PS快速入门手册

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PS新手快速入门教程[修订]

PS新手快速入门教程[修订]

PS新手快速入门教程[修订]PS抠图方法.一、魔术棒法——最直观的方法适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。

方法意图:通迆删除背景色来获叏图像。

方法缺陷:对散乱的毛収没有用。

使用方法:1、点击“魔术棒”工具;2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”顷前打勾;3、“容差”值填入“20”。

,值可以看之吊的敁果好坏迕行调节,;4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色;5、如果对虚框的范围不满意,可以兇按CTRL+D叏消虚框,再对上一步的“容差”值迕行调节;6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。

二、色彩范围法——快速适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。

方法意图:通迆背景色来抠图。

方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。

使用方法:1、颜色吸管拾叏背景色;2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;3、在“反相”顷前打勾,确定吊就选中图像了。

三、磁性索套法——方便、粛确、快速和我常用的方法适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。

方法缺陷:边界模粜处需仔细放置边界点。

使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。

3、边界模粜处需仔细放置边界点。

4、索套闭吅吊,抠图就宋成了。

四、,索套,羽化法——粗加工适用范围:粗略的抠图。

方法意图:粗略抠图,不求粛确。

方法缺陷:图像边界不粛确。

使用方法:1、点击“索套”工具;2、用索套粗略地围住图像,边框各处要不图像边界有差不多的距离;返点能保证之吊羽化范围的一致性,提高抠图的粛确性;3、右击鼠标,选择“羽化”功能;4、调节羽化值,一般填入“20”,确定吊就粗略选中图像了。

羽化值的大小,要根据前一步边框不图像的间距大小调节。

五、,索套,钢笔工具法——最粛确最花工夫的方法适用范围:图像边界复杂,不连续,加工粛度度高。

快速入门指南 PS30H5W说明书

快速入门指南 PS30H5W说明书

01
鲜肉包
02
蒸杂粮
03
鲜味芦笋
04
梅干菜蒸肉
05
南瓜蒸排骨
06
清蒸龙利鱼
07
板栗蒸土鸡
08
花蛤蒸蛋羹
09
孔雀开屏鱼
10
艾草青团
11
菠萝鸡肉串
12
蒜香烤大虾
13
江南腌笃鲜
14
松茸炖羊排
15
红枣姜汁糕
16
鲜肉柳叶饺
17
黑椒牛排
18
奥尔良烤翅
建议重量 默认时间 放置区域 是否含预热
12个
25分钟
中层
/
900g
· 设置完参数,需要按【确定/开始】方可进行下一步操作
左右方 10cm 带孔蒸烤盘
烤盘
门把手 后方 10cm
旋钮 显示屏 净水盒 废水盒
隔热手套
第 1 步 右旋旋钮选择功能,按确定/开始 旋转旋钮选择子功能,按确定/开始
第 2 步 旋转旋钮设置温度/时间
第 3 步 按确定/开始开始烹饪
蒸汽功能
子功能
产品净重
16.8 kg
1. 产品尺寸顺序为宽×深×高,外形深度含拉手、后板拉伸的长度,高度值含炉脚,因产品 不断升级,尺寸参数与标注数据可能存在差异,偏差值±5%
2. 炉腔尺寸包含拉伸长度,宽深高乘积结果得到炉腔容积。因产品不断升级,容积参数与标 注数据可能存在差异,偏差范围±12%
3. 由于我们的产品在不断改进,实物参数可能与标注不同,具体参数请参照实物
适合各类家常肉类 烧烤、面点烘焙
蒸汽嫩烤
适合烘烤皮脂较厚 的肉类食材
上管+热风 上管烧烤
适合烤蔬菜、汉堡 肉等少而薄的食物

PS零基础入门学习教程(适合纯小白)

PS零基础入门学习教程(适合纯小白)

