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PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误

PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误

PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误fsockopen()函数链接https时提⽰OpenSSL错误,如下:1. fsockopen(): SSL operation failed with code 1. OpenSSL Error messages:2. error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedOpenSSL Error messages:error:14090086SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedFailed to enable crypto此问题和php版本以及openssl相关⼀般是openssl根证书的问题php.ini相关设置allow_url_fopen = Onallow_url_include = Onopenssl.cafile= /www/wdlinux/nginx/conf/cert/cacert.pem (后来下载OPENSSL证书放上的)主要是因为php在5.6版本(包含5.6)以后的所有版本中如使⽤fsockopen() 或file_get_content()函数获取https站点的信息,OPENSSL会验证对⽅站点的SSL证书颁发机构是否可信,如果没有下载openssl根证书并在php.ini中设置openssl根证书路径,就会造成⽆法验证对⽅⽹站SSL证书是否可信,就⽆法使⽤上述两个函数获取到内容同时⽣成PHP警告信息,php5.6以前的⽼版本中此验证功能是没有开启或者说是没有作⽤的。

所以php5.6以前的版本不存在此问题!————————————————环境OS:WindowsPHP Version:5.6.31问题error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedfile_get_contents(): Failed to enable crypto解决⽅法从这⼉下载 http://curl.haxx.se/ca/cacert.pem 存储为 cacert.crt打开 php.ini 找到⾥⾯的 curl.cainfo 和 openssl.cafile(2个 section 挨着的)修改 curl.cainfo=”c:\certs\cacert.crt”修改 openssl.cafile=”c:\path\certs\cacert.crt”重启 IIS 服务(别忘记了)————————————————https:///enlangs/article/details/78988673*⽤openssl_get_cert_locations() 函数列出 openssl证书的信息1. 查看证书信息,随便写⼀个php页⾯运⾏<?php echo '<pre>';print_r(openssl_get_cert_locations());显⽰:Array([default_cert_file] => /apache24/conf/cert.pem[default_cert_file_env] => SSL_CERT_FILE[default_cert_dir] => /apache24/conf/certs[default_cert_dir_env] => SSL_CERT_DIR[default_private_dir] => /apache24/conf/private[default_default_cert_area] => /apache24/conf[ini_cafile] =>[ini_capath] =>)第⼀个default_cert_file根据你⾃⼰的位置查找,肯定找不到这个cert.pem⽂件2. 下载pem⽂件http://curl.haxx.se/docs/caextract.html到上⼀部显⽰的位置,重命名为 cert.pem3. 修改php.ini,根据你⾃⼰的系统变⼀下路径curl.cainfo = "E:/Program Files/apache24/conf/cert.pem" openssl.cafile = "E:/Program Files/apache24/conf/cert.pem"重启。

socket 常见的使用方式和使用场景

socket 常见的使用方式和使用场景

socket 常见的使用方式和使用场景Socket是一种用于在计算机网络中进行通信的工具。

它提供了一种简单而强大的方式,使得应用程序能够通过网络连接进行数据交换。

在本文中,我们将介绍Socket的常见使用方式和使用场景。

Socket的常见使用方式主要包括客户端和服务器端。

在客户端使用Socket时,我们可以通过创建一个Socket对象来建立与服务器的连接。

通过该连接,客户端可以向服务器发送请求,并接收服务器返回的响应。

而在服务器端使用Socket时,我们可以通过创建一个ServerSocket对象来监听指定的端口,并接受客户端的连接请求。

一旦连接建立成功,服务器端可以与客户端进行双向通信。

Socket的使用场景非常广泛。

下面我们将介绍几个常见的使用场景。

1. 网络通信:Socket是实现网络通信的基础工具之一。

通过Socket,我们可以在不同计算机之间进行数据交换。

例如,我们可以使用Socket在客户端和服务器之间传输数据,实现远程控制、文件传输等功能。

2. 实时通信:Socket可以用于实现实时通信应用,如聊天室、视频会议等。

通过Socket,用户可以实时地发送和接收消息,实现即时通信的需求。

在这种场景下,Socket通常会使用多线程或多进程来处理并发连接和消息处理。

3. 分布式计算:Socket可以用于实现分布式计算系统。

通过Socket,不同计算节点之间可以进行数据交换和协同计算,实现分布式任务的执行。

在这种场景下,Socket通常会使用TCP协议来保证数据的可靠传输。

4. 网络游戏:Socket可以用于实现网络游戏中的实时数据交换。

通过Socket,游戏服务器可以与多个客户端建立连接,并实时地发送和接收游戏数据。

在这种场景下,Socket通常会使用UDP协议来实现低延迟的数据传输。

5. 物联网应用:Socket可以用于实现物联网应用中的设备间通信。

通过Socket,不同的物联网设备可以进行数据交换和共享,实现智能家居、智能工厂等应用。

Python与PHP的交互

Python与PHP的交互

Python与PHP的交互Python和PHP是两种不同的编程语言,各有其优点和适用场景。

Python是一种高级编程语言,它强调简洁明了的语法和代码可读性。

Python被广泛用于Web开发、机器学习、数据分析等领域。

PHP是一种服务器端脚本语言,用于构建动态Web应用程序和网站。

PHP被广泛用于WordPress、Magento等大型Web平台以及其他许多Web应用程序。

Python和PHP可同时用于开发Web应用程序,而且两者可相互交互。

在本文中,我们将探讨如何在Python和PHP之间建立交互,以及如何利用Python来增强现有的PHP应用程序。

PHP和Python的交互方式Python和PHP实现之间的交互可以有多种方式,其中最常见的是通过Socket、WebService和Shell等方式。

下面我们将分别介绍这三种方式。

通过Socket通过Socket方式,Python和PHP之间的交互实现是通过在两者之间建立一个网络套接字。

Python和PHP各自使用不同的套接字来建立连接,并交换数据。

Python和PHP之间的通信在Socket层面上进行,且需要进行排序等低级细节操作。

这种方式需要开发者具备一定的Socket编程知识。

通过WebService通过WebService方式,Python和PHP之间的交互实现是通过与服务器通信。

WebService是一种标记语言,用于定义Web服务的交互方式。

Python和PHP分别可用于创建和调用WebService。

在这种交互方式下,Python和PHP的通信涉及Web协议的详细规范,比Socket方式更加复杂。

通过Shell通过Shell方式,Python和PHP之间的交互实现是通过在服务器端运行Python脚本。

PHP通过shell_exec函数启动Python脚本,并将返回的输出值作为PHP脚本的结果。

这种方式需要在服务器端上安装Python环境,并且需要开发者对Shell编程和安全性有一定的了解。

socket编程应用场景

socket编程应用场景

socket编程应用场景
Socket编程是一种使用网络通信的方式,它可以实现不同机器之间的数据传输。

Socket编程可以应用在很多领域,以下是几个常见的应用场景:
1. 网络游戏:网络游戏需要玩家之间进行实时的通信,而Socket 编程正是为了实现这种实时通信而设计的。

