WAVES C4 效果器的使用方法

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WAVES效果插件介绍

WAVES效果插件介绍

WA VES效果插件介绍

第一种效果:AudioTrack(音频轨)

它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不过T-racks的界面要漂亮得多了。下图是AudioTrack(音频轨)的界面:

使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。

在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。

在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。

在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。

1。Rel为Release(释放)的缩写。

2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。

3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。

4。如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。5。你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下A->B 或是B->A 都会让两种方案统一

第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:

左面为压缩/扩展电平表。

waves 按键

waves 按键

AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1 comp 压缩器C1 comp gate 压缩/门限的组合C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合)C1 gate 门限DeEsser 消除齿音效果器Doppler 多普勒声效变速效果器Doppler 2 Doppler 4 Engima 英格吗迷幻效果器Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。L1-ultramaximizer+ L2 母带限制器MaxxBass 低音增强器MaxxVolume stereo 动态处理器MetaFlanger 镶变效果器MondoMod 空间回旋效果器PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合)PAZ Frequency 示波器PAZ Meter 电平表PAZ Position 相位显示器Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器Q2 -paragraphic EQ Q3 -paragraphic EQ Stomp 2 stereo Stomp 4 stereoStomp 6 stereoVcomp stereoVEQ3 stereoVEQ4 stereoZ-Noise stereo更多插件----------------------------------------------C4 waves的著名多段动态处理器IR-L Efficient 空间效果IR-L Full IR1 Efficient 采样混响效果器 IR1 Full L3 MultiMaximizer 多段母带限制器L3 UltraMaximizer LinEq Broadband 六段均衡器LinEq LowbandLinMBQ4-Paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要Q6-Paragraphic EQQ8-Paragraphic EQRAxxRBass 低音增强RComp 文艺复兴插件包里的压缩效果器RDeEsser 文艺复兴插件包里的消除齿音REQ 2 bands 文艺复兴插件包里的均衡器 REQ 4 bandsREQ 6 bandsRVox 文艺复兴插件包里的人声自动压缩器S1-Imager 立体声增强效果器S1-MS Matrix S1-ShufflerSuperTap 2-Taps Mod 打点延迟效果器SuperTap 6-Taps ModTrueVerbUltraPitch 3-Voice 人声变调效果器UltraPitch 6-VoiceUltraPitch ShiftX-Click 去除噼啪声X-Crackle 去除爆破音X-Hum 降低气声X-Noise 降噪更多插件---------------------------------------Morphoder 卷积变音效果器,这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一

录音软件 效果插件应用

录音软件 效果插件应用

效果插件_好东西当然应该拿出来大家用拉

没有绝对的效果器使用模版,录音师要根据歌手的特点调节和使用效果器。这需要一定的经验和知识。如果想深入了解声音的学问,请查阅有关书籍。根据我的感悟和经验,声音的“压限”、“均衡”、“混响”是做好人声的关键。以下设置图片均是我处理我的声音时用到的设置,具体每项的功能说明请参阅其它文本。

a、“压限”

录好人声后,在多轨模式下的资源管理器的效果标签中双击DirectX展开,选择“waves”展开,选择“C 4”即可打开压限效果器界面。如果你对自己的听力不自信,就直接选择“POP Vocal”这一项吧,这是专为流行音乐预制的设置。关于C4的详细图解网上都能搜索到。(如图)

一般来讲,人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”,由于我发声的方法高音很容易“噪”(就是齿音很明显),所以我在3.5K—13K的高频区并没有提升多少,同时也往下压了很多(紫色区域)。相反,低频区和中频区压得少些,提得也多些,这是相对我的声线低频欠缺而调整的。另外,拥有电容话筒(专业录音电容话筒与电脑所配的小话筒都属电容话筒)的朋友要注意,由于电容话筒的中高频拾音率或灵敏度都会高于动圈话筒(卡拉ok话筒),所以高频很容易“噪”,要特别注意调整高频段。相反,动圈话筒的朋友的高频段可以提升多些。具体的要仔细听,切记过“噪”。

b、使用“waves”的“L1-Ultramaximizer+”效果器。具体设置(如图)。

c、使用“waves”的“Rvox”效果器

这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉。值得注意的是,改变这个效果器使用顺序效果会不一样,如果把它用在混响效果器的后面,效果不会很好,因为它会减掉混响固有的那种空间感的尾音。具体设置(如图)。

