《障碍跑》教学设计
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《障碍跑》教学设计
教材分析
《障碍跑》是小学体育水平二的教学内容。
1、本课教材是一项实用性较强的技能运动项目.它在教学中要求学生在自然快跑的途中运用跨、跳、绕方法通过障碍.发展学生身体素质和灵巧性、协调性,培养勇于克服困难的意志品质。课的重点是初步学会跨、绕通过障碍的方法。难点是要求学生勇敢地、灵巧、协调地运用合理的方法通过障碍。
2、情境式的游戏教学,音乐的渲染,调动了学生积极参与的热情。游戏中包括跑、爬、投等各种活动,对全面发展身体素质有一定的积极作用。游戏的目的是对学生进行爱国主义教育及培养学生良好的合作精神。
学生分析
本课是水平二的学生,这一年龄段的学生具有较强的表现欲,他们的团队意识比较浓厚,也有一定的互助合作的观念,那么课中创设情境:模仿电影里的主人翁一样做一名真正能为祖国的荣誉而战的小英雄,这样一个主题的创设较好的将学生的兴趣和激情融合在一起,然后充分利用学校的场地器材(轮胎)来设计课的内容。通过障碍跑的练习,训练学生身体的灵活性和协调性,让学生活动中尽量自由地发挥,充分地展示自我。
设计理念
本课以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,以激发学生的兴趣为出发点,创设学生感兴趣的教学情境,并通过体育骨干的带头作用,让学生大胆去想,积极参与,通过一些音乐的渲染、营造战斗的氛围,学生在生动形象的环境里自觉自愿的进入到学习环境中。让学生在自主、互动、尝试和体验的过程中获得参与体育活动的乐趣,也使学生的个性和创造性得到充分的发展,为终身体育打下坚实的基础。
教学目标
1、通过过障碍物教学,使学生初步掌握障碍跑的方法,提高学生过障碍能力。
2、指导学生掌握快速跑时过障碍物的几种基本方法,提高学生身体的灵活性和协调性。
3、运用情境教学激发学生学习的欲望,培养学生团结协作的能力,锻炼身体,磨练意志。
教学流程
一、激发兴趣二、保持兴趣三、保留兴趣
小学体育课教案——《障碍跑》
学习
阶段
水平二32人
教学
内容
1、障碍跑
2、游戏:炸碉堡(轮胎)
1、通过过障碍物教学,使学生初步掌握障碍跑的方法,提高学生过障碍能力。
2、指导学生掌握快速跑时过障碍物的几种基本方法,提高学生身体的灵活性和协调性。
3、运用情境教学激发学生学习的欲望,培养学生团结协作的能力,锻炼身体,磨练意志。
激发兴趣1、班长整
队,报告人数,师生问好!
2、检查着装,宣布课的内容、目标及要求!
情境导入:
1、今年是
中国抗战胜利
60周年。
我们来学
英雄,做英
雄。
1、随音乐
进场。
2、整队,
问好。
3、生答:向
雨来、张嘎、海
娃……小英雄学
积极
参与
创设
散点
××××
××××
××××
××××
3
’
5
’
3、谈话导入
4、创设情境
(1)玩轮胎
(2)活动操
2、教师引
导学生玩轮胎
做各种练习
3、教师组
织准备操的练
习
习。
4、发挥自
己的自主性,创
造性和想象能力
5、大练兵
6、模仿操
情境
激发
斗志要
求:
快、
静、齐
散点
保持兴
趣1、障碍跑让学生运用
各种方法进行障碍跑练习!
(1)跨水平障碍物(2)直线:
(3)绕障碍物
1、启发:
战场上需
要勇气,还需
要什么?
我们进行
的是通过障碍
物的练习。
2、引导学
生利用轮胎进
行障碍跑的创
想练习。
3、启发、
鼓励、引导学
生进行练习
4、教师参
与并指导学生
进行
生答:我们
还需要速度……
1、发挥想
象力试一试,进
行各种通过障碍
物练习:各组成
员讨论,统一出
本小组摆放器材
方案
2、讨论:
在跑的过程中如
何通过障碍。
3、尝试体
验
逐一探讨每
种过障碍物的方
法(如:跑过、
绕过、跨过)
4、认真听
教师讲解,仔细
发挥
想象
合作
学习
气氛
活跃
××
××
××
××
1
8
观察示范的技术
动作,建立运动表象
5、自主选择所设置的障碍进行练习××××××××
游戏:炸碉堡
创设情
境:
我们接到
一项艰巨而又
光荣的任务
教师讲解
炸碉堡的过
程:
1、过河
2、爬草地
3、炸碉堡
4、返回
1、学生依
次通过:
过河草
地
炸碉堡
快速返回
2、学生进
行
融入
情境
勇于
挑战
××××
××××
××××
××××
1
保留兴1、师生共
议本次课优缺
无数先烈
用鲜血与生命
1、学生说
出自己的感受。
稳定
情绪
散点 4