效果器使用心得:关于延迟效果的调节
音频效果器的参数调节技巧
音频效果器的参数调节技巧音频效果器是音频处理中不可或缺的设备之一,它能够改变音频信号的特性,使其具备不同的音效效果。
而要获得理想的音效效果,则需要对音频效果器的参数进行适当的调节。
本文将介绍一些常见的音频效果器参数调节技巧,帮助读者更好地运用音频效果器。
一、EQ参数调节技巧EQ(Equalization)是音频效果器中最常见的一个参数。
它通过调节不同频段的增益来改变音频信号的音色特点。
常用的EQ参数包括中心频率、增益和Q值。
1. 中心频率的调节中心频率指的是要调节的频段在频率谱中的位置。
根据音频的具体需求,可以将中心频率调节到需要突出或削弱的频段上。
一般而言,增加中心频率可以使该频段更加突出,降低中心频率则可以使该频段更加平滑。
2. 增益的调节增益决定了待调节频段的音量大小。
通过增大或减小增益值,可以使该频段的音量显著增强或减弱。
3. Q值的调节Q值决定了待调节频段的带宽范围。
较高的Q值意味着调节范围较窄,对应的频段影响相对集中;而较低的Q值意味着调节范围较宽,对应的频段影响相对分散。
根据音频效果要求,可以调节Q值来控制音频信号的聚焦度和扩散度。
二、压缩参数调节技巧压缩效果器用于控制音频信号的动态范围,以达到恒定音量或增强音频的可听度。
常见的压缩参数包括阈值、比率、攻击时间、释放时间和增益。
1. 阈值的调节阈值设定了压缩器开始对音频信号进行压缩的音量门槛。
低于该阈值的信号将受到压缩处理,而高于该阈值的信号则不受影响。
合理地设置阈值可以实现恒定的音量控制效果。
2. 比率的调节比率表达了输入信号超过阈值时输出信号的衰减率。
例如,比率设为2:1时,输入信号超过阈值1dB,输出信号将仅上升0.5dB。
合理地设置比率可以实现音量范围的动态控制。
3. 攻击时间和释放时间的调节攻击时间指的是压缩开始作用于音频信号的时间,释放时间则指压缩结束后恢复到原始音量所需要的时间。
通过调节攻击时间和释放时间,可以实现对音频信号动态变化的精细控制。
效果器的调试技巧
效果器的调试技巧效果器是音频处理设备,用于对音频信号进行加工和调整,使声音产生特殊的效果。
调试效果器是确保其正常运行并达到预期效果的重要步骤。
以下是一些效果器调试的技巧。
1.了解效果器的功能和控制参数:在调试效果器之前,首先要熟悉效果器的功能和控制参数。
这包括了解每个控制器的功能,如增益、频率、共振等。
通过了解效果器的工作原理和参数,你能够更好地调试和控制它,以达到预期效果。
2.确保连接正确:效果器通常有输入和输出端口,需要正确连接到音频源和音频目标。
在调试效果器之前,确保所有的连接都正确无误,并且没有松动的插头或线缆。
3.逐个调试各个控制器:开始调试时,建议将所有控制器的参数设置为默认值。
然后,逐个调节每个控制器,观察其效果。
这样可以更容易地了解每个参数对音频信号的影响,从而更精确地调整效果器。
4.使用细节观察表现:将音频源输入到效果器,并使用音频监视器或耳机来观察效果器对信号的影响。
仔细观察信号的变化,注意音频的清晰度、音调、谐振等方面的变化。
这将有助于判断效果器是否工作正常,以及需要做出哪些调整。
5.尝试不同的音频源和目标:效果器不同的效果可能对不同的音频源和目标产生不同的效果。
因此,在调试效果器时,尝试使用不同类型的音频源(如声音、乐器)和不同目标(如插入主混音器、使用单独的效果器通道或组合)来测试效果器的性能。
6.使用参考音频:在调试效果器时,如果你有一个参考音频,可以用它作为参照来调试效果器的输出。
比较效果器处理后的音频信号与参考音频的差异,以便判断效果器的效果是否符合预期。
7.使用效果器预设和参数保存功能:当你调试效果器时,你可能会找到一些你喜欢的效果和参数设置。
效果器通常具有预设和参数保存功能,你可以使用它们来存储和恢复你的调试结果。
这样,下次使用效果器时,你可以立即应用你之前调试的设置,而无需重新调试。
8.在真实的音频环境中调试:最好在真实的音频环境中调试效果器。
这意味着在你通常使用效果器的地方进行调试,比如音乐会场、录音棚或演播室。
音响效果器的调试和使用技巧
音响效果器的调试和使用技巧1.熟悉效果器的控制面板:首先,了解效果器的各个控制面板的功能和参数调节方式,包括输入和输出控制、音色调节、效果模式选择等。
不同的效果器有不同的控制面板设计,因此熟悉控制面板对于调试和使用效果器至关重要。
2.确保连接正确:将音源、效果器和扬声器正确连接起来,以确保信号传输的正常和连续。
检查音源输出、效果器输入和输出、扬声器输入是否连接正确,并确保音频线缆和插头的质量良好。
3.调节输入和输出水平:根据实际需求,合理调节输入和输出水平。
输入水平过高可能导致音频失真,而输出水平过低则会影响音频的体验效果。
通常可以根据墙上的音频表盘来调节音量控制。
4.尝试不同的音色调节:音色调节是效果器的重要功能之一,通过调节音色可以改变音频的频率响应和声音色彩。
使用效果器的音色调节功能,可以适应不同的音乐类型或音频环境,获得更加理想的声音效果。
5.调试延迟和混响效果:延迟和混响是效果器中常用的效果之一,可以用来模拟不同的音频环境和场景。
在调试延迟和混响效果时,需要根据实际需求和场景进行合理调节,以达到良好的音频效果。
6.注意噪音和干扰:在使用效果器时,要注意噪音和干扰的问题,尽量采取一些措施来减少其影响。
例如,远离干扰源,避免长时间高音量使用,使用高质量的音频线缆等。
