魔兽6 0猎人PVP属性、天赋、竞技场组合分析

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魔兽6.0猎人PVP属性、天赋、竞技场组合分析
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主要变化
相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。

没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。

不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。

生存专精移除了斩杀技能。

大大增加了斩杀的伤害。

夺命黑鸦从小号60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。

让它从压血线技能变成了爆发技能。

专精
射击专精依然是最适合竞技场的天赋。

35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。

虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。

不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。

天赋
第三层天赋在33里多数情况是铁鹰,碰到aoe的队伍改成灵魂联结最后一层特殊装弹使用寒冰弹,这样可以不用浪费gcd去给目标挂震荡,更方便了框体震荡给其他目标或者给治疗接冰冻陷阱(并不推荐这样接冰冻)剩下的两个新天赋并不适合射击猎人pvp用。

没有了宝宝的猎人在pvp 中就相当于少了一条腿,别被30%伤害蒙蔽了双眼。

宠物天赋用狡诈,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。

雕文
常用的33雕文:动物盟约雕文、抚慰雕文、爆炸陷阱雕文
常用的22雕文:动物盟约雕文、奇美拉射击雕文、伪装雕文
属性
属性每个人有不同的喜好,因人而异。

我主要说一下我个人射击猎人的属性选取暴击>溅射>全能>急速>精通射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。

就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。

暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。

溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。

输出手法
所有职业都简化了技能,猎人也不例外。

黑鸦+奇美拉+弹幕足以打进斩线,再加上2发夺命射击往往可以杀人。

在JJC中配合好冰冻陷阱,30秒一波小爆发 1分钟一波大爆发,有非常可观的伤害。

在控制和爆发过渡期,走位是最好的保命技能。

(强力不建议用震荡射击接冰冻陷阱,因为你虽然减速了治疗,同时你也告诉了他你要冰冻了。

在高分段的战斗里,治疗都机敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最难防御的)如果有想看竞技场经验的可以在下方给我留言,需求多的话我可以单独开个贴写一下再附上视频。

适合猎人的JJC组合
猎惩X:建议带牧师或者奶d,老牌的强势组合,经常看直播的朋友经常能看见Lightweiss这只货经常打这个组合。

猎死X:建议治疗奶骑或者牧师,DK目前不要太强的说猎野X:建议治疗牧师战猎X:建议治疗奶骑或者萨满,牧师也应该很好。

战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff。

其他的组合比如贼猎猎增都还不错吧。

猎人能打的组合还是很多的,只要控制不递减就可以组合在一起。

最后
不怎么看写经验贴,不过看到最近猎人区基本没有关于PVP的帖子,所以就打算写一个吧,如果有什么问题可以在下边留言,我看到会第一时间回复的。

本人一直爱好打JJC,5.4因为一些事情也是转战了奶D,猎人玩的比较少,新版本还是要主玩猎人的。

放上我惩戒骑队友Lightweiss的直播地址: /Lightweiss 他经常跟国服顶尖的猎人们打33,在他的直播里也能学到不少东西!(我居然帮他打广告,真是醉了)
在发一个天津猎的直播: /41027 也是很吊的。

不过你要问我猎人伤害谁最高,燃烧之刃找小塑!
就写这么多吧。

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