06
学习PS在网页制作中的应用
切片工具的使用
1 2 3
切片工具简介
切片工具是Photoshop中用于网页设计的常用工 具,它可以将图片分割成多个区域,以便进行单 独编辑和优化。
切片工具使用方法
选择切片工具后,在图片上拖拽出所需的区域, 然后双击切片进行编辑,可以调整大小、位置、 形状等属性。
切片工具的优化
PS零基础入门学习教程
目录
• 了解PS界面与工具栏 • 学习PS基本操作 • 学习PS进阶技巧 • 学习PS在照片处理中的应用 • 学习PS在平面设计中的应用 • 学习PS在网页制作中的应用
01
了解PS界面与工具栏
启动PS并认识界面
启动Photoshop并进入主界面,熟悉 菜单栏、工具栏、面板和文档窗口等 基本组成部分。
了解并掌握锐化滤镜的使 用,提高图像的清晰度和 细节表现。
了解混合模式与调整图层
混合模式
熟悉并理解各种混合模式,如正常、溶解、 叠加等,能够实现图像的叠加和混合效果。
调整图层
掌握调整图层的创建和编辑,可以对图像进 行色彩、亮度和对比度的调整,实现精细的
后期处理。
04
学习PS在照片处理中的应用
人像照片的美白与磨皮
制作照片的特殊效果
双重曝光
将两张或多张照片进行叠加,创造出梦幻般的视觉效果 。
文字特效
通过文字工具和图层样式,为照片添加具有艺术感的文 字装饰。
05
学习PS在平面设计中的应用
制作海报与宣传单
制作海报与宣传单是PS在平面设计中的常见应用之一。通过使用PS的各种工具和功能,如文字工具、图形工具、图层和色彩 调整等,可以轻松创建吸引人的海报和宣传单。

PS基础教程第一章:Photoshop入门

PS基础教程第一章:Photoshop入门
1.5 打印设置
执行“文件>打印”命令,打开“打印”窗口,在这里可以进行打印参数的设置。
Photoshop 基础教学
综合实例:尝试制作简单的广告作品
文件路径 难易指数 技术掌握
第1章\综合实例:使用新建、置入、储存命令制作饮品广告 打开、置入嵌入对象、栅格化、存储为
Photoshop 基础教学
1.3 调整图像的方向与尺寸
1.3.1 旋转图像角度
使用相机拍摄照片时,有时会由于相机朝向使照片产生横向或竖向效果。这些问题可以通过 “图像>图像旋转”子菜单中的相应命令来解决,如图1-129所示。如图1-130所示为原图“180 度”“顺时针90度”“逆时针90度”“水平翻转画布”“垂直翻转画布”的对比效果。。
Photoshop 基础教学
1.1 Photoshop第一课
1.1.1 Photoshop是什么?
大家口中所说的PS,也就是Photoshop 2021,全称是 Adobe Photoshop 2021。是由Adobe Systems开发和 发行的图像处理软件。
为了更好的理解Photoshop,我们可以把这三个词分 开 解 释 。 “ Adobe” 就 是 Photoshop 所 属 公 司 的 名 称 。 “ Photoshop” 是 软 件 名 称 , 常 被 缩 写 为 “ PS” 。 “2021”是这款Photoshop的版本号。
Photoshop 基础教学
1.3.5 透视裁剪
“透视裁剪工具” 可以在对图像进行裁剪的同时调整图像的透视效果,常用于去除图像中的透 视感,或者在带有透视感的图像中提源自局部,还可以用来为图像添加透视感。
Photoshop 基础教学
1.4 错误操作的处理

