Flash动画背景绘制方法-仰视视角
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Flash动画背景绘制方法-仰视视角
这节讲仰视视角。
仰视视角是指镜头从低处向上看,物体所产生的透视效果。
多用来表现高大、壮观的物体。
下面我们向大家介绍仰视视角的绘制方法。
1、运行flash mx,文档属性默认。
2、在舞台中绘制一条水平线,命名为视平线。
如图16所示。
3、我们在视平线上方确定一点,命名为天点。
这个点就是物体向上的消失点。
在视平线上再确定一点,这一点叫做心点,是观察者眼睛的位置。
如图17所示。
4、在视平线与天点之间绘制一条水平线段,并连接天点与水平线段的两个端点。
如图18所示。
5、利用同样的方法绘制其他的物体。
如图19所示。
6、下面我们就进行细部的修饰。
修饰过程中所使用的绘画方法都要遵循这个原理。
如图20所示。
7、线稿完成如图21所示。
仰视视角的情况还有很多,例如图22也是仰视视角。
它们的区别在于前一个是平行透视状态下的透视效果,后一个是余角透视状态下的透视效果。