Matlab GUI编程教程
Matlab_-_GUI图形用户界面简单实用教程
五 GUI图形用户界面
4. 界面激活 保存静态界面后,利用工具栏上的运行按钮激活该界面。 激活后可以看到两个同名文件:experiment1.m和 experiment1.fig。 experiment1.m文件在M文本编辑器中打开, experiment1.fig文件显示为操作界面,但是无法实现任何功 能,需要编写回调函数。
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五 GUI图形用户界面
对本例来说,首先需要定义几个用户变量,以便记录参加 handles = 运算的数值,进行计算。 mainWnd : 132.0002 p2 : 24.0006
Operation : 149.0002 p1 handles, : 23.0006 function Experiment1_OpeningFcn(hObject, eventdata, varargin) pDot : 148.0002 text3 : 22.0006 handles.output = hObject; pLog10 : 147.0002 text2 : 21.0006 handles.s_Exp=‘’; % 以字符串的形式记录计算表达式 pLog : 146.0002 frame4 : 20.0006 handles.s_Num=‘’; %以字符串的形式记录编辑框中要显示的数值 pCos : 145.0002 text1 : 19.0006 handles.i=1; % s_Exp的计数器 pClear : 18.0006 pSin : 144.0002 pDel : 143.0002 handles.j=1; % s_Num的计数器 pDone : 17.0006 pExp : 16.0006 handles.flag=0; pAdd : 142.0002 %用来区分四则运算和其他运算的标志 pDiv : 141.0002 frame3 : 15.0007 % Update handles structure pMul : 140.0002 frame2 : 133.0002 guidata(hObject, handles); p0 : 139.0002 p_Clear : 151.0002 p9 : 138.0002 p_Done : 150.0002 p8 : 137.0002 output : 132.0002 p7 : 136.0002 s_Exp : '50' p6 : 135.0002 s_Num : '5' p5 : 134.0002 i :2 p4 : 26.0006 j :2 p3 : 25.0006 flag : 0
MATLAB(GUI)编程
MATLAB图像用户界面1、GUI入门示例(1)3种方式打开GUIDE开发环境:●在指令窗中运行guide指令。
●菜单:新建—>GUI。
●使用GUIDE按钮。
(2)使控件、组件图标带其名称一起显示,应采用以下步骤:●选择界面编辑器菜单项:File > Preference,引出GUIDE选项设置界面。
●勾选“show names in component palette”项。
(3)界面组件●GUI界面右下角“小黑块”,即“界面缩放句柄”●轴:点击“轴”图标,然后在工作区中的适当位置,拉出适当大小的“轴位框”,以供绘制响应曲线使用。
●静态文本框:;●可编辑文本框:;(4)界面组件参数的设置:●在”窗属性编辑器“设置:Resize on %图形窗是否可缩放Uints normalized %采用“归一化”单位计量窗口大小●“静态文本框”设置:FontUnits normalized %采用相对度量单位,缩放时保持字体比例FontSize 0.5 %字体大小String 归一化二阶系统的阶跃响应%Units normalized %采用相对度量单位,缩放时保持该区比例●轴:Box on %轴框封闭Units normalized %采用相对度量单位,缩放时保持比例XLim [0,15] %X轴范围YLim [0,2] %Y轴范围●可编辑文本框:FontUnits normalized %采用相对度量单位,缩放时保持字体比例FontSize 0.5 %字体大小String %删除缺省字符Units normalized %采用相对度量单位,缩放时保持该区比例(5)初步设计界面的保存在进行保存时,在指定的文件夹下会同时生成2个伴生文件ex0801.m和ex0801.fig。
(6)回调程序的编写Ex0801.m所包含的回调子函数函数体是空的。
插入下面代码:function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to edit1 (see GCBO)% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)% Hints: get(hObject,'String') returns contents of edit1 as text% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of edit1 as a doubleget(hObject,'String'); %从编辑框读取输入字符zeta=str2double(get(hObject,'String')); %把字符转换成双精度数handles.t=0:0.05:15; %定义时间采样数组handles.y=step(tf(1,[1,2*zeta,1]),handles.t); %计算响应cla %清空坐标轴line(handles.t,handles.y) %在已有轴上绘制曲线。
