FREEhand简明教程

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FREEhand 简明教程
第一节:
*我们首先要做的事情不是去观望遥远的将来,而是做手边的清晰之事;
网点:组成图案的最基本单元。

网点是表现半色调图案的最基本单元,它担负着组织图像层次、轮廓、色彩的任务;
印刷工艺决定用网点来决定图案的明暗层次;
网点的大小与空间距离的大小来决定图案的深浅;
过渡(渐变)
挂网决定雕刻网穴的大小决定印刷的深浅
1-100
10,20,
10%=1成
20%=2成
半成=5%
*格言就是一种力量;
*为明日做好准备的最佳方法:是集中所有的智慧,热忱,把今天的工作(学习)做得尽善尽美;
*良好的开端是成功的一半
*细心,耐心,责任心;并且要有自信;
*软件+制版工艺;(凹版制版工艺;)
承印物(印刷材料)伸缩力(太强)
颜色套不准出现跑版现象;
一色跑出另一色;
电子文件;
1,freehand,photoshop,illustrator.
coreldraw
*从广义上讲,印刷前期出版系统操作;
*印刷定义:
使用印版或其它方式将原稿的图文信息转移到承印物上的工艺技术;印刷品具有传播和存储信息的功能;
*印刷五要素:原稿,印版,承印物,油墨,印刷机
原稿:被印刷复制的对象,是制版印刷的基础;
原稿分类:
文字和图形稿,图像稿;
按原稿所用的载体是否透明:
透射原稿,反射原稿;
彩色,黑白;如照片;
媒体原稿和软件性原稿;
(光盘,磁盘(U盘)
三寸盘(1.2MB)-mo(230MB,640MB)-光盘(不能重复插写)-U盘(USB接口,方口1GB)-QQ 传活;)
数码冲印,与数码打印;
一次性照相;
*印版:用于传递油墨至承印物上的印刷图文的载体;
凹版(版辊一般指的是塑料包装印刷),
平版(PS版,胶印一般纸张印刷)
凸版(铅字版适用于票据)
*承印物,油墨的载体;如:纸;
*油墨;在印刷过程中,被转移到纸张或者其他承印物上形成耐久的有色图像物质;
*常规的印刷分类:
凸版印刷;
平版印刷;
孔版印刷:也称丝网印刷;版是一种网,可在平面或者曲面上印刷;感光胶
凹版定义,优势及缺点
*面临工作岗位:
制版厂,印刷厂(胶印)
广告公司,喷绘公司,输出中心(出菲林,出胶片),数码影楼等;
制版厂:
审稿,画稿,喷稿,电分,检验;
针对的是制版厂片子线(电脑);辊子线;
作业:
1。

每分钟打字速度提高25以上
2。

把笔记内容重点记忆;
第二节:
*学好专业技术,充实自己,就是你一生最大的财富;*
*第一阶段:
1。

电脑基础知识以及WINDOWSxp常规
2。

五笔字型(学习五个步骤)
3。

WORD2003办公软件;
是一个文字处理,简单排版软件
对于排书,排报:方正飞腾软件;
书版软件;北大方正;
4。

EXCEL 统计表格制作软件;
*第二阶段:
FREEHAND软件讲
(版本)3。

0---5。

0---8。

0---10。

0---MX
(画稿部分:植字+描图+制版工艺)
(画稿,电脑拼版,图文制作)
1。

软件定义,界面及常规操作;
2。

工具箱和面板讲解;
3。

菜单命令的讲解;
4。

描图讲解;
5。

植字讲解;
6。

图形制作与文字排版讲解;
7。

初步稿件制作讲解;
8。

色彩学讲解;
9。

印刷色与专色讲解;
10。

条码制作与注意事项;
*FREEHAND软件的定义:
是一种矢量绘图软件;
1。

矢量图:也叫向量图或图形;不是扫描而得到的,而是FH,illustrator(AI),corel(cdr)后缀名,格式等矢量软件设计制作而形成的,是由轮廓线加填充组成的;
特点:线条光滑,具有良好的缩放性,与分辨率无关;
2。

