如何实现合理的人机关系《说课稿》

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如何实现合理的人机关系
说课稿
沙洋中学 赵亚雄
一、研读教材,把握课堂背景(教材)
• 《如何实现合理的人机关系》是通用技术苏教版必 修一第二章第二节的第二课时内容。本节内容是全册教 材的基础,它反映了“以人为本”的设计理念,同时也 是后面三个模块的总领及提纲。教材通过三个不同层面 的环节,即人机关系、人机关系要实现的目标和如何合 理实现人机关系进行简要阐述,促使学生理解人机关系 及熟悉其实现的目标与应用。这里的人机关系不是专业 的设计,它更多地反映一种理念,重在使学生能够在这 种关系的视野中认识设计,为构思、评价、优化方案打 下基础。
认识什么是不合理的人机关系?
产品 缺陷 产生原因
课椅 玻璃杯
不舒适 烫手
公交车站 电视机柜
无座位 背后空间小
设计考虑不 周到或人机 关系与成本 对立需要协 调
设置情境,自主探究
• 针对以下问题,看书、体验并讨论 • 1、计算机的鼠标默认为右手习惯,也可以设置成左手习惯, 有什么意义? • 2、弯腰从你的屉子里取出一本指定的书或笔记本,是否方 便? • 3、教室的墙壁、天花板都是白色的;如果将教室的门、墙 裙全部上黑油漆,走进这个教室你有什么感受? • 4、如果下课的铃声改为探照灯闪动几次,会出现什么后果?
要满足人的心理需求要考虑五个方面的问题: 视觉:对产品的色彩、形态,空间的关系的感觉,感受。 听觉:对产品的声音的感觉
味觉:对产品的口味的感觉
嗅觉:对产品的气味的感觉 触觉:手、足、皮肤对产品的感觉
颜色对人心理的影响
红-------- 喜庆、热情,危险,警示 黑-------- 有力,坚固,沉重,神秘,严肃,罪恶 白-------- 纯洁,神圣,高雅,轻,飘 灰-------- 平凡、谦和、失意、中庸
问题导入:
计试 满分 足析 了左 人边 机这 关张 系电 的动 哪轮 些椅 要的 求设
高效:滑轮式电动轮椅、后面设计了篮筐 健康:轮椅靠背的形状、尺寸、角度 舒适:轮椅座面、靠背的形状、软硬、大小、高矮 安全:轮椅的多只脚、稳定性好、表面无锋利、
手感好、有刹车系统
那么,如何来实现合理的人机 关系呢 ?
人机关系要实 现的目标
高效

普通人群 与特殊人 群
静态人与 动态人
生理需求 与心理需 求
信息交互
•设计要体现以人为本的理念
小结
六、交流归纳,凸显关键信息(板书)
• 设计中的人机关系 • 3、如何实现合理的人机关系 实现合理的人机关系需处理好那些关系? • 不同人群的需求 • 动态与静态尺寸的需求 • 生理与心理的需求 • 信息交互的需求
者的信息可以是多种多
利用键盘 鼠标输入 样的,例如:图象画面, 声音等等
指令
思考:如果汽车的喇叭声换成闪灯会有什么后果呢?
例: 汽车驾驶员与汽车
的信息交互中,往往是通 过驾驶员看汽车上的仪表 完成的。
选定信息类型之后,还要注意设计好信息源。信息源的布 置应该符合安全、明确、快速定位的要求,并且要考虑操作 流程、重要性、使用频率等方面。
态两种状态交替之中,因此,设计
的产品不但要符合人体的静态尺寸 ,也要符合人体的动态尺寸。
1、图中是否考虑到了人的静态尺寸和动态尺寸? 2、请你找出生活中的有哪些设计考虑到静态和动 态尺寸,并将他们列举出来。
人的心理需求
设想:如果把你的房间全部布置成红色或者黑色,你会
有怎样的感觉呢?或者在你进入图书馆的时候发现矗立在 你面前的是两个篮球架的时候你又会有怎样的感觉呢?
根据以上教材的编写意图、学情特点,拟定教学目 标如下:
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【知识与技能】 1.理解人机关系的含义。 2.熟悉人机关系在设计中要实现的目标。 3.了解在设计中如何合理运用人机关系。 【过程与方法】 1、通过案例分析,加深对人机关系的含义及其所要实现的目标的理解。 2、通过讨论和实践,切身感受“以人为本”的技术设计理念。 【情感态度与价值观】