MATLAB实用教程GUI
MATLAB实用教程GUIMATLAB是一种功能强大的科学计算软件,在各个领域中被广泛应用。
除了提供基础的数值计算和数据可视化功能之外,MATLAB还提供了可视化编程界面(GUI)工具箱,方便用户通过交互式界面进行操作和数据分析。
本篇文章将介绍一些MATLAB实用教程GUI的相关内容。
首先,我们需要了解什么是GUI。
GUI是Graphical User Interface的缩写,即图形用户界面。
通过GUI,用户可以通过鼠标、键盘等输入设备与计算机进行交互,而不需要通过命令行输入指令。
MATLAB提供了一系列功能强大的GUI工具箱,用于创建各种形式的图形用户界面。
创建GUI的第一步是打开MATLAB的Guide工具箱。
Guide是一个可视化开发环境,提供了创建GUI界面和添加交互元素的功能。
打开Guide 后,用户可以通过拖放控件、设置属性等方式创建界面,并将其与MATLAB代码关联起来。
在Guide中,用户可以使用不同的布局管理器(layout manager)来组织和调整界面中的控件位置和大小。
常用的布局管理器包括网格布局(grid layout)、组框布局(box layout)等。
用户还可以为每个控件设置属性,如字体、颜色、大小等。
对于每个控件,用户可以为其添加特定的回调函数。
回调函数是一个用户定义的函数,在特定事件(如按钮点击、输入框输入等)发生时被调用。
通过回调函数,用户可以定义GUI与MATLAB代码之间的交互逻辑。
在编写回调函数时,用户可以使用MATLAB的各种功能。
例如,用户可以使用MATLAB的函数库进行数据处理和分析,绘制图表和绘图,并将结果显示在GUI界面中。
用户还可以使用MATLAB提供的各种工具和函数库进行图像处理、信号处理等。
创建一个GUI界面的一个常见实例是绘制函数图像。
用户可以在界面中添加一个绘图区域和一些滑动条或按钮,用于调整绘图的参数。
在绘图区域中,用户可以绘制函数图像,并随着滑动条或按钮的调整,实时更新绘图结果。
MATLAB实用教程GUI
MATLAB实用教程GUIMATLAB是一种功能强大的数学软件,广泛用于科学和工程领域的数据分析、可视化、建模和仿真。
在MATLAB中,GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种用于创建交互式应用程序的工具,可以使用户通过图形化界面来操作和控制程序。
本教程将介绍如何使用MATLAB创建GUI应用程序,包括创建各种控件(按钮、文本框、下拉菜单等)、设计布局、添加回调函数等。
通过学习本教程,您将了解如何利用MATLAB的强大功能和易用的GUI设计工具来创建自己的交互式应用程序。
1.创建GUI应用程序要创建一个GUI应用程序,首先需要打开MATLAB并选择新建GUI应用程序。
在弹出的界面中,可以选择创建一个新的Figure或Panel,然后可以在面板上添加各种控件。
可以通过拖动和放置控件来设计界面布局,然后可以对控件进行自定义设置,比如修改文本内容、颜色、大小等。
2.添加控件MATLAB提供了各种控件,用于实现不同的功能。
常见的控件包括按钮、文本框、下拉菜单、滑块等。
可以通过在界面上拖动和放置这些控件来创建自己的GUI应用程序。
在添加控件时,可以设置控件的属性,比如位置、大小、颜色、文本内容等。
3.设计布局设计布局是创建GUI应用程序的重要部分。
可以通过调整控件的位置、大小和对齐方式来设计一个美观的界面布局。
MATLAB提供了多种布局管理器,比如Grid布局、Box布局、GridBag布局等,可以根据需要选择合适的布局方式来设计界面。
4.编写回调函数回调函数是GUI应用程序的关键部分,用于响应用户的操作。
可以为每个控件添加回调函数,当用户操作控件时,回调函数将被触发。
可以在回调函数中实现各种功能,比如计算结果、数据处理、图形绘制等。
通过编写回调函数,可以实现程序的交互性和实用性。
5.运行应用程序创建GUI应用程序后,可以点击“运行”按钮来运行应用程序。
在运行过程中,可以与界面上的控件进行交互,触发回调函数并实现相应功能。
经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习
如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。
就好比计算机的 DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有G UI 创建和使用经历的网友,但是必要的M ATLAB基础知识是需要的。
在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。
