《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴力杀戮
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《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴⼒杀戮
1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质
3⼤职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就⾜够了。
体质,为了安全建议加到30点
,如果你是⾼玩,也可以不加。
剩下的都投⼊狡诈。
2、天赋加点:
双持系
b a
c k s t a b
e x p l o s i v e s t r i k e
u n f o r g i v i n g c h a i n
t w i n f a n s
s p e c i a l i s t系
s p e e d
S a b o t a g e系
M i a s m i c F l a s k
A s s a s s i n专精
b l o o d l u s t
d e v i o u s h a r m
a s s a s s i n a t e
D u e l i s t专精
S u r e S t r i k e s
Ve n d e t t a
第⼀个专精选刺杀不解释。
选择决⽃的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有⼀个强⼒版
的背刺。
暗影天赋我觉得更适合贼⼸。
L a c e r a t e这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧。
3、打法思路:
因为噩梦难度下,D e f e n c e是不靠谱的,⾯板80%闪避形同虚设,⼏个扔烟雾的控制技能对精英也不可靠。
以攻代守才是出路,⽤单H I T⾼伤害技能去打怪,⾼伤害附带⾼F O R C E,就算精英怪也可轻易打出硬直。
实战套路:
对普通怪,远距离普攻-背刺-平砍⾜矣。
对精英怪,远距离普攻-t w i n f a n s-远距离普攻-Ve n d e t t a或者a s s a s s i n a t e ⼀套直接送⾛。
4、团队战术设定:
玩⽆暂停,其实很多功夫都放到了设定战术上。
贴⼀下我遭遇战⽤的战术附简单说明
A n d e r s
1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:H e r o i c A u r a
2.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–H a s t e
3.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<25%-U s e Ly r i u m P o t i o n
4.S e l f:H e a l t h<25%-U s e P o t i o n
5. A l l y:H e a l t h<25%-H e a l
6. A l l y:H e a l t h<50%- A i d A l l i e s
7. A l l y:D e a d–R e g r o u p
8.E n e m y:S TA G G E R E D-C h a i n L i g h t n i n g
9.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c
10.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-P e t r i f y
11.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-G l y p h o f P a r a l y s i s
12.S e l f:H e a l t h>50%-M a r t y r
13.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k
第8条辅助输出清场,有F e n r i s扫荡,很容易就⼀堆怪S TA G G E R E D,⼀个电都送⾛了。
主⾓都是跑最前头,怪的最初仇恨肯定都在他⾝上了,有利也有弊。
优点是容易聚怪,缺点是会多挨⼏下。
9、10和11都是帮忙控场,对精英⽯化,普通怪定⾝。
第12就是空闲就⾎换魔并减少技能C D。
I s a b e l a
1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:P r e c i s i o n
2.S e l f:B e i n g a t t a c k e d b y a m e l e e a t t a c k e d-U s e c u r r e n t
c o n
d i t i o n f o r n
e x t t a c t i c
3.H a w k e:A n y–B a c k t o B a c k
4.S e l f:B e i n g a t t a c k e d b y a m e l e e o r r a n g e d a t t a c k-S t e a l t h
5.E n e m y:C l u s t e r e d w i t h a t l e a s t t h r e e e n e m i e s– A l l H a n d o n
D e c k
6.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–B a c k s t a b
7.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c
8.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–Tw i n F a n g s
9.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k
第2、3被近战攻击就闪⽼霍⾝边,第4条被远程搞就潜⾏,消下仇恨。
其他都是辅助攻击⽼霍⽬标。
F e n r i s
1.S e l f: A n y–C l e a v e
2.S e l f: A n y–A c t i v a t e:Ly r i u m G h o s t
3.S e l f:H e a l t h<10%-U s e P o t i o n
4.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<25%-R a l l y
5.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<10%-S e c o n d Wi n d
6.E n e m y:A n y-M i g h t y B l o w
他是⾃由⼈,能打能扛。
反正不要和他⼀起打⼀个⽬标就对了
M e r r i l l
1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:R o c k A r m o r
2.S e l f: A n y- A c t i v a t e:Wr a t h o f t h e E l v h e n
3.S e l f:H e a l t h>=25%- A c t i v a t e:B l o o d o f t h e F i r s t
4.S e l f:H e a l t h<25%-D e a c t i v a t e:B l o o d o f t h e F i r s t
5.S e l f:H e a l t h<25%-U s e P o t i o n
6.E n e m y:S TA G G E R E D-C h a i n L i g h t n i n g
7.E n e m y:C l u s t e r e d w i t h a t l e a s t t h r e e e n e m i e s–Wo u n d s o f t h e
P a s t
8.S e l f:S u r r o n d e d b y a t l e a s t t w o e n e m i s-E n s n a r e
9.E n e m y: A t t a c k i n g A n d e r s-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c
10.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-H o r r o r
11. A l l y:B e i n g a t t a c k e d b y a m e l e e a t t a c k-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n
f o r n e x t t a c t i c
12.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-P e t r i f y
13.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c
14.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r–H e x o f To r m e n t
15.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k
I姐替补。
设定⽐较⿇烦。
3和4设⾎魔法的开关。
9、10是帮a n d e e r s解围。
11、12的P e t r i f y的条件就不要和A n d e r s的重复,减少浪费的⼏率。
13、14是辅助D E B U F F,对精英⽤。
5、其他:
做这个视频是因为看到很多⼈说,双持贼在噩梦难度只能坐板凳神马的。
所以,特别挑选了⼀些敌⼈特别
多,援军也特别多的战⽃。
分别来⾃F e n r i s的个⼈任务A B I T T E R P I L L、Av e l i n e的个⼈任务T H E L O N G
R O A D、A C T2末尾的⽜魔王讨伐、⼤蜘蛛出⾃M e r r i l l的个⼈任务。
如果说战⼠是战场领袖、战⽃的主导者,那么盗贼就是执⾏定点清除的杀⼈机器。
我个⼈对D A2的盗贼并
不满意,伤害够⾼、技能也算多,问题在控制,可靠的控制技能⼏乎没有,D A O就有的肮脏攻击、巧⼿⼀
击、觉醒新加的⼭寨肾击,统统被砍了。
潜⾏之后仍然没有可⽤技能,连⽆敌时间都没有。
P S:4菜⼑的话,战⼒不升反降,观赏性也低点。
s o r r y了。
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