C++输入输出流指令

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c51单片机c语言常用指令 -回复

c51单片机c语言常用指令 -回复

c51单片机c语言常用指令-回复C51单片机C语言常用指令C51单片机是一种广泛应用于嵌入式系统的微控制器,其C语言编程常用指令为开发者提供了便利。

本文将逐步回答关于C51单片机C语言常用指令的问题,涵盖了常用的输入输出指令、控制流指令、算术指令和逻辑指令等方面,帮助读者全面了解和掌握这些重要的指令。

一、输入输出指令1. 如何在C51单片机上进行输入操作?答:可以使用P1口进行输入操作,需要将P1口配置为输入模式,并使用P1口的位操作函数来读取具体的引脚输入值。

2. 如何在C51单片机上进行输出操作?答:可以使用P2口进行输出操作,需要将P2口配置为输出模式,并使用P2口的位操作函数来设置具体的引脚输出值。

3. 如何控制C51单片机的LED灯?答:可以使用P0口进行LED灯的控制,通过设置P0口的引脚为高电平或低电平来点亮或关闭LED灯。

二、控制流指令1. 如何使用条件语句控制程序的执行顺序?答:可以使用if-else语句或switch语句来进行条件判断,并根据判断结果执行不同的代码块。

2. 如何使用循环语句进行重复操作?答:可以使用for循环、while循环或do-while循环来实现重复操作,根据循环条件控制代码块的执行次数。

三、算术指令1. 如何进行加法运算?答:可以使用加法运算符"+"来进行加法运算,例如:a = b + c;表示将变量b和c的值相加,然后将结果赋值给变量a。

2. 如何进行减法运算?答:可以使用减法运算符"-"来进行减法运算,例如:a = b - c;表示将变量b减去变量c的值,然后将结果赋值给变量a。

四、逻辑指令1. 如何进行逻辑与运算?答:可以使用逻辑与运算符"&&"来进行逻辑与运算,例如:if(a > 0 && b < 10) {...}表示当变量a大于0且变量b小于10时执行相应的操作。

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

2.实型变量
实型变量分为单精度(float型)和双精度(double型)。 如: float x,y; double z; / *定义x , y为单精度实数* / / *定义z为双精度实数* /
一个float型数据在内存中占4个字节(32位),提供7位有效数字 一个double型数据占8个字节(64位),双精度提供15 ~ 16位有 效数字 值得注意的是,实型常量是double型,当把一个实型常量赋给一 个float型变量时,系统会截取相应的有效位数。
§3.1 基本语法单位
任何一种语言都会根据自身的特点规定 它自己特定的一套基本符号。例如,英语的 基本符号是26个英文字母和一些标点符号。 C语言作为一种程序设计语言,也有它的基 本符号,程序就是由这些基本符号组成的。
§3.1.1 基本符号
程序中要对各种变量和各种函数起名,这些变量名、 函数名都是由语言的基本符号组成的。C的基本符号包 括: (1)数字10个(0~9); (2)英文字母大小写各26个(A~Z, a~z); (3)特殊符号,主要用来表示运算符,它通常是 由1~2个特殊符号组成。包括:
digits是一位或多位十进制数字(从0~9)。 1.575e9表示1.575×109
注意:
◆所有的实型常量均视为双精度类型。实型常量
的整数部分为0时可以省略,如下形式是允许的: .57,.0075e2,-.125,-.175E-2; 须为整数: 如e3,2.1e3.5,. e3,e等都是不合法的指数 形式。
不同的,而且取值范围与机器硬件有关,在 使用时请参阅有关手册。
◆需要指出的是:C语言没有提供布尔(逻辑)
类型,在逻辑运算中,它是以非零表示真 (TRUE),以数值0表示假(FALSE)。

