炒地皮双扣比赛规则
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扑克牌炒地皮双扣比赛规则
(淘汰制)
一、比赛说明
1.比赛采取淘汰制。2.过J 为过软J,最后不需留J。3.比赛时禁止说话,不得打信号牌。4.比赛需服从裁判。5.凡不遵守比赛规则者,取消比赛资格。
二、比赛程序
(一)初赛:不作抽签,人员自由组合,择位坐下,由裁判宣布开始比赛,时间为30分钟,首先戴帽成功者或级数最高者为胜方进入复赛。
(二)复赛:胜方二人组合保持不动,由初赛胜方二人中选出一人进行抽签选择桌号决定对家进入复赛,由裁判宣布开始比赛,时间为30分钟,首先戴帽成功者或级数最高者为胜方进入半决赛。负方为鼓励奖。
(三)半决赛: 胜方二人组合保持不动,由复赛胜方二人中选出一人进行抽签选择桌号决定对家进入半决赛,由裁判宣布开始比赛,时间为30分钟,首先戴帽成功者或级数最高者为胜方进入决赛,负方为三等奖。
(四)决赛:胜方二人组合保持不动,由半决赛胜方二人中选出一人进行抽签选择桌号决定对家进入决赛,由裁判宣布开始比赛,时间为30分钟,首先戴帽成功者或级数最高者为胜方成为本次联谊活动的冠军,属一等奖(4人),负方为二等奖。
三、比牌和出牌规则
(一)争庄:比赛开始争庄,由坐东者洗牌并翻点,根据点数确定谁先摸牌,以后由不坐庄方洗牌和切牌。
(二)定庄家:第一局,先放2方为庄家,2的花色为主,在起底牌前另外三玩家有一次机会可用一对2反主反庄,定主的即为庄家;如果不是第一局,若庄家赢的则还为庄家,若庄家输了,那么抓分方变为庄家。
庄家方:跟庄家的对面的玩家所构成的一组。
抓分方:庄家的左右方的玩家所构成的一组。
(三)亮主规则:亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮主后,其他玩家就不能再亮同级别或该级别以下的主。亮主级别为(假定当前庄家牌的级别为2):单张2<两张方块2<两张梅花2<两张红桃2<两张黑桃2。如果在起底前四位玩家均未亮主,则庄家下台,由抓分方变为庄家。
(四)级数规则:双方均从2打起,按2—5—10—J—K—A的顺序进行,其中2、J、A必打,5、10、K可跳级。
(五)扣底规则:庄家在拿底前应逆时针顺序询问有无改主的,如放弃权利不得再改。庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。
(六)炒底规则:当庄家扣底后,其他玩家均可高于该局亮主级别改亮主牌并可重换其他玩家的底牌,已亮成主的玩家第一轮不能炒底,需到第二轮有人搭桥后方可炒底,炒底可以炒任意次数。炒主级别
顺序为(假定当前庄家牌的级别为2):单张2<两张方块2<两张梅花2<两张红桃2<两张黑桃2<两张小王<两张大王<两张方块5<两张梅花5<两张红桃5<两张黑桃5。
(七)牌大小顺序:主花色五(中心五)>大王>小王>黑桃A>主花级牌>副花级牌>主花色牌(级牌除外,A最大,K次之,......2最小)>副牌(级牌除外,A最大,K次之,......2最小) 。
(八)出牌规则:
1、出牌顺序:第一轮牌由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。
2、牌型:
①单张,可以是手中的任意一张牌;
②对对:两张牌点相同,花色相同的牌;
③姊妹对:同花色的相邻的对或牌级相邻而不同级的对构成姊妹对。比如打的级别是10,那么JJ99也是姊妹对;一对主10带一对副10;
④甩牌:同门花色的大牌连出,称作“甩牌”,但必须保证它的最大性,若首家甩错,则其必须出欲联出牌中的最小牌,并作罚分处理,甩错牌罚10分。如连出98844时,若其余某家有此花色的单张大牌,则首家必须出9,若其余某家有此花色55以上,则首家必须出44;
⑤在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
⑥如果首家出牌中包含姊妹对,则其它方如果有同花色的姊妹对,必须出姊妹对;
⑦如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
⑧如果首家出牌中包含了姊妹对或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的姊妹对和对;出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的姊妹对和对牌大小为准,大的称为“ 盖毙 ”。如:主牌998872可毙副牌AK5544, 但不能毙副牌AA5544;主牌977可毙副牌544, 主牌884可盖毙;主牌977可毙副牌567, 主牌 884不能盖毙。
⑨各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3、出错牌:俗称吃包子,有错牌(有牌该出而未出,含花色和组合)和最后发现多牌少牌称出错牌。如果庄家出错牌则下台由抓分方为庄家;如果是抓分方出错牌则不计得分,庄家升一级。
(九)记分方法:各类花色的5表示5分,10表示10分,K代表10分。
(十)抠底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌如有分牌的,底牌分按以下规则计算:① 若是单牌则乘的倍数为2倍;②若牌中含有对子则乘的倍数为4倍。
(十一)胜负判定:抓分方打0分记为大光,庄家升三级(2、J、A必打);抓分方打5—40分记为不过小关,庄家升二级(2、J、A必打);抓分方打45—75分,庄家升一级;抓分方刚好打80分,则进行抢庄;抓分方打85—120分,抓分方变为庄家,打抓分级数;抓分方打125—160分,抓分方变为庄家,并在原级数上升
一级(2、J、A必打);抓分方打165分及以上,抓分方变为庄家,并在原级数上升二级(2、J、A必打);
(十二)抢庄:抓分方刚好打80分时,则需进行抢庄。由抓分方洗牌扳点,从洗好的牌中任意取出一支,如果取出牌为王,则从自己开始取牌;如果取出牌为A—K,则从自己开始逆时针数,根据点数确定由谁开始取牌,取牌后根据各自双方牌的级数,换先亮主。亮单主时对手方可以他方级数牌对子反主反庄,亮对子主即为定庄。定庄后只可炒底不可反庄。
(十三)过J和被J:当庄家打J时,如果抓分方打不足80分,则庄家过J;如果抓分方得分超过80分,并且最后一轮牌抓分方手拿J且为最大,则抓分方变为庄家且原庄家的级数从J变为2。
(十四)戴帽、反戴帽和被A:当庄家打A时,如果抓分方打不足80分,同时庄家最后一轮牌手拿A且为最大,则庄家戴帽成功(如果是一双A,则为双帽)。如果抓分方得分超过80分,同时最后一轮牌抓分方手拿A且为大,则庄家被A到10(级数被减到10),抓分方变为庄家。如果双方级数均为A,抓分方得分超过125分及以上,同时最后一轮牌抓分方手拿A且为最大,则庄家被反戴帽,抓分方戴帽成功。
(十五)若时间到双方未能确定胜负时,由双方扳点确定(大小王为O点)。四人扳点后以扳点和大的一方为胜。
未尽规则,以裁判意思为准,由裁判负责解释。