7.注意信号流程:在调试和使用效果器时,要注意整个信号流程的连贯性和正确性。
确保音源、效果器和扬声器之间的信号传输没有中断或失真,并确保各个设备的连接正确。
8.配置合适的效果器数量和类型:根据实际需求和音频环境,选择合适的效果器数量和类型。
不同的效果器有不同的音频处理能力和特点,需要根据实际情况来选择合适的效果器。
9.注意维护和保养:定期清洁音响效果器的控制面板和接口,避免灰尘和脏污的积累,并定期检查设备的电源线和音频线缆是否正常。
遇到故障或问题时,及时进行维修和保养。
10.不断学习和实践:音响效果器是一个复杂的音频设备,对于调试和使用需要不断学习和实践。
KTV音箱效果器不要忽略了延时和混响
KTV音箱效果器不要忽略了延时和混响混响是指一个封闭空间里的大量回声,即使声源已停止发声,它仍可以使声音持续一段时间。
在任何封闭的空间里,混响都可以自然产生。
人工混响单元通常用以给音乐增加“现场”感。
最便宜的混响器是弹簧混响器,它让部分信号通过长的弹簧,这些信号要花较长的时间才能通过这些弹簧,这样一来,这些信号就被延时了,而其它的信号仍直接输出。
混响器基本上都有一个depth(深度)旋钮,用以调节被延时信号与原信号在音量上的关系。
在发声急促、表面易反射声音的地方自然混响是很大的;在声音被柔软稠密的物质(例如毛毯、布帘、棉胎等)。
好一点的混响器也有一个控制延时时间的旋钮。
例如,如果要模仿离反射面较远的地方的自然混响,可以把延时时间开大一些。
声学回声通常在回声室里制造出来。
在回声室里,独特的声学设计可以使声音来回反射。
为增加回声,声音由音箱送进回声室,再由麦克风拾出。
磁带环绕回声是先在磁带的某一点录下信号,然后在另一点放出来以延时信号,被延时的信号再与原信号混合以达到所需的回声强度。
回声的持续时间由一个能调节录音磁头和放音磁头之间的距离的旋钮来调节。
磁带环绕回声现在已很少有人使用了,取而代之的是模拟延时器和数码延时器。
模拟延时器也可以制做回声,它们通常比数码延时器噪声大,但能做出较高的频率,且价钱便宜。
数码延时器是人工混响的一个“艺术杰作”,它能做出从1毫秒(1毫秒=1/1000秒)到1秒甚至更长的延时时间。
大部分的数码延时器除了含有回声之外,还含有双音、和唱、飘忽和移相等。
双音能产生两个乐器同时演奏的效果。
延时套的使用方法
延时套的使用方法
延时套是一种音频效果器,常用于音乐创作和演出中,可以在音频信号中添加延迟效果,从而产生回声和混响效果。
以下是延时套的使用方法:
1. 连接设备:将延时套插入音频信号链的合适位置,通常是在乐器或声音源之后的效果器链上。
2. 设置延迟时间:根据需要调节延迟时间,可以通过转动延时套上的时间旋钮来实现。
较短的延迟时间会产生回声效果,较长的延迟时间会产生混响效果。
3. 调整反馈参数:延时套通常有一个反馈参数,控制延时效果的衰减速度和持续时间。
增加反馈值会产生更长的延迟效果,但也可能导致音频信号不受控制地累积。
4. 设置湿/干比例:湿/干比例控制了延时效果与原始音频信号的混合比例。
通过调整此参数,您可以选择多少延时效果应该与原始音频信号混合在一起。
5. 调整效果参数:某些延时套可能具有额外的效果参数,如滤波器、调制器等。
通过调整这些参数,可以进一步塑造和定制延时效果。
6. 调整输出参数:根据需要调整延时套的输出音量和平衡,以确保与其他声音元素相匹配。
7. 测试和调试:在使用延时套之前,始终测试和调试设置,确保您获得所需的效果和音频质量。
请注意,使用延时套需要一定的经验和专业知识,如果您不熟悉音频效果器和音频信号处理,请先阅读设备说明书或请教专业人士。
效果器的使用技巧
效果器的使用技巧效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。
原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。
无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。
数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。
使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。
1.室内声音效果的组成l 直达声:Direction听众直接从声源使播过来获得的声音。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比。
即距离增加一倍,声压级减小6dB。
与房间的吸声特性无关。
l 近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。
反射后到达听众处的声音。
近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
l 后期反射声(混响声)比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。
对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。
因此这个成分不可没有,也不宜过大。
混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。