位图:点阵图,像素图,栅格化图,由像素的单位组成的;如:照片,风景人物图;
特点:能够制作色彩和亮度变化丰富的图像;
受缩放影响,与分辨率有关;由PS软件处理图像属于位图;
*扫描图:一般指用低档的扫描仪(输入设备)将原稿扫入电脑的低质的电分图,也可做为画稿做稿的底图;
*分辨率:显示分辨率,打印分辨率,图像分辨率;
1。

显示分辨率:每英寸包含多少个像素;简称:PPI(pixel/per/inch)
如:显示器分辨率;
如:网上图片:一般为72PPI;
2。

打印分辨率:每英寸包含多少个点:简称:DPI(dot/per/inch)
如:印刷分辨率:300-350DPI
3。

图像分辨率:300-350PPI(制版印刷)
在PS中建立文档时可设置图像分辨率;
*像素:是PS最小单位,指可以表现亮度或色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位;把图像放大到1600%可看到许多方格,这些方格就是像素;
*FH作用:
在制版厂:画稿,电脑拼版,制作,图文制作,MAC(苹果公司)mactiosh;finder
在其它领域:平面设计,印刷前期制作(针对胶印厂,制作-出菲林-晒版-印刷)
*FH软件启动;
第一种方式:在桌面找到快捷方式(相当于替身)
第二种方式:启始菜单---程序;
第三种方式:查找(搜索);(要输入全名)
第四种,安装FH;
*FH界面组成部分:
菜单栏:指的是屏幕顶部显示一些操作命令集合;
工具栏:把菜单命令用图标显示出来,很直观选择;
包括:主工具栏,信息工具栏,文本工具栏,外部操作工具栏;在窗口菜单--工具栏-可打开各个工具栏;
* 工具箱:用于快速得到常用的绘图工具,以及进入常用的操作状态。

作业:
1。

名词解释:矢量图与位图
分辨率
像素
2。

简述FH软件定义及作用;
3。

上机:认识FH界面组成部分
4。

上机:用钢笔工具画S形曲线;
5。

文字输入速度提高到28/分钟;
6。

复习WORD与EXCEL知识点,准备考试;
第三节:
*“与其临渊羡鱼,不如退而结网”—学好电脑最有效的办法;自己动手,反复运用。

接上节:菜单中1。

…表示可以打开一个窗口
2。

黑三角表示可打开一个子菜单
3。

命令键(CTRL.ALT.SHIFT)+字母键=快捷键
注:不要改变常用的快捷键;
4。

进入FH,选择编辑—键盘快捷键—打开窗口-FH8
(版本号:3.1-4.0-5.0-8.0-10.0-MX PC10.0与MAC8.0)
(3).面板:也叫工作面板,浮动面板.调板,用于图形,文字及应用工具的属性显示与参数设置窗口--面板可调出各个面板;
(4)状态栏:调整显示比例,切换页面,选择显示方式,显示单位等.
(5)滚动栏:控制画面位置(不用)
(6).工作区:(文档.页面)页面外空白区叫辅助工作区,它的范围内的物件是不能被打印出来的。