2. 聊天应用程序:聊天应用程序也需要实现实时通信,Socket 编程可以让用户在不同的计算机之间进行聊天。

3. 远程控制:Socket编程可以通过网络对远程设备进行控制,例如远程桌面控制等。

4. 文件传输:文件传输也是Socket编程的一个常见应用场景,通过Socket编程可以将文件从一个计算机传输到另一个计算机。

5. 网络广播:Socket编程可以实现对网络上的所有计算机进行广播,例如实现局域网内的广播。

总之,Socket编程可以被应用在很多需要网络通信的领域,它可以让不同计算机之间进行实时通信,方便快捷,也可以实现对远程设备的控制。

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蚁剑对php执行原理

蚁剑对php执行原理

蚁剑对php执行原理蚁剑是一款常用的PHP远程管理工具,它可以通过与服务器建立连接来执行PHP代码。

本文将介绍蚁剑对PHP执行的原理及相关细节。

蚁剑的主要原理是通过与服务器建立Socket连接,将用户输入的PHP代码发送到服务器端执行,并将执行结果返回给用户。

下面具体分析蚁剑对PHP执行的过程。

用户需要在蚁剑的界面中输入要执行的PHP代码。

代码可以包含各种PHP语句、函数和变量,用于实现特定的功能。

用户可以根据自己的需求编写不同的代码。

当用户点击执行按钮后,蚁剑将用户输入的PHP代码发送到服务器端。

蚁剑通过Socket连接与服务器建立通信,将用户输入的代码传输给服务器。

服务器收到用户发送的代码后,会使用PHP解释器对代码进行解析和执行。

PHP解释器会逐行读取代码,并按照语法规则进行解析。

如果代码中存在语法错误或逻辑错误,PHP解释器会给出相应的错误提示。

在代码执行过程中,PHP解释器会根据代码中的逻辑进行相应的操作。

例如,如果代码中有数据库操作,PHP解释器会与数据库进行交互;如果代码中有文件操作,PHP解释器会读取或写入相应的文件。

当代码执行完毕后,PHP解释器将执行结果返回给服务器。

服务器再将结果返回给蚁剑客户端,供用户查看。

用户可以通过蚁剑的界面来查看执行结果,包括输出的文本、错误信息等。

蚁剑对PHP执行的原理相对简单,但在实际使用中需要注意一些细节。

首先,由于蚁剑是一款远程管理工具,所以用户需要拥有对服务器的访问权限。

其次,由于PHP执行具有一定的风险,用户在使用蚁剑时应遵守相关法律法规,不进行非法操作。

蚁剑是一款方便实用的PHP远程管理工具,它通过与服务器建立Socket连接,将用户输入的PHP代码发送到服务器执行,并将执行结果返回给用户。

用户可以通过蚁剑的界面来方便地管理和操作服务器。

在使用蚁剑时,用户需要注意安全和合法性,避免造成不必要的风险和问题。

通过蚁剑,我们可以更加便捷地进行PHP开发和服务器管理工作。

php和c++socket通讯(基于字节流,二进制)

php和c++socket通讯(基于字节流,二进制)

php和c++socket通讯(基于字节流,⼆进制)研究了⼀下PHP和C++socket通讯,⽤C++作为服务器端,php作为客户端进⾏.socket通讯是基于协议的,因此,只要双⽅协议⼀致就⾏.关于协议的选择:我看过⽹上⼤部分协议都是在应⽤层的协议,选⽤这样的协议很⽅便,基本上就是字符串传过来,传过去本次研究的协议算是当今国际化的⼀个标准做法.length+flag+body(长度+类型+内容)的⽅式,total_length code flag length1string1length2string2总长度操作类型标志字符串1长度字符串1字符串2长度字符串24字节2字节4字节(暂时⽆⽤)2字节x字节2字节x字节php实现⽅式,也很容易,通过pack打包成⼆进制进⾏通讯.下⾯贴⼀下代码本地测试主要应⽤为:发送账号和密码给服务器端<?phpclass Byte{//长度private $length=0;private $byte='';//操作码private $code;public function setBytePrev($content){$this->byte=$content.$this->byte;}public function getByte(){return $this->byte;}public function getLength(){return $this->length;}public function writeChar($string){$this->length+=strlen($string);$str=array_map('ord',str_split($string));foreach($str as $vo){$this->byte.=pack('c',$vo);}$this->byte.=pack('c','0');$this->length++;}public function writeInt($str){$this->length+=4;$this->byte.=pack('L',$str);}public function writeShortInt($interge){$this->length+=2;$this->byte.=pack('v',$interge);}}class GameSocket{private $socket;private $port=9991;private $host='192.168.211.231';private $byte;private $code;const CODE_LENGTH=2;const FLAG_LENGTH=4;public function __set($name,$value){$this->$name=$value;}public function __construct($host='192.168.211.231',$port=9991){$this->host=$host;$this->port=$port;$this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);if(!$this->socket){exit('创建socket失败');}$result = socket_connect($this->socket,$this->host,$this->port);if(!$result){exit('连接不上⽬标主机'.$this->host);}$this->byte=new Byte();}public function write($data){if(is_string($data)||is_int($data)||is_float($data)){$data[]=$data;}if(is_array($data)){foreach($data as $vo){$this->byte->writeShortInt(strlen($vo));$this->byte->writeChar($vo);}}$this->setPrev();$this->send();}/**设置表头部分*表头=length+code+flag*length是总长度(4字节) code操作标志(2字节) flag暂时⽆⽤(4字节)*/private function getHeader(){$length=$this->byte->getLength();$length=intval($length)+self::CODE_LENGTH+self::FLAG_LENGTH;return pack('L',$length);}private function getCode(){return pack('v',$this->code);}private function getFlag(){return pack('L',24);}private function setPrev(){$this->byte->setBytePrev($this->getHeader().$this->getCode().$this->getFlag());}private function send(){$result=socket_write($this->socket,$this->byte->getByte());if(!$result){exit('发送信息失败');}}public function __desctruct(){socket_close($this->socket);}}$data[]='testzouhao';$data[]='a';$gameSocket=new GameSocket();$gameSocket->code=11;$gameSocket->write($data);通过抓包分析,得到本次的包内容包头等等都不⽤看了,主要看蓝⾊部分.根据协议分析,前4个字节为表头,代表的是长度因此:17 00 00 00代表的是表头长度,17为16进制,转换为⼗进制为23,代表其余部分全部加为23字节. 0b 00代表的是操作码为11,代表是登录操作18 00 00 00代表的是flag,暂时⽆⽤,不去理会0a 00 代表的字符串1的长度,转为⼗进制为1074 65 73 74 7a 6f 75 68 61 6f 分别转为⼗进制之后,是ascii码对应的字符,结果为:testzouhao,由于C++字符串的机制是末尾是\0,所以在字符串后,00字节就是\0然后是第⼆个字符串长度为01 00,也就是为161同理,⼗进制转ascii码,为a,之后的00为c++机制的\0完美解析,发送包⽆措,之后c++服务器也返回了相应的包,我在按照同理进⾏解包就可以了!。

php抓取页面的几种方法

php抓取页面的几种方法

php抓取页面的几种方法在做一些天气预报或者RSS订阅的程序时,往往需要抓取非本地文件,一般情况下都是利用php模拟浏览器的访问,通过http请求访问url地址,然后得到html源代码或者xml数据,得到数据我们不能直接输出,往往需要对内容进行提取,然后再进行格式化,以更加友好的方式显现出来。