计算机组成原理考研试卷(四)及答案

计算机组成原理考研试卷(四)及答案

计算机组成原理考研试卷(四)及答案计算机组成原理考研试卷(四)及答案⼀、选择题(共20 分,每题1 分)1.⼀条指令中包含的信息有______。

A.操作码、控制码;B.操作码、向量地址;C.操作码、地址码。

2.在各种异步通信⽅式中,______速度最快。

A.全互锁;B.半互锁;C.不互锁。

3.⼀个512KB 的存储器,其地址线和数据线的总和是______ 。

A.17;B.19;C.27。

4.在下列因素中,与Cache 的命中率⽆关的是______。

A.Cache 块的⼤⼩;B.Cache 的容量;C.主存的存取时间。

5.在计数器定时查询⽅式下,若计数从0 开始,则______ 。

A.设备号⼩的优先级⾼;B.每个设备使⽤总线的机会相等;C.设备号⼤的优先级⾼。

6.Cache 的地址映象中,若主存中的任⼀块均可映射到Cache 内的任⼀块的位置上,称作______。

A.直接映象;B.全相联映象;C.组相联映象。

7.中断服务程序的最后⼀条指令是______。

A.转移指令;B.出栈指令;C.中断返回指令。

8.微指令操作控制字段的每⼀位代表⼀个控制信号,这种微程序的控制(编码)⽅式是______。

A.字段直接编码;B.直接编码;C.混合编码。

9.在取指令操作之后,程序计数器中存放的是______。

A.当前指令的地址;B.程序中指令的数量;C.下⼀条指令的地址。

10.以下叙述中______是正确的。

A.RISC 机⼀定采⽤流⽔技术;B.采⽤流⽔技术的机器⼀定是RISC 机;C.CISC 机⼀定不采⽤流⽔技术。

11.在⼀地址格式的指令中,下列______是正确的。

A.仅有⼀个操作数,其地址由指令的地址码提供;B.可能有⼀个操作数,也可能有两个操作数;C.⼀定有两个操作数,另⼀个是隐含的。

12.在浮点机中,判断原码规格化形式的原则是______。

A.尾数的符号位与第⼀数位不同;B.尾数的第⼀数位为1,数符任意;C.尾数的符号位与第⼀数位相同;D.阶符与数符不同。

C语言程序设计的输入输出

C语言程序设计的输入输出

2012年1月内蒙古科技与经济Januar y2012 第1期总第251期Inner M o ngo lia Science T echnolo gy&Economy N o.1T o tal N o.251C语言程序设计的输入输出X常 鑫(集宁师范学院数学系,内蒙古乌兰察布 012000) 摘 要:在C语言中,提供的关于输入输出函数的格式非常多,也较为繁琐,不好记忆。

尤其对于初学者而言,是个不容忽视且难以攻克的难题,通过对这方面的知识做个概括和总结,帮助程序员在编写程序的时候解决掉这些棘手的问题。

关键词:输入函数;输出函数;print f;scanf 中图分类号:T P311.1 文献标识码:A 文章编号:1007—6921(2012)01—0085—01 接触过C语言程序的人都知道,几乎所有的C 语言程序都包含输入和输出(有些是没有输入只有输出的)。

很多C语言的初学者认为print f函数和scanf函数是C语言提供的输入输出语句。

实际上,C 语言本身是不提供输入输出语句的。

在C语言中,输入输出的功能都是由C语言的标准函数库中的函数来实现的。

简单地说,就是printf和scanf不是C语言中的关键字,而是库函数的名字。

如果不用这两个名字去命名,自己编写两个分别具有输入和输出功能的函数,也可采用C语言中其他合法的名字作为函数名,这样做的原因是因为C语言编译系统要将C 语句翻译成计算机能够识别的二进制的指令是在编译阶段完成的,不把printf和scanf作为C语句就可以避免在编译阶段处理与硬件有关的问题,可使编译系统简化,通用性强,可移植性好,在各种不同型号的计算机和编译环境下都适用。

1 C语言标准输入输出函数C语言函数库中有一系列“标准输入输出函数”,包括:格式输入输出函数print f和scanf,专门的字符输入输出函数put char和g et char,还有字符串输入输出函数put s和get s。

oc电流型指令

oc电流型指令

oc电流型指令OC电流型指令是一种常用的电流控制指令,它的全称是Operational Transconductance Amplifier-Controlled Current Source,即由运放控制的电流源。

