投影式显示器 (Projection Display)

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增强现实技术中的投影和显示技术

增强现实技术中的投影和显示技术

增强现实技术中的投影和显示技术增强现实技术(Augmented Reality,AR)作为一种融合虚拟与现实的交互技术,正在迅速崛起并广泛应用于多个领域。

投影和显示技术在增强现实技术中起着至关重要的作用,为用户带来沉浸式的视觉体验,并改善用户与虚拟内容的互动方式。

本文将针对增强现实技术中投影和显示技术的应用和技术发展进行探讨。

投影技术在增强现实技术中起着关键作用,它能将虚拟世界中的图像或视频投射到现实世界中的物理场景上,使用户能够直观地感知虚拟内容与真实环境的融合。

目前,常见的投影技术主要包括光学投影和激光投影。

光学投影通常是通过使用投影仪将图像投射到特定区域,而激光投影则利用激光光源产生高亮度、高对比度的图像。

随着投影技术的不断发展,投影设备的尺寸和重量不断缩小,同时投影质量也得到了显著提升,为用户提供了更加逼真的虚拟体验。

显示技术是增强现实技术中的另一个重要组成部分,它直接决定着用户对虚拟内容的感知效果和交互方式。

目前,常见的增强现实显示技术包括头戴显示器(Head-Mounted Display,HMD)、透明显示器和投影显示器。

头戴显示器是最常见的增强现实显示设备,通过佩戴在用户头部,将虚拟图像与真实环境进行融合。

透明显示器则将虚拟图像直接叠加在用户的视野中,使用户能够同时观察到真实环境和虚拟内容。

投影显示器则通过投射图像到用户所处的环境中,实现对虚拟内容的显示。

这些显示技术的不断进步,使得增强现实技术的应用场景更加广泛,从娱乐、教育到医疗、工业等多个领域都得到了应用。

除了投影和显示技术的应用,增强现实技术在投影和显示技术方面也在不断取得新的突破。

例如,在投影技术方面,研究人员正在努力开发更加便携和高效的投影设备,以应对移动增强现实应用的需求。

同时,他们还致力于提高投影设备的亮度、对比度和分辨率,以获得更加逼真的增强现实体验。

在显示技术方面,虚拟现实眼镜技术正逐渐发展为增强现实显示技术的有力竞争者。

什么是数码显示有哪些常见的数码显示器

什么是数码显示有哪些常见的数码显示器

什么是数码显示有哪些常见的数码显示器数码显示,顾名思义,是指将数字信号转换为可视化的图像或文字,并以可识别的方式呈现在人们面前的设备。

随着科技的不断进步,数码显示器已经成为了人们生活中必不可少的一部分。

它们广泛应用于电视、电脑、手机、平板等各种设备中,在信息传递、娱乐消遣等方面起着重要的作用。

一、液晶显示器(LCD)液晶显示器(Liquid Crystal Display)是目前应用最广泛的数码显示技术之一。

其根据液晶分子的运动来控制光的通过,从而实现图像的显示。

液晶显示器具有功耗低、体积轻薄以及对环境友好等特点,广泛应用于电视、电脑等消费电子产品中。

二、有机发光二极管显示器(OLED)有机发光二极管显示器(Organic Light Emitting Diode)是一种新型的数码显示技术,由有机物质发光产生图像。

它具有发光器件自身发光、对比度高、视角宽等优点,可以实现更薄、更柔性的显示器,被广泛应用于智能手机、电子手表等高端消费电子产品上。

三、电浆显示器(PDP)电浆显示器(Plasma Display Panel)是利用电离气体放电来发光的一种数码显示技术。

其具有高亮度、高对比度、高显示品质等优点,在大尺寸显示领域具有良好的表现。

然而,由于电浆显示器的制造成本高、功耗大,并且容易受到烧屏等问题困扰,逐渐被其他技术所替代。

四、投影仪投影仪是一种能够将图像通过光学系统放大并投射到屏幕上的数码显示设备。

它通过将光源照射到显示面板上,再借助透镜进行光学调节,实现图像的放大和显示。

投影仪广泛应用于教育、商务、娱乐等领域,成为团体展示或观影的重要工具。

五、触摸屏触摸屏是一种能够感应和响应人体触摸操作的数码显示器。

它通过在显示屏表面添加触控传感器,可以实现触摸、滑动、手势等操作并将其转化为相应的指令。

触摸屏被广泛应用于智能手机、平板电脑以及自动售货机等设备上,使人机交互更加便捷和直观。

六、曲面显示器曲面显示器是一种将显示平面进行弯曲处理的数码显示器。

投影机的三种主要显示技术

投影机的三种主要显示技术

投影机的三种主要显示技术1、CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)三枪投影机作为成像器件,CRT是实现最早、应用最为广泛的一种显示技术。

CRT投影机可以说是投影机的鼻祖。

CRT投影机也叫三枪投影机,其工作原理与CRT显示器没有什么不同,其发光源和成像均为CRT。

CRT投影机的工作特征与LCD、DLP 等投影机存在着本质区别,它是通过本身的发光,将输入信号源分解在R(红)、G(绿)、B(蓝)三个CRT管的荧光屏上,荧光粉在高压作用下发光、放大、会聚、在大屏幕上显示出彩色图像。

CRT投影机分辨率高、对比度好、色彩饱和度佳、对信号的兼容性强,且技术十分成熟.在亮度方面,CRT投影机要低得多,到目前为止,其亮度值始终徘徊在300流明以下,同时,CRT投影机操作复杂,特别是会聚调整繁琐,机身体积大,只适合安装于环境光较弱、相对固定的场所,不宜搬动。

因此虽然曾在投影机市场发展的早期繁荣一时,但目前CRT投影机应用已经很少,基本上退出了前投影机的市场。

2、LCD(Liquid Crystal Display,液晶)投影机LCD显示技术是目前投影机市场上的主导技术之一,液晶有活性液晶体和非活性液晶体。

非活性液晶体反射光,一般用于笔记本电脑、胶片投影仪上。

而活性液晶体具有透光性,做成LCD液晶板,用在投影机上.LCD投影机分为液晶板和液晶光阀两种,我们常见的投影机多为液晶板投影机。

A、液晶板投影机液晶板投影机是利用了液晶的电光效应,通过电路控制液晶单元的透射率及反射率,从而产生不同灰度层次及多达16。

70百万种色彩的靓丽图像。

液晶板投影机的光源是专用大功率灯泡,发光能量远远高于利用荧光发光的CRT投影机,所以液晶板投影机的亮度和色彩饱和度都高于CRT投影机.LCD液晶板的面积大小决定着投影机的结构和整体体积的大小, LCD 液晶板面积小,则投影机的光学系统就能做得越小,从而使投影机越小。

目前,市场上液晶投影机面板尺寸多为1.32英寸(1英寸=2.54cm)、0。

“光刻机”的概念、技术及其在专利文献中的分布

“光刻机”的概念、技术及其在专利文献中的分布

“光刻机”的概念、技术及其在专利文献中的分布作者:王晓东来源:《中国科技术语》2014年第07期摘要:光刻机技术是大规模集成电路制造领域中的核心技术。

文章介绍了光刻机的概念、结构及其简要技术发展历程,并列举和解释了光刻机技术领域的重点技术术语,此外,针对光刻机技术的专利文献查新检索,总结了光刻机技术在专利文献分类中的分布情况。