1.主工具栏在顶部,状态栏在底部,工具箱在左侧,面版在右侧.
2.面板的组合与分离
在面板黑三角的下拉式菜单下操作;
对于FH8。

0可以直接点击选项卡拖移到另一个面板之中
常用的面板:
一:样本.层.样式
二:对象.笔触.填充.文字.文档
三.转换.对齐
*FH的常规操作:
1.新建CTRL(左大拇指)+N
2.按空格(左大拇指)变为抓手工具,可控制画面上下左右显示;
3.画面缩放:
放大:首先按空格键(左大拇指)+CTRL(左小拇指)注:CTRL+空格是中英文切换;
方法:按着鼠标键不放拖拉一个虚框(常用),或者点击(不常用)需要察看的区域;256x 最大
先按CTRL+空格键中英文切换
缩小:首先按空格键(左大拇指)+ALT(左食指)+CTRL(左小拇指)
方法:拖拉一个虚框(不常用),或者点击(常用)
拖拉时:按着鼠标键不放;
4,全页显示 CTRL(大拇指)+SHIFT+W
*文件保存:CTRL+S(save)存储;
直接保存,替换原有的文件;
为了防止断电和死机的情况下;
在FH要经常养成保存文件的习惯;
大拇指+食指
*另存为:SHIFT+CTRL+S;
允许用不同的名字来保存文件的另一个副本,存储后的文件为当前文件;
在修改文件时,不破坏原来的文件;
*关闭文件 CTRL+W(F4)
*退出程序 CTRL+Q(ALT+F4)
*钢笔工具的使用:(按P键,在使用其它工具时且在英文状态下)
1.是一个精确的描图(绘图)工具,容易控制曲线的弧度;
2.使用方法:
点击画得是直线;
点击与按着鼠标键不放拖拉画的是曲线;
如果按SHIFT键点击画得是以45度倍数直线;
CTRL+A(ALL)全选,接删除键
3.路径:是使用绘图工具创建的任意形状的曲线或直线;它可勾勒物体的轮廓,所以称为轮廓线;
4.路径组成部分节点与方向线和线段;
节点:端点,控制点,锚点,是组成路径的基本元素;
可分为:拐角点,曲线点,连接点(不用),直角点
作业:上机,1.熟悉FH常规操作,并且记住快捷键;
2.用钢笔工具画多边形和S形曲线;
9.22 第四节星期二晴
*即使爬到最高的山上,一次也只能脚踏实地迈一步;
学电脑也要这样,脚踏实地,一步一个脚印;
*接上节:
拐角点:直接用钢笔工具点击生成的节点,形状是方形的;
曲线点:点击并拖动生成的节点;
形状是圆形的;
连接点:选节点,打开对象面板;可选择连接点;直线与曲线的连接处;(这个点在描图时不用)
*方向线:也叫手柄,把柄,控制
作用:可控制方向,可控制路径弧度,即弯曲的程度;
*路径分类:
A。

从封闭状态,可分为封闭路径与开放路径;
开放路径:路径的起点与终点不重合,也可叫断开路径;
封闭路径:是一条连续的,没有起点和终点的路径,也叫闭合路径;
封闭的路径结合:把钢笔工具在路径起始点点击,且光标右下出现圆形,表示封闭;
B。

从路径多少分类:可分类单一路径和复合路径;
复合路径:(各个路径进行接合后的路径)
C。

按自由度来分:可分为基本图形路径和自由路径;
基本图形路径:就是用基本图形工具绘画的路径;
自由路径:用钢笔、铅笔等绘制的路径
*选择工具(箭头工具,指针工具)
1。

当使用其他工具时,按CTRL键可变为选择工具;
2。

选择方法:点击物件;或拖拉物件的一个范围;
A。

在选择物件时不容易选择:
编辑---参数设置(设置自己的操作环境)选择距离为3
B。

选择后的物件出现控制点表示被选中;
C。

选多个物件时可用拖拉选中;
3。

物件加选;
按SHIFT键在每个物件上点击,可加选也可以拖拉多个物件的区域;
4。

物件减选;
在被选择物件上按SHIFT键直接点击,可取消当前物件的选择;
注:在使用其他工具时,按CTRL+SHIFT
5.物件取消选择;
A.按TAB(左食指)键可取消选择;
B.在空白处单击;
6.全选
页面内的物件全部选择:CTRL+A
页面内+页面外的物件全部选择:SHIFT+CTRL+A
7.物件删除
选择物件,按删除键(backspace,delete)
8.隐藏物件和显示物件;
视图---隐藏选择(显示全部)
9.选择成组中的一个物件;
注:成组:把各个独立的对象作为一个整体来对待,成组后的物件不会改变本身的属性; CTRL+G(group)也叫编组;取消组合Ctrl+shift+G(修改菜单—)
按CTRL+ALT点击物件可选择成组中的一个物件;
选择工具的子选择工具
10.从小组到大组依次选择;(一个大组中分成几个小组,一个小组中分成几个物件)
方法:首先选择一个小组中的物件,再按波浪键(~)也叫超级选择;
11.选择排后的物件,(即下一个物件)
对于PC:首先选择上一个物件,然后(必须按CTRL键)点鼠标的右键单击可选择下一个物件(可在颜色面板观察是否被选上)
对于MAC:按花键(苹果键)可选择物件,按花键+CTRL单击可选择下一个物件
12.物件选择移动;
移动:选择按着鼠标键不放拖移以另一位置;
分为快速移动和精确移动(鬼影移动)
快速移动:点击并拖移;
精确移动:点击+停顿(出现十字光标)+拖移
容易和底图图形位置进行套准;
作业:
1.理解路径的概念;
定义,组成部分,分类等
2.上机:选择工具12点用法
3.用钢笔工具画圆,鸡蛋;
学会修改路径,先点击(选中)节点才能出现这个节点
的方向线;
9。