在电子电路设计中,经常会遇到需要精确控制电流的情况,这时候OC电流型指令就能派上用场。

OC电流型指令的原理非常简单,它通过运放来控制一个电流源的输出。

运放是一种高增益、差分输入、单端输出的放大器,它可以将输入电压放大到很高的电压。

而OC电流型指令使用运放的放大特性,将输入电压转换为输出电流。

具体来说,OC电流型指令通常由三个部分组成:一个运放、一个电流源和一个反馈电阻。

运放的输入端连接到参考电压,输出端连接到电流源,反馈电阻连接在运放的输出端和输入端之间。

当输入电压发生变化时,运放会根据差分输入的情况来调整输出电流,从而实现对电流的精确控制。

OC电流型指令的主要优点是精度高、可靠性强、灵活性好。

它可以根据实际需求来调整电流的大小和方向,同时还能保持较高的稳定性。

此外,OC电流型指令还可以与其他电子元件进行组合,实现更加复杂的电路功能。

在实际应用中,OC电流型指令有着广泛的用途。

例如,在模拟电路中,它可以用来控制电流源,实现对电路的增益和频率响应的调节。

在数字电路中,它可以用来控制逻辑门的工作电流,从而实现对逻辑电路的控制。

此外,OC电流型指令还可以应用于传感器、电源管理、滤波器等领域。

当然,OC电流型指令也有一些注意事项。

首先,由于运放具有放大特性,因此在设计中需要考虑运放的增益和频率响应。

其次,由于电流源的输出电流较大,需要合理选择电流源的参数,以免对其他电子元件造成损害。

最后,由于OC电流型指令的输出电流可以是正、负或零,因此在使用时需要根据实际情况进行调整。

OC电流型指令是一种常用的电流控制指令,它通过运放来控制电流源的输出。

它具有精度高、可靠性强、灵活性好等优点,在各种电子电路设计中有着广泛的应用。

C语言02 数据类型及输入输出

C语言02 数据类型及输入输出

– 注意在不同系统中长度可能不同,可用sizeof查看(举例),int 类型在VC中是4B, 而在TurboC中为2B
• • • • •
声明一个变量,类型名 后跟变量名
– 如 char a;
声明多个变量时,变量之间用逗号隔开
– 如:int a,b,c;
用signed修饰符说明有符号数,signed可以省略
适用
输出 输入和输出 输入和输出 输入和输出 输出 输出 输入 输入和输出 输入和输出 输入和输出
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
误差来源: 尾数是有限的,有些十进制数变成二进制存储时,长度 超过容纳范围丢失产生误差 在运算中,对阶移位而使部分尾数移出容纳范围而产生 误差
整型常量的表示
• • • • 十进制表示和数学中相同,如35,-36 八进制数用零做前缀,如023,-012, -079(错) 十六进制数用零加x做前缀表示,如0x2a,-0x1f 用L做后缀表示长整数常量,U后缀表示无符号数常量,如 123456789ul • 示例: – #include "stdio.h" – void main(){ – int a,b,c; – a=23;b=023;c=0x23; – printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); – }
• 字符串常量用双引号做定界符表示, 如:”a”, ”sdhjfdshjfhjsd”,“”(空串),“ ”(由一个空 格组成的字符串)
实数输出举例
• • • • • • • #include "stdio.h" void main(){ float a=34.5678; printf("%f,%d\n",a,a); } 输出结果:34.567799,-1610612736 说明前面存储时产生误差,后者格式错误输出 完全错误

c++基础教程

c++基础教程

c++基础教程C++基础教程C++是一种通用的、面向对象的编程语言,用于开发各种应用程序。

它是对C语言的扩展,提供了更多的功能和特性。

本教程将介绍C++的基础知识和语法,帮助你入门和掌握C++编程。

1. C++的基本语法C++的语法和C语言非常类似。

一个基本的C++程序由函数组成,其中包含一个主函数(main()),这是程序的入口。

以下是一个简单的C++程序示例:```#include <iostream>using namespace std;int main(){cout << "Hello World!";return 0;}```在这个程序中,`#include <iostream>` 是一个预处理指令,用于包含输入输出流的库。

`using namespace std;`是一个命名空间的声明,用于标识`cout`和`endl`等标准库中的符号。

`cout`是一个输出流对象,可以用来输出文本。

`return 0;`表示程序正常结束。

2. 变量和数据类型C++支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

声明一个变量需要指定其数据类型和名称,如下所示:```int number;float pi = 3.14;char letter = 'A';bool isTrue = true;```在C++中,变量必须在使用之前先声明。

可以使用赋值运算符(=)给变量赋值。

3. 控制流语句C++提供了多种控制流语句,用于控制程序的执行流程。

常用的语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)以及跳转语句(break、continue 和return)。

例如,以下是一个使用if-else语句实现的简单条件判断示例:```int age = 18;if (age >= 18){cout << "成年人";}else{cout << "未成年人";}```4. 函数函数是C++中的一个重要概念,用于组织和结构化代码。

c语言功能

c语言功能

c语言功能C语言是一种结构化、高级、通用的编程语言,具有广泛的功能和用途。

下面介绍一些C语言的常用功能:1. 变量和数据类型:C语言可以定义各种数据类型的变量,包括整型、浮点型、字符型等。

程序员可以根据需要定义自己所需的数据类型,并对变量进行赋值和操作。

2. 控制语句:C语言提供了丰富的控制语句,包括条件语句(if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)和跳转语句(break、continue、goto),可以根据条件执行不同的代码块,实现程序的流程控制。