一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白 GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。
2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。
下面是我们构思的布局。
二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。
Matlab GUI教程
Matlab GUI教程北京索为高科系统技术有限公司雒海涛2011-02-11 学习目的:学会用matlab gui设计用户界面,并编写响应程序。
学习步骤:一、启动matlab,打开gui编辑器弹出下面对话框有四种GUI类型,我们这儿先选择第一种,点击OK按钮。
二、在弹出的gui设计器中按照如下步骤设计初步界面拖入第一个控件后界面就可以保存了,点击存盘按钮进行保存,双击生成的标签控件按照图示步骤修改属性值。
点击保存后自动弹出生成的一个m文件,这儿叫MyT est.m文件,如下图,在里面添加对应的界面响应程序。
同时可以看到存储目录下会生成两个文件,一个是刚才弹出的m文件,另外一个就是界面文件.fig,所有界面相关的代码都放在该文件内,如下图:三、设计一个完整的界面在主窗口上绘制两个标签(static text),三个文本框(edit text)以及一个按钮(push button),如下图:对界面进行一下修改,双击各个控件在弹出的属性窗口,将三个文本框的string属性都修改为0,将两个标签修改为“+”和“=”,将按钮的string属性修改为“计算”,修改完成后界面如下图所示,界面字体可以通过控件的fontsize属性修改。
为了便于在编写程序的时候区分各个控件,可以修改各个控件的唯一标示(tag属性),三个文本框默认是(edit1,edit2和edit3),修改为edit_num1, edit_num2和edit_total,修改完成后,可以运行预览一下界面了,点击下图所示的绿色箭头弹出提示,当前目录不是工作目录,弹出设计窗口如下图:此时为一个静态界面,是没有任何响应的,点击按钮是不会有变化的,现在我们就进行后台代码的编写了.四、编写响应代码关闭上图的预览窗口,在界面设计器上选中“计算”按钮,然后鼠标右键,在弹出的对话框上选择“callback”,弹出m文件编辑器,并自动生成了响应函数名,如下图所示:在该函数下面来写点击按钮的响应函数,代码如下% 获取文本框内容a = get(handles.edit_num1,'String');b = get(handles.edit_num2,'String');% 字符串转换为实数total = str2double(a) + str2double(b); % 将实数转换为字符串c = num2str(total);%将字符串赋值会文本框set(handles. edit_total,'String',c); guidata(hObject, handles); %更新结构体如下图然后进行保存,通过m editor可以对程序进行调试,我们这儿直接运行一下。
快速入门Matlab GUI编程
快速入门Matlab GUI编程Matlab是一种功能强大的数值计算与数据可视化软件,广泛应用于科学研究与工程领域。
GUI编程,即图形用户界面编程,允许用户通过直观的图形界面与程序进行交互,而不需要在命令行中输入指令。
本文将介绍如何快速入门Matlab GUI 编程,并通过一些实例来演示其基本用法。
1. GUI的基本概念与创建方式GUI,全称为Graphical User Interface,即图形用户界面,它提供了一种直观友好的交互方式。
在Matlab中,可以使用GUIDE工具箱来创建GUI界面。
打开Matlab界面,点击主菜单中的“Apps”选项,然后选择“GUIDE”工具箱。
接下来,可以选择创建空白界面或者从现有的模板中选择合适的界面。
2. GUI的基本组件与布局管理在GUI界面中,可以添加各种组件,如按钮、文本框、滑动条等,来实现与用户的交互。
Matlab提供了丰富的组件库,可以根据需要进行选择和使用。
在GUIDE工具箱中,可以通过简单的拖拽和放置来添加组件,然后使用布局管理器对它们进行合理的排列和布局。
3. 事件与回调函数GUI编程中,事件是指用户在界面上所进行的操作,如点击按钮、拖动滑动条等。
每个事件都会触发一个相应的回调函数,用于处理相应的操作逻辑。
在Matlab中,可以通过GUIDE工具箱中的回调编辑器来创建和编辑回调函数。
回调函数可以是Matlab代码脚本,也可以是自定义的函数。
4. 数据传递与处理在GUI编程中,通常需要将用户输入的数据传递给后台的计算模块,并将计算结果返回给界面进行展示。
为了实现数据的传递与处理,可以使用全局变量、共享数据对象或者消息传递等方式。
Matlab提供了丰富的数据处理函数和工具,可以方便地进行数据处理与分析。
5. 图形绘制与可视化Matlab作为一种数据可视化软件,提供了丰富的绘图函数和工具,可以轻松地创建各种图形。
在GUI界面中,可以通过绘图函数将计算结果以图形的形式显示出来,并通过交互操作来进行进一步的探索和分析。