ps新手入门教程

ps新手入门教程

ps新手入门教程作为一个PS新手,你可能感到有点困惑和疑惑,不知道从何开始学习和掌握这个强大的图像处理软件。

但是,不用担心!本篇文章将为你提供一个PS新手入门教程,帮助你快速入门。

以下是一些建议和技巧:1. 熟悉界面:打开Photoshop后,你会看到一个菜单栏、工具栏、选项栏和工作区。

要了解这个软件,首先要熟悉这些界面元素以及它们的功能。

2. 学习基本工具:Photoshop提供了各种各样的工具,包括画笔、抠图、选择和涂鸦工具等。

你需要了解这些基本工具的使用方法,以便开始进行简单的编辑和修饰。

3. 理解图层:图层是Photoshop中非常重要的一个概念。

它可以让你在图片上进行独立的编辑,不会影响到其他部分。

学会创建、调整和组织图层将极大地提高你的编辑能力。

4. 掌握调整图像的技巧:Photoshop有许多调整图像的功能,比如调整亮度、对比度、色彩平衡等。

学习这些技巧可以帮助你改善照片的视觉效果,并使其更符合你的需求。

5. 尝试滤镜效果:Photoshop的滤镜功能可以给图片添加一些特殊的效果,比如模糊、锐化、艺术效果等。

尝试不同的滤镜效果,发掘你自己的创造力。

6. 学会使用文本工具:Photoshop不仅仅是一个图像编辑软件,它还提供了强大的文本处理功能。

学会使用文本工具添加、编辑和设计文本,可以让你制作海报、名片和广告等。

7. 研究在线教程和资源:互联网上有大量的Photoshop教程和资源可供学习和参考。

阅读相关的教程和观看视频教学,可以帮助你更好地理解和掌握软件的各种功能和技巧。

8. 实践和练习:学习Photoshop最重要的一点是实践和练习。

找一些自己感兴趣的图片进行编辑,尝试各种工具和技术,只有通过不断实践才能真正掌握这个软件。

希望这些建议能帮助你快速入门Photoshop,并开始你的创作之旅。

记住,Photoshop是一个非常强大的工具,掌握它需要时间和耐心,保持学习的态度,相信你会不断进步的!。

PS入门教程

PS入门教程

第一章 PS基础操作1.1 PS界面介绍(1)界面包含:菜单栏、状态样式栏、工具栏、绘图区域、工作区。

(2)布局可以在左上角进行切换,区分主要为工作区的侧重点不同。

(3)布局想恢复可在窗口——工作区——恢复设置。

1.2 PS文件打开(1)PS可以打开多种格式:JPG、GIF等多种图片格式、视频以及PDF。

(2)打开图片时勾选图像序列可以转化成影片格式。

(3)播放影片需要切换到动感布局。

1.3 PS文件查看(1)PS左下角可以查看本文档的各种信息。

(2)文件多种排列方式可在窗口——排列里面进行切换。

(3)浮动窗口可以单独拉出来以及拖进去,想恢复的时候选择排列里面的合并到选项卡里。

(4)绘图区空白的地方右键可以更改底色。

1.4 PS文件新建(1)快捷键:CTRL+N。

(2)剪切板只有截图过之后才能用,QQ自带截图工具:ctrl+alt+A。

(3)截整个电脑桌面:Print Screen 按键。

(4)透明色以网格来表示。

(5)印刷的画一般选择CMYK第二章 PS基本工具2.1 PS移动工具(1)快捷键:V。

(2)多对象跨窗口移动的时候,按住键盘的shift再按鼠标左键拖拽可以快速定位到中心位置。

(3)图层:一层层透明纸张叠加到一块的显示效果,每张透明的纸张上有不同的对象,移动选择对象的时候就要注意当前所在图层。

(4)放大快捷键:alt+滚动鼠标中键;或者ctrl+加号;移动快捷键:空格键+鼠标左键拖动。

(5)回车结束图像尺寸变换2.2 PS选区工具(1)快捷键:M。

(2)工具左下角有小三角符号的,在工具图标上长按鼠标左键也可以展开显示更多工具。

(3)快捷键输入之后激活的是当前工具栏显示的工具;可以用shift+快捷键进行工具内部的多工具切换。

(4)选区工具在选区里可以移动选区,而移动工具移动选区一般会连带所选对象移动。

2.2 PS选区工具(1)快捷键:M。