3. 函数:C语言支持函数的定义和调用,程序员可以将一段独立的代码封装成函数,以便复用和模块化。

C语言提供了库函数和用户自定义函数两种类型,可以通过函数来实现特定的功能。

4. 数组和指针:C语言支持数组和指针的操作。

数组是一组相同类型的元素的集合,可以存储多个值,通过下标访问和修改数组元素。

指针是一个变量,存储了内存地址,可以通过指针来操作和访问内存中的数据。

5. 文件操作:C语言提供了文件操作的相关函数,可以对文件进行打开、读写和关闭等操作。

程序员可以在C语言中使用文件输入输出,实现数据的读取和存储。

6. 结构体和联合体:C语言支持结构体和联合体的定义,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体可以定义多个成员变量,联合体可以定义多个成员变量共用同一块内存空间,从而提供更灵活的数据结构。

7. 动态内存管理:C语言提供了动态内存管理的函数,可以在程序运行时申请和释放内存。

通过动态内存管理,程序员可以根据程序需要动态分配和释放内存,提高程序的灵活性和效率。

8. 预处理指令:C语言使用预处理器对程序进行预处理,可以进行宏定义和条件编译等操作。

预处理器可以在程序编译之前对程序进行处理,扩展宏和条件编译的功能,提高程序的可读性和可维护性。

总之,C语言具有丰富的功能和灵活性,可以满足各种不同类型的编程需求。

c语言中的算法基本概念

c语言中的算法基本概念

c语言中的算法基本概念C语言中的算法基本概念在计算机科学中,算法是指解决特定问题或执行特定任务的一组有限指令序列。

而C语言作为一种高级编程语言,常用于编写和实现各种算法。

本文将一步一步回答关于C语言中算法基本概念的问题。

一、什么是算法?算法是指解决特定问题或执行特定任务的一组有限指令序列。

它是为了解决问题而采取的一种策略或方法。

算法可以用来计算、排序、搜索、加密等各种操作。

在计算机科学中,算法的设计和分析是一个重要的研究领域。

二、C语言中如何表示算法?在C语言中,算法通常以函数的形式表示。

函数是一段可重复使用的代码,它接受输入参数并产生输出结果。

通过将算法封装在函数中,可以在程序中多次调用该函数来解决问题。

C语言中的函数通常包含函数声明和函数定义两个部分。

函数声明告诉编译器函数的名称、参数类型和返回值类型,而函数定义则是函数的具体实现。

三、C语言中的算法常见操作1. 输入输出操作:C语言提供了丰富的输入输出函数来与用户进行交互。

例如,使用scanf函数从键盘读取输入数据,使用printf函数将结果输出到屏幕上。

2. 条件判断和循环结构:在算法中经常需要根据条件进行判断和循环执行相应的操作。

C语言提供了if-else、switch-case等条件判断语句,和for、while、do-while等循环语句,用于控制程序的流程。

3. 数组和指针操作:数组是一种存储相同类型数据的集合,而指针是指向内存地址的变量。

在算法中,我们可以利用数组和指针来处理大量数据和进行数据的访问和修改。

C语言提供了强大的数组和指针操作功能。

4. 递归:递归是一种在算法中常用的技术,它指的是由函数自身调用自身。

递归在解决一些复杂问题时非常有用,例如在树的遍历和排序算法中常见。

四、算法的性能分析算法的性能分析是衡量算法优劣的一种方法。

主要考虑两个方面:时间复杂度和空间复杂度。

1. 时间复杂度:时间复杂度是算法执行时间随输入规模增长的增长量度。

微机原理指令大全

微机原理指令大全

微机原理指令大全微机原理是计算机科学中的重要基础知识,而指令则是微机原理中的核心内容之一。

指令是计算机中的基本操作命令,它直接影响着计算机的运行和执行效率。

本文将为大家详细介绍微机原理中常见的指令,并提供一份完整的指令大全,希望能够帮助大家更好地理解和掌握微机原理中的指令知识。

一、数据传送指令。

数据传送指令是微机原理中最基本的指令之一,它用于将数据从一个地方传送到另一个地方。

常见的数据传送指令包括MOV、LDM、STM等。

这些指令可以实现寄存器之间、寄存器和内存之间、内存和输入输出设备之间的数据传送操作,是计算机程序中不可或缺的一部分。

二、算术运算指令。

算术运算指令用于进行各种数值计算操作,包括加法、减法、乘法、除法等。

常见的算术运算指令有ADD、SUB、MUL、DIV等。

这些指令可以对寄存器和内存中的数据进行各种算术运算,是计算机程序中常用的指令之一。

三、逻辑运算指令。

逻辑运算指令用于进行各种逻辑操作,包括与、或、非、异或等。

常见的逻辑运算指令有AND、OR、NOT、XOR等。

这些指令可以对寄存器和内存中的数据进行逻辑运算,是计算机程序中实现逻辑判断和控制流程的重要指令之一。

四、转移指令。

转移指令用于改变程序的执行顺序,包括无条件转移和条件转移两种。

常见的转移指令有JMP、JZ、JNZ、JC、JNC等。

这些指令可以实现程序的跳转和循环控制,是计算机程序中实现各种复杂逻辑的重要指令之一。

五、比较指令。

比较指令用于比较两个数据的大小关系,常见的比较指令有CMP、TEST等。

这些指令可以对寄存器和内存中的数据进行比较操作,并根据比较结果设置标志位,是实现条件转移和逻辑判断的重要指令之一。

六、输入输出指令。

输入输出指令用于实现计算机与外部设备的数据交换,包括输入数据和输出数据两种操作。

常见的输入输出指令有IN、OUT等。

这些指令可以实现计算机与外部设备之间的数据传输,是计算机程序中实现输入输出功能的重要指令之一。