录音常见插件一般使用方法

录音常见插件一般使用方法

1.激励人声:在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些。(所以我建议把第二个调大一点,8-9都行)

2.压限:在“DerectX”选择“wavesC4”,这这个插件是根据自己的声音对高低频进行调节,要逐步摸索,我建议不太懂的人选择“pop vocal”。以后再慢慢摸索吧,呵呵。

3.声音力度:选择“Ultrafunk fx”效果器后,再选择“Compressor R3”的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力。打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,不太懂的就按我的输:第一个输入:-20 第二个输入:

4.0第三个输入:16 第四个输入:7.0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定。以后再慢慢摸索吧。

4.混响:选择“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Reverb R3”的效果器.此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的.这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短.男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等。开始使用软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次声明,上面提供的不是标准数据,这只是给刚开始用软件朋友提供的,具体的数据要凭自己的耳朵去感觉。

WAVES使用

WAVES使用

一说到声音特效,你一定会想到美国大片中各种奇异、震撼的音响效果吧。其实除了电影制作外,声音特效技术还广泛运用于多媒体制作的各个领域,从FLASH中的循环音效到AUTHORWARE各种按钮、动画片段配音再到PREMIERE中视频同步配乐等等都离不开音效处理这个环节,但市面上流行的各种音效制作软件都不能满足追求新刺激视听感受玩家的要求,不能给人以听觉上的强烈冲击,今天我就为你介绍一款顶级声音特效制作插件WAVES NATIVE GOLD BUNDLE 3.0! WAVES()公司一直以出品专业级的音频效果器而闻名于世,其产品为全世界很多专业音频工作站首选。从最早的NATIVE POWER PACK 2.5到随后的2.8再到今天的3.0,每一款效果器都给用户留下了深刻的印象,品质自然没得说,当然软件价格也高得惊人。尽管WAVES的效果包没有其他同类软件种类那么丰富,但其音质却让所有专业人士都瞠目结舌,一言以蔽之-酷毙了! 1. 空间回旋效果 WAVES NATIVE GOLD BUNDLE 3.0(简称WAVES 3.0)一共包含了18个效果器。由于音频效果器属插件型软件,必须依附于音频编辑软件,所以我们以广泛使用的SOUND FORGE为例介绍其使用方法。同时也只能在SOUND FORGE里的DIRECT X菜单下找到它们。 首先登场的是一个叫MONDO MOD的空间回旋效果插件,使用它可以轻松搞定各种回旋立体声方案,并可以制作出频度宽广的变化声场效果。在SOUND FORGE中选择一段音频事件,然后在DIRECTX中选择WAVES MONDO MOD启动它的参数设置窗口。在PRESET中WAVES为我们预置了大量常用的空间回旋效果,CIRCULAR圆形区域可以制作出动态环绕立体声效果、DIFFUSER扩散性区域制作由近至远的声场扩散特效、FLUTTER摆动区域制作摇摆的飘动效果、FULL ROTOR全方位转动制作空间运动声场特效、45RPM OFFCENTER 45度偏移中心制作在规定区域内的距离变化效果等等。 选择一个并用PREVIEW预听,你会看到中心圆形仪器里呈现了声场扩散的运动状态,非常直观!当然对预设置不满意的话,也可以自己进行参数调整,TEMPO表示声音运动速度、WAVEFORM表示声波产生方式、MIX表示原声和效果声的大小比例、GAIN表示总输出的增益值等等。设置到你满意的效果之后,按下OK键就可以了。 2. 奇特的迷幻音效 ENIGMA是WAVES中一个用途十分广的效果器,顾名思义,它就是专门用于制作"神秘"、"迷幻"声响的。在预设菜单中我们可以找到像ALWAYS RISING、SPARKLE、MOONTRON的奇特效果,也可以用FLANGELIZER制作镶边效果,在你的声音上加上一层金属的边缘,就象科幻大片中机器人说话一样,非常有意思! 当然象混响一类

给大家分享关于Waves效果器各个效果器的中文名称

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给大家分享关于waves效果器各个效果器的中文名称!