关键词:光刻,光刻机,专利,IPC分类中图分类号:N04;TN4;TN30S 文献标识码:A 文章编号:1673-8578(2014)S1-0075-03Technology of Lithography Tool and its Distribution in Patent LiteraturesWANG XiaodongAbstract: Lithography tool is a core device used in the manufacture of integrated circuits. The concept, construction and development of lithography tool are introduced in this paper. Several important technical terms are commentated. The distribution of patent literatures concerning the stepper in the IPC classification is proposed for scitech novelty retrieval.Keywords: lithography,lithography tool,patent,IPC收稿日期:2014-06-28作者简介:王晓东(1977—),男,江苏苏州人,专利审查助理研究员,研究方向为光学及激光技术。

通信方式:wangxiaodong_2@。

平板显示技术(其他显示)

平板显示技术(其他显示)

电子墨水显示
• 电子纸显示器减少功率损耗的一个原因是它们 是 完全的 反射式 ,不需要背光源。 • 利用反射能力佳的白色染料粒子来显示亮态, 吸收能力佳的黑色染料粒子来显示暗态。
电子墨水显示
电子纸彩色化
电子纸产品或样机
真空荧光显示(VFD) 真空荧光显示
真空荧光显示(Vacuum Fluorescent Display, VFD)是利用真空荧光管进行显 真空荧光显示 是利用真空荧光管进行显 简称VFD。这是一种低能电子发光显示器件,它的显示特性与 示,简称 。这是一种低能电子发光显示器件,它的显示特性与CRT、 、 FED类似,但它克服了 类似, 体积大、 类似 但它克服了CRT体积大、电压高的缺点,虽然是真空器件,但 体积大 电压高的缺点,虽然是真空器件, 工作电压低、体积小和亮度高。 是利用氧化锌(ZnO:Zn)这类荧光粉在 工作电压低、体积小和亮度高。VFD是利用氧化锌 是利用氧化锌 这类荧光粉在 几十电子伏能量轰击下的发光现象。日本伊势公司的中村正于1967年最早 几十电子伏能量轰击下的发光现象。 日本伊势公司的中村正于 年最早 利用这种物理现象制作了荧光数码管,并用于当时的台式计算机上, 利用这种物理现象制作了荧光数码管,并用于当时的台式计算机上,将利 用辉光放电的数码管替代下来,所以VFD是为适应初期电子计算器和计算 用辉光放电的数码管替代下来,所以 是为适应初期电子计算器和计算 机的显示要求而产生的。 机的显示要求而产生的。
电子墨水显示
• 1996 年由剑桥与 年由剑桥与MIT所衍生的公司 所衍生的公司Ink Corp. ,做改进 所衍生的公司 成为含有微米尺寸的微胶囊, 而这些微胶囊内有带电 成为含有微米尺寸的微胶囊 , 荷的染料粒子。 荷的染料粒子 。 分别为带正电的白色染料粒子和带负 电的黑色染料粒子。 电的黑色染料粒子。

(完整版)半导体工艺试卷及答案

(完整版)半导体工艺试卷及答案

杭州电子科技大学研究生考试卷(B卷)1、什么是CMOS器件的闩锁效应?描述三种阻止闩锁效应的制造技术。

(12分)答:闩锁效应就是指CMOS器件所固有的寄生双极晶体管(又称寄生可控硅,简称SCR)被触发导通,在电源和地之间形成低阻抗大电流的通路,导致器件无法正常工作,甚至烧毁器件的现象。

这种寄生双极晶体管存在CMOS器件内的各个部分,包括输入端、输出端、内部反相器等。

当外来干扰噪声使某个寄生晶体管被触发导通时,就可能诱发闩锁,这种外来干扰噪声常常是随机的,如电源的浪涌脉冲、静电放电、辐射等。

闩锁效应往往发生在芯片中某一局部区域,有两种情况:一种是闩锁只发生在外围与输入、输出有关的地方,另一种是闩锁可能发生在芯片的任何地方,在使用中前一种情况遇到较多。

2、为什么要用区熔法生长硅晶体?比较FZ和CZ优缺点。

(10分)答:(1)原因:因为区熔法可以得到低至1011cm-1的载流子浓度。

区熔生长技术的基本特点是样品的熔化部分是完全由固体部分支撑的,不需要坩埚。

柱状的高纯多晶材料固定于卡盘,一个金属线圈沿多晶长度方向缓慢移动并通过柱状多晶,在金属线圈中通过高功率的射频电流,射频功率技法的电磁场将在多晶柱中引起涡流,产生焦耳热,通过调整线圈功率,可以使得多晶柱紧邻线圈的部分熔化,线圈移过后,熔料在结晶为为单晶。

另一种使晶柱局部熔化的方法是使用聚焦电子束。

整个区熔生长装置可置于真空系统中,或者有保护气氛的封闭腔室内(2)CZ和FZ区别:CZ是直拉法,就是首先把多晶硅置于坩埚内加热熔化,然后采用小的结晶“种子”——籽晶,再慢慢向上提升、结晶,获得大的单晶锭。

(3)CZ和FZ优缺点比较:FZ是水平区域熔化生长法,就是水平放置、采用感应线圈加热、并进行晶体生长的技术。

直拉法在Si单晶的制备中更为常用,占75%以上。

直拉法制备Si单晶的优点是:1)成本低;2)能制备更大的圆片尺寸,6英吋(150mm)及以上的Si单晶制备均采用直拉法,目前直拉法已制备出400mm(16英吋)的商用Si单晶;3)制备过程中的剩余原材料可重复使用;4)直拉法制备的Si单晶位错密度低,0~104cm-2。

虚拟现实与增强现实领域热门词汇大全

虚拟现实与增强现实领域热门词汇大全

虚拟现实与增强现实领域热门词汇大全虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实(Augmented Reality)是近年来备受关注的技术领域,它们正在改变着我们的生活方式和工作方式。

为了帮助读者更好地了解和掌握这两个领域,下面将为您介绍一些与虚拟现实和增强现实相关的热门词汇。

一、虚拟现实领域热门词汇1. 头戴式显示器(Head-Mounted Display,HMD):一种戴在头部的装置,能够投射虚拟现实环境,让用户身临其境。

2. 体感反馈(Haptic Feedback):通过触觉技术模拟用户身体上的触觉感受,提供更加真实的虚拟体验。

3. 仿真(Simulation):利用计算机模拟真实世界的环境、过程和事件,让用户感觉到仿佛置身于真实环境中。

4. 虚拟世界(Virtual World):通过计算机生成的虚拟环境,用户可以在其中进行各种交互和活动。

5. 交互式体验(Interactive Experience):用户可以主动参与和控制的虚拟现实体验,不再是单向的被动观察。

6. 全息投影(Holographic Projection):利用光学原理将虚拟物体投射到现实世界中,形成逼真的立体效果。

7. 虚拟手势(Virtual Gesture):用户通过手部动作来控制虚拟环境中的对象和操作。

8. 仿真培训(Simulation Training):利用虚拟现实技术进行各种培训和演练,提高参与者的技能和反应能力。

9. 沉浸式体验(Immersive Experience):用户在虚拟环境中感觉彻底沉浸,无法分辨虚拟和真实的区别。

10. 手柄控制(Controller):一种用于虚拟现实游戏和应用的操控设备,可以模拟各种操作和动作。

二、增强现实领域热门词汇1. 平面追踪(Plane Tracking):通过摄像头识别现实世界中的平面,并在其上叠加虚拟内容。

2. 增强体验(Enhanced Experience):通过增加虚拟元素,提升用户在现实环境中的感知和体验。

Lenovo ThinkVision X23显示器说明书

Lenovo ThinkVision X23显示器说明书

产品编号60G8-KCS1-CB第二版(2016年9月)© 版权所有 Lenovo 2016。

LENOVO 产品、数据、计算机软件、及服务基于专项资金开发,作为48 C.F.R. 2.101定义的商品销售给政府机构,并授予政府机构有限的受限制的使用、复制和公开权利。