c++预编译命令

c++预编译命令

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。

#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。

依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。

其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message 参数。

Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。

其使用方法为:#Pragma message(“消息文本”)当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。

假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#Pragma message(“_X86 macro activated!”)#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_ X86 macro activated!”。

我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。

格式如:#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

(3)#pragma once (比较常用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

计算机组成原理期末考试习题及答案

计算机组成原理期末考试习题及答案

《计算机组成原理》练习题一、单项选择题1.CPU响应中断的时间是__C____。

A.中断源提出请求; B.取指周期结束;C.执行周期结束; D.间址周期结束。

2.下列说法中___C___是正确的。

A.加法指令的执行周期一定要访存;B.加法指令的执行周期一定不访存;C.指令的地址码给出存储器地址的加法指令,在执行周期一定访存;D.指令的地址码给出存储器地址的加法指令,在执行周期不一定访存。

3.垂直型微指令的特点是__C____。

A.微指令格式垂直表示; B.控制信号经过编码产生;C.采用微操作码; D.采用微指令码。

4.基址寻址方式中,操作数的有效地址是___A___。

A.基址寄存器内容加上形式地址(位移量);B.程序计数器内容加上形式地址;C.变址寄存器内容加上形式地址;D.寄存器内容加上形式地址.5.常用的虚拟存储器寻址系统由___A___两级存储器组成.A.主存-辅存;B.Cache-主存;C.Cache-辅存;D.主存—硬盘。

6.DMA访问主存时,让CPU处于等待状态,等DMA的一批数据访问结束后,CPU再恢复工作,这种情况称作___A___.A.停止CPU访问主存;B.周期挪用;C.DMA与CPU交替访问;D.DMA。

7.在运算器中不包含____D__。

A.状态寄存器; B.数据总线;C.ALU; D.地址寄存器。

8.计算机操作的最小单位时间是__A____。

A.时钟周期; B.指令周期;C.CPU周期;D.中断周期。

9.用以指定待执行指令所在地址的是__C____。

A.指令寄存器;B.数据计数器;C.程序计数器; D.累加器。

10.下列描述中___B___是正确的。

A.控制器能理解、解释并执行所有的指令及存储结果;B.一台计算机包括输入、输出、控制、存储及算逻运算五个单元;C.所有的数据运算都在CPU的控制器中完成;D.以上答案都正确。

11.总线通信中的同步控制是___B___.A.只适合于CPU控制的方式;B.由统一时序控制的方式;C.只适合于外围设备控制的方式;D.只适合于主存。

第23章 C++的输入输出类库

第23章     C++的输入输出类库

3
C/C++程序设计
ios istream
istrstream
istream_withassign
ostream
ifstream ofstream
ostream_withassign
ostrstream
iostream
strstream
stdiostream fstream

iotream类继承层次图
在vc6.0 ostream.h中ostream类的左移运算符函数存 在如下函数原型声明: ostream& operator<<(const char *); inline ostream&operator<<(const unsigned char*); inline ostream& operator<<(const signed char*); ostream& operator<<(unsigned char); inline ostream& operator<<(char); inline ostream& operator<<(signed char);
8
C/C++程序设计
进行上面两个改动之后,就可以与老版本相同的格式使 用新版本的类。 换言之本章的示例和语法可以延拓到新的类。但新的类 提供更多的格式标识符和I/O操作算子。 也可以采用标准名称空间分辨符 std::直接操作std名称 空间的对象和相关的成员函数: std::cout<<expre; std::cin>>Lexpre;
19
C/C++程序设计

