比赛规则

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

棋牌赛各单项比赛规则

一、中国象棋

1.参赛人员:各单位选派1名选手参加比赛,赛前抽签决定比赛对手。

2.时间规定:比赛时用秒表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超时,判负。

3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4.胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(1)帅(将)被对方“将死”;

(2)帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(3)被“困毙”;

(4)封棋着法有误;

(5)走棋违犯禁例,应当变着而不变;

(6)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;

(7)自己宣布认输;

(8)因违犯纪律被判输棋。

5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另

一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

6.赛制与计分:比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方加赛一局分出胜负。胜者进入下一轮比赛,依此类推。

二、中国围棋

1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,赛前抽签决定比赛对手。

2.落子规则:围棋由两人对弈。开始前,一人执棋子,另一人猜奇偶数,猜中先下,否则由对方先下。旗子必须放在棋盘的交叉点上,不能把棋子放在方格内。落子无悔,双方交互下子,直至局终。

3.提子规则:有一口气或一口气以上的棋,可以在棋盘上生存,没有气的棋,必须立即从棋盘上拿去。

4.禁着点:当一方在某个交叉点下子后,不能提取对方的棋子,反而使自己的棋子处在无气状态的点。

5.回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子。如果出现提对方一子,而对方回提也是一子的情况,则对方

必须至少在其它地方走一步后,方可回提。

6.终局:必须经过双方认可。假如一方确认终局而另一方不同意,则不能终局。可由另一方下一子后棋局继续进行。如棋局赛时过长,可由当值裁判直接宣告终盘数棋。在与死活无关的前提下,看黑白双方棋的交界处有无交叉点,如有,则棋局还须进行下去;如无,则棋局就可告终。

7.赛制与计分:每局60分钟,前30分钟终盘通过数子法来确定胜负,比赛规定黑方贴4目(即:黑方185目为胜,白方177目为胜)。数子时,比赛选手起立,手负背后,让裁判来数子,只须数一方棋子。比赛实行1局1胜制,赢者进入下一轮,直至决出冠亚军,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

三、中国军旗

1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,赛前抽签决定比赛对手。

2.牌型:双方各有司令1个、军长1个、师长2个、旅长2个、团长2个、营长2个、连长3个、排长3个、工兵3个、地雷3个、炸弹2个、军旗1个,共25个棋子。

3.牌型的大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵

4.出牌规则:军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能再动),炸弹不能放在第一行,地雷只可以摆在最后两行,不可以对进入“营”的棋子进行攻击。

小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹可与任何敌子(包括地雷和军旗)同归于尽;除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。

在司令被杀后,军旗必须要打开。军旗任何棋子都可以担。军旗被挖或无棋子可走时,就算输。若双方最后一子同归于尽,则主动进攻的一方胜。

5.赛制及计分:比赛采取三局两胜制。当一局比赛中双方都无法取胜时,判进攻次数多的一方获胜。胜者进入下一轮比赛,直至决出冠亚军,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

四、斗地主

1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,根据抽签结果进行对弈。

2.庄家:三方选手根据端牌大小确定庄家,由庄家洗牌,庄家的左手方选手端牌,并翻出一张牌,庄家按照逆时针顺序发牌,每人17张,留3张做底牌,叫牌之前选手不能看底牌,谁拿到翻开的那张牌就获得首先叫牌的权利。

3.叫牌(叫分):叫牌(叫分)按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果第一名选手选择“叫地主”则比赛积分为1分,如第二名选手继续选择“叫地主”,则比赛积分为2分,如果第三位选手继续选择“叫地主”,则比赛积分为3分,这时如果第一位选手仍然选择“叫地主”,则比赛积分

为4分,同时结束叫牌,由第一位叫地主的选手为本局“地主”出牌;如果第一位叫牌的选手选择“不叫”,则第三位选手为“地主”,比赛积分为3分。反之,第一位、第二位、第三位选手都“不叫”,则重新发牌。

4.出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上家大的牌。某一选手出完牌时结束本盘。

5.牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌。

单牌:单个牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌。

三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。

单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌,不包括2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2 点和双王。

飞机:二个或更多的连续三张牌,不包括2 点和双王,可带同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:数值相同的四张牌+任意两张单牌或任意两个对牌。(注意:四带二不是炸弹)。

相关文档
最新文档