受限制的有限权利声明:如果产品、数据、计算机软件、或服务按照总务管理器“GSA”合约交付,则其使用、复制、或公开须遵循在合约号GS-35F-05925中制定的限制。

目录安全事项 (iii)一般安全原则 (iii)第1章开始使用..............................................................1-1物品清单............................................................................................................................................................................................... 1-1使用注意事项....................................................................................................................................................................................... 1-2产品概述............................................................................................................................................................................................... 1-3调整类型......................................................................................................................................................................................... 1-3倾斜................................................................................................................................................................................................. 1-3显示器控制..................................................................................................................................................................................... 1-4线缆锁槽......................................................................................................................................................................................... 1-4设置显示器........................................................................................................................................................................................... 1-5连接和打开显示器电源................................................................................................................................................................. 1-5注册您的选件....................................................................................................................................................................................... 1-7第2章调整和使用显示器......................................................2-1舒适和辅助功能................................................................................................................................................................................... 2-1安排您的工作区域......................................................................................................................................................................... 2-1放置显示器..................................................................................................................................................................................... 2-1关于健康工作习惯的小技巧......................................................................................................................................................... 2-2辅助功能信息................................................................................................................................................................................. 2-2调整显示器图像 ...................................................................................................................................................................................2-3使用直接访问控件......................................................................................................................................................................... 2-3使用On-Screen Display (OSD,屏幕显示)控件........................................................................................................................ 2-4选择受支持的显示模式................................................................................................................................................................. 2-8了解电源管理 .......................................................................................................................................................................................2-9保养显示器 .........................................................................................................................................................................................2-10卸下显示器底座和支撑臂................................................................................................................................................................. 2-10第3章参考信息..............................................................3-1显示器规格........................................................................................................................................................................................... 3-1故障排除............................................................................................................................................................................................... 3-3手动图像设置................................................................................................................................................................................. 3-4手动安装显示器驱动程序............................................................................................................................................................. 3-5在Windows 7系统中安装显示器驱动程序.............................................................. 3-5在Windows 10系统中安装显示器驱动程序............................................................. 3-6获得进一步帮助.................................................................................... 3-6附录A. 服务和支持...................................................................................................................... A-1在线技术支持...................................................................................................................................................................................... A-1附录B. 声明................................................................................................................................... B-1回收信息.............................................................................................................................................................................................. B-2商标...................................................................................................................................................................................................... B-3《废弃电器电子产品回收处理管理条例》提示性说明.................................................................................................................. B-3中国环境标志产品认证提示性说明.................................................................................................................................................. B-3中国能源效率标识.............................................................................................................................................................................. B-3有害物质.............................................................................................................................................................................................. B-4安全事项一般安全原则有关安全使用计算机方面的提示,请访问:/safetyBefore installing this product, read the Safety Information.第1章开始使用本用户指南为用户提供详细的操作说明。

视网膜投影显示技术研究进展

视网膜投影显示技术研究进展

第37卷第5期2022年5月Vol.37No.5May2022液晶与显示Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays视网膜投影显示技术研究进展张旭1,王梓1,2*,屠科锋1,陈涛1,庞煜剑1,吕国强1,冯奇斌2(1.合肥工业大学仪器科学与光电工程学院,安徽合肥230009;2.合肥工业大学特种显示国家工程实验室,光电技术研究院,安徽合肥230009)摘要:近眼显示器可将数字世界与物理世界无缝融合,有望成为下一代增强现实显示终端。

视网膜投影显示(Retinal projection displays,RPD)技术因其具有无辐辏-聚焦冲突、高光效、大视场等优点,是近眼显示领域的研究热点之一。

本文回顾了RPD技术的发展,阐述了RPD的基本工作原理,综述了RPD及其出瞳拓展方面的最新进展,并对其未来的前景进行了展望。

未来通过结合全息波前调控与全息光学元件(HOE)的优点,有望实现大出瞳、高系统自由度的轻薄化RPD近眼显示。

关键词:近眼显示;增强现实;视网膜投影;出瞳拓展中图分类号:TN27文献标识码:A doi:10.37188/CJLCD.2022-0040Research progress of retinal projection displaysZHANG Xu1,WANG Zi1,2*,TU Ke-feng1,CHEN Tao1,PANG Yu-jian1,LYU Guo-qiang1,FENG Qi-bin2(1.School of Instrumentation and Opto-Electronics Engineering,Hefei University of Technology,Hefei230009,China;2.National Engineering Laboratory of Special Display Technology,Academy of Photoelectric Technology,Hefei University of Technology,Hefei230009,China)Abstract:Near-eye displays,which seamlessly integrate the digital and physical worlds,are expected to become the next generation of augmented reality display terminals.Retinal projection displays(RPD)technology is one of the research hotspots in the field of near-eye display due to its advantages of conver‐gence-conflict free,high light efficiency and large field of view.In this paper,the development of RPD technology is reviewed,the basic working principle of RPD is described,the latest progresses of RPD and its eyebox expansion are reviewed,and the future prospect of RPD is forecasted.In the future,by combin‐ing the advantages of holographic wavefront control and holographic optical element(HOE),it is expected to realize a lightweight RPD near eye display with large eyebox and high system freedom.Key words:near eye displays;virtual reality;augmented reality;retinal projection displays;eyebox expansion文章编号:1007-2780(2022)05-0639-08收稿日期:2022-01-30;修订日期:2022-02-21.基金项目:国家自然科学基金(No.61805065)Supported by National Natural Science Foundation of China(No.61805065)*通信联系人,E-mail:wangzi@第37卷液晶与显示1引言近眼显示器(Near eye display,NED)或头戴显示器(Head mounted display,HMD)[1-3]作为实现虚拟现实(Virtual reality,VR)[4]和增强现实(Augmented Reality,AR)[5-6]并提供沉浸式和交互式体验的基本设备,受到了研究者们的广泛关注。

LCD和DLP投影机区别

LCD和DLP投影机区别

DLP与LCD投影机众所周知,目前应用最广泛的投影机技术有两大类,分别是DLP与LCD。

它们代表了现今的主流,而DLP以其自身的种种优势正在吞噬LCD投影机的市场。

DLP到底有何魅力能使得它逐渐被人们所接受?是德州仪器的独家垄断还是它有“独门绝技”?本文将带您走进DLP的世界,让我们一起揭开它那“神秘的面纱”。

DLP技术概念定义DLP全称Digital Light Processing(数字光学处理),它是由美国德州仪器(TI)公司发明的、专门用于投影和显示图像的全数字技术。