(2)工具左下角有小三角符号的,在工具图标上长按鼠标左键也可以展开显示更多工具。

ps零基础教学与操作大全

ps零基础教学与操作大全

ps零基础教学很高兴能为你提供PS零基础教学的帮助。

以下是一些技巧和资源,可以让你快速上手PS。

一、了解PS的基础知识1.了解PS软件的工具栏:在PS中,有很多工具可用来编辑和设计图片。

例如,你可以使用画笔工具来绘制,使用选框工具来选择和编辑图像区域,使用文字工具来添加文本等等。

了解这些工具可以方便你进行不同的操作。

2.学习图层和图层面板:图层是PS中的一个核心概念,它允许你在同一图像中创建多个独立的图层。

学习如何使用图层和图层面板将有助于你更好地掌握PS的各种功能。

3.了解图像格式:PS支持多种图像格式,包括JPEG、PNG、PSD、TIFF 等。

了解不同的图像格式对于选择适当的文件格式、保存文件以及导出文件至其他应用程序非常重要。

二、学习操作方法1.为了快速上手PS,建议先从一些简单的任务开始练手,如调整图像色彩或大小,添加文本等等。

同时,也可以通过在线教程或教学视频深入学习PS的高级功能。

2.建立良好的编辑习惯,例如学习使用历史记录面板,定期保存文件和备份数据等等。

这些方法可以帮助你避免不必要的损失。

3.多参考其他作品,向其他设计师请教,可以提高你对PS的使用水平和审美能力。

ps的基本功能PS是一款功能强大的图像处理软件,具有以下基本功能:1. 剪切、复制、粘贴:这些功能可以帮助你在编辑或创建图片时快速将图像或部分图像复制或移动到其他地方。

2. 图像调整:你可以通过更改图片的颜色、对比度、亮度等属性来调整图像效果,从而使图片更加生动、鲜明。

3. 筛选器:PS中的筛选器可以对图像进行不同类型的修饰,例如添加模糊、锐化、纹理等效果,以实现更多的创意表现。

4. 绘画:PS内置画笔工具和绘图板,可以让你制作自己的插图、素描、涂鸦等。

5. 图层:在PS中,你可以在同一图像中创建多个图层,可以方便地编辑、调整和组合图像。

6. 文字:添加、编辑和格式化文本内容,包括字体、大小、颜色、行距等。

7. 选择和裁剪:选择工具可以帮助你选择需要编辑的区域,裁剪工具可以帮助你裁剪图像的不需要部分。

pscs5入门教程

pscs5入门教程

pscs5入门教程PS CS5是一款非常强大的图像处理软件,它提供了各种高级功能和工具,能够帮助用户创作出令人惊艳的图像作品。

本教程将介绍PS CS5的基本操作和常用功能,帮助初学者快速入门。

首先,我们来了解PS CS5的界面。

打开软件后,可以看到主界面上有菜单栏、工具栏、工作区和面板。

菜单栏提供了各种操作选项,如文件、编辑、图像等。

工具栏包含了常用的工具,如画笔、橡皮擦、矩形选框等。

工作区可以自定义调整,根据个人喜好来排列和选择需要显示的面板。

接下来,我们学习如何打开和保存图片。

在菜单栏中点击“文件”选项,然后选择“打开”可以选择要编辑的图片。

打开图片后,可以在菜单栏中选择“图像”选项,对图片进行调整和编辑。

如果需要保存图片,可以点击“文件”选项,选择“保存”或“另存为”,然后选择保存的格式和位置。

PS CS5提供了丰富的编辑和调整功能。

其中,最常用的是调整图像的色彩和对比度。

在菜单栏中选择“图像”选项,然后选择“调整”可以调整图片的亮度、对比度、饱和度等。

此外,还可以使用“滤镜”功能为图片添加各种特效,如模糊、锐化、噪点等。

除了基本的调整和编辑功能,PS CS5还提供了独特的工具和特效,如“画笔工具”、“修复工具”、“填充工具”等。

画笔工具可以使用不同的画笔和颜色在图片上绘制,修复工具可以修复图片上的瑕疵和缺陷,填充工具可以用指定的颜色或图案填充选定的区域。

这些工具和特效可以帮助用户实现更精细和复杂的编辑效果。

在使用PS CS5时,可以通过快捷键来提高效率。

例如,按住“Ctrl”键加上相应的字母键,可以快速选择菜单栏中的选项;按住“Ctrl”键加上“+”或“-”键,可以放大或缩小图片的显示;按住“Ctrl”键加上“Z”键,可以撤销上一步操作等。

