双升比赛规则

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双升规则及技巧

双升规则及技巧

“双升”,是两副牌升级打法的简称,又叫做“80分”或者“拖拉机”,是一种在全国范围内流行度较高的一种牌类游戏。这里以第一轮打2 为例讲解。

1.四人抓两副牌,对家为搭档,与另两名玩家相互对抗。

2.牌大小:2最小(如果打2从3开始),A最大,往上是小王大王。

3.出牌规则:无论是主牌还是副牌,如果有必须出,有对子必须跟对子。如果没有可随意出,如果出的是副牌,则最小的主牌大于最大的副牌。

4.对抗目标:庄家不让对方得分,台下的努力得更多的分。

5.升级规则:台下不得分,庄家升三级,5-35分庄家升二级,40-75分庄家升一级,80-115分台下抢庄成功但不升级,120-160升一级,以后每40分加一级。

6.牌数。两副牌共54×2=108张,每人起25张牌,剩余8张作为底牌,由庄家收,再垫下去8张做底牌。出几张跟几张,多牌少牌自动认输。

7.分数:三个分牌,5为5分,10和K各10分,双升的总分为(5+10+10)×4门花色×2副牌=200分,其中每一门花色有50分。

8.扣底:如果最后一轮庄家和同伴大则保底成功,否则台下得分,单扣底牌分翻倍,双扣四倍。所以做为庄家,确保可以保底可以垫分,不确定谨慎垫分。

9.主牌和副牌、常主。主牌即亮的那一门牌,如亮红桃,则红桃加常主为主牌,其他三色为副牌。常主包括3种:亮的那一门花色(24张)、打几几是常主(8张)、4张大王共36张,四人平均每人9张。根据多次实战总结,主牌多于12张者,通常在主牌花色上具有较大影响力。如果有13张主牌以上,那么手里的主牌数量>副牌数量(因为主牌与副牌共25张)。当主牌数量超过15张,通常能够主动“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色拥有绝对控制权。

双升规则

双升规则

附件2

双升(拖拉机)比赛规则

由四人进行,利用两副牌共108张。

位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局结束时,按照当局结果确定下一局的庄家继续进行。以次类推。

一、起牌

四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张作为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

二、报主

1、抢报:开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的临时主牌花色,在其他人未反主之前,可以拿同级同花色的牌为自己亮主牌加固。起完牌后,庄家一经确定,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局时)

2、报主:

3、无人报主:当每局起牌过程结束时,若还没有人报主,此时该局为无主花色牌局(只有本级牌和大小王为主牌)。

三、盖底牌

当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在出牌过程中不可更换,待一局结束后才可亮出给所有玩家查看。

四、反主

1、反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对子级牌,可亮出进行反主。每一局均可多次进行反主。反主顺序是:双花色本级牌,可以反单花色本级牌;双小王可以反双子花色本级牌;双大王可以反双小王,最后的反主为本局的主牌。出牌之前都可以反主(反主不可以反底牌),此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。

两副牌升级比赛规则

两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则

升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成

另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。比赛采用两副扑克牌进行。以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的咼低决定胜负。

第一章术语定义

一、花色

扌卜克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。

二分

牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面

为K的牌代表10分。两副扌卜克牌的总分是200分。

三、级数

从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、

5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。

四、级牌

与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。例如,首副牌级

牌为2,所有花色的2均为级牌。

五、主级牌

将牌花色的级牌。

六、副级牌

非将牌花色的级牌。

七、将牌(又称主牌)

包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所

有牌张。

八、副牌

除将牌外其他花色的所有牌张。

九、上家

位于本家左方的对手。

十、下家

位于本家右方的对手。

十一、庄家

主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。第一副牌由抢亮2成功者为庄家。若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。

十二、防家

与庄家方相对抗的防守方之一家。

第二章比赛通则

第一条洗牌与抓牌

—、洗牌和切牌

比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。

二抓牌

第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。按逆时针方向依次抓,每次抓一张。

双升比赛规则

双升比赛规则

“迎春喜、闹元宵”双升比赛规则

一、自由组合(两人一组),以抽签方式配桌。

二、采用淘汰制。淘汰赛时间为60分钟,升级高的一组晋级,同级时,台上一方获胜。最后胜出的两组争夺冠亚军。

三、比赛要求及规则:

1.比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,选手迟到自动弃权;

2.第一轮抢庄,从2开始,抢庄可亮无主(单张大、小王,单张王不能反2),不用“逢2必打”;

3.在翻底牌前允许“反主”但不反庄(打2时可反庄),主牌同色对反单张、双王反同色对;若双方都亮不起主,则翻底牌第一张对点,不允许“反主”;

4.跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对。若跟牌错误,及时发现扣10分,等打完当把牌后,出错牌一方下台;

5.甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;

6.比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,扣10分;

7.若台上多牌少牌自动下台;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升、降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌。

8.扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);

双升比赛规则

双升比赛规则

双升比赛规则

一、采用积分编排制,共赛8轮,每轮比赛用时90分钟,裁判长宣判时间到时,需把手中的牌打完,再打1副牌。

二、比赛赛制:比赛采用计局制和计时制相结合的办法:一方从2开始打过A,这一方选手获胜;比赛用时90分钟,时间到时,领先者获胜记2分,如打平(不论台上台下),各记1分,负者不计分。

三、比赛开始后迟到10分钟按弃权处理。

四、比赛通则:

(一)洗牌、切牌、抓牌:第一幅牌由东家洗牌,并由南家切牌并翻牌点,自南家开始按逆时针方向来决定由谁先抓地一张牌。第二副牌开始由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。

(二)打无主时,大小王组合为主牌拖拉机,小王可与任何花色的级牌组合为拖拉机。

(三)抢庄:打第一副牌时抢主抢庄,反无主反庄。只有在第一幅牌抢庄时可以用大王反小王。从第二复牌开始,不论大小王只能反无主一次并且反主不反庄。

(四)叫主和反主:用级牌亮主时,不分花色大小。一方用单张级牌叫主后,其他人可用双张级牌反主(前者用双张级牌定主后面不能再

反主)。反主后,有成对的大小王可以再反成无主。但自己不能反自己。反主必须在庄家拿底牌之前亮出,否则无效。庄家在拿底牌之前需逐个询问是否有人亮主或反主。

(五)若抓完牌后无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若使王牌则为无主),任何人不能再反主。

(六)若亮错级主,有错的一方不得再亮此花色。

(七)除每轮第一副牌需抢打级牌2以外,没有必打的级主。(八)抠底:单张抠底,底牌分乘2,;对子抠底,底牌分乘4;连对抠底,二连对乘6,以后每多加一对加2倍;甩牌抠底按其中包含的倍数最多的组合计算。

双升的游戏规则

双升的游戏规则

双升的游戏规则

双升是一款古老而又经典的中国棋类游戏,它的游戏规则简单易懂,却又充满了策略性和趣味性。在这款游戏中,两名玩家轮流进行移动,并试图将自己的棋子移动到对方的底线,以获得胜利。下面我们来详细介绍一下双升的游戏规则。

1. 游戏准备。

双升使用的棋盘是一个10×9的方形棋盘,每个玩家分别控制黑色和白色的棋子。在游戏开始前,双方玩家将自己的棋子摆放在棋盘的两侧,按照固定的规则进行摆放。

2. 棋子的移动。

在双升中,每个玩家的棋子都有固定的移动方式。黑色的棋子只能向前或者向侧面移动,而白色的棋子则只能向后或者向侧面移动。当一颗棋子移动到了对方的底线上,就可以升变成“将军”,移动方式也会发生改变。