DLP技术以数字微镜装置或称作DMD 芯片的光学半导体为基础构成。

DLP技术的发明人和发明时间:德州仪器公司Larry Hornbeck博士于1987年发明。

在DLP技术诞生的年代里,受到科技水平的限制,DLP投影机无法实现量产和真正的商业化。

直到20世纪末DLP技术才逐渐被人们所认识。

DLP技术的工作原理DLP(Digital Light Processing)投影机的核心技术是DMD芯片(反射微镜)。

单片DLP投影机只有一个DMD成像部件,DMD上有与屏幕图像像素点一一对应的反射微镜。

来自光源的光经分色轮分色后,分时到达DMD,根据像素点的颜色控制DMD上微镜的旋转,三色光分时到达屏幕,生成图像。

三色光使用同一个微镜,因此不存在三色会聚问题。

DLP投影机对比度高,适合文字显示,对比度通常能达到2000∶1,体积小、重量轻,色彩还原达到70~80%,目前高端投影机已经开始采用价格昂贵的3DLP技术。

此类产品以东芝、BenQ等厂商为代表。

DLP技术的应用范围DLP技术可广泛应用于投影和图像显示领域:商务投影机:用于销售和技术培训演示;家庭影院:在大屏幕上放映DVD影片、收看电视节目、玩游戏、欣赏数字照片;大型电视墙:公共机构监控中心使用的大型视频设备;商业活动和娱乐:音乐会、企业产品推介活动、颁奖典礼、大型公众活动;DLP的技术优势(与LCD相比)首先,DLP技术在全球只有德州仪器一家公司能够生产制造,虽然有它垄断的一面,但是我们不可否认的是,由于生产厂商的唯一性,直接决定了DLP产品拥有令人放心的品质;DLP技术让商务投影仪、家庭影院、数字电视和大型工程投影机显示的图像更加清晰亮丽、画面还原逼真;由于DLP投影系统为数码技术,因此投影机在整个使用寿命周期内可以充分的保证优秀的画质,提高常用显示系统性能的可靠性;DLP技术以半导体器件为基础开发制造。