23 第五节
*老师引进门,修行在个人。

---个人的努力是决定你成功的一个重要因素;
*描图方法,步骤及注意事项(重点与难点)
1。

描图可分为两种类型:
双线(零线)描图和单线(线粗)描图;
窗口--检查器--笔触(线条)可设置线条粗细;
A。

双(零)线描图:对于色块大小不一致,不均匀的情况下;
B。

单线描图:对于色块大小一致,均匀,大小宽度相等的色块用单线描图;
2。

双线描图方法:
即用零线(线粗的宽度为0)描;方法:外圈(一个)+内圈(各个内圈),它们都是封闭的路径;
3。

描图前所准备的工作;
A,新建文件(CTRL+N);
B,参数设置(预置,优先设置);
1)
不可选:双击激活转换(变换)控制块;
变换可对物件进行缩放,旋转等;如果选:双击出现变换句柄,如果取消,再进行双击;FH10。

0CTRL+U
FH8。

0CTRL+SHIFT+D
2)平滑编辑(可选)
它可以高亮度的显示路径的方向线和节点,在修改路径时可容易选择;
3)(必选)变更对象会更改默认值;
就是改变当前物件的属性设置会作用下一个物件;
4)(不选)按ALT+拖动会复制路径;
在修改路径时,按ALT+CTRL可选择路径节点,若改变路径的弧度进行拖移会复制路径;5)不选:滚动时重绘画面;
选上后,在对底图画面移动时,屏幕刷新速度较慢;
6)选:图像显示分辨率:高分辨率显示;可对底图的显示逼真,清晰;
4。

导入所描的底图;
导入也叫输入;CTRL+R
把PS的TIFF图放进FH,用导入命令,不要进入FH,用打开命令打开图
方法:1、在导入对话框中选择所描图的文件夹的所描的底图;
2、回到FH页面,在页面的左上角点击;
5,打开对齐面板;(CTRL+ALT+A),窗口-面板;
在底图被选择状态下,双击对齐面板图标的中间,在选择对齐页面,再选择应用,底图可放到页面中间;
6,打开层面板(CTRL+6)
对底图不要取消选择,点击背景层,进行锁定,把背景层拖移到打印间隔线之上;
7,描图方法,步骤及注意事项:
1)放大底图所描的局部(适可而止)范围:400-1600
2)从上到下,从左到右,逆时针描(从左到右)
3)选择钢笔工具,选择起始点;
如果在拐角处选择,直接点击
如果在曲线处选择,点击并拖动;
*一段路径描完后,打开颜色(样本)面板(CTRL+9)
配色:双击颜色面板中任何色标,打开混色器,更改颜色;添加到颜色面板中;
*改变线条的颜色;
有三种方法:
1、选择色标拖到线条或者填充的图标上
2、也可以选择线条(填充)图标再点击颜色;(无表示透明,什么颜色都没有;
3、笔触面板
*样本:无表示透明,什么颜色都没有;
白色:去除色
注册色:样本的所有颜色
*更改线条宽度;打开线条属性面板,设置线条宽度(粗细)为0;
窗口--检查器--笔触(线条)可打开对话窗口进行设置;
双击选项框,设置为0
作业:描1文夹中描1底图;(按步骤操作)9.
9.24 第六节星期四下雨
*有人帮你,是你的幸运,无人帮你,是公正的命运;没有人该为你做些什么,因为生命是你自己的,你得为自己负责;
--吃自己的饭,流自己的汗,靠天,靠地,靠父母不算是好汉;
描图注意事项:
1)节点与路径要与底图外轮廓完全吻合;
2)掌握好落脚点;圆的1/4弧度必定有一个落脚点;
3)尽量用少的点来描最圆滑的图;
4)方向线要与路径相切;
5)方向线不要拖得太长或者太短;
6)方向线与方向线不能相交;
7)在拐角处按ALT点击收回方向
线,也可以按ALT键拖动方向线的方向;
8)在描图时,不要频繁动后面的方向线;
9)在描图时,在曲线处点击节点并拖动时不要按ALT键;或者按ALT键点击节点收回方向线;(可在拐角处操作)
10)落脚点不到位置,可按CTRL+Z可恢复操作
*参数选择:--常规--撤消--(10—20步)
11)也可以在点击节点不要释放鼠标且按CTRL进行定位;(不适合于PS与AI的描法)12)不要在曲线处落拐角点(方形),不要在拐角处落曲线点(圆形);
13)可对节点进行微调,(设置方向键的移动距离)
修改菜单--光标距离--方向键距离0.03mm
*文件单位设定
在状态栏中设定单位
1英寸=25.4mm=2.54cm
1点=0.35278mm
1mm=2.8346点
A4=210x297mm
A3=420x297mm
14)在描图时,不要出现断开路径,路径接着描的方法:先选路径,再选节点,后接着描;15)封闭路径的描法:有两种,
第一种,可直接点击起始点,不要拖动。

