flash试卷
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
FLASH分卷(本试卷共 4 页,满分100 分)
一、单项选择题(每题 1 分,共 15 分)
1、在制作 Flash 动画时,用于计算一个镜头或一个动作的时间长度
时,除了以秒为单位外,还往常用到“格”,那么1(格)=1(帧),
那 1秒是多少格 ( )。
A 、24B、25C、29D、12
2、Flash 是一款什么软件 ?()。
A 、文字编写排版B、交互式矢量动画编写软件
C 、三维动画创作D、平面图像办理
3、以下哪一项不属于Flash 的脚本语言 ( )。
A 、 ActionScript2.0&1.0B、ActionScript2.0
C 、 Actionjava2.0D、ActionScript3.0
4、以下对于矢量图的表达不正确的选项是( )。
A、矢量图是使用数学运算的方式显示各样形状对象。
B、矢量图中改变对象的大小 , 不会影响图片质量。
C、Flash 动画之因此娇小玲珑与其大批使用矢量图形是分不开的。
D、矢量图文件在真切感上与位图不分上下。
5、以下对于工作区 ?舞台的说法不正确的选项是 ( )。
A、舞台是编写动画的地方。
B 、电影生成公布后 , 观众看到的内容只限制于舞台上的内容。
C 、工作区和舞台上内容, 电影公布后均可见。
D、工作区是指舞台四周的地区。
6、以下对于元件和元件库的表达, 不正确的选项是 ( )。
A、Flash 中的元件有三种种类。
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例 , 实例能够复制 ?缩放等各
样操作。
C、对实例的操作 , 元件库中的元件会同步改正。
D 、对元件的改正 , 舞台上的实例会同步改正?
7、在 Flash 中笔触颜色设为 #FFFFFF,表示是以下哪一种颜色( )。
、白色 B 、灰色 C 、黑色 D 、红色 A
8、不改正时间轴上的帧,对以下哪个参数进行变动能够让动画播放的速度更
快些?()。
A 、 Alpha 值B、帧频C、填补色D、边框色
9、制作地球绕太阳转动画时,应当用到哪一种种类的图层较为方() 。
A 、遮罩层B、运动指引层C、一般层D、哪个层都差不多
10、仅进行下面两个操作:在第一帧画一个月亮,第10 帧按下
帧上显示的内容是( )。
A 、一个月亮
B 、空白没啥东西
C 、不可以确立D、有图形,但不是月亮
11、Flash 中选择多个对象能够使用以下哪个快捷键()。
A 、【F2】
B 、【 Ctrl 】C、【 shift】D、
【alt 】
F6 键,第5
12、当按住以下哪一个快捷键能够进行对称歪曲图形()。
A 、【alt 】
B 、【 Ctrl 】C、【 shift】D、【esc】
13、在 Flash 中假如给对象增添了骨骼,需要改变骨骼的颜色,在以下哪个选
项里进行改正()。
A 、【颜色】面板B、【属性】面板
C 、【图层属性】对话框D、【文档设置】对话框
14、stop();指的是什么意思()。
A 、拖拽电影剪辑
B 、设置 MC的属性
C 、停止播放电影
D 、停止声音
15、Flash 中创立形状提示动画时,开端重点帧的形状提示的颜色是()。
A 、绿色B、红色C、黄色D、蓝色
二、多项选择题(每题 3 分,共
1、以下属于元件分类的有?(
A、图形
B、位图 C )
15 分,多项选择、漏选均不给分)。
、按钮D、文本
2、哪些种类动画的制作只要给出动画序列中的开端帧和终结帧, 中间
过渡帧可经过 Flash 自动生成 ()。
A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
3、在时间轴列表中 , 有很多标志图符代表着不一样的意义,以下说法正确是()。
B.当一个小红旗出此刻帧上方时 , 表示此帧为重点帧 ?
C.实绩表示补间动画创立成功 ?
D.当一个小写字母“ a”, 出此刻帧上时 , 表示此帧已被指定了某个动
4、单击“改变文字方向”按钮,可选择文本为以下哪几种摆列
A 、水平B、反向C、垂直D、正向
5、以下属于 Flash 文本种类的是()。
A 、动作文本B、输入文本C、静态文本
()。
D、TLF 文本
三、判断题(每题 1 分,共 10 分)
1、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标的作用是确立运动种类。
()
2、 Flash 中的形状补间动画和动画补间动画,在现实中间都不常用
()
3、在 Flash 中不可以导入声音()
4、对元件的实例,不可以够创立形状补间动画。
()
5、制作带有颜色或透明度变化的遮罩动画,应当改变被遮罩的层上对象的
色或 Alpha 值。
()
6、把图片 A替代为图片 B并保持地点不变,能够经过锁定图层的方法。
)(
7、实现遮罩动画需要遮罩层及其下面的被遮罩层,在这两个图层上,能够
别创立各自不一样的动画。
()
8、 Flash CS5 中的“骨骼工具”有子父级之分。
()
9、图形元件不支持交互功能,也不可以增添声音、滤镜和混淆模式。
)
(
10、Flash CS5 中的能够给按钮实例增添骨骼工具。
()
四、填空题(每空 1 分,共 30 分)
1、若要改正线条或许图形形状轮廓的笔触颜色、宽度和款式,能够使用
工具。
2、在 flash中骨架能够分为和__________构造。
4、画笔工拥有 5 种填补模式,分别是、、、和。
5、撤消组合对象的快捷键_________、分别对象的快捷键是 ________。
6、要编写补间动画的运动路径,能够使用_____工具、部分选用或_____工具。
7、 flash中的“指引层”能够起到和__________的作用。
8、 ______层和 ______层在公布的 SWF电影中都不会显示。
9、在 flash中,声音有、、、和、四种同步方式,
此中能够与时间轴同步播放的是、方式。
10、使用和_______工具,沿着电影剪辑实例的Z 轴挪动和旋转例,
能够为实例增添3D 透视成效。
11、使用 _______工具,能够调整骨骼与形状控制点间的连结。
12、分别填出以以下图标:
_______, ________, ______, ______,________,
五、简答题(答案写在答题卡,共30 分)
1、简述补间形状和补间动画的差别(12 分)
2、利用所学知识简述制作炫彩文字的流程(15 分)。