l 混响时间Reverberation Time声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。
2.声场效果声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
(1)混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。
效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:l 容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
cooledit录音后人声处理效果器使用绝对完美
一.Delay延迟效果器.延迟效果器能够在声音播放间隔一定时间后,再次播放同样的声音,以产生拖延和重复感.它一般有以下几个参数:1.干声输出(dry out):是指原来的声音输出的音量大小.2.延迟输出(delay out):是指声音再次回放时的音量大小.3.延迟时间(delay time):是指原来的声音和回放时的声音之间的时间间隔.4.衰减时间(decay time):是指声音从原始声音后的第一次回声开始,回声的音量依次减弱,直到最后一次回声的完全消失所用的时间.时间越长重复回声的次数就越多,反之, 越少.二.Chorus合唱效果器.合唱效果器是指在原来的声音根底上叠加一些由计算机产生的类似的声音样本,并和原乐器叠加,使单个乐器听起来象多个乐器一样,更有层次感.合唱效果器一般有以下几个参数:1.Input gain(输入土f益):用来限制输入音量的大小.输入增益越大,合唱的效果越明显;输入增益越小,合唱的效果越不明显.2.Dry out (干声输出):用来调节原来的声音输出的音量大小.最大调节可以保持原来声音的面貌.3.Chorus out伶唱输出〕:用来调节产生的合唱效果的音量大小.也就是调节在原来声音根底上产生的新的声音样本的音量大小.4.Chorus size合唱空间〕:用来限制合唱空间的大小.空间越大,共鸣越强,合唱效果就越明显.5.Feedback声音反应〕:是用来调节产生声音的反应长短.如果加大这个值,可以明显地听出原有干声根底上的合唱声音变长了.如果再加大这个值,就能听到明显的金属共鸣声.6.Chorus out delay倍唱延迟时间〕:是指根底声音播放后,再次播放产生的新声音所间隔的时间.通常在0.1~100ms之间,超过50ms后,延迟听起来就非常明显了.切记,不可把这个延迟时间做为延迟效果器使用,应严格限制.7.Modulation rate〔调制率〕是指能够产生颤音效果的频率范围.Modulation depth〔调制深度〕是指颤音的颤抖浓度,调制率和调制深度应同时应用,以到达更好的效果.如果你想用一个人搞一个小合唱的话,或用一种乐器搞一个小合奏的话, 不妨用用这个效果器.三.Distortion失真效果器.失真效果器是指声音过载后,破坏了原来固有的属性,使声音形成一种嘶叫的、嘈杂的声效的效果器.有人问,它有什么作用呢?它的作用主要是用于电吉他的失真音色,热爱重金属的朋友千万不要错过.至于其他乐器,我们还是竭力防止声音的失真的.它一般有以下参数:1.Wet out〔失真输出〕:是指输出失真音量的大小.这个值越大,声音的失真度就越大;反之,那么越小.2.Dry out〔干声输出〕:是指输出的原始声音的大小.这个值越大,声音越接近原来的真实声音.3.Input gain〔输入土f益〕:是指输入声音的音量大小.这个值越大,声音就越失真,反之,声音就越小.如果你是为了吉他的失真音色,我建议你不妨用一下Dsound的吉他效果器,必竟是专业的吉他效果器嘛!四.Envelope包络线限制器.包络线限制器是对音频事件的音量、声相等因素进行灵活操作的一种效果器.有的音乐软件把它放在了编辑菜单里,不过触类旁通吗?它主要用来制作一些声音特效.如:声音的渐强、渐弱,声像的左右偏移等.包络线限制器一般都是图示的.固只有以下几种参数:1.结点的产生:在包络线上点击鼠标左键,便会增加一个结点.2.结点的删除:在包络线上的结点上点击鼠标右键,便会删除一个结点.3.包络线的绘制:拖动包络线上的结点就能对包络线进行各种形状的绘制.如果你想制作声音的渐强、渐弱,声像的左右偏移,不妨试试它.五.Flange镶边效果器.镶边效果器是为原来的声音镶上一种全新的、奇特的声音边缘.让人感到一种盘旋、游移的声音效果器.它一般有以下几种参数:1.Dry out 〔干声输出〕:是指原始声音的输出音量.它越大,声音越接近原始的声音.2.Wet out 〔湿声输出〕:是指镶边后的声音的输出音量.它越大,镶边的效果越明显.3.Rate 〔镶边比率〕:是指镶边效果所占的比率.它越大,镶边的效果就越明显.4.Depth 〔镶边深度〕:是指镶边效果所产生的深度.它越大,声效的动感越强.如果你想制作一种光怪陆离的声音效果,这个效果器不可不试.如果你对电子音乐感兴趣的话,它也会给你带来一个意外的惊喜的.六.Noise gate噪音门效果器.噪音门效果器是用于去除录音过程中的各种噪音而设计的.它有一个极限的取值,即:threshold.低于这个极限的音量局部将被去除,高于这个极限的音量局部那么被保存.它一般有以下几种参数:1.Threshold 版限〕:这个是用来限制被去除的音量与被保存的音量之间界线的一个值限制器2.Attack time〔起始时间〕:是指音量超过极限值时,用来提升噪音门增益的时间.