达到初步熟悉交流目的。
方式:假设所有男士与女士都以编号代替,男士蓝色,女士红色,按照号牌关系一一对应,然后男士加一方式轮换座位。女士不移动。
规则:1、不能追问对方真实姓名和联系方式(包括手机和邮箱等);
3、“棒打薄情郎”游戏中的惩罚,可能有些同学不想表演。克服对策:
1、选一工作人员,参与到团辅当中,带动团体气氛、催化活动、及时处理突发事件。必要时,可增加一名观察员,在旁观察整个活动的进行,并协助处理突发状况,在团辅过程中充当积极鼓励调动者的角色,并记录整个活动的进行情况,以便总结。
2、主讲人应能够掌握全局,并照顾到个别差异。这要求主讲人要注意言行,用语言诱导成员敞开心扉,做到真正的交流。
2、依照顺序同学们分别说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己;
3、团体交流,各自说出为什么喜欢这个昵称;
4、训练员手拿海绵棒击向一个学员的头,该成员在头被击之前,应
说出另一个学员的姓名,否则就与训练员换位置(当鬼),每次换人当鬼前说出的姓名不可重复。以此类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。如果一个人3次被打就必须出来表演,作为惩罚。安全注意事项:
③按时参加每次团体活动,不迟到,不缺席;参加团体活动时,注意力集中。④尊重他人,仔细倾听,不随意打断别人的发言。⑤广泛交流,避免只与自己喜欢的团体成员沟通等。
4.介绍这期的主题——“我和过去说再见”,引领进入正式辅导。
?环节三:破冰游戏游戏一:棒打薄情郎
目标:使初步认识的小队员,彼此加深印象规则:1、参加人员围成一个圆圈;
2、故事寄存(名称未定):寄存的内容包括各类亲身经历的故事、心情日记等,故事所有者可在约定的时间取回寄存的故事。
3、“失恋博物馆”的故事所有者及“故事寄存”的故事所有者将故事存入有思前将会与我们签订保密协议(详见附录),所有活动都将在自愿、保密的前提下进行。
4、在得到故事所有者同意的情况下,将该故事在手机报专栏匿名发出,并且在微信、豆瓣上不定期更新。(如果可以的话)在微信进行语音推送,即我们将故事读出来,类似电台形式。
环节二:进入活动
1、主讲人向成员作简单的自我介绍和团队介绍,并简要讲解团体辅导的模式、时间、地点及活动内容,同时欢迎成员加入团体活动。
2、介绍团体辅导、辅导目的以及辅导过程中的要求:摘掉面具、全心投入、保守秘密。
3、宣布团辅应遵循的活动规范:①保守秘密,尊重每位成员的隐私;
②坦率真诚地与其他团体成员进行交流,不掩饰自己的真实情感;
b.服务合作完成后,协议终止后,乙方应归还属于甲方的涉密信息载体,如当时甲方交与乙方的软件、文档、或其他形式的载体,或者甲乙双方共同销毁上述涉密信息载体,乙方需将非授权使用人员名单交给甲方。
6争议解决和适用法律
a.本协议受中华人民共和国法律管辖并按中华人民共和国法律解释。对因
本协议或本协议各方的权利和义务而发生的或与之有关的任何事项和
甲方:
乙方:西南交通大学有思新媒体手机报
甲乙双方经过友好协商,在达成协议,乙方对甲方提供服务,为了保证服务的质量,在甲方的许可下,甲方将与本次服务的相关资料交给乙方,具体资料为,上述信息资料为甲方的重要机密,乙方有义务对上述资料承担保密的责任,双方经过一致商定,甲乙双方签署此保密协议。
1需要保密的信息
2、举止文明,不允许谈及性,不使用下流、不文明或骚扰性语言;
3、时间一到8分钟,必须遵守规则交换人选;
4、活动结束后,不允许对其他会员采取追问、跟踪等手段;
时间:总时间40-60分钟,
考虑原则:以最少5个GG为例,走完一圈,需要5*8=40分钟,加上移动座位以及宣读规则的时间,则考虑为50分钟左右,如果人数多于10对,时间约为90分钟,那么此时8分钟约会改为5分钟约会,减少交流时间,使预算时间仍然为60分钟以内。若人数多于10对以及上,则分为几组交流。
五、项目开展
(一)宣传方式:
1、线上:通过微信、微博、人人等平台进行项目定期宣传,在每期手机报的版头添加参与方式。
2、线下:通过张贴海报进行项目宣传,宣传力度主要集中在首次宣传。
(二)预约方式:
通过微信、邮箱、短信进行预约
(三)开展方式:
1、与预约的同学取得联系,约定故事存入时间、地点,派人员与其进行接洽,收入登记故事。
失恋活动策划安排
篇一:失恋博物馆策划书
有思手机报“时光驿站”策划书
一、项目背景:
大学生情感丰富但往往找不到具有保密性的宣泄空间或是与人分享自身经历、情感的平台,更缺少专门管理,保存他们故事的组织机构。基于这些原因,有思手机报创建“时光驿站”项目,保存同学的故事,并在征得对方同意的情况下对故事进行刊登。