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wave效果器使用说明

wave效果器使用说明

第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不过T-racks的界面要漂亮得多了。下图是AudioTrack(音频轨)的界面:使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。1。Rel为Release(释放)的缩写。2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。4。如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。5。你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下 A->B 或是 B->A 都会让两种方案统一。第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:左面为压缩/扩展电平表。中间的按钮分别是:Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射;Makeup,电平弥补; Threshold,阀值;Ratio,压缩比率;Attack,起音时间;Release,释放时间;第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图: 除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 这里没有了阀值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(门限开)、GateClose(门限关)分别用来设定噪声门的启动和关闭的值。第四种效果:C1效果器,如下图:其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。当我们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中的军鼓声就被突出出来了。 C1提供了一个独特的“Key Mode(调节模式)”,可以以立体声信号中的一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很方便地制作出那种在电子音乐中十分流行的“结结巴巴”的节奏。 侧链滤波器:压缩器和噪声门中的一个或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段的信号做出反应,以完成一种特殊的用法

Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍

使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器)

尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。将这条音轨复制到另一条音轨上。在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。

Waves插件的使用技巧和诀窍二

将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响)

既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。

首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。

现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。

WAVES部分中文说明

WAVES部分中文说明

WA VES部分中文说明

一说到声音特效,你一定会想到美国大片中各种奇异、震撼的音响效果吧。其实除了电影制作外,声音特效技术还广泛运用于多媒体制作的各个领域,从FLASH中的循环音效到AUTHORW ARE各种按钮、动画片段配音再到PREMIERE中视频同步配乐等等都离不开音效处理这个环节,但市面上流行的各种音效制作软件都不能满足追求新刺激视听感受玩家的要求,不能给人以听觉上的强烈冲击,W A VES就是这样一款顶级声音特效制作插件。目前最高版本是5.0。

WA VES公司一直以出品专业级的音频效果器而闻名于世,其产品为全世界很多专业音频工作站首选。从最早的NA TIVE POWER PACK 2.5到随后的2.8再到3.0、5.0,每一款效果器都给用户留下了深刻的印象,品质自然没得说,当然软件价格也高得惊人。尽管W A VES 的效果包没有其他同类软件种类那么丰富,但其音质却让所有专业人士都瞠目结舌,一言以蔽之-酷毙了!

1.空间回旋效果

首先登场的是一个叫MONDO MOD的空间回旋效果插件,使用它可以轻松搞定各种回旋立体声方案,并可以制作出频度宽广的变化声场效果。在SOUND FORGE中选择一段音频事件,然后在DIRECTX中选择W A VES MONDO MOD启动它的参数设置窗口。在PRESET 中WA VES为我们预置了大量常用的空间回旋效果,CIRCULAR圆形区域可以制作出动态环绕立体声效果、DIFFUSER扩散性区域制作由近至远的声场扩散特效、FLUTTER摆动区域制作摇摆的飘动效果、FULL ROTOR全方位转动制作空间运动声场特效、45RPM OFFCENTER 45度偏移中心制作在规定区域内的距离变化效果等等。

【教程】adobeaudition音频后期的一点心得

【教程】adobeaudition音频后期的一点心得

【教程】adobeaudition音频后期的一点心得

这只是进阶,要我教入门的还是另请高明吧,毕竟我的时间也是有限的……

一、降噪

这一步很重要。就算在周围环境绝对安静的状态下,也会出现噪声,因为录歌用的大都是电脑主板集成的声卡,所谓的噪声就是电脑运行时的电流声,不可避免。因此,降噪是必不可少的。

插上耳机,在单轨模式下选取一段波形细听,确保得到纯电流声[如果有杂音,降噪后人声的损失较大]。

典型的纯电流声线图:如图选取好噪声波形后,右键-捕获降噪线图;

随后执行效果-降噪-降噪,界面如图所示:可以在下面的直线上添加控制点调整噪声线图直至自己满意。然后开始调整“降噪电平”。

如图的100%降噪是绝对错误的!如果没有安静的生活环境,一定不能选100%降噪,就算噪声只包含电流声,也最好不要超过90%。如果噪声很大,一次性降噪电平不要超过30%,并在一次次降噪后不断取新的降噪线图,逐渐增大“降噪电平”的数值,确保人声不会失真。