最简单的c语言程序

最简单的c语言程序

最简单的c语言程序C语言是一种广泛使用的编程语言,它是由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发的。

C语言被广泛应用于操作系统、编译器、游戏、网络和嵌入式系统等领域。

在本文中,我们将介绍最简单的C语言程序,它可以帮助初学者快速入门。

C语言程序的基本结构C语言程序的基本结构由以下几个部分组成:1. 预处理器指令2. 函数3. 主函数4. 语句预处理器指令预处理器指令是在程序编译之前执行的指令,它们通常用于定义常量、宏和条件编译等。

在C语言中,预处理器指令以“#”开头。

以下是一些常见的预处理器指令:#define:定义常量或宏#include:包含头文件#ifndef:条件编译#ifdef:条件编译#else:条件编译#endif:条件编译#pragma:指示编译器函数函数是程序中执行特定任务的代码块。

在C语言中,函数有以下几个部分:1. 函数头:包含函数名称和参数列表2. 函数体:包含函数执行的代码块3. 返回语句:指定函数的返回值主函数主函数是C语言程序的入口点。

它是程序执行的第一个函数。

在C语言中,主函数的定义如下:int main(){//代码块return 0;}语句语句是C语言中的基本执行单元。

它们包含表达式、控制语句和函数调用等。

以下是一些常见的语句:赋值语句:将值赋给变量条件语句:根据条件执行不同的语句循环语句:重复执行一组语句函数调用语句:调用函数执行特定任务最简单的C语言程序下面是最简单的C语言程序:#include <stdio.h>int main(){printf('Hello, World!');return 0;}这个程序的功能是输出“Hello, World!”。

现在我们逐步解析它。

第一行是一个预处理器指令,它包含了标准输入输出头文件stdio.h。

这个头文件包含了一些标准输入输出函数,如printf和scanf。

第二行是主函数的定义,它包含了函数头和函数体。

C语言中的输入输出函数

C语言中的输入输出函数

C语⾔中的输⼊输出函数输⼊输出函数1、简单概述前⾯在介绍中也提到了,计算机需要来处理数据,然后将处理完成后的结果输出。

在计算机中,任何数据的输⼊都是靠字符来输⼊进去的,然后转换成01代码来保存到内存空间中去,这⾥暂时不考虑硬盘的问题。

所以将01代码存储到内存空间中去,以怎样的数据类型来进⾏保存到内存空间中去以及从内存空间中取出来。

在C语⾔中提供了两个函数来操作输⼊和输出的,其实都是对缓冲区中的数据来进⾏操作的。

我们键盘上的任意⼀个字符都会在缓冲区中有对应的表⽰。

⽐如说Tab、Enter和空格,这三个是最明显的。

printf():打印,将缓冲区中的结果打印在控制台上;scanf():扫描键盘上敲下的数据到缓冲区中,然后读取赋值给变量;关于缓冲区的介绍,类似流这种概念。

2、printf函数输出函数,四种⽤法:2.1、第⼀种⽤法# include <stdio.h>int main(void){printf("hello,c\n");return 0;}控制台显⽰:hello,c--------------------------------Process exited after 0.3468 seconds with return value 0请按任意键继续. . .那么⼀直这样写,为何要加上⼀个\n呢?再看下不加的情况:# include <stdio.h>int main(void){printf("hello,c");return 0;}看下控制台显⽰:hello,c--------------------------------Process exited after 0.5481 seconds with return value 0请按任意键继续. . .对⽐下,可以看到,不加\n和加了\n,控制台中少了⼀⾏空格。

那么这个空格就是因为\n造成的。

c语言本身没有输入输出语句

c语言本身没有输入输出语句

C语言本身并不提供输入输出语句,输入和输出操作是由函数来实现的。

在C标准函数库中提供了一些输入输出函数,例如,printf函数和scanf函数。

在使用他们时,千万不要误认为他们是C语言提供的“输入输出语句”。

printf和scanf不是C语言的关键字,而只是函数的名字。

C提供的函数以库的形式存放在系统中,它们不是C语言文本中的组成部分。

不把输入输出作为C语言提供的语句的目的是使C语言编译系统简单,因为将语句翻译成二进制的指令是在编译阶段完成的,没有输入输出语句可以避免在编译阶段处理与硬件有关的问题,可以使编译系统简化,而且通用性强,可移植性好,对各种型号的计算机都适用,便于在各种计算机上实现。