最后,值得一提的是,如果想要深入了解PS CS5的更高级功能和应用技巧,可以通过PS CS5官方网站或各种在线教程来学习。

PS CS5拥有广泛的用户社区和资源,可以从中获取更多的学习和创作灵感。

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一. 光和色的关系1. PS是图像合成软件,是对已有的素材的再创造。

画图和创作不是PS的本职工作。

(阿随补充:当然了,PS也是可以从无到有的进行创作的,发展到现在来说,画图和创作两方面,PS也是可以完成很棒的作品了。

)2. 开PS软件之前,要准确理解颜色、分辨率、图层三个问题。

3. 红绿蓝是光的三原色;红黄蓝是颜色色料的三原色(印刷领域则细化成青品红(黑))。

形式美感和易识别是设计第一位的,套意义、代表一个寓意的东西是其次的。

4. 色彩模式共有四种,每一种都对应一种媒介,分别为:●lab模式(理论上推算出来的对应大自然的色彩模式)●hsb模式(基于人眼识别的体系)●RGB模式(对应的媒介是光色,发光物体的颜色识别系统。

)●CMYK模式(对应的是印刷工艺)。

5. 加色模式:色相的色值相加最后得到白色;减色模式:色相的最大值相加得到黑色。

6. lab色彩模式,一个亮度通道和两个颜色通道,是理论上推测出来的一个颜色模式。

理论上对应的媒介是大自然。

7. hsb色彩模式,颜色三属性:●色相(色彩名称、色彩相貌,即赤橙黄绿青蓝紫等,英文缩写为h,它的单位是度,色相环来表示)●饱和度(色彩纯度,英文缩写s,按百分比计量,跟白有关)●明度(英文缩写b,按百分比计量,明度跟黑有关)。

注意:黑色和白色是没有色相的,不具备颜色形象。

8. RGB色彩模式,每一个颜色有256个级别,共包含16 777 216种颜色。

因为本模式最大值rgb(255,255,255)得到的是白色,即rgb三个色值到了白色,所以称之为加色模式;当rgb(0,0,0)则为黑色。

三个rgb的色值相等的时候,是没有色相的,是个灰值,越靠近数量越低,是深灰;越靠近数量越高,是浅灰。

9. CMYK色彩模式,色的三原色,也叫印刷的三原色(即油墨的三原色)青品(又称品红色、洋红色)黄。

按油墨的浓淡成分来区分色的级别,0-100%,英文缩写CMY。

白色值:cmy(0,0,0);黑色值(100,100,100),色相最大值得到黑色,所以称之为减色模式。

因为技术的原因,100值得三色配比得到的黑色效果很不好,所以单独生产了一种黑色油墨,所以印刷的色彩模式是cmyk (k即是黑色)。

10. CMYK与RGB的关系:光的三原色RGB,两两运用加色模式(绿+蓝=青,蓝+红=品,绿+红=黄)得到的三种颜色是青品黄即色的三原色。

rgb是加色模式,cmyk是减色模式。

所以,两个加色的相加得到一个减色的值。

CMY原理,因为rgb是光照到印刷品或是发光体上,补色被吸收,剩下的光加色模式得到减色。

11. 青色可以完全吸收红色,即红光照射到青色物体上是没有光的是黑的。

其中原理是互补色相互完全吸收对方。

在色相环中,rgb和cmy是完全交叉,两者是翻转180度的,青色,补色是红色;品红色,补色是绿色;黄色,补色是蓝色。

12. 色彩模式的色域:三种模式各不相同。

用rgb做,转成cmyk后回降低一个灰阶。

溢色,不是安全色,即,rgb超过cmyk的部分,印刷不出来。

打开或新建,在RGB的工作环境下,在CMYK的预览方式下预览它(视图——颜色校样——选中“工作中的CMYK”),这样就不会看到溢色。

这是处理制作需要打印的的作品时第一步要做的。

在这样的工作环境下,会提醒你选中的是否是溢色。

13. 工作环境是显示器,所以新建文档的模式依然是rgb,最后转成印刷用的cmyk即可。

14. 绘画、摄影、设计都是在重现大自然的颜色。

15. 颜色从来不是孤立存在的。

16. 买一本色标手册(印刷用),这样是保证所见即所得的必备功夫。

二. 像素和分辨率1. 像素是构成图像的最小单位,像素一定是正方形的,一个像素只能有一个颜色;分辨率一定要带单位,网页是72ppi,即每英寸里有72个像素,印刷则用300ppi。