谈集成电路版图设计中的失配问题

谈集成电路版图设计中的失配问题

2019年3月第32卷第2期黑龙江生态工程职业学院学报JournalofHeilongjiangVocationalInstituteofEcologicalEngineeringMar.2019Vol.32No.2doi:10.3969/j.issn.1674 ̄6341.2019.02.014谈集成电路版图设计中的失配问题毕克娜1㊀曲伟2(1.黑龙江大学电子工程学院ꎬ黑龙江哈尔滨150000ꎻ2.北部湾大学电子与信息工程学院ꎬ广西钦州535000)㊀㊀摘㊀要:版图设计是集成电路设计的重要环节ꎬ对电路整体性能影响很大ꎮ分析失配产生的原因及对版图设计的影响ꎬ进一步讨论避免失配的方法和优化版图匹配ꎮ关键词:集成电路ꎻ失配ꎻ版图匹配中图分类号:TN402㊀㊀㊀文献标识码:A㊀㊀㊀文章编号:1674 ̄6341(2019)02 ̄0041 ̄03DiscussionontheMismatchProblemintheLayoutDesignofIntegratedCircuitsBIKe-na1ꎬQUWei2(1.HeilongjiangUniversityꎬHarbin150080ꎬChinaꎻ2.NorthBayUniversityꎬQinzhou535000ꎬChina)Abstract:Layoutdesignisanimportantpartofintegratedcircuitdesignandhasagreatimpactontheoverallperform ̄anceofthecircuit.Analyzethecausesofmismatchandtheimpactonlayoutdesignꎬandfurtherdiscusswaystoavoidmis ̄matchandlayoutmatching.Keywords:IntegratedcircuitꎻMismatchꎻLayoutmatching㊀㊀收稿日期:2019 ̄01 ̄17第一作者简介:毕克娜(1992 )ꎬ女ꎬ黑龙江哈尔滨人ꎬ在读硕士研究生ꎮ研究方向:集成电路ꎮ0㊀引言版图设计是将电路设计转换为物理版图的过程ꎬ是集成电路设计的最后阶段ꎮ现代CMOS工艺所实现的系统越来越复杂ꎬ工作速度越来越快ꎬ且工作电压越来越低[1]ꎮ虽然缩小器件的尺寸节省了芯片面积ꎬ降低了功耗ꎬ提高了本征速度ꎬ但由此引入的不同模块间的串扰以及版图设计中的非理想性ꎬ严重限制了系统的工作速度和精度ꎬ所以随着集成电路特征工艺尺寸的不断减小ꎬ由其工艺变化引起的失配现象对集成电路性能的影响愈来愈严重ꎮ对集成电路设计工作者来说ꎬ要使电路的性能更好ꎬ消除由于失配对其电路性能的影响ꎬ就显得尤为重要ꎮ1㊀失配在集成电路设计的过程中ꎬ有很多地方都是需要器件有非常好的对称性ꎬ即匹配ꎮ失配ꎬ顾名思义就是不匹配的意思ꎬ集成电路的精度和性能通常取决于元件匹配精度ꎬ如果发生失配现象ꎬ则会降低电路的性能ꎮ失配产生的原因主要有两种:一种是随机失配ꎬ另一种是系统失配ꎮ随机失配产生的原因是没有选择合适的元件参数值和尺寸ꎮ这种情况引起的失配是可以避免的ꎬ但是在后期的生产过程中ꎬ这种失配不可修复ꎮ系统失配产生的原因是版图设计技术与理想情况不符ꎮ系统失配情况在后期集成电路版图设计的过程中是可以改进和避免的[2]ꎮ产生系统失配的原因如下:(1)工艺偏差ꎮ这是在制版㊁刻蚀㊁扩散㊁注入等过程中的几何收缩和扩张所导致的尺寸误差ꎮ(2)梯度效应ꎮ元件间差异取决于压力㊁温度㊁氧化层厚度的梯度和距离ꎮ由于晶圆片上的扩散浓度和机械应力的不同ꎬ在同批次生产的相同晶圆片上ꎬ各个点的分布也存在着偏差ꎮ(3)接触孔电阻ꎮ(4)多晶硅刻蚀率的变化ꎮ刻蚀速率与刻蚀窗的大小有关ꎬ隔离大的多晶宽度小于隔离小的多晶宽度[3]ꎮ(5)扩散区相互影响ꎮ同类型扩散区会相互增强ꎬ异类型相邻会相互减弱ꎮ下面重点介绍工艺偏差相关问题ꎮ2㊀工艺偏差工艺偏差是在硅片制作工艺中引起的ꎮ例如在光刻过程中ꎬ没有选择恰当的光刻胶和曝光方式等原因都会造成一定程度的工艺缺陷ꎬ从而导致失配ꎮ对此可以通过光刻胶选择和曝光方式选择来解决ꎮ2.1㊀光刻胶选择光刻胶分为正光刻胶和负光刻胶两种ꎬ一般而言ꎬ正性胶的分辨率高ꎬ对比度好ꎬ但是它粘附性和抗刻蚀能力差ꎻ负性胶的粘附性能力和抗刻蚀能力强ꎬ感光速度快ꎬ但是显影时会发生膨胀和变形ꎬ导致其分辨率降低ꎮ相对而言ꎬ正性胶比负性胶的精度要高ꎬ负胶显影后图形有涨缩ꎬ但是若腐14蚀液为碱性ꎬ则不宜用正性胶ꎬ所以应根据情况正确选择光刻胶ꎬ从而避免出现偏差ꎮ2.2㊀曝光方式选择在光刻过程中ꎬ传统的曝光方式分以下两种:阴影式曝光(shadowprinting)和投影式曝光(projectionprinting)ꎮ阴影式曝光又分为接触式曝光和非接触式曝光[4]ꎮ接触式曝光是将掩膜与待加工基片的光胶层直接接触进行的曝光ꎬ具有便于操作㊁成本较低㊁分辨率高的特点ꎮ但是由于接触面易夹杂灰尘等杂质ꎬ容易损坏掩膜版与光胶层ꎬ降低了成品率ꎮ非接触式曝光是指掩膜和光胶层不直接接触进行的曝光ꎮ由于两者没有直接接触ꎬ它避免了接触式曝光容易损坏掩膜和基片的缺点ꎬ但是掩膜和基片间有微小间距ꎬ由于光的衍射效应的存在ꎬ会降低分辨率ꎮ投影式曝光是指掩膜和基片不直接接触ꎬ而是利用光学投影成像的原理ꎬ以投影的方式将掩膜版上的图像投到涂有感光胶的基片上ꎬ完成图形转移ꎮ这种方法曝光均匀ꎬ不存在色差和象差ꎬ但是由于光衍射效应的存在会对曝光产生限制ꎬ另外光源和抗蚀剂也是影响曝光的重要因素ꎮ由于以上原因ꎬ目前曝光方式普遍采用电子束曝光技术(EBL)[5]ꎮ它是在涂有感光胶的基片上用电子束直接投影图形ꎬ优点是有高的分辨率㊁精确度和灵活性ꎮ2.3㊀寄生效应在实际版图设计过程中ꎬ因为工艺偏差也会产生一些寄生效应ꎮ主要有以下几种情况:(1)寄生电阻ꎮ电流流过的地方会有寄生电阻ꎮ每根金属线都存在寄生电阻ꎬ减小寄生电阻可以通过加大金属线宽㊁减小金属长度来达到ꎬ不要用最小线宽布线ꎮ如果金属线太宽ꎬ可以采用几层金属并联走线ꎬ多打通孔既能保证连接ꎬ又减小寄生电阻ꎮ(2)寄生电容ꎮ两种材料之间会产生寄生电容ꎬ所以金属与衬底之间的平板电容是最重要的寄生问题ꎮ减小寄生电容方法如下:在电路模块或者任何元件上尽可能不要走线ꎻ高层金属离衬底较远ꎬ单位面积电容较小ꎬ所以选择高层金属走线ꎻ敏感信号彼此远离并且走线应该尽量短ꎻ长距离不宜一同走线ꎬ敏感信号的走线不要经过任何元件上方ꎮ(3)器件自身寄生效应ꎮ器件自身也存在寄生效应ꎮ为了减小器件自身的寄生效应ꎬ可以采用多个管并联方式取代晶体管(4)天线效应ꎮ在刻蚀时会在晶片表面积淀电荷ꎬ暴露的导体会收集能损坏栅介质的电荷从而产生天线效应ꎮ消除天线效应一般采用下面几种方法:跳线法ꎮ断开存在天线效应的金属层ꎬ通过通孔连接到其他层ꎬ最后再回到当前层ꎮ使用跳线法应严格控制布线层次变化和通孔的数量ꎮ添加天线器件ꎮ给存在天线效应的金属层接上反偏二极管ꎬ形成电荷泄放回路ꎬ累积的电荷不能威胁栅氧层ꎬ从而消除天线效应[6]ꎮ为了消除长走线上的天线效应ꎬ可以插入缓冲器ꎬ切断长线来消除ꎮ在晶片中的VDD和GND之间ꎬ寄生的PNP和NPN双极性BJT互相影响会产生低阻抗通路ꎬ让电源和地线之间存在大电流[7]ꎮ(5)闭锁效应(latch-up)ꎮ为了消除闭锁效应ꎬ可在版图设计㊁工艺㊁测试以及应用上来采取各种措施ꎮ例如减小各个寄生BJT的电流放大系数㊁减小CMOS中的衬底和n-阱的电阻等ꎮ3㊀版图匹配版图设计作为与工艺连接最为紧密的部分ꎬ是集成电路设计中十分重要的步骤ꎮ采用版图匹配设计是消除集成电路设计过程中失配最为有效的技术ꎮ3.1㊀降低工艺梯度影响为了防止工艺梯度的影响ꎬ可以采用中心对称结构来解决工艺梯度对电路性能的影响[8]ꎮ对于一般的匹配要求ꎬ多使用图1中的(a)对称结构ꎬ其连线简单ꎬ适合面积不大的情况ꎬ能抵御横向梯度的影响ꎮ对于匹配要求精度高的情况ꎬ多使用图1中的(b)共质心结构ꎬ它在理论上精度匹配最好ꎬ特别适合面积大的情况ꎮ图1㊀常见的版图匹配结构3.2㊀保证多晶硅刻蚀率一致在包含电流镜和差动放大器的电路中ꎬ为保持同其他管子周围环境一致ꎬ避免Length受影响ꎬ防止多晶硅栅过度刻蚀ꎬ要在匹配的MOS管的两侧添加Dummy管ꎮ电阻的周围也要加Dummy电阻ꎬ其摆放要与原电阻的摆放方向严格一致ꎬ两侧Dummy电阻的长度也要与原电阻本身长度相同ꎬ两端Dummy电阻长度可以根据实际情况调整[9]ꎮ对于一些模拟电路来说ꎬ比如说电流镜㊁多支路比例电流镜㊁差动放大器ꎬ在画版图的时候ꎬ要求PVT对各个管子的影响一致(P代表压力效应ꎬV代表体积效应ꎬT代表热效应)ꎮ(下转第45页)24息化的发展定位ꎮ在专业化方面ꎬ 贸仲委 要始终以办案为主ꎬ提高服务能力与水平ꎬ保证公平公正ꎬ保障仲裁公信力ꎬ为当事人在仲裁方面提供良好的服务ꎻ在国际化方面ꎬ应主动参与国际商事仲裁事务的解决ꎬ打破国际规则 旁观者 的传统ꎬ在国际仲裁规则的拟定及实施中贡献中国力量ꎬ展现中国仲裁业的应有水平ꎻ在信息化方面ꎬ注重信息平台的设立ꎬ提升仲裁机构管理的信息化程度ꎬ紧跟网上办案㊁智能服务等高科技办案的潮流ꎬ以提升我国仲裁办案效率ꎮ最后ꎬ在国际交流方面ꎬ要积极主动地开展对外交流与合作ꎬ鼓励仲裁 走出去 ꎬ使我们的仲裁机构和制度与世界著名的仲裁机构进行接轨ꎮ同时ꎬ要热情欢迎国外相关仲裁人员来我国进行访问与交流ꎬ向他们展示我国仲裁事业的发展成就ꎬ展示我国立体㊁全面的仲裁形象ꎬ从而创设出拥有自身特色的国际化的仲裁品牌ꎮ4㊀结语通过介绍分析世界知名仲裁机构及其制度ꎬ为我国 贸仲委 在改革开放的新形势与经济全球化趋势下ꎬ扬长避短ꎬ借鉴经验ꎬ打造属于我们自己的国际商事仲裁品牌ꎬ奠定理论基础ꎬ从而更好地展示中国形象ꎬ促进中国与世界贸易健康的发展ꎮ注释:①[英]施米托夫.国际贸易法文选[M].赵秀文ꎬ译.北京:中国大百科全书出版社ꎬ1993.②赵秀文.国际商事仲裁现代化研究[M].北京:法律出版社ꎬ2010:20.③NewYorkArbitrationConvention[EB/OL].http://www.newyorkconvention.org/contracting-states/list-of-con ̄tracting-states.④http://www.cietac.org.cn/index.php?m=Article&a=show&id=93ꎬ2018-11-15.⑤[美]博恩.国际仲裁 法律与实践[M].白麟ꎬ译.北京:商务印书馆ꎬ2015:45.⑥中国商网.新加坡国际仲裁新规则具有突出借鉴价值[EB/OL].http://zgswcn.conꎬ2018-11-15.⑦中国国际经济贸易委员会.统计数据[EB/OL].http://www.cietac.org.cn/index.php?m=Page&a=index&id=24ꎬ2018-11-15.参考文献:[1][英]施米托夫.国际贸易法文选[M].赵秀文ꎬ译.北京:中国大百科全书出版社ꎬ1993.[2]赵秀文.国际商事仲裁现代化研究[M].北京:法律出版社ꎬ2010:20.[3]NewYorkArbitrationConvention[EB/OL].http://www.newyorkconvention.org/contracting-states/list-of-contracting-states.2018-11-15.[4]中国国际经济贸易仲裁委员会.斯德哥尔摩商会仲裁院仲裁规则[EB/OL].http://www.cietac.org.cn/index.php?m=Article&a=show&id=93ꎬ2018-11-15.[5][美]博恩.国际仲裁 法律与实践[M].白麟ꎬ译.北京:商务印书馆ꎬ2015:45.[6]中国商网.新加坡国际仲裁新规则具有突出借鉴价值[EB/OL].http://zgswcn.conꎬ2018-11-15.[7][瑞典]迈德森(MandsenꎬF.).瑞典商事仲裁[M].李虎ꎬ顾华宁ꎬ译.北京:法律出版社ꎬ2008.[8]中国国际经济贸易仲裁委员会.统计数据[EB/OL].ht ̄tp://www.cietac.org.cn/index.php?m=Page&a=index&id=24ꎬ2018-11-15.责任编辑:卢宏业(上接第42页)4㊀结语综上所述ꎬ在集成电路版图设计的过程中ꎬ产生失配的原因多种多样ꎬ十分复杂ꎬ所以为了更好地完成版图设计ꎬ开发人员除了能熟练掌握版图设计工具ꎬ熟悉版图设计规则外ꎬ还需要对版图失配问题重视起来ꎬ掌握更多的设计技巧ꎬ从而降低失配对版图设计的影响ꎬ使电路具有更好的性能ꎮ参考文献:[1]何程明.集成电路器件匹配的构图方法:中国ꎬCN101789049B[P].2010.[2]陈达.SOI㊁SGOI㊁GOI材料制备技术研究[D].兰州:兰州大学ꎬ2015.[3]张文斌ꎬ连军莉ꎬ谭立杰ꎬ等.激光加工中硅片晶圆的自动对准切割研究[J].电子工业专用设备ꎬ2015(5):13-17.[4]王宏睿ꎬ祝金国.光刻工艺中的曝光技术比较[J].现代制造工程ꎬ2008(12):131-135.[5]王振宇ꎬ成立ꎬ祝俊ꎬ等.电子束曝光技术及其应用综述[J].半导体技术ꎬ2006ꎬ31(6):418-422.[6]黄红伟ꎬ杭弢ꎬ李明.HDP介质淀积引起的新天线效应及损伤机理[J].半导体技术ꎬ2015ꎬ40(12):921-924. [7]梁旗.天线效应的产生及修复[J].电脑知识与技术ꎬ2008ꎬ1(5):164-165+182.[8]裴星星.模拟集成电路版图设计[J].电子制作ꎬ2015(9):29-30.[9]吴冬燕.集成电路版图设计的技巧[J].福建电脑ꎬ2009ꎬ25(4):186-187.责任编辑:张耀华54。