最后再选择最后一个节点(存在方向线),改变这个节点方向线;(方向线的方向和长度)
第二种,无方向线,可按CTRL+ALT可把路径拖一个弧度;
16)修改路径时,若改变方向线,把方向线沿方向线方向拖移,把方向线可缩短,不要改变方向线的方向;
17)查看路径是否封闭;打开对象面板;
PC:在主工具条选择对象面板图标,
打开面板,可观察是否封闭(对号是否显示)18)曲线点与拐角点转换;
a、在拐角处直接ALT可把曲线点变为拐角点;
把拐角点变为曲线点在对象面板中选择点的类型即可;
b、如果是拐角点并没有方向线,变为曲线点且带方向线,可选择曲线点并选择自动且出现方向线,再进行修改;
19)删除(减少)节点:选择节点,按删除键增加节点:在路径上点击光标出现加号,可增加一个节点,(但是这个节点是拐角点,如果变为曲线点必在对象面板中更改;)
20)删除路径;选择路径按删除键即可;
21)把一段路径分为几段路径;
选择路径需要分开的两个节点,(如果不在节点拆分,可在路径增加一个节点)
A、按SHIFT键选择节点;
B、修改--拆分(分割元素)CTRL+SHIFT+j
C、按TAB键取消选择
D、再选择拆分后路径(分开或删除)
22)把几段路径合为一段路径;
*参数选择:对象--选上:接合未接触的路径;
方法:选择两段路径,选择:修改--接合(合并路径,连接元素)CTRL+J
23)在描图时,不要出现单点即空白点
物件在层的放置:
A、观察物件在那个层上;物件在选择状态,层的显示为蓝色显示;也可对层的显示与关闭来进行观察;
B、把物件放置其他图层,选择物件,点击图层,如果再回到当前图层,必须对物件取消选择
C、锁定的图层防止这个图层的全部内容被删除,被移动;
*作业:
1、在F盘建立自己的文件夹(124XXX)
再建立一个描1文件夹,把描1的底图和描1FH文件放进去;名字起好;
不要删除底图,也不要把底图拖到别的文件夹中(文件管理)
2、上自习时,看描图时所注意事项,以至于在上机操作时犯错
3、描图:狗和猪(描完后删除重新描)
9.27 第七节星期日
*信念是半个生命,淡漠是半个死亡,任何时候,都要有坚强的意志,必胜的信念,欢快的情绪,顽强的精神
*规则性工具(矩形,椭圆,多边形,直线)
矩形工具
1。