降噪后还有一些杂音,可以通过“效果-静音”来处理掉。

二调节音量大小

最常用的方法是效果-振幅-扩大/渐变(CE:效果-波形振幅-渐变),在“恒定扩大”中输入想要的数值。

不过人声很小的话,一次性扩大10db以上是很容易损坏人声的。所以,在人声过小的情况下,可选用效果-振幅-标准化(CE:效果-波形振幅-音量标准化)来代替:进入AA或CE的单轨界面,可以看到上下有两条白线:标准化的意思呢,就是让波形振幅最大处恰好达到上下白线的大小;当然,想要更大一点的人声,可以输入>100%的数值。

WAVES-C4

WAVES-C4

WA VES C4 效果器的使用方法

Waves 公司出品的C4 多段多维处理器(售价595美元) 是一个超酷的48bit双精度EQ+动态处理器,它既是一个四段动态处理器,又是一个EQ,但它并不是动态处理和EQ处理的简单叠加,而是完美地结合。我们可以把它理解成一个“多维调节的多段压限器”或者是“时刻变化着的EQ”。

界面讲解:

最右下脚的部份是效果器参数总调整,也就是说,当你需要一次给4个动态效果器的参数做一个相同的改变的时候,可以用它来快速进行。另外这里也有些细节参数设置。———————————

显示器讲解:

1.中间的黄色线条实时显示压缩的状况,也就是是否在压缩以及压缩了多少,这条线是时

刻变化的.纵坐标代表将声音压缩或者提升了多少;横坐标表示的是信号的频段。例如此刻,处理器将大约100Hz以下的声音往下压了10个dB,而在大约300Hz以上只压了一点点。

2. 30-150Hz为低频段,

150-500Hz为中低频段,

500-5KHz为中高频段,

5K-16KHz高频段。(参考)

3.Q值表示的是宽度,代表音区和音区交集的大小,如中音和低音,不是突然分开的,Q值就表示他们相交的宽度。数值越小,宽度越大,数值越大,宽度越小。

4.thrsh:阀值,当信号超过阀值时效果器开始工作。为0时不工作。

Gain:增益。

Range:比值,为正数时,提升音量;为负数时,压缩音量。设置当前频段里的最大增益

变化值。如果设为负数,那它就是一个压限器(compressor),如果设为正数,那它就是一个扩展器(expander)。如果设为零,那就不会有任何动态处理行为,也就是说相当于一个静态的EQ。你也许注意到了,C4 竟然没有ratio 这个参数!首先我要告诉你,在C4 中你不必考虑ratio 这个东西。然后,我再告诉你为什么,请往下看:

AU或CEP的小技巧

AU或CEP的小技巧

首先,大家不必害怕因为这里的字数,而没有勇气全部看完。大家大可以找自己想要解决的问题的地方,在“对症下药”就行了。当然,如果是新手,建议全部看完。

2

为不影响演唱情绪,录音过程中不要为中间的没唱好而中断,一口气唱完再说,最后来补充为好。

在选择重录范围时,一般选择有一定空白的地方开始重录,同时也录到有一定空白的地方结束,如果有些情感连贯的地方干脆几句都一起重录,这样插入补充会很自然。

具体修补方法如下:

如第二轨人声的A段范围不满意,则在第三轨按下录音准备按钮,在空白点的前一段距离上单击鼠标定下起录位置B,按下正式录音钮开始录音。

因为有一段时间的缓冲,因此歌手可以有充分的准备,建议前面的部分歌手就开始进唱,找找感觉,这样更容易投入,唱到拟定收尾处也继续唱一节下去,这样会更连贯。

满意后用鼠标选住要插入的部分,按下鼠标右键,选择“编辑波形”,进入这一轨的单轨编辑内在单轨模式里,千万不要改变选择范围,小心的在选择范围上右击鼠标,选择“复制”,再按左上角的“多轨模式”切换到多轨界面。不要改变选择的范围,同样在需要修补的那一轨上按右键,选择“编辑波形”,进入这一轨的单轨编辑内,再次进入单轨模式,在选择范围上右击鼠标,选择“粘贴”即可覆盖以前没录好的部分。当然你也可以选择“混合粘贴”,这样将会把两次的录音重叠在一起,如果有机会录合唱,人多的话这倒是一个偷懒的方法。