当它最大时,音量产生缓慢增大的效果.3.Release time释放时间〕:是指音量低于极限值时,用来降低噪音门增益的时间.当它最大时,可保持自然声学的衰减过程,否那么,那么减少衰减的时间.七.Roulade颤音效果器.颤音效果器是为了让声音产生颤抖的一种效果器.它根据工作原理可分为以下几种方式:1.Gapper是在指定的频率处用参加空白音频事件的方法来到达颤音效果的.这种方法由于插入了空白的音频事件,所以原来的音频事件会跟着加长.2.Snipper是在指定的音频处用删除音频事件的方法来到达颤音效果的. 这种方法由于删除了音频事件,所以原来的音频事件会跟着缩短.3.Vibrato是通过改变音频事件音高的方法来产生颤音效果的.它产生的颤音事件与原音频事件的长度是完全一致的.有人问了,它有什么作用呢?你如果对恐怖音乐感兴趣的话,不妨试试这个软件.它制作出来的人声好恐怖哟!。
效果器调试方法范文
效果器调试方法范文效果器是音乐制作过程中非常重要的工具,能够对音频信号进行各种处理,例如延迟、混响、失真、压缩等。
然而,使用效果器也要面临调试的挑战,因为不正确的设置可能会导致不理想的音频效果。
在本文中,我将介绍一些调试效果器的方法,以帮助音乐制作人获得期望的音频效果。
首先,了解效果器的基本参数是非常重要的。
不同的效果器有不同的参数,例如延迟效果器有延迟时间、反馈、混合比例等参数,压缩效果器有阈值、比率、攻击时间、释放时间等参数。
了解这些参数的含义和作用,可以帮助我们更好地调试效果器。
在调试效果器之前,我们需要确保音频信号的质量。
如果音频信号本身有问题,那么无论如何调试效果器也无法得到理想的效果。
因此,在调试效果器之前,我们应该确保录制或导入的音频信号质量良好,没有噪音、失真或其他问题。
其次,我们可以使用试听方法来调试效果器。
试听方法是指通过不断试听和调整效果器的参数,以获得期望的音频效果。
为了方便试听,我们可以将音频信号导入到一个循环播放的软件或硬件播放器中,然后在不同的参数设置下试听音频效果。
在试听过程中,我们应该仔细聆听效果器对音频信号的处理,如果不满意可以尝试调整参数,直到获得期望的音频效果。
另外,我们还可以使用频谱分析工具来调试效果器。
频谱分析工具可以帮助我们直观地了解音频信号在频率上的分布情况,以及效果器对音频信号的影响。
通过使用频谱分析工具,我们可以检测是否存在频率控制问题,例如一些频率过于突出或太弱。
如果存在问题,我们可以尝试调整效果器的参数,以平衡频率分布,获得更好的音频效果。
此外,我们还可以使用A/B比较方法来调试效果器。
A/B比较方法是指将效果器应用到音频信号上,在试听前和试听后进行比较。
这可以帮助我们直观地了解效果器对音频信号的影响,以及效果器是否具有期望的音频效果。
在使用A/B比较方法时,我们需要确保效果器的参数在切换时不会发生变化,以便准确比较效果器对音频信号的影响。
一些品牌效果器的使用心得及应用
金属吉他手必备的武器—BOSS-MT2效果器评测金属吉他手必备的武器—BOSS-MT2效果器评测MT-2是我的第二块效果器,我用了很长时间。
如果你是TRASH METAL或者70年代那种力量十足的金属爱好者,那MT-2一定是最好的选择。
如果在能配合一块EG-7均衡或CS-3压缩,那效果就会更上一个档次。
但也千万别以为MT-2就是全能的金属单块,如果你需要非常细腻的金属音色弹SOLO,那MT-2似乎就不太适合了。
BOSS效果器的质量一般都不会有问题,但我个人感觉MT-2无论接上电源或电池,交流声音不是太小,但这并不会影响MT-2的经典地位mt2,人门都称它为金属吉他手必备的武器.也有大多数人说mt2 +ge7=纯metallica味....实际上他可能不象人们想象的那样完美.从性能来说,它和其他boss单块一样体现出了boss 单块所具有的精美做工以及完美的设计,它的小巧令许多大师和吉他手心动,精美的外型,6段均衡的设计也为这块金属失真效果器增色不少.一身黑色外衣既体现了金属色彩又不乏魅力。
我作为它的拥有者之一对其设计还是很满意的.其次从音色角度来讲,和它的名字一样----metal zone.而且就向它的说明介绍那样,比较适合金属,然而它的音色和别的品牌的同类产品比起来,如digitech的xmm(metal master)比起来,我指的就音色.远远不如xmm那样有力,似乎觉得不管什么样的金属音色都一样,且音色比较象"嚼甘蔗",想要弥补不足需要加一块均衡.至于其他的周边可以因人而意.再加上今几年国内吉他手的设备相比以前来讲,提高了许多.因此,mt2在我国吉他市场占有量也相当多.有一阵网上也到处可见到求够或出售2手mt2的帖子.总而言之从音色的角度来讲, 更适合金属的节奏,如果用它来做主音.我觉得不是不理想的问题,甚至可以说就是一块金属节奏效果器,我个人现在很少用它了,而是比较偏爱ts9 ds1等经典失真以及一些音箱模拟器,但是我始终没有把它卖掉,我觉得时常拿出来摸摸还是手感不错的。
效果器使用心得:关于延迟效果的调节
我想大家都会觉得延迟(delay)效果的调节是很麻烦,但使用延迟效果的目的而言是为了让音乐中的音符更自然连贯。
下面是一般性的调节方法。
延迟使用模式A:延迟时间与延迟音输出音量的对比调节一、延迟时间(delay time)参数设置为较长,延迟音量(level)参数设置也较大时吉他声音会被拉到较远的地方,会听起来较深远。
二、延迟时间参数设置为较短,延迟音量参数设置较大时吉他声音会产生合唱感(立体声效应),且混合后的声音像叠加了多把吉他声音一样,输出总电平会提升,从而声音听起来较大。