画法;随意性,选择矩形工具,按着鼠标键不放从左上角拖到右下角;
2。

改变矩形框的大小;
选择矩形,点击右下角按着鼠标键不放进行拖拉;
3。

按SHIFT可画正方形;
4。

按ALT键可以从中心往四周画矩形;
5。

按SHIFT+ALT从中心往四周画正方形;
6。

观察矩形的中心点,在CTRL+k即主线状态下可观察到中心点;
*主线:也叫基准线,是一种快速显示模式,也叫框架显示;
预览模式:正常模式显示状态;
7.画数值矩形的方法;
两种方法;
第一种方法(不常用)
可在信息栏里观察W(宽)H(高)的数值;
第二种方法(常用)
1)随意画一个矩形;
2)选择矩形,打开对象(物件,信息)面板;
3)设置宽和高的数值;
*在输入数字时,可双击,
输入数字时,必须在英文状态下,输入完后按确定键
*在输入数字时,按TAB键可选择下一对话框;按SHIFT+TAB可选择上一个对话框;
4)可以设置圆角半径,设置完后按确定键;
注意:在设置圆角半径时,不要双击矩形工具后设置,要在对象面板中设置
*对象面板中X,Y
X表示的横坐标,Y表示纵坐标;
X,Y表示物件左下角的坐标位置;
a.打开页面标尺;
视图--版面标尺--显示:CTRL+ALT+M
B,坐标原点;缺省设置坐标原点(0,0)点在页面的左下角;
C,改变坐标原点位置;
可用参考线来参考位置;
*参考线,也叫导向线(导引线);
A,作用:参考位置,只能显示,不能打印出来;
B,建立参考线;点击标尺按着鼠标键不放拖到页面内;
C,删除参考线;选择参考线拖到页面外;
D,恢复坐标原点位置,直接双击标尺相交处;
作业:1。

画一个W:100,h:60的数值矩形;坐标为X10,Y0;
2。

练习参考线的用法(建立,删除)及改变坐标原点位置;
3。

把描1四个小图全部描完;
9.28 第八节
*真正掌握智慧的人,不一定绝顶聪明,但却必定绝对勤奋。

学习本身就是一门苦差事,但如果你有恒心,细心,耐心,就一定能学好;
在学习上,即要“学会”,又要“会学”,创造属于自己特点的学习方法。

因为要把知识转为自己的,只能靠自己;
*椭圆工具:
基本用法同于矩形工具;
A,同心正圆的画法;可在基准线状态下,找到中心点,用椭圆工具,按ALT+SHIFT进行操作;
B,和矩形工具仿描时,起始点选择不同;
用圆形工具在描图时找起始点的方法:
1)参考线法;参数选择--颜色--定义参考线颜色;起始点就是纵向和横向参考线交叉点;2)坐标原点法;
3)缩放加移位法;
以上的如果是正圆,在画圆按SHIFT键;
在缩放时,必须按SH*FIT,可等比例缩放;可在对象面板中观察是否是正圆;
*用矩形工具和椭圆工具绘制的图形,是一个成组的图形;如果要改变图形的形状和节点,必须对图形进行打散(不成组,解组,取消组合)CTRL+U
2009.10.6 第九节星期二
*人不能要你想要的,但可以做你想做的,生活不能给你什么,一切只能靠自己去争取,命运掌握在自己手中
*直线工具(不多用)
1.按SHIFT键可绘制以45度倍数的直线;
2.在绘制过程中,可在信息栏中观察直线的长度及角度;
3.直线工具可测量文字笔划的粗细及图形的角度
4.画一个数值的直线;
两种方法:坐标法与移动连接法;
前提可用钢笔工具绘画;
方法:A,选择一个节点,打开对象面板,设置X,Y数值;再选择另一个节点,设置X,Y数值,(必须保持一个坐标数值不变)
B,1)用钢笔工具点击一个点;
2)选择编辑--克隆(原位复制);
3)打开转换面板,点击移动图标,
输入X,Y数值;
4)按CTRL拖拉选择这两个节点,选择接合命令;CTRL+J
*克隆也叫原位复制(编辑—克隆)
不改变物件的位置进行复制;复制的物件在原物件之上;
如果观察物件是否原位复制,可移动或者删除后,再进行CTRL+Z恢复一步;
*重复(错位复制)
是等距离的复制,常和原位复制结合使用;先原位复制再错位复制;(CTRL+D)(中间不能有误操作,进行上一步的操作及变换)
*变换面板中移动命令的使用;
1。