matlab-GUI-快速入门
一、图形顾客界面开发环境(GUIDE)
Matlab提供了一套可视化旳创建图形窗口旳工具,使 用图形顾客界面开发环境可以便地创建GUI应用程序,它 能够根据顾客设计旳GUI布局,自动生成M文件旳框架,顾 客使用这一框架编制自己旳应用程序。
图形顾客 界面GUI设计 窗口由菜单栏、 工具栏、控件 工具栏以及图 形对象设计区 等4个功能区 构成。
左图为空白 GUI模板情形
GUI设计 窗口旳菜单栏 有File、Edit、 View、Layout、 Tools和Help 6 个菜单项,使 用其中旳命令 能够完毕图形 顾客界面旳设 计操作。
编辑工具在菜单栏旳下方,提供了常用旳工具;设计 工具区位于窗口旳左半部分,提供了设计GUI过程中所用旳 顾客控件;空间模板区是网格形式旳顾客设计GUI旳空白区 域。
2. 控件对象旳描述
Matlab中旳控件大致可分为两种,一种为动作控件, 鼠标点击这些控件时会产生相应旳响应。一种为静态控件, 是一种不产生响应旳控件,如文本框等。
每种控件都有某些能够设置旳参数,用于体现控件旳外 形、功能及效果,既属性。属性由两部分构成:属性名和属 性值,它们必须是成对出现旳。
① 按钮(Push Buttons):执行某种预定旳功能或操作;
① 将控件对象放置到布局区
用鼠标选择并放置控件到布局区内; 移动控件到合适旳位置; 变化控件旳大小; 选中多种对象旳措施。
一 种 简 朴 旳 布 局 示 例
② 激活图形窗口
如所建立旳布局还没有进行存储,可用File菜单下旳 Save As菜单项(或工具栏中旳相应项),按输入旳文件 旳名字,在激活图形窗口旳同步将存储一对同名旳M文件 和带有.fig扩展名旳FIG文件。
matlab-gui初学者教程
Matlab GUI编程教程(适用于初学者)1.首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI 如下图所示;选择Blank GUI(Default),可以更改存储地址2.进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框(两个白色框)。
6个静态文本框。
和一个按钮(计算)。
布置如下图所示;布置好各控件以后。
我们就可以来为这些控件编写程序来实现两数相加的功能了。
3.我们先为数据1文本框添加代码;点击上图所示红色方框。
选择edit1_Callback(注意!)。
光标便立刻移到下面这段代码的位置。
function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to edit1 (see GCBO)% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)% Hints: get(hObject,'String') returns contents of edit1 as text% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of edit1 as a double然后在上面这段代码的下面插入如下代码:%以字符串的形式来存储数据文本框1的内容. 如果字符串不是数字。
则现实空白内容input = str2num(get(hObject,'String'));%检查输入是否为空. 如果为空,则默认显示为0if(isempty(input))set(hObject,'String','0')endguidata(hObject, handles);这段代码使得输入被严格限制。
matlab gui教程
matlab gui教程MATLAB(Matrix Laboratory)是一种用于数值计算和科学工程的高级编程语言和环境。
MATLAB具有强大的数值计算能力和丰富的函数库,广泛应用于各个领域,包括工程、科学、经济、金融等。
MATLAB的GUI(Graphical User Interface)编程是一种通过可视化界面与用户进行交互的编程方式。
GUI程序的开发可以使用户更加方便地使用MATLAB的各种功能,并且可以增加程序的易用性和可读性。
在MATLAB中,GUI程序的开发是通过GUIDE(Graphical User Interface Development Environment)工具完成的。
GUIDE 是MATLAB自带的一种可视化设计工具,它可以帮助用户快速实现GUI的设计和布局,并且可以自动生成相应的代码。
通过GUIDE,用户可以将各种用户界面元素(如按钮、文本框、滑动条等)拖放到GUI窗口中,并进行相应的属性设置和回调函数的编写。
回调函数是指当用户进行操作时触发的响应函数,用于实现用户与程序的交互。
GUI程序的开发通常包括以下几个步骤:1. 创建GUI窗口:在MATLAB中,可以通过调用`figure`函数来创建GUI窗口,也可以直接使用GUIDE工具来设计和布局GUI窗口。
2. 添加用户界面元素:通过GUIDE工具或手动编写代码的方式,向GUI窗口添加各种用户界面元素,如按钮、文本框、滑动条等,并进行相应的属性设置。
3. 编写回调函数:为各个用户界面元素添加回调函数,用于实现用户与程序的交互。