短延迟可增加音色的湿润度。
B:吉他声音的自然延音(sustain)也是延迟设置所必须考虑的因素之一三、延迟时间参数值(可理解为同原音间隔的时间)调节在吉他声音的自然延音消失或衰减的时候,会产生回声般的效果(有网友称其为追音)。
四、延迟时间参数值调节在吉他声音的自然延音保持(hold)节段时,耳朵不会明显的感觉到延迟效果音,但同原音混合构成延音(非延迟音)更长的声音,而且会增加音乐的深度且不会很刻意被听出来。
基础公式一拍音符所用时间(ms)=60÷音乐节拍的速度(tempo)×1000使用方法(对着音乐的节奏调节延迟时间)根据你自己的音色需求(如长短延迟,回声效果)确定成倍的减小或增加自己换算所得一拍音符所用时值。
例如速度为120的歌曲经过公式换算得一拍音符所用时间500ms,你可以根据自己吉他原音和音色需要延迟时间调节成125ms、250ms、500ms、1000ms、2000ms等。
理解重复次数(feed back)在实际操作中设短延迟时总是无法确定应把feed back设置成多大才合理呢?下面的方法能让你感官上记忆feed back参数设置为多大时相应的延迟几次,把延迟效果的时间参数和延迟音输出音量设置成最大值,把重复次数参数设置成最小为零时延迟音输出只有一次,慢慢的增加feed back的参数值,这样脑海中留下的印象是延迟音重复几次时feed back参数值应调到多少。
调音台教程(五)之延迟效果机
调音台教程(五)之延迟效果机延迟效果机延迟效果机即为延迟效果处理器,它也是一种效果机,主要处理反射声间隔大于50ms的反射声内容,这些声音在我们生活周围常常能碰到。
但它也能创作出其他效果声。
(一)回声与延迟声回声是一种自然声,它是反射声中的一种,这种反射声与原声间隔大于50ms,人耳能清楚地加以分辨,听感上与原声不同,它的频谱结构和衰减特性与反射物体密切相关,每种反射体吸音特性各不相同,因而反射出来的声音也不一样,这些反射的声音与原声和频谱结构、衰减特必也相差甚远。
延迟声是一种非自然声,是机器创作的一种声音,其幅度大小与原声有所不同,但其频谱结构及衰减特性与原来相同,在延迟的时间间隔上可以变化。
听起来像是回声,但又不像回声那么自然,其实是原声的层层减弱声。
(二)回声听感的特点回声是一种自然界常出现的声音,它是声反射引起的,在听感上有如下特点:(1)与原声分开,分开的时间间隔大于50ms,人耳能分辨清楚,回声比较模糊,而且比原声小。
(2)与原声结合,使声音富有很强的层次感。
(3)回声具有明显的空间范围特性,与原声间隔时间的长短,反映出声源所有的空间范围的大小。
(4)能反映出声源的动感,通过回声,能判断声源是否在运动。
(5)使声音变得层次分明,自然柔和。
(三)延迟效果机创作回声效果的线路原理根据回声拥有的特点,通过电子线路,可以进行回声再创作,见图5-7所示。
图5-7中高切的作用是切除原声中的高频成分,一般切点为10kHz,因为回声中高频成分丢失,要仿效反射的回声,必须将这些高频去除。
数字延迟是用来改变反射回声与原声的时间间隔,一般调在50ms以上,这种间隔的大小,相应于空间范围大小。
反馈是用业改变回声层次,反馈量越大回声层次越多。
反馈支路上的高切,用于模仿第二次以后的回声,由于其经过二次以上的反射,6kHz以上的高频成分丢失。
叠加器的作用是产生回声串。
混合器是产生带回声效果的原声。
调制的作用是模仿各种各样环境下的回声效果。
效果器调试技巧范文
效果器调试技巧范文随着音乐制作技术的不断发展,效果器在音乐制作中扮演着非常重要的角色。
效果器能够改变音频信号的声音特性,使其更具有艺术感和创意性。
然而,效果器调试对于很多人来说可能是一项挑战。
在本文中,我将分享一些效果器调试的技巧,以帮助你更好地利用效果器。
1.了解你的效果器在开始调试之前,首先要了解你的效果器。
不同的效果器有不同的功能和参数设置。
你应该阅读效果器的说明书或者上网查找相关的资料,了解每个参数的含义和作用。
这样你才能更好地调试效果器。
2.了解音色在调试效果器之前,你需要知道你想要实现的音色。
不同的音色需要不同的效果器和参数设置。
例如,如果你想要一个明亮的吉他音色,你可能需要使用一些高频增益器或者失真效果器。
了解音色将帮助你更好地选择和设置效果器。
3.一步一步调试当你开始调试效果器时,建议一步一步进行。
首先选择一个基本的效果器,如均衡器或者压缩器。
然后,逐步调整参数,将效果器的效果应用到你的音乐上。
如果你一下子调整过多的参数,可能会导致效果器的效果不稳定或者音频信号过度处理。
4.使用实时监视很多效果器都提供实时监视功能,可以让你即时听到效果器的效果。
这样你可以实时调整参数,以达到你想要的音色。
实时监视也可以帮助你发现一些问题,如过度处理或者失真。
5.锻炼耳朵6.尝试不同的效果器和参数设置在调试效果器时,不要害怕尝试不同的效果器和参数设置。
有时候,一个微小的改变可能会产生意想不到的效果。
通过尝试不同的效果器和参数设置,你可以扩展你的创意和表达能力。
7.与其他音频组件配合使用效果器通常不是单独使用的,而是与其他音频组件(如合成器、混音器和录音设备)配合使用的。
当调试效果器时,你应该与这些组件配合使用,以达到最佳效果。
例如,你可以尝试在混音器上调整增益,然后再通过效果器进行处理。
8.学习其他人的做法除了自己调试效果器,你还可以学习其他人的做法。
