VR材质细分

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VR材质细分
墙面材质参数颜色245 地板材质参数颜色贴图
反色20到40左右反色30左右
高光0.25 高光0.45
高光模糊 1 高光模糊0.45
细分15 细分10
柜子材质参数颜色贴图沙发布材质参数颜色贴图
反色20左右反色16左右
高光0.8 高光0.35
高光模糊0.85 高光模糊 1
细分20 细分10
白油材质参数颜色250 不锈钢材质参数颜色0
反色15到25左右反色180
高光0.88 高光0.88
高光模糊0.98 高光模糊0.88
细分8 细分30
地毯材质参数颜色贴图地面材质参数颜色贴图
反色36左右反色60左右
高光0.3 高光0.85
高光模糊 1 高光模糊0.88
细分8 细分15
水泥材质参数颜色贴图玻璃材质参数颜色240
反色不变折色30左右
高光 1 高光0.7
高光模糊 1 高光模糊10
细分8 细分8
楼梯材质参数颜色颜色自定楼梯扶手材质参数颜色0
反色加衰减255 反色加衰减255
高光0.85 高光0.8
高光模糊0.95 高光模糊0.8
细分12 细分20
椅子材质参数颜色白色240 或贴图皮椅子材质参数颜色颜色自定或贴图反色加衰减240 反色25左右
高光0.65 高光0.65
高光模糊0.8 高光模糊0.7
细分15 细分16
加凹凸45
电脑桌材质参数颜色颜色自定160或贴图木地板材质参数颜色贴图
反色加衰减200 反色加衰减100到200
高光0.85 高光0.88 (0.65)(0.85)
高光模糊0.85 高光模糊0.7 (0.65)(0.90)
细分15 细分20
加凹凸 5 加凹凸 2
门材质参数颜色颜色自定或贴图脚线材质参数颜色颜色自定250或贴图反色加衰减180白反色加衰减0 50
高光0.75 (0.9)(0.65)高光0.95
高光模糊0.85 (0.65)高光模糊0.9
细分25 (10)(15)细分8
加凹凸30 (10)
柜子材质参数颜色贴图沙发垫材质参数颜色颜色自定或贴图反色加衰减200 (MAX自带材质反色无
高光0.85 将Blinn改为Oren 高光25 (50)
高光模糊0.9 Nayar Blinn) 高光模糊45 (10)
细分15 细分无
加凹凸200 (80)
皮沙发材质参数颜色颜色自定12或贴图木纹柜子材质参数颜色颜色自定或贴图反色35左右(加衰减200白)反色加衰减150
高光0.65 高光0.65
高光模糊0.7 高光模糊0.7
细分20 细分20
加凹凸85 加凹凸20左右
木纹椅子材质参数颜色颜色自定或贴图地毯材质参数颜色颜色自定或贴图反色加衰减100 (MAX自带材质反色无
高光0.85 将Blinn改为Oren 高光50
高光模糊0.65 Nayar Blinn) 高光模糊10
细分15 细分无
加凹凸无加凹凸10
橱柜材质参数颜色颜色自定或贴图布材质参数颜色加衰减210 黑加贴图反色加衰减120 反色25
高光0.75 高光0.15
高光模糊0.8 高光模糊 1
细分25 细分8
加凹凸10 加凹凸80
陶瓷材质参数颜色加贴图竹篓材质参数颜色加贴图
反色加衰减255白反色加衰减190白
高光0.88 高光0.8
高光模糊0.95 高光模糊0.9
细分8 细分15
加凹凸平滑点加凹凸8
台面材质参数颜色白250 盘子材质参数颜色250
反色11 反色加衰减250白
高光0.9 高光0.9
高光模糊0.98 高光模糊0.9
细分8 细分8
加凹凸无加凹凸小
地砖材质参数颜色贴图墙砖材质参数颜色贴图
反色加衰减80白反色加衰减255白
高光0.65 高光0.85
高光模糊0.65 高光模糊0.9
细分20 细分15
加凹凸50 加凹凸10
白瓷砖材质参数颜色250 马赛克材质参数颜色贴图
反色加衰减255白反色加衰减125白
高光0.85 高光0.85
高光模糊0.95 高光模糊0.7
细分15 细分15
加凹凸30 加凹凸30
镜子材质参数颜色0 拉丝不锈钢材质参数颜色0
反色R242 G252 B245 反色R174 G181 B185
高光 1 高光0.85
高光模糊 1 高光模糊0.8
细分8 细分20
加凹凸 1
床单材质参数颜色加衰减R152 G125 B102 黑加贴图
反色10
高光0.28
高光模糊 1
细分8
加凹凸50
床单材质参数颜色加衰减黄色黑加贴图床头木材材质参数颜色加贴图
反色10 反色加衰减
高光0.28 高光0.88
高光模糊 1 高光模糊0.9
细分8 细分20
加凹凸50 加凹凸10
木衣柜材质参数颜色250白磨沙玻璃材质参数颜色白
反色加衰减折色250
高光0.92 高光不变
高光模糊0.93 高光模糊不变
细分15 细分8
加凹凸 5 加凹凸30
铜材质参数颜色R220 G211 B187 瓷砖材质参数颜色黑色
反色R186 G167 B116 反色加衰减255白
高光0.9 高光0.85
高光模糊0.88 高光模糊0.95
细分15 细分8
加凹凸无加凹凸无
黑边材质参数颜色 5 白色木纹柜子材质参数颜色白色245 反色加衰减200白反色加衰减200白
高光0.6 高光0.85
高光模糊0.65 高光模糊0.8
细分20 细分12
加凹凸45 加凹凸10
塑料材质参数颜色240白大理石材质参数颜色加贴图
反色加衰减225 反色加衰减255白
高光0.8 高光0.9
高光模糊0.55 高光模糊0.95
细分20 细分10
加凹凸无加凹凸小
灯罩材质参数颜色250 细分8
反色11左右高光模糊20
高光0.28 折色50
高光模糊 1 高光0.8
墙材质参数R240 G240 B240
反射模糊1.0 细分8 凹凸25 0 1
地面材质参数反射R G B 40
高光0.7 高光模糊0.85 细分20 凹凸30
玻璃材质参数Diffuse过滤色数值R G B 255 高光0.9
折射:R G B 240 并勾选Affect shadows 影响阴影,使日光可以照射到空间内部