3. 升变规则。

当一颗棋子移动到对方的底线上时,就可以升变成“将军”。

将军的移动方式更加灵活,可以向前、向后、向侧面移动,并且可

以进行直线跳跃。升变后的将军可以更加灵活地进攻对方,增加了

游戏的策略性。

4. 吃子规则。

在双升中,如果一颗棋子移动到了对方的位置上,就可以吃掉

对方的棋子。被吃掉的棋子将被从棋盘上移除,同时吃子的玩家可

以继续移动自己的棋子。在游戏中,吃子是非常重要的策略之一,

可以有效地削弱对手的实力。

5. 胜利条件。

在双升中,玩家的目标是将自己的棋子移动到对方的底线上,

从而获得胜利。一旦有玩家成功将自己的棋子移动到对方的底线上,游戏就会结束,该玩家获得胜利。

6. 游戏策略。

在双升中,玩家需要不断地调整自己的策略,以应对对手的进

攻和防守。玩家需要灵活运用自己的棋子,合理地进行移动和吃子,从而逐渐压制对手,最终获得胜利。

扑克牌双升竞赛规则(最新)

扑克牌双升竞赛规则(最新)

扑克牌双升竞赛规则(最新)

一、比赛级数从2开始,依次为2-A;2不必打,J、A为必打。庄家打J时,防家用J牌抠底(无论得分多少),庄家重新从2开始。庄家打A时,防家用单A抠底(无论得分多少),降级到J;用双A抠底,降级到2。庄家打J、A时,防家用J、A抠底的,且得分达到80分,防家上庄,并按照第七条的升降级规定计算级数;得分低于80分,庄家继续坐庄,并按照第七条的升降级规定,从2开始计算级数。

二、确定主牌采用暗扣的方式,按照“口说不算,落地为先”原则。首次扣主,没有反主的,所扣之牌花色即为主牌花色;若有反主的,在庄家表示底牌已扣好,且不能再换底牌后,从庄家下手开始按逆时针依次表态。反主采用暗反方式,无大小及花色顺序,可重复反主,每次反主由反主者重新扣底牌,主牌花色由最后暗反花色确定。大小王为无主,桌面上其他暗扣主牌应同时亮出。

三、庄家洗牌,防家切牌;防家也可选择不切牌。第一局抢庄时,在首次扣牌者拿底牌之前反主者,视为反主同时反庄,最后反主成功者为庄家,拿底牌换底。此后再反主者只反主,不反庄。第一局抢庄时,一对王不能反庄,只能在他人扣牌后反主。

四、庄家抓底牌前若仍无人扣主,则按底牌中第一张牌的花色确定主牌,若为大小王,则打无主;按该方式确定主牌后,他人不能再反主。

五、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌;打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没有拖拉机的要先跟对子后再跟散牌。将吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,

若多人将吃、则以对子大小判定大小;散张牌甩牌时,跟牌的对子视为散牌。

双升规则

双升规则

双升规则

(一)对局:比赛采用限时最高级次制,每局90分钟,比赛从“2”开始打,遇“A”必打,若一方先打过“A”则比赛终止并获胜,到规定时间还没有结束以升级最高一方为胜者。常规赛中,若双方同为一级则作平局处理;季后赛中若双方战平,比赛继续,谁先超出为胜者。(二)起牌:1、开局时,由一牌手翻牌点,自他开始按逆时针方向顺序翻点,牌点最大者先抓牌,牌点相同,以花色最高为先,第二盘牌以后,各盘由庄家洗牌,上家切牌,庄家抓第一张牌,然后按逆时针方向顺序起牌。2、每一盘牌打完后,要重新洗牌和重新抓牌,抓牌过程中若有牌手多抓一张或少抓一张,该牌必须重洗和重抓,出现错误方降一级。3、每盘牌不能一次起完,须留8张底牌,抓、扣底牌均为暗底牌。

(三)叫牌:1、首轮开局时,叫牌为抢叫,谁先抓到某一花色“2”,且先亮在桌面谁就为庄家,该花色为主牌。若抓牌结束时,没有牌手抢叫,则重洗重抓。2、每盘牌叫牌,必须在该盘牌最后一张牌起完之前,若抓牌结束后无人叫牌,则按底牌第三张的花色为主牌,且该盘牌不得反弹。

(四)反牌:1、除第一盘牌外,以后每盘牌均可反牌。2、反牌时,花色级别由高至低,分别为大王、小王、黑桃、红心、梅花、方块。反牌以后,低级别花色不能反高级别花色,自己叫牌不能反自己。3、反牌不改变庄家的地位。4、每反一次升一级。