再次值得提醒的是,插入的范围一定要有一段空白区,要不然可就不自然了。

四,降噪

网上关于降噪的文章可是一大把,这里我就简单一些,但也实用。

首先进入单轨模式的编辑状态(在多轨模式下按右键选择“编辑波形”进入),要选择一段你录下的噪音,在左边的“资源管理器”内选择“噪音消除”--“降噪器”,在出来的对话框中单击“噪音采样”,这样在你选择的噪音上采集了噪音样,其它设置,按下预览按钮,边拖动长的拉杆边仔细聆听,还可以单击“直通”来对比降噪与没降噪的效果,满以后,按下“关闭”键(不要按“取消”键),让电脑记住了你的降噪设置,回到单轨模式下,按下“完整缩放”钮,显示整个波形,再双击波形选中所有波形,再次进入“降噪器”,直接“确定”即可。

WAVES效果器说明

WAVES效果器说明

waves的部分中文说明 AudioTrack 是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1 包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1comp gate是压缩/门限的组合,C1 SC是旁链压缩器(应用于广播等场合),C1gate是单纯的门限C4是waves的著名多段动态处理器Desser是消除齿音效果器C5 jDoppler是掠过音效器,多普勒效应Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果IDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。LinEQ和LinMB是waves的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制AMaxxBass是低音增强器MetaFlanger是镶变效果器MondoMod是相位调制器Morphoder这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐PAZ系列都是示波器/频谱仪,共有4个,Analyzer是相位显示/频谱仪的组合,Frequency是单纯的示波器,Meter顾名思义就是电平表,Position是很好用的相位显示器Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要R系列叫做文艺复兴效果器,是Waves针对人声处理开发的,RBass低音增强,RChannel是通道条,Rcomp是压缩,RDesser消除齿音,REQ均衡器,RVerb是优秀的文艺复兴混响器,RVox是人声自动压缩器,S1系列都是声场扩展器,可模拟MS制录音的立体声场等等 SoundShifter是变调效果器,SuperTaps是多段延时器TransX同样是相位效果的一种,改变声音的特性TrueVerb是另一款优算法秀的模拟真实混响UltraPitch系列是声音变调、变速、加倍效果器剩下的“X三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器

WAVES效果器说明书四篇

WAVES效果器说明书四篇

WAVES效果器说明书四篇

篇一:WAVE效果器REVERB的中文说明书

第一章- 简介感谢使用Waves Renaissance Reverberator软件。这个软件是为使用支持DIRECT X专业音频软件的用户设计的。

Renaissance Reverb 软件可以对传统的声音进行极好的控制。现在市场上有很多处理器用于直接模仿老式乐器的声音。但是Renaissance Reverb 软件则为用户提供了一个可以创新及灵活应用的、用于模仿老式合成器声音的工具。

我们采用了TrueVerb软件中早期反射声系统作为开始,然后以多种方式对其进行改造,建立一个新的后期混响。我们同时还建立了一个可视性很强的界面,用于监视反馈信号及调整各项参数。

第二章 - 快速入门基本操作方法

对于干湿对比度基本的使用手法是:

• 在使用断点插入为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成100%。

• 在使用辅助总线为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成50%。

使用这个软件的大体过程如下:

• 调用一个预置方案。

• 调整用于修饰声音色彩的混响特性。

• 调整混响电平(同早期反射声的比例也随之变化)。

• 调整各均衡参数,对某一频段进行提升或衰减。

• 对各项参数做细微的调整。在操作界面的最上端,是Waves系列标准的控制模式。详见“WaveSystem”一章。该章所涉及的内容在使用所有Waves系列的软件时都会遇到,了解这些控制按钮会为你的操作带来很多方便。Waves系列软件性能非常出色,它们可以使用户同时控制多个参数。