X,Y表示移动方向;X正值向右负值向左 Y正值向上,负值向下
2。

移动一个准确数值距离必须用到
3。

如果随意移动一个物件,打开移动面板,可观察最近移动的数值;
4、“内容与填充”是必选
5、输入份数(相当于错位复制)
*接合:也叫连接元素、合并路径等(修改—接合 ctrl+J)
1、作用:可把各个独立对象成为一个整体来对待,接合后的物件各个物件会改变为统一属性
2、分类:A、开放路径的接合,把几段路径接合为一段路径
B、闭合路径的接合:
a、各个封闭路径非重叠;(各个路径是分开的,不相接)
b、各个封闭路径重叠或相交;
填色:出现奇填偶不填(透明)
c、各个封闭路径接合后成为一个复合路径;选择复合路径中单一个封闭路径时,按CTRL+ALT 点击所要选的路径;
d、封闭路径的接合方法及注意事项1、选择各个部分封闭路径,可加选或拖拉选择(必定再按波浪键),再进行接合;
2、如果某个路径无封闭,这个路径不能接合;可在填色中观察;
3、修改不封闭的路径,在主线状态下选择路径,打开对象面板,选择封闭;
4、开放路径与封闭路径不能接合;
作业:
1、把4个小图描完后,进行接合,填充为M100颜色,线条为无
2、画一个正圆尺寸为100x100MM,中心点坐标(X50,Y50;),再画一个同心圆,尺寸为60x60mm
3、在页面(0,0)左下角画一条水平和垂直直线,离坐标原点为2MM,线粗为0.15mm,长度为4MM
4、用移动连接法画一条水平直线为30MM
5、在页面内画五个等距离矩形,大小为5x10MM,间距离为2MM,线粗为无,填充为黑色(两种方法)
第九节:10.5
*人不能要你想要的,但可以做你想做的,生活并不能给你什么,一切只能靠自己去争取,命运掌握在自己的手中;
*输入数字时:如:0.15可输入.15
*在选择路径时,按CTRL键直接选择;如果拖拉选择,选择是路径上的节点;再用超级选择的方法(按波浪键)可选择整个路径;
*在打开对话框时,如果按TAB键不能对物件取消选择,可按确定键后再按TAB键;
*在用错位复制时,中间不能误操作;进行是上一步的操作及变换;
*在变换面板中,输入份数相当于错位复制;
*颜色面板中:无表示透明,没有任何颜色;
白色:表示去除色;把有色部分去除,打印出来后是露承印物的颜色;
*接合(也叫连接元素,合并路径等)
作用:可把各个独立对象成为一个整体来对待;
成组:把各个独立对象作为一个整体来对待;
成组后物件,各个物件属性不会改变;
接合后物件,各个物件会改变为统一属性;
接合分类:
1。

开放路径的接合;
把几段路径接合为一段路径;
2。

闭合路径的接合;
作业:把四个小图全部描完后,分别选择一个图所描的全部路径,进行接合,填充为M100,线条为无;
10.6 第十节
*读书使人的头脑充实,讨论使人明辩是非,作笔记则能使知识明确*课堂提问
1。

成组与接合区别:
2。

在颜色面板中,“无”与“白色”表示的含义?
3。

接合分为那两种类型?
4。

接合后的物件,奇填偶不填表示的含义?
5。

物件不能接合的原因有那几点?
A。

开放路径与闭合路径
B。

封闭路径与不封闭路径(在对象面板中可观察)
C。

参数选择中是否选上:接合未接触的路径;
D。

锁定与不锁定的物件也不能接合;
*锁定:
A。

层的锁定:锁定这个层全部内容(物件,元素);
它的作用:防止物件的移动或者删除;
物件的锁定:防止某一个的物件删除或者移动;
B。

方法:选择某一个物件,
修改--锁定(点击主工具栏锁定图标)CTRL+L(LOCK)
解锁:SHIFT+CTRL+L。

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