可以通过GUIDE工具自动生成回调函数的代码,也可以手动编写回调函数。
4. 实现功能代码:根据用户界面元素的触发,编写相应的功能代码,实现程序的具体功能。
5. 调试和优化:测试GUI程序的各个功能,并进行必要的调试和优化,以确保程序的正常运行和良好的用户体验。
总的来说,MATLAB的GUI是一种非常强大和灵活的编程方式,可以方便实现用户与程序的交互、提高程序的易用性和可读性。
MATLAB实用教程GUI
第21页,共82页。
GUIDE提供的界面设计工具集包 括如下内容:
界面设计编辑器:添加并排列图形窗口 中的控件对象。
属性检查器:检查并设置控件的属性 值。
第22页,共82页。
➢ 对象浏览器:观察此次MATLAB运行过程 中图形对象的句柄集成关系表。
➢ 菜单编辑器:创建窗口菜单和上下文菜 单。
意控件(群)对其进行控件排列,当选择 【Tools】菜单下的【Align Objects】选 项时即可打开下图所示的排列工具栏。
第30页,共82页。
第31页,共82页。
(4)网线和标线 界面区域内可以使用网格和标线辅助
设计,当选择【Tools】菜单下的【Grid and Rulers】选项时即可打开下图所示的 网格和标线对话框。
第八章 图形用户 界面(GUI)
第1页,共82页。
本章将介绍:
图形用户界面的设计原则;
图形用户界面的操作步骤。
第2页,共82页。
目录
8.1 GUI设计向导
8.2 编程设计GUI
8.3 图形用户界面设计实例
习题
第3页,共82页。
8.1 GUI设计向导
8.1.1 GUI概述 8.1.2 启动GUIDE
口。
第25页,共82页。
(1)控件面板 在GUI界面中放置控件:
单击控件面板中需要放置控件的按钮; 在光标变为十字形后,使用十字形光标的
中心点来确定控件左上角的位置; 可以通过拖动鼠标来确定控件的大小。
第26页,共82页。
所有控件布置好后,可以使用激活按 钮或选择【Tools】菜单下的 【ActivateFigure】选项检查GUIDE的设 计结果,激活时将(提示)保存FIG文件和 M文件。
MATLAB科学计算器设计——GUI设计(含源代码)
MATLAB科学计算器设计——GUI设计(含源代码)目录计算器的效果图............................................................................ 错误!未定义书签。
第一章GUI设计界面 .. (4)1.1打开GUI (4)1.2.添加按钮 (5)1.3.根据按钮的作用及视觉效果做一定的修改 (5)1.4.保存、添加功能函数 (6)1.4.1 数字键编写 (6)1.4.2 符号键的编写 (6)1.4.3 运算符“=”的编写 (6)1.4.4 按键“←back”的编写 (7)1.4.5 按键“清空”的编写 (7)1.4.6 按键“退出”的编写 (7)1.4.7 按键“二进制数转十进制数”的编写 (7)1.4.8 按键“十进制数转二进制数”的编写 (7)第二章计算器的使用 (7)2.1 除法运算(÷) (7)2.2 平方运算(^2) (8)2.3 函数cos (∏/3)的计算 (8)2.4 函数arctan (∏/3)的计算 (9)2.5 以2为底的对数(log 2)的计算 (9)2.6 十进制数转二进制数的计算 (10)2.7 二进制数转十进制数的计算 (11)第三章各按键的程序源代码 (12)第四章问题和解决方法 (17)第五章心得体会 (16)参考文献 (17)计算器的效果图:第一章GUI设计界面:1.1打开GUI输入Guide 回车或者在工具栏上点击图标打开Guide 窗口:图 11.2.添加按钮图21.3.根据按钮的作用及视觉效果做一定的修改双击按钮(Puch Button)进入按键属性修改显示字符串大小、字体和颜色,然后对按钮的位置进行排布,尽量使按钮集中在静态文本框下面。
1.4.保存、添加功能函数把做好的按钮及静态文本框保存后自动弹出Editor的M文本,对然后对相应的pushbutton添加功能函数。
MatlabGUI简单教程
为了简单说明MatlabGUI的基本原理,下面做一个加法的界面打开matlab显示如下界面(部分):单击图标,弹出如下界面:按照默认,点ok按钮,弹出如下界面:这就是matlabGUI的编辑界面,下边分别选择相应的控件,用鼠标拖动到右边的区域,并且排列成下图所示的样子:第一个Edit Text按照如下设置,只需要修改String和Tag,需要说明的是,这里的Sting的值是文本框显示的字符串,也是我们在程序中需要读取的值,Tag的值代表该文本框的名字,在程序中也需要用到,其它项不变:第二个EditText按照如下图设置:第三个EditText按照如下图设置:第一个StaticText按照如下设置,这里只需要设置String,其它的不变:第一个StaticText按照如下设置Pushbutton按照如下设置设置完毕后的界面如下:设置完毕后保存,系统会自动生成一个同名的.m和.fig文件,比如add.m和add.fig,其中add是我保存的文件名,现在切换到上图的界面,在按钮上点右键,如下图所示,选择ViewCallbacks—>Callback这时会自动切换到该按钮的回调函数下面,如下图所示因为我们的程序是在点“确定”按钮之后执行,包括读取N1和N2的值,然后相加,最后把结果显示在第三个文本框中,所以这些程序代码要加在pushbutton_ok_Callback()函数下边,代码如下:N1=str2double(get(handles.N1,'string'));%读取N1的值,由于读的是String的值,%需要用str2double函数将字符串转化成数字型N2=str2double(get(handles.N2,'string'));N3=N1+N2;set(handles.Sum,'string',N3);%在第三个文本框显示结果保存后点击图标就可以运行了。