下面梳理了php抓取页面的几种方法,供大家参考借鉴。

下面简单说一下php抓取页面的几种方法及原理:一、PHP抓取页面的主要方法:1.file()函数2.file_get_contents()函数3.fopen()->fread()->fclose()模式4.curl方式5.fsockopen()函数socket模式6.使用*件(如:sourceforge/projects/snoopy/)二、PHP解析html或xml代码主要方式:1.file()函数<?php$url='t.qq';$lines_array=file($url);$lines_string=implode('',$lines_array);echohtmlspecialchars($lines_string);2.file_get_contents()函数使用file_get_contents和fopen必须空间开启allow_url_fopen。

方法:编辑php.ini,设置allow_url_fopen=On,allow_url_fopen 关闭时fopen和file_get_contents都不能打开远程文件。

<?php$url='t.qq';$lines_string=file_get_contents($url);echohtmlspecialchars($lines_string);3.fopen()->fread()->fclose()模式<?php$url='t.qq';$handle=fopen($url,"rb");$lines_string="";do{$data=fread($handle,1024);if(strlen($data)==0){break;}$lines_string.=$data;}while(true);fclose($handle);echohtmlspecialchars($lines_string);4.curl方式使用curl必须空间开启curl。

网页实时聊天之PHP实现websocket

网页实时聊天之PHP实现websocket

⽹页实时聊天之PHP实现websocket前⾔websocket 作为 HTML5 ⾥⼀个新的特性⼀直很受⼈关注,因为它真的⾮常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本⽂介绍如何使⽤ PHP 和 JS 应⽤ websocket 实现⼀个⽹页实时聊天室;以前写过⼀篇⽂章讲述如何使⽤ajax长轮询实现⽹页实时聊天,见链接:,但是轮询和服务器的 pending 都是⽆谓的消耗,websocket 才是新的趋势。

最近艰难地“挤”出了⼀点时间,完善了很早之前做的 websocket “请求-原样返回”服务器,⽤js完善了下客户端功能,把过程和思路分享给⼤家,顺便也普及⼀下websocket 相关的知识,当然现在讨论 websocket 的⽂章也特别多,有些理论性的东西我也就略过了,给出参考⽂章供⼤家选择阅读。

正⽂开始前,先贴⼀张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页⾯):然后当然是源码:websocket简介WebSocket 不是⼀门技术,⽽是⼀种全新的协议。

它应⽤ TCP 的 Socket(套接字),为⽹络应⽤定义了⼀个新的重要的能⼒:客户端和服务器端的双全⼯传输和双向通信。

是继 Java applets、 XMLHttpRequest、 Adobe Flash,、ActiveXObject、各类 Comet 技术之后,服务器推送客户端消息的新趋势。

与http的关系在⽹络分层上,websocket 与 http 协议都是应⽤层的协议,它们都是基于 tcp 传输层的,但是 websocket 在建⽴连接时,是借⽤ http 的 101 switch protocol 来达到协议转换(Upgrade)的,从 HTTP 协议切换成 WebSocket 通信协议,这个动作协议中称“握⼿”;握⼿成功后,websocket 就使⽤⾃⼰的协议规定的⽅式进⾏通讯,跟 http 就没有关系了。

Python socket编程技巧

Python socket编程技巧

Python socket编程技巧Python socket编程是网络编程中最基本的一环,它允许程序员创建基于网络传输的应用程序。

在开发网络应用程序时,Python socket 库使用简单,但仍然需要程序员掌握许多技巧,才能写出更高效、可靠、安全的网络应用程序。

本文将介绍Python socket编程的基本知识和一些技巧,以方便程序员更好地掌握socket编程的核心概念。

一、Python socket编程基础Python socket是一个标准的网络编程库,它支持创建TCP、UDP 等Socket类型,包括网络层和传输层协议的基本操作。

Python中socket编程的基础是我们需要了解的核心概念。

下面是几个常见的概念:1.套接字(Socket)套接字是通信的两个端点,用于描述网络通信时的一些参数,如协议类型、通信的IP地址和端口号等。

2.网络协议网络协议指的是计算机网络中的传输协议,例如TCP、UDP等。

3.IP地址IP地址是用于唯一标识计算机的一个地址。

4.端口号端口号用于标识一个应用程序,当不同计算机上的程序需要通信时,需要使用端口号。

二、Python socket编程基础技巧1.创建Socket在Python socket编程中,首先需要创建一个Socket对象来建立Socket链接。

常用的创建方法如下:import socket #导入socket模块s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM ) #创建TCP链接AF_INET表示使用IPv4协议,而SOCK_STREAM表示使用TCP传输协议。

这是最常见的创建Socket对象的方式。

2.绑定IP地址和端口号"绑定"操作是将一个Socket对象与一个IP地址和端口号进行唯一的关联,这样Socket对象就可以收发数据。

常用的绑定方法如下:import sockets = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )s.bind( ("127.0.0.1", 8888 )) #将Socket对象与IP地址和端口号绑定这里将Socket对象与IP地址和端口号绑定,IP地址为127.0.0.1,端口号为8888。

socket_write用法

socket_write用法

socket_write用法
socket_write函数是用于向套接字写入数据的PHP函数。

它的
基本用法是:
php.
socket_write ( resource $socket , string $buffer [, int $length ] ) : int|false.
其中,$socket是之前使用socket_create创建的套接字资源,$buffer是要写入的数据,$length是可选参数,表示要写入的数据
长度。

函数返回值是写入的字节数,如果发生错误则返回false。

需要注意的是,socket_write函数是用于TCP或UDP类型的套
接字,可以向已经建立连接的套接字写入数据。

在使用
socket_write函数之前,必须先使用socket_connect或
socket_bind等函数建立连接或绑定端口。

除了基本的用法,还有一些需要注意的地方:
1. 如果$length参数被省略,将会写入整个$buffer中的数据。

2. 当写入失败时,可以使用socket_last_error和
socket_strerror函数来获取错误码和错误信息。

3. 对于非阻塞套接字,需要在循环中多次调用socket_write
来确保写入全部数据。

总之,socket_write函数是用于向套接字写入数据的重要函数,使用时需要注意参数的正确传递以及错误处理,以确保数据能够成
功写入套接字。

Socket编程介绍

Socket编程介绍

Socket编程介绍Socket编程是一种计算机网络编程,它利用Socket库和通信协议将不同计算机之间的进程相互联系起来,以完成数据通信和资源共享等功能。

Socket编程是一种跨平台的网络编程方式,可以在多种操作系统上使用,比如Windows、UNIX、Linux等。

Socket编程的核心在于网络协议,其中最常用的是TCP/IP协议。

TCP/IP协议是一个以分组交换方式进行数据传输的网络协议,它将数据分成许多小的数据包进行传输,每个小的数据包在传输过程中都可以独立处理。

这种分段传输的方式使得TCP/IP协议具有高效、安全、灵活、可靠、可扩展、可配置等特点,被广泛应用于Internet上。

Socket编程可以使用不同的编程语言实现,比如C、C++、Java、Python等。

其中C、C++语言是最常用的,因为它们可以更好地控制底层操作,提高性能和效率。

而Python编程语言则由于其简洁、易学、易用等特点,成为很多初学者的首选。

Socket编程常见的应用有:网络浏览器、邮件客户端、文件传输工具、远程控制工具、网游等。

以网络浏览器为例,当用户在浏览器中输入网址时,浏览器会利用Socket编程与Web服务器建立连接,向服务器请求相应的网页资源,服务器接收到请求后,会将相应的网页资源发回给浏览器,浏览器将网页资源显示在用户的屏幕上。