各种版本的C语言函数库是各计算机厂商针对某一类型计算机的情况编写的,并且已编译成目标文件(.obj文件)。

它们在连接阶段与源程序经编译而得到的目标文件相连接,生成一个可执行的目标程序。

如果在源程序中有printf函数,在编译时并不把它翻译成目标指令,而是在执行阶段调用已被连接的函数库中的printf函数比如编译代码后有a.exe这个程序在控制台下直接敲a.exe会从你的键盘接收数据在屏幕输出但你敲a.exe>>data.txt 的话它就会从data这个文本中接收数据而不是键盘同理你用<<的话屏幕就没有任何显示了这是因为你把输出输入流重定向到了文件中这相当于简单的FILE指针再来说函数这个东西在Linux这个系统中你可以在HOME下找到Dev这个文件夹里面是你的硬件端口想要使用外接的屏幕或者什么的直接使用就可以了而C中没有都是调用Stdio.h中的方法即自定义的函数只不过这里它已经写好了你直接调用就好了这也是为什么C程序需要头文件而在Linux下需要写的是文件路径的原因.。

输入输出和中断

输入输出和中断

DMA操作的基本方法
周期挪用(Cycle Stealing)
周期扩散
CPU停机方式
DMA(直接存储器存取)传递方式
周期挪用(Cycle Stealing )
添加标题
利用CPU不访问存储器的那些周期来实现DMA操作,此时DMAC可以使用总线而不用通知CPU也不会妨碍CPU的工作。这种方法的关键是如何识别合适的可挪用的周期,以避免同CPU的操作发生重叠。
在8086/8088系统中,通过执行中断指令或由CPU本身启动的中断称为内部中断(也称软件中断)。除单步中断外,内部中断无法用软件禁止,即不受中断允许标志IF的影响。 0型中断——除法出错中断 1型中断——单步中断 3型中断——断点中断 4型中断——溢出中断 INT n指令中断
内部中断——软中断
05
7.1.1 数据信息
●在微型机中,数据大致为三种基本类型:
数字量
模拟量
开关量
7.1
外设接口的一般结构
状态信息
READY(准备好信号)表示输入设备已经准备好信息,CPU可执行输入指令从该外设输入数据。 BUSY(忙信号)表示输出设备正在输出信息,即在“忙”着,同时也等于指示CPU等待。
状态信息表示外设当前所处的工作状态
1.中断分类
8086/8088CPU可以处理256种类型的中断源,这些中断源可分为硬件中断和软件中断两大类。
2.中断向量表
在8086系统中,允许引入256种类型中断源(类型码为0~255),相应有256个中断服务程序首址。存放中断地址的一段内存空间称中断向量表。
7.4.1 中断结构 4
1.内部中断的类型
图7-16 ICW3的格式
图7-17 ICW4 的格式

ABB机器人部分常用简单指令【免费下载】

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一、ABB机器人指令:1、基本运动指令:MoveL:线性运动(Linear)MoveJ:关节轴运动 (Joint)MoveC :圆周运动(Circular)p1:目标位置。