MATLABGUI函数教程
MATLABGUI函数教程MATLAB(Matrix Laboratory)是一种高性能的数值计算和科学计算软件,广泛应用于工程、科学和金融领域。
除了使用MATLAB编写脚本文件进行计算外,MATLAB还提供了GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)函数,使用户可以通过可视化界面进行操作和交互。
要创建一个GUI界面,首先需要创建一个GUI主窗口。
可以使用`figure`函数创建一个新的窗口,并设置窗口的属性,如窗口名称、大小和位置等。
然后,可以向主窗口添加各种控件,如按钮、菜单和文本框,以及其他界面元素。
在MATLABGUI中,可以使用回调函数来响应用户的操作。
回调函数是一段MATLAB代码,当用户在界面上执行一些操作时,该代码将被执行。
可以通过将回调函数与控件的事件(如按钮点击)关联起来,从而实现对用户操作的反应。
在GUI中,可以使用回调函数来执行各种操作,包括数据处理、图形绘制和文件操作等。
例如,当用户点击按钮时,可以编写一个回调函数来读取输入数据、进行计算,并将结果显示在界面上。
在GUI中,还可以使用各种布局管理器来控制控件的位置和大小。
布局管理器可以自动调整控件的位置,以适应窗口大小的变化。
常见的布局管理器包括`uiflowcontainer`、`uilayoutgrid`和`uitabgroup`等。
除了使用GUI函数来创建界面之外,MATLAB还提供了一些可视化工具箱,如GUIDE(GUI Development Environment),可以通过可视化界面设计工具来创建GUI界面。
GUIDE提供了一个图形界面,可以轻松地添加控件、设置属性和编写回调函数。
总结起来,MATLAB的GUI函数提供了一种方便、灵活的方式来创建交互式界面。
通过使用GUI函数,用户可以通过可视化界面进行数据处理、图形绘制和其他各种操作。
使用GUI函数可以为MATLAB程序增加更好的用户体验,并提高程序的可用性和易用性。
matlab的gui教程
function [avg, med] = newstats(u) % Primary function % NEWSTATS Find mean and median with internal functions. n = length(u); avg = mean(u, n); med = median(u, n); function a = mean(v, n) % Calculate average. a = sum(v)/n; function m = median(v, n) % Calculate median. w = sort(v); if rem(n, 2) == 1 m = w((n+1) / 2); else m = (w(n/2) + w(n/2+1)) / 2; end 以上就是一个大的程序 function nestats,它下面另外包含了两个小的 function mean 和 median,这样在大程序的里面就可以以如上的方式调用它们了。子程序的好处在于如果你 总是要重复用到一组计算方式的时候, 那你就把这组重复计算方式类似以上的方法编写成一 个子程序,避免大量重复代码。在 M 文件里面,会看到最外层,也就是最上面那一一行 function varargout = setfire(varargin) % Subfunction % Subfunction
Matlab-GUI学习指南
第七章 GUIDE入门
提示:
第3页,共92页。
第七章 GUIDE入门
图7-1 MATLAB图形用户界面示例
第4页,共92页。
第七章 GUIDE入门
通过如图7-1所示的界面,用户可以不必过多了解内部细节就可 以使用MATLAB的强大数据可视化和计算的功能了。例如,单击用 户界面右边的按钮,可以在图形窗体的绘图区域绘制各种图形,同 时在文本显示区域显示具体命令行代码,如图7-2所示。
HandleVisibility = on
HitTest = on
Interruptible = on Parent = [101.001] Selected = off
SelectionHighlight = on Tag = Type = line UIContextMenu = []
UserData = [] Visible = on
005 % 修改坐标线的色彩 006 set(0,'DefaultAxesXColor',[0.5 0 0]);