在Socket编程中,每个进程都是一个网络服务,并且都有一个唯一的IP地址和端口号。

IP地址是指互联网协议地址,用于唯一标识一台计算机所在的网络,它通常由四个十进制数(xxx.xxx.xxx.xxx)表示。

端口号是指进程与操作系统通信的口令,表示计算机传输数据的通道,其取值范围为0~65535,其中0~1023被系统保留,一般用于常用的网络服务,比如HTTP、FTP、Telnet等。

Socket编程中两个进程之间的数据传输通常分为两种模式:阻塞模式和非阻塞模式。

在阻塞模式下,进程需要等待数据传输完毕后才能继续处理其他事情,这种方式适用于数据处理量不大的情况,但在数据传输量大、网络状况差的情况下,会导致性能降低。

Socket心跳机制-JS+PHP实现

Socket心跳机制-JS+PHP实现

Socket⼼跳机制-JS+PHP实现本⽂是我在实际⼯作中⽤到的Socket通信,关于⼼跳机制的维护⽅式,特意总结了⼀下,希望对朋友们有所帮助。

Socket应⽤:⾸先Socket 封装了tcp协议的,通过长连接的⽅式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个⽤户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会⾃动释放资源。

但在实际的⽹络环境中会有很多因素的导致服务器不知道客户端断开,或者客户端不知道服务器宕机,等等,⽐如⽹络中使⽤了路由器、交换机等等;这就带来⼀个问题:此时此刻服务器如何知道能否同客户端正常通信?解决这个问题的办法就是采⽤⼼跳。

简单的说就是:在客户端和服务器连接成功后,隔⼀段时间服务器询问⼀下客户端是否还在,客户端收到后应答服务器"我还在",如果服务器超出⼀定时间(⼀般40-50秒)未收到客户端的应答,就判定它已经⽆法通信了,这时候需要释放资源,断开这个客户端⽤户。

客户端JS代码:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><h3>WebSocket协议的客户端程序</h3><button id="btConnect">连接到WS服务器</button><button id="btSendAndReceive">向WS服务器发消息并接收消息</button><button id="btClose">断开与WS服务器的连接</button><div id="val"></div><script type="text/javascript">var wsClient=null;var lastHealthTime = 0; //记录最近⼀次⼼跳更新时间var heartbeatTimer = null;//⼼跳执⾏timervar checkTime = 10000; //⼼跳检查时间间隔-毫秒 10秒var healthTimeOut = 20000;//⼼跳时间间隔-毫秒 20秒var reconnectTimer = null;//重连接timervar reconnectTime = 10000;//重连接时间10秒后var uid = "20";var connectStatus = 3; //状态function connect(){if (connectStatus == 3){wsClient=new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000'); //这个端⼝号和容器监听的端⼝号⼀致console.log("连接中...");console.log("readyState:"+wsClient.readyState);if (reconnectTimer){clearTimeout(reconnectTimer);}//连接成功wsClient.onopen = function(){connectStatus = wsClient.readyState;// 表名⾃⼰是uid1var data = uid; //1标识连接wsClient.send(data);console.log('ws客户端已经成功连接到服务器上');msg.innerHTML="连接成功...";console.log("readyState:"+wsClient.readyState);var time = new Date();lastHealthTime = time.getTime();if(heartbeatTimer){clearInterval(heartbeatTimer);}heartbeatTimer = setInterval(function(){keepalive(wsClient)}, checkTime);};//收到消息wsClient.onmessage = function(e){console.log('ws客户端收到⼀个服务器消息:'+e.data);console.log("readyState:"+wsClient.readyState);val.innerHTML=e.data;var data = e.data;if (data){var msg_type = data.substr(0,1);var uid = data.substr(1);var time = new Date();lastHealthTime = time.getTime();//更新客户端的最后⼀次⼼跳时间}}//错误wsClient.onerror = function(e){connectStatus = wsClient.readyState;console.log("error");console.log("readyState:"+wsClient.readyState);msg.innerHTML="连接错误...";};//关闭wsClient.onclose = function(){connectStatus = wsClient.readyState;console.log('到服务器的连接已经断开');msg.innerHTML="连接断开...";console.log("readyState:"+wsClient.readyState);//n秒后重连接reconnectTimer = setTimeout(function(){connect();},reconnectTime);}}}btConnect.onclick = function(){connect();}btSendAndReceive.onclick = function(){wsClient.send('Hello Server');}btClose.onclick = function(){console.log("断开连接");console.log(wsClient.readyState);wsClient.close();}function keepalive(ws){var time = new Date();console.log(time.getTime()-lastHealthTime);if ((time.getTime()-lastHealthTime)>healthTimeOut){msg.innerHTML="⼼跳超时,请连接断开...";if (heartbeatTimer){clearInterval(heartbeatTimer);//n秒后重连接ws.close();reconnectTimer = setTimeout(function(){connect();},reconnectTime);}}else{msg.innerHTML="我依然在连接状态";ws.send(data);}}</script><div id="msg"></div></body></html>服务端代码:这⾥我采⽤的是PHP语⾔,使⽤workman来实现的socket服务器端<?phprequire_once __DIR__ .'/Autoloader.php';use Workerman\Worker;use Workerman\Lib\Timer;define('HEARTBEAT_TIME', 40);//⼼跳间隔时间define('CHECK_HEARTBEAT_TIME', 10); // 检查连接的间隔时间// 初始化⼀个worker容器,监听1234端⼝$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');// 这⾥进程数必须设置为1$worker->count = 1;// worker进程启动后建⽴⼀个内部通讯端⼝$worker->onWorkerStart = function($worker){Timer::add(CHECK_HEARTBEAT_TIME, function()use($worker){$time_now = time();foreach($worker->connections as$connection) {// 有可能该connection还没收到过消息,则lastMessageTime设置为当前时间if (empty($connection->lastMessageTime)) {$connection->lastMessageTime = $time_now;continue;}// 上次通讯时间间隔⼤于⼼跳间隔,则认为客户端已经下线,关闭连接if ($time_now - $connection->lastMessageTime > HEARTBEAT_TIME) {$connection->close();}}});};// 新增加⼀个属性,⽤来保存uid到connection的映射$worker->uidConnections = array();// 当有客户端发来消息时执⾏的回调函数$worker->onMessage = function($connection, $data)use($worker){$uid = $data; //uid//echo 'connection...'.$uid.'\n';// 判断当前客户端是否已经验证,既是否设置了uidif(!isset($connection->uid)){if (intval($msg_type) === 1){ //连接//上次收到的⼼跳消息时间$connection->lastMessageTime = time();// 没验证的话把第⼀个包当做uid(这⾥为了⽅便演⽰,没做真正的验证)$connection->uid = $uid;/* 保存uid到connection的映射,这样可以⽅便的通过uid查找connection, * 实现针对特定uid推送数据*/$worker->uidConnections[$connection->uid] = $connection;echo 'MSG USER COUNT:'.count($worker->uidConnections);echo '\n';return;}}else{if ($connection->uid === $uid){//服务器收到⼼跳//echo 'U-heart:'.$connection->uid.'\n';$connection->lastMessageTime = time();echo 'back send:';$buffer = $uid;$ret = sendMessageByUid($uid, $buffer);$result = $ret ? 'ok' : 'fail';// echo $result;}}};// 当有客户端连接断开时$worker->onClose = function($connection)use($worker){global$worker;if(isset($connection->uid)){// 连接断开时删除映射unset($worker->uidConnections[$connection->uid]);echo 'CLOSE USER COUNT:'.count($worker->uidConnections);echo '-'.$connection->uid.' closed';echo '\n';}};// 向所有验证的⽤户推送数据function broadcast($message){global$worker;foreach($worker->uidConnections as$connection){$connection->send($message);}}// 针对uid推送数据function sendMessageByUid($uid, $message){global$worker;if(isset($worker->uidConnections[$uid])){$connection = $worker->uidConnections[$uid];$connection->send($message);return true;}return false;}// 运⾏所有的worker(其实当前只定义了⼀个)Worker::runAll();。