交互式投影系统介绍

交互式投影系统介绍

交互式投影系统介绍交互式投影系统(Interactive Projection System)是一种结合投影技术和交互技术的先进显示系统。

它可以实现在墙壁、地板或其他平面上投射出来的图像进行交互操作。

与传统的投影系统相比,交互式投影系统可以提供更多的互动性和参与感,使用户能够更直接地与图像进行互动和操作。

交互式投影系统主要由投影仪、投影平面、交互设备和控制系统组成。

投影仪用于将图像投射到指定的平面上,通常采用数字投影技术,包括DLP(Digital Light Processing)和LCD(Liquid Crystal Display)等。

投影平面可以是墙壁、地板或者专门的交互屏幕,其作用是接收投射出来的图像并进行显示。

交互设备是实现用户与图像交互的关键部件,通常包括触摸屏、摄像头、红外线传感器等。

触摸屏可以通过用户的触摸操作实现对投影图像的控制和操作,包括点击、拖动、放大缩小等。

摄像头和红外线传感器则可以用来感知用户的动作和位置,实现手势识别和体感控制。

控制系统是交互式投影系统的大脑,负责整个系统的运行和管理。

控制系统通常由计算机和软件组成,通过图像处理和算法分析,实现对用户操作的识别和响应。

同时,控制系统还可以提供丰富的功能和效果,比如多点触控、虚拟现实等,增强用户的体验和参与感。

交互式投影系统具有广泛的应用领域和潜力。

在教育领域,它可以用于幼儿园、小学和高中的教学活动,提供更生动、互动的教学内容和方式。

教师和学生可以通过交互设备进行操作,实时呈现课件、展示实验和开展互动游戏,增加学习的趣味性和参与度。

在商业和展示领域,交互式投影系统可以用于展示厅、博物馆和商场等场所。

通过交互设备,访客可以与展品进行互动、操作游戏或者查询信息,增加观众的参与度和娱乐性。

同时,商家还可以将其用于广告宣传和产品展示,吸引顾客的眼球和购买兴趣。

在娱乐和娱乐场所,交互式投影系统可以用于游乐园、电影院和主题公园等场所。

光刻工艺简介

光刻工艺简介

概述光刻工艺是半导体制造中最为重要的工艺步骤之一。

主要作用是将掩膜板上的图形复制到硅片上,为下一步进行刻蚀或者离子注入工序做好准备。

光刻的成本约为整个硅片制造工艺的1/3,耗费时间约占整个硅片工艺的40~60%。

光刻机是生产线上最贵的机台,5~15百万美元/台。

主要是贵在成像系统(由15~20个直径为200~300mm的透镜组成)和定位系统(定位精度小于10nm)。

其折旧速度非常快,大约3~9万人民币/天,所以也称之为印钞机。

光刻部分的主要机台包括两部分:轨道机(Tracker),用于涂胶显影;扫描曝光机(Scanning )光刻工艺的要求:光刻工具具有高的分辨率;光刻胶具有高的光学敏感性;准确地对准;大尺寸硅片的制造;低的缺陷密度。

光刻工艺过程一般的光刻工艺要经历硅片表面清洗烘干、涂底、旋涂光刻胶、软烘、对准曝光、后烘、显影、硬烘、刻蚀、检测等工序。

1、硅片清洗烘干(Cleaning and Pre-Baking)方法:湿法清洗+去离子水冲洗+脱水烘焙(热板150~2500C,1~2分钟,氮气保护)目的:a、除去表面的污染物(颗粒、有机物、工艺残余、可动离子);b、除去水蒸气,是基底表面由亲水性变为憎水性,增强表面的黏附性(对光刻胶或者是HMDS-〉六甲基二硅胺烷)。