七、回味课堂,升华教学艺术(反思)
• 1、一节好课首先要以课程标准为依据,充分整合教学 资源,结合学校和当地的教学资源与学生的实际情况, 适当调整教材的内容,采用必要的教学手段,以期收到 更好的教学效果,让学生最大的获益。本次课中采用问 题导入课题,并适当补充案例,力求收到良好的教学效 果。
• 2、通用技术课程就是要学生更多的亲身体验和感悟。所 以课堂上要尽可能多地让学生面对实物进行探究、分析、 学习。比如:本次课中采用回顾自身经历过的体验与当堂 体验相结合,寻求合理人机关系的途径。 • 3、学生情感态度价值观目标的实现,最好是通过课堂活 动来达到。如本节内容的情感与价值观目标为:培养学生 的兴趣、激发学生的学习热情,树立“以人为本”的技术 设计理念。这一目标始终贯穿于课堂的每一个具体内容和 讨论的细节中。
实 践
画出我们学校校园的平面图,找出其中人机关 系设计不合理的地方,说出自己的理由。如果你是 一名规划设计人员,在学校原来的基础上进行设计 (修改),你会如何进行设计(修改)?(两个学 生为一组完成作业)
设计中的人机关系
当人使用物品时, 物品就与人产生了一种 相互的关系,这种相互 关系就称为人机关系。
• • •
结合教材,整合教学资源,扩展知识领域。以案例 为载体、问题为主线,紧扣课标突出重点、攻破难点。 教法:多媒体辅助,创设情景,抓住学生心理,让 学生在愉快而兴奋的状态下主动探究、深度体验。 学法:从分析案例入手,结合亲身体验,自主学习、 自然交流。充分体现自主性、主动性、发展性和创新性。
五、案例引领,自主研习探究(过程)
归纳总结
1、设计的产品要考虑到不同人群(使用者)的 不同需要 2、设计要符合人体的静态尺寸和动态尺寸 3、设计产品要满足人们的心理需求
4、产品设计应重视实现、改善人机之间的信息 交流,实现人机对话(即运用信息语言交流)
普通人群和特殊人群
举例:1、残疾人专用设施
2、各种职业的人的服装设计 思考:仔细观察课本马上行动中的图片“地下通道”, 这个地下通道的设计忽略的哪些人群的需要?

• •
二、分析学情,了解学习主体(对象)
学生对人机关系是比较陌生的,学习时容易对本概 念产生误解。对于本节课内容不必要求学生能够熟练或 灵活地运用,只要求学生达到理解水平,认识理解人机 关系的知识,使学生形成“以人为本”的设计理念,是 一种较为重要的分析方法。高中学生已有一些生活经验, 在具体的教学中,可以有针对性地设置情景,列举学生 身边熟悉的具体实例,从人机关系的角度对日常生活中 的事例进行思考和剖析,帮助学生理解人机关系的含义 及其在设计中的应用。
• 我们设计的产品都是从人的需求出发,最终实现为 人服务的目的,因此整个教学必须把握“技术因人而生、 为人服务”的基本理念。 人本身就是个性化的载体,所以要鼓励学生主动参 与案例分析,激励学生自主体验和探究,打破条条框框 的“结论性”约束,充分张扬个性设计思想,大胆肯定 学生的创新思维。

四、电化教学,追求深度体验(教法与学法)
• 4、案例要尽可能的是发生在学生身边的事例,这样学生 才会有亲身的感受。适当介入一些科技前沿技术,开阔学 生的视野。例如:本次课选择教室、课桌为学具,以学生 熟悉的鼠标、铃声为意境教学;扩展到飞机驾驶舱、汽车 追尾事故,开阔视野、激发探究欲。
• 5、教学方法要层层深入,不断地让学生进行思考练习、 再思考再练习,在这种主动学习的过程中使学生的思维得 到升华。依照我校“三导三学”教学模式的实施要求,通 用技术课堂活动可以考虑按如下步骤实施: • 导入:一般采用案例导入,问题入手,让学生跃跃欲试 • 设置问题情境,顺利转入学生的自主学习过程(一次思考 练习) • 归纳讨论交流,自然形成阶段性结论 • 结合生活与学习实际案例,自主探究、深度体验(二次思 考练习) • 书面练习,巩固当堂内容(三次思考练习)


根据我们刚才所学的知识 让你去设计一个地下通道,你应该考虑到什么呢? 依据你考虑的方面怎样对你的地下通道进行设计呢? (6个人一组)
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(1)、普通人群与特殊人群 坡道的设计、扶手、深降电梯、盲道 (2)、静态的人和动态的人 台阶的高度和宽度,出口的宽度和高度 (3)、人的生理需求与心理需求 通道的色调、涂鸦墙 (4)、信息的交互 路牌
电梯反馈现在的位置
通过开门和关 门键,人可以 发出开门或关 门的指令
上下箭头是电梯 反馈给人的一种
人对电梯发出指令 的工具,如:去八 楼,只要按8号键
形式,如向上箭 头亮表示电梯正 在向上运动
人与电脑之间实现了信息的 相互交流
好方 便啊!
电脑以对话框的形式把 信息反馈给电脑操作者
当然,电脑反馈给操作
一般的产品设计都是适合于普通人群的,但是特殊人 群也是社会的重要组成部分,所以,本着“以人为本”的 理念,设计时,还必须充分考虑特殊人群的特点和需要。
静态的人与动态的人
小辞典: 静态尺寸是指人的构造尺寸; 动态尺寸是指人的功能尺寸, 包括人的动作范围、体形变 化等测量数据。
人在使用产品的时候处于静态和动
茶座、咖啡屋的设计一般为暖色调,以营造温馨、宁 静的效果;办公室一般应以冷色调为主,以求严谨、高效 的工作氛围;医院以蓝色、白色为主,使病人产生平和的 心态。
奇 妙 的 视 错 觉
改善人机之间的信息交流 实现人机对话
思考:你知道在你使用的物品中哪些物品有人机对话的功能吗?
举例:
电梯 电脑
当电梯到达指定楼层时 蜂鸣器会发出声音提醒 乘客
通过人机关系的分析,从中体会到在产品设计中人性化、人文关怀的设 计思想,并形成认真严谨的态度,一定的创新精神和实践能力,进而树立起 正确的设计观念。
教学重点难点
• • 重点:通过学习,进一步形成“以人为本”的核心设 计理念。 难点:挖掘产品中隐性的人机关系与合理实现人机关 系。
三、以人为本,立足技术创新(理念)
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