(robtarget)v100:运行速度mm/s。

(speeddata)z10:转弯区尺寸mm。

(zonedata)tool1:工具中心点TCP。

(tooldata)(1)速度选择:mm/s·将光标移至速度数据处,按回车键,进入选择窗口,选择所需速度。

·机器人运行速度属于数据类型speeddata。

·常用运行速度在base模块中已经定义。

·特殊速度可自行定义。

·max速度为v5000,base模块中定义*大速度为v7000,*大速度机器人未必能达到。

(2)转弯区尺寸选择:mm·将光标移至转弯区尺寸数据处,按回车键,进入选择窗口,选择所需转弯区尺寸。

·机器人转弯区尺寸属于数据类型zonedata。

·常用转弯区尺寸在base模块中已经定义。

·特殊转弯区尺寸可自行定义。

·fine指机器人TCP达到目标点,并在目标点速度降为零,连续运行时,机器人动作有停顿。

·zone指机器人TCP不达到目标点,连续运行时,机器人动作圆滑、流畅。

·base模块中已经定义的转弯区尺寸*小为z1,*大为z200。

·尽量使用较大的转弯区尺寸。

(3)参变量:光标指在当前指令时,按功能键OptArg,可选择参变量。

·[Conc](switch)协作运动。

机器人未移动至目标点,已经开始执行下一个指令。

·[ToPoint](robtarget)在采用新指令时,目标点自动生成*。

·[V](num)定义速度mm/s。

·[T](num)定义时间s。

通过时间决定速度。

·[Z](num)定义转弯区尺寸mm。

计算机组成题库

计算机组成题库

第一章一、选择题1.冯·诺依曼机工作的基本方式的特点是______。

A 多指令流单数据流B 按地址访问并顺序执行指令C 堆栈操作D 存贮器按内容选择地址2.完整的计算机应包括______。

A 运算器、存储器、控制器;B 外部设备和主机;C 主机和实用程序;D 配套的硬件设备和软件系统;3.计算机硬件能直接执行的只有______。

A.符号语言 B 机器语言 C 汇编语言 D 机器语言和汇编语言第三章一、选择题1.系统总线中控制线的功能是______。

A 提供主存、I / O接口设备的控制信号和响应信号B 提供数据信息C 提供时序信号D 提供主存、I / O接口设备的响应信号2.系统总线地址的功能是______。

A 选择主存单元地址;B 选择进行信息传输的设备;C 选择外存地址;D 指定主存和I / O设备接口电路的地址;3.同步传输之所以比异步传输具有较高的传输频率是因为同步传输______。

A 不需要应答信号;B 总线长度较短;C 用一个公共时钟信号进行同步;D 各部件存取时间较为接近;4. 采用串行接口进行七位ASCⅡ码传送,带有一位奇偶校验位为1位起始位和1位停止位,当波特率为9600波特时,字符传送速率为______。

5.在32位总线系统中,若时钟频率为500MHZ,传送一个32位字需要5个时钟周期,则该总线系统的数据传输速率为______MB/S。

A 200 B400 C 600 D800二、填空题1.在计算机系统中,多个系统部件之间信息传送的公共通路称为。

就其所传送信息的性质而言,在公共通路上传送的信息包括数据、、信息。

2.总线控制主要包括______控制和______控制。

第四章1.计算机系统中的存贮器系统是指______。

A RAM存贮器B ROM存贮器C 主存贮器D cache、主存贮器和外存贮器2. 存储单元是指______。

A 存放一个二进制信息位的存贮元 B存放一个机器字的所有存贮元集合C 存放一个字节的所有存贮元集合 D存放两个字节的所有存贮元集合;3.某一RAM芯片,其容量为512×8位,包括电源和接地端,该芯片引出线的最小数目应是______。

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补充知识1:C++中的标准输入/输出流指令
一.C++的输出
格式:cout<<表达式【<<表达式】
功能:将指定的数据流输出到屏幕
例:cout<<"Hello! \n " ;
注释1:可以输出任何类型的数据,且无须指定数据的类型
int a=5 ;
float b=3.45 ;
char c=’A’ ;
printf ( "%d %f %c ",a,b,c) ; cout<<a<<b<<c;
cout<<a,b,c ;×注释2:每输出一项要用一个<<(输出运算符)符号,不能连写
cout<<"a="<<a<<", "<<"b="<<b <<", "<<"c="<<c;
输出结果为:
a=5 , b=3.45 , c=A
注释3:可以使用endl取代\n,代表回车换行操作
printf ( "sum is %d\n",sum ) ; cout<<"sum is "<< sum<<endl ; 二.C++的输入
格式:cin >>变量【>>变量】
功能:从键盘取得输入的数据流
例:int a;
float b;
scanf ( "%d %f",&a,&b) ; cin >> a>> b ;
cin>>a,b ;×
可以从键盘输入:
20 31.45 各数据项间以空格分开
三.C++输入输出语句的特点
●简洁:不需要指定数据的类型;
●需要头文件iostream.h,在程序的首行用# include命令将该文件“包含”进源程
序。

例1.4:改写例1.3(P5)的程序
# include "iostream.h" // 文件包含命令
int max(int x, int y) // 定义max( )子函数,求两个数中的较大值{
int z;
if (x>y) z=x;
else z=y;
return z;
}
void main( )
{
int max(int x, int y); // 此语句可省略
int a,b,c;
cin>>a>>b; // 从键盘输入两个数据送到变量a和b中
c=max(a,b); // 调用max( )函数比较a和b,并把结果赋给c cout<<"max="<<c<<endl; // 先输出字符串和c的值,再输出换行符}。

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