Flash动画背景绘制方法-仰视视角

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Flash动画背景绘制方法-仰视视角
这节讲仰视视角。

仰视视角是指镜头从低处向上看,物体所产生的透视效果。

多用来表现高大、壮观的物体。

下面我们向大家介绍仰视视角的绘制方法。

1、运行flash mx,文档属性默认。

2、在舞台中绘制一条水平线,命名为视平线。

如图16所示。

3、我们在视平线上方确定一点,命名为天点。

这个点就是物体向上的消失点。

在视平线上再确定一点,这一点叫做心点,是观察者眼睛的位置。

如图17所示。

4、在视平线与天点之间绘制一条水平线段,并连接天点与水平线段的两个端点。

如图18所示。

5、利用同样的方法绘制其他的物体。

如图19所示。

6、下面我们就进行细部的修饰。

修饰过程中所使用的绘画方法都要遵循这个原理。

如图20所示。

7、线稿完成如图21所示。

仰视视角的情况还有很多,例如图22也是仰视视角。

它们的区别在于前一个是平行透视状态下的透视效果,后一个是余角透视状态下的透视效果。

相关文档
最新文档