效果器使用方法

效果器使用方法

效果器使用方法

在音乐制作中,效果器是非常重要的一部分,它可以为音乐增

添各种效果,使音乐更加丰富多彩。然而,对于一些新手来说,效

果器的使用方法可能会有些困难。在本文中,我将为大家详细介绍

效果器的使用方法,希望能够帮助大家更好地使用效果器进行音乐

制作。

首先,我们需要了解效果器的种类和功能。效果器分为各种类型,包括混响、合唱、失真、延迟等等。每种效果器都有其独特的

功能,可以为音乐增添不同的效果。在使用效果器时,我们需要根

据音乐的风格和需要选择合适的效果器类型。

其次,我们需要了解效果器的参数设置。每种效果器都有一些

参数,如混响的混响时间、合唱的合唱速度、失真的失真程度等等。在使用效果器时,我们需要根据音乐的需要来调整这些参数,使效

果器产生最佳的效果。

接下来,我们需要学会效果器的串联和并联。在音乐制作中,

有时候我们需要同时使用多种效果器,这时就需要进行串联或并联。串联是将多个效果器依次连接在一起,而并联是将多个效果器同时

连接在一个信号链上。不同的串联和并联方式会产生不同的效果,需要根据音乐的需要来选择合适的方式。

最后,我们需要学会效果器的实时调节。在音乐制作过程中,有时候我们需要根据音乐的实际情况来调整效果器的参数,这就需要进行实时调节。在实时调节时,我们需要耳聆听效果器产生的效果,根据需要来调整参数,使效果器产生最佳的效果。

总的来说,效果器在音乐制作中起着非常重要的作用,掌握好效果器的使用方法对于音乐制作非常重要。希望本文能够帮助大家更好地掌握效果器的使用方法,使音乐制作更加出色。

wave效果器列表

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wave效果器列表AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1 comp 压缩器C1 comp gate 压缩/门限的组合C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合)C1 gate 门限DeEsser 消除齿音效果器Doppler 多普勒声效变速效果器Doppler 2 Doppler 4 Engima 英格吗迷幻效果器Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。L1-ultramaximizer+ L2 母带限制器MaxxBass 低音增强器Volume stereo 动态处理器MetaFlanger 镶变效果器MondoMod 空间回旋效果器PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合)PAZ Frequency 示波器PAZ Meter 电平表PAZ Position 相位显示器Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器Q2 -paragraphic EQ Q3 -paragraphic EQ Stomp 2 stereo Stomp 4 stereo Stomp 6 stereo Vcomp stereo VEQ3 stereo VEQ4 stereo Z-Noise stereo 多插件---------------------------------------------- C4 waves的著名多段动态处理器IR-L Efficient 空间效果IR-L Full IR1 Efficient 采样混响效果器IR1 Full L3 MultiMaximizer 多段母带限制器L3 UltraMaximizer LinEq Broadband 六段均衡器LinEq Lowband LinMB Q4-Paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要Q6-Paragraphic EQ Q8-Paragraphic EQ RAxx RBass 低音增强RComp 文艺复兴插件包里的压缩效果器RDeEsser 文艺复兴插件包里的消除齿音REQ 2 bands 文艺复兴插件包里的均衡器REQ 4 bands REQ 6 bands RVox 文艺复兴插件包里的人声自动压缩器S1-Imager 立体声增强效果器S1-MS Matrix S1-Shuffler SuperTap 2-Taps Mod 打点延迟效果器SuperTap 6-Taps Mod TrueVerb UltraPitch 3-Voice 人声变调效果器UltraPitch 6-Voice UltraPitch Shift X-Click 去除噼啪声X-Crackle 去除爆破音X-Hum 降低气声X-Noise 降噪更多插件------------------------------------- Morphoder 卷积变音效果器,这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵Q-Clone RChannel RVerb 文艺复兴混响器SoundShifter P 变调效果器TransX M

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WA VES C4 效果器的使用方法

Waves 公司出品的C4 多段多维处理器(售价595美元) 是一个超酷的48bit双精度EQ+动态处理器,它既是一个四段动态处理器,又是一个EQ,但它并不是动态处理和EQ处理的简单叠加,而是完美地结合。我们可以把它理解成一个“多维调节的多段压限器”或者是“时刻变化着的EQ”(a multiband compressor with parametric adjustments , or a 4-band dynamic equalizer)。

它的参数有:threshold , range , gain , attack time , release time , bandwidth , knee 等等。waves 公司的独特的DynamicLine 显示系统显示着象EQ 一样的实时的增益变化(gain change)。这个显示系统是waves 公司独有的专利产品,“DynamicLine”是专利商标。它非常科学和直观。调节参数非常方便,可以直接在里面操作。

界面讲解:

最右下脚的部份是效果器参数总调整,也就是说,当你需要一次给4个动态效果器的参数做一个相同的改变的时候,可以用它来快速进行。另外这里也有些细节参数设置。———————————

显示器讲解:

C4 的显示器非常科学直观。我真是懒得赞美了。

中间的黄色线条实时显示压缩的状况,也就是是否在压缩以及压缩了多少,这条线是时刻变化的,例如此刻,处理器将大约100Hz以下的声音往下压了10个dB,而在大约300Hz以上只压了一点点。