2、涂底(Priming)方法:a、气相成底膜的热板涂底。

HMDS蒸气淀积,200~2500C,30秒钟;优点:涂底均匀、避免颗粒污染; b、旋转涂底。

缺点:颗粒污染、涂底不均匀、HMDS用量大。

目的:使表面具有疏水性,增强基底表面与光刻胶的黏附性。

3、旋转涂胶(Spin-on PR Coating)方法:a、静态涂胶(Static)。

硅片静止时,滴胶、加速旋转、甩胶、挥发溶剂(原光刻胶的溶剂约占65~85%,旋涂后约占10~20%);b、动态(Dynamic)。

低速旋转(500rpm_rotation per minute)、滴胶、加速旋转(3000rpm)、甩胶、挥发溶剂。

增强现实(AR)技术的研究进展及应用终结版

增强现实(AR)技术的研究进展及应用终结版

增强现实(AR)技术的研究进展及应用摘要:增强现实技术是近年来的一个研究热点,有着广泛的应用前景增强。

现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户感知的真实世界中的一种技术。

它是对真实世界的补充,而不是完全替代真实世界。

显示技术和跟踪注册技术是增强现实系统关键技术,也是研究的重点本文简要介绍了头盔显示器、显示投影式显示、手持式显示器显示和普通显示器显示等显示技术以及跟踪注册技术。