可以通过阅读音乐制作的书籍和网上教程,观看视频教学,与其他音乐制作人交流等方式来学习。
!效果器调试技巧
效果器调试技巧调试效果器处理人声,主要用两种效果组合,一种是混响(REVBER),一种是延时(DELAY),调整的参数一般有4个,一个是混响时间(revber time),一个是延时时间(DELAY TIME)还有一个是预延时(PRE DELAY)和衰退时间(DECAY)。
混响时间:一般我们会设定在1-3秒左右,混响时间越长,尾音拖得就越长;延时时间:我一般做150MS左右,是两次回声之间的间隙,延时时间调得越长,你喊“喂~~喂~~”的间隔时间就越长。
预延时是直达声出来后,效果声跟上直达声直接的时间差,预延时时间越短,直达声和效果声就跟得越紧。
如果没有预延时,效果声和直达声就同时出。
预延时调小了,声音自然,效果声听感不明显,预延时调大了,效果声听感明显,但专业歌手会感觉自己得的声音和效果脱节。
衰退时间(DECAY)用来缩短前面设定的混响时间的尾巴,前面混响时间调到丰满了,但是感觉太拖的时候,轰轰隆隆一片下不来的时候,就用这个参数把它缩短一点。
给普通人调音:第一:要足够的混响时间,起码3秒以上(弥补他声音天赋的不足);第二:延时时间设定在100-200毫秒之间,回声间隔多少自己去找感觉;第三:预延时适当拉长一点,普通人唱歌听见效果声才叫有效果。
拉长多少时间或者数据没印象了,我都是随手调。
第四:衰退时间,就很简单啦,拧到你想让它拖一点尾巴,但是刚刚不要干扰下一句开头的位置就可以了。
别看数据,闭上眼睛听声音,拧到哪儿算哪儿。
很多的机关、院校、社团、企业等都建有自己的会堂、礼堂、多功能厅等综艺场所,需要配备一些相应的专业灯光设施,由于缺乏对舞台灯光的了解,不知如何正确选择专业灯光器材,为了避免上述情况,本文就舞台灯光的基本常识做些简单的介绍。
(一)舞台灯光的常用光位要想做好专业舞台灯的配置,先要了解舞台灯具的常用光位,这是正确选用配置的一个重要环节。
1.面光:自观众顶部正面投向舞台的光,主要作用为人物正面照明及整台基本光铺染。
!效果器调试技巧
!效果器调试技巧
调试效果器是确保音响系统的听觉效果的关键,通过对效果器的调整
使其能够最大限度地发挥出预期的效果。
本文介绍了效果器调试的基本技巧。
首先,是确定效果器的位置。
一般而言,效果器接在混音器之前或之后,取决于您想获得的声音效果。
在接在混音器之前的情况下,有更多的
定制余音的机会,这可以帮助您更加准确地定位声音。
接在混音器之后,
您将可以更多地发挥效果器的灵活性,获得一种更加清晰,洗净的声音。
然后,要使用合适的相位配置。
不同的相位配置可以产生不同的声音
效果,比如正相、反相等。
确定合适的相位配置可以使声音效果更加准确。
另外,要熟练运用滤波功能。
滤波功能可以帮助您更好地控制声音,
例如高通、低通等滤波器。
这些滤波器可以用来控制高频和低频的大小,
以及中频的发挥。
最后,要注意调节参数。
不同效果器具有不同的参数,使用不同的参
数可以调音不同的乐器。
比如调整延迟效果器的旋转、混响效果器的深度、延迟时间、泛音控制参数等。
效果器的使用技巧
效果器的使用技巧效果器是音频技术中常用的工具,可以对音频信号进行处理和改变,从而实现各种音效效果。
对于音乐制作、录音和演出来说,掌握效果器的使用技巧非常重要。
在下面的文章中,我将分享一些常见效果器的使用技巧。
首先,我们来谈谈调音台上的效果器。
在调音台上,常见的效果器包括均衡器、压缩器、混响器和延迟器。
这些效果器可以用于调整音频信号的频率、音量、空间感和时间延迟。
下面是一些使用技巧:1.均衡器:均衡器可以调整音频信号的频谱平衡。
不同的音频信号对应不同的频率范围,因此使用均衡器可以增强或降低特定频率范围内的音量。
根据音频信号的特点,合理使用均衡器,可以改善音色和声音的清晰度。
2.压缩器:压缩器可以控制音频信号的动态范围,使音频信号的音量保持在一个较为稳定的水平。
通过调整压缩器的阈值、比率、释放时间等参数,可以实现对音频信号的动态控制和音量平衡。
3.混响器:混响器可以模拟不同的音频空间效果,如大厅、演播室、洞穴等。
通过调整混响器的预延迟、混响时间、混响色彩等参数,可以实现不同的空间感和深度感,使音频信号更具氛围。
4.延迟器:延迟器可以在音频信号中添加延迟效果,使音频信号在时间上产生错觉。
调整延迟器的延迟时间、反馈等参数,可以实现回声、立体声效果等。
除了调音台上的效果器,还有一些独立的效果器,如电吉他效果器、合成器效果器等。
下面是一些使用技巧:1.电吉他效果器:电吉他效果器主要用于改变电吉他的音色和声音效果。
常见的电吉他效果器包括失真、延迟、合唱、合成器等。
不同的电吉他效果器具有不同的音色特点,通过选择和调整效果器的参数,可以实现各种吉他音色,如清晰的人声吉他、沉闷的重金属吉他等。
2.合成器效果器:合成器效果器可以改变合成器的声音效果。
合成器效果器通常包括声音滤波器、音量包络、谐波处理等功能。
通过调整合成器效果器的参数,可以实现不同的合成器音色,如激进的电子音色、柔和的合唱音色等。
除了以上的技巧,还有一些通用的效果器使用技巧:1.调试阶段:在使用效果器前,通常需要进行一些调试和设置工作。
效果器的调试技巧
效果器的调试技巧
效果器的调试技巧
现在效果器里的参数太多了,调整时有时候会觉得简直无从下手,但实际上根据上面的声学原理,我们只要着重调整好下面几个参数就好了:
1、预延时的调整:
是指早期反射声与直达声之间的时间间隔,不同声场内的预延时间是不一样的。