楼顶上的巨幅喷绘,分辨率给到15-45就可以了,观察下公交站牌,感受下就知道了。

2. 强行更改分辨率时,凭空增加的像素是复制旁边像素得来的。

重定图像像素即插值分三种,领近(左右相加平均值)、线性(上下左右相加平均值)、立方(更多位置相加平均值)。

立方最好,领近最快;但是,一般对于灰色的位图,领近比立方好,结构线条轮廓越清晰越简单的,领近比立方效果好;颜色越复杂用立方好。

PS:经过几代的更新,全新的PS里有增加了诸如保留细节、两次立放等算法。

3. 做印刷品的设计时,要注意分辨率要设置成300像素/英寸,rgb色彩模式(cmyk预览),尺寸是10.6*10.6,因为印刷上下左右都是要出血的。

4. 在原来像素不变的情况下,即没有任何损失的情况下,取消重定图像像素选项,则可更改分辨率,相应的文档大小也会发生改变。

如何正确更改DPI?提高了DPI,必然就降低了文档的大小,也就是实际尺寸,当然这是在正确操作的情况下。

即打开图像大小对话框,勾选约束比例,然后先复制像素宽高值,其次,更改分辨率,最后将发生变化的宽高值还原。

反之,如果降低DPI,则文档大小会增加。

5. 分辨率越大越好吗?不一定。

一个像素对应一个字节。

分辨率单位是什么?有像素每英寸ppi、墨点每英寸dpi、显示器光点每英寸dpi等不同的情况。

三. 绘画与修饰1. 晚上拍照为何出现红眼?人到了暗的地方,人的瞳孔会放大来吸光,所以这时候开闪光灯会被拍到很多大细节,拍到眼睛的血丝之类的,所以会有很多红色被相机记忆。