最后提到了目前增强现实技术应用和将来的发展方向。

关键词:增强现实显示注册跟踪应用引言增强现实(Augmented Reality 简称AR)技术是近年来的一个研究热点,有着广泛的应用前景。

它是对现实世界的补充,使得虚拟物体从感官上成为周围真实环境的组成部分。

与传统的虚拟现实(Virtual Reality 简称VR)不同,增强现实只是实现对现实环境的增强,加深了对现实环境的感受。

增强现实增强了用户对现实世界的感知能力和与现实世界的交互能力如图【1】。

Milgram根据用户界面中计算机生成信息的比例的大小定义了一个真实环境到虚拟环境连续体,他认为增强现实是混合现实环境中的一部分。

1 增强现实的显示技术增强现实系统设计最基本的问题就是实现虚拟信息和现实世界的融合。

显示技术是增强现实系统的基本技术之一。

一般而言,可以把增强现实的显示技术分为以下几类:头盔显示器、显示投影式显示、手持式显示器显示和普通显示器显示。

1.1 头盔显示器(Head-mounted display, 简称HMD)显示现有的虚拟现实技术的人机界面中大多采用头盔显示真实世界器。

主要原因是头盔显示器较其他几种显示技术而言沉浸感最强。

因为用于增强显示系统的头盔显示器能够看到周围的真实环境,所以叫做透视式(see-through)头盔显示器。

透视式头盔显示器一般分为视频透视式(Vedio seethrough)和光学透视式(Optical see-through )。

光刻的四条技术路线

光刻的四条技术路线

光刻的四条技术路线
1. 接触式光刻(Contact Lithography):此技术路线将掩模直接与光刻胶接触,通过紫外光照射来传导图案。

接触式光刻具有高分辨率和高精度的特点,但会产生掩模和光刻胶之间的化学反应。

2. 脱接触式光刻(Proximity Lithography):在脱接触式光刻中,光刻胶和掩模之间仅存在微小的距离,而不接触彼此。

当紫外光照射时,通过距离短暂拉近并拉开来传递图案。

脱接触式光刻比接触式光刻更容易控制化学反应,但相对于接触式光刻的分辨率和精度较低。

3. 投影式光刻(Projection Lithography):这是最常用的光刻技术路线之一。

先通过光学方式将掩模上的图案投射到光刻胶的表面上。

投影式光刻的特点是具有高分辨率和高通量,但需要复杂的光学系统。

4. 电子束光刻(Electron Beam Lithography,EBL):电子束光刻是一种高分辨率光刻技术,利用聚焦的电子束直接写入图案。

电子束光刻具有非常高的分辨率,但速度较慢,适用于制造高级芯片和小批量生产。

这些光刻技术路线在微电子器件制造中起着重要的作用,根据不同的需求和应用领域选择合适的技术路线。

如何设置电脑的屏幕投影和扩展模式

如何设置电脑的屏幕投影和扩展模式

如何设置电脑的屏幕投影和扩展模式在现代科技发展的今天,电脑成为了我们日常生活和工作中不可或缺的工具。

有时候,我们需要将电脑的屏幕内容显示到其他显示设备上,或者同时使用多个显示设备来提高工作效率。

这时候,设置电脑的屏幕投影和扩展模式就显得非常重要了。

本文将向您介绍如何设置电脑的屏幕投影和扩展模式,以帮助您更好地利用电脑的显示功能。

1. 首先,确保您的电脑连接到显示设备上,如外接显示器或投影仪,并打开这些设备。

2. 在Windows操作系统中,您可以使用键盘上的快捷键 Win+P 进入屏幕投影设置。

在Mac操作系统中,您可以点击桌面上的苹果图标,选择“系统偏好设置”,然后点击“显示”进行设置。

3. 在屏幕投影设置中,您可以选择四种模式:计算机屏幕 only、复制、扩展和第二屏幕 only。

4. 计算机屏幕 only 模式表示只将屏幕内容显示在您的电脑屏幕上,其他外接显示设备不会显示任何内容。

5. 复制模式表示将屏幕内容同时复制到您的电脑屏幕和外接显示设备上,两个屏幕会显示相同的内容。

6. 扩展模式表示将屏幕内容同时显示在您的电脑屏幕和外接显示设备上,两个屏幕可以显示不同的内容。

您可以通过拖动窗口来调整它们之间的位置。

7. 第二屏幕 only 模式表示只将屏幕内容显示在外接显示设备上,您的电脑屏幕没有任何显示。

8. 选择适合您需求的模式后,点击应用或确定按钮进行设置。

9. 如果您选择了扩展模式,您可以进一步调整外接显示设备的分辨率和方向。

在Windows操作系统中,您可以在屏幕设置中选择您想要的分辨率和方向。

在Mac操作系统中,您可以点击显示设置中的“排列”选项来调整。

通过以上步骤,您就可以轻松设置电脑的屏幕投影和扩展模式了。

根据不同的需求,选择合适的模式可以提高您的工作效率和观看体验。

无论是在会议演示、多媒体播放还是日常工作中,正确设置屏幕投影和扩展模式都能帮助您更好地运用电脑的显示功能。

总结起来,设置电脑的屏幕投影和扩展模式有以下几个关键步骤:确保连接显示设备,进入屏幕投影设置,选择适当的模式,调整分辨率和方向(如果需要),保存设置。

屏幕显示原理

屏幕显示原理

屏幕的显示原理通常根据不同的显示技术而有所不同。

以下是几种主要的屏幕显示原理:
1.液晶显示(LCD):液晶显示是最常见的屏幕显示技术之一。

液晶显示器由一系列薄膜
晶体和色彩滤光片组成。

当电流通过液晶层时,液晶分子会根据电场的变化来调节光线的通过程度,从而实现颜色和亮度的控制。

2.有机发光二极管(OLED):OLED屏幕是一种自发光的显示技术。

它由一系列有机材料
组成,当电流通过材料时,它们会自发地发光。

OLED屏幕具有高对比度、宽视角和快速响应时间等优点。

3.电浆显示(PDP):电浆显示器使用许多小气室,其中填充着带电离子的气体。

当电流
通过气室时,气体中的离子会发生电磁碰撞,产生紫外线,然后通过荧光粉转换成可见光,从而形成图像。

4.颗粒显示(DLP):数码投影仪中常见的显示原理。

它使用微小的反射镜和颗粒以及彩
色滤光片,通过控制反射镜的倾斜角度来调节光线的方向,并最终形成图像。

5.曲面显示(Curved Display):曲面显示屏采用弧形设计,可以提供更广阔的视角,使观
看者感受到更加沉浸式的视觉效果。

它通过改变屏幕弧度来优化显示内容的距离和角度。

这些仅是一些常见的屏幕显示原理,随着技术的不断进步,会有更多新的显示原理被应用于屏幕技术中。

每种显示原理都有其独特的工作原理和特点,决定了屏幕在色彩表现、亮度、对比度、能耗等方面的表现。

计算机重点虚拟现实

计算机重点虚拟现实

计算机重点虚拟现实第一章1.虚拟现实VR2.虚拟环境系统包括:操作者,人机接口和计算机。

3.虚拟现实意义下的人机接口有三种区别以往的地方:(1)人机接口的内容。

计算机提供“环境”,不是数据和信息。

这改变了人机接口的内容。

(2)人机接口的形式。

操作者由视觉、力觉感知环境,由自然的动作操作环境,而不是由屏幕、键盘、鼠标和计算机交互,这改变了人机接口的形式。

(3)人机接口的效果。

逼真的感知和自然力的动作,使人产生临身其境的感觉,这改变了人机接口的效果。

4.虚拟现实的定义:狭义,由计算机生成的,能让人有临身其境感觉的虚拟图形界面。

广义,模拟了真实世界的某些特征的,没有三维图形的世界。

5.虚拟现实系统具有三个重要特征:沉浸感、交互性、想象力。

可以用3个“i”来描述。

沉浸感和交互性是决定一个系统是否属于虚拟现实系统的关键。

6.沉浸感,使用者通过头盔显示器、数据手套或数据衣等交互设备,便可将自己置身于虚拟环境中,成为虚拟环境中的一员。

7.交互性,使用者通过自身的语言、身体运动或动作等自然技能,对虚拟环境中的任何对象进行观察或操作。

8.想象力,由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动觉的传感及反应装置,因此,使用者在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而达到身临其境的感受。

9.虚拟现实系统的组成:观察者、传感器、效果产生器及实景仿真器。

10.VR的关键技术:实物虚化、虚无实化和高性能计算处理技术。

11.VR主要基于以下几个技术实现:基本模型构建技术、空间跟踪技术、声音跟踪技术、视觉跟踪和视点感应技术、高性能计算处理技术。

12.VR系统的分类:沉浸型虚拟现实技术、增强现实性虚拟现实技术、桌面(表面)型虚拟现实技术、分布式虚拟现实技术。

13.沉浸型VR系统的优点是用户可完全沉浸到虚拟世界中去,缺点是系统设备价格昂贵,难以普及和推广。

14.沉浸型VR系统的特点:(1)具有高的度实时性(2)高度沉浸感(3)具有强大的软件支持(4)并行处理能力(5)良好的系统整合性15.沉浸型VR系统的类型(1)头盔式虚拟现实系统(HMD)(2)洞穴式虚拟现实系统(CA VE)(3)座舱式虚拟现实系统(COCKPIT)(4)投影式虚拟现实系统(PROJECTION)(5)远程存在系统(REMOTE)16.增强现实性虚拟现实系统的主要特点是不需要把用户和真实世界隔离,而是将真实世界和虚拟世界融为一体,用户可以同时与两个世界进行交互。

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Digital Light Processing is the world's only alldigital display solution. DLP™ technology uses an optical semiconductor, known as the Digital Micromirror Device, or DMD chip to recreate source material. Please click on the icon below to launch a Flash demo to show you how it works.
Disadvantages of DLP
* Less colour saturation (more of a problem with data than video) * The 'rainbow' effect, appearing as a momentary flash of rainbowlike striping typically trailing the bright objects when looking from one side of the screen to the other, or when looking away from the projected image to an offscreen object. Only some people see this effect, or you can create it for yourself by moving your eyes very quickly across the screen. There are two types of DLP projector - the old ones had four segments on the color wheel, the new ones have six and spin faster, which means less rainbow effect and more saturated color. * The 'halo' effect (or 'light leakage'). It may bother some people using their projector for home cinema. Basically it's a grey band around the outside of the image, caused by stray light being bounced off the edges of the tiny mirrors on the DLP chip. It can be a distraction, but can be overcome by having a black border a few inches wide around the screen, so the halo falls on to the border. However the halo effect is less evident in the newer DLP chips such as the DDR chip * Generally, DLP is a better technology for home theater than LCD . Some of the more home theater-oriented projectors have virtually no halo effect.
參考資料
[1] 顧鴻壽﹑周本達﹑陳密﹑張德安﹑樊雨心﹑周宜衡 ..., 光電平面面板 顯示器基本概論 , 高立圖書有限公司 , ISBN=986-412-001-8, 2004. [2] 顧鴻壽 , 光電液晶平面顯示器技術基礎與應用 , 新文京開發出版有 限公司 , ISBN=957-512-433-2, 2002. [3] /projectorLCDvsDLP.htm [4] 影像顯示科技種子師資培育計劃課程講義﹐ 2005 。 [5]
LCD 光學結構圖
Dichroic Color Splitter
Color Recombination
Three Chips HTP Projector
Advantages of LCD
# LCD is generally more 'light efficient' than DLP (ie. the same wattage lamp in both an LCD and DLP would produce a brighter image through the LCD). # LCD tends to produce more saturated colors. However, the colors being more saturated makes people perceive the projector to be brighter overall, even though the DLP white may be brighter. # Hence, with a data signal, if you put a 1000 lumen LCD next to a 1200 lumen DLP and showed a colour image people would probably prefer the LCD for brightness. # LCD tends to produce a sharper image (ie. more precisely focused). This can actually be a bit of a disadvantage for video, where it makes the pixellation more obvious.
投影機基本概念
投影機概念示意圖
CRT 投影機
CRT 投影機原理
LCD 投影機
LCD 投影機
High Temperature Polysilicon transmissive (HTP) Liquid Crystal Projector

Liquid Crystal on Silicon (LCoS) reflective Projector
DLP 投影機工作原理
DLP 投影機工作原理
DLP 投影機工作原理
DLP 投影機工作原理
Scrolling Color Recapture (SCR)
LCD 與 DLP 投影機比較
Less 'chicken wire' (or 'screen door') effect because pixels are much closer together. This doesn't make so much difference with data, but it produces smoother images for video.
Digital Micromirror Device (DMD)
DMD
DMD 解析圖
DMD 機構解析圖
DMD Chip
LCD 於 DMD 比較
掌上型 DLP Projector
結論
結論

HTP 投影機概念示意圖
One Chip LCD Projection Display
Three Chips LCD Projection Display
LCD 光學結構
LCD (liquid crystal display) projectors contain three separate LCD glass panels, one for red, green, and blue components of the image signal being transfered to the projector. As the light passes through the LCD panels, individual pixels can be opened to allow light to pass or closed to block the light. This activity modulates the light and produces the image that is projected onto the screen.
投影式顯示器 (Projection Display)
ห้องสมุดไป่ตู้
課程大綱
投影機基本概念 投影機種類 ✔ CRT 投影機 ✔ LCD 投影機 ✗ High Temperature Polysilicon transmissive (HTP) Liquid Crystal Projector ✗ Liquid Crystal on Silicon (LCoS) reflective Projector ✔ Digital Light Processing (DLP) 投影機 ✗ Digital Micromirror Device (DMD)
Disadvantages of LCD
# Chicken wire effect causing the image to look more pixellated. # Generally more bulky, as there are more internal components. # 'Dead Pixels' - Pixels can become permanently on or permanently off, while this is barely noticeable with one dead pixel, if the projector develops multiple dead pixels it can be a irritation. # LCD panels can fail, and are very expensive to replace. DLP chips can also fail but as there are fewer parts in a DLP projector this is relatively rare.
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