效果器的预延时调得大一点时,可以获得大空间,较宽广、空旷的效果,比如:大厅效果。
当然也不能太长,否则会就会影响到声音的清晰度了。
调整的时间一般在30ms到70ms。
2、混响时间的调整
混响时间是指在一个声场内,一种声音停止发声后,声压级降低60dB所需要的时间。
混响时间的长短和声场容积的大小有关,一般情况来说,声场容积越大,混响时间也越大;还和声场内所使用的装饰材料、摆设物品的吸声系数有关,吸声系数越高,所吸收的声音能量就越大,混响时间也越短。
现在数字效果器里可以很方便的对混响时间进行调整,一般正常演出时调整在1.8s-2.4s之间。
3、直达声和混响声的比率:
此比率在100%时,效果声最多;50%时直达声和效果声各占一半;0%时完全就是直达声了,这时的效果器其实就没有效果输出了。
这个比率一般调整在85%-97%比较合适。
效果器调试方法
M350效果器调试方法开机后,转动最能左边第一个钮,旋钮下方的英文字母为INPUT GAIN,调节输入信号的大小至合适的位置。
MIN为最小值,MAX 为最大值。
转动左边第二个钮,是干湿(DRY/WET)信号比的调节。
旋钮下方的英文字母为MIX RATIO。
一般调节到接近于WET。
转动左边第三个钮,是效果(EFF)/混响(REV)平衡的调节。
旋钮下方的英文字母为EFFECT BAL。
一般调节到EQUAL左右。
转动左边第四个钮,是动态延时效果的调节。
旋钮下方的英文字母为VINTAGE PHASER。
可以调用15种延时效果。
从左往右为:去嘶声、压缩、合唱、镶边1、镶边2、软颤音、硬颤音、移相、经典移相、拍击延时、乒乓、延时、磁带延时、录音棚延时、动态延时。
想要什么效果就把旋钮旋至该档就可以了。
转动左边第五个钮(DELAY/TIMING)和第六个钮(FEEDBACK/DEPTH),是对选定效果的参数度的调整。
第五个钮(DELAY/TIMING)打节拍跟节奏的调节。
一般调到NORMAL 就可以了。
第六个钮(FEEDBACK/DEPTH)是对反馈声度的调节,一般调至MIN的第二个档就可以了。
转动左边第七个钮,是混响效果的调节。
可以调用15种混响效果。
从左往右为:TC经典大厅、录音棚人声、房间人声、大厅人声、鼓盒、鼓房、大教堂、环境、“现场”混响、弹簧混响、板混响1、板混响2、俱乐部、起居室、音乐厅等效果。
旋钮下方的英文字母为AMBIENCE。
想要什么效果就把旋钮旋至该档就可以了。
转动左边第八、九、十个钮,分别是对混响效果可调参数包括预延迟(PRE DELAY)、衰减(DECAY TIME)、颜色(COLOR FILTER)。
有最大值(MAX)和最小值(MIN)。
预延迟(PRE DELAY)一般调到NORMAL就可以了。
衰减(DECAY TIME)一般调到MAX后两档就可以了。
颜色(COLOR FILTER)一般调到NORMAL就可以了。
演出中音响效果器的调试和使用技巧
演出中音响效果器的调试和使用技巧音响效果器在演出中扮演着非常重要的角色,能够通过调整音频信号的各个方面来改善演出的音质和声音效果。
调试和使用音响效果器需要一定的技巧和经验,下面将介绍一些常用的调试和使用技巧。
1.熟悉音响效果器的功能和参数:在使用音响效果器之前,了解并熟悉其各种功能和参数是非常重要的。
不同的音响效果器具有不同的功能,例如均衡器、混响、延时等。
熟悉这些功能将帮助你更好地理解和运用音响效果器。
2.选择合适的音响效果器:根据演出的需要和音乐风格,选择适合的音响效果器至关重要。
不同的音响效果器有不同的特点和声音效果。
比如,一些效果器适合增加空间感,而另一些效果器适合增强低频音效果。
根据需要选择合适的音响效果器,有助于提升演出的音质和声音效果。
3.调试音效前先做好信号链的准备:在调试音响效果器之前,确保信号链的准备工作做好。
例如,需要检查音乐播放设备、音频输入输出设备、音箱等是否正常工作,确保音响系统的连接和设置正确。
此外,还要确保演出场地音响系统的调音师和其他相关人员做好准备。
4.逐步调试和设置音响效果器:调试音响效果器时,最好采用一种逐步的方法。
首先,将所有参数调至默认设置,然后逐步调整每个参数,听取其对音质和声音效果的影响,找到最佳的参数组合。
例如,可以先调整均衡器,然后调整混响时间和混响量,再调整其它参数。
5.注意音效器的工作范围:不同的音响效果器有不同的工作范围或限制。
例如,混响效果器有可能产生过多的混响声,导致声音模糊或混乱。
因此,在调试和使用时,需要掌握音响效果器的工作范围,并合理地运用。
6.针对不同音源和场地进行调试:不同的音源(如人声、乐器等)和不同的演出场地可能需要不同的音响效果器设置。
在实际操作中,可以根据具体情况进行调试和设置。
例如,在演唱会现场,需要使用延时效果器来调整主音箱与后面扬声器的时间间隔,以实现更好的声音衔接。
7.定期检查和维护音响效果器:音响效果器在长期使用过程中,可能会出现一些故障或性能下降的情况。
怎么延时效果好方法
怎么延时效果好方法
延时效果好的方法主要包括以下几个方面:
1. 使用专业的延时效果器:市面上有各种不同的延时效果器可供选择,它们具有多种延时模式和调节参数,能够实现更加精准和多样化的延时效果。
2. 设置合适的延时时间和反馈参数:延时时间指的是延时信号的持续时间,可以根据个人需求来调节;反馈参数指的是延时信号的反复次数,适度增加反馈参数可以产生更加复杂的延时效果。