hpsocket用法

hpsocket用法

hpsocket用法
hpsocket是一个基于IOCP的高性能网络库,用于快速开发可
靠的高性能TCP/UDP/HTTP/WebSocket服务器和客户端。

它提供了一
套简单易用的接口,可以帮助开发者快速构建网络应用程序。

首先,你需要下载hpsocket库的最新版本,并将其集成到你的
项目中。

你可以从官方网站或者GitHub上找到hpsocket的最新版本,并按照官方文档中的说明进行安装和集成。

一旦集成完成,你可以开始使用hpsocket库来开发网络应用程序。

首先,你需要创建一个Server或Client对象,然后通过设置
一些回调函数来处理网络事件,比如连接建立、数据到达、连接断
开等。

在回调函数中,你可以编写具体的业务逻辑来处理这些事件。

除了基本的网络事件处理,hpsocket还提供了丰富的功能和工具,比如SSL支持、自定义协议支持、性能优化工具等。

你可以根
据自己的需求选择合适的功能和工具来完善你的网络应用程序。

在使用hpsocket的过程中,你可能会遇到一些常见的问题,比
如内存泄漏、性能瓶颈等。

在这种情况下,你可以查阅官方文档或
者在官方论坛上寻求帮助,也可以查看一些开源项目或者案例来学习其他开发者是如何使用hpsocket来解决类似的问题的。

总的来说,hpsocket是一个功能强大、易用性高的网络库,可以帮助开发者快速构建可靠的高性能网络应用程序。

通过学习官方文档和案例,以及参与开发者社区的讨论,你可以更好地掌握hpsocket的用法并发挥其最大的潜力。

php fsockopen error_code 返回0 -回复

php fsockopen error_code 返回0 -回复

php fsockopen error_code 返回0 -回复为什么php的fsockopen函数会返回error_code 0?当我们使用php中的fsockopen函数建立一个socket连接时,有时会遇到error_code返回0的情况。

这种情况通常意味着有一个或多个问题导致连接失败。

在接下来的文章中,我们将一步一步地分析并解决这个问题。

首先,让我们快速回顾一下fsockopen函数的使用。

该函数用于打开一个到指定主机和端口的网络连接。

它的语法如下:phpresource fsockopen ( string hostname [, int port = -1 [, int &err_no [, string &err_str [, float timeout]]]])接下来,让我们来看一下比较常见的导致fsockopen函数返回error_code 0的问题。

1. 主机名无效或不可访问当我们使用fsockopen函数时,首先要确保提供的主机名是有效的,并且可以从我们的服务器上访问。

如果主机名无效或不可访问,那么fsockopen函数将失败并返回error_code为0。

为了解决这个问题,我们需要验证主机名的正确性,确保我们可以通过ping命令或其他方式访问到该主机。

2. 端口未打开或被防火墙阻止除了主机名的问题之外,端口的状态也可能导致fsockopen函数返回error_code 0。

如果我们要连接的端口未打开或者被防火墙阻止,那么fsockopen函数将无法建立连接。

为了解决这个问题,我们需要确保目标端口已打开,并且不受任何外部阻塞。

3. 服务器规模问题在某些情况下,服务器的规模可能会导致fsockopen函数返回error_code 0。

特别是在高并发或负载高的情况下,我们的服务器可能无法处理更多的连接请求,从而导致fsockopen函数失败。

为了解决这个问题,我们需要优化服务器配置,增加设备的资源,或者考虑使用负载均衡来处理更多的连接请求。

php socket拟POST

php socket拟POST

fsockopen以socket方式打开一个连接,最常用的是模拟post。

模拟get方式,直接用file_get_content 就行了.代码见后。

stream_socket_client, 代码见后。

这个和fsockopenfsockopen一样.以socket方式打开一个连接,只是参数不同stream_socket_server建立一个socket server端, 代码见后。