2. 污点修复画笔工具:直接放在污点上一刷就行;修复画笔工具:使用类似于印章工具,按住ALT键取样,不同处是被修复的地方自然的与周边融合,而非完全的复制取样点。

修补工具:修哪里就在哪里建立选区,然后拖动到被复制的源点,即可;红眼工具:直接点到红眼即可。

内容感知移动工具:cs6里有,首先使用“内容感知移动工具”框选出照片中需要进行移动的内容。

在内容感知移动工具的属性中,将模式选为移动。

按住鼠标不放,拖拽选择选区到照片的任何位置。

松开鼠标,选区内的影像开始于照片自动融合。

原位置再用修补工具调整。

3. 画笔工具非常重要,但是PS中的画笔不是为画画而生的,重在修饰重在局部修图,非常重要,要理解透学好。

选择或说选区很重要,蚂蚁线不重要。

选择的意义在于局部修饰。

当然,前提是有压力笔,画笔工具才能发挥到极致。

画笔的混合模式和图层的混合模式是完全一致的。

4. 背后模式,必须在图层上工作,不能在背景上工作。

背后的意义是,先画的会在原有的后面,即只会画到图层后边。

背后模式,要求必须是图层且有透明区域,否则看不到。

绘画工具的局部修饰很强,比如给人物加一个光晕,只需要选择绘画的背后模式,即可,不用做选区了。

而且不会侵蚀图像本身。

5. 差值和排除是反值,是看到的负片效果,前者重一点,后者淡一点。

都是做局部修饰的。

溶解模式取决于画笔笔头的虚化程度,越虚溶解程度越高,反之亦然。

6. 清除模式就是橡皮擦功能。

7. 正片叠底和滤色模式,重点,用的非常多,正片叠底是减色模式,滤色是加色模式,加色还原。

所以,两个加色之间混合得到减色,色环记法,两个颜色混合得到的是色环上两个颜色位置中间值得颜色。

背诵色环。

正片叠底,是减色还原,通过在减色模式下,两种颜色的减色融合得到需要的颜色,即是印刷的原理。

让图像变亮用滤色模式,变暗用正片叠底。

滤色模式会把黑色全部吸收,因为滤色模式目的是变亮,所以黑色干脆画不上去。

正片叠底则会全部吸收白色,原理一样。

案例,两张图的时候,要去掉一张图的黑背景的,只需让他们的混合模式为滤色。

8. 变暗模式,目的是以前景色为基础去让画面变暗,图像中所有比前景色亮的地方都会变成前景色,暗的地方则不会变。

在做插图时,可利用此模式做平调。

变亮模式,则相反。

参考色调可以直接在图像中选择。

9. 线性光是平行的,没有衰减;点光,是有衰减的。

叠加和柔光用处比较多。

叠加模式类似于两张幻灯片的叠放效果,一层一层往上叠。

柔光也类似,它可以专门屏蔽中性灰。

在RGB色彩模式下,指的是R=G=B=1:1:1 ,即红绿蓝三色数值相等,即为中性灰,当R=G=B=128,被称作“绝对中性灰”。

10. 模式最后一组,指的是单项锁定的修改。

比如选定色相,则只会更改色相不会更改纯度和饱和度。

饱和度意味着饱和度越低,图片越灰,纯度就没有了。

不够鲜艳,则只需要修饱和度,即s的值。

颜色模式,是用来给黑白照片着色用的。

颜色替换工具,只有最后一组混合模式。

11. PS的很多知识点是过时的,它的每次软件升级都会保留老功能。

仿制图章即是。

图案图章工具,用在背景上非常好用,平铺很好,使用案列,定义图案–选中图案图章工具–在工具栏上选择定义的图案——然后直接用图案图章工具涂抹到目标位置。

相比填充的话,还是局部修饰的功能很强大。

定义图案再填充是创建无缝相连的纹理的利器。

滤镜下边,有个“图案生成器”,选择特定区域,然后点击生成,会生成一个图案(将选区打碎了之后重新生成的,可反复生成)12. 油漆桶工具,可以填前景色和变景色,也可以填充图案。

13. 历史记录画笔工具,与历史记录面板配合使用。

Ctrl+alt+z,连续后退快捷键。

历史记录画笔,画的停留状态,还是用局部修饰,在某两个状态之间来回切换,案例,一个人物图像,整个图片做动态模糊,然后可以用历史记录画笔把人脸给画出来。

当历史画笔工具所停留位置的图形被裁切导致像素变化时,工具是禁止使用的,所以要继续使用,需要先调整工具停留的位置。

历史艺术画笔,可以一边回复一边加效果,有各种模式可选。

14. 背景橡皮擦,就是直接擦掉背景,露出透明图层,而且会自动识别以保证不破坏图像。

魔术棒橡皮擦工具,就是魔术棒加橡皮擦工具的综合,一点一拉就擦掉了。

15. 渐变工具,有五种类型(线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变),是考试的考点啊,默认的是从前景色到背景色的渐变。

注意渐变工具栏的模式选项,选完模式后直接在目标图像位置上一拉就好。

渐变面板中,渐变颜色条的下边油漆桶是控制颜色的,添加的颜色油漆桶不想要的话,直接点击选中往下拉就删除了。

上面的油漆桶控制的是透明度,可以调节大小。

渐变除了实底渐变外,还有杂色类型,杂色模式不能自动配置颜色,只能限制在某个颜色范围内渐变,可以选定随机渐变。

可以配合背后模式一起使用,画插图效果。

16. 模糊工具,用于局部模糊效果的工具。

锐化工具,是单纯的针对色彩饱和度提纯的,要谨慎使用。

真正做锐化,需要的是提轮廓。

这个工具可以放弃不使用的。

涂抹工具,做画面涂抹的,涂抹后还会虚掉,更要放弃。

滤镜下的液化,完全可以代替涂抹工具。

17. 海绵工具调整图像的饱和度,海绵工具有去色和加色(cs6中,是降低饱和度和增加饱和度)两种模式,去色会变成灰色效果,这是默认,加色模式是加饱和度。

减淡工具,是用来提亮的,如果肤色不够亮,就可以用减淡工具提亮,另外一种方法,就是复制图层,使用滤色的图层模式即可。

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