(五)出牌:1、庄家首先出牌,其他牌手按逆时针方向依次出牌,放在自己面前的桌面,必须遵守跟牌的规定,谁的牌最大谁赢得这一圈,并获得下一圈的出牌权。2、先出牌者,如出的是对子牌,其他三人有对子牌必须出对子牌,无对子牌,必须出该花色,如果该花色不足时,要贴主,可以对子杀牌也可以选择不杀牌。如出的是拖拉机或边三轮,其他三人有该花色副牌或者该花色副牌不足时,则应出对子主牌或拖主牌。3、出打牌时,由自己手中抽出牌张,牌面须垂直向上放在自己面前的桌面上,不能随意移动打乱牌底,一圈打完才允许收牌,收回的牌可以翻扣放置于自己面前桌上,牌手出牌或跟牌的时间应有30秒以内。4、出牌时,任何牌手不得翻查另三位牌手已翻扣的牌张。但可查看打出并摊于赛桌中央的分牌。

双升比赛规则

双升比赛规则

双升比赛规则

1、参赛队:两队参赛,每队队员坐对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。

2、庄家:能够起手先打的称为庄家(以先亮牌2点开始),另外一对为闲家,看闲家的拿分情况来决定庄权,闲家2人拿到的分在80分以下时,庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一对)做庄。

3、底牌:4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。

每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数乘2,如果是对掀底底牌分数乘4,如果是拖拉机掀底(如:7788),底牌分数乘8,依次类推,累加到总得分中。

4、主牌:在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,该门花式的牌加上大小王和所翻的点数(如2)称为主牌。