如果是建立的是tcp的server 就用stream_socket_accept进行通讯如果是建立的是udp的server 就用stream_socket_recvfrom和stream_socket_sendto进行通讯,而且stream_socket_server中需要加个参数STREAM_SERVER_BIND还有个socket扩展,这个是最基础的建立socket,但是从5.3.0开始就放到pecl中了.---------- stream_socket client-------------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*/$xport = "tcp";$port = "8001";$ip = "127.0.0.1";$address = "{$xport}://{$ip}:{$port}";$fp = stream_socket_client($address, $errno, $errstr, 1);if (!$fp) {echo "$errstr ($errno)〈br /〉\n";} else {fwrite($fp, "\n");echo fread($fp, 1024);fclose($fp);}?〉----------------- streamSocketServer------------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*/header("Content-type: text/html;charset=utf-8");//设置不超时.服务端当然不能超时set_time_limit(0);//得到可用socket$xportlist = stream_get_transports();echo "transports:\n";foreach ($xportlist as $value) {echo "{$value}\n";}//定义一些东西$xport = "tcp";$port = "8001";$address = "{$xport}://0.0.0.0:{$port}";//建立socketserverif ($xport==’tcp’) {$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr);}elseif ($xp ort==’udp’) {$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND); }if (!$socket) {echo "{$errstr} ({$errno})\n";}else {echo "listening {$xport}:{$port} ...\n";if ($xport==’tcp’) {//许可一个socket连接,-1超时while ($conn = stream_socket_accept($socket,-1)) {//得到访问的端口$peer = stream_socket_get_name($conn,true);echo "$peer\n";fwrite($conn, ’The local time is ’ . date("Y-m-d H:i:s\n"));fclose($conn);}}elseif ($xport==’udp’) {do {//得到访问的端口$pkt = stream_socket_recvfrom($socket, 1, 0, $peer);echo "$peer\n";stream_socket_sendto($socket, date("Y-m-d H:i:s\n"), 0, $peer);} while ($pkt !== false);}//关闭socketfclose($socket);}?〉------------------ fsockopen(post)-----------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*//*** php 发送POST请求** @param string $url 提交到的地址* @param array $data 要提交的参数array(’a’=〉’’,’b’=〉’’);* @return string*/function virtualPost($url, $data) {$url = parse_url($url);if (!$url) return "URL不能解析";if (!isset($url[’port’])) $url[’port’] = "";if (!isset($url[’query’])) $url[’query’] = "";$encoded = "";while (list($k,$v) = each($data)) {$encoded .= ($encoded ? "&" : "");$encoded .= rawurlencode($k)."=".rawurlencode($v);}//$fp = stream_socket_client($url[’host’].":".($url[’port’] ? $url[’port’] : 80));$fp = fsockopen($url[’host’], $url[’port’] ? $url[’port’] : 80);if (!$fp) return "不能打开到$url[host]的连接";//发送fputs($fp, sprintf("POST %s%s%s HTTP/1.0\n", $url[’path’], $url[’query’] ? "?" : "", $url[’query’]));fputs($fp, "Host: $url[host]\n");fputs($fp, "Content-type: application/x-www-form-urlencoded\n");fputs($fp, "Content-length: " . strlen($encoded) . "\n");fputs($fp, "Connection: close\n\n");fputs($fp, "$encoded\n");//接受$line = fgets($fp,1024);if (!eregi("^HTTP/1\.. 200", $line)) return "返回结果错误";//滤掉空行$results = "";$inheader = 1;while(!feof($fp)) {$line = fgets($fp,1024);//把剩余的头信息过滤掉if ($inheader && ($line == "\n" || $line == "\r\n")) {$inheader = 0;}elseif (!$inheader) {$results .= $line;}}fclose($fp);return $results;}echo virtualPost(’http://127.0.0.1/test/test2.php’,array(myz=〉’马永占’));?〉--------------------------------------<?phperror_reporting (E_ALL);$service_port = 3456;$address = "10.3.10.99";$socket = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if ($socket < 0){echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror ($socket) . "\n";exit();}else{echo "Attempting to connect to '$address' on port '$service_port'...". "\n";$result = socket_connect ($socket, $address, $service_port);if ($result == FALSE ){echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";exit();}else{$send = '';//WORD wLength; // 数据区有效长度,从数据区aucData[0]开始$send = $send . pack("L",44);//UCHAR aucResv[TRANSFRAME_RESV_LENGTH]; // 保留$send = $send . pack("L",0);//_UL ulSIP; 源IP地址,业务不需要填写$send = $send . pack("L",0);//_UL ulDIP; // 目的IP地址,业务不需要填写$send = $send . pack("L",0);//_US usDProcID; // 目的进程ID$send = $send . pack("S",88);//_US usDProcHandle; // 目的进程Handle, 当一个进程启动多个实例时需要判断$send = $send . pack("S",89);//_UL ulDCmdHandle; // 目的命令句柄,标识一个模块内发送的命令标识$send = $send . pack("L",90);//_US usSProcID; // 源端进程ID$send = $send . pack("S",91);//_US usSProcHandle; // 源端进程Handle, 当一个进程启动多个实例时需要判断$send = $send . pack("S",92);//_UL ulSCmdHandle; // 源命令句柄,标识一个模块内发送的命令标识$send = $send . pack("L",93);//_US usMsgVer; // 消息版本号$send = $send . pack("S",94);//_US usMsgType; // 消息类型,具体类型附后$send = $send . pack("S",95);//_UL ulCmdCode; // 命令码$send = $send . pack("L",96);//_UC ucReserve[8]; // 保留$send = $send . pack("L",0);//_UL ulRetCode; // 交互返回码, 应用使用, 通讯无关$send = $send . pack("L",0);//_UL ulLength; // 后附数据区长度$send = $send . pack("L",0);$crc = 0xFFFF;for ($x = 0; $x < strlen ($send); $x++){$crc = $crc ^ ord($send[$x]);for ($y = 0; $y < 8; $y++){if (($crc & 0x0001) == 0x0001){$crc = (($crc >> 1) ^ 0xA001);}else{ $crc = $crc >> 1; }}}$Realsend = '';//DWORD dwHeaderFlag; // 帧的起始标志$Realsend = $Realsend . pack("L",0xDEADDEAD);//WORD wCrcCode; // CRC校验码,从长度字节wLength开始$Realsend = $Realsend . pack("L",$crc);$Realsend = $Realsend . $send;echo "the length is";echo strlen($Realsend);echo "the message is";echo $Realsend;echo "Sending Msg...";socket_write ($socket, $Realsend, strlen ($Realsend));$out ='';echo "Reading response:\n\n";$time = time();$PP=TRUE;socket_set_nonblock($socket);echo time();while($PP){$out =socket_read($socket,8);if ((time() - $time) >= 10 ){echo "Time out ,Closing socket...";$PP = FALSE;//socket_close($socket);}else{sleep(1);continue;}}echo time();echo "Closing socket...";socket_close($socket);}}?>----------------------------------------------------------------------看看下面的文章比较好PHP套接字编程1. 理解套接字Mail、ftp、telnet、name和finger这些服务都是在一个专用的公开的端口上提供的,通过连接到这些端口,客户程序就能够访问这些服务。

PHP sockets程序实例代码

PHP sockets程序实例代码

《PHP sockets程序实例代码》前面两篇文章我们已经了解到:什么叫socketswindows下怎样配置PHP sockets编程环境本文将分享编写一个简单的socket程序的思路。

测试环境:windows7wamp(php5.3.8)一个socket就像一个插头,它提供了两个进程间通信的方式。

一般来说,它允许你在任意未被使用的端口进行接收或发送信息。

那么怎样使用sockets呢?socket 服务端的编写:为了使问题不至于太复杂,这里我们写一个简单的例子,步骤如下:在指定的IP和端口创建一个socket 使用socket_create()和socket_bind()socket监听使用socket_listen()等待来自客户端的链接使用socket_accept()从socket读取数据使用socket_read()输出数据后,关闭socket 使用socket_close()下面是socketserver.php代码:请查看原文socket客户端的编写:在指定的端口创建一个socket 使用socket_create()使用刚刚创建的socket连接服务端的socket 使用socket_connect()给服务端发送消息使用socket_send()关闭socket 使用socket_close()socketclient.php代码如下:请查看原文在命令行下测试socket程序。