紫色飘带,上边缘表示增益,就是说将这个频率的声音提升多少。通过拉动那四个点点(橙色、绿色、紫色、黄色)可以直接设置各自频段的增益(gain)。

紫色飘带的下边缘表示能够允许压掉的最大范围,也就是说压缩过程中最多也就压到此处。三条竖线分别将四个频段切割开来。我们可以直接拉动这三条竖线,或者拉动那四个点点,

来设置这四个效果器的势力范围。

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参数讲解:

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range:

设置当前频段里的最大增益变化值。如果设为负数,那它就是一个压限器(compressor),如果设为正数,那它就是一个扩展器(expander)。如果设为零,那就不会有任何动态处理行为,也就是说相当于一个静态的EQ。

你也许注意到了,C4 竟然没有ratio 这个参数!首先我要告诉你,在C4 中你不必考虑ratio 这个东西。然后,我再告诉你为什么,请往下看:

如果你了解压缩的各个参数含义,那你就会知道,range 和threshold 共同组成了ratio:在相同threshold 下,range 越大(负号后的数字),ratio 越大,range 越小,ratio 越小;在相同range 下,threshold 越小(负号后的数字),ratio 越大,threshold 越大,ratio 越小。另外,Knee 也影响到ratio ,Knee 越soft ,那么在threshold 处ratio 越小。

range 既设置了ratio 也设置了最大的增益变化。如果你需要较大的压缩率,就将range 设大(负号后面的数字)。如果需要,也可将knee 设高,这样能够增加在knee 处的压缩率。实际上,绝大多数软件效果器以及顶级的硬件效果器里的动态曲线并不是简单的两根直线接起来,它的转角处非常圆滑,所以,ratio 这个参数几乎没有实际意义,这是waves 不设ratio 这个参数的主要原因。而且,我想许多朋友也会在实践中发现,ratio 这个值的设置似乎没有threshold 以及attack time 重要,在使用压限器的时候,很多情况下,你会发现好像ratio 不知该设成什么数字,好像这样也可以,那样也可以。多半都是凭经验来设置。其中的主要原因就是因为好的效果器的转角处都是圆滑的。

所以C4 改以更直观明显的range 来取代之,带来的操作上的变化是明显的。虽然一开始你可能不习惯,但久了你会发现这样要比传统的方式要舒服地多。

所以,在使用C4 的时候,你就别老想着“ratio”了。

gain

在很多效果器里又叫做makeup gain 。它表示当前频段的输出值,也就是相当于最后又加上去一个音量旋钮,通过改变它的值可以提升或降低当前频段的音量。

attack 和release

也就是attack time 和release time 。waves 公司来有一项专利技术就是“auto-release control”,简称“ARC”,使用它,那么C4 将自动调整release time 。

threshold

这跟传统的compressor 一样。

在C4 中,当knee 是soft 时,在threshold 处信号就能获得range 值的一半的压缩量。例如,knee = soft,range = -8,那么信号等于threshold 的时候,信号被减弱4 dB。这也就是说,在还没有达到threshold 时,压缩即已开始。这样能获得平滑的压缩效果。除非knee = hard 。

ARC

waves 公司的自动释放控制技术(auto-release control technology),它相当于自动调整release time 。这项技术最早应用于waves 的“文艺复兴压限器”(Renaissance Dompressor)。这项技术适用于绝大多数的声音,在多数情况下它意味着以最小的失真获得最大的RMS 值。当把release control 设为manual mode(手动模式)时,release time 等于你的设置值。Behavior

这个选项最早应用于Renaissance Compressor ,它有两个选项:Opto 和Electro 模式。Opto

在压缩值越大的时候,有越快的释放时间,在压缩值越小的时候,有越慢的释放时间。这个选项适用于深度压缩。

Electro

这是waves 发明的方法,它跟Opto 模式相反。它适用于中度压缩,尤其是当你想得到最大的RMS(平均值)和高密度的地方(比如电子舞曲)。

Knee

表示转角的尖锐程度。值越大,越hard ,越小,越soft 。

Output

总输出增益

Q

四个频段的重合部份的大小。

以上的参数大多都可以在显示器里直观地显示出来。所以,尽管你可能会对各种数字头疼,但是只要你喜欢看那个显示器,你就能掌握C4 。

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