3. 调节混响效果:延时效果和混响效果常常结合使用,可以通过调节混响参数来改变延时效果的深浅和空间感。
4. 使用其他音频效果器进行处理:延时效果可以和其他音频效果器如相位器、合成器等进行结合使用,通过多种效果器叠加处理可以得到更加丰富的延时效果。
5. 合理运用立体声效果:在立体声录音和播放中,可以通过将延时效果分别应用到左右声道,或者使用立体声延时效果器来产生立体声延时效果,增加音乐的空间感。
常见的效果器参数解说
常见的效果器参数解说效果器是音乐制作和演奏中经常用到的工具,通过改变音频信号的特性和声音效果,使得音乐更具创意和表现力。
在使用效果器过程中,了解和掌握常见的参数可以帮助音乐人更好地控制和塑造音频信号,下面是一些常见的效果器参数解说。
1. 延迟(Delay)延迟效果器可以在原始音频信号的基础上重复产生若干次延迟音,创造出回音、混响的效果。
常见的延迟参数有:反馈(Feedback)控制延迟音的次数,时间(Time)控制每次延迟的时间间隔,混合度(Mix)控制原声和延迟声音的比例,高通滤波器(High Pass Filter)可以去除低频噪音。
2. 和声(Harmony)和声效果器可以自动产生和弦声,为原始音频信号添加和声音。
常见的和声参数有:音调(Key)控制和弦声的调性,和弦类型(Chord Type)选择和弦的类型,音量(Volume)控制和弦声的音量,音域(Range)确定和弦声的音域范围。
3. 扭曲(Distortion)扭曲效果器可以通过增加音频信号的谐波成分来改变声音的色彩和强度,产生失真、过载的效果。
常见的扭曲参数有:增益(Gain)控制增加的音量,失真类型(Distortion Type)选择不同的失真效果,音色(Tone)调整失真音色的亮度或暗淡度,音量(Level)控制失真音色的整体音量。
4. 切割(Slicer)切割效果器可以将原始音频信号按照特定的节奏或速度进行切割和重排,创造出有节奏感的声音效果。
常见的切割参数有:速度(Speed)控制切割片段的速度快慢,大小(Size)调整切割片段的长度,模式(Pattern)选择切割片段的排列方式,音量(Volume)控制切割片段的整体音量。
5. 滤波(Filter)滤波效果器可以通过调整频率的增加或减少来改变音频信号的谐波结构和频率成分,产生不同的音色和音效。
常见的滤波参数有:频率(Frequency)控制滤波器中心频率,带宽(Q)调整滤波器的带宽范围,陡度(Slope)调整滤波器的陡峭程度,增益(Gain)控制滤波器的增益或削弱。
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我想大家都会觉得延迟(delay)效果的调节是很麻烦,但使用延迟效果的目的而言是为了让音乐中的音符更自然连贯。
下面是一般性的调节方法。
延迟使用模式
A:延迟时间与延迟音输出音量的对比调节
一、延迟时间(delay time)参数设置为较长,延迟音量(level)参数设置也较大时吉他声音会被拉到较远的地方,会听起来较深远。
二、延迟时间参数设置为较短,延迟音量参数设置较大时吉他声音会产生合唱感(立体声效应),且混合后的声音像叠加了多把吉他声音一样,输出总电平会提升,从而声音听起来较大。
短延迟可增加音色的湿润度。
B:吉他声音的自然延音(sustain)也是延迟设置所必须考虑的因素之一
三、延迟时间参数值(可理解为同原音间隔的时间)调节在吉他声音的自然延音消失或衰减的时候,会产生回声般的效果(有网友称其为追音)。
四、延迟时间参数值调节在吉他声音的自然延音保持(hold)节段时,耳朵不会明显的感觉到延迟效果音,但同原音混合构成延音(非延迟音)更长的声音,而且会增加音乐的深度且不会很刻意被听出来。
基础公式
一拍音符所用时间(ms)=60÷音乐节拍的速度(tempo)×1000
使用方法(对着音乐的节奏调节延迟时间)
根据你自己的音色需求(如长短延迟,回声效果)确定成倍的减小或增加自己换算所得一拍音符所用时值。
例如速度为120的歌曲经过公式换算得一拍音符所用时间500ms,你可以根据自己吉他原音和音色需要延迟时间调节成125ms、250ms、500ms、1000ms、2000ms等。
理解重复次数(feed back)
在实际操作中设短延迟时总是无法确定应把feed back设置成多大才合理呢?下面的方法能让你感官上记忆feed back参数设置为多大时相应的延迟几次,把延迟效果的时间参数和延迟音输出音量设置成最大值,把重复次数参数设置成最小为零时延迟音输出只有一次,慢慢的增加feed back的参数值,这样脑海中留下的印象是延迟音重复几次时feed back参数值应调到多少。
这有助于调节参数时你的主观判断能力。
延迟音的音量(延迟音的输出电平)
对于延迟音的音量的调节除了一些特殊效果的调法需全额或较大的参数值以外,就一般音色需要而言,应尽量的控制其参数值,在调整时不应一昧的增加,而应往下减到合适的位置。
建议事项
一、延迟效果的调节是基于前面吉他音色失真、均衡的调节设置,所以进入延迟效果器以前的设备调整也非常重要。
二、延迟时间的调节会影响吉他演奏时的节奏性质。
三、调节音色时音箱总音量开的越大声听,对于延迟效果音和原音的平衡感的判断会越不准确,所以建议你将音箱音量设置较低且听觉不错的位置。
以上几个方面只是应用的方法论,所以具体该怎么样调,除了这些知识以外还需更多的自我实践。
本想写的内容更详尽,但还是有待于完善,所以请大家也谈谈自己调延时效果的心得。