如果你还没有在命令行下运行过php程序,请参考windows命令行下运行PHP程序。

以下是本人测试的过程和结果:运行socketserver.phpC:\Users\henrypoter>N:\wamp\bin\php\php5.3.8\php.exe -f"N:\wamp\www\word\socketserver.php"server is listenning...运行socketclient.phpC:\Users\henrypoter>N:\wamp\bin\php\php5.3.8\php.exe -f"N:\wamp\www\word\socketclient.phpsocketserver端的输出结果:C:\Users\henrypoter>N:\wamp\bin\php\php5.3.8\php.exe -f"N:\wamp\www\word\socketserver.php"server is listenning...Connection acceptedMessage From Client: This is a message from the client.在php5.3.8版本下面测试socket_send()函数的第4个参数不能设置为MSG_EOF,MSG_EOR可能是该版本的一个bug。

socket编程c语言

socket编程c语言

socket编程c语言Socket编程是一种用于创建网络连接和进行数据传输的编程技术。

在C语言中,Socket编程可以分为以下几个步骤:1. 创建Socket:首先需要创建一个Socket对象,表示客户端与服务器之间的连接。

在C语言中,可以使用socket()函数创建一个Socket。

2. 绑定Socket:创建Socket后,需要将其与一个本地地址(IP地址和端口号)绑定。

使用bind()函数实现绑定。

3. 监听连接:绑定完成后,需要监听来自客户端的连接请求。

使用listen()函数启动监听。

4. 接受连接:当客户端发起连接请求时,服务器需要接受这个连接。

使用accept()函数接受连接。

5. 发送和接收数据:在连接建立后,可以通过Socket发送和接收数据。

使用send()和recv()函数进行数据传输。

6. 关闭连接:在数据传输完成后,需要关闭Socket以释放资源。

使用close()函数关闭Socket。

以下是一个简单的C语言Socket编程示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>int main(){// 创建Socketint sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 绑定Socketstruct sockaddr_in server_addr;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");bind(sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));// 监听连接listen(sock, 5);// 接受连接struct sockaddr_in client_addr;socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);int client_sock = accept(sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);// 发送数据char send_buf[] = "Hello, Socket!";send(client_sock, send_buf, sizeof(send_buf), 0);// 接收数据char recv_buf[1024];int recv_len = recv(client_sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);printf("Received data: %s\n", recv_buf);// 关闭连接close(client_sock);close(sock);return 0;}```这个示例创建了一个简单的Socket服务器,用于演示如何创建Socket、绑定地址、监听连接、接受连接、发送和接收数据。

php获取udp数据方法

php获取udp数据方法

php获取udp数据方法在PHP中获取UDP数据有以下几种方法:1. fsockopen与stream_socket_client函数:可以通过这两个函数创建一个UDP连接,并读取数据。

示例代码如下:```php$socket = fsockopen('udp://127.0.0.1', 1234, $errno, $errstr);if (!$socket)echo "UDP连接失败: $errstr ($errno)\n";} elsefwrite($socket, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n");$response = fread($socket, 4096);fclose($socket);echo "UDP响应:\n\n$response";```2. socket_bind与socket_recvfrom函数:可以使用这两个函数创建一个UDP套接字,并从UDP连接中接收数据。

示例代码如下:```php$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);socket_bind($socket, '127.0.0.1', 1234);$from = '';$port = 0;socket_recvfrom($socket, $buffer, 4096, 0, $from, $port);echo "从 $from:$port 收到UDP数据: $buffer";socket_close($socket);```3. stream_socket_server函数:可以使用这个函数创建一个UDP服务器,并接收客户端发送的数据。

示例代码如下:```php$socket = stream_socket_server('udp://127.0.0.1:1234', $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND);if (!$socket)echo "UDP服务器启动失败: $errstr ($errno)\n";} else$buffer = stream_socket_recvfrom($socket, 4096);echo "收到UDP数据: $buffer";stream_socket_sendto($socket, 'Hello client!', 0, $remote);fclose($socket);```4. socket_create与socket_recvfrom函数:可以使用这两个函数创建一个UDP服务器,并接收客户端发送的数据。

PHP实现WebSocket实例详解

PHP实现WebSocket实例详解

PHP实现WebSocket实例详解WebSocket 是什么?摘抄⽹上的⼀些解释:WebSocket 协议是基于 TCP 的⼀种新的⽹络协议。

它实现了浏览器与服务器全双⼯(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

WebSocket 通信协议于2011年被定为标准 RFC 6455,并被 RFC7936 所补充规范。

—— 百度百科WebSocket 是⼀个持久化的协议,这是相对于 http ⾮持久化来说的。

举个简单的例⼦,http1.0 的⽣命周期是以 request 作为界定的,也就是⼀个 request,⼀个 response,对于 http 来说,本次 client 与 server 的会话到此结束;⽽在 http1.1 中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在⼀个 http 连接中可以进⾏多个 request 请求和多个 response 接受操作。

然⽽在实时通信中,并没有多⼤的作⽤,http 只能由 client 发起请求,server 才能返回信息,即 server 不能主动向 client 推送信息,⽆法满⾜实时通信的要求。

⽽ WebSocket 可以进⾏持久化连接,即 client 只需进⾏⼀次握⼿,成功后即可持续进⾏数据通信,值得关注的是 WebSocket 实现 client 与 server 之间全双⼯通信,即 server 端有数据更新时可以主动推送给 client 端。