007 set(0,'DefaultAxesYColor',[0.5 0 0]); 008 % 修改文本的色彩
第24页,共92页。
第七章 GUIDE入门 009set(0,'DefaultTextColor',[0 0.5 0]);
除了能够直接设置具体图形对象的属性以外,MATLAB还允许用户 对图形对象的默认属性进行修改。所谓图形对象的默认属性,就是那些 MATLAB图形对象所固有的预定义的“出厂设置”,例如在默认的条件 下图形窗体的背景色为深灰色,而坐标轴的背景色为白色等,在没有指定 特殊的属性值之前,MATLAB就使用这些默认的图形对象属性来显示图 形对象。
matlab gui面板的用法
matlab gui面板的用法MATLAB GUI面板(Graphical User Interface)是一种基于MATLAB的界面开发工具,可以帮助用户以可视化的方式操作MATLAB程序。
GUI面板提供了一种直观、交互式的方式来与MATLAB程序进行互动,使得用户无需编写代码即可控制和操作程序。
本文将逐步介绍MATLAB GUI面板的用法,包括面板的创建、布局设计、图形元素的添加、回调函数的编写等内容。
第一步:创建GUI面板首先,打开MATLAB,并点击“APP Designer”按钮,进入GUI设计界面。
在界面左侧的“Component Library”面板中,选择“Panel”组件,拖动到界面中央的设计区域,即可创建一个GUI面板。
第二步:布局设计在GUI面板中,可以使用不同的布局方式来排列和组织图形元素。
在“Layout”面板中,可以选择水平布局、垂直布局或网格布局,并通过调整行列数或拖拽边缘来自定义布局。
此外,还可以使用“Tab Group”组件来创建选项卡式布局,方便用户切换不同功能模块。
第三步:添加图形元素在GUI面板中,可以通过“Component Library”面板中的组件来添加各种图形元素,如按钮、文本框、复选框、滑块等。
选择所需的组件,并将其拖动到GUI面板中,然后通过调整大小和位置来进行界面布局和排列。
第四步:设置图形元素属性每个图形元素都有一组属性,可以通过在“Properties”面板中选择和修改来定制图形元素的外观和行为。
例如,可以修改按钮的文本和颜色、文本框的默认值和输入限制、滑块的范围和步长等。
通过设置这些属性,可以使得GUI界面更符合用户的需求。
第五步:编写回调函数回调函数是MATLAB GUI面板中用于响应用户操作的函数。
当用户与图形元素进行交互时,比如点击按钮或调整滑块,相应的回调函数将被触发执行。
为了编写回调函数,可以通过点击图形元素,在“Properties”面板中找到“Callback”属性,并使用编辑器来编写相应的MATLAB代码。
第7讲 Matlab的GUI程序设计
第七讲Matlab的GUI程序设计一、图形对象及其句柄:1. 图形对象MATLAB把构成图形的各个基本要素称为图形对象。
这些对象包括计算机屏幕、图形窗口(Figure) 、用户菜单(Ui menu)、用户控件(Ui control)、坐标轴(Axes)、曲线(Line)、曲面(Surface)、文字(Text)、图像(image)、光源(Light)、区域块(Patch)和方框(Rectangle)。
系统将每一个对象按树型结构组织起来。
每个图形对象都可以被独立地操作。
(help)2. 图形对象句柄MATLAB在创建每一个图形对象时,都为该对象分配唯一的一个值,称其为图形对象句柄(Handle)。
句柄是图形对象的唯一标识符。
MATLAB提供了3个用于获取已有图形对象句柄的函数:gcf获取当前图形窗口句柄(get current figure)。
gca 获取当前坐标轴句柄(get current axis)。
gco 获取最近被单击的图形对象的句柄(get current object)。
[注]其他具体的对象句柄可利用低层绘图指令获得。
但以此3种最常用。
二、图形对象的属性:1. 属性名与属性值MATLAB给每种对象的每一个属性规定了一个名字,称为属性名,而属性名的取值成为属性值。
例如,LineStyle是曲线对象的一个属性名,它的值决定着线型,取值可以是'-' 、':'、'-.'、'--'或'none'。
2. 属性的操作set函数的调用格式为:%设置属性值set(句柄,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,…) get函数的调用格式为:%获取属性值V=get(句柄,属性名)三、图形对象的创建:1. 图形窗口对象建立图形窗口对象使用figure函数。
调用该函数的命令形式为:句柄变量=figure(属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,…)MATLAB为每个图形窗口提供了很多属性。
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Matlab GUI编程教程
介绍
什么是GUI呢 ? GUI是Graphical User Interface 图形用户界面的意思,象很多高级编程语言一样,Matlab也有图形用户界面开发环境,随着计算机技术的飞速发展,人与计算机的通信方式也发生的很大的变化,从原来的命令行通讯方式(例如很早的DOS系统)变化到了现在的图形界面下的交互方式,而现在绝大多数的应用程序都是在图形化用户界面下运行的。