其他三个玩家可以用两张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。

可以用两个王(大王或小王都可以)反掉两张同花色的2,叫无主。这种情况只有两个王和所打点数(如2)为主,共12张。

如4家都没有亮主牌,则默认叫无主。

5、牌型:单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。

拖拉机可从小到大无限制的连下去。

6、将:出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前提是牌型必须一样。

双升比赛规则范文

双升比赛规则范文

双升比赛规则范文

1.赛制

-双升比赛通常采用个人对抗的方式进行。每位参赛选手独自一人进行比赛,没有团队合作的部分。

-比赛包括多轮,每一轮都有特定的题目或挑战。

-在每一轮中,选手被分配到一张名为"双升棋盘"的游戏板上进行操作。

-每一轮的时间限制由主持人进行规定。

2.双升棋盘

-双升棋盘是由9×9个方格组成的正方形棋盘。

-每个方格上都有一个数字,数字代表着该方格所能提供的资源。

-不同数字的方格可以提供不同种类的资源,例如金币、木材、矿石等等。

-选手需要在规定时间内通过在双升棋盘上移动,收集和管理资源。

3.移动规则

-选手可以通过鼠标点击来选择并移动自己的棋子。

-每个方格只能容纳一个棋子。如果一个方格上已经有棋子,选手必须选择其他方格。

-选手可以通过按下特定的键盘键来执行移动操作。

-移动的方向包括上、下、左、右以及四个45度的斜向。

4.收集资源和升级

-选手的目标是收集尽可能多的资源,以便为后续的挑战做准备。

-不同的方格提供不同数量和类型的资源。

-收集到的资源可以用来升级选手的棋子,提升其能力和效率。

-升级的方式和效果,根据比赛设置和主办方规定的规则而定。

5.挑战

-在比赛的不同阶段,选手可能会面临各种各样的挑战。

-挑战可以包括解谜、题目回答、战斗等等。

-挑战的结果将影响选手在比赛中的表现和得分。

6.得分

-比赛结束时,选手将根据收集的资源数量、升级的棋子数量和挑战的成功与否来评判得分。

-每个方面都可能有不同的得分规则和权重。

-得分最高的选手将被宣布为比赛的冠军。

7.注意事项

-参赛选手应该熟悉双升棋盘和移动规则,以便在比赛中更好地掌控局面。

双升比赛规程及规则

双升比赛规程及规则

双升比赛规程及规则

一、比赛目的

双升比赛是一项优秀的体育运动项目,旨在促进团队合作、锻炼身体、提高球技水平,并培养参赛人员的竞技精神和团队意识。

二、比赛时间与场地

1.比赛时间:双升比赛时间为每年的春季或秋季,在阳光明媚的天气

下进行。

2.比赛场地:双升比赛场地应为室外草坪、沙滩或硬地球场,场地应

平整、干燥,没有明显的障碍物。

三、比赛装备

1.比赛球:双升比赛使用标准尺寸的排球,大小、重量、压力应符合

国际排球联合会(FIVB)的相关规定。

2.比赛服装:参赛队员应穿着统一的比赛服装,队服需符合比赛主办

方的规定。

四、参赛资格

1.年龄限制:参赛选手年龄须满足比赛主办方的年龄要求。

五、竞赛规则

1.比赛形式:双升比赛采用两队对抗的形式进行,每队6名队员,其

中包括两名替补队员。

2.发球方:赛前抛硬币决定发球方,胜方可选择发球或选择场地。

3.发球:发球方站在场地内后方发球,发球动作需符合排球比赛的规则,一局比赛中每个队员轮流担任发球员。

4.接发球:接发球方可用三次触球将球传至对方场地,但同一队员不

可连续两次接球。

5.进攻:进攻方队员可采取扣球、接应或直接挡球等方式进行攻击,

但不得进行探头和机械射门等不合规定的动作。

6.防守:防守方需尽力阻止对方进攻,包括拦网、拦截、扑救等方式。

7.记分规则:比赛采取三局两胜的方式进行,每局比赛的得分上限为25分,且比分差距不大于2分。如果比赛进入决胜局,决胜局的得分上

限为15分,同样比分差距不大于2分。

8.换人规则:每局比赛进行中,允许每队换人一次,且换人后的队员

不得再次入场。

双升游戏规则

双升游戏规则

双升游戏规则

一、总则

比赛采用预赛、决赛制度。预赛实行淘汰制;决赛实行循环制。

二、预赛

预赛中均实行淘汰制,以先打过A的一方获胜,如双方都未能打过A,则以每轮1个小时内级数高的队伍获胜,最后决出2支队伍进入决赛。

三、决赛

决赛有2支队伍,以先打过A的一方获胜,如双方都未能打过A,则以每轮1个小时内级数高的队伍获胜,即冠军。

四、其他

1、比赛中出现争议由裁判负责协调;

2、各参赛队应本着友谊第一、比赛第二的原则进行比赛。

3、打牌过程中不得谈论与本局有关的事情,不可能暗示或以非法动作传递信息,否则视其情节给予警告,判负等处理。

4、若在打牌过程中出现规则中未定的违规行为,由裁判视其情节给予对非违规方有利的判罚,并根据实际情况对违规方造成的损失非违规方一定的补偿。

牌型介绍:

一、主牌和副牌

1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王

级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了A,此时A就成为级牌。

主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌

主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌

2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌

各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌

每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)

除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

双升的游戏规则

双升的游戏规则

双升的游戏规则

双升是一种流行的扑克牌游戏,它需要两副牌来进行游戏。游

戏的目标是通过组合牌型来赢得对手的牌。双升的游戏规则相对简单,但是需要一定的策略和技巧才能取得胜利。下面将详细介绍双

升的游戏规则。

游戏准备。

在开始游戏之前,首先需要准备两副扑克牌,每副牌有52张牌。然后从两副牌中抽出四张2作为癞子牌。接下来,将两副牌洗匀并

放在一起,然后由一名玩家担任庄家,其他玩家坐在庄家的对面。

发牌。

庄家首先从牌堆中抽取一张牌,然后按照逆时针方向依次给每

位玩家发牌,每次发一张,直到每个玩家手中有13张牌为止。剩下

的牌堆中的牌将放在桌面上作为底牌。

游戏流程。

双升的游戏流程分为叫牌和出牌两个阶段。

叫牌阶段,在这个阶段,每位玩家有机会叫牌,也可以选择不叫。叫牌的玩家需要以一对、三张、四张或五张相同牌型的牌来叫牌,其他玩家可以选择跟牌或者不跟。如果有多名玩家叫牌,那么以最大的牌型为准。如果没有玩家叫牌,那么这一轮将作废,重新开始叫牌阶段。