上图是⼀个演⽰client和server之间建⽴WebSocket连接时握⼿部分client 建⽴ WebSocket 时向服务器端请求的信息GET /chat HTTP/1.1 Host: Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议 Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是⼀个Base64 encode的值,这个是浏览器随机⽣成的,⽤于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理 Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 Origin: 服务器获取到 client 请求的信息后,根据 WebSocket 协议对数据进⾏处理并返回,其中要对 Sec-WebSocket-Key 进⾏加密等操作HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,⽽不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建⽴WebSocket验证的凭证 Sec-WebSocket-Protocol: chatPHP 服务端<?phpif(($socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";}if(($ret = socket_bind($socket,'127.0.0.1','9090')) < 0) {echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";}if(($ret = socket_listen($socket,3)) < 0) {echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";}$all_sockets = [$socket]; // socket 集合do {$copy_sockets = $all_sockets; // 单独拷贝⼀份// 因为客户端是长连接,如果客户端⾮正常断开,服务端会在 socket_accept 阻塞,现在使⽤ select ⾮阻塞模式 socketif(socket_select($copy_sockets, $write, $except, 0) === false)exit('sosket_select error!');// 接收第⼀次 socket 连⼊,连⼊后移除服务端 socketif(in_array($socket, $copy_sockets)) {$client = socket_accept($socket);if($client) {$buf = socket_read($client, 1024);echo $buf;// 匹配 Sec-Websocket-Key 标识if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/i",$buf,$match)) {// 需要将 Sec-WebSocket-Key 值累加字符串,并依次进⾏ SHA-1 加密和 base64 加密$key = base64_encode(sha1($match[1] . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11',true));// 拼凑响应内容$res= "HTTP/1.1 101 Switching Protocol".PHP_EOL."Upgrade: WebSocket".PHP_EOL."Connection: Upgrade".PHP_EOL."WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:9090".PHP_EOL."Sec-WebSocket-Accept: " . $key .PHP_EOL.PHP_EOL; // 注意这⾥,需要两个换⾏// 向客户端应答 Sec-WebSocket-Acceptsocket_write($client, $res, strlen($res));// 向客户端发送消息socket_write($client, buildMsg('socket ok'), 1024);// 加⼊客户端 socket$all_sockets[] = $client;}// 移除服务端 socket$key = array_search($socket, $copy_sockets);unset($copy_sockets[$key]);// socket_close($client);}}// 循环所有客户端 socketsforeach ($copy_sockets as $s) {// 获取客户端发给服务端的内容$buf = socket_read($s, 8024);echo strlen($buf).'---'.PHP_EOL;// 代表客户端主动关闭if(strlen($buf) < 9) {$key = array_search($s, $all_sockets);unset($all_sockets[$key]);socket_close($s);continue;}// 输出echo getMsg($buf).PHP_EOL;}}while(true);socket_close($socket);// 编码服务端向客户端发送的内容function buildMsg($msg) {$frame = [];$frame[0] = '81';$len = strlen($msg);if ($len < 126) {$frame[1] = $len < 16 ? '0' . dechex($len) : dechex($len); } else if ($len < 65025) {$s = dechex($len);$frame[1] = '7e' . str_repeat('0', 4 - strlen($s)) . $s;} else {$s = dechex($len);$frame[1] = '7f' . str_repeat('0', 16 - strlen($s)) . $s;}$data = '';$l = strlen($msg);for ($i = 0; $i < $l; $i++) {$data .= dechex(ord($msg{$i}));}$frame[2] = $data;$data = implode('', $frame);return pack("H*", $data);}// 解析客户端向服务端发送的内容function getMsg($buffer) {$res = '';$len = ord($buffer[1]) & 127;if ($len === 126) {$masks = substr($buffer, 4, 4);$data = substr($buffer, 8);} else if ($len === 127) {$masks = substr($buffer, 10, 4);$data = substr($buffer, 14);} else {$masks = substr($buffer, 2, 4);$data = substr($buffer, 6);}for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {$res .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];}return $res;}客户端<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script>// 创建⼀个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:9090');// 打开Socketsocket.onopen = function(event) {// 发送⼀个初始化消息socket.send("init msg");};socket.onmessage = function(event) {console.log('收到消息',event);};// 监听Socket的关闭socket.onclose = function(event) {console.log('关闭监听',event);};function send(){socket.send("client msg");}</script></head><body><button onclick="send()">发送消息</button></body></html>运⾏测试:ClientServer到此这篇关于PHP实现WebSocket实例详解的⽂章就介绍到这了,更多相关PHP实现WebSocket内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

workman手册

workman手册

workman手册
Workerman是一款高性能的PHP Socket框架,以其高并发和低延迟的特性受到了广泛的关注。

当前Web应用的用户并发访问已经成为一个常见的问题,Workerman通过多进程管理和异步事件机制,实现了数十万并发连接的支持,并且支持多种通讯协议,例如WebSocket、TCP等。

下面我们来详细了解一下Workerman。

一、简介
Workerman是一款PHP开发的Socket框架,采用多进程管理和异步事件通信机制,提高了PHP的并发性能和处理能力,是一个可扩展的高性能网络框架。

Workerman支持TCP、UDP通信协议和HTTP协议,实现了高性能的长连接通讯,使用非常方便。

二、特点
1.高性能:采用多进程管理和异步事件通信机制,支持多种高效的通讯协议,能够轻松处理高并发连接。

2.多种通讯协议:支持TCP、UDP和HTTP协议,针对不同的业务场景,灵活选择适合的协议。

3.易扩展性:开发人员可以根据业务需求自定义协议,轻松实现扩展和定制。

4.支持Composer:可以使用Composer管理依赖,方便项目开发和维护。

三、应用场景
Workerman适用于高并发和实时性要求高的场景,比如即时通讯、长连接推送、网络游戏等业务场景。

Workerman的高性能和稳定性得到了广泛的应用,被业内众多互联网公司采用。

四、总结
Workerman是一款高性能的PHP Socket框架,采用多进程管理和异步事件通信机制,支持多种通讯协议,能够轻松处理高并发连接。

Workerman的应用场景广泛,适用于高并发和实时性要求高的场景,是一个可扩展的高性能网络框架。

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PHP 使用Berkley的socket库来创建它的连接。

你可以知道socket只不过是一个数据结构。

你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。

这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。

当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。

这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。

现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。

产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。

产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。

定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。

下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议名字/常量描述AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址AF_INET6 与上面类似,不过是来用在IPv6的地址AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用表二:Socket类型名字/常量描述SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。

这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。

SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。

该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。

SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。

必须把这个包完整的接受才能进行读取。

SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。

(ping、traceroute使用该协议)SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序表三:公共协议名字/常量描述ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息UDP 用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议TCP 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。

这个socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。

socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。

Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。

你能够绑定socket 到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

<?php$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);socket_bind($socket, …localhost‟, 1337);socket_listen($socket);// More socket functionality to come?>上面这个例子产生一个你自己的服务器端。

例子第一行,$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);使用公共协议名字来获取一个协议类型。

在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP 或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname() 函数的参数改为“udp”或“icmp”。

还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在socket_create()函数中。

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。

在你有了一个socket 资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。

socket_bind($socket, …localhost‟, 1337);在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。

然后你就需要监听所有进来的socket连接。

socket_listen($socket);在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数函数名描述socket_accept() 接受一个Socket连接socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码socket_close() 关闭一个socket资源socket_connect() 开始一个socket连接socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构socket_get_option() 获取socket选项socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovecsocket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据socket_iovec_free() 释放一个iovec资源socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码socket_listen() 监听由指定socket的所有连接socket_read() 读取指定长度的数据socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据socket_recv() 从socket里结束数据到缓存socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket socket_recvmsg() 从iovec里接受消息socket_select() 多路选择socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socketsocket_sendmsg() 发送消息到socketsocket_sendto() 发送消息到指定地址的socketsocket_set_block() 在socket里设置为块模式socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式socket_set_option() 设置socket选项socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socketsocket_strerror() 返回指定错误号的详细错误socket_write() 写数据到socket缓存socket_writev() 写数据到分散/聚合数组(注: 函数介绍删减了部分原文内容,函数详细使用建议参考英文原文,或者参考PHP手册)以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:extension=php_sockets.dll如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:<?phpif(!extension_loaded(…sockets‟)){if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”){dl(…php_sockets.dll‟);}else{dl(…sockets.so‟);}}?>如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。

你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。

如下图:查看phpinfo()关于socket的信息◆产生一个服务器现在我们把第一个例子进行完善。

你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

<?php$commonProtocol = getprotobyname("tcp");$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);socket_bind($socket, 'localhost', 1337);socket_listen($socket);// Accept any incoming connections to the server$connection = socket_accept($socket);if($connection){socket_write($connection, "You have connected to the socket.../n/r");}?>你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。

理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。

如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。

你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。

set_time_limit(0);在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:Php.exe example01_server.php如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。

当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。

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