记得读书的时候,大学开学不久,学校很多同学就开始报考全国计算机等级考试了,当然我也是其中的一分子,其中C语言是大多数人选择的科目,当时在学C 语言的时候,经常也会遇到人机交互的例子,譬如一个计算两个数相加的程序,运行程序后便切换到了Dos模式,然后在此模式下输入两个数,再回车,才能返回运算结果。
当时就觉得很不方便,也不友好,后来才得知C语言是面向过程的语言,是非面向对象的语言(VC++,VB,Matlab等是面向对象的)。
那么下面我们就来看看Matlab是如何简单、快速而友好地解决这类问题的吧。
Matlab GUI编程教程(适用于初学者)
1.首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI 如下图所示;
选择Blank GUI(Default)
2.进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框,6个静态文本框,和一个按钮,布置如下图所示;
布置好各控件以后,我们就可以来为这些控件编写程序来实现两数相加的功能了。
3.我们先为数据1文本框添加代码;
点击上图所示红色方框,选择edit1_Callback,光标便立刻移到下面这段代码的位置。
function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)
% hObject handle to edit1 (see GCBO)
% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB
% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)
% Hints: get(hObject,'String') returns contents of edit1 as text
% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of edit1 as a double 然后在上面这段代码的下面插入如下代码:
%以字符串的形式来存储数据文本框1的内容. 如果字符串不是数字,则现实空白内容input = str2num(get(hObject,'String'));
%检查输入是否为空. 如果为空,则默认显示为0
if(isempty(input))
set(hObject,'String','0')
end
guidata(hObject, handles);
这段代码使得输入被严格限制,我们不能试图输入一个非数字。
4.为edit2_Callback添加同样一段代码
5 现在我们为计算按钮添加代码来实现把数据1和数据2相加的目的。
用3中同样的方法在m文件中找到pushbutton1_Callback代码段如下;function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)
% hObject handle to pushbutton1 (see GCBO)
% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB
% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)
在上面这段代码后添加以下代码;
a = get(handles.edit1,'String');
b = get(handles.edit12,'String');
% a and b are variables of Strings type, and need to be converted
% to variables of Number type before they can be added together
total = str2num(a) + str2num(b);
c = num2str(total);
% need to convert the answer back into String type to display it
set(handles.text1,'String',c);
guidata(hObject, handles);
下面我们来对上面这段程序分析一下;
a = get(handles.edit1,'String');
b = get(handles.edit12,'String');
上面这行代码把用户输入的数据存入到变量a,变量b中;
% a,b是字符型变量,在计算两者相加之前需把他们转换为数字型
total = str2num(a) + str2num(b);
这段代码实现两数相加
c = num2str(total);
set(handles.text1,'String',c);
guidata(hObject, handles);
以上两行代码分别用来更新计算结果文本框和图形对象句柄,一般Callback回调函数都以guidata(hObject, handles);j结束以更新数据
程序运行如下:。