出牌阶段,在这个阶段,叫牌成功的玩家将首先出牌,然后其他玩家依次出牌。出牌时,玩家需要按照相同的牌型出牌,如果没有合适的牌可以出,那么可以选择跳过这一轮。出牌的玩家需要注意牌的大小关系,只有比上家出的牌大的牌才能出。

结束游戏。

当一名玩家出完手中的所有牌后,游戏即告结束。出完牌的玩家获得胜利,其他玩家则根据手中剩余的牌计算得分。癞子牌可以替代任意牌来组成牌型,但是在计算得分时,癞子牌的点数将被视为0。

得分计算。

在双升中,得分是根据玩家手中剩余的牌来计算的。每张2的牌面点数为15分,其他牌的点数与牌面的点数相同。玩家手中剩余的牌点数越少,得分越高。如果有玩家手中剩余的牌点数为0,那么得分为0,其他玩家的得分则根据剩余牌的点数来计算。

双升比赛规则

双升比赛规则

双升比赛规则

分牌:

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

底牌:

抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:

升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

亮牌:

如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。

庄家方:

庄家与其对家组成庄家方。

抓分方:

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

级牌:

比赛从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

主花色:

在抓牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

双升比赛规则

双升比赛规则

双升比赛规则:

分组:

将由学校负责人代表各支代表队抽签,决定对阵表。

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

一、起牌

四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

二、报主、定庄

定庄:

四名队员进行抽牌决定庄主,牌数较大的为庄,牌数一样再抽一轮,决出庄主为主。

报主:

本赛事从6开始打

1.抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为8)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。此花色即成为该局的主花色。

2.无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则由裁判从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。

三、盖底牌

当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。

四、反主

反主是指每局报主结束后,庄主拿底牌前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对王,则该局游戏中没有主花色,只有王和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

双升比赛规则84022

双升比赛规则84022

00

双升比赛规则

一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;

二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”;

三、先过10为胜,逢10必打;

四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。

五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;

七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。

九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);

十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级;80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;

十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。

十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛者协商解决。

【升级简介】

升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40 分" 或" 打百分" ;打两副牌时,也称为"80 分" ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。

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双升比赛规则

一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;

二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”;

三、先过10为胜,逢10必打;

四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。

五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;

七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。

九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);

十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级;80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;

十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。

十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛者协商解决。

【升级简介】

升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40 分" 或" 打百分" ;打两副牌时,也称为"80 分" ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。

拖拉机( 两副牌) 介绍:

和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打10 为例)

【牌的大小顺序】

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王, 小王, 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王, 小王, 主10, 副10, 主2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【拖拉机的构成】

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主10, 一对主10 带一对副10

一对副10 带一对主牌A, 一对主10 带一对副10 及一对主牌A

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,JJQ ,两对副10,JJ1010,AA22

【亮牌规则】

在发牌过程中,第一次亮出的10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

【出牌规则】

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:

副牌中:AAK ,AKK ,AQQJJ ,98844 (若其他家中无人有能大过一张9 ,和一对8 ,和一对4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出98844 时,若其余某家有此花色的J ,则首家必须出9 ,若其余某家有此花色的QQ 或55 ,则首家必须出44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌9988 72 可毙副牌AK5544, 但不能毙副牌AA5544

主牌977 可毙副牌544, 主牌884 可盖毙

主牌977 可毙副牌567, 主牌884 不能盖毙

【轮庄规则】

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

【记分规则】

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为0 ,庄家方连升3 级;

如果得分不满40 ,庄家连升2 级;

如果得分大于等于40 小于80 ,庄家方升1 级;

如果得分大于等于80 小于120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于120 小于160 ,抓分方升1 级;

如果得分大于等于160 小于200 ,抓分方连升2 级;

以后以40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为20 分一段,三副牌的分数段为60 分一段;

三副牌规则

【亮主规则】

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行" 抢亮" 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打10 )

单张10

两张10

两张王(打无主)

三张10

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