皮材质参数Diffuse 过滤色数值R G B 240 Reffect反射R G B 200
开启高光0.55 反射模糊0.6 凹凸30
镜面材质参数过滤色Diffuse R G B 0 Reflect 反射255
玻璃材质参数Diffuse R G B 0 Reflect R G B 254 反射模糊0.99
在Reflect 反射设置衰减衰减方法的选择Fresnel
折射Reflact R G B 250 DR 1.517 勾选Affect shadows 让光穿透玻璃
设置Fog color (雾颜色)R G B 250 254 255
设置Fog multiplier (雾浓度)0.05 玻璃呈蓝色
花盆白瓷材质Diffuse R G B 240 Reflect R G B 25 模糊反射0.3
树枝表皮材质Diffuse (M)maps---Bump---Diffuse---30 0.1
叶子表皮材质Diffuse (M)Reflect R G B 5 反射模糊0.6 refract R G B 50
不锈钢材质参数Diffuse R G B Reflect R G B 180 高光0.85 反射模糊0.9细分16
小石头材质Diffuse (M)bump-- Diffuse 150
封闭空间材质表现
地面材质参数反射0.75 0.85 20[M] (2)R G B 150 下边Frensenl在Environment(环境)加入output 把output Amount 3
床面材质参数高光0.28 Falloff—Fresnel—Tye—perpendculay/paralled
沙发皮质参数Diffuse. R G B 245 高光0.7 反射模糊0.7 反射150 blur0.5
花瓶材质参数Diffuse R G B 251 高光0.88
叶子材质参数不变加贴图
装饰玻璃瓶参数Diffuse 255 反射250 折射253 勾选Affect shaclow
不锈钢材质参数反射190 200 205 高光0.75 0.83
黑色漆面材质参数Didduse 60 反射[M]—faffoll—Fresnel
在Map—Envilonment—output—3
顶面玻璃材质Diffuse 252 253 255 高光0.9 反射40 折射70
石头材质参数反射25 高光0.45 0.45 凹凸200
灯光3—0.35—0.1—3—20—0.2—50
Clor暴光Reinhard 1.0 0.7 1.2
辅光Vray sky 按8 Environment and Effects
拖动Environment Map 选择关键Instance
灯光171 199 255 8.5
凹槽灯255 164 67 15
开放空间表现
Vray physicalcamera (Vray 物理摄象机)
设置zoom facfor 为0.6 不钩选Rignetting
将Shuffer speed 为35
设置film(ISO)300
提示:
Film gate (mm)薄膜口控制摄象机所看到的景色范围数值越大看到的景色越多
Foal length(mm)焦长
Zoom factor(视图缩放)数值越大越近
F-number (光圈)数值越小图亮光圈大图小
Film speed(ISO)胶片感光系统100---200
墙面Diffuse 242 反射20 高光0.3.
取消Options—trace reffections 只有亮光反射
1. Vray sun 设置tarbidity (这个参数控制空气的混浊度) 值为8 设置intensity multiplier(这个参数
控制阳光的亮度) 值为0.02设置size multiplier 阳光的大小值为5 设置shadowbias值为25
如8--0.35—0.02—5—25—0.2—50
设置参数
1为了节约内存,去掉Rendered Frame window 前边的勾3ds Max 的缓存器窗口关闭Renderer—Fame buffer 勾选Enabie built –in Frame Bufler(使用Vray内置的针缓存系统)
Default lights 3D Max 中的默认灯光
V on lrradiance map/ light cache 在lmage sampler type 设置Fixed
On 设置mitchell—Netrarali
渲染出来的成品图更加柔和
在Lrrddiance map面板中,选择质量为Low低等级20 20
在light cache 面板200 sample size 0.01
打开pre—fliter (过滤器)20
在color 中设置暴光E
天空光
设置Multiplier(灯光强度)3 灯光颜色R 200 G222 B255
辅助灯光设定22 229 255 天蓝色
渲染器的参数设定
设置Lmage sampler 抗锯齿的类型为Adaptive Q W C 抗锯齿的过滤器为Mitchell—Netrarali Adaptiver Q M C 2 5
Lwadiance—medium 50 20 show calc phase
Light cach 1200/0.02/2/120
V-Ray Q M C 0.75/0.002 Min 20
F10—Elements—Add—Vray wirecolor—OK PS处理
线框图制作
M键打开材质编辑器,选择Vray Mtl材质
Diffuse R G B 230 (M)选择Vray Edges Tex 进入Vray Edges Tex 将color R G B 0 选择Pixels 设置线粗细为0.5 把这个材质赋予除窗玻璃以外的材质
P S
1 按shift+鼠标右键拖动
2 色彩范围3单击背景图层Ctrl+J Ctrl+M 4亮度对比度5 